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CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1.FORMULACIN DEL PROBLEMA
Dentro del proceso de enseanza aprendizaje el nio
tiende a mostrar ciertas debilidades y fortalezas las
cuales se acentan ms en el rea de matemtica,
para lo cual
fcil,
entretenida
agradable,
que
los
MEJORAR
EL
APRENDIZAJE
EN
EL
REA
DE
tienen
los
estudiantes
en el
Las
prcticas
propuestas
han
sido
respuesta
frente
actitudes
cotidianas
que
se
estudiantes
los
cuales
se
sintieron
PERUANAS,
DEL
DISTRITO
DE
CERRO
los
problemas
que
tienen
los
Institucin : I.S.P.A.
Ao
: 2006
Conclusin:
La motivacin de los nios se ha visto afianzada
a travs de la resolucin de ejercicios prcticos
los cuales han ido descubriendo aprendizajes
importantes dentro del rea considerando su
capacidad de apoyo y a la vez determinando un
mejor desarrollo del pensamiento.
CAPITULO
II
MARCO TERICO
2.1.LA MOTIVACIN
Todo comportamiento humano tiene un motor, una
causa que lo provoca o impulsa. Es el motivo,
denominado tambin causa, motivo o motivacin.
2.1.1.CONCEPTOS
La motivacin es la causa que nos incita e impulsa
a la accin, es decir, a una conducta dirigida hacia
determinados objeto
La
motivacin
activacin
del
es
un
proceso
organismo,
mediador
vinculado
de
una
el
impulso
vigorizacin
de
la
Es
una
combinacin
de
procesos
direccin
se
encauza
la
energa.
(Solana
Ricardo).
Los factores que ocasionan, canalizan y sustentan la
conducta
humana
en
un
sentido
particular
Decir
que
los
administradores
motivan
sus
una
actividad
determinada.
En los seres humanos, la motivacin engloba tanto
los impulsos2 conscientes como los inconscientes. Las
teoras de la motivacin, en psicologa, establecen un
nivel de motivacin primario, que se refiere a la
satisfaccin de las necesidades elementales, como
respirar, comer o beber, y un nivel secundario
referido a las necesidades sociales, como el logro o el
afecto. Se supone que el primer nivel debe estar
satisfecho antes de plantearse los secundarios.
esta
escuela
nicamente
en
el
la
motivacin
inters
se
econmico
basaba
(homo
racional
motivado
nicamente
por
la
se
rechaza
la
existencia
del
hombre
es
la
situacin
social;
la
cual
la
escuela
de
la
Relaciones
Humanas
aceptar
responsabilidades
aplicar
su
10
creando as cinco
se
citarn
en
el
orden
que
cremos
11
es
la
teora
desarrollada
por
Frederick
dice
que
insatisfaccin
tanto
laboral
la
satisfaccin
derivan
de
como
dos
la
series
satisfactorios,
los
no
factores
estamos
higinicos
como
no
completamente
de
para
poder
adquirir
un
nivel
jerrquico superior.
Teora ERG: Esta es la teora expuesta por
Clayton Alderfer. ste estaba de acuerdo con
Maslow en cuanto a que la motivacin de los
trabajadores poda calificarse en una jerarqua de
necesidades. Es importante destacar que la teora
ERG difiere de la de Maslow en dos puntos:
En un primer punto Alderfer seala que las
necesidades tienen tres categoras:
Existenciales (las mencionadas por Maslow)
12
segundo
lugar
menciona
que
cuando
las
bajaban
necesidades,
de
por
tiempo
la
pirmide
en
tiempo
de
las
de
circunstancia en circunstancia.
Teora de las tres necesidades: John W. Atknson
propone en su teora que las personas motivadas
tienen tres impulsos:
La necesidad del Logro
La necesidad del Poder
La necesidad de Afiliacin
El equilibrio de estos impulsos vara de una persona
a otra. Segn las investigaciones de David C. Mc
Clelland la necesidad de logro tiene cierta relacin
13
de
que
algunas
las
necesidades
personas
han
ms
conseguido
14
la
equidad
de
sus
recompensas
conducta5
es
determinada
por
una
personas
toman
decisiones
conscientes
15
base
en
sus
expectativas
que
dicha
2.
3.
de
dificultad
que
entraa
el
buen
de
Maslow
Herzberg.
Adems
16
por
objetivos.
Es
importante
los
administradores
deben
disear
las
que Maslow y
Herzberg
suponan en
sus
enfoques.
4)
17
Shalley describen
18
frustracin7
lleva
al
individuo
ciertas
reacciones:
1)Desorganizacin del comportamiento
2) Agresividad
3) Reacciones emocionales
4) Alineacin y apata.
Diferencia entre Motivacin y Satisfaccin:
Se puede definir a la motivacin como el impulso y
el esfuerzo para satisfacer un deseo o meta. En
cambio, la satisfaccin esta referida al gusto que
7 COVEAS NAQUICHE. La frustracin y el comportamiento en los
alumnos. 2007.
19
se experimenta una
para
conseguirlo;
mientras
que
la
mencionar
motivacionales
que
las
diversas
pueden
tcnicas
emplear
los
administradores:
Influencia del grupo en la Motivacin8:
Las personas tratan de satisfacer al menos una
parte de sus necesidades, colaborando con otros e
un grupo. En l, cada miembro aporta algo y
depende de otros para satisfacer sus aspiraciones.
Es frecuente que en este proceso la persona pierda
algo de su personalidad individual y adquiera un
complejo grupal, mientras que las necesidades
personales pasan a ser parte de las aspiraciones
del
grupo.
Es
importante
sealar
que
el
el
trabajo
en
equipo
la
20
diversas
investigaciones
realizadas
han
21
en
algunas
ocasiones
nacen
de
De
organismo
dos
prioriza
necesidades
presentes,
el
algunas
ellas
su
de
en
satisfaccin.
c) La conducta motivada es activa y persistente,
mientras mas fuerte sea el motivo, mayor ser la
actividad y la persistencia del organismo hacia los
fines relacionados con este motivo.
d) La conducta motivada es homeosttica, es decir
tiende a mantener el equilibrio fisiolgico interno.
2.2.MATEMTICA RECREATIVA E INGENIO9
Se pretende mostrar en forma clara y amena una
seleccin de problemas de ayer y hoy, creados por
matemticos y hombres de genio y agudeza intelectual.
No
se
intenta
profundizar
en
el
estudio
de
las
2006.
