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Crdenas Talavern
Puede considerarse una exageracin que sea causa nica de esos conflictos un trastorno y
desequilibrio en sus pautas de conducta y habilidades sociales, pero s es indudable que detrs de
ellos subyace un verdadero analfabetismo emocional patente en los jvenes adolescentes que
forman parte de nuestros Centros educativos.
Es un hecho constatado en nuestros alumnos y alumnas la falta de expresin y regulacin
emocional. De la misma manera es otro hecho constatado que las emociones siempre se han
considerado un hecho tab en las aulas y en el sistema educativo: no podemos expresar las
emociones si no sabemos controlarlas, el mundo emocional no est contemplado en nuestro
sistema educativo. Pocas veces nos hemos preguntado como docentes qu son la emociones, sera
oportuno que las emociones formaran parte del clima del aula?
En el diccionario de neurociencia de Mora y Sanguinetti (2004), se define la emocin como una
reaccin conductual y subjetiva producida por una informacin proveniente del mundo externo o
interno (memoria del individuo). Se acompaa de fenmenos neurovegetativos, siendo el sistema
lmbico la parte importante del cerebro relacionado con la elaboracin de las conductas
emocionales.
Desde el descubrimiento del circuito de la emocin de Papez en 1937 hasta las ltimas
investigaciones y hallazgos actuales de A. Damasio en el campo de la Neurociencia, son muchos
los trabajos de investigacin en este terreno. En lo que al campo docente nos afecta, las recientes
investigaciones ponen de manifiesto que para comprender el proceso de aprendizaje, es necesario
aunar diferentes ramas de la ciencia. De esta manera, el docente debera comprender y estudiar la
cartografa cerebral desde la Neurologa, a la vez que las actuales innovaciones educativas desde
la Pedagoga y la Psicologa. Hoy da sabemos que es precisamente la Emocin la que posibilita
el conocimiento y el aprendizaje. Quin de nosotros, de pequeos, no recuerda la imposibilidad o
rechazo al aprendizaje de cierta materia simplemente por el terror que nos causaba el profesor que
la imparta hasta el punto de haber padecido estrs, miedo o tensiones en la escuela? En esa
inhibicin al aprendizaje acta la memoria emocional negativa, bien guardada en la amgdala de
nuestro sistema lmbico, responsable de bloquear el proceso de aprendizaje cuando llegaba al aula
el profesor que nos aterrorizaba. Sistema implicado en la regulacin emocional, resolucin de
problemas y control de los impulsos. Es por ello inevitable pensar que emocin, sentimiento y
aprendizaje estn relacionados.
Lo importante sera recurrir, por una parte, a nuestra plasticidad cerebral y, por otra parte, utilizar
nuestra Inteligencia Emocional como medio de un mejor aprendizaje y rendimiento a travs de la
puesta en marcha de nuestras competencias socioemocionales, entendiendo por tal y siguiendo la
definicin de R. Bisquerra: La competencia emocional se entiende como el conjunto de
conocimientos, capacidades, habilidades y actitudes necesarias para comprender, expresar y
regular de forma apropiada los fenmenos emocionales (Bisquerra, 2003).
Desde el punto de vista docente y recordando a ese hipottico profesor causante de una respuesta
inhibidora del aprendizaje, nuestra misin sera conseguir un desarrollo integral de nuestros
alumnos y alumnas no solamente en el plano cognitivo, tambin en el emocional. Puede que en
este sentido aboguen las ltimas tendencias innovadoras en Pedagoga: la Neurodidctica, la
Neurociencia
aplicada
al
aprendizaje,
o
la
Pedagoga
Sistmica.
Gehard Preiss, catedrtico de la universidad de Friburgo, fue en 1988 el impulsor de este nuevo
concepto al que nos hemos referido, la Neurodidctica. Esta nueva disciplina ana los conceptos
que se van a aprender, la manera como se presentan y el estado emocional en el que se encuentra
la persona que va a impartir los contenidos y aqulla que los va a aprender; es decir, Biologa,
conocimientos
y
Educacin.
