ABSTRACCIN: Operacin por la que la inteligencia separa las cualidades de un objeto para considerarlas
aisladamente o para considerar el mismo objeto en su pura esencia o nocin. Mecanismo propuesto por Piaget por el
cual el sujeto extrae informacin de los objetos(abstraccin simple) o de sus acciones sobre los objetos(abstraccin
reflexiva).
ACALCULIA: perdida de la capacidad de reconocer o de formar cifras y smbolos aritmticos o incapacidad de
utilizarlos en las operaciones fundamentales, debido a una lesin del cortex cerebral.
ACATAFASIA: Alteracin de la expresin verbal o escrita que se manifiesta por desordenes de mayor o menor
importancia de la organizacin sintctica, debido a una lesin del centro del lenguaje o a esquizofrnica.
ACATAMATESIA: Perdida de la capacidad de comprender o interpretar lo que se ve, se oye, etc., a consecuencia de
trastornos locales de la corteza cerebral.
ACTITUD: Predisposicin a reaccionar positiva o negativamente frente a determinadas categoras de personas u
objetos. Es la inclinacin con que un sujeto aborda ciertos del mundo que le rodea.
ACTIVIDAD ESCOLAR: Para la pedagoga, la actividad escolar c9mprende el conjunto de las fases de articulacin
de un proyecto educativo, analizadas desde su aspecto didctico.
ADIESTRAMIENTO: significa hacer diestro, ensear, instruir a alguien. En ocasiones se han empleado en
pedagoga, la palabra educacin con el significado de adiestramiento.
ADOLESCENCIA: Edad que sucede a la niez y que transcurre desde la pubertad hasta el completo desarrollo del
organismo. Este periodo de edad del desarrollo humano, que va mas o menos de los trece a los dieciocho aos, se
presenta habitualmente como critico, debido a las profundas modificaciones de orden fisiolgico y psicolgico que lo
caracterizan.
ADQUISICIN ESCOLAR: En el marco de un programa escolar, el conjunto de conocimientos que enriquecen
nociones ya integradas por el nio. La adquisicin que es fundamentalmente producto del desarrollo psicolgico del
nio, depende de un doble proceso adaptativo: la de enseanza al nio y la de este al medio escolar.
AFEMIA: Denominacin dada por Broca, a la afasia motora y que esta en desuso. La afemia patemtica es la falta
del habla por causa afectiva; la afemia plstica designa el silencio deliberado.
AGRUPACIN DE LOS ALUMNOS: mtodo pedaggico de la organizacin escolar referido a la posibilidad de
dividir a los alumnos de una clase en grupos en funcin de las aptitudes y los intereses de cada uno.
ALALIA: Patologa consistente en la perdida del lenguaje hablado por defecto de los rganos vocales o por lesiones
nerviosas centrales o perifricas. El individuo afectado se ve imposibilitado para emitir sonidos articulados.
ALDEA, TEST DE LA: Tcnica proyectiva en la que se pide al nio que construya una aldea con todos los
elementos que la conforman: casas, una escuela, personas, arboles, etc.
ANALOGA: Mecanismo que constituye una de las tareas mas representativas en la investigacin sobre el
razonamiento inductivo. Se pueden encontrar analogas entre entidades con diferentes grados de semejanza.
ANALOGIA VERBAL: Son analogas cuyos trminos estn constituidos por palabras del lenguaje natural. Su
solucin depende en gran medida del nivel cultural del individuo.
ANAMNESIS.- Datos de la historia clnica recogidos por interrogatorio del enfermo. Tambin se aplica en el
diagnostico psicolgico, y se orienta hacia una correcta exploracin y diagnostico, es parte del examen clnico que
rene todos los datos personales y familiares del enfermo anteriores a la enfermedad.
ANARTRIA.- incapacidad para articular las palabras correctamente, el sujeto afectado solo es capaz de emitir
algunos balbuceos ininteligibles. Este fenmeno, causado por una lesin en las regiones centrales de los nervios
cerebrales, interesando el centro motor del lenguaje, constituye el grado ms grave de la disartria.