22
requieren
creatividad.
una
En
pequea
cuanto
las
dosis
de
ingenio
situaciones
que
y
se
situaciones
que
llevaron
una
23
llevando
correspondiente,
efecto
tanto
de
la
implementacin
estudiantes
como
de
utilizar
todos
los
recursos
posibles
de
de
la
Educacin
Matemtica
en
el
y formas
de usar y
24
del
rea
de desarrollo
del
pensamiento
habilidades
destrezas
cognitivas
para
capacidad
de
adaptacin
las
necesidades
actividades
concretas
travs
de
la
otros.
Estas
interacciones
les
permiten
interiorizarlas
en
operaciones
mentales
sobre
la
realidad,
para
luego
ir
25
partir de la
matemticos
partir
de
situaciones
se
aprende
desarrollar
ideas,
resultados,
explorar
expresar
fenmenos,
conclusiones
en
analticamente,
la
lgica.
implica
Razonar
identificar
pensar
patrones,
RELACIONA
Muestra propiedades, vincula objetos y proposiciones matemticas, verifica hiptesis, aplica y explica definiciones y propieda
DECODIFICA
RAZONAMIENTO Y DEMOSTRACIN
Descompone cdigos, desagrega propiedades, establece relaciones, aplica definiciones.
10 ROJAS CAMPOS, Luis Manrique juegos y material didctico 2007
ARGUMENTA
Fundamenta, relaciona procesos matemticos, muestra propiedades, explica los procesos empleados, form
26
valorar
la
matemtica
entendiendo
diagramas, grficas
para
aplicar
la
matemtica
INTERPRETA
Expresa, descubre, encuentra, explica, organiza, examina, ordena, procesa, representa, co
GRAFICA
Dibuja, esquematiza, muestra, construye, seala, emite, representa.
LA COMUNICACIN MATEMTICA
MATEMATIZA
Modela, simboliza, esquematiza, examina, procesa, representa.
27
ejercite
su
creatividad,
reflexione
mejore
un
otras
capacidades,
la
conexin
de
ESTIMA
matemticas,
la interaccin
conaplica
otras
reas
Calcula en forma aproximada,
redondea para calcular,
redondea un clculo,
definiciones.
ideas
y con los
RESUELVE
Calcula, infiere, recoge, muestra, explica, emite, aplica, examina, procesa, analiza.
IDENTIFICA
Registra, muestra discrimina, muestra, distingue, diferencia, compara, caracteriza, selecciona, seala, elige, organ
FORMULA
Matematiza una situacin concreta, propone operaciones, modela, simboliza, procesa.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS.
Mediante
la
ALGORITMIZA
Seala y ordena procesos, muestra, emite, aplica, procesa.
Matemtica,
los
estudiantes
de
28
de
la
aplicacin
de
relaciones
de
La
comprensin
de
las
propiedades
cuantitativa
estructurada,
su
29
conceptual,
analizar
las
formas,
en
el
plano,
as
como
tambin
las
de
registro
lectura
de
datos,
su
acontecimiento
frente
al
total
de
las
permiten
establecer
conexiones
30
componentes
del
y procedimientos de los
rea.
Finalmente,
los
B) 3
C) 5
D) 2
E) 1
hizo?
B) 5
C) 2
D) 6
E) 3
31
B) 2 horas
C) 1 horas
D) 6 horas
E) 5 horas
B)1
C)2
D)3
E)4
B) 7
C) 8
D) 5
E) 10
32
A) 4
B) 2
C) 3
D) 1
E) 0
PROBLEMAS RESUELTOS:
1.
Rpta.: D
2.
PADRE
HIJO
33
Hijos
Como mnimo son 3 personas.
Rpta.: E
4. Cada hora avanza 1 m de altura de donde se encuentra,
excepto la ltima hora, que sube 2 m y ya no resbala
porque ya lleg a la copa del rbol.
Los 4 primeros metros lo hace en 4 horas y en total
utiliza 4 + 1 = 5 horas.
Rpta.: E
5. Bastar una sola pesada:
34
1=1
35
Fila 2
1+3 = 4
Fila 3
1+3+5 = 9
Fila 4
1+3+5+7 =16
Fila 10
1 + 3 + 5 +... = ??
Fila
Sumandos
Resultado
Fila 1
1= 12
Fila 2
1+3
4=22
Fila 3
1+3+5
9=32
Fila 4
1+3+5+7
Fila 5
...
16=42
52 = 25
36
10
118
B)
C)
D) No se sabe
3. En la secuencia siguiente:
1
B)
C)
D)
E)
14
17
15
19
B) 12
C) 14
D) 15
E) 20
37
B) 14
C) 15
D) 10
E) 18
A) 4
B) 10
C) 5
D) 4
E) 15
7 10 n
Qu nmero va en lugar de n?
A) 16
B) 17
C) 18
D) 19
E) 20
2 3
4 5 6
7 8 9 10
D) 335
E) 25
38
Calcula el valor de (x + y + z)
A) 242 B) 649 C) 849
D) 994
E) 263
Solucionario:
1. Los nmeros de la secuencia son pares, pero las que
tienen crculo son mltiplos de 4. El nmero 118 no es
mltiplo de 4, (dividiendo entre no da cociente exacto),
entonces no le corresponde crculo. Por lo tanto, debe ser
118
Rpta.: A
2. Cada 4 crculos se repiten el mismo bloque de figuras. En
el crculo 40 termina el ltimo bloque completo. Entonces
los
tres
ltimos
crculos son:
flechas se repiten en
bloques de 4.
Es decir:
MLTIPLO DE 4
Como 113 = 112 + 1
El ltimo bloque completo termina en 112. Por lo tanto,
al nmero 113 le corresponde la primera flecha del
bloque:
Rpta.: C
4. Se observa que la suma de los vrtices opuestos es 21.
Entonces:
6 + Q = 21
Q = 15
Rpta.: D
39
4 + 5 + 6 = 15 fichas
Rpta.: E
7 10 n
2x1-1
2x2-1
2x3-1
2x4-1
2 3
2
4 5 6
3
25
40
2x3
1=1; 3 = 1 + 2 = 2 ;
3x4
6=1 + 2 + 3 = 2
25 x 26
2
X = 1 + 2 + 3 + + 25 =
=325
Rpta.: B
9. En el lado izquierdo estn los impares; 3; 5; 7; 9; Su
valor es el doble del nmero de abajo, aumentado en 1.
