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Datamine Studio

Modelamiento Geológico
Guía del Usuario
Edición 2.0

Este documento es confidencial y no puede ser reproducido o expuesto a terceras partes sin un
permiso escrito de Mineral Industries Computing Limited.

Copyright: Mineral Industries Computing Limited – 2004


Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

Índice

1 Estructura del modelo en Datamine Studio............................................................. 3


1.1 Tamaño de Celda....................................................................................... 4
1.2 Plano de Relleno....................................................................................... 4
1.3 Definiendo el Modelo................................................................................ 6
1.4 Campos del Modelo................................................................................... 7
1.4.1 Definiendo el Origen del Modelo ............................................... 7
1.4.2 Definiendo la Extensión del Modelo........................................... 7
1.4.3 Otros Campos............................................................................... 7
2 Técnicas de modelado ........................................................................................... ..8
2.1 Modelado no restringido...... ..................................................................... 8
2.2 Modelado restringido................................................................................. 6
2.2.1 Modelando con Perímetros...........................................................9
2.2.2 Modelado Usando Wireframes.................................................. 12
3 Modelado de la Estructura......................................................................................14
3.1 Topografía de la Superficie...................................................................... 14
3.2 Vetas....................................................................................................... .14
3.2.1 Técnica 1; Make DTM............................................................... 14
3.2.2 Técnica 2; String Linking ......................................................... 15
3.3 Yacimientos masivos............................................................................... 15
3.4 Características de materia ajena............................................................... 17
3.5 Superficies Abiertas como Falla y Horizontes Supergenéticos............... 17
4 Combinando Modelos............................................................................................ 18
4.1 Requerimientos del Modelo..................................................................... 18
4.2 Campos de Atribución............................................................................. 19
4.3 Combinando celdas.................................................................................. 19
4.4Optimizando un modelo............................................................................ 21
5 Estimación de Leyes .......................................................................................... ...21

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

1.Estructura del modelo en Datamine Studio

El propósito de un modelo geológico es representar de forma precisa no solo las


leyes de un yacimiento, sino también sus límites y sus estructuras internas.
Un modelo geológico de Datamine está compuesto por bloques rectangulares o
celdas; cada una de las cuales cuenta con atributos tales como leyes, tipos de
litología, códigos de oxidación, etc.
A pesar de que muchas formas de celdas, como polígonos, cubos torcidos,
superficies matemáticas y triangulaciones se han hecho posibles, ninguna es
aplicable en su totalidad.
La forma más simple del modelo tridimensional consiste en una rejilla rectangular
en la que cada celda tiene las mismas dimensiones.
Es este el tipo de modelo más usado, puesto que se presta a un manejo eficiente en el
computador.
Para algunos yacimientos se podrían dar soluciones refinadas al problema de
representar leyes y límites geológicos. Incluso un sistema de modelación tan
compatible como el de Datamine Studio requiere un método que no permite la
modificación del rango más amplio de los yacimientos.
La solución es usar un modelo de bloque que permita el manejo de celdas
rectangulares de diferentes dimensiones.

Sección transversal para un Modelo


Sin
Geológico Límites Celdas.
Geológicos (Aire)
digitalizados

Celdas
Patrón

Sub-
Celdas

Límites Aire
Geológicos

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1.1 Tamaño de celda

Una celda patrón (parent cell) es la celda más extensa habilitada en un modelo. El
tamaño de estas celdas es definido por el usuario y debe estar basado en factores
tales como: el vacío, el método de exploración, espaciado de la perforación, y las
estructuras geológicas que sostienen al mineral. El modelo necesita definición más
amplia en las vetas más delgadas o en los bordes limítrofes; es aquí donde es posible
subdividir las celdas patrón en sub-celdas (subcells) más pequeñas. El grado de
subdivisión de la celda patrón es determinado por el usuario.

Una ventaja significativa del modelo de Datamine es que no es necesario crear una
celda para cada posición dentro del modelo. Solo será necesario en regiones de
interés mayor, como en una zona mineralizada.