ANORMALIDAD.- En psicologa, toda actividad mental, emocional o de la conducta que se desva de las normas
aceptadas cultural o cientficamente.
APRENDIZAJE.- Proceso por el que el individuo adquiere ciertos conocimientos, aptitudes, habilidades, actitudes y
comportamientos, esta adquisicin es siempre consecuencia de un entrenamiento determinado, es un cambio
adaptativo y es la resultante de la interaccin con el medio ambiental, sus bases indiscutibles son la maduracin
biolgica y la educacin.
APRENDIZAJE ASOCIATIVO.- Tipo de aprendizaje por el cual se forma una asociacin entre dos eventos. Son tipos
de aprendizaje asociativo: el condicionamiento clsico y el operante.
APRENDIZAJE CONDUCTUAL.- Cambios de relativa duracin en la conducta producidos por experiencias
conforme los organismos se adaptan a sus entornos.
APRENDIZAJE DECLARATIVO.- Aprendizaje consciente, controlado por el sujeto que exige atencin y esfuerzo.
APRENDIZAJE DISCRIMINATIVO.- Aprendizaje en el curso del cual un individuo adquiere una discriminacin, el
tiempo de reaccin discriminativa es la latencia de una reaccin dada a un estimulo cuando otro u otros estmulos no
son causa de discriminacin.
APRENDIZAJE LATENTE.- Proceso de aprendizaje caracterizado por la ausencia de reforzamiento, la conducta se
manifiesta cuando se ofrece el reforzamiento, el aprendizaje latente permanece dormido y no se expresa en una
ejecucin afectiva en el momento de su adquisicin.
ASESORAMIENTO.- Psicoterapia de apoyo en la que el asesor o consultor ofrece consejo o gua al paciente por
medio de una discusin conjunta de los problemas personales, particulares o generales, de este.
ASIMILACIN.- Termino empleado por Piaget, para referirse a la toma de informacin y su caracterizacin con base
en lo que ya se sabe, el sujeto transforma la realidad para poder incorporarla a su estructura cognoscitiva, a sus
esquemas previos.
ATENCIN.- Capacidad del sujeto para centrarse en una actividad, respondiendo de forma selectiva a un estimulo o
estmulos de entre el ms amplio conjunto de ellos que actan sobre sus rganos receptores.
ATENCIN SELECTIVA.- Capacidad para atender a la ejecucin de una tarea o estimulo sin mostrar interferencia
de otra segunda tarea o estimulo.
AUTOCONTROL.- Proceso mediante el cual el sujeto es capaz de controlar su conducta o sus operaciones
mentales. Se asocia a procesos relacionados con la metacognicin.
BASAL, EDAD MENTAL.- Nivel mental en el que un sujeto pasa los test o pruebas dedicados a medir la inteligencia,
puede tratarse de nios o adultos.
BATERIA DE TEST.- Conjunto de test que tiene por objeto el diagnostico o el pronostico de diversos aspectos de las
aptitudes o de la personalidad de un individuo con miras a incrementar la validez de la caracterstica medida con un
determinado test.
BEHAVIORISMO.- O Conductismo tambin llamado en ocasiones psicologa de las reacciones o Psicologa
Objetiva, fue fundado oficialmente por Watson en 1913. Esta escuela psicolgica propugna una doctrina y mtodo
orientados al conocimiento y control de las acciones mediante la observacin y anlisis puramente objetivos de la
conducta, sin relacin con la conciencia o la introspeccin.
BENDER, TEST DE LA GESTALT DE.- Test visomotor diseado por Bender, basado en principios de la teora de la
forma, constituido por nueve dibujos geomtricos.
BIOETICA.- Conjunto de principios y normas que regulan u orientan la actuacin humana con respecto a los seres
vivos.
CAMPO PSICOLOGICO.- Expresin acuada por Lewin, para referirse a todos los hechos fsicos, biolgicos,
sociales y psicolgicos), que en un momento dado condicionan el comportamiento de un individuo o grupo.
