Está en la página 1de 79

MANUAL PRACTICO DE DATAMINE

1) CREACIN DE UN PROYECTO

Ojo antes de crear un proyecto se debe crear una carpeta en cualquiera de las
particiones del disco duro, esta carpeta es donde se guardara todas las operaciones que
realice el DATAMINE
-Al abrir DATAMINE me aparece el siguiente cuadro

Abrir un proyecto existente

Crear un nuevo proyecto.

Abrir un proyecto de una


carpeta existente.

Como comenzaremos de un proyecto en blanco clic en NEW PROYECT WIZARD


Al realizar el clic aparece el siguiente cuadro:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Donde:
FOLDER= carpeta de destino donde se guardara mi proyecto
PROJECT NAME=nombre del proyecto
Si se quiere iniciar o asociar un proyecto en nuestra carpeta se activa la opcin
AUTOMATICALLY ADD ALL FILES EACH TIME THE PROYECT IS RE-OPENED. Ubicada
despus de la primera opcin en este caso no activamos esa casilla ya que no
asociaremos ningn proyecto.
Ahora clic en NEXT y aparece lo siguiente:

Con la opcin SELECT se puede incluir un proyecto.


En este caso no se agregara ningn proyecto por lo que se hace clic en FINISH. Y me aparece el
siguiente cuadro le doy OK

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus me aparece la siguiente ventana de inicio del DATAMINE:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Donde la ventana
VISUALIZER= ventana donde se visualiza nuestro yacimiento, taladros, entre otros (se puede
observar las caractersticas de mi yacimiento en 3D)
DESIGN=ventana donde se realiza todas las acciones o operaciones.
Despus maximizamos la ventana DESIGN

2) IMPORTACION DE DATOS DEL MUESTREO GEOESTADISTICO


Se debe tener en cuenta lo siguiente
Se debe guardar los archivos con el formato TXT adems se deben colocar los siguientes
nombres:
COLLARS=este archivo sirve para ubicar los puntos (taladros) en el DATAMINE y puede estar en
el orden de PUNTO, ESTE, NORTE, COTA o en diferente orden.
ASSAYS=sirve para colocar las leyes en cada taladro.
GEOLOGY= muestra la geologa de cada taladro (especficamente muestra el tipo de roca
codificndolo ejm ( 1=puede ser la denominacin para un granito)
SURVEYS= muestra las caractersticas de NUMERO DE TALADRO, DESVIACION DEL TALADRO,
RUMBO DEL TALADRO, INCLINACION (BUZAMIENTO DEL TALADRO)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

DONDE:
AT=desviacin del taladro
BRG=rumbo del taladro
DIP=inclinacin del taladro.
Para importar los puntos CLIC en DATAIMPORT o clic en el siguiente icono.

Clic en este
icono

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus de hacer un clic me aparece el siguiente cuadro:


Como importaremos con block de texto entonces cambiamos lo siguiente:
DRIVER CATEGORY= colocar TEXT
Data type

= colocar en TABLES

LUEGO ok

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el siguiente cuadro aparece los archivos que debemos importar, en DATAMINE el orden de
importacin debe ser el siguiente primero se coloca todos los datos del taladro
1)
2)
3)
4)
5)

COLLARS
ASSAYS
GEOLOGY
SURVEYS
Y por ultimo CONTOURS (No se importa despus de SURVEYS si no al ltimo de la
operacin esta te crea la superficie topogrfica).

Al abrir el archivo COLLARS me aparece el siguiente cuadro:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Donde
HEADER ROW=debe estar activado ya que sirve para obviar la primera fila del archivo
COLLARS es decir no importara BHID, YCOLLAR, XCOLLAR, ZCOLLAR luego clic en NEXT y sale
el siguiente cuadro, colocar el tipo de delimitador usamos si es con coma o por espacios, este
caso est delimitado por ESPACIOS entonces colocamos en SPACE

BY: FLORES OJEDA DARWIN

LUEGO NEXT y aparece el siguiente cuadro:

Donde:
NUMERIC=significa que los datos de la columna seleccionada son Numericos
ALPHA

= Los datos pueden ser numricos o alfanumricos (letra con nmeros)

EJM : la columna BHID, debes ser ALPHA (alfanumrico) y la columna YCOLLAR, debe
ser NUMERIC.Revisar cada columna que este con su valor denominacin adecuada.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

LUEGO CLIC en FINISH y me aparece el siguiente cuadro.