MODELO

CELDAS

1.2 Plano de relleno

La división de la celda se puede hacer a lo largo de cualquier eje en el modelo. Al usar un


límite restringido, tal como un perímetro o un wireframe, es necesario definir un plano de
relleno (filling plane) para controlar la partición de la celda. Por ejemplo, si el plano de
relleno se fija en ' XY ' entonces el proceso creará el número especificado de sub celdas en
ambos vectores X e Y. En el tercer eje el tamaño de la celda será calculado usando el
relleno de veta (seam filling). Con el relleno de la veta la dimensión de la celda será
calculada automáticamente de modo que encaje en forma precisa el perímetro o el límite
del wireframe. Por lo tanto, una selección cuidadosa del plano de relleno es muy importante
si queremos hacer posible un buen modelado de límites geológicos.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

* SUBCELL= SUBCELDA
* SEAMFILL= RELLENO DE VETA

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

Datamine Studio almacena la longitud exacta de cada celda en los vectores X, Y y Z en 3


campos separados. Este acercamiento permite que las celdas sean creadas sin restricciones
de la dimensión de la celda.

1.3. Definiendo el modelo

Antes de crear un modelo es necesario definir el área que representará y el tamaño de las
celdas patrón que contendrá. Esta información se almacena en un archivo model
prototype. Este prototipo puede ser de un modelo existente o un archivo nuevo; creado
usando el comando PROTOM (Models | Create Model | Define Prototype). Un modelo
prototipo se puede también describir como un modelo vacío.

1.4. Campos del Modelo

Datamine requiere los siguientes campos numéricos para cada archivo de un modelo.
Obsérvese que en vez del este, el norte o la elevación, Datamine utiliza los nombres
genéricos ' X ', ' Y ' y ' Z '. Esto se debe a que es posible alinear modelos en una rejilla
local en vez de en una de coordenadas originales. Todos estos campos son creados por el
comando PROTOM.

Nombre de Archivo Explícito o Implícito Descripción


XMORIG Implícito Coordenada este del origen del modelo
YMORIG Implícito Coordenada norte de origen del modelo
ZMORIG Implícito Coordenada RL del origen del modelo
NX Implícito Número de celdas patrón en el vector X
NY Implícito Número de celdas patrón en el vector Y
NZ Implícito Número de celdas patrón en el vector Z
XINC Explícito o Implícito Dimensión de celda del eje X
YINC Explícito o Implícito Dimensión de celda del eje Y
ZINC Explícito o Implícito Dimensión de celda del eje Z
XC Explícito Coordenada X del centro de celda
YC Explícito Coordenada Y del centro de celda
ZC Explícito Coordenada Z del centro de celda
IJK Explícito Usado por Datamine para posicionar celdas
patrón dentro del modelo. Cada celda patrón
tendrá un valor IJK único. Las subceldas que
permanecen dentro de la misma celda tendrán el
mismo valor IJK.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

1.4.1 Definiendo el Origen del Modelo

Datamine fija el origen con respecto a la esquina de la primera celda patrón y NO desde su
centro.

1.4.2 Definiendo la Extensión del Modelo

La extensión del modelo en las vectores X, Y, y Z está definido por el número de las celdas
permitidas para cada vector (NX, NY, NZ) conjuntamente con las dimensiones de la celda
patrón y del origen.

Como ejemplo, si un modelo tiene los valores siguientes para XMORIG, XINC, y NX:

XMORG = 45000
XINC =10
NX =100

El rango para los valores del lado este (x) cubiertos sería desde 45000 (XMORIG) a 46000
(XMORIG+XINC*NX)

1.4.3 Otros Campos

Además de los campos estándares del modelo de Datamine, el modelo contendrá cualquier
campo adicional necesario para definir el yacimiento. Estos campos se componen
generalmente en una mezcla de ley, litología y de campos de densidad. Otros tipos de
campo incluyen campos de dólar para los depósitos polimetálicos y campos de cálculo de
ley que registran valores como varianza kriging.

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2 Técnicas de modelado

Se pueden utilizar varias técnicas para crear modelos en Datamine Studio. La opción
depende de la complejidad geológica, del grado de precisión requerido, de la cantidad de
tiempo disponible y de los recursos para modelar.

2.1 Modelado no restringido

La manera más rápida de construir un modelo es crear las celdas usando un proceso de
interpolación. Para la interpolación es necesario: definir un prototipo de modelo vacío,
proporcionar ciertos datos para el análisis y contar con un sistema de parámetros de
interpolación convenientes. Mientras que el proceso de interpolación trabaja, explora el
centro de cada celda potencial para comprobar el número de análisis válidos que ocurren
dentro del radio de búsqueda.
Si el análisis no satisface las condiciones de la interpolación, el proceso se desplaza a la
siguiente posición de celda sin necesidad de crear una nueva. Cuando se cuenta con
suficiente análisis que satisfaga la interpolación restringida, el proceso crea una celda en
esa posición del modelo y le asigna el valor interpolado.