El Neuroaprendizaje pretende acabar con el mal que aqueja a la Enseanza en la actualidad:
profesores afectados por el sndrome de burnout, frustrados y deseosos de la ansiada jubilacin, y
aprendices desmotivados, distrados, aburridos y con malos y, en el mejor de los casos, bajos
rendimientos acadmicos. En definitiva, poner fin a la poca garanta de xito escolar que
padecemos
actualmente.
A travs de las publicaciones de la Biblioteca de Innovacin Educativa, Begoa Ibarrola recoge
algunos de los principales proyectos y experiencias de innovacin educativa siguiendo las
directrices de la Neurodidctica a nivel internacional: la Universidad de Cambridge es lder
internacional con un Centro para la Neurociencia en Educacin, con un nmero elevado de
investigadores trabajando en este terreno; la Universidad de Harvard imparte el programa Mind,
Brain and Education (MBE); el Laboratorio de Aprendizaje de Dinamarca (LAD); el Instituto de
Ciencia y Tecnologa para la Sociedad; el Centro de Transferencia de la Neurociencia y el
Aprendizaje de Ulm en Alemania (ZNL). Tal es la importancia que est adquiriendo este campo en
la educacin que en 2004 se cre la Sociedad Internacional de la Mente, el Cerebro y la Educacin
(IMBES), organizando conferencias y talleres que promueven este campo novedoso, y hasta un
foro de dilogo e investigacin, la revista Mind, Brain and Education.
Las investigaciones de estos Centros ponen de manifiesto la importancia de la regulacin
emocional como competencia bsica de la Inteligencia Emocional y pieza clave en el proceso de
enseanza-aprendizaje de todo alumno y alumna que se considere con madurez conceptual y
competente
emocionalmente.
Aunque las investigaciones en Neurociencia y en Neurodidctica avanzan a pasos agigantados
internacionalmente y con experiencias ya consolidadas, en nuestro pas los Centros de
investigacin pioneros en Inteligencia Emocional aplicada a la educacin como el GROP (Grup de
Recerca en Orientaci Psicopedaggica) en Catalua, dirigido por el Profesor Rafael Bisquerra, o
las investigaciones del Laboratorio de Emociones de la Universidad de Mlaga, liderado por Pablo
Fernndez-Berrocal, se centran solamente an en el papel de las emociones en el proceso de
aprendizaje y rendimiento escolar. Es de destacar que desde el 2004 la Universidad Internacional
de la Rioja aspira ya a formar docentes con Mster en Neuropsicologa y Educacin, bajo la
direccin de Anna Fors, y J. Ramn Gamo oferta el mismo Mster en el Centro CADE de
Madrid.
http://www.revistaeducan.es/2014/04/inteligencia-emocional-y-neurodidactica.html
I. Qu es la Neuroeducacin?
1. Plasticidad cerebral.
2. Emociones
3. Atencin.
Estrategias para mejorar la atencin ejecutiva en cada una de las fases de la clase.
4. Memoria
5.
Cuerpo y mente
Juegos de aprendizaje.
Aulas invertidas.
7. Creatividad y artes
8. Cerebro social
Proyectos: el aprendizaje-servicio.
Habilidades de afrontamiento.
Automotivacin.
Autoeficacia emocional.
Actitud positiva.
4. Competencia social: capacidad para mantener buenas relaciones con otras personas.
Compartir emociones.
Toma de decisiones.
Bienestar emocional.
Observaciones
Esta actividad se puede aprovechar para fomentar las buenas relaciones entre los compaeros y
detectar algn conflicto en el caso de existir.
2. CONTRLATE (Secundaria)
Las emociones negativas que muchas veces nos aparecen afectan a nuestra forma de pensar y de
comportarnos. Mediante esta actividad queremos mejorar la gestin de estas emociones negativas.
Objetivos
Identificar estrategias que nos permitan controlar nuestros actos en situaciones en las que se
manifiestan las emociones negativas (estrs, enfado, miedo, etc.).