En BASE FILENAME = es el nombre de los datos que guardaremos en el DATAMINE
para que no ocurra problemas con la base de datos del programa colocar el mismo
nombre del archivo de importacin en este caso COLLARS. DESPUES OK.

CLIC EN OK Y ME APARECE LO SIGUIENTE LE DOY ACEPTAR

EL MISMO PROCESO SE SIGUE PARA TODOS LOS ARCHIVOS (OJO


NO IMPORTAR CONTOURS YA QUE ESTE SE IMPORTARA
FINALIZANDO EL PROYECTO)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

3)

OBSERVAR LOS DATOS IMPORTADOS EN DATAMINE

Clic en el icono siguiente: BROWSE FOR FILES al lado del icono guardar

Despus me aparece el siguiente cuadro:

Doble clic en cualquiera de los archivos importados y aparece los datos importados.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

4) AGREGAR MIS ARCHIVOS DE IMPORTACION PARA COMPOSITAR LOS TALADROS


Clic en el icono DESURVEY DRILLHOLES-HOLES 3D

CLIC

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y APARECE EL SIGUEINTE CUADRO:

COLOCAR:
COLLARS=COLLARS
SURVEY=SURVEYS
SAMPLE1=ASSAYS
SAMPLE2=GEOLOGY
EN OUT=HOLES (nombre del archivo donde guardaremos los datos)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego clic en la pestaa FIELDS:


y colocar en BHID=BHID

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus ACTIVAR SAVE Y no cambiar nada de las 2 pestaas siguientes luego OK.

Ojo: ver el archivo collars y verificar los datos de coordenadas,


En este caso:
Xcollar=Ycollars
Ycollars=xcollars

5) COMPOSITAR LOS TALADROS


Clic en el icono COMPOSITE DOWN DRILLHOLES-COMPDH

CLIC

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y aparece el siguiente cuadro:


En IN buscar el archivo creado anteriormente HOLES Y DARLE EL SELECT

EN OUT COLOCAR HOLES_C (taladros compositados).

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus clic en la pestaa FIELDS


DENSITY= significa que me mostrara en un cuadro la leyenda de la roca (del archivo GEOLOGY)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego clic en la pestana PARAMETERS y apece el siguiente cuadro.


INTERVAL= 5 (recomendable es el intervalo que compositara el DATAMINE)
MINICOMP= 0.01 (es la ley mnima que aceptara)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego activar SAVE Y ok.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

6) CARGAR LOS TALADROS COMPOSITADOS Y VERLOS EN 3D


Clic en DATALOADDRILLHOLES

LUEGO SELECCIONAR EL ARCHIVO COMPOSITADO HOLES_C

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus aparece el siguiente cuadro darle OK

LUEGO DARLE SI

Luego para ver los taladros clic en ZOOM ALL DATA

BY: FLORES OJEDA DARWIN

CLIC

LUEGO APARECEN LOS TALADROS EN 2D

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Para verlos en 3d clic en UPDATE VISUALIZER OBJECT

CLIC

LUEGO LOS TALADROS APARECEN EN 3D

BY: FLORES OJEDA DARWIN

PARTE B

1.-CREACION DE SECCIONES (VIEWS)


Lo primero que se debe saber es para donde se alinean los taladros es decir para que eje se
forman mejor las secciones en este caso como se puede observar las secciones se alinean al
NORTE.

EJE NORTE

SECCIONES DE LOS
TALADROS CON
DIRECCION AL NORTE

En la figura inferior se puede observar que las secciones se forman hacia el el Y (NORTE), y se
observa que el numero de secciones formadas son 6

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Se debe tener en cuenta tambin que la distancia entre taladros es de 25m este dato se
obtiene en la realizacin de los taladros.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

10m

15m

Ahora ya conocidos los parmetros


CLIC en SET CLIPPING

CLIC

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y en el cuadro que aparece colocar


FRONT CLIPPING INFINITE =12.5 (rea de influencia al frente positivo o a la derecha)
BACK CLIPPING INFINITE =12.5 (rea de influencia hacia atrs negativo a la izquierda)

Colocar en ambos casos solo 12.5 positivos ya que la maquina reconoce el signo, estos datos
representan el rea de influencia generalmente en geoestadistica se toman los valores medios
de la distancia entre taladros es decir rea de influencia a la derecha o izquierda es igual a

AI=distancia entre taladros/2

Luego OK:
-luego clic en MOVE PLANE de las herramienta de la parte derecha del datamine

Clic

BY: FLORES OJEDA DARWIN

-y en el cuadro que aparecer colocar 25 que es la distancia entre secciones o taladros.

