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GENERAR CURVAS DE NIVEL

TUTORIAL GLOBAL MAPPER Abrir el Google Earth, buscar el terreno y dibujar un poligono sobre el terreno con la herramienta de google earth.

Procedemos a dibujar el polgono con la herramienta ya indicada. Al hacer un clic en la herramienta nos sale una ventana. Donde dice NOMBRE, ponemos el nombre del polgono ej: Tilcara (desplazarla a un costado para poder trabajar sobre el terreno). Al posicionarnos sobre el terreno el cursor se transforma en un cuadrado en forma de mira telescpica, hacemos clic en la primera esquina del polgono (nos sale un punto azul).

Al hacer el clic en el 2 vrtice de nuestro polgono no aparece una linea blanca, si continuamos en el 3 punto del polgono nos aparece un triangulo blanco, que es el polgono que estamos dibujando y va tomando forma. Continuamos as hasta terminar del polgono por completo (tratar de dibujar lo mas exactamente posible o mas grande que el terreno que tenemos) SI NECESITAMOS MODIFICAR EL POLGONO, DESPLAZAMOS LOS PUNTOS POSICIONANDO EL CURSOR SOBRE ELLOS. En la ventana que habamos desplazado, ponemos Aceptar y listo, queda guardado el polgono en Google Earth (se guarda en nuestra pc, no a nivel mundial, ok? bien).

Como podrn ver en la pestaa izquierda de "LUGARES" (en google earth) esta el polgono que acabamos de dibujar con un tilde, si sacamos dicho tilde el polgono desaparece del mapa. Muy bien ahora vamos a "Archivo" --> "Guardar" --> "Guardar Lugar como" o presionamos "Ctrl + S" nos sale la ventana para guardar archivos, all en nombre nos sale el nombre del polgono o bien ponemos otro nombre, da igual, en "tipo de archivo" que estamos guardando nos sale el formato "Kmz" SI O SI GUARDAR EN ESE FORMATO, damos Guardar y listo, lo guardan donde ustedes quieran. MINIMIZAN Google Earth y continuamos.

Abren "Global Mapper" 13, Una ves mas les digo que tienen que tener una conexin a Internet.Una ves abierto el GB vemos que salen unas opciones rpidas en pantalla, hacemos clic en "Display Settings/Projection" y sale una ventana.[/url]

Nos posicionamos en la pestaa "Projection", luego en el casillero "Projection" seleccionamos "UTM". En el casillero "Zone" que es zona en espaol, seleccionamos la ubicacin aproximada de nuestro terreno, y lo hacemos de la siguiente manera. Si desplegamos la pestaa de "Zone" vemos que muchas de las opciones dicen "Southern Hemisphere" (hemisferio sur) o "Northern Hemisphere" (hemisferio norte), ya nos vamos ubicando nosotros segn la ubicacin del terreno (ej: Tilcara, esta en Argentina y por lo tanto en el Hemisferio Sur) Aparte de eso vemos que hay nmeros (en mi caso "-20" no sirve de nada) los numero que sirven son los que estn en grados (ej: 66W - 60W) la "W" es la abreviatura de O (oeste) y la "E" (este). Los 2 nmeros anteriormente mencionados, 66 y 60 son nmeros que hacer referencia a una longitud, en realidad a las longitudes desde los 60Oeste hasta los 66Oeste. Si maximizamos el Google Earth y vemos en nuestro terreno en la parte inferior nos dice las coordenadas, en mi caso ej: 65Oeste (no importa los minutos ni tampoco los segundos) entonces me corresponde elegir en el casillero "Zone" el rango (66W - 60W). Con esa ubicacin aproximada que le dimos al Global Mapper podemos continuar. En el casillero "Planar Units" seleccionamos "METERS" (metros) y damos "OK". Con esta las configuraciones estaran casi listas, se cierra la ventana y continuamos.