Procedimiento Trabajo individual:
Se confeccionan unas tarjetas en las que aparezca la definicin de las emociones negativas que se
quieran trabajar, por ejemplo, miedo, estrs, ansiedad, ira, rabia o enfado. Para ello se consulta el
diccionario.
Luego se responden unas preguntas que permiten orientar la actividad:
Cundo y dnde has experimentado estas emociones?
Cmo respondiste ante cada una de ellas?
Qu puedes aprender de estas situaciones?
A continuacin el alumno enumera algunas de las estrategias que cree que son tiles para regular
estas emociones.
Trabajo en grupo:
Se divide la clase en grupos de 4 o 5 alumnos. Se nombra un secretario y un moderador en cada
grupo. El secretario apunta todas las ideas que van surgiendo que luego expondr al resto de la
clase, mientras que el moderador organiza las discusiones en el grupo (cada alumno aporta las
ideas escritas en su documento individual anterior), haciendo respetar los turnos en las
intervenciones y agilizando el debate. Entre todos los componentes del grupo se escribe un
documento sobre lo analizado.
Trabajo con toda la clase:
Se abre un debate en el que intervienen todos los grupos sobre lo difcil que resulta a veces
controlarse en situaciones de conflicto y las estrategias adecuadas que se pueden utilizar.
Recursos: Cartulina, diccionario, papel y lpiz.
Temporizacin: 60 minutos aproximadamente.
Observaciones
Es conveniente que se realice primero el trabajo individual para luego analizarlo con el grupo. Al
final de la sesin se pregunta a los alumnos qu opinan sobre la actividad realizada y si creen que
puede ser til para ponerla en prctica.
3. EL DILEMA DEL PRISIONERO (Bachillerato)
Tomar una decisin es algo complicado cuando solo existen dos opciones para elegir, cuando hay
que ponderar los intereses personales y los de los dems o cuando intervienen valores ticos.
Objetivos
Demostrar que a la hora de buscar soluciones a conflictos sociales, la cooperacin puede
beneficiar tanto al inters colectivo como al propio.
Procedimiento
Se propone a toda la clase la lectura y anlisis individual del texto seleccionado sobre el dilema
del prisionero durante unos 20 minutos aproximadamente. A continuacin se forman grupos de 4
alumnos y se realiza un anlisis colectivo que no exceda los 30 minutos. Se nombra un secretario
en cada grupo que se encargar de anotar las conclusiones alcanzadas. En otra sesin se analizan
las soluciones y se debaten algunos de los comentarios de las observaciones.
Recursos Texto: Dilema del prisionero
Usted y otro prisionero languidecen en celdas separadas del cuartel de polica de Ruritania. La
polica intenta que ambos confiesen haber conspirado contra el Estado. Un interrogador entra en
su celda, le sirve un vaso de tinto ruritano, le ofrece un cigarrillo y, con tono fingidamente
amistoso, le ofrece un trato.
-Confiesa tu crimen! -dice-. Y si t amigo de la otra celda
Usted protesta diciendo que jams ha visto al prisionero de la otra celda, pero el interrogador
descarta someramente su objecin y prosigue:
-Pues mucho mejor si no es amigo tuyo, ya que, si t confiesas y l no, utilizaremos tu confesin
para tenerlo diez aos en la sombra. Tu recompensa consistir en quedar libre. Pero, si eres tan
estpido como para negarte a confesar, y el de la otra celda confiesa, sers t el que pase diez aos
en la crcel, y l ser liberado.
Usted reflexiona un rato y se da cuenta de que carece de suficiente informacin para decidir, de
modo que pregunta:
-Qu sucede si confesamos los dos?
-Entonces, como no necesitamos tu confesin, no quedars libre. Pero considerando el asunto a la
luz de que ambos intentabais colaborar, os caern slo ocho aos a cada uno.
-Y si ninguno de los dos confiesa?