CAPACIDAD.- Posibilidad de desarrollar funciones motrices y procesos de pensamiento.
CAPACIDAD DE RELACIN.- Sentido de simpata y empata con los dems.
CAPACIDAD GENERAL.- Factor general que acta sobre todas las operaciones mentales, tambin termino
equivalente a la inteligencia general que miden determinados test.
COGNITIVISMO.- Teora psicolgica que da especial relevancia a las actividades humanas superiores y que acepta
la idea de que es posible un conocimiento cientfico de estas actividades.
COGNITIVO, DESARROLLO.- Proceso que modifica los procesos de pensamiento y ejerce una considerable
influencia en la manera de adquirir y usar el conocimiento.
COGNOSCITIVO.- Adjetivo referido al proceso mental de comprensin, juicio, memoria y razonamiento en contraste
con los procesos emocionales y volitivos.
COMPORTAMIENTO.- Conjunto de reacciones adaptativas a los estmulos ambientales. En general manera de ser
o reaccionar de una persona durante un periodo corto o prolongado de su vida o frente a circunstancias particulares.
CONCEPTO.- Opinin, juicio, aspecto, calidad, titulo, idea abstracta y general.
CONCIENCIA.- Conocimiento que el espritu humano tiene de su propia existencia, de sus estados y de sus actos.
La conciencia psicolgica es la simple constatacin de lo que pasa en nosotros, mientras que la conciencia moral
emite juicios de valor sobre los sentimientos y sobre las acciones.
CONDICIONAMIENTO.- Formacin de un nuevo comportamiento psicofisiologico a partir de la asociacin de un
estimulo condicionado a un reflejo preexistente.
CONDUCTA.- Forma de ordenar y dirigir los elementos para la ejecucin de determinados actos. En sentido amplio
incluye los actos ms complejos dependientes de la funcin psquica.
CONDUCTA ADICTIVA.- Conducta que se caracteriza por un sentimiento de compulsin para llevar a cabo la
conducta particular, sobre todo cuando no es posible hacerlo.
CONDUCTA ANORMAL.- Comportamiento que se caracteriza por un deficiente funcionamiento cognoscitivo o
social.
CONDUCTA ANTISOCIAL.- conducta que se caracteriza por la indiferencia hacia los dems.
CONDUCTA DE EVITACIN.- Conducta aprendida debido a su efectividad para evitar estados o consecuencias no
deseables, como la ansiedad o el castigo.
CONDUCTA DE RIESGO.- Respecto de la prevencin de la enfermedad, es una forma especifica de
comportamiento de la que se conoce su relacin con una mayor susceptibilidad a enfermedades especificas o a un
estado de salud deficiente.
CONDUCTA DESADAPTADA.- Conducta que en una situacin especifica se aparta de la norma considerada
apropiada. El desadaptado presenta alteraciones apreciables en las reas del funcionamiento cognoscitivo,
comportamiento social, autocontrol.
CONDUCTISMO.- Paradigma psicolgico que opone el nfasis en el estudio del comportamiento observable del
organismo. Se subraya la funcin capital del ambiente como agente causal del comportamiento.
CONDUCTUAL.- Designa que el objeto de estudio se centra en la conducta, no en la mente o el cerebro. De este
termino, se deduce que el aprendizaje es el principal componente de la conducta, aunque tambin incluye otros
principios que se derivan del estudio cientfico del comportamiento.
CONSCIENTE.- Nivel de la estructura de la personalidad en que los fenmenos psquicos son plenamente
percibidos y comprendidos por la persona.
CONSTRUCTO.- Concepto formulado sobre fenmenos o procesos que no son observables como tales. Por
ejemplo los rasgos o las aptitudes.
CONTRACONDICIONAMIENTO.- Tipo especial de condicionamiento respondiente en el que una respuesta
condicionada especifica es sustituida por una nueva incompatible.