La desventaja principal de esta técnica es que no es posible modelar exactamente contactos


geológicos.

Este acercamiento se utiliza típicamente al modelar con alto tonelaje, leyes mínimas, o
cuando los yacimientos están diseminados como en el caso del tipo mineralizado del Cobre
Pórfido.

2.2 Modelado restringido

Para un mejor control de la forma y la posición de las estructuras es necesario incluir una
interpretación de naturaleza geológica. Esta interpretación puede tomar la forma de
perímetros que definan varios límites de interés, o si se requiere más precisión, una serie de
superficies de tipo wireframe.

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2.2.1 Modelando con Perímetros

Una interpretación geológica consiste de una sección parcial o completa de dibujos que
muestran la estructura y los límites del mineral. Éstos se pueden crear con Datamine usando
gráficos interactivos en la Ventana Design, o a mano en diagramas de borrador se pueden
digitalizar en una fecha posterior.

Como las strings son códigos o atributos deben ser digitalizados para distinguir las
diferentes zonas y o tipos de roca. Luego Datamine puede asignar éstos a las celdas creadas
en el modelo de bloque. Ejemplos de los campos de atributos: COLOR (color),
ROCKTYPE (tipo de roca), ZONE (zona), el WEATHER (clima) y OXIDE (óxido).

Usando los gráficos interactivos en la Ventana Design, los puntos del perímetro se pueden
segmentar con exactitud en las coordenadas tridimensionales de los intervalos de
perforación seleccionados.

Para Datamine las strings son rellenadas con celdas que deben formar áreas o perímetros
cerrados. Asegúrese que los límites adyacentes se toquen cara a cara sin brechas o
superposiciones. Los instrumentos de edición de las strings dentro del menú Design se
pueden utilizar para generar automáticamente contornos a partir de strings abiertas. Esto
significa que los límites más usados necesitarán digitalizarse una sola vez.

Observe que los perímetros se pueden digitalizar de manera horaria o antihoraria.

Una vez que las strings se carguen en la Ventana Design pueden verse y editarse
fácilmente. Verificar las posiciones de las strings y codificarlas, es un proceso crítico
porque cualquier valor incorrecto en este punto puede afectar significativamente la validez
del modelo final. Algunas técnicas usadas para verificación son:

-Generar estadísticos en las strings usando los súper procesos STATS y PROPER.
-Trazar la posición y las cualidades de la string.
-Ver los datos en tres-dimensiones en la ventana del visualizador.

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Rellenando los Perímetros con celdas

La construcción de modelos de bloque con strings se completa usando el comando


PERFIL (Models|Create Model|Fill Perimeters with cells). Este proceso requiere que los
perímetros sean planos y permanezcan en el plano 'XY ', 'XZ ' o ‘YZ’. Si los perímetros
no cumplen alguna de estas condiciones, será necesario crear un wireframe y llenar el
wireframe con las celdas.

Así como los perímetros se llenan con las celdas, PERFIL crea las celdas perpendiculares a
los perímetros. La distancia de la proyección definida se fija generalmente a la mitad del
espacio seleccionado. Se debe guardar cuidado para asegurarse de que los valores usados
no creen brechas o superposición entre las secciones.

Este método trabaja mejor cuando la estructura geológica yace aproximadamente a lo largo
del eje ortogonal y las secciones no guardan mucha distancia.

Comprobación del modelo

Una vez que el modelo es creado debe ser comprobado para asegurarse de que el relleno de
celda haya procedido según lo esperado. Esto puede ser comprobado visualmente viendo
varias secciones del modelo en diversos ángulos de manera iterativa en la Ventana Design.

El siguiente esquema muestra los pasos necesarios para crear un modelo restringido por
perímetros.

Cargue la información de la perforación


en la Ventana Design y luego obsérvelo.
Los colores o los filtros se pueden
utilizar para identificar los resultados y
los códigos de litología para cada
intervalo de la muestra.

Ajuste la visión de modo que la pantalla


permanezca en una posición
seleccionada de la sección. Fije estas
distancias para ambos lados del plano
con el fin de quitar los agujeros que
permanecen fuera de la influencia de esta
sección. Estas distancias son típicamente
intermedias a la sección siguiente.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

Usando las muestras color codificado se


digitaliza la interpretación geológica en
la pantalla. Si se va a llenar la región
con celdas modelo, las strings deben
estar cerradas. Las zonas múltiples en
la misma sección pueden ser
clasificadas codificándolas con color o
cualquier otro atributo.