En el lugar 15, el nmero del lado izquierdo es x = 2 x 15
+ 1 = 31
Al otro lado siempre va el 2 y = 2
Y, en el crculo va el cuadrado del nmero del lado
izquierdo. En el ltimo crculo va: 312 = 961, luego z =
961; entonces: 31+2+961=994.
Rpta.: D
dos
observaciones
generales
se
deduce
una
conclusin.
Esta forma de razonar es muy usual en la matemtica. En
este captulo vamos a abordar problemas en las que
prima el razonamiento deductivo.
Veamos el siguiente problema:
41
Quin es quin?
Los tres nios estn con sus respectivos nombres. Los
apellidos son Vargas, Lpez y Morgan.
42
2737569
NERN
58475
REPOLLO
Qu nmeros debern ir en cada recuadro en blanco?.
A) 4562332
B) 4827337
D) 4823773
E) 4827373
C) 4827471
los
del
piso,
cul
de
las
siguientes
afirmaciones es verdadera?
I. 1 cubo tiene pintado 5 caras
II. 3 cubos tienen pintadas 3 caras
III. 3 cubos tienen pintadas 4 caras.
A) I
B) I y II
E)
Slo 1
3. Si ngela tiene un tono de voz ms bajo que Rosa y Celia
tiene un tono de voz ms alto que Rosa. Cuando habla
43
B) Ms bajo
C) No se sabe
B) 2do. Piso
D) 4to. Piso
E) Stano
C) 3er. Piso
suman
9.
Qu
nmeros
se
encuentran en B?
A) 2;4;5y6
B) 1;3;4 y 5
D) 2;3;5 y 6
E) 3; 5; 6 y 7
C) 1;2;3 y 4
44
A) 4
B) 6
C) 7
D) 1
E) 2
el
ltimo,
sexto
grado,
aunque
no
B) 4 grado
C) 6 grado
D) 3
E) 2 grado
de
nmeros
encerrados
sumen
19.
Cuntos
B) 5
C) 6
D) 4
E) 7
SOLUCIONARIO:
1. Deduciendo:
POLONIA
NERN
2737569
5 8 4 75
Luego: R E P O L L O
Es:
4827337
Rpta.: B
45
Rpta.: C
3. A la que tiene el tono de voz ms alto ponemos arriba:
Celia
El tono de voz de
Rosa
ngela es ms bajo
ngela
que el de Celia
Rpta.: B
4. De
acuerdo
los
enunciados
stas
son
las
dos
posibilidades.
4 Aliaga
4 Cortez
3 Snchez 3 Snchez
2 Cortez
2 Aliaga
1 Miranda 1 Miranda
En ambas posibilidades, la familia Miranda vive en el
primer piso.
Rpta.: A
5. Los 2 nmeros que van en A y B
Pueden ser:
3 + 6 = 9 (no son consecutivos).
4 + 5 = 9 (s son consecutivos).
Los de A suman 13: 4 + 5 = 9, entonces los dos
restantes suman 4, la nica posibilidad es que sean 1 y
3.
A
B
1
En B se hallan: 2, 4; 5 y 6.
Rpta.: A
6.
Horizontal superior
46
Vertical
Horizontal inferior
vertical
Izquierdo derecho
Rpta.: D
7. Haciendo una tabla:
4
Luis
no
no
Pedr
no
no
o
Carlo
no
no
s
Se nota que Carlos va en sexto grado.
Rpta.: C
8. Los nmeros encerrados son: 9 con 10; 8 con 11; y 7 con
12, quedando sueltos los nmeros 1; 2; 3; 4; 5 y 6.
Rpta.: C
PROBLEMAS: NIVEL I
1. En la figura:
A
B
En el interior de A o B, se ubican las cifras: 1; 2; 3; 4; 5; 6
y 7.
En el interior de A, se hallan: 1; 2; 3 y 4.
En el interior de B, se hallan; 3; 4; 5; 6 y 7.
47
B) Azules
D) Verdes
E) Celestes
C) Negros
E) 12124
B) 6
C) 5
D) 4
E) 9
48
A) Hacia arriba
B) Hacia abajo
B) 42
C) 41
D) 44
E) 45
B) 45
C) 60
D) 50
E) 55
30
A) 27
C) 9
B) 30
D) 10
E) 8
2 +
2
2
2
2
2
49
B) 19
C) 20
D) 21
E) 22
B) 2 minutos
D) 9 minutos
E) 8 minutos
C) 5 minutos
B) 2
C) 3
D) 4
E) 5
SOLUCIONARIO:
1. De los enunciados: de los que estn en A, se observa que
3 y 4 pertenecen a ambos diagramas, luego slo en A, se
hallan 1 y 2.
A
.1
.2
.3
.4
.5
.6
.7
Rpta.: C
50
Marci
o
x
a
Alicia
Julia
Negr
Marr
Marci
l
x
o
x
a
Alicia
Julia
l
x
o
x
a
Alicia
Julia
x
Rpta.: C
3. El nmero es de la forma:
La unidad se encuentra al medio:
1
a su derecha el 3, seguido de 4:
1 3 4
a su izquierda 2 cifras que suman 3:
Posibilidades:
3+0
0+3
03134 no cumple
51
1+2
2+1
21134 s cumple
Rpta.: A
Carlos
Edson
Daniel
Hay 5 amigos.
Rpta.: C
5. En la primera fila el tringulo tiene el punto hacia arriba;
en la segunda, tienen los puntos hacia abajo; en la
tercera, hacia arriba; en la cuarta, hacia abajo.
Por lo tanto, los tringulos de filas impares, tienen los
puntos hacia arriba y los de filas pares tienen los puntos
hacia abajo. Luego, en la fila 24 los tringulos tendrn los
puntos hacia abajo.
Rpta.: B
6.
De donde:
52
1 + 6 + 7 + 2 + 8 + 3 + 9 + 5 = 41
Rpta.: C
7. A cada crculo le corresponde un nmero par. Si
escribimos una secuencia de nmeros pares, el valor de
cada uno es el doble del lugar que ocupa en la
secuencia:
2
4 6
10
1x2
2x2
3x2 4x2
5x2
6 9
2 3
30
2 +
2
2
2
2
53
1 0
8
7
2
2 4
6 9
0
Suma de cifras es:
2 + 4 + 6 + 9 + 0 = 21
Rpta.: D
10. Si al cabo de 10 minutos el frasco se encuentra lleno,
un minuto antes estuvo hasta la mitad, un minuto antes
de esto estuvo hasta su cuarta parte. Por tanto, estuvo
hasta su cuarta parte lleno de ranas en 10 2 = 8
minutos.
