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Martha Castellanos
Jorge Montenegro
Miguel Riao
Miguel Gutirrez
1101
TABLA DE CONTENIDO:
1.
Introduccin
2.
Objetivos
3.
Justificacin
4.
Abstract
5.
Brochure
6.
Tarjeta de presentacin
7.
Fase 0
7.1
7.2
7.3
7.4
Proyecto de vida.
8.
Fase 1
9. Fase 2
9.1 Taller de innovacin empresarial.
2
12. Fase 5
1. INTRODUCCION:
2. OBJETIVOS:
Objetivo General:
Objetivos Especficos:
3. JUSTIFICACION:
Nuestro proyecto fue realizado porque observamos una falta de inters en las
clases por parte de los estudiantes, la cual es fundamental para la adquisicin de
conocimiento, puede que un estudiante memorice algn concepto, pero no lo
aprender ni desarrollara conocimientos sin un inters.
Lo desarrollamos con el fin de generar inters y entretenimiento en las clases, es
decir, ayudar a aprender a los estudiantes de una manera ms ldica y menos
aburrida.
Mediante estos juegos desarrollaremos un conocimiento en los estudiantes
mientras se divierten. En nuestro primer producto nos enfocaremos en el rea de
Ciencias Sociales en donde ellos aprendern todo acerca de las eras geolgicas
de la tierra envolvindolos en el ambiente de cada era mediante el juego.
Tambin nuestro primer producto cuenta con un sistema de calificacin, con el fin
de que el profesor pueda calificar inmediatamente despus de que el estudiante
termine el juego.
Nuestros usuarios sern los estudiantes de todas las instituciones educativas que
adquieran nuestros servicios, en la materia y el tema que sea solicitado. Pero
nuestro primer producto ser para los estudiantes de grado sexto de la institucin
educativa Juan Luis Londoo de la Cuesta en el municipio de Mosquera.
4. ABSTRACT:
This project is called Evolucin one interest of the students of the area of social
Sciences, the purpose of this project is motivate the students through educational
games. As a solution the design of educational and interactive games for
schools and educative institutions.
The first step is the design of the game, the second step is create the game, the
third step is test the game and evaluate the content and finally is execute the
project in the class of social sciences. The results were improving knowledge
in the sixth grades in the area of social sciences.
5. BROCHURE:
6. TARJETA DE PRESENTACIN:
7. FASE 0
10
Qu es un emprendedor?
Es una persona atenta a las oportunidades que pone en marcha varios proyectos
con entusiasmo, analiza los recursos que se le dan. Se caracteriza por tener
energa y entusiasmo tiene tolerancia al riesgo, teniendo en cuenta que el
desenlace puede ser positivo o negativo.
Tiene la capacidad de innovar crear y transformar de acuerdo a sus conocimientos
frente a los diferentes problemas que se le plantean. El emprendedor es una
persona llena de autoestima echada para adelante, capaz de todas las cosas para
lograr ser, lo que quiere ser. Es una persona creativa, arriesgada y con muchas
oportunidades donde el y solo el puede sobresalir siendo el emprendedor. Es
aquel que cuando se cae se levanta las veces que sea necesario para lograr el
objetivo del xito.
El emprendedor siempre tendr una meta fija en la vida, siempre perseguir sus
sueos y luchara para poder lograrlos.
11
Audaz
Tenaz
Responsable
Confianza
Iniciativa
Voluntad
12
Audaz
Tenaz
Responsable
Confianza
Iniciativa
Voluntad
13
Audaz
Tenaz
Responsable
Iniciativa
Confianza
14
6. Qu puesto ocupaba?
a. Cargo directivo
b. Mando intermedio
c. Operario
Nombre: Libardo Gonzales Sarmiento
Ocupacin: Comerciante.
1. Cree usted que la pasin es un componente esencial en la vida de un
emprendedor? Por qu?
15
16
Negativos
Fortalezas:
-Crecimiento personal
- Buen carcter
-Afrontar
las
situaciones
sabiendo perder.
-Liderazgo y confianza.
Dificultades:
-Estancamiento.
- Monotona
-Pereza
Oportunidades
-mejorar con cada error
-aprender de los errores
-Seguir cada da mejor.
-Mantener mis metas fijas.
Amenazas:
-Tener dificultades con el grupo
-Conflictos internos
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Positivos
Fortalezas:
-Perseverancia
-Ser constante
-Ser audaz
Oportunidades:
-Creatividad
en
todos
aspectos necesarios.