Una vez que la sección esté completa


mueva la posición de la pantalla a la
sección siguiente y digitalice otro
grupo de strings. Continúe este
procedimiento hasta que se terminen
todas las secciones.

Llene las strings planas con celdas


usando el comando PERFIL. Observe el
modelo total o parcialmente para
asegurarse que el relleno ha producido el
resultado previsto.

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2.2.2 Modelado Usando Wireframes

La mejor manera de definir un límite geológico tridimensional es a través de una superficie


tipo wireframe o un sólido wireframe. Ambos son esencialmente iguales excepto que los
sólidos wireframe encierran un volumen mientras que una superficie wireframe es abierta.
Pueden también diferir en las técnicas empleadas para su creación. Mientras que por un
lado el uso de wireframes da más precisión que el uso de perímetros, este requerirá un
conocimiento mayor acerca de la conducta del yacimiento en tres dimensiones.

El punto de partida para modelar un sólido wireframe es generalmente una serie de


perímetros que delinean la geología. Estos perímetros no necesitan ser planos y pueden
permanecer en cualquier orientación. En tres dimensiones, no deben sin embargo
superponerse en sí mismos (formando un nudo o forma de “corbatín trenzado”) o con
perímetros adyacentes.

Comprobando Los Wireframes

Una vez que los perímetros han sido creados, los comandos que relacionan las string (string
linking) en el menú Wireframes pueden ser utilizados para crear el wireframe. El
wireframe resultante debe ser comprobado cuidadosamente para asegurarse que todos los
vínculos son válidos y representen la superficie deseada. Esto puede ser hecho al visualizar
cortes a través del wireframe en las diferentes orientaciones o visualizando completamente
el wireframe en la ventana del visualizador. Otra técnica es utilizar las funciones de
intersecciones-wireframe con el objetivo de encontrar superposiciones en el wireframe.
Un wireframe válido no generará ninguna línea de intersección.

El wireframe puede ser rellenado con celdas usando el proceso TRIFIL (Models|Create
Model | Fill Wireframe with Cells). Un plano de relleno y una subcelda de tamaño
apropiado basados en la forma del wireframe deberán ser definidos.

Las principales ventajas de este método sobre los perímetros son:

- Los modelos resultantes son más precisos ya que reflejan en forma más precisa
estructuras y zonas geológicas.

- El wireframe puede ser cortado en cualquier orientación.

- Los cortes del wireframe se pueden convertir en strings permitiendo la creación de


un nuevo grupo de perímetros en una nueva orientación.

- Los volúmenes del Wireframe se pueden calcular rápida y fácilmente.

- Los Wireframes ofrecen la manera más clara y gráfica para exhibir diseños.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

Use el comando que relaciona las


strings en el menú Wireframes para
crear vínculos entre las secciones.

Una vez terminado el proceso será


importante comprobar el wireframe.
Esto se realiza visualizándolo desde
varias direcciones con líneas
ocultadas que borran o cortan el
wireframe para producir varios
perfiles de la sección.

Llene el wireframe con las celdas


usando el comando TRIFIL. Visto
transversalmente el modelo se verifica
para asegurarse de que el relleno haya
producido el resultado previsto.

Las superficies Wireframe se pueden construir y actualizar mucho más rápidamente que
los sólidos wireframe y se pueden generar desde contactos de respaldo alto y de
respaldo bajo.

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3 Modelado de la Estructura

Los modelos geológicos complejos están conformados a menudo por estructuras separadas
tales como litología, materias ajenas, y topografía de la superficie. El manejo de todos
estos y su construcción simultánea en el modelo pueden ser difíciles y se puede
desperdiciar tiempo en vano. Además, si un cambio se realiza en una posición del límite
puede ser necesario repetir el proceso de modelado en su integridad. Para superar este
problema cree un modelo separado para cada una de las diversas estructuras. Por ejemplo,
construya modelos separados para el dique y la roca encajante que se ha establecido.
Construya el modelo final acoplándolos de tal modo que el dique se sobreponga a la roca
encajante. Si es necesario refinar la posición del dique, construya un nuevo modelo para el
dique y agréguelo nuevamente al modelo de roca encajante original. .