Rpta.: E
11.
Se realizan 5 trasvases.
Rpta.: E
PROBLEMA: NIVEL II
1. Tres seoras deben cruzar un ro. Dos jvenes que
alquilan su bote se ofrecen ayudarlas. El bote de los
jvenes solamente soporta el peso de una seora o de
los dos jvenes. Cul es el mnimo de viajes necesarios
para pasar todos de una orilla a otra?
54
A) 13 viajes
14 viajes
B) 12 viajes
C) 10 viajes
D)
D) 11 viajes
B) 2
C) 3
D) 1
E) 4
B) 3
D) 1
E) 5
C) 2
B) 49
C) 50
D) 39
E) 40
7. Josu tiene
55
B) 24
C) 18
D) 30
E) 42
9
32
N
36
72
A) 4
B) 8
C9 9
D) 7
E) 6
10. Hallar el resultado de las siguientes sumatorias:
N = 2 + 4 + 6 + 38 + 40
M = 1 + 3 + 5 + + 99
A) 420 y 250
B) 42 y 2500
B)
C)
D) No se sabe
56
B) verdes
C) azules
D) No se puede
saber
14. Dos amigos: Pedro y Luis, cursan diferentes grados y
viven en diferentes distritos. El que cursa sexto grado
visita a su amiga en Villa el Salvador. Pedro vive en San
Juan y uno de ellos cursa el quinto grado. En qu grado
se encuentra Pedro?
A) Sexto
B) Segundo
C) Tercero
D) Cuarto
E)
Quinto
15. Luis, para demostrar su habilidad matemtica plantea
el siguiente problema:
Hallar un nmero de 5 cifras si:
-
B) 52341
C) 14325
D) 54321
E)
57
B
C
- 1; 2; 4 y 5 se encuentran en A
- 2; 3; 4 y 6 se encuentran en B
- 4; 5; 6 y 7 se encuentran en C
- 2 y 4 se encuentran en A y B
- 4 y 5 se encuentran en A y C
- 4 y 6 se encuentran en B y C
- 4 se encuentra en A, B y C.
Qu nmero se encuentra en A y C, pero no en B?
A) 1
B) 2
C) 3
D) 4
E) 5
B) Campo verde
D) Ro verde
E) Cerro marrn
SOLUCIONARIO:
1. Primero cruzan los dos jvenes y regresa 1 de ellos (van
dos viajes). Luego cruza una de las seoras y vuelve el
otro joven (van otros dos). Esto se repite para cada
seora y como hay 3 seoras habr 3 x 4=12 viajes. En
el treceavo viaje cruzan los dos jvenes, de modo que
en total hay 12 + 1 = 13 viajes.
A
Rpta.:
58
Rpta.: D
5.
1ra. Parte:
10 + 11 + 12 +1 +2 + 3 = 39
2da. Parte:
9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39
Rpta.: D
6.
59
Basta con
cortar y
soldar 4
eslabones;
por lo tanto
paga: 5x4 +
1x4=24
Rpta.: B
8. Al hacer 3 cortes obtenemos 4 pedazos iguales. Como
todo cuesta 24 soles, cada pedazo costar 244 = 6
soles.
Rpta.: D
9. Se observa lo siguiente:
1er. tringulo: 8 x 4 = 32
2do. tringulo: 8 x 9 = 4
Entonces:
3er. tringulo: 8 x M = 72
Luego: M = 9
Rpta.: C
10. Vamos a emparejar lo nmeros del siguiente modo:
N = 2 + 4 + 6 + 8 + + 36 + 38 + 40
42
42
42
Cada pareja de nmeros suma 42; de modo que N = 42
+ 42 + 42
El nmero de veces que aparecer 42 es igual al nmero
de parejas que se forman.
La cantidad de nmeros es;
2
4 6
8 .
38 40
60
1x2
2x2
3x3 4x2
19x2
20x2
61
es vecino de
Azules
es vecino de
Rojos
Verdes
Grises
B
1
2
5
7
3
4
62
C
Entre A y C se encuentran el 4 y el 5; de estos el que se
encuentra slo en A y C y no en B, es el 5.
Rpta.: E
Rpta.: C
PROBLEMAS NIVEL III
1. Los alumnos del sexto grado desean formar en 3 filas a lo
largo del patio que tiene una longitud de 39 m. Cuntos
alumnos formarn como mximo si cada 2 alumnos
contiguos deben estar separados 3m?
A) 42
B) 39
C) 36
D) 35
E) 40
63
B) 10
C) 9
D) 8
E) 7
debern
moverse
para
convertirlo
en
un
A) 4
B) 5
C) 3
D) 2
E) 6
B) 5
C) 4
D) 3
E) 7
64
del
camino
que
estn
equidistantemente
rbol
le
pone
el
nmero
2,
as
B) 40
C) 23
D) 70
E) 24
A) 1
3
B) 2
11
C) 9
2
D) 3
11
E) 10
como
pesas.
Cuntos
eslabones
como
B) 3
C) 2
D) 1
E) 3
10. Cada dos nmeros del reloj se encierran con una lnea
curva, de modo que cada par sume una misma cantidad
mayor de 12. Si al final quedan 2 nmeros sueltos,
cunto suma cada pareja?
A) 12 15
B) 12 16
D)14 15
E)12 13
C) 13 16
1; 3; 5; 7; .; x
B) 39
C) 49
D) 59
E) 25
65
B) 18
C) 21
D) 24
E) 27
66
B) 14
C) 16
D)18
E) 20
B) Clido
D) Desrtico
E) Lluvioso
C) Frgido
B) 21
C) 34
D) 55
SOLUCIONARIO:
1. Hagamos el siguiente grfico:
3
E) 89
67
Canb
ales
P
P
N
N
PN
PN
P
P
R
o
M
N
PN
AB
BP
CB
M
N
Explora
dores
A
A
ABC
ABC
ABC
ABC
Canb
ales
M
M
PM
PM
M
M
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
68
P
M
Rpta.: A
4. Debemos mover 3 monedas para formar el tringulo con
el
vrtice
hacia
abajo:
Rpta.: C
5. Solucin:
Luego: 43 = 64
Rpta.: A
6. Para obtener trozos de 6 cm hay que dividir en 366=6
partes. Dado que es un aro, para dividir en 6 partes hay
que hacer 6 cortes. Ver la figura.
Rpta.: A
7.
