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N:

APRENDIZAJE

FECHA:

7/12/2014

BENJAMIN

TIEMPO:

60

SESION DE ENTRENAMIENTO
NIVEL:
CATEGORIA:
MATERIAL
TEMA:
OBJETIVO

P.

T.

CONDUCCIN
Aprender a levantar la cabeza y vista al frente durante la conduccin.
NOTA: Las correcciones se deben hacer en grupo cuando son varios los jugadores que lo
efectan mal. Si es un solo jugador el que lo hace mal, se le coge aparte y se le explica
mientras el resto sigue con la sesin.
TAREA

FASE INICIAL

10 Movilidad
Articular.

FASE PRINCIPAL

Balones, Petos, Conos, Aros, Silbato.

DESCRIPCIN

- Calentamiento progresivo de
todas las articulaciones.

Juego de
Petos y
Colores.
- Se colocan
conos de
colores por
todo el
campo y
cada nio
con un
baln.

El entrenador con varios petos


en la mano ira levantando cada
vez uno de cada color y los nios
deben ir conduciendo el baln
por todo el campo hacia el cono
del mismo color del peto
levantado.

15 Juego 4
Esquinas.
Perceptivo
- Se hace un
cuadro de
8x8 donde
se colocan 4
aros, uno en
cada
esquina.
- Dentro de
cada aro se
coloca un
jugador con
baln.
- Dentro del
cuadrado se
coloca otro
jugador con
baln.

Al silbato del entrenador cada


jugador de los aros debe
conducir y buscar otro aro donde
entrar, a la vez que el jugador del
centro del cuadrado debe
conducir igualmente y ocupar
algn aro libre antes de que lo
haga otro jugador.
NOTA: El jugador que se quede
sin aro ocupara en centro del
cuadrado.
VARIANTES: Incluir ms aros
alrededor, a la vez que incluimos
ms jugadores en el centro.
REGLAS:
1. Una vez que salgo de mi aro
no puedo volver a ocuparlo.
2. No puedo estar un aro
ocupado por 2 o ms jugadores,
quedarn fuera del aro los
ltimos en ocuparlo.
E.E. Mando directo.

E.E Cognitivo

GRFICO

15` Conduzco y
paso.
Analtico.
- Formamos
grupos de 3
jugadores.
- La tarea se
ejecutar de
banda a
banda.
- Se colocan
2 en una
banda y 1 en
otra.

Los jugadores deben conducir el


baln desde una banda a la otra,
a la vez que el compaero
situado en frente ira mostrando
dedos de su mano y el jugador
que conduce debe ir diciendo en
todo momento el nmero de
dedos mostrados.
Al llegar a la banda y dejar la
pelota, la controla el otro
compaero de esa banda y har
lo mismo, conduciendo hacia la
otra banda donde estar situado
otro compaero.
E.E. Analtico.

15 PARTIDO REGLAS:
1. Obligatorio dar 5 toques
Aplicacin
al baln antes de pasarlo
conduccin.
a un compaero.
2. No puedo pasar al mismo
compaero que me paso.
3. Si entro en campo
contrario con el baln
controlado no puedo
finalizar, estoy obligado
a pasar para que finalice
otro compaero.
E.E. Participativo
E.E. Creativo

FASE FINAL

Vuelta a la
Calma.
Conducir y
sumar.
- Todos los
jugadores
con baln.
- Charla al
terminar la
sesin
donde
evaluaremos
dicha sesin
con los
jugadores.

Situamos a todos los jugadores


en la lnea de fondo, cada uno
con un baln.
A la seal todos saldrn
conduciendo el baln andando
mientras el entrenador ira
poniendo dedos con objeto de
que los jugadores sumen el total
y digan al llegar el resultado al
entrenador.

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