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Cuaderno de Actividades Complementarias (Primer Semestre - 11 PDF
Cuaderno de Actividades Complementarias (Primer Semestre - 11 PDF
Lenguaje y comunicacin
BSICO
Primer semestre
MDULO
Actividad 1
Qu contratiempo!
Una lagartija
sale a tomar sol
y de pronto descubre
que viene un nubarrn.
Se esconde, se asoma.
Vendr un chaparrn!
Mejor ir a casa
a dormir como un lirn.
Sonia Jorquera
Actividad 2
Escribe las letras que faltan y descubre los animales del poema.
n
3
Actividad 4
Qu contratiempo!
Una
sale a tomar
y de pronto descubre
que viene un
Se esconde, se asoma.
Vendr un chaparrn!
Mejor ir a
a dormir como un
Actividad 5
Qu es un chaparrn? Marca.
Actividad 6
Sigue el ejemplo.
S
No
Actividad 7
Cul es el orden?
Pinta y ordena con 1, 2, 3, 4, la historia de la lagartija.
Actividad 8
Actividad 9
Lee las slabas de cada canasto y une segn corresponda. Observa el ejemplo:
le
la
lo
elefante
saludo
li
lu
pololo
lagartija
lirn
Actividad 10
Lee las slabas de cada canasto y une segn corresponda. Observa el ejemplo:
me
ma
mo
mesa
cama
mi
mu
moto
amigo
mundo
MDULO
Actividad 1
Pero cuando el pato quiere ensayar, se As que, cuando termina de cantar, el sapo
desafina y no le sale la cancin. La voz del y el gato lo empujan al agua!
pato es horrible!
Y el pato se pone a nadar: cuac, cuac. Y Los tres amigos no son cantantes, pero se
el sapo hace croc, croc y el gato miau, divierten mucho.
miau.
Equipo Elaborador
Basado en la cancin O pato de Joao Gilberto
Actividad 2
Actividad 3
Pato
Sapo
Gato
Actividad 4
d
11
Actividad 5
Al sapo.
Al sapo.
El pato se desafina.
Actividad 6
Une las acciones con los personajes que las realizan. Sigue el ejemplo.
Nada en la laguna.
Empujan a pato al
agua.
Canta desafinado.
Forman un conjunto
para cantar a la gente.
Se divierten juntos.
13
Actividad 7
Sigue los puntos y completa al animal que tiene s y p en su nombre. Escribe el nombre
debajo del dibujo.
Actividad 8
Actividad 9
Actividad 10
lupa
farol
pulsera
pincel
15
Actividad 11
Actividad 12
maripo
piente
lla
bre
16
va
marino
MDULO
Actividad 1
La fiesta de Topo
Actividad 2
Actividad 3
Un poema.
Actividad 4
Actividad 5
o
19
Actividad 6
20
Actividad 7
Actividad 8
Se encierra en su madriguera.
Busca a Topo.
Sale de su madriguera.
Actividad 9
Se pone feliz.
Se pone triste.
Se pone feliz.
Revisen en grupo.
22
Se pone triste.
Actividad 10
23
MDULO
Actividad 1
La nutria marina
La nutria es un mamfero acutico que puede
vivir en los ros o en el mar.
La nutria marina vive en el mar y se caracteriza
por tener muchsimo pelo. Su pelo es generalmente
de color caf oscuro con manchas grises.
Tiene un cuerpo largo y muy flexible. Sus patas
delanteras son cortas y tienen uas retrctiles como
las de los gatos. Sus patas traseras son ms largas y
tienen membranas entre sus dedos como las de los
patos. Su cola es corta y aplanada.
La nutria marina come erizos, almejas, lapas,
pulpos, peces y otros animales que viven en el mar.
Las nutrias viven en grupos y son muy juguetonas.
Equipo Elaborador. Adaptacin.
Fuente: Wikipedia, en: http://es.wikipedia.org/wiki/Enhydra_lutris
Actividad 2
Un artculo informativo.
Actividad 4
Pulpo
Nutria marina
Erizo
Actividad 5
25
Actividad 6
Actividad 7
Actividad 8
Qu come la nutria marina? Descubre en esta sopa de letras 5 tipos de animales que come
la nutria. Sigue el ejemplo.
E
L
A
S
A
P
E
C
E
27
Actividad 10
Solas.
En grupos.
Actividad 11
Cmo son las nutrias? Comprueba la respuesta correcta rayando los casilleros que tienen
el nmero 1.
Actividad 12
mamfero
ave
Dnde vive?
el mar
la tierra
Cmo es su
pelaje?
De qu se
alimenta?
come gusanos y
otros animales de
la tierra
come peces y
otros animales
del mar
28
Actividad 13
Nutria marina
Tipo de animal:
Lugar donde vive:
Pelaje:
Alimentacin:
29
Actividad 14
La
La
La
30
MDULO
Actividad 1
El caracol
Actividad 2
l
31
Actividad 3
Le un
Actividad 4
32
Actividad 5
dura
cuadrada
redonda
hermosa
grande
Actividad 6
La
del caracol es
redonda y hermosa.
33
Actividad 7
flor
hoja
quitasol
Actividad 8
La
un quitasol.
34
del
se parece a
Actividad 9
El caracol es divertido.
El caracol no se aburre.
Actividad 10
35
Actividad 11
Compara: Cmo es el caracol? Cmo soy yo? Marca con una X las ideas correctas.
Dibjate a ti mismo en el cuadro que dice Yo.
Caracol
36
Yo
es divertido.
soy divertido(a).
es aburrido.
soy aburrido(a).
no se esconde cuando lo
agreden.
no me escondo cuando me
agreden.
Actividad 12
Une con una lnea cada animal con el lugar donde vive.
caracol
cueva
caimn
jardn
conejo
lago
37
Actividad 13
El caracol vive en el
El
vive en el lago.
El
vive en la
38
MDULO
Actividad 1
Actividad 2
Una invitacin.
Un artculo informativo.
39
Actividad 3
Completa los datos de la invitacin con la informacin de las etiquetas que estn al final
de la pgina.
A quin le escribe?
Dnde es la fiesta?
Qu da es?
A qu hora es?
Filomena.
El da sbado 7 de julio.
Una fiesta.
Gonzalo.
A las 11 de la maana.
Actividad 4
Guillermo y el
Fabin.
de coral.
fuera del
41
Actividad 5
Completa la invitacin de Gonzalo con las palabras que se quedaron en el sobre que est
abajo.
Querida amiga
Te invito a una
en mi refugio.
Estar invitada la
delfn Guillermo y el
Fabin.
Comeremos un rico
de calamares en
fiest
a
agua
n
fau
42
n
fest
Filomena
amigos
pingino
Gonzalo
fondo
Actividad 6
Comer calamares,
Qu actividad es la que a ti ms te gusta hacer? Escribe y dibuja.
43
Actividad 7
En el fondo del mar hay un bal con objetos curiosos. Marca los objetos que empiezan
con la letra f.
44
Actividad 8
45
Actividad 9
ta
pin
ele
46
tortu
no
te
jira
to
Actividad 10
Completa las palabras con la letra que falta y une con el dibujo que corresponda.
estu
orro
al
iler
pin
man
ino
uera