Nmero de rboles: 1 2
3 4
n
Nmero de pasos: 6 12 18 24
210
El cuadro indica que si hubiera un solo rbol, slo dara 6
pasos, si hubieran 2 rboles tendran que dar 12 pasos,
etc.
Podemos notar que si dividimos el nmero de pasos
entre 6 lo que se obtiene es el nmero de rboles. Se dio
210 pasos, entonces el nmero de rboles est dado por
2106 = 35.
69
Rpta.: A
8. Vamos a inducir: probamos para 1 sumando, luego para
2, etc.:
2
Con 1 sumando: 1
24 3
Con 2 sumandos: 1 3 2
246 4
Con 3 sumandos: 1 3 5 3
Rpta.: E
9. Sea la cadena.
1
2
3
4
5
6
7
Basta con romper el tercer eslabn. Quedara de la
siguiente manera:
Las pesadas se realizarn as:
Para 1 kg: 1 kg
Para 2 kg:
2 kg
Para 3 kg:
3 kg
Y as sucesivamente.
Rpta.: D
70
10. Se deduce que los nmeros que quedan sueltos son los
extremos y como la suma es mayor que 12, entonces
este nmero no queda suelto, sino el 1, el otro nmero
que queda suelto puede ser el 2, en tal caso cada pareja
suma 12+3=15.
O, el otro nmero puede ser el que se encuentra
diametralmente opuesto, es decir, el 7, en tal caso la
suma de cada pareja es 12 + 2 = 14.
Rpta.: D
11. Lugar 1, es el 1 = 1 x 2 1
Lugar 2, es el 3 = 2 x 2 1
Lugar 3, es el 5 = 3 x 2 1
Lugar 30, 30 x 2 1 = 59
Rpta.: D
12.
6
=1
5
=1
5
=1
5
Rpta.: A
71
9 0 + 8 1 = 16
Rpta.: C
16. En tabla:
Calo
Lluev
Fro
San
r
S
e
No
No
Miguel
Juliaca
No
No
Tingo
No
No
Mara
En Tingo Mara, llueve.
Rpta.: E
17. La primera pregunta es: Daniel llega antes o despus
de Carlos? Carlos llega inmediatamente despus de
Beto, entonces Daniel llega despus de Carlos, y como
Daniel llega al medio, Aldo llega despus de Daniel;
obviamente Beto llega antes de Carlos:
72
Beto,
18. Graficando:
1
madre
2
abue.
3
bisab.
5
Ttara
no
b.
Se forma una sucesin de nmeros donde cada trmino a
partir del tercero es la suma de los 2 anteriores:
1
S
1
R
1+1
1+2
2+3
3+5
5+8
8+1
13+
2
ab.
3
bis.
5
tt.
8
pad.
13
ab.
3
21
21
34
bis.
tt.
Rpta.: C
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Un lechero tiene un envase de 7 litros lleno de leche. Tres
amas de casa piden que les venda 1 litro cada una; el
lechero tiene otros dos envases, uno con capacidad de 4
litros y otro con capacidad de 3 litros, cuntos trasvases
tiene que realizar como mnimo entre los tres envases
mencionados para lograr su objetivo?
A) 4
B) 5
C) 7
D) 8
E) 9
se desea cortar en
73
A) 11
B) 10
C) 9
D) 8
E) 7
D) S/. 20 E) S/. 14
A) 0
B) 1
C) 3
D) 4
E) 5
4 cm
4 cm
2 cm
74
1 cm
A) Hormiga 1 B) Hormiga 2
C) Iguales
D) 20
metros
E) No se
puede
determinar
4 cm
4 cm
B) 19
C) 20
D) 16
E) 22
75
A) 1
B) 2
C) 3
D) 4
E) 5
9. Marcos y Daniel son 2 amigos que tienen diferentes
abrigos y cursan diferentes grados. Se sabe que el
poseedor de una chompa no cursa el sexto grado. Daniel
no cursa el quinto grado y adems uno de ellos tiene
casaca Qu abrigo usa Marcos y qu grado cursa?
A) Chompa; 5B) Chomba; 6
C) Casaca; 5 D)
Casaca; 6
10. Un nmero de 3 cifras est formado slo por cifras
pares diferentes, siendo la suma de dichas cifras 18; y el
nmero es el mayor posible. Determine el nmero.
A) 864 B) 846 C) 648
D) 882
E) 458
B)
C)
D) Cualquiera
E) N.A.
B) 2
C) 3
D) 4
1. C
2. C
3. B
5. B
6. A
7. C
8. A
9. A
10. A
11. B
12. A
4.
76
permanente
esto
posibilitar
la
77
CAPTULO
III
METODOLOGA EMPLEADA
3.1.TIPO DE LA INVESTIGACIN
Nuestra investigacin guarda relacin con el siguiente
tipo:
Aplicada: porque vamos a tener la oportunidad de
establecer un contacto directo con nuestra muestra
de investigacin, donde se van a discernir una serie
de instrumentos los cuales van a estar en la
capacidad de detallar una informacin relevante y
sustancial
sobre
la
base
de
los
indicadores
expuestos.
Crtico Propositiva: porque despus de un periodo de
anlisis crtico del problema vamos a trascender
sobre los indicios y efectos que condicionan el
mismo, para luego llegar a la etapa propositiva
donde se exponen con clara notoriedad argumentos
78
porque
despus
de
haber
descrito,
V1
V2
Donde:
M = Muestra
O = Observacin
V1 = Variable Independiente
79
V2 = Variable Dependiente
3.3.POBLACIN Y MUESTRA
3.3.1.POBLACIN
Las unidades de estudio de nuestra investigacin
lo constituyen los estudiantes de Educacin
Primaria de la I.E. N 41025 200 Millas Peruanas,
del Distrito de Cerro Colorado. Arequipa 2010,
siendo un total de
100%.
CUADRO DE POBLACIN
N
N
I. EDUCATIVA
Estudiant
es
01
270
100%
270
100%
3.3.2.MUESTRA
La muestra est constituida por 120 estudiantes
que
estn
involucrados
en
el
IV
Ciclo
de
80
CUADRO DE LA MUESTRA
N
I. EDUCATIVA
01
CICLO
I. E. 200 Millas
Peruanas
Alumnos
IV
TOTALES
120
44%
120
44%
3.4.VARIABLES DE ESTUDIO
VARIABLES
Variable
Independi
ente
Motivacin e
Ingenio
INDICADORES
Razonamiento
SUB-INDICADORES
Reconocimiento
Inductivo
de las partes al
todo.
