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La mejor decisin
Carlitos era un nio muy pequeo, lento y torpe, y aunque siempre se esforzaba era muy malo en los
deportes. No tena amigos y siempre estaba solo, y los dems nios de su calle le llamaban tonto. Jugaba en
los columpios todas las tardes, y eventualmente, siempre llegaba alguien a molestarle.
Pues s que tienes la frente grande, y no sabes lanzar ni un baln le decan todo el tiempo para
molestarle.
Sin embargo, l, que era muy paciente, les sonrea de modo que estos nios se aburran y se iban.
Pero uno de ellos era ms pesado de lo normal, y no perda la oportunidad de humillar al pobre Carlitos. Su
nombre era Joaqun, y era tan grande y fuerte como una muralla. No haba en todo el parque un nio que le
enfrentara. Por alguna razn, no haca otra cosa que molestar a Carlitos, y amenazaba a los dems nios para
que no hablasen con l.
Miren todos, Carlitos es un llorn! grit Joaqun, al ver sus lgrimas brotar.
Carlitos sali corriendo mientras todos se rean, y jur que nuca ms regresara a ese parque. Y as fue,
porque nunca nadie volvi a verlo en el parque e incluso corrieron rumores de que su familia se haba
mudado a otra parte.
Pasados los aos, tanto Joaqun como Carlitos crecieron y cada uno hizo su vida por su lado. Pero un da,
Joaqun tuvo un accidente con su bici. Justo antes de una curva se distrajo, y sin darse cuenta, tropez con
un palo. Intent ponerse de pie, pero el tobillo le dola demasiado, incluso tena en la pierna un enorme bulto
morado.
No haba nadie cerca que le pudiese ayudar, lo que hizo que Joaqun desesperase. Comenz a llorar con
fuerza pero nadie pareca escucharle, hasta que a lo lejos vio a un nio que se acercaba. Joaqun no poda
creer lo que estaba viendo: era Carlitos!
Qu es lo que planeas? Acaso no recuerdas que hace unos aos me burl de ti y te llam llorn?
Entonces Carlitos revent de la risa mientras le daba a su compaero una palmada en la espalda:
Hay dos clases de personas en este mundo: las que cuando son heridas quieren hacerse ms fuertes y
las que pierden el rumbo.
Joaqun, muy sorprendido, comprendi las palabras de Carlitos. De hecho, vindole de esa forma, casi le
pareca un hroe.
Que t hayas sido malo conmigo, no quiere decir que yo tenga que serlo con nadie.
Fue en ese momento cuando Joaqun entendi lo fuerte que era Carlitos a pesar de ser pequeo. Y as, de
repente, sin mediar palabra, le pidi que fueran amigos.
Haba una vez un nio al que le gustaban mucho las estrellas; era tanta su pasin que se pasaba todas las
noches mirando el cielo desde su ventana, hasta que un da el pequeo encontr una estrella muy especial, la
ms hermosa de todo el cielo, convirtindose sta en su favorita.
Noche tras noche la encontraba siempre en el cielo, hasta que un da de repente no era capaz de verla. El
pequeo se visti corriendo y sali de su cuarto trepando por un pequeo rbol que tena enfrente de su
ventana. Fue caminando y caminando buscndola sin parar, recorriendo un largo camino hasta que la
encontr, pero de repente se dio cuenta de que se haba perdido.
Sus padres angustiados y preocupados le empezaron a buscar, no saban dnde podra estar su hijo. El
pequeo al mismo tiempo intentaba buscarles a ellos entre la oscuridad de la noche, pero no era capaz de
encontrar el camino hacia su casa. En ese momento su estrella favorita comenz a brillar fuertemente,
movindose en el cielo como si quisiera marcarle el camino hacia ellos.
Sigui a la estrella durante todo el camino consiguiendo encontrar finalmente su casa donde estaban sus
padres muy preocupados. El nio fue haca ellos rpidamente para abrazarlos, sintindose muy contento al
poder estar otra vez con su familia.
El nio al volver a su habitacin mir por la ventana y, dando gracias a la estrella por ayudarle a encontrar a
sus padres, se durmi feliz al saber que tena una nueva amiga que le ayudara siempre cuando no pudiera
encontrar el camino entre la oscuridad.
Fuente: Universia
Los nios que prefieren jugar videojuegos antes que salir al jardn han sido
criticados durante aos. Es que muchas personas creen que el hecho de estar horas
frente a una pantalla limita el relacionamiento con el entorno y los vnculos personales
pero, un estudio de la Universidad de Toronto desmitific esta creencia.
Segn
los
datos
recogidos
jugar videojuegossuelen
por
ver
los
investigadores,
incrementadas
quienes
acostumbran
sus habilidades
motrices
llegar
estas
conclusiones,
los
investigadores
realizaron
una
en el centro de un cuadrado blanco que se mova con un patrn algo complicado. Con
esta tarea se buscaba probar elcontrol sensomotor de los participantes, ya que
es un ejercicio que permite comparar qu tanto est coordinada la vista con el
movimiento de las manos.
En lo que refiere a los resultados, los cientficos expresaron que, durante las primeras
etapas de ejercicio, el desempeo de los amantes de los videojuegos fue mucho ms
preciso que el de los dems, quienes presentaron dificultades para aprender y seguir
el patrn de movimiento.
El segundo experimento intent develar si efectivamente el desempeo de los
gamers es un resultado de su aprendizaje, o si simplemente se trat de
tener un mejor control sensomotor. Para ello, los cientficos les plantearon un
nuevo ejercicio donde los jvenes tenan que mover un punto, pero la diferencia con el
experimento anterior es que el patrn de movimiento cambiaba a lo largo del ejercicio.
En este caso, tanto aficionados como los dems, no fueron capaces de mejorar su
rendimiento a medida que avanzaba el ejercicio.
Estos dos experimentos, en conjunto, permitieron confirmar que el aprendizaje de
habilidades sensomotoras es superior en los gamers con respecto a los que no lo son,
lo que supondra un beneficio para cuando tengan que afrontar una nueva actividad
sensomotora.