CONTRATRANSFERENCIA.- Las reacciones emocionales del terapeuta hacia el paciente que estn basadas en los
conflictos y necesidades inconscientes del terapeuta, distintas a sus respuestas conscientes a la conducta del
paciente.
GRUPO DE CONTROL.- Sujetos que sin recibir el tratamiento experimental son comparados despus con el grupo
experimental.
CREATIVIDAD.- Capacidad humana de producir contenidos mentales de cualquier tipo. Puede consistir en una
actividad de la imaginacin o en una sntesis mentales.
DEDUCCIN.- Proceso de razonamiento que va de lo general a lo particular. En el mtodo hipottico deductivo es
el momento en que el investigador extrae de la hiptesis un caso concreto en el que pueda contrastar los datos
empricos.
DIAGNOSTICO.- Determinacin de la naturaleza de una enfermedad, a travs del examen clnico y analtico. A fin
se emplea en ocasiones un test de diagnosis. Es la opinin cualificada emitida por un profesional respecto alentado
patolgico de un sujeto o grupo sobre la base del conjunto de sntomas advertidos.
DISARTRIA.- Articulacin imperfecta del lenguaje debido a la falta de coordinacin del aparato del habla.
DISCALCULIA.- Dificultad del aprendizaje del calculo debido a una dificultad de empleo del sistema simblico.
DISCONTINUIDAD.- Trastorno del curso del pensamiento en que el flujo de las ideas se dispersa de forma
anrquica, se da principalmente en la esquizofrenia.
DISGRAFIA.- Dificultad para la escritura unida a un retardo de la maduracin motriz.
DISLALIA.- Nombre genrico de los trastornos de la fonacin. Dificultad que le impide al sujeto la correcta
pronunciacin de las palabras debido a alteraciones orgnicas (labio leporino, fisura palatina, etc.)
DISMIMIA.- Trastorno de la mmica que impide al sujeto el empleo y la interpretacin de gestos.
EJECUCIN.- Conducta que se mide para poder evaluar si tuvo lugar el aprendizaje.
EMOCIN.- Estado interno que se caracteriza por cogniciones y sensaciones especificas, reacciones fisiolgicas y
conducta expresiva, que aparecen de repente y son difciles de controlar dada su complejidad.
EMPATIA.- Capacidad que poseen ciertos sujetos para experimentar los pensamientos, emociones y conducta de
otros.
ENSAYO Y ERROR.- Tcnica de resolucin de problemas consistente en probar distintas soluciones hasta que se
halla una que funciona y que por lo tanto resuelle el problema planteado.
ESCUELAS PSICOLOGICAS.- Los distintos marcos tericos que influyen en la explicacin y comprensin de la
etiologa de las afecciones psicolgicas y los tratamientos para que el paciente recupere la salud.
ESQUEMA COGNITIVO.- Representacin mental estereotipada, relativamente estable que se asocia a
determinadas situaciones o actividades.
ESQUEMAS.- unidades complejas de conocimiento que codifican las propiedades de los elementos tpicos de las
categoras. Los esquemas son instrumentos de reconocimiento que sirven para evaluar como se ajustan a los datos
que se estn procesando.
ESTIMULO.- Suceso, objeto o situacin que evoca una respuesta.
EXTINCIN.- En el condicionamiento operante y en el respondiente, la disminucin gradual de la frecuencia de la
respuesta condicionada. La extincin se manifiesta en el momento de retirara el reforzamiento para la respuesta;
finalmente la respuesta condicionada termina desapareciendo.
FRACASO ESCOLAR.- Termino que hace referencia al desajuste negativo entre la capacidad real de un alumno y
su rendimiento escolar valorado academicadamente. El alumno fracasa en la escuela porque no responde a las
prescripciones y efectivas del entorno escolar.
GESTOS.- Comportamientos no verbales que exteriorizan lo que ocurre en el interior de la persona. Puede utilizarse
de forma intencional o inconsciente.