Negativos
Dificultades:
-Confiar mucho en las personas
cuando no dan lo necesario para
eso.
-No regular el autocontrol
Amenazas:
los -La deslealtad
-La falta de compromiso
-La falta de valores por parte de
los integrantes del grupo
-Falta de empeo en si mismo
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Positivos
Negativos
Fortalezas:
-Confianza
-Creer en m mismo.
-Ser responsable
Dificultades:
-no tener autocontrol
-no entenderme bien con otra
personas
Oportunidades:
-Aprender de cada error
-Ser una mejor persona cada da
Amenazas:
-Quedar solo en mis proyectos
-La pereza
-Irresponsabilidad en un futuro.ain
19
8. FASE 1:
20
21
22
Funciones:
Le corresponde al despacho del alcalde las funciones de Planeacin, Direccin,
Coordinacin, Evaluacin y Control de la funcin pblica y gestin Administrativa
Municipal; mediante la formulacin de las polticas pblicas en el orden social,
econmico, poltico, cultural, ambiental y de desarrollo fsico conforme a las
competencias sealadas para el municipio en la Constitucin Poltica de Colombia,
Leyes, ordenanzas, Acuerdos Municipales, Planes de Desarrollo y Programa de
Gobierno.
Funcionario responsable:
Funcionario responsable:
23
24
25
Funcionario responsable:
26
27
Secretara de Educacin
Funciones:
- Formulacin, coordinacin, ejecucin, evaluacin y control del plan de desarrollo
para el sector educativo a nivel municipal.
- Asesorar al despacho del Alcalde en la formulacin y adopcin de polticas y
planes estratgicos del sector con base en las directrices generales de la
administracin municipal y7 de las disposiciones a nivel departamental
relacionadas con el proceso de certificacin.
- Planeacin, direccin, organizacin, coordinacin, ejecucin, evaluacin y control
de planes y programas relacionados con el fortalecimiento y el mejoramiento
contino de la calidad del sector educativo a nivel municipal.
- Planeacin, formulacin, direccin, organizacin, coordinacin, ejecucin,
evaluacin y control de la programacin y procesos administrativos y operativos
relacionados con el servicio pblico de biblioteca, informacin turstica, histrica,
cultural, artstica, geogrfica y ambiental del municipio.
Funcionario responsable
Lic. GLORIA LVAREZ TOVAR
Secretaria de Educacin
Fecha de posesin: Enero 01 de 2012
Funcionario responsable:
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Secretara de Hacienda
Funciones:
La funcin principal de la Secretara de Hacienda es el correcto manejo de los
recursos del Municipio mediante el cumplimiento de las siguientes funciones:
Formular las polticas que en materia fiscal y financiera, considere ms
conveniente para el Municipio, dentro del marco que las normas y disposiciones
legales lo permitan.
Liderar y responder por la ejecucin de las fases y procedimientos de los
procesos: administracin y gestin financiera, elaboracin de marco fiscal a
mediano plazo, el presupuesto anual, su presentacin al concejo, con el fin de
desarrollar las tareas y actividades de la dependencia en forma eficiente y eficaz.
Dirigir y organizar el recaudo oportuno de los valores por concepto de impuestos,
contribuciones, tasas, aportes, auxilios y cualquier otro ingreso del tesoro
municipal, con el el fin de garantizar comodidad, facilidad y agilidad a los
contribuyentes para el pago de los mismos.
Funcionario responsable
DRA ADRIANA BERBEO
Secretaria de Hacienda
Fecha de posesin: Enero 01 de 2012
Secretara de Infraestructura y Obras Pblicos
Funciones:
- La planeacin, formulacin, direccin, ejecucin, evaluacin y control de las
polticas, plan tctico y operativo en materia de obras pblicas, plan vial,
electrificacin e infraestructura.
- Coordinacin y desarrollo de estudios de pre y factibilidad de proyectos de obras
pblicas y respectiva viabilidad y desarrollo.
- Planeacin, ejecucin y control de programas y procesos para la construccin,
interventora, mantenimiento y remodelacin de Obras Pblicas, infraestructura y
del sistema vial, urbano y rural en el Municipio, que ejecute directamente la
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administracin.
- Planeacin, direccin, coordinacin, evaluacin y control de los proyectos y
procesos para la formulacin y desarrollo de los procesos de aseo, recoleccin y
disposicin final de residuos que se encuentran a cargo de la administracin nivel
central.