Y darle OK
-ahora con el comando PLANE BY ONE POINT ubicado en la parte derecha en las herramientas
Y luego buscar con el mouse una coordenada en X que comience con 25 ejm 765225.7 como
se observa en la figura 1

Clic

BY: FLORES OJEDA DARWIN

X=127925.7

FIGURA 1
Despus de realizar la seleccin de la coordenada clic en el punto seleccionado entonces me
aparece un cuadro donde coloco NORTH-SOUTH que significa que los taladros tienen direccin
hacia el NORTE (como explicamos al inicio de la parte B)

Y OK

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Al hacer clic en ok en la ventana de datamine aparecern mis secciones, para desplazar las
secciones clic en MOVE PLANE BACKWARD y aparecern todas las secciones en este caso 6 si
sale mas de seis entonces quiere decir que no se escogi la coordenada en X adecuada con
valores aproximados a 25 como se explico.

2) GUARDAR LAS SECCIONES O VIEWS


-clic en VIEWSAVE VIEW de la primera seccin
Aparece el siguiente cuadro y colocar VIEWS

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y luego SELECT y me aparece el siguiente cuadro: COLOCAR 1 EN DESCRIPTION (seccin 1)

Y darle OK

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego busco la seccin dos con el comando MOVE PLANE BACKWARD y realizo el mismo
procedimiento anterior, pero en DESCRIPTION COLOCAR 2 , as sucesivamente para cada
seccin hasta llegar a la 6ta seccin
3) ACOTAR A LOS TALADROS CON SUS LEYES
CLIC EN

En el cuadro que aparece cambiar:

Colocar
Colocar

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Darle ok
FIELD NAME TO ANNOTATATE ON LEFT: AU (significa que me mostrara las leyes del oro)
NUMBER OF DECIMAL PLACES= 1 (mostrara datos con un solo decimal)
Y me muestra los taladros de la siguiente manera:

4) AHORA DELIMITAREMOS EL YACIMIENTO CREANDO LOS ORESTR


Ojo SOLO SE DELIMITA EL AREA CON COLORES MENOS EL AREA EN BLANCO
-CLIC EN DESIGNNEW STRING

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego delimitar toda el rea mineralizada (rea con colores):


Clic=toma un punto arbitrario (punto designado)
Anti clic= toma un punto dentro del taladro
Clo=comando que cierra polilinea creada

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Ojo para cerrar el polgono usar el comando CLO (escribir Clo en DATAMINE).

-Luego una vez creado la polilinea Clic en: Para guardar la delimitacin (polilinea)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y me aparece un cuadro colocar ORESTR y clic en SELECT y darle OK al cuadro que aparece.

Realizar las mismas operacin para las dems secciones pero el el cuadro para guardar orestr
seleccionar la casill ORESTR y darle SELECT Y DARLE SI AL CUADRO Y AL SIGUIENTE CUADRO
OK

Realizar este proceso para las 6 secciones

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus de crear todo cerramos y abrimos el DATAMINE y cargamos las delimitaciones en

Y cargar el ORESTR creado.


Para ver las delimitaciones clic en ZOOM AL DATA

BY: FLORES OJEDA DARWIN

-para ver mejor las delimitaciones clic en :de la herramienta en la parte derecha.

View orientation

Y en el cuadro que aparece colocar:

Cambiar
Cambiar

Los valores de azi(azimut) y dip (inclinacin) varan se colocan de acuerdo a la mejor


orientacin esta puede ser personalizada por el usuario. Y al darle en OK me muestra:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

6) AHORA DELIMITAREMOS LOS ORESTR PARA LA CREACION DEL SOLIDO DEL


YACIMIENTO
CLIC EN

BY: FLORES OJEDA DARWIN

LUEGO DELIMITAR TODO EL CONTORNO DE LOS POLIGONO.


