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El juego de Tierra y Mar busca desarrollar la psicomotricidad, lateralidad, memoria, razonamiento y atención de niños a partir de 5 años. Los jugadores saltan de un lado a otro de una línea trazada en el suelo según el director del juego grite "tierra" o "mar", sin saber qué dirá a continuación. El Pulpo es un juego al aire libre para 10-40 niños de 8 años en adelante donde uno es el pulpo que persigue a los demás, atrapando a uno y formando una fila coordinada para
Descripción original:
juegos para desarrollar la lateralidad en los niños
El juego de Tierra y Mar busca desarrollar la psicomotricidad, lateralidad, memoria, razonamiento y atención de niños a partir de 5 años. Los jugadores saltan de un lado a otro de una línea trazada en el suelo según el director del juego grite "tierra" o "mar", sin saber qué dirá a continuación. El Pulpo es un juego al aire libre para 10-40 niños de 8 años en adelante donde uno es el pulpo que persigue a los demás, atrapando a uno y formando una fila coordinada para
El juego de Tierra y Mar busca desarrollar la psicomotricidad, lateralidad, memoria, razonamiento y atención de niños a partir de 5 años. Los jugadores saltan de un lado a otro de una línea trazada en el suelo según el director del juego grite "tierra" o "mar", sin saber qué dirá a continuación. El Pulpo es un juego al aire libre para 10-40 niños de 8 años en adelante donde uno es el pulpo que persigue a los demás, atrapando a uno y formando una fila coordinada para
- Edad recomendada: a partir de los 5 en adelante.
- Duracin prevista: todo el tiempo que quieran hasta que dure el disfrute de los pequeos/as. - Nmero de participantes: no hay un mnimo o mximo. - Espacio recomendado: interior o exterior, pero se precisa de un espacio amplio. - Objetivos: Desarrollar la psicomotricidad. -Desarrollar la lateralidad -reconocer e identifique la derecha y la izquierda en su propio cuerpo, para una utilizacin adecuada. Desarrollar la memoria. Aplicar el razonamiento. Incrementar la atencin y reflexin. - Tipo de juego: psicomotor y de reglas. - Organizacin del espacio: se colocan al lado de la lnea. - Recursos necesarios: una tiza para separar tierra y mar - Descripcin del juego: a cada lado de la tiza se le llamara mar y tierra al otro. Una vez colocados todos los jugadores a un lado de la lnea, uno de ellos ira gritando tierra, mar, mar, tierra, tierra de tal forma que nunca se sepa que va a gritar a continuacin. Los jugadores saltaran a un lado o a otro de la lnea segn grite el director del juego.
Nombre del juego: EL PULPO
N DE PARTICIPANTES: Entre 10 y 40, EDAD: desde los 8 aos de edad. LOCALIZACION: Juego de exterior REGLAS DEL JUEGO: En una zona amplia bien delimitada, sin obstculos, los jugadores se concentran. Uno de ellos es designado "el pulpo". A una seal del director del juego, todos los jugadores echan a correr huyendo del "pulpo", que les persigue. Este solo podr moverse de izquierda a derecha. Cuando el "pulpo" atrapa a un jugador, se cogen ambos de las manos y debern coordinar para que lado ir para atrapar nuevas presas, las cuales se irn cogiendo sucesivamente de las manos, constituyendo una fila de jugadores que conforman un "pulpo" cada vez con "tentculos" ms largos. El juego termina cuando se atrapa al ltimo jugador que quedaba libre, y que ahora, al reanudarse el juego, ser el "pulpo". MATERIALES: NINGUNO OBEJTIVOS: -Trabajar la lateralidad - trabajar con el otro la coordinacin de los movimientos