LECTURA.- Accin de leer, percepcin visual y comprensin de signos grficos o de otro tipo, procesamiento visual
del lenguaje, forma parte de las tcnicas culturales bsicas que se imparten al principio de la enseanza escolar.
LENGUA.- Sistema convencional de signos y conjunto de reglas gramaticales por las que se rige su combinacin y
uso, propias de una comunidad.
LENGUAJE.- Conjunto de palabras o signos con los que comunicamos ideas y sentimientos, en sentido general
constituye una manifestacin simblica del hombre, resultado de su aptitud para representar objetos, ideas,
sentimientos, fenmenos, etc. por medio de sonidos, seales y signos.
MEMORIA.- Persistencia del aprendizaje a travs del tiempo. Sistema de procesamiento de informacin que no solo
almacena y recupera informacin sino que implica tambin una serie de procesos que construyen y reconstruyen
parte de esa informacin y que a pesar de su enorme poder para almacenar prcticamente todo.
MEMORIA A CORTO PLAZO.- Almacn de memoria inmediata de duracin y capacidad limitadas.
MEMORIA A LARGO PLAZO.- Almacn permanente de capacidad prcticamente ilimitada.
MEMORIA A MEDIO PLAZO.- Memoria ms duradera que la memoria a corto plazo pero que esta lejos de ser
permanente.
MEMORIA ACTIVA.- Nombre dado a la memoria a corto plazo debido a las operaciones de codificacin y
elaboracin de la informacin que en ella se producen, tambin se denominan Memoria Operativa.
MEMORIA DE EVOCACIN.- Consiste en producir el recuerdo sin que el estimulo que lo produjo este presente.
MEMORIA EXPLICITA.- Es la que se aparece cuando la ejecucin de la tarea requiere el recuerdo consciente de
experiencias previas.
MEMORIA FOTOGRAFICA.- Memoria de las imgenes o memoria iconica.
MEMORIA ICONICA.- Memoria muy breve que almacena la impresin sensorial de una escena.
MENTAL, PATRN.- Tendencia a enfocar un problema de una formas determinada, especialmente si es el pasado
resulto favorable, pero que puede ser til o intil para resolver un problema nuevo.
MENTALIDAD.- Disposicin particular que posee un sujeto o grupo de sujetos para pensar o juzgar los hechos.
METACOGNICIN.- Es la facultad que nos permite pensar sobre el pensamiento para tener conciencia de que uno
mismo es capaz de solucionar problemas y para supervisar y controlar los propios procesos mentales.
METALENGUJAE.- Tipo especial de lenguaje que se refiere a expresiones lingsticas y no a objetos.
METODO CIENTIFCO.- Conjunto de pasos estructurados utilizados para la ampliacin del conocimiento cientfico.
METODO CORRELACIONAL.- Tambin se denomina mtodo observacional, el investigador se limita a observar o
registrar lo que sucede en una situacin natural, sin introducir variables.
METODO DEDUCTIVO.- Modalidad del mtodo cientfico que consiste en partir de una ley general para extraer
implicaciones que puedan ser contrastadas con la realidad.
METODO INDUCTIVO.- Modalidad del mtodo cientfico que consiste en partir de la informacin recogida por medio
de sucesivas observaciones para mediante la generalizacin, establecer una ley de mbito universal.
MICROGENESIS.- Conjunto de cambios que se producen en la conducta como resultado de un proceso de
aprendizaje o debidos a la experiencia del sujeto.
MIEDO.- Perturbacin angustiosa del estado de animo ocasionada por un peligro real o imaginario. Puede llegar a
ser patolgico e interferir con la vida de la persona.
MODELADO.- Consiste en presentar una conducta que debe ser imitada con el propsito de ensear la imitacin a
alguien o con el propsito de provocar esa conducta en otra persona. Es un mtodo de aprendizaje socialmente muy
importante. Es una forma eficaz de ensear respuestas nuevas.
MODELADO DIRIGIDO.- Procedimiento de modelado en el que se emplea alguna ayuda fsica, normalmente de
forma gradual.