Razonamiento
Reconocimiento
Deductivo
del
todo
partes
las
en
la
posicin
Variable
Dependien
te
rea de
Matemtica
Razonamiento
problemtica
y Velocidad de
Demostracin
pensamiento
Alcance resolutivo
Resolucin
problemas.
de
del
conflicto
problema
planteado.
3.5.TCNICAS E INSTRUMENTOS
ETAPAS
Etapa de
Diagnstico
TCNICAS
Ficha de diagnstico
INSTRUMENTOS
Prueba de
diagnstico
81
(entrada)
Etapa de
Aplicacin
Prueba de
Ficha de Aplicacin
aplicacin
(proceso y salida)
Etapa de
Observaci
n Final.
Ficha de
Autocrtica.
autoreflexin
(terminal)
82
de
la
aplicacin
de
cada
uno
de
los
del
enfoque
de
cada
una
de
las
a la
el
un
cronograma,
lo
cual
facilitar
una
de
investigacin.
De
cada
uno
de
los
83
CAPTULO
IV
RESULTADOS OBTENIDOS
4.1.PRESENTACIN Y ANLISIS DE DATOS
A continuacin
presentamos los
resultados de la
84
f
01
01
02
04
%
25%
25%
50%
100%
DESCRIPCIN.
Se puede definir que el 50% no se muestran interesados en
la resolucin de problemas del rea de matemtica, seguido
de un 25% totalmente y parcialmente.
INTERPRETACIN.
Se observa que los estudiantes no se interesan plenamente
en el rea debido
que
les parece
muy
difcil y no
25%
50%
25%
a) Totalmente
b) Parcialmente
c) No se muestran
85
CUADRO N 2
LA VELOCIDAD DE CLCULO CON RESPECTO A LA
RESOLUCIN DE PROBLEMAS EN EL REA DE
MATEMTICA ES EN LOS ESTUDIANTES?
INDICADOR
a) Algo fcil
b) Regularmente fcil
c) Muy difcil
TOTAL
Fuente : E.D.D.-2010
f
00
02
02
04
%
00%
50 %
50 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede definir que el 50% no se muestran interesados en
la resolucin de problemas del rea de matemtica, seguido
de un 25% totalmente y parcialmente.
INTERPRETACIN
La velocidad de clculo no est en un nivel aceptable, lo
cual crea una imposibilidad que tiene que ser superada a
medida que se pueda lograr cambios productivos en los
estudiantes.
50%
a) Algo fcil
c) Muy difcil
50%
b) Regularmente fcil
86
CUADRO N 3
USTED ENSAYA CON SUS ALUMNOS DIDCTICAS
MOTIVADORAS PARA EL APRENDIZAJE DE LA
MATEMTICA?
INDICADOR
a) Continuamente
b) Regularmente
c) No ensaya
TOTAL
Fuente: E.D.D.-2010
f
01
02
01
04
%
25 %
50 %
25 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos ver que el 50% regularmente ensaya con sus
alumnos didcticas motivadoras para el aprendizaje de la
matemtica, seguido de un 25% continuamente y no
ensaya respectivamente.
INTERPRETACIN
Cabe sealar que la frecuencia de ensayo de nuevas
didcticas no es lo suficiente para mejorar el aprendizaje,
tomando en cuenta el empleo de nuevas formas que capten
la atencin del alumno.
25%
25%
50%
a) Continuamente
c) No ensaya
b) Regularmente
87
CUADRO N 4
EN EL DESARROLLO DE LAS SESIONES DE
APRENDIZAJE EN EL REA DE MATEMTICA, LOS
ESTUDIANTES RESPONDEN?
INDICADOR
a) ptimamente
b) Regularmente
c) Deficientemente
TOTAL
Fuente : E.D.D.-2010
f
01
03
00
04
%
25 %
75 %
00 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos describir que el 75% en el desarrollo de las
sesiones
de
aprendizaje
los
estudiantes
responden
25%
75%
a) ptimamente
c) Deficientemente
b) Regularmente
88
CUADRO N 5
EL INGENIO SE DESARROLLA EN LOS ESTUDIANTES A
TRAVS DEL REA DE MATEMTICA?
INDICADOR
a) Deficientemente
b) Parcialmente
c) No se desarrolla
TOTAL
Fuente : E.D.D.-2010
f
03
01
00
04
%
75 %
25 %
00 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede deducir que el 75% deficientemente se desarrolla
en los estudiantes el ingenio en el rea de matemtica,
seguido de un 25% parcialmente.
INTERPRETACIN
Es importante destacar que a travs de los ejercicios de
matemtica se puede desarrollar el ingenio, imaginacin y
creatividad en los estudiantes.
25%
75%
a) Deficientemente
c) No se desarrolla
b) Parcialmente
89
f
23
97
120
%
19 %
81 %
100%
DESCRIPCIN
Se
puede
apreciar
que
el
81%
respondieron
de
los
problemas
tipo
de
razonamiento
90
19%
81%
a) Correcto (D)
b) Incorrecto
CUADR
O N 2
JUGANDO CON SUS CANICAS, PEDRO FORM LA
FIGURA MOSTRADA. AL VER ESTA SU AMIGO JOS
AGREG UNA CANICA FORMNDOSE 3 FILAS DE 3
CANICAS CADA UNA. CMO LO HIZO?
INDICADOR
a) Correcto
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.D.A.-2010
f
31
99
120
%
26 %
74 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos ver que el 74% respondieron en forma Incorrecta y
el 26% Correctamente.
INTERPRETACIN
Aqu sigue predominando la inseguridad de los estudiantes
al poder definir satisfactoriamente la realidad problemtica,
considerando que se tratan de problemas recreativos, que
91
92
26%
74%
a) Correcto
b) Incorrecto
CUADRO
N 3
ESTN CENANDO DOS PADRES CON SUS RESPECTIVOS
HIJOS Y 2 HIJOS CON SUS RESPECTIVOS PADRES.
CUNTAS PERSONA COMO MNIMO ESTN CENANDO?
A) 4
B) 5
C) 2
INDICADOR
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.D.A.-2010
D) 6
E) 3
f
17
103
120
%
14 %
86 %
100%
DESCRIPCIN
Apreciamos que el 86% respondi Incorrectamente y un
14% Correctamente el problema planteado.