Funcionario responsable:
Funcionario responsable:
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Secretara de Salud
Funciones:
Son funciones de la Secretara de Salud:
1. rea de Planeacin y Gerencia del servicio de salud.
1.1. En relacin con el servicio de salud.
- Formular, ejecutar y evaluar planeas, programas y proyectos en salud, en
armona con las polticas y disposiciones del orden nacional y departamental.
- Establecer la situacin de salud en el municipio y propender por el mejoramiento
de las condiciones determinantes de dicha situacin.
- Promover la coordinacin, cooperacin e integracin funcional de los diferentes
sectores para la formulacin y ejecucin de los planes, programas y proyectos en
salud pblica en su mbito territorial.
Funcionario responsable:
31
32
33
Entidades bancarias
Bancolombia
Banco Bogot
34
Davivienda
Banco agrario
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SECTOR AGRICOLA:
El sector agrcola es muy importante en el municipio ya que una gran parte de este
est destinado a este sector, en la Sabana de Bogot hay miles de hectreas para
la siembra y la cosecha de alimentos, principalmente se siembra la papa, la arveja,
remolacha, lechuga, repollo, acelga, apio, flores, maz, etc. Este sector se
desarrolla principalmente por los campesinos que viven cerca de Bogot.
Este sector se ve muy afectado por las empresas que quieren comprar los
terrenos en donde hay plantaciones, afectando as el aire y la fertilidad de los
terrenos.
SECTOR INDUSTRIAL:
Este sector es tal vez el ms importante de la zona ya que ltimamente se han
venido muchas empresas para la zona, este sector se basa en transformar las
materias primas en un producto elaborado, las empresas ms importantes de la
zona son:
Purina:
37
SECTOR GANADERO:
Este sector tambin forma parte importante de nuestro municipio ya que hay
mucho terreno libre en el cual pueda haber ganado, la gran mayora de cabezas
de ganado, son propiedad de humildes campesinos de la zona, la parte ms
importante de este sector es la Leche de las vacas, ya que gracias a este sector
muchas empresas grandes de leche se abastecen de dicha materia prima para
despus tener un producto final y elaborado.
SECTOR TECNOLOGICO:
Este sector no juega un papel importante en la zona, ya que es muy escaso y no
es de mucha calidad, una de las pocas empresas presentes en la zona es la
Corporacin Cultural de la Sabana, la cual brinda un servicio de televisin por
cable por un precio muy exequible pero con poca calidad, esta empresa es
totalmente Mosqueruna
8.6 Posibilidades Econmicas que posee Mosquera para el desarrollo del
proyecto.
Posibilidades econmicas del municipio:
En nuestro municipio ayuda en los proyectos con dinero y instalaciones para
mejorar la calidad del producto y la satisfaccin del trabajador u estudiante. En
nuestro municipio ha ido creciendo paulatinamente para alcanzar unas
proyecciones favorablemente en los que involucran a todos los jvenes o
habitantes esto con el fin de mejorar la seguridad el merecimiento de las
personas, los joven llegan con proyectos que pueden ayudar al municipio de
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alguna manera exponiendo problemas que hay en medio ambiente o urbano con
proyectos y soluciones que mejoraran el desempeo o arreglaran el problema con
mucha facilidad y sencillez. El municipio cuenta con programas que ayudan a los
estudiantes o personas a mejorar su proyecto dando clases del proyecto la cual
estn creando y pues presentarlo frente al comit para se lo aceptan ponerlo en
etapa de activacin.
8.7 Entidades que estn trabando en pro del impacto ambiental.
Movistar en el impacto ambiental:
Colombia Telecomunicaciones SA ESP durante el desarrollo de sus actividades
busca minimizar dl impacto sobre el medio ambiente; por ello, trabaja de modo
respetuosos con el medio ambiente a travs de:
Impacto Visual:
Seleccin de sitios teniendo en cuenta la no intervencin en reas protegidas, la
mimetizacin de estructuras cuando aplique y no vaya en contra de la seguridad
area, la siembra de rboles en compensacin cuando se hacen necesarias
podas, falsas fachadas que reducen la percepcin de las antenas y conservan la
imagen de las zonas.
Residuos Peligrosos:
Identificacin de las fuentes de generacin de residuos peligrosos y acciones
desde la compra con el proveedor para asegurar la adecuada disposicin y
aprovechamiento como el caso de las bateras o aceites usados. Procedimientos
internos para la disposicin de residuos peligrosos y comunicacin y seguimiento
a proveedor y contratistas para garantizar un adecuado manejo.
