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Segundo Grado
VERSION PRELIMINAR
Direccin Tcnica
Desde la SEP:
Desde la FAD:
Coordinacin:
Desde la SEP:
Desde la FAD:
Textos:
Desde la SEP:
Desde la FAD:
Colaboraciones:
Desde la SEP:
Desde la FAD:
NDICE
Introduccin
4
Objetivos
4
Propuesta de intervencin
6
Lneas estratgicas preventivas en la educacin preescolar
7
Actividades para la educacin preescolar
10
Estructura del contenido de las actividades
11
Las actividades
13
1. El cuaderno de los momentos mgicos.......................................13
2. Cuando estamos malitos..........................................................18
3. Mis amigos los animales...........................................................26
4. ...Un beso y a dormir...............................................................37
5. Corre, sombra, que te alcanzo..................................................42
6. El viaje imaginario...................................................................45
7. Yo te quiero!..........................................................................50
8. Cmo podemos ayudar?.........................................................53
9. El crculo de la papa: los alimentos amigos.................................61
10. Cuidando de mi amigo............................................................72
Anexo 1: Orientaciones metodolgicas para actividades de prevencin en
educacin preescolar
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Anexo 2: Cuestionario para el profesor
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INTRODUCCIN
El PEPE es un programa global de acciones en materia de prevencin
educativa ante las necesidades vinculadas al desarrollo integral de la
poblacin mexicana de educacin bsica.
Asimismo, se define como un programa integral, debido a que
En el rea interpersonal:
Sera deseable trabajar todas ellas en cada grado o nivel educativo, pero las
inevitables limitaciones de tiempo en el quehacer escolar y la imposibilidad
de realizar acciones tan amplias, exigen que se establezcan prioridades y
que se asigne a cada edad o cada nivel escolar aquellas variables que se
consideran ms eficaces e importantes para la misma.
En el grfico siguiente se aprecia la distribucin relativa del peso de cada
variable preventiva dentro de los niveles educativos. La resultante final ser
una intervencin equilibrada que permita el desarrollo armnico de los
alumnos, pero ajustada a su edad disponibilidad real de tiempo y recursos
para trabajar en el aula.
DISTRIBUCIN POR NIVELES
Habilidades de comunicacin
Asumir responsabilidades
Educacin en Valores
Empata
Promocin de valores prosociales
Autocontrol
Preescolar
Primaria
Secundaria
Autoestima
Habilidades de relacin
Autoafirmacin
Uso del tiempo libre
Toma de decisiones
Asertividad
Actitudes hacia las drogas
0%
20%
40%
60%
80%
100%
PREVENTIVAS
EN
LA
EDUCACIN
Autoconcepto y autoestima
De entre los mbitos de desarrollo del ser humano ms citados a la hora de
potenciar el crecimiento personal, la autoestima ocupa un lugar preferente,
tanto en las investigaciones tericas como en los programas de desarrollo
social.
La Educacin Preescolar recoge en sus metas, objetivos y contenidos, a lo
largo de todo el currculo, el carcter esencial de estos parmetros de la
Autonoma personal
La capacidad para tomar decisiones autnomas y responsables, teniendo
en cuenta los efectos a corto, mediano y largo plazo del propio
comportamiento sobre uno mismo y sobre el entorno, constituye un factor
de proteccin primordial en la prevencin del consumo de drogas.
Individuos competentes en la deteccin de situaciones de riesgo y
capacitados para inhibir acciones que le gratifican a corto plazo y que
prefieren otro tipo de satisfacciones ms bien internas y a largo plazo, son
personas que logran mantener un estilo propio al manejarse en el entorno
social, distancindose de los estmulos hacia el consumo de drogas a travs
del ejercicio del autocontrol.
Desde un enfoque evolutivo, la capacidad para tomar decisiones prosociales
evaluando consecuencias y generando alternativas de accin es un logro
que no se alcanza plenamente hasta los albores de la adolescencia.
Previamente, la persona deber desarrollar eficazmente estilos de
pensamiento que relacionen hechos con consecuencias y causas con
efectos. Y an antes, a lo largo de la infancia, despegarse de un
egocentrismo que le mantiene centrado en s mismo como nico referente
fsico y social.