INTERPRETACIN
Frente a este problema se
93
14%
86%
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
94
CUADRO N 4
UN OSO PEREZOSO TRATA DE SUBIR A LA COPA DE UN
RBOL DE 6 M DE ALTO. CADA HORA SUBE 2 M Y
RESBALA 1 M AL QUEDARSE DORMIDO. CUNTAS
HORAS TARDAR EN ALCANZAR LA COPA DEL RBOL?
A) 3 horas
B) 2 horas
D) 6 horas
E) 5 horas
INDICADOR
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.D.A.-2010
C) 1 horas
f
33
87
120
%
28 %
72 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede apreciar que el 72% respondi Incorrectamente,
mientras que un 28% Correctamente al ejercicio planteado.
INTERPRETACIN
Este tipo de problema tambin crea dificultad en el
razonamiento inductivo y deductivo del alumno, es decir
observamos que verdaderamente, no hay
respuesta
positivo
alentador
en
un grado de
mayora
por
los
95
28%
72%
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
CUADRO
N 5
DE QU MANERA PODEMOS FORMAR 5 FILAS CON 10
NIOS, DE MODO QUE CADA FILA TENGA 4 NIOS?
INDICADOR
a) Correcto
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.D.A.-2010
f
29
91
120
%
24 %
76 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede observar que el 76% respondi en forma
Incorrecta y un 24% Correctamente el ejercicio planteado.
INTERPRETACIN
En este problema de razonamiento deductivo tambin es
notoria la imposibilidad de poder responder correctamente,
es decir los estudiantes no enfocan adecuadamente la
perspectiva del problema, por la deficiente definicin
individual que orienta a cada uno frente a ellos.
96
24%
76%
a) Correcto
b) Incorrecto
97
B) 7
C) 8
INDICADOR
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
D) 5
E) 10
f
79
41
120
%
66 %
34 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede apreciar que un 66% respondi Correctamente y
un 34% Incorrectamente el ejercicio planteado.
INTERPRETACIN
Aqu
observamos
con
definicin
positiva
el
nivel
de
34%
66%
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
98
CUADRO N 2
OBSERVA LA RELACIN QUE EXISTE ENTRE LOS
NMEROS DE LOS DOS PRIMEROS RECUADROS Y
SEGN ESTO OBTN EL VALOR DE Q.
12
14
17
7
9
15
4
A) 21 B) 12 C) 14
INDICADOR
a) Correcto (D)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
19
Q
D) 15
E) 20
f
87
33
120
%
73 %
27 %
100%
DESCRIPCIN
Se observa que el 73% respondieron Correctamente el
ejercicio planteado, mientras que un 27% Incorrectamente.
INTERPRETACIN
Es necesario enfatizar que aqu se nota un mbito
predominante las respuestas correctas en los alumnos,
tomando como referencia
99
27%
73%
a) Correcto (D)
b) Incorrecto
CUADRO
N 3
PARA DIBUJAR LA SIGUIENTE FIGURA HASTA LA
DCIMA FILA, A ROBERTO SE LE ACAB LA TINTA DEL
LAPICERO, PODRAS AYUDARLO A COMPLETAR LA
FIGURA?
100
101
32%
68%
a) Correcto (D)
b) Incorrecto
CUADRO
N 4
CUNTAS FICHAS SERN NECESARIAS PARA
COMPLETAR LA FIGURA DE MODO QUE SE TERMINE
DE FORMAR UN TRINGULO?
A) 4
B) 10 C) 5
INDICADOR
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
D) 4
E) 15
f
69
51
120
%
58 %
42 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos observar que el 58% respondi correctamente el
ejercicio planteado, y un 42% de manera incorrecta.
INTERPRETACIN
Observamos que la complejidad del problema no ha sido
lmite como para que predomine la respuesta incorrecta, es
decir
se
puede
mantener
una
visin
absolutamente
102
42%
58%
a) Correcto (E)
b) Incorrecto
CUADRO N 5
UN GRUPO DE AMIGOS TRAZAN 2 CRCULOS EN EL SUELO.
EN EL PRIMER CRCULO SE UBICAN ALDO; BETO, CARLOS
Y DANIEL. EN EL SEGUNDO CRCULO SE HALLAN CARLOS;
DANIEL Y EDSON. CUNTOS SON LOS AMIGOS?.
A) 7
B) 6
C) 5
INDICADOR
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
DESCRIPCIN
D) 4
E) 9
f
91
29
120
%
76 %
24 %
100%
103
de
investigacin,
donde
los
estudiantes,
no
24%
76%
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
CUADRO N 6
HALLAR EL RESULTADO DE LA SIGUIENTE
SUMATORIA
2 +
104
2
2 2
2 2 2
2 2 2
2
2
2
2
2
%
83 %
17 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede interpretar que un 83% respondi en forma
correcta y un 17% incorrectamente el problema planteado.
INTERPRETACIN
En el efecto de este problema de sumatoria notamos que
los estudiantes han respondido ptimamente, es decir que
han
asimilado
cada
uno
de
los
esquemas
prcticos
105
17%
83%
a) Correcto (D)
b) Incorrecto
CUADRO
N 7
f
71
49
120
%
59 %
41 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos describir que el 59% contest correctamente,
mientras que un 41% de forma incorrecta el ejercicio
planteado.
INTERPRETACIN
En este problema de distribucin y de valor deductivo los
estudiantes tambin muestran un rasgo alentatorio en el
manejo de la respuesta correcta, es decir han encontrado
106
107
41%
59%
a) Correcto
b) Incorrecto
CUADR
O N 8
ATENDIENDO EN SU PUESTO DE FRUTAS, CARMEN
ENTREGA 3 NARANJAS A CAMBIO DE 2 MANZANAS Y 1
MANZANA A CAMBIO DE 3 MANGOS. POR UNA
NARANJA, CUNTOS MANGOS ENTREGA?
A) 6
B) 2
C) 3
INDICADOR
a) Correcto (B)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
D) 1
E) 4
f
102
18
120
%
85 %
15 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos interpretar que el 85% respondi correctamente el
problema planteado, mientras que un 15% incorrectamente.
INTERPRETACIN
Aqu observamos un valor predominante de respuestas
correctas, es decir nos da la clara impresin que los
estudiantes han asimilado convenientemente las formas
estratgicas para desarrollar y resolver este tipo de
problema, tomando en cuenta un sentido de madurez
deductivo e inductivo en los problemas recreativos.