El interrogador frunce el ceo y usted teme que est a punto de golpearle. Sin embargo, se
controla y masculla que, puesto que carecern de pruebas para condenarles, no podrn retenerles
por mucho tiempo. Pero aade:
-Nosotros no nos rendimos fcilmente. Todava podemos teneros aqu otros seis meses,
interrogndoos, antes de que esos capullos de Amnista Internacional puedan presionar lo
suficiente a nuestro gobierno para haceros salir de aqu.
As que pinsatelo: confiese o no tu cmplice, t saldrs mejor parado confesando que no
hacindolo. Y ahora mismo mi colega le est diciendo lo mismo al otro tipo.
Usted piensa en las palabras del interrogador y se da cuenta de que tiene razn. Haga lo que haga
el desconocido de la otra celda, usted saldr mejor parado si confiesa. Pues si l confiesa, sus
opciones son de confesar tambin y recibir ocho aos de crcel, o no confesar y pasar diez aos en
chirona. Por otra parte, si el otro prisionero no confiesa, sus opciones son confesar y quedar libre,
o no confesar y pasar otros seis meses en la celda. As pues, al parecer debera usted confesar. Pero
entonces otro pensamiento cruza su mente. El otro prisionero est exactamente en la misma
situacin que usted. Si es racional que usted confiese, tambin es racional que l lo haga. De
manera que ambos terminarn con ocho aos de crcel. Mientras que, si ninguno de los confiesa,
ambos sern liberados en seis meses. Cmo es posible que la eleccin que parece racional para
ambos, individualmente -es decir, confesar-, les deje en una situacin peor de la que sufrirn si
ambos deciden no confesar? Qu debera hacer usted?
Temporizacin: Dos sesiones de unos 50 minutos.
Observaciones
Hay que asumir que el dilema del prisionero no tiene solucin porque cuando uno escoge
individualmente lo que ms le conviene puede darse que el otro elija de la misma forma y ambos
terminen en una situacin peor que la que se hubiera dado si hubieran pensado en el inters
colectivo.
Hay que explicar a los alumnos que este tipo de situaciones puede asemejarse a lo que ocurre en la
vida cotidiana. Cuando uno queda atrapado en un atasco de trfico, se hubiera producido un
beneficio colectivo en caso de utilizacin del transporte pblico.
Los programas de ordenador revelan que en juegos que simulan situaciones parecidas a la del
dilema del prisionero lo mejor es cooperar al principio y luego hacer lo que el otro jugador hizo en
el movimiento anterior.
Tambin habra que explicar a los alumnos cmo a lo largo de la historia evolutiva del ser humano
ha sido la cooperacin la que nos ha permitido cooperar.
IV. Libros donde encontrar actividades:
Lpez Cass E. (Coord.), Bisquerra R. et al. (2007). Educacin emocional. Programa para
3-6 aos. Wolters Kluwer.
Renom, A. (Coord.), Bisquerra, R. et al. (2008). Educacin emocional. Programa para
educacin primaria (6-12 aos). Wolters Kluwer.
Gell M., Muoz J. (Coords.), Bisquerra R. et al. (2011). Educacin emocional. Programa
para la educacin secundaria postobligatoria. Wolters Kluwer.
