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Profesor:
Alumn@:
No.
Recursos didcticos
Recurso educativo
Material didctico
Material educativo
Medio didctico
Medio educativo
Todos
aquellos
instrumentos que, por
una parte, ayudan a los
formadores en su tarea de
ensear y por otra,
facilitan a los alumnos el
logro de los objetivos de
aprendizaje.
Objeto de aprendizaje
Es un conjunto de
recursos digitales, auto
contenible y reutilizable,
con
un
propsito
educativo y constituido
por al menos tres
componentes
internos:
Contenidos, actividades
de
aprendizaje
y
elementos
de
contextualizacin.
El
objeto de aprendizaje
debe tener una estructura
de informacin externa
(metadatos) que facilite
su
almacenamiento,
identificacin
y
recuperacin.
cualquier recurso digital
que puede ser usado
como soporte para el
aprendizaje
representacin simblica y en
otros como referentes directos
(objeto),
incorporados
en
estrategias
de
enseanza,
coadyuvan a la reconstruccin del
conocimiento
aportando
significaciones parciales de los
conceptos curriculares
conocimientos mediante el
manejo y manipulacin de
materiales
concretos
y
confrontar las problemticas
con las actividades cotidianas
que ellos realizan, ayudarn a
que
se
apropien
de
conocimientos, conceptos y
consoliden sus aprendizajes,
ayudando
a
estos
sean
significativo en cada alumno.
aprendizaje,
pero
podemos desglosar esta
funcin principal en otras
ms especficas
Cualquier
material
elaborado con la intencin
de facilitar los procesos de
enseanza y aprendizaje
puede constituir un buen
medio didctico, siempre
y cuando cumpla un
conjunto de requisitos
generales,
adquiriendo
caractersticas especficas
en funcin del tipo de
material de que se trate:
(libro de texto, gua de
estudio,
video,
multimedia, pgina Web,
etc.) y del soporte en que
se ofrezca: (impreso, CDROM, video, plataforma
interactiva, etc.).
En el mbito educativo se
introducen sin considerar
necesariamente a las
Tecnologas
de
la
Informacin
y
Comunicacin (TIC)
Es cualquier material
elaborado con la intencin
de facilitar los procesos de
enseanza y aprendizaje.
Por ejemplo un libro de
texto o un programa
multimedia que permite
hacer
prcticas
de
formulacin qumica.
Es cualquier material
elaborado con la intencin
de facilitar los procesos de
enseanza y aprendizaje,
como puede ser un libro
de texto o un programa
multimedia elaborado con
la intencin de satisfacer
una finalidad educativa.
Un Objeto de Aprendizaje
es
un
conjunto
de recursos digitales, auto
contenible y reutilizable,
con
un
propsito
educativo y constituido
por
al
menos
tres componentes
internos:
contenidos,
actividades de aprendizaje
y
elementos
de
contextualizacin.
El
Objeto de Aprendizaje
debe tener una estructura
de informacin externa
(metadatos) que facilite
su
almacenamiento,
identificacin
y
recuperacin"
"un
conjunto
de
contenidos, ejercicios y
elementos de evaluacin
que se combinan en
relacin a un nico
objetivo de aprendizaje
Fuentes de consulta:
(1) Zabala (1990)
(2) San Martn (1991)
(3) Mattos (1963)
(4) GROS, B. (Coor.) (1997). Diseos y programas educativos. Pautas pedaggicas para la elaboracin de software.
Barcelona: Ariel
(5) Wayne Hodgins (1992)
(6) Ministerio de Educacin Nacional Colombiano, 2006
(7) www.upv.es/contenidos/DOCENRED/infoweb/docenred/info/U0687016.pdF
(8) https://www.ecured.cu/Medios_Didcticos
(9) censc.org/studyhall/documentos/06mediosdidacticos.htm
(10) https://www.google.com.mx/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=12&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiNimFhNHQAhWmz4MKHSgjDrMQFghfMAs&url=http%3A%2F%2Fcvonline.uaeh.edu.mx%2FCursos%2FEspecialidad%2Fl
a_tec_educativa%2FUnidad%25202%2Fact22_pres_RecursosDidacticos_U2.pdf&usg=AFQjCNGuHgoE4ajaP_8rfJVxolC
MsV4ErA&bvm=bv.139782543,d.amc
(11) fqm193.ugr.es/media/grupos/FQM193/cms/TFM%20Macarena%20Valenzuela_.pdf
(12) https://www.ecured.cu/Recursos_didcticos