La educadora facilita la conquista de la autonoma personal cuando pone al
nio en situacin de afrontar retos simples, invitndole a elegir entre dos
opciones y permitiendo, en la medida de lo prudente, que experimente las
consecuencias de sus propias acciones, de forma que extraiga conclusiones
que pueda incorporar y utilizar ante nuevos desafos.
Cuando el maestro se involucra en un estilo educativo que facilita estos
procesos en la mente infantil, acompaando su despliegue con mensajes
que transmitan al nio la confianza y seguridad de que es aceptado
plenamente, est haciendo posible que madure una persona eficaz en su
despliegue social, capaz de resolver sus propios retos y conflictos
cotidianos.
Los hbitos de vida saludables
Los comportamientos relativos al cuidado del propio cuerpo, la
alimentacin, la higiene y la presencia o ausencia de ejercicio fsico en la
vida cotidiana son estilos personales que acaban por estructurarse en
rutinas que se ponen en prctica a diario sin ser cuestionadas. Estos hbitos
conforman estilos de vida que influyen de forma directa a la salud
individual.
El entorno social ofrece incuestionablemente todo tipo de estmulos al
consumo de productos que perjudican la salud a mediano plazo en tanto
que sustituyan la ingesta de alimentos necesarios para un desarrollo fsico
equilibrado y armnico. A menudo nios y adolescentes se fijan ms en una
llamativa envoltura que en su contenido como producto alimenticio.
Promover acciones educativas intencionadas que contrarresten la influencia
Nombre
El Cuaderno de
los momentos
mgicos
Habilidades de
Cuando
estamos
malitos
...Un beso y a
dormir
Corre, sombra,
que te alcanzo
Autocontrol
Promocin valores
prosociales
(cooperacin)
El viaje
imaginario
Autoestima
Autocontrol
Yo te quiero!
Habilidades de comunicacin
Autoestima
Cmo
podemos
ayudar?
Empata
Promocin de valores
prosociales (ayuda)
autoafirmacin
Habilidades de
comunicacin
Autocontrol
Toma de decisiones
Asuncin de
responsabilidades
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El crculo de la
papa: los
alimentos
amigos
Habilidades de relacin
Educacin en valores
(salud)
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Cuidando de mi
amigo
Habilidades de relacin
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LAS ACTIVIDADES
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Desarrollo:
1 FASE: INTRODUCCIN Y MOTIVACIN
El maestro propone a los alumnos la confeccin de un cuaderno muy
especial, el Cuaderno de los momentos mgicos: Hoy haremos algo
muy especial, que empezaremos ahora y que acabaremos dentro de
muchos das: el Cuaderno de los momentos mgicos.
Preguntas de aproximacin:
Quin de ustedes ha visto a un mago? qu hacen los magos?
Qu magos conocen? () Merln? El Mago de Oz?
Saben qu es un momento mgico? (). Es un momento muy especial,
en el que adems de pasarla bien, te sientes muy a gusto haciendo cosas y
compartindolas con tus compaeros.
Ustedes tienen otros cuadernos como el de dibujos, verdad?
Ahora vamos a hacer un cuaderno de nuestros momentos mgicos.
Para qu nos servir? Muy sencillo!: para poder repasarlo de vez en
cuando, para acordarnos de lo que pas cada da, para enserselo a
nuestros paps.
2 FASE: PREPARACIN DE LOS MATERIALES Y CONFECCIN DEL
CUADERNO
La educadora indica a los alumnos que para esta tarea cada uno ha de
permanecer en su lugar, compartiendo con los compaeros de la misma
mesa los materiales necesarios para elaborar el cuaderno.
Se irn mostrando los elementos que compondrn el cuaderno uno a uno,
repartindose a continuacin a cada nio:
Qu cosas tiene un cuaderno? () Unas tapas no es cierto? Es mejor
que sean duras, de cartn, como stas. [El maestro muestra los cartoncillos
y reparte dos a cada alumno].
Ya tenemos las tapas del cuaderno. Cmo podemos ahora unirlas para
que podamos ir metiendo entre ellas las hojas de nuestros momentos
mgicos? A alguien se le ocurre una idea? () Aqu tenemos estambre.