Ruido:
Diseo de instalaciones considerando reduccin de ruido en la fuente, cabinas o
cuartos insonoros, silenciadores. Planes de monitoreo de ruido y acciones para
controlar la emisin.
Reciclaje:
Seleccin en la fuente de residuos domsticos, campaas para incentivar el
reciclaje y procesos de aprovechamiento de papel, tornes y plstico agregando a
esta labor beneficio social.
Ahorro:
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Establecimiento de metas para el uso racional de los recursos como energa, agua
y diversos materiales generando ahorros y contribuyendo con los objetivos
financieros de la compaa.
Instituto Nacional de Desarrollo Rural y de la Tierra (INDERT)
El instituto de Desarrollo Rural y de la tierra, fue creada en sustitucin del instituto
de Bienestar Rural (IBR) y est encargada de la Poltica de Reforma Agraria
Integral.
Esta poltica descansa en la aplicacin del nuevo Estatuto Agrario con medidas
destinadas a:
a) Adecuar la estructura agraria, mediante la formacin de asentamientos
coloniales integrales, titulacin definitiva de todas las tierras otorgadas por el
Gobierno y otorgamiento de mayor cantidad de lotes a campesinos sin tierra.
b) Incorporacin progresiva de latifundios improductivos al proceso de
consolidacin del arraigo campesino en el medio rural , en base a estudios
adecuados sobre la potencialidad de los suelos y el manejo sustentable del medio
ambiente. Destinar los impuestos selectivos a las tierras improductivas para
ejecutar proyectos de consolidacin del desarrollo rural de pequeos y medianos
productores.
c) Organizar a los beneficiarios de la reforma agraria en comits y cooperativas
permanentes y de recepcin de servicios de asistencia tcnica del Gobierno.
d) Crear y fortalecer el Banco Social Rural para apoyar los primeros esfuerzos de
produccin y capitalizacin de las fincas familiares.
e) Capacitar en forma acelerada y continua a los colonos en los temas prioritarios
para la modernizacin e incorporacin de los campesinos al mercado.
40
41
Problema
Solucin
Rio Bogot
Laguna la herrera
Humedal gual
Arboles
Desierto zabrinski
42
43
9: Fase 2:
44
45
2.
3.
Objetivos:
Objetivo General:
Objetivos Especficos:
46
Objetivos especficos:
47
10. Fase 3:
48
49
Producto
Los productos que ofrece nuestra
empresa Magic Games es la creacin
de juegos educativos para instituciones
y empresas,
El juego les ayudar a aprender de una
manera ms didctica y entretenida
haciendo que la persona que lo
adquiera supere su falencia en dicha
asignatura ya que el juego es
personalizado haciendo que el cliente lo
pida con las condiciones o temas que l
no conoce y quiere conocer.
Segmentacin geogrfica
Segmentacin demogrfica
Segmentacin conductual
Compradores
Colegios o institutos que necesiten este
medio de tecnologa para mayor
capacidad motriz y mental.
Personal del bien comn que estn
interesados en adquirir este producto
para la ayuda de sus hijos, para que
estos tengan un mejor desempeo a
nivel educativo.
Fundaciones que necesiten de este
medio educativo para as ayudar a
nios, jvenes y adulos con condiciones
de discapacidades de aprendizaje.
50
Segmentacin tnica
Variables
Geografica
Demogrfica
Conductual
Caractersticas
Ciudad: Mosquera
(Cundinamarca).
Tipo de poblacin:
Estudiantes colegios
pblicos y privados
Ocupacin:
Estudiantes de primaria
y/o bachillerato.
Descripcin
Nuestros productos sern
distribuidos a los colegios
que nos contacten y
contraten nuestros
servicios.
Nuestros productos sern
distribuidos para
estudiantes que se
encuentren entre grado
0 y 11.
Beneficios: Aprendizaje
ms rpido y clases ms
ldicas.
Nivel de uso: En las
clases asignadas para el
uso del juego.
Qu es una encuesta?
La encuesta es una tcnica de recogida de datos mediante la aplicacin de un
cuestionario a una muestra de individuos. A travs de las encuestas se pueden
conocer las opiniones, las actitudes y los comportamientos de los ciudadanos.
En una encuesta se realizan una serie de preguntas sobre uno o varios temas a
una muestra de personas seleccionadas siguiendo una serie de reglas cientficas
que hacen que esa muestra sea, en su conjunto, representativa de la poblacin
general de la que procede.