MODELADO ENCUBIERTO.- Procedimiento de modelado en que el sujeto se imagina un modelo realizando la
conducta objetivo.
MODELADO GRADUADO.- Procedimiento de modelado que implica la presentacin de conductas cada vez ms
difciles.
MODELADO PARTICIPANTE.- procedimiento de modelado consistente en una demostracin modelada ms la
participacin del paciente.
MODELAMIENTO.- Aprendizaje que se realiza a travs de la observacin de otro individuo o modelo que realiza
una conducta. Para aprender del modelo el observador no necesita llevar a cabo la conducta ni recibir sus posibles
consecuencias.
MODELO.- Sujeto cuya conducta se observa o imita en el aprendizaje vicario.
MODIFICACIN.- Cambio producido en determinadas caractersticas sin alterar la naturaleza del objeto o sujeto.
MODIFICACIN DE CONDUCTA.- Aplicacin de los principios del condicionamiento operante a la modificacin de
la conducta humana. Refleja un enfoque de tratamiento de la disfuncin clnica y de la conducta desadaptativa.
MOLDEAMIENTO.- Consiste en desarrollar una nueva conducta al reforzar aproximaciones sucesivas hacia la
respuesta final. La conducta meta se logra reforzando pequeos pasos hacia la respuesta final, en lugar de reforzar
la respuesta final en si misma.
MOTIVACIN.- Vigorizacin y encauzamiento de nuestra conducta. Dar energa a la conducta y dirigirla hacia una
meta. Las variables motivacionales son junto con las circunstancias los determinantes ms importantes de la
conducta.
MOTIVACIN DE LOGRO.- Se refiere al deseo de realizar hechos significativos de dirigir cosas personas o ideas y
de lograr rpidamente un buen nivel social.
MOTIVACIN EXTRINSECA.- Deseo de cumplir con una consulta para obtener recompensas o por miedo al
castigo.
MOTIVACIN INTRNSECA.- Deseo de desempear una determinada conducta por la conducta en si y para que
esta resulte eficiente.
MOTRICIDAD.- Propiedad del sistema nervioso de provocar contracciones musculares que posibilitan el movimiento
y los desplazamientos.
MUESTRA.- Subconjuntro de los elementos que componen una poblacin.
MUESTRA AL AZAR.- Muestra representativa de un grupo mayor, cada sujeto tiene las mismas probabilidades de
ser incluido en la muestra.
MUESTREO.- Obtencin de una muestra representativa de una poblacin.
NIEZ.- Abarca aproximadamente desde el ao y medio hasta los once aos de edad. Durante este periodo se
producen una serie de cambios fsicos, cognoscitivos y sociales de gran importancia.
NORMAS.- Reglas aceptadas socialmente que rigen una conducta que se considera adecuada y que se espera de
alguien.
OBSERVACIN.- Percepcin de objetos, sucesos y procesos, dirigida y controlada metdicamente.
OBSERVACIN CIENTIFICA.- Plan de recogida de datos en el que el investigador registra mediante un cdigo mas
o menos estructurado, el desarrollo de los fenmenos que considera de inters. La situacin donde se lleva acabo
puede ser natural o artificial.
OBSERVACIN DIRECTA.- Se refiere a tipos e informacin recogida directamente por el observador, sin
intervencin de terceras personas.
OLVIDO.- Ausencia de recuerdo, se produce cuando determinadas reacciones condicionadas no son ya
desencadenadas por sus estmulos condicionados.
OPEN LEARNING.- Concepto que implica la tendencia a facilitar al sujeto el aprendizaje de lo que quiera, cuando
quiera, como quiera y donde quiera. Se acua dentro del movimiento de la educacin permanente y se ve impulsado
por los avances de la tecnologa de la educacin y la incorporacin de las nuevas tecnologas de al informacin a los
procesos educativos.
ORIENTACIN.- Ayuda sistemtica ofrecida a una persona para que llegue a un mejor conocimiento de sus
caractersticas y potencialidades a la aceptacin de su propia realidad y al logro de la capacidad de autodirigirse.