Podemos pasar el estambre entre los dos agujeros y hacer un nudo. [Se
reparten los estambres con un tamao adecuado para poder anudarlos
entre las dos cartulinas].
Ahora vamos a unir con ellas las tapas. Lo primero ser poner una tapa
encima de otra, de forma que coincidan los agujeros. Yo voy a ir
acercndome a cada uno y les voy a ayudar a hacer los nudos, de
acuerdo?
[El maestro ayudar si lo considera preciso a cada nio a anudar sus tapas].
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La brujita Bobabo
La brujita Bobab
Es tan tonta tonta to
Que no sabe usar la escoba
Al salir por el balcn
Choca contra el paredn
Y se pega un coscorrn
Con sangre en la nariz
y un chichn de color de berenjena
La pobre hace reir y eso no,
No lo puede permitir
Oeo eo la brujita Bo Boba Boba Bo
E oe oe slo piensa en volar super bien.
6 FASE: ESPACIO PARA HACER MEMORIA
El maestro formular varias preguntas para cerrar la actividad a los
alumnos, como por ejemplo:
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2 FASE: CANCIN
El maestro sita a los nios y nias en crculo dndose la mano y juntos
cantan Tengo una mueca. La educadora acompaar las palabras de la
cancin con gestos expresivos, invitando a los nios a proceder de la misma
manera.
Tengo una mueca
Tengo una mueca vestida de azul
zapatitos blancos delantal de tul
la saqu a la calle y se me constip
la met en la cama con mucho dolor
esta maanita me dijo el doctor
que le de jarabe con un tenedor
brinca la tablita yo ya la brinqu
brncala de nuevo yo ya me cans
dos y dos son cuatro, cuatro y dos son seis
seis y dos son ocho y ocho diecisis
brinca la tablita yo ya la brinqu
brncala de nuevo y te curo yo
(Otra cancin que se puede utilizar: El borreguito enfermo Francisco
Gabilondo Soler "Cri-Cr el Grillito Cantor"
Beeeee, beeee
Mi borreguito est enfermito.
beeee, beeee
no s que tiene el pobrecito.
Fuimos a ver al doctor,
que es un sabio y buen seor;
y tras de sus lentes
al pequeo examin.
Que le den aceite de ricino
de ricino mmm!, de ricino mmm!
que le den aceite de ricino
de ricino Jo jo jo!
beeee, beeee
Qu borreguito tan malcriado
meeee, beeee
todo el aceite has regado.
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Caminito de la escuela,
Porque quieren aprender,
Van todos los animales
Encantados de volver.
El camello con mochila.
La jirafa con su chal.
Y un pequeo elefantito
Da la mano a su mam.
No falta el len,
Monos tambin;
Y hasta un tiburn.
Porque en los libros
Siempre se aprende
Cmo vivir mejor.
La tortuga por escrito
Ha pedido a Santacls
Sus dos pares de patines
Para poder ir veloz.
Chacho muchacho Francisco Gabilondo Soler "Cri-Cr el Grillito Cantor"
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Recursos materiales:
Un cepillo de dientes.
Lminas ilustrativas del proceso de la higiene dental (opcional).
Tarjetas de colores rojo y verde (una de cada color para cada alumno).
Lpiz adhesivo.
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Recursos materiales:
Luz artificial potente.
Duracin aproximada de la actividad:
40 minutos.
Sentido preventivo:
En esta actividad los nios aprenden a trabajar cooperativamente a travs
de un juego de accin, en el que cada nio alterna los roles de perseguidor
y perseguido en sucesivos intentos por cazar la sombra de otro.
Las tcnicas de trabajo cooperativo con poblacin infantil muy joven,
cuando incorporan el movimiento fsico en el contexto de un juego, generan
un poderoso impacto emocional.
Desarrollo:
1 FASE: INTRODUCCIN Y MOTIVACIN DEL GRUPO DE ALUMNOS
Crear expectacin y estado de nimo favorable: Hoy vamos a jugar a un
juego especial y les anuncio que ser muy divertido. Se llama Nuestras
sombras y nosotros. Vamos a jugar, a movernos, a seguirnos pero tienen
que estar muy atentos a lo que hay que hacer para que todo salga bien, de
acuerdo?