A continuacin abrimos el archivo que guardamos con Google Earth en formato "Kmz". Hacemos clic en "Open Your Own Data Files"

Seleccionamos el archivo que anteriormente habamos creado y guardado, aceptamos y el programa lo empieza abrir. A primera vista vemos el polgono que dibujamos pero faltan algunos pasos antes de obtener las curvas de nivel. A continuacin hacemos clic en un icono de la barra de herramientas "Download Online Data" (Obtener datos en Linea) el mundito como le digo yo je de aqui la necesidad de estar conectado a internet.

Cuando hagan clic les saldra una ventana, en la cual nos esta preguntando que datos queremos obtener del terreno. En nuestro caso seleccionamos: ASTER GDEM Worldwide Elevation Data etc, etc, etc. (Datos de Elevacin). Seleccionamos y damos "OK".

Luego de estos Pasos nos quedara el terreno pintado segun las diferencias de altura y por eso podemos observar la escara de colores a la izquierda de la pantalla, lo unico que nos faltaria hacer, es visualizar las curvas de nivel.

Ahora lo que nos queda hacer es lo de menos. Vamos a "FILE" (archivo) en la esquina superior Izquierda, hacemos clic, desplegamos la pestaa y vamos a "Generate Contours.." (generar contornos), esta casi al final, hacemos clic y nos saldr una nueva ventana.

En la pestaa "Contour Options" vemos el fichero "Description" (NO TOCAR), en el fichero "Contour Interval" en el primer casillero, en mi caso vemos el numero 50 y al lado "METERS". Lo nico que hay que modificar de esta ventana es el numero 50, que significa que las curvas de nivel aparecern cada 50 metros de altura, "METERS" es la unidad de medida, en este caso esta bien, EN METROS. Para este ejemplo yo indique 2 metros que es una medida relativamente buena, osea que, cada 2 metros de altura me aparecern las curvas de nivel. Abajo damos OK y listo podremos visualizar las curvas.

Ahora un detalle mas, ustedes diran de que me sirve todo esto, yo trankilamente puedo dibujar unas lineas de nivel haciendo una pequea trampa, entrego el plano y que se joda jajaja pero estas curvas tambin se pueden pasar al Sketchup o AutoCad, y se lo explicare a continuacin. Nuevamente vamos a "File" (esquina superior izquierda) desplegamos el fichero y vamos a "Export Vector Format.." CUIDADO con los otros "Export" nada que ver OjO...!

Al hacer clic en "Export Vector Format.." se abrir una ventana en la cual elegiremos el formato en el cual queremos exportar el archivo. Elegimos "DWG" (formato universal de AutoCad).

Luego damos "OK" y se nos abre otra ventana en la cual especificamos el AutoCad que tenemos (si no esta su vercion de AutoCad en la lista, gurdenlo en un AutoCad anterior) NO MODIFICAR NADA MAS. Dan "OK" y les saldr una nueva ventana donde ustedes indicaran el nombre y donde guardar el archivo Cad.

Una ves guardado el archivo Cad minimizamos el Global Mapper, no cerrar todava je Y POR ULTIMO UN DETALLE SOBRE ESTE NUEVO ARCHIVO DWG. Cuando lo abran lo vern la pantalla negra, as que hacen un ZOOM EXTENSIN y recin podrn ver las curvas etc. Lo que no podran ver es el terreno, aunque no lo crean el terreno esta ahi oculto.

Para ubicarlo en medio de esas curvas vamos al Global Mapper y ubicamos el poligono, luego vamos al AutoCad, lo buscamos haciendo click o seleccionando todo, ustedes vean jeje y lo cambian de color para no volverlo a perder jeje (el polgono esta en color negro). Ademas podrn observar las cotas de nivel.

Y esto no termina aqu, si hacemos un ORBIT podrn ver que las curvas de nivel estn en un sector superior y el terreno con las cotas de nivel en un sector inferior. Lo que debern hacer es desplazar verticalmente cualquiera de las 2 partes. Las curvas de nivel tambin estn a diferentes alturas, no estn en un mismo plano, estn cada 2 metros como hemos pedido, en Globlal Mapper, que estn. Esto facilitara para hacerlo en 3D en Sketchup.