51
Encuesta
1.
a.
Mucho
b.
Poco
c.
Nada
2.
a.
Ciencias naturales
b.
Matemticas
c.
Sociales
d.
Espaol
3.
a.
Mucho
b.
Poco
c.
No me interesan
4.
a.
Si
53
b.
No
5.
a.
Sociales
b.
Matemticas
c.
tica
d.
Ninguna
6.
a.
Si
b.
No
7.
a.
Si
b.
No
8.
a.
Si
b.
No
54
55
poco
nada
me daria igual
12%
10%
59%
20%
Pregunta N2:
Anlisis:
Por medio de esta pregunta pudimos saber qu materia es la que ms se les
dificulta en los estudiantes por tanto en esta materia enfocamos nuestro juego con
un 49% sociales que es el tema en el que vamos a enfocar nuestro proyecto.
56
espaol
matematicas
c.naturales
12%
20%
49%
20%
Pregunta N3:
Anlisis:
Por medio de esta pregunta podemos afirmar que a un 40% de los alumnos son
aficionados con los videos juegos por tanto la creacin del mismo un juego
interactivo de sociales.
57
poco
no soy fanatico
no me interesan
10%
20%
40%
30%
Pregunta N4:
Anlisis:
Tambin podemos confirmar que nuestro producto va a salir a flote ya que la
mayora de las personas encuestadas tiene computador en sus casa por ello
pueden adquirir nuestro producto ya que el mismo va en un cd.
58
no
29%
71%
Pregunta N5:
Anlisis:
Con esta pregunta reafirmamos la creacin de nuestro juego ya que a la mayora
de estudiantes encuestados le produce aburrimiento de la misma materia social
as que por medio de nuestro juego les vamos a poner mayor inters en esta
clase.
59
espaol
etica
matematicas
12%
20%
49%
20%
Pregunta N6:
Anlisis:
Con un 80% las personas encuestadas les gustara aprender y entretenerse al
mismo tiempo por tanto realizaremos un juego interactivo y educativo al mismo
tiempo enfocado en sociales.
60
no
20%
80%
Pregunta N7:
Anlisis:
Con un 71% las personas encuestadas le gustaran cambiar su mtodo de
aprendizaje as que a ellos les va a favorecer nuestro juego ya que es otro mtodo
de aprender distinto a todos.
61
no
29%
71%
Pregunta N8:
Anlisis:
Por ultimo podemos afirmar que nuestro juego si se puede realizar ya que a varia
gente estara dispuesta a pagar por un mtodo de aprendizaje distinto.
62
no
31%
69%
63
64
Macaw Games:
Nombre
Macaw Games
Direccin
Productos
ventajas
Son juego de plataforma que bienes Las ventajas de macaw games es que
en cd la caratula es de acuerdo al crean juegos de cualquier tipo de historia o
juego que haces por tanto no tienes de cualquier otro tipo de materia
una sola etiqueta o dibujo de caratula
desventajas
precios
Los juegos solo se pueden compra en Para los precios de los juegos toca hablar
Bogot por tanto es una desventaja directamente con la empresa
muy importante
AFA:
Nombre
A.F.A
65
Direccin
Productos
Caractersticas
Ventajas
Desventajas
Precios
La empresa no se sabe si
salga bien a flote
Desconocidos
66
67
68
69
70
PROMOCION DE MERCADEO
71
medios visuales facilitndolo con una excelente atencin para que a futuro
siga adquiriendo nuestros productos.
Direcci
n
Productos
Caractersticas
Ventaj
as
Desventa
jas
Precios
Nuestra
competen
cia directa
es la
empresa
macaw
games
Macaw
games
tiene
una
instalaci
n en
Carrera
12 #110
- 55
Bogot,
Colombi
a
Macaw
games
vende
juegos
para pc
para
Android
en 2D y
3D
tambin
simulador
es todos
educativo
s
El empaque de
estos juegos
que disea
macaw games
es de acuerdo
al tipo de juego
que cree como
en este caso
podemos ver
un empaque
Las
ventaj
as que
tiene
esta
empre
sa es
que
crea
juegos
no
solo
para
una
cosa
es
decir
solo pc
tambi
Pues no
tiene
muchas
desventaj
as una
de ellas
es que
solo se
pueden
encontrar
en
Bogot
es decir
si quiere
el
producto
tiene que
ir hasta
su puto
En la
pgina de
macaw
games no
sale el
precio de
los juegos
toca
hablar
directame
nte con
ellos para
saberlo
72
n
tienen
para
Androi
d y
web
FASE 04:
73
de diseo
74
75
76
77
Materia prima
Computador
Descripcin
1700.000 : 340.000 :
28.000 :
5
12
5
Internet
100.000 : 50.000
2
$50.000
Energa
23.000 : 11.500
2
$11.500
Publicidad
5.000
$5.000
Licencias
Arrendamiento
53.000
800.0000 : 67.000 : 4.500
12
15
$53.000
$4.500
Pecio total
$5.600
V
B
T
V
M C. SI AL MP
S
F
C
EP.