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2 FASE: JUGANDO A ALCANZAR LA SOMBRA DEL COMPAERO.
- Descubrimiento de la propia sombra.
Saben qu es la sombra?, alguien sabe dnde est? (esperar
respuesta). Muy fcil! La sombra es lo que vemos en el suelo o en las
paredes cuando nos da la luz. Pero tiene que haber una luz muy cerca o
muy fuerte, porque si no, apenas la veremos.
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Con poca luz, como ahora, vemos nuestra sombra? Vamos a buscarla!
Alguien la ha encontrado?
[Con mucha luz]:Y ahora? es ms fcil? Intentemos tocarla con las
manos. As (el profesor demuestra como hacerlo). Ustedes tambin. A ver,
a ver? Muy bien!
Y pisar?, podemos pisar nuestra propia sombra? Probemos (el maestro
demuestra como hacerlo). Ahora todos. Alguien puede?, nos cuesta
conseguirlo? Claro! Pisar la sombra es una de las muchas cosas que no
podemos hacer sin la ayuda de los dems. Sin ayuda es imposible, pero con
ayuda es muy fcil. Vamos a probarlo!
[Sacar dos nios y darles instrucciones] Fjense, Juan va a hacer de
estatua quedndose quieto. Lo has entendido, Juan? Marta, t tienes que
atrapar su sombra. Lo intentamos? (El maestro ayuda a que el cazador
toque con la mano, y luego pise, la sombra de la estatua). Muy bien!!
Ven? Si Juan se est quieto o se mueve despacito, Marta puede atrapar su
sombra. Lo probamos? (Se acompaa la accin).
3 FASE: PAREJAS DE ESTATUAS Y CAZADORES
- Seleccin aleatoria de parejas:
Vamos a dejar que la suerte elija parejas. Lo haremos bailando: sonar la
msica mientras bailamos, y cuando pare la msica paramos nosotros
tambin, de acuerdo?
Ya! Todos quietos! Muy bien! Ahora, el nio que tengamos ms cerca es
nuestra pareja (el maestro ayuda a los nios a encontrar su pareja). Dense
la mano. (Si un nio queda sin compaero por ser nmero impar el grupo,
el maestro lo tomar como su pareja).
- Juego de las estatuas y los cazadores:
Por parejas:
Dobles parejas:
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Tros:
Cuartetos:
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Recursos materiales:
Un mueco de trapo que no represente a un personaje popular para los
alumnos.
Msica clsica.
Plastilina.
Duracin aproximada de la actividad:
40 minutos.
Sentido preventivo:
El autoconcepto infantil se ve poderosamente influido por los mensajes de
los adultos significativos. La interaccin y la gua del docente pueden
favorecer su consolidacin y enriquecimiento. A travs del dilogo con un
mueco, en la presente actividad, los alumnos exploran aquello que
contiene su mundo, tanto interno como externo. Asimismo, la verbalizacin
de sus propias capacidades permite a los nios enriquecer la visin de s
mismos y aumentar su autoestima.
La intervencin en el rea del autoconcepto y la autoestima abre a los
pequeos a niveles de mayor autonoma personal y crea las condiciones
para afrontar con confianza su futuro en un entorno social de riesgo.
Desarrollo:
1 FASE: INTRODUCCIN Y MOTIVACIN
El maestro pide a los nios que se sienten en crculo en el suelo y les
plantea la actividad sealando que todos van a recibir una visita y harn
despus un viaje imaginario a un planeta muy bonito.
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Preguntas de aproximacin:
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Cuntos de ustedes son muy buenos? Levanten la mano los que son
muy buenos.
[El maestro procurar que todos los nios levanten la mano. Si alguno se
abstuviera de hacerlo, le animar citando una cualidad positiva del nio. El
propio educador levantar la mano].
Cmo sabemos que somos buenos?, podra ser que seamos buenos
porque hacemos cosas buenas?
Les gustara jugar a recibir una visita de un mueco extraterrestre?,
saben lo que significa extraterrestre? Alguien que viene de muy muy
lejos. Adems me he enterado de que quiere ser su amigo.