Todas estas actuaciones van dirigidas a logra un desarrollo integral de la personalidad y a una contribucin eficaz a la
sociedad en que vive.
PEDAGOGIA.- En sentido general, ciencia que se ocupa de la educacin y la enseanza: los conocimientos
sistematizados sobre la accin educativa.
PEDAGOGIA COMPARADA.- Estudio del proceso pedaggico en su conjunto, tanto desde el ngulo metodolgico
como del institucional y didctico, de los diversos niveles fe enseanza.
PEDAGOGIA CORRECTORA.- Investigacin pedaggica en el mbito del aprendizaje de los disminuidos
especialmente de la integracin escolar.
PEDAGOGA INSTITUCIONAL - Rama de la pedagoga que se ocupa del anlisis de los distintos elementos que
constituyen la estructura de la escuela(organizacin educativa, marco espacial, formacin de grupos, actividad
individualizada).
PENSAMIENTO.- Facultad de penar, acto de formar y relacionar ideas y conceptos, el pensamiento es una forma
de procesamiento cognitivo de la informacin que se sirve de percepciones, conceptos, smbolos e imgenes.
PENSAMIENTO CONCRETO.- Pensamiento que se caracteriza por la experiencia inmediata, mas que por
abstracciones. El pensamiento concreto puede darse de forma primaria como un defecto del desarrollo o puede
desarrollarse secundariamente por esquizofrenia.
PENSAMIENTO CONVERGENTE.- Capacidad de razonamiento en formas convencionales para conseguir una
transferencia y por medio de esa interpretacin, el sujeto recibe informacin sobre sus conflictos inconscientes.
PSIQUIATRA.- Medico especialista en el diagnstico y tratamiento de conductas desadaptadas.
PUBERTAD.- Etapa del desarrollo del nio en que da comienzo la maduracin sexual.
PULSIN.- Motivo que surge de la satisfaccin de las necesidades fisiolgicas bsicas.
QUEROMANIA.- Alegra, hilaridad de tipo morboso.
QUERULANTE.- Reaccin de tipo paranoide, por la cual el sujeto se cree siempre agraviado y vctima de injusticia,
convirtindose en pleitador constante en defensa de sus reclamaciones.
RACIONALIZACIN.- Mecanismo por el que un individuo o un grupo intentan justificar la conducta propia por medio
de un argumento aparentemente racional. Forma de pensamiento apoyado mas en los deseos que en los hechos.
RAPPORT.- Termino de origen ingles. Sinnimo de buena comunicacin, relacin y conexin, la bsqueda de un
clima positivo, de confianza y de buen entendimiento con el sujeto.
RAZONAMIENTO.- En un sentido amplio el razonamiento incluye cualquier proceso que implique conocimiento
desde la percepcin hasta la comprensin de la informacin social.
RAZONAMIENTO ANALOGICO.- Procedimiento que utiliza la analoga para resolver problemas, se hace uso de un
dominio de conocimiento para describir, exponer, comprender o aprender algo nuevo o parcialmente nuevo en otro u
otros dominios.
RAZONAMIENTO AUTOMATICO.- Razonamiento que se lleva acabo sin control consciente por parte del sujeto y
que no utiliza recursos atencionales del sistema. Hace uso de inferencias directas.
RAZONAMIENTO DEDUCTIVO.- Razonamiento que va de lo general a lo particular.
RAZONAMIENTO INDUCTIVO.- Se incluyen los problemas de razonamiento analgico y completamiento de series.
RECEPTOR DEL MENSAJE.- En Psicologa de la Comunicacin, es el sujeto a quien se trasmite el mensaje y
quien lo descrifa.
RECUERDO.- Es un tipo de recuperacin mnesica, d algo que no esta presente en la percepcin o el pensamiento
consciente. El sujeto tienen que hacer una mayor parte e la tarea de recuperacin por si mismo.