S
S E
F T
C L N
F V V
I D
N C
A
C
C
A
VALOR
POR
SALAS
Sala
Juntas
$6.871.0
00
Sala
Espera
$20.561.
000
Sala
Producci
n
2
4
2
4
24
$75.123.
000
Cocina
$4.083.0
00
Bao
$1.641.9
00
78
Sala
Gerente
$7.041.0
00
Sala
Archivo
1
4
$5.020.0
00
TOTAL
$120.340.900
CONVE
RSION
CANTIDAD
VALOR
UNITARIO
PC
COMPUTADOR
32
$2.698.000
$86.336.000
VB
VIDEO BIN
$1.749.000
$5.247.000
TV
TELEVISOR
$1.375.000
$5.500.000
MESA
$249.000
$498.000
CAMARA SEGURIDAD
10
$180.000
$1.800.000
SILLAS
41
$100.000
$4.100.000
ALF
ALFOMBRA
$220.000
$1.540.000
MPC
MESA COMPUTADOR
31
$70.000
$2.170.000
EP.S
EQUIPO DE SONIDO
$649.000
$1.298.000
SF
SOFA
$789.000
$3.156.000
ET
ESTUFA
$967.000
$967.000
CF
CAFETERA
$87.000
$87.000
LV
LAVAMANOS(LAVAPLATOS)
$80.000
$240.000
NV
NEVERA
$1.700.000
$1.700.000
IN
INODORO(CON PUERTA)
$250.000
$1.000.000
DC
DUCHA ELECTRICA
$81.900
$81.900
AC
ARCHIVADOR
14
$330.000
$4.620.000
CA
CARRO(RUTA)
$45.000.000
$45.000.000
C.S
SI
TOTAL
VALOR TOTAL
$165.340.900
79
80
81
FASE05:
82
FORMA
RESPONSA
POSIBILIDAD DE
JURIDIC
OBJETO
# DE
BILIDADES
INCREMENTO DE
A
SOCIAL
SOCIOS
FRENTE AL
SOCIOS
SELECCI
CAPITAL
ONADA
QUE
TIPO DE
SOCIED
AD?
Sociedad
MAGIC
El nmero
La
Si hay posibilidad de
limitada
GAMES de socios de responsabili incremento de socios,
(S.L o
S.L se
MAGIC
dad de los
sin existir lmite
S.R.L) Se
dedica a GAMES S.L
socios se
mximo de socios.
trata de
crear
es 3.
limita al
una
juegos
capital
sociedad
educativo
-Socio #1
aportado y
mercantil
s de toda
capital
por lo tanto,
cuyo
la materia
aportado
en el caso
capital
existente
33.3%
de que se
est
ya
-socio #2
contraigan
dividido
eleccin
capital
deudas, no
en
del cliente
aportado
se responde
participaci
que desea
33.3%
con el
ones
aprender
-socio #3
patrimonio
iguales,
y de qu
capital
personal de
acumulab
manera
aportado
los socios.
les e
en bsico
33.3%
indivisible
media o
s.
83
avanzada.
Capital
social: El
mnimo
legal es
de 3.000
Filosofa de la empresa:
84
Objetivos de la empresa:
Ser vistos como una de las empresas pioneras en el rea de los juegos
educativos e interactivos.
Valores administrativos
85
clientes con nuestro producto y no sola mente con eso sino tambin con malas
atenciones y dems inconvenientes.
Calidad: para Magic Games es vital la calidad ya que con esto podemos
conseguir que todos nuestros clientes queden satisfechos con nuestros productos
Trabajo En Equipo: Este es uno de los valores ms vitales para Magic Games ya
que para lograr satisfacer completamente al cliente se necesita trabajar duro como
empresa. Porque a mayor esfuerzo, mayor es el resultado.
86
87
88