108
15%
85%
a) Correcto (B)
b) Incorrecto
109
CUADRO N 9
JOSU TIENE 6 TROZOS DE CADENAS. CADA TROZO
EST FORMADO POR 4 ESLABONES. PARA FORMAR
UNA SOLA CADENA CON DICHOS TROZOS, UN
HERRERO LE COBRA S/. 5 POR SOLDAR UN ESLABN Y
S/. 1 POR CORTARLO. CUNTO LE COSTAR LA
HECHURA DE LA CADENA?
A) 12
B) 24 C) 18
INDICADOR
a) Correcto (B)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
D) 30
E) 42
f
88
32
120
%
73 %
27 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede describir que el 73% contest de manera correcta
el ejercicio planteado, y un 27% lo hizo incorrectamente.
INTERPRETACIN
Aqu tambin es necesario puntualizar en cuanto al clculo
deductivo los estudiantes se muestran mucho ms seguros
en poder determinar sus respuestas, es decir llegan a la
seleccin de la clave correcta tras una etapa consciente y
analtica del procesamiento de la informacin.
27%
73%
a) Correcto (B)
b) Incorrecto
110
CUADRO N 10
QU NMERO DEBE COLOCARSE EN LUGAR DE N?
4
8
9
32
A) 4
B) 8
C9 9
INDICADOR
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
TOTAL
Fuente : E.A.A.-2010
N
36
D) 7
8
E) 6
f
104
16
120
72
%
87 %
13 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos apreciar que un 87% contest correctamente, y un
13% de manera incorrecta el ejercicio planteado.
INTERPRETACIN
En cuanto a este problema los estudiantes marcan un
distanciado margen aprobatorio, sobre la base especfica de
la seleccin de la clave correcta. Es decir ahora se puede
aseverar que mantienen una mayor seguridad, iniciativa, y
motivacin prescrita para aprender este tipo de problema.
111
13%
87%
a) Correcto (C)
b) Incorrecto
ETAPA
DE OBSERVACIN FINAL
CUADRO N 1
SE OBSERVA HABILIDAD PARA RESOLVER
PROBLEMAS DE MATEMTICA?
INDICADOR
f
89
20
11
120
a) Si
b) No
c) Tal vez
TOTAL
Fuente : F.O.F.A.-2010
%
74 %
17 %
09 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede observar que el 74% Si tiene habilidad para
resolver problemas de matemtica, seguido de un 17% No y
un 09% Tal vez.
INTERPRETACIN
Podemos
enfatizar
que
durante
todo
el
proceso
de
112
9%
17%
74%
a) Si
b) No
c) Tal vez
113
CUADRO N 2
LOS ESTUDIANTES MANTIENEN OTRA DISPOSICIN
FRENTE A LA MATEMTICA, DESPUS DEL PROCESO
DE
PREPARACIN Y APLICACIN?
INDICADOR
f
93
17
10
120
a) Si
b) No
c) Tal vez
TOTAL
Fuente : F.O.F.A.-2010
%
78 %
14 %
08 %
100%
DESCRIPCIN
Se
puede
apreciar
que
el
78%
Si
mantiene
otra
Considerando
que
la
motivacin
para
8%
14%
78%
a) Si
b) No
c) Tal vez
la
114
CUADRO N 3
EL RENDIMIENTO ACADMICO EN EL REA DE
MATEMTICA EN LOS ESTUDIANTES AHORA ES?
INDICADOR
f
112
00
08
120
a) Bueno
b) Deficiente
c) Regular
TOTAL
Fuente : F.O.F.A.-2010
%
93 %
00 %
07 %
100%
DESCRIPCIN
Se puede afirmar que un 93% es Bueno el rendimiento
acadmico en el rea de Matemtica, y un 07% Regular.
INTERPRETACIN
Observamos que el rendimiento en los alumnos se ha
colocado en un lmite bueno prevalescentemente, es decir
que como resultado se ha podido conllevar a un aprendizaje
motivado y consistente en el rea de Matemtica.
7%
93%
a) Bueno
b) Deficiente
c) Regular
115
CUADRO N 4
HA SIDO PRODUCTIVA LA APLICACIN DE LOS
PROBLEMAS PARA DESARROLLAR LA HABILIDAD
MATEMTICA EN LOS ESTUDIANTES?
INDICADOR
a) Si
b) No
c) Tal vez
TOTAL
Fuente: F.O.F.A.-2010
f
107
03
10
120
%
89 %
03 %
08 %
100%
DESCRIPCIN
Podemos observar que un 89% Si ha sido productiva la
aplicacin de problemas recreativos para desarrollar la
habilidad Matemtica en los estudiantes, seguido de un
08% Tal vez y un 03% No.
INTERPRETACIN
Verdaderamente ha sido eficaz la forma como se ha
planteado los problemas matemticos recreativos, ya que
se ha despertado una motivacin general, con perspectivas
de alcance favorable en lo que respecta la vinculacin del
alumno con la matemtica.
116
3% 8%
89%
a) Si
b) No
c) Tal vez
117
CUADRO N 5
LOS ESTUDIANTES AL FINAL DE LA APLICACIN DE
LA INVESTIGACIN HAN LOGRADO CIERTO
ACERCAMIENTO POSITIVO FRENTE AL REA DE
MATEMTICA?
INDICADOR
a) Completamente
b) Regularmente
c) No mostraron
TOTAL
Fuente: F.O.F.A.-2010
f
62
38
20
120
%
52%
32%
16%
100%
DESCRIPCIN
Podemos
observar
que
un
52%
completamente
los
16%
52%
32%
a) Completamente
c) No mostraron
b) Regularmente
118
4.2.CONCLUSIONES
PRIMERA:
de
investigacin
planteado.
Es
de
resolucin
inductiva
deductiva.
SEGUNDA: Durante
la
estudiantes
etapa
de
mostraron
aplicacin
gran
entusiasmo
los
e
resolucin
optimizar
su
Matemtica,
de
problemas
aprendizaje
para
lo
en
cual
en
vas
de
el
rea
de
se
valieron
una
motivacin
sustancialmente
novedad
habilidad
personal
119
realizacin
Matemtica.
personal
dentro
del
rea
de
120
4.3 RECOMENDACIONES
PRIMERA: Activar en la I.E. un crculo de estudio en
habilidades matemticas, donde se de cmo
opcin
prioritaria
la
participacin
de
los
que
conlleven
motiven
la
de
la
motivacin
en
el
rea
de
Matemtica.
SEGUNDA: Tratar en el campo metodolgico de enfatizar
las demostraciones matemticas de problemas
singulares
haciendo
uso
de
material
practicable
en
cada
uno
de
los
121