3.1 Topografía de la Superficie

Las superficies Topográficas Wireframe son construidas usando el comando Wireframes|


Interactive DTM Creation| Make DTM (md). Es posible crear un DTM a partir de las
strings de contorno, información de punto, perímetros cerrados de los límites o de cualquier
combinación de los tres. Una vez que esté construido, el proceso TRIFIL será útil para
rellenar un modelo debajo de la superficie con celdas.

3.2 Vetas

El modelado de vetas es similar al de la topografía de superficie. Una superficie


topográfica se puede considerar verdaderamente como una veta de aire que cubre la roca.
Por esta razón las técnicas usadas para modelar son similares a aquellas dadas en la sección
anterior. La diferencia principal es que ahora hay dos o más superficies a considerar.

Según la topografía de la superficie la técnica usada para crear el modelo de la veta


depende sobre todo de la naturaleza de los datos disponibles y de la complejidad de la veta.
Dos técnicas y las condiciones para su uso se delinean a continuación:

3.2.1 Técnica 1; Make DTM

Cree una superficie usando el comando Wireframes|Interactive DTM Creation| Make DTM
(md) y luego para llenar el Wireframe de este modelo utilice TRIFIL (Models| Create
Model| Fill Wireframe with cells).
Este método debe ser utilizado cuando:
-La información sea de punto y/o de string (intersecciones de la perforación, contornos
superficiales)
-La información se extienda en todo el modelo
-En superficies simples (sin salientes)

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3.2.2 Técnica 2; String Linking

Construya una superficie usando el comando String Linking (vínculo de strings) en el


menú de Wireframes (Wireframes| Linking) y luego use TRIFIL para rellenar el wireframe
con celdas.

Esta técnica debe ser utilizada cuando:

-La información sea de string (secciones interpoladas)


-La información se extienda en todo el modelo
-En superficies complejas (cualquier orientación, en salientes)

Se utiliza cualquier técnica si hay vetas múltiples, cada una se debe modelar por separado y
asignarse los atributos y las leyes deseadas. Inserte los modelos individuales usando
ADDMOD (Models|Manipule the Models|Add Two Block Models) para obtener el modelo
combinado final.

3.3 Yacimientos masivos

Los yacimientos masivos que reciben el mineral de forma diseminada exhiben a menudo
pocos contactos o límites que puedan definir la extensión de la mineralización.
Alternativamente el límite puede descansar fuera de la zona de interés por ejemplo: el
contacto con un intrusivo. En tales casos el modelo se puede considerar como no
restringido. Las celdas se pueden crear usando el proceso de interpolación ESTIMA
(Models | Interpolate Grade | Interpolate Grades into Model). Una versión del menú más
amigable en el proceso llamada ESTIMATE (Models | Interpolate Grade | Interpolate
Grades from Menu) puede ser utilizada como alternativa al comando anterior.

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Interpolación de valores en modelos

Modelo de Prototipo vacío Modelo Prototipo con celdas

Proceso de Interpolación Proceso de Interpolación

Celdas creadas en la búsqueda de elipse No hay nuevas celdas creadas.

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Hay dos aproximaciones para construir un modelo con un proceso de interpolación;

- Llene el prototipo modelo totalmente con las celdas usando los comandos PERFIL o
TRIFIL. Utilice este modelo como guía o prototipo en la asignación de leyes de
celda para el proceso de interpolación. Las celdas que no satisfagan las necesidades
de interpolación de ley se dejan sin valores definidos

- Use ESTIMA o ESTIMATE para interpolar leyes en un prototipo vacío de tal


modo que se crean celdas (valoración no restringida).

3.4 Características de materia ajena

Generalmente, las características de materia ajena tienen límites distintos que se puedan
interpolar de la información de la perforación. El primer paso es digitalizar un grupo de
esbozos seccionales, después crea un wireframe y rellenarlo con celdas.

3.5 Superficies Abiertas como Fallas y horizontes supergénicos

Las superficies abiertas se representan de mejor manera usando wireframes. Ya que éste
es otro caso de modelado de superficie las técnicas usadas para crear estos wireframes son
muy similares a aquellas usadas para wireframes topográficos.

Mientras que para crear una falla un wireframe es generalmente eficaz, incluirla en un
modelo geológico de bloque es el procedimiento más indicado. En vez de rellenar un
volumen con celdas, las celdas se crean en un lado de un wireframe. Utilice el proceso
TRIFIL y seleccione un vector de relleno, este, oeste, norte o sur. Asigne un código de
zona único a las celdas para que puedan ser identificados más adelante.