V. Informacin complementaria
1. Neuroeducacin:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/12/27/neuroeducacion-estrategias-basadas-enelfuncionamiento-del-cerebro/
Plasticidad cerebral:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/10/04/neuroplasticidad-un-nuevo-paradigma-paralaeducacion/
Mentalidad de crecimiento:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/02/12/mentalidad-de-crecimiento-la-mejorasiempre-esposible/
Educacin (estudios de John Hattie):
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/11/10/que-funciona-en-educacion/ Neuronas
espejo:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/01/07/neuronas-espejo-en-el-aula/ Efecto
Pigmalin:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/11/11/efecto-pigmalion-el-profesor-es-elinstrumentodidactico-mas-potente/
2. Competencias emocionales
Emociones positivas:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/06/15/emociones-positivas-en-el-aula-unacuestion-deactitud/
Profesor:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/04/02/que-esperas-de-un-buen-profesor/
Motivacin:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/09/18/la-motivacion-escolar-siete-etapas-clave/
Educacin socioemocional:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/03/01/educacion-emocional-y-social/
Optimismo:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/03/11/aprendiendo-a-ser-optimistas/
Autocontrol:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/03/03/autocontrol-un-camino-directo-hacia-elbienestar/
Resiliencia:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/10/20/la-resiliencia-en-la-escuela-aprendiendo-avivir/
Funciones ejecutivas:
http://universoup.es/12/explorandoelhorizonte/funciones-ejecutivas-en-el-aula/
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/08/12/el-lobulo-frontal-el-director-ejecutivodelcerebro/
Perfil emocional: https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/11/28/aplicacion-del-perfilemocional-del-cerebro-a-laaccion-tutorial/
Atencin:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/08/04/la-atencion-en-el-aula-de-la-curiosidadalconocimiento/
Memoria:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2012/07/13/la-memoria-un-recurso-fundamental-2/
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/03/25/la-memoria-de-trabajo-un-recurso-limitadoperofundamental-en-la-resolucion-de-problemas/
Aprendizaje:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/02/26/aprendizaje-en-el-aula-siete-ideas-clave-2/
Ejercicio fsico:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/03/15/puede-el-ejercicio-fisico-mejorar-elrendimientoacademico/
Sueo:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/05/11/sueno-y-aprendizaje/
Juego:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/01/14/el-juego-un-mecanismo-naturalimprescindiblepara-el-aprendizaje/
Creatividad:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/07/01/creatividad-y-neuroeducacion/
Artes:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/01/31/por-que-el-cerebro-humano-necesita-el-arte/
Cerebro social:
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2014/10/23/el-cerebro-social-cooperacion-en-el-aula/
Otros
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2015/05/17/neuromitos-en-el-aula-de-lasinteligenciasmultiples-al-brain-gym/
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/05/05/inteligencias-multiples-en-el-aula/
https://escuelaconcerebro.wordpress.com/2013/01/24/neuromitos-en-la-educacion/
I. Juegos
Stop motion para hacer animaciones: Con Windows Movie Maker o PhotoShop. Si es con
mvil: Stop-Motion Lite (Android) o Stop Motion Studio (iOS).
2. Diseo de apps
3. Infografas
Ejemplo: http://www.dipity.com/marimarpego/Antonio-Machado/
5. Mapas mentales
Para crear en lnea y exportar: https://bubbl.us/mindmap. Para mvil: Mindomo.
6. Murales digitales
7. Podcasts
8. Realidad aumentada
9. Screencasts y tutoriales
Herramientas:
o
https://chrome.google.com/webstore/detail/screencastifyscreenvide/mmeijimgabbpbgpdklnllpncmdofkcpn
http://presentationtube.com/ https://www.screenr.com/
http://www.tildee.com/
III. Creatividad
1. Mitos asociados a la creatividad:
La originalidad es innata.
La creatividad es fcil.
La creatividad es buena.
3. Test de Torrance:
El test de Torrance es un test de pensamiento creativo que constituye un mtodo de referencia para
medir la creatividad. Consiste en una prueba verbal en la que se pide a los participantes que
enumeren usos inusuales para objetos comunes y otra figurativa en la que se les pide que
incorporen formas simples o abstractas en dibujos ms complejos. Los criterios utilizados para el
proceso de evaluacin de las respuestas y que nos pueden servir de referencia para estimular los
procesos creativos son los siguientes:
Piensa en una tarea rutinaria que realices normalmente y plantea una forma alternativa de
realizarla.
Une los cinco puntos de la figura mediante ocho lneas rectas sin levantar el lpiz del
papel.
Indica una cosa que sea imposible y luego explica cmo haras para hacerla posible.
Cmo titularas este cuadro? (Se propuso a alumnos de ciencias que no lo conocan. A
pesar de todo algunos se acercaron mucho al ttulo real.)
Despus de realizar las actividades elegidas, es interesante una puesta en comn que
permita a los alumnos analizar y discutir diferentes soluciones aportadas.
Artes visuales. El profesor de Qumica pide a sus alumnos que dibujen un organizador
grfico en el que se muestren las fases ms importantes de un experimento.