REEDUCACIN.- Accin pedaggica que tiene como finalidad volver a poner en funcionamiento unas facultades o
a empezar nuevamente unos aprendizajes mal desarrollados o perdidos.
REFLEJO.- Termino introducido por Rene Descartes. Es una respuesta involuntaria automtica emitida por los
rganos efectores motores y/o secretores.
REFLEJO CONDICIONADO.- Son aquellos reflejos adquiridos en base al paradigma del condicionamiento clsico.
REFLEJO INCONDICIONADO.- Segn Ivan Pavlov, es un reflejo innato (Por ejemplo; el reflejo pupilar, el rotuliano,
etc.).
REFORZADOR.- suceso estimular que cuando se administra siguiendo a una respuesta produce un incremento en
la probabilidad de aparicin de aquella respuesta.
REFORZADOR NEGATIVO.- Sinnimo de estimulo aversivo. Cualquier estimulo cuya retirada contingente
incrementa la emisin de la respuesta.
REFORZADOR POSITIVO.- Sinnimo de recompensa. Un evento, conducta u objeto que aumenta la frecuencia de
cualquier conducta a la que sigue.
REFORZADOR PRIMARIO.- Aquel estimulo que tiene un valor, reforzante innato o incondicionado (por ejemplo:
alimento y agua).
REFORZADOR SECUNDARIO.- Tambin se llama Condicionado. Son estmulos que en principio fueron neutros
pero que por su asociacin con sucesos reforzantes han adquirido un valor reforzante.
REFORZADORES DE ACTIVIDAD.- Se puede aumentar la probabilidad de una conducta haciendo que vaya
seguida de manera contingente por una actividad que es agradable para la persona en cuestin.
REFORZADORES MATERIALES.- Estmulos reforzadores que tienen una realidad fsica, con la que el sujeto puede
entrara en contacto (por ejemplo dinero, diplomas y en general toda clase de objetos).
REFORZADORES SOCIALES.- Aquellos estmulos reforzadores otorgados por otras personas dentro de un
SANGUINEO.- Rasgo del carcter dentro de la tipologa de caracteres que caracteriza a los sujetos no emotivos,
activos y primarios.
SOCIABILIDAD.- Capacidad que presentan los individuos para integrase en un grupo.
SUPERDOTADO.- Termino que hace referencia a aquellos individuos cuyo cociente intelectual supera en dos o mas
desviaciones estndar la media e la poblacin (mayor que 135).
TEORA.- Conocimiento especulativo basado en una concepcin racional que intenta dar una explicacin sobre el
mecanismo que subyace en los fenmenos observados.
TERAPEUTA.- Persona que asume un papel activo en el tratamiento de una enfermedad o en la promocin de la
salud.
TEST.- Prueba definida, idntica para todos los sujetos que se examinan con una tcnica concreta para la
valoracin del xito o del fracaso o para la calificacin del resultado, es una situacin experimental en la cual se
provoca una conducta, se estudia y se mide.
TUTOR.- Profesor calificado para desempear tareas de consejo dentro de la escuela, sus tareas principales son la
orientacin profesional, el asesoramiento sistemtico e intervencin en situaciones de dificultad del aprendizaje y de
problemas personales y sociales.
VALIDEZ.- Grado de exactitud entre una medicin y el rasgo o atributo que se quiere medir. En Psicologa este
concepto se aplica fundamentalmente a los test psicolgicos estandarizados.
VALOR.- Pedaggicamente el valor es entendido como un objetivo y medio de educacin, desempea una funcin
importante en la formacin del carcter, tanto a nivel social como profesional es un elemento imprescindible para
llegar a cabo el perfeccionamiento del hombre.
VICARIO, APRENDIZAJE.- Es un forma de aprendizaje que sustituye a otro. En las primeras teoras cognitivas del
aprendizaje animal se desarrollo esta nocin que constituye una especie de compromiso entre las concepciones
estimulo respuesta.
VOCACIN.- Inclinacin interna que se siente hacia cierto estado o forma de vida.
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Publicado por PSICOLOGOS PERU en 2:58
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