Ojo: primero delimitar las primeras lneas del polgono, para regresar delimitar las segundas
lneas de los polgonos

2
1

1era lnea a
delimitar de
ida

Y as delimitar para ambos lados

BY: FLORES OJEDA DARWIN

2da lnea a
delimitar de
retorno

Las delimitaciones no deben cruzarse en 3D

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Para guardar clic en:

Luego clic en wireframe triangle y dentro de esta seleccin colocar ORESTR: Y darle select
Luego darle Si y OK en los cuadros.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

7) CREACION DEL SOLIDO DE MI YACIMINETO


CLIC EN:

Luego clic en el centro del primer polgono, despus darle otro clic o varios clics en la zona
media entre los dos polgonos: es preferible hacer clic en el centro de los polgonos y seguir el
eje (centro)

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Ahora cerraremos los dos agujeros que estn en la parte derecha e izquierda
Clic en:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego clic en

clic

clic

Luego visualizo el solido en 3D y no debe tener ningn agujero.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Ahora guardaremos el solido


Clic en

Wireframe: significa que los datos se guardaran como slidos.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Al hacer clic me aparece un cuadro coloco ORETR

8) CREAR LA SUPERFICIE DE TOPOGRAFIA ( CONTOURS)


Cerramos y abrimos el datamine para importar los contours (topografa-contornos),esta accin
se realiza cerrando el datamine para evitar huecos en la superficie.
-importo el archivo contours.txt normalmente como se explico en la primera parte del tutorial
-luego cargo los datos en

BY: FLORES OJEDA DARWIN

AQU CARGAR CONTOURS

Con el comando ZOOM ALL DATA ver las curvas de nivel

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Ahora crearemos la superficie de la topografa:


Clic en :

Luego escoger el tipo de lnea grosor color, etc y darle OK

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y se crea la superficie

BY: FLORES OJEDA DARWIN

AHORA guardaremos la topografa


Clic en:

Y colocar TOPOTR en el cuadro

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Posteriormente para ver el modelamiento cargar los


TALADROS
EL SOLIDO DEL YACIMIENTO (ORETR)
Y LA TOPOGRAFA (TOPOTR)
Para abrir TOPOTR clic en DataLOADWIREFRAMES y en el cuadro que aparece cargar
TOPOTR (seleccionar TOPOTR) y darle SELECT
Y el resultado es:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

PARTE C
CREACION DE BLOQUES EN DATAMINE Y CLCULO DE RESERVAS
Clic en TOOLSDESIGN WINDOWS SETTING

Luego me aparece un cuadro y clic en la pestaa WIREFRAMING y activar los valores tal como
se muestran en la figura.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

CLIC

Darle ACEPTAR
CARGAR LOS ARCHIVOS SIGUIENTES:
VIEWS
TALADROS COMPOSITADOS HOLES_C
TOPOTRCOMO SOLIDO
ORETRCOMO SOLIDO
Y el resultado es:

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Colocar los parmetros adecuados en las herramientas SET CLIPPING Y MOVE PLANE
SET CLIPPING

MOVE PLANE

Luego clic en MODELSCREATE MODELDEFINE PROTOTYPE

Y en el cuadro que aparece en OUT colocar PROTMOD activar SAVE y darle OK

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Me aparece el siguiente comando escribir Y

Y (de si yes)

Y darle OK de nuevo me aparece otro cuadro con un comando darle Y tambin

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus colocar los siguientes valores en ese orden


2

X>=127740
Y>=126310
Z>=1200

X>=12
Y>=12
Z>=12

X>=44
Y>=46
Z>=26
Los valores del cuadro 1 uno son el resultado de los valores mximos y mnimos de las
coordenas de contours pero con un incremento de -150 y 150 para que los bloques salgan
dentro de la zona mineraliza el valor de 150 es para asegurar la creacin de los bloques dentro
de nuestro yacimiento.
Los valores del cuadro 2 muestran las dimensiones de los bancos es decir mi banco ser un
cubo de 12m
Los valores del cuadro 3 son el resultado de la divisin del rango (cuadro 1 ) entre la dimensin
de los bancos
En este caso los datos no son exactos o no concuerdan debido a que estos datos son
arbitrarios.
Ahora clic en