Msica. El profesor de Historia pide a sus alumnos que reflejen en la letra de una meloda
popular los hechos ms significativos de la Revolucin Francesa.
Poesa. El profesor de Matemticas pide a sus alumnos que escriban una estrofa de un
poema sobre los pasos que hay que seguir al resolver una ecuacin matemtica.
Teatro. El profesor de ingls pide a sus alumnos que escriban un final alternativo de la
obra Romeo y Julieta y que hagan una recreacin teatral del mismo.
1. Caractersticas
Utilizando el modelo de los hermanos Johnson (1999), los elementos bsicos que caracterizan al
aprendizaje cooperativo son los siguientes:
Interdependencia positiva
Cuando se realice una tarea el profesor ha de plantear objetivos claros para el grupo que fomenten
el compromiso entre todos los integrantes. Se une a los miembros del equipo en torno a un
objetivo comn y el esfuerzo individual beneficia al alumno y a todos sus compaeros. Para
facilitar esta interdependencia, el profesor puede asignar diferentes funciones a cada miembro del
grupo.
El grupo asume la responsabilidad de alcanzar sus objetivos y cada miembro del mismo asume
responsabilizarse de la tarea asignada. Los alumnos pueden firmar un compromiso inicial cuyo
grado de cumplimiento se evaluar de forma colectiva al final del trabajo.
Se ha de promover el aprendizaje de los dems a travs del apoyo mutuo y del respaldo personal.
Las interacciones entre compaeros han de ser estimuladoras y han de fomentar la igualdad de
participacin (segn Kagan, 2001) sin ningn tipo de imposiciones entre compaeros.
Para que los alumnos aprendan a trabajar de forma cooperativa, los docentes les hemos de ensear
toda una serie de competencias interpersonales bsicas relacionadas con la toma de decisiones, la
comunicacin, la solidaridad, el respeto o la resolucin de conflictos.
Evaluacin grupal
Los miembros del grupo han de analizar si se estn alcanzando los objetivos propuestos,
conociendo las contribuciones individuales y modificando aquellas que lo requieran. Una forma de
fomentar la autoevaluacin se puede hacer, por ejemplo, mediante cuestionarios o encuestas, de
forma que los alumnos reflexionan y luego comparten estas reflexiones con el resto de
compaeros.
2. Ejemplos de estructuras simples durante la unidad didctica
Veamos algunos ejemplos resumidos de estructuras simples (Pujols, 2008) que pueden plantearse
en cualquier fase del aprendizaje durante la leccin o unidad didctica que se est trabajando.
Nuestra eleccin ha sido arbitraria y podemos ser flexibles en ese sentido:
Antes de la unidad
Al preparar la unidad es imprescindible para el profesor evaluar los conocimientos previos del
alumno para as plantear objetivos de aprendizaje que garanticen su compromiso.
V. Aprendizaje-servicio (aps)
Fases
Anlisis del grupo y de cada participante
Deteccin de necesidades y servicios
Vinculacin curricular
Planificacin del proyecto
Motivacin
Diagnstico del entorno y definicin del proyecto
Organizacin de la tarea
Reflexin sobre los aprendizajes de la planificacin
Ejecucin del servicio
Relacin con el entorno
Registro, comunicacin y difusin
Reflexin sobre los aprendizajes de la ejecucin
Balance de los resultados del servicio
Reflexin y balance final de los aprendizajes
Proyeccin y perspectivas de futuro
Celebracin (fiesta final)
Evaluacin del grupo y de cada participante
Evaluacin del trabajo en red con las entidades
Evaluacin de la experiencia como proyecto de APS
Autoevaluacin del educador
Referencia:
Puig J. M. et al. (2006). Aprendizaje Servicio. Educar para la ciudadana. Octaedro.
Blakemore, Sarah-Jayne y Frith, Uta (2011). Cmo aprende el cerebro, las claves para la
educacin. Ariel.
Willis, Judy (2008). How your child learns best: brain-friendly strategies you can use to
ignite your childs learning and increase school success.