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en centsimos de minuto,
eliminando los ceros que hay
que anotar cuando se usa el
cronmetro decimal de hora, el
cual se lee en diezmilsimos de
hora.
5. DATAMYTE
El colector de datos DataMyte 1 000 (de estado slido) operado con
bateras es una alternativa prctica para un cronmetro mecnico o
uno electrnico. Este instrumento fue desarrollado primero por la
Electro / General Corporation (ahora DataMyte Corporation) en 1971
y hoy es ampliamente utilizado en todo el mundo. Permite la
introduccin de datos observados y los graba en lenguaje
computadorizado en una memoria de estado slido. Las lecturas de
tiempo transcurrido se graban automticamente. Todos los datos de
entrada y los datos de tiempo transcurrido pueden transmitirse
directamente del DataMyte a una terminal de computadora a travs
de un cable de salida. La computadora prepara resmenes impresos,
eliminando la laboriosa tarea del clculo manual comn de tiempos
elementales y permitidos y de estndares operativos.
Este instrumento porttil es autosuficiente y puede ser llevado por
toda la fbrica u organizacin. Las bateras recargables suministran
energa para alrededor de 12 horas de operacin continua. Los
estudios de tiempo efectuados con el DataMyte y una computadora
toman un tiempo estimado de 50 a 60% del tiempo requerido por un
cronmetro y que contiene un DataMyte y una
impresora de alta velocidad; as, los elementos
y los estndares operativos impresos pueden
desarrollarse sin interrelacin con la
computadora. La 1010 es tambin compatible
con la mayora de las mini y
microcomputadoras.
Los cronmetros y los temporizadores son
instrumentos usados para medir intervalo de
tiempo, el cual es definido como el lapso de
UTILIZACION
Micromovimiento
Cdig
o
Sacar el tubo de la gradilla y colocar delante del AA2
tcnico
Sacar el tapn y colocar el tubo en el mostrador
AA2
Tomar el tubo de centrfuga
AD2
Verter
PT
Colocar tubos en la estantera
PC2
Total=
(0.14 min)
Tiemp
o
35
35
45
83
40
238 UMT
Elemento
(
10 )
1. Sujetar abrazadora al
cilindro
0.1 0.1
0.1
9
8 0.2
9 0.2
0.2
0.1
1 0.2 0.2
9 0.2
0.5
0.5 0.5 0.5
4 0.6
1
3
5
Elemento
1. Sujetar abrazadora al cilindro
0.09
1.2
0.11 5%
Necesidades
personales:
0.29
0.18
1.1
0.32de 30 lbs. y del
Manejo
de los cilindros
material 1
caliente: 8%
0.18
0.56
Interrupciones
por 0.56
demoras: 7%
1
0.16
0.16
0.28
1.1
0.31
0.20
0.20
0.56
0.56
0.44
1.2
0.53
Tiempo normal de la
tarea =
TIEMPO ESTNDAR :
2.93
TE = TN (1 + Tol. Total)
TE = 2.93 ( 1 + 0.2) =
minutos
3.52
Tiempo en minutos
Elemento
1.
Colocar
disolvente
2. Raspar resina
3. Limpiar cuchilla
1
1.
7
2.
5
1.
2
2
1.
6
3.
3
2.
4
3
2.
0
2.
9
2.
3
4
2.
7
3.
0
2.
4
5
2.
3
3.
0
2.
2
6
3.
0
3.
4
3.
1
7
1.
6
3.
0
2.
5
8
2.
4
2.
4
2.
7
9
3.
5
2.
5
2.
6
10
2.6
3.6
2.8
Trabajar de pie
2%
Interrupciones
3%
Fatiga general
2%
n= 418
Nmero
asignado
7:59 1
8:59 2
9:59 3
10:59 4
Hora
11:00
a.m.
1:00
p.m.
2:00
p.m.
3:00
p.m.
Nmero
asignado
11:59 5
1:59 6
2:59 7
3:59 8
No. Aleatorio 2
29
31
55
10
13
11
20
04
32
20
Hora de observacin
1:29 p.m.
3:31 p.m
11:55 a.m.
10:10 a.m.
7:13 a.m.
8:11 a.m
11:20 a.m.
8:04 a.m.
2:32 p.m.
10:20 a.m.
Hora
de Demora
planificacin
inevitable
7:13 a.m.
Ocioso
por Trabajando
otras razones
2
3
4
5
.
.
8:04 a.m.
8:11 a.m.
10:10 a.m.
10:20 a.m.
.
.
3. Clculo de porcentajes
Al finalizar las observaciones se estiman los porcentajes en estudio. Para
este ejemplo, despus de realizar las 420 observaciones se obtuvieron
los siguientes resultados:
Estados
Demora inevitable
Ocioso por otras causas
Trabajando
TOTAL
Observaciones
Porcentajes
37
(37/420)X100% = 8.8%
29
(29/420)X100% = 6.9%
354
(354/420)X100% = 84.3%
420