Otra manera en la cual un wireframe de falla puede ser utilizado es presentarlo


transversalmente sobrepuesto en secciones geológicas. Esto demuestra la posición
tridimensional exacta de la falla la cuál puede ser utilizada en la interpretación geológica.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

Uso de cortes de wireframe para mostrar los límites de las fallas

Corte transversal del wireframe de


la topografía de la superficie Corte
transversal del
wireframe de la
superficie de la
falla.

Perímetros geológicos
digitalizados

4 Combinando Modelos

La habilidad de combinar modelos es una herramienta de gran alcance. Así como nos
provee de la capacidad para crear modelos complejos en etapas simples, también permite la
actualización y extensión de modelos ya existentes.

4.1 Requerimientos del Modelo

Para combinar dos modelos usando el proceso ADDMOD (Models|Manipulate Models|


Add Two Block Models) ambos modelos de entrada deben tener la misma descripción de
modelo (es decir el mismo origen, dimensiones de celda patrón y número de celdas).
Deben también estar ordenados en el campo IJK.

Si los dos modelos no tienen la misma descripción es necesario cambiar la descripción de


uno de ellos. La manera más fácil es usando el comando SLIMOD (Models|Manipule
Models| Put Models onto a New Prototype). Es necesario complementar este proceso con
el modelo que se cambiará y un archivo que describa el nuevo formato del modelo. El
prototipo de modelo se crea usando el comando PROTOM o, más convenientemente
utilizando un prototipo de modelo existente.

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Modelamiento Geológico – Guía del Usuario

4.2 Campos de Atribución

Cualquier característica como leyes o litología se rigen bajo las siguientes reglas;
- Si los campos son únicos para cada modelo de entrada entonces todos estos campos
se escriben para el modelo de salida. Esos campos que no consiguen ningún valor
de los modelos de entrada se fijan como datos ausentes (-).

- Si los mismos campos existen en ambos modelos de entrada el 2do modelo


sobrescribe los campos comunes en el 1r modelo.

4.3 Combinando Celdas

Cuando los modelos se inserten, se contrastan primero las celdas para ver como se
sobreponen.
• Si las celdas no se sobreponen, o si se sobreponen perfectamente, entonces no será
necesario hacer la fragmentación de celda y solo se actualizarán sus atributos.

• Si las celdas se sobreponen parcialmente entonces se fragmentarán a lo largo del


límite de cada celda antes de actualizar sus atributos. Como las celdas resultantes
deben ser rectangulares la fragmentación continuara a través de la longitud de cada
celda.

Insertando Celdas usando ADDMOD

Celda patrón 1

Combinado

Celda patrón 2

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Construcción de un modelo geológico completo a partir de la


combinación de modelos individuales

Veta 1 Veta 2

Dique
Intruso

Topográfica
de Superficie

Zona
Aclimatada

Modelo A Modelo B Modelo


Final
NOTA: La dirección de las
flechas denota el orden en el
que los modelos son insertados
(Ej. A es insertado sobre el
modelo B)

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4.4 Optimizando un modelo

Cuando se insertan dos modelos a la vez, el nuevo modelo de salida deberá contener más
celdas que cualquier modelo de entrada. Esto es resultado de la fragmentación de celda a
partir de los límites de subceldas más pequeñas. Si el nuevo modelo resulta demasiado
extenso debido a las nuevas celdas el comando PROMOD puede ser utilizado para
combinar un modelo de celda basado en restricciones (Models |Manipulate Model|
Optimise Block Model).

Es también posible minimizar la creación de celdas pequeñas durante la modelación. En el


comando PERFIL y TRIFIL fije el parámetro @RESOL para definir el tamaño más
pequeño de celda permitido. Esto en efecto fuerza la producción de subceldas en la
dirección del relleno de Veta para ser terminado con la fragmentación de sub celdas
redondeando la longitud de celda a una mínima fracción de la dimensión de la celda
patrón. En el caso de una celda patrón con longitud de 10 en el vector z, y un valor
RESOL de 10, la longitud de celda mínima para el vector z permitida será de 1/10, es
decir 1 metro.

5 Cálculo de Leyes
El cálculo de Leyes es el proceso por el cual se estiman los valores de celda haciendo uso
de en un sistema de datos tridimensionales de la muestra (Ej: celdas de modelo de bloque).
Generalmente esta información toma la forma de perforaciones, muestras aleatorias
superficiales. Hay varias técnicas matemáticas disponibles para hacer la interpolación.

Para más información sobre la Estimación de Leyes diríjase a la Guía de Usuario


correspondiente.

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