Quieren que se lo presente?
2 FASE: MI AMIGO, EL MUECO EXTRATERRESTRE
La educadora muestra un mueco y, alterando la voz, le da vida:
Hola, me llamo Benjamn y soy el mueco ms pequeo de una familia de
muecos. Vengo de muy lejos para hacer amigos. Quieren ser mis amigos?
().
Mi planeta es muy bonito: tiene ros, bosques, lagos y casas, como el suyo.
Me gustara enserselo. Quieren conocerlo? ()
Pero para poder llevarlos en mi nave espacial, tengo que estar seguro de
una cosa, se la digo? () Vern: en mi planeta slo pueden entrar los
nios que sepan cmo son y adems tienen que ser muy buenos, porque
all todos somos buenos. Ustedes son muy muy buenos?, estn seguros?
Bien, pues tienen que demostrrmelo. Ahora me voy a ir a explorar un poco
su planeta y cuando vuelva, le preguntar al maestro si cada uno sabe ya
cmo es y si de veras son tan buenos. Si es as, les invitar a mi viaje
imaginario. De acuerdo? () Hasta pronto!
3 FASE: LA RONDA DE AUTOEXPRESIONES POSITIVAS
El maestro se sienta en el crculo y explica a los alumnos que durante un
rato van a descubrir por qu cada cual es bueno, para poder decrselo a
Benjamn y hacer con l el viaje imaginario: Tenemos un ratito hasta que
Benjamn vuelva. Mientras tanto, vamos a pensar y a decirnos unos a otros
cmo somos y las cosas buenas que hacemos. As podremos hacer con l el
viaje imaginario. Para que sea ms fcil, yo les voy a ayudar.
La educadora explica que para conocerse a s mismo cada nio necesita
saber quin es y qu le gusta, cmo son las personas con quienes vive y,
por supuesto, qu sabe hacer cada una muy bien.
El procedimiento de la ronda consiste en formular preguntas directas a cada
nio. Es preferible utilizar preguntas de corte ms bien cerrado (te gusta
pintar?) y, en su caso, dicotmicas (prefieres bailar o jugar a las
escondidillas?).
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Es importante pedir a los nios que recuerden todo lo que ellos mismos
vayan diciendo en la ronda para poder luego contrselo a Benjamn. [A
continuacin se ofrece un listado de posibles preguntas que exploran el
autoconcepto de los nios, atendiendo bsicamente a: lo que hacen, lo que
tienen, las personas que les rodean, lo que saben hacer bien, sus
preferencias, sus habilidades
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DOCENTE
EN
LA
GENERACIN
DE
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dibujemos algo?, podra ser la cara que nos ha quedado despus de esta
actividad?, cmo estamos: tristes, contentos, enojados?. Pueden copiarlo
de un dibujo o hacerlo a su gusto, de acuerdo?
El maestro se acercar a cada alumno, pidindole que explique su dibujo.
Se procurar reforzar a todos. A continuacin, cada nio meter su dibujo
en el cuaderno.
7 FASE: ESPACIO PARA HACER MEMORIA
El maestro formula varias preguntas a sus alumnos, para resumir y cerrar la
actividad:
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Preguntas de aproximacin:
Alguna vez los han llevado a un lugar en el que conocan a pocas
personas?, una fiesta?, una excursin?, un parque?
Les hubiera agradado que en situaciones como stas alguien cuidara de
ustedes?, les hubiera gustado que estuviera cerca un amigo en quien
confiar?
Quieren jugar a tener un amigo y a la vez ser ustedes ese amigo que
cuida de otro?
2 FASE: RONDA DE EXPRESIONES
El maestro invita a los nios a sentarse en el suelo en un crculo y formula
preguntas que permiten tomar conciencia de las propias capacidades y
destrezas significativas:
Ahora cada uno de ustedes dir en alto qu cosas sabe hacer muy bien.
[La educadora, se ayudar de preguntas dicotmicas para la deteccin
individual de las propias habilidades].
Qu haces t muy bien, Celia?
Qu sabes hacer mejor, Luis: pintar o correr?