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el cuadro que aparece cargar los datos de la siguiente forma: en MODEL=oremod

En la pestana FIELD COLOCA ZONE =ZONE

En la Pestaa PARAMETERS realizar los siguientes cambios

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Cambio

CELLXMIN=significa que el valor mnimo de la celda del banco en X es de 2m


CELLXMAX=significa que el valor mximo de la cela del banco en x es de 12m
Luego activar SAVE y darle OK

2) ahora optimizaremos los bloques


Clic en MODELS MANIPULATE MODELOPTIMISE BLOCK MODEL

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el cuadro que aparece realizar los siguientes cambios

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En la pestaa PARAMETERS realizar los siguientes cambios

Cambio a 2

Luego clic en MODELSINTERPOLATE GRATE BASIC GRADE INTERPOLATION

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el cuadro que aparece cargar los archivos como se muestra en la figura :

En la pestaa de fields colocar lo siguiente

BY: FLORES OJEDA DARWIN

CAMBIO

CAMBIO

VALUE=significa que me mostrara las caractersticas del oro es decir tomara como parmetros
al AU en los bloques.
En la pestaa PARAMETERS cambiar
IMETHOD=2
POWER=2

BY: FLORES OJEDA DARWIN

DARLE ok
REPETIR EL PASO ANTERIOR PERO en value cambiar por CU (cobre)
VALUE=CU
Tambin cargar los archivos de la siguiente forma :los dems parmetros son iguales que los
anteriores

BY: FLORES OJEDA DARWIN

3) CARGAR EL BLOQUE
Clic en

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y cargar el archivo oremod_4, despues me aparece un cuadro aquie colocar 2.5 densidad del
oro.

Depues me aparece un cuadro darle NO


Luego me aparece un comando colocar lo siguiente y ok

Luego aparecen los bloques en cada seccin

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Ahora cerramos y abrimos el datamine para cargar los taladros, views y el oremod_4
As

Despus encerrar con un cuadrado cada seccin con bloque con la siguiente
herramienta

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Asi:

Para cerrar CLO realizar el mismo procedimiento para cada seccin.

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despues de delimitar los 6 bloque


Clic en la zona delimitada

clic

:
Luego clic en la siguiente herramienta

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el cuadro que aparecer colocar MBLOCK y select

Luego me aparece un pequeo cuadro que es el numero de descripcin colocar 1

Colocar 1

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Luego me aparece otro pequeo cuadro y cambiar a y darle ok

Luego me muestra un cuadro donde se observa el volumen del bloque entre otros
parmetros

Darle yes al cuadro y COLOCAR en el siguiente cuadro lo siguiente MODRES

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Despus realizar el mismo procedimiento para cada seccin,cambiar la numeracin del


cuadro inicial po 2,36

BY: FLORES OJEDA DARWIN

DESPUES CLIC EN

En el cuadro que aparecer cargar los siguientes archivos y colocar el model=WSTMOD

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En la pestaa FIELDS colocar


ZONE=ZONE
En PARAMETERS realizar los siguientes cambios

Y darle OK
Luego clic en MODELSMANIPULATE MODELADD TWO BLOCK MODELS
En el cuadro realizar los siguientes cambios

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y darle OK
-ahora optimizaremos el bloque
clic en MODELSMANIPULATE MODELOPTIMISE BLOCK
despues en el cuadro que aparece realizar los siguientes cambios

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En la ventana FIELS colocar lo siguiente

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En PARAMETERS
OVERLOP=2

BY: FLORES OJEDA DARWIN

Y POR ULTIMO CARGAREMOS EL BLOQUE


CLIC EN

Y LUEGO CARGAR Bmodel

BY: FLORES OJEDA DARWIN

En el cuadro que aparece colocar 2.5 densidad del oro, despus al siguiente cuadro
darle No despus colocar el signo ! en el comando inferior y salen todos lo bloques
por seccin.

Fin!!!!! Por ahora continuara

BY: FLORES OJEDA DARWIN

También podría gustarte