Qu te sale mejor a ti, Ana: cantar o hacer construcciones?
El maestro recorre todo el grupo, generando en los nios la identificacin de
sus capacidades y guindoles en la verbalizacin. Les pide que no olviden lo
dicho, dado que en un momento posterior tendrn que compartir lo que
saben hacer bien con un compaero de juego.
3 FASE: CANCIN COLECTIVA Y BAILE PARA ELEGIR COMPAERO
Los alumnos forman dos crculos concntricos compuestos por el mismo
nmero de nios, dndose la cara unos a otros. Los nios y nias de cada
crculo se unirn dndose la mano. Se hace sonar msica, y cada crculo
gira en sentido opuesto (un crculo en el sentido de las agujas del reloj y el
otro en sentido contrario).
Se deja que los nios giren al son de la msica durante unos minutos y se
interrumpe la msica. Cuando el maestro pare la msica, los nios debern
quedarse quietos. La educadora cuidar que cada alumno quede encarado
directamente con un compaero del otro crculo.
El maestro indica que las parejas de amigos se forman con el nio que a
cada cual le toc frente a frente. Invitar a cada pareja a:
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ANEXO 1
ORIENTACIONES
METODOLGICAS
PARA
PREVENCIN EN EDUCACIN PREESCOLAR
ACTIVIDADES
DE
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no han de alejarse de la
de logros educativos, pero
recursos, de forma que su
de cada nio.
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Combinar
equilibradamente
accin,
observacin
y
experimentacin: alternar movimiento con reposo, interaccin verbal con
otras formas de expresin (juego, cancin, cuentos o libre expresin
corporal), siguiendo siempre los ritmos que respondan a las actitudes de los
nios.
Permitir ciertas dosis de iniciativa al alumnado, siempre y cuando ello
no conduzca a situaciones contraeducativas (interaccin agresiva o
situaciones de riesgo fsico).
En resumen, el control de la atencin de los alumnos por el docente pasa
por una gua suave que haga coincidir los intereses educativos con el
cambiante flujo de la motivacin de los nios, sin confundir el estado de
atencin con los efectos del silencio impuesto: estar callado no siempre es
sinnimo de permanecer atento. Con frecuencia, un nio forzado a inhibir
sus impulsos es un nio ausente y no comprometido con una actitud de
aprendizaje.
41
FORMAS DE CONCLUIR UNA ACTIVIDAD DE PREVENCIN
Los aprendizajes que se pretende que los alumnos asimilen a travs de las
secuencias de accin y experimentacin tras una actividad de prevencin,
no afloran conformando una estructura ordenada y til para el nio, salvo
por la accin intencionada del maestro.
Por intensa e impactante que haya resultado la experiencia para los nios,
ser precisa una gua de la educadora que acompae al grupo en un
recorrido por las distintas fases, poniendo etiquetas verbales (hemos
aprendido a relajarnos), categorizndolas y agrupndolas (ahora sabemos
que hay que tener cuidado con algunos objetos que hay en casa que pueden
ser peligrosos, como...) y facilitando la ordenacin de recursos
80
81
puede
incorporar
algunas
de
las
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83
84
ANEXO 2
CUESTIONARIO DE EVALUACIN PARA EL PROFESOR
Nombre del Centro
Localidad
Nombre del profesor
Delegacin o Zona
Qu tranquilos estamos!
Qu
tranquilos
estamos!
(Adaptada)
Puesto que en esta ficha slo puede recoger la informacin de 4 grupos, tendra
que utilizar una nueva ficha para la informacin correspondiente a 2B.
Grado
Grupo
Grado
Grupo
Grado
Grupo
Grado
Grupo
Un beso y a dormir...
El viaje imaginario
Yo te quiero!
Cuidando de mi amigo
85
alumnos
alumnos
alumnos
Poco satisfactoria
Nada satisfactoria
Poco
Nada
No
5.- En que grado considera que las actividades de PEPE han servido para
ayudar a sus alumnos a...
(1= Nada; 2= Ligeramente; 3= Bastante; 4= Notablemente)
Sentirse ms seguros de s mismos
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Algo complicada
Especialmente complicada
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