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FISICA I

FISICA I
La Fsica es la ciencia que estudia a la materia y sus interacciones. La Fsica es una
de las ciencias ms fundamentales que estudia la estructura de que est constituido
el universo y todas sus interacciones.
La fsica, en su intento de describir los fenmenos naturales con exactitud y veracidad,
ha llegado a lmites impensables: el conocimiento actual abarca la descripcin de
partculas fundamentales microscpicas, el nacimiento de las estrellas en el universo e
incluso conocer con una gran probabilidad lo que aconteci en los primeros instantes
del nacimiento de nuestro universo, por citar unos pocos campos.Esta tarea comenz
hace ms de dos mil aos con los primeros trabajos de filsofos griegos como
Demcrito, Eratstenes, Aristarco, Epicuro o Aristteles, y fue continuada despus por
cientficos como Galileo Galilei, Isaac Newton, Leonhar Euler, Joseph-Louis de
Lagrange, Michael Faraday, William Rowan Hamilton, James Clerk Maxwell, Albert
Einstein, Niels Bohr, Max Planck, Werner Heisenberg, Paul Dirac, Richard Feynman y
Stephen Hawking, entre muchos otros.
Aristteles (384 a. C. 322 a. C.). Fue un polmata: filsofo, lgico y cientfico de la
Antigua Grecia cuyas ideas han ejercido una enorme influencia sobre la historia
intelectual de Occidente por ms de dos milenios.Aristteles escribi cerca de 200
tratados (de los cuales slo nos han llegado 31) sobre una enorme variedad de temas,
incluyendo lgica, metafsica, filosofa de la ciencia, tica, filosofa poltica, esttica,
retrica, fsica, astronoma y biologa.

Nicols Coprnico (1473 - 1543).Fue un astrnomo polaco que formul la teora


heliocntrica del Sistema Solar, concebida en primera instancia por Aristarco de
Samos (310 a. C. 230 a. C.). Su libro, De revolutionibus orbium coelestium (Sobre
las revoluciones de las esferas celestes 1530). Coprnico pas cerca de veinticinco
aos trabajando en el desarrollo de su modelo heliocntrico del universo. En aquella
poca result difcil que los cientficos lo aceptaran, ya que supona una autntica
revolucin.

Johannes Kepler (1571 - 1630). Figura clave en la revolucin cientfica, astrnomo y


matemtico alemn; fundamentalmente conocido por sus leyes sobre el movimiento de
los planetas en su rbita alrededor del Sol. Fue colaborador de Tycho Brahe, a quien
sustituy como matemtico imperial de Rodolfo II.

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Licenciado Carlos Enrique Quiche Surichaqui

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Galileo Galilei (1564 1642).Fue un astrnomo, filsofo, matemtico y fsico italiano


que estuvo relacionado estrechamente con la revolucin cientfica. Eminente hombre
del Renacimiento, mostr inters por casi todas las ciencias y artes (msica, literatura,
pintura). Sus logros incluyen la mejora del telescopio, gran variedad de observaciones
astronmicas, la primera ley del movimiento y un apoyo determinante para el
copernicanismo.

Isaac Newton (1642 1727). Fue un fsico, filsofo, telogo, inventor, alquimista y
matemtico ingls, autor de los principios matemticos de la filosofa natural 1687,
donde describi la ley de la gravitacin universal y estableci las bases de la mecnica
clsica mediante las leyes que llevan su nombre. Entre sus otros descubrimientos
cientficos destacan los trabajos sobre la naturaleza de la luz y la ptica (que se
presentan principalmente en su obra Opticks) y el desarrollo del clculo
matemtico.Newton comparte con Leibniz el crdito por el desarrollo del clculo
integral y diferencial, que utiliz para formular sus leyes de la fsica. Tambin
contribuy en otras reas de la matemtica, desarrollando el teorema del binomio y las
frmulas de Newton-Cotes.

Podramos decir que la fsica es una ciencia experimental que estudia las
interacciones de la naturaleza usando el mtodo cientfico.
El

mtodo

cientfico

tiene

las

siguientes

partes,

observacin,

hiptesis,

experimentacin, ley fsica.

1.1.MAGNITUDES FISICAS
Son todas aquellas caractersticas de un cuerpo o un fenmeno fsico que se pueden
medir con cierto grado de precisin, utilizando para ello un instrumento y una unidad
de medida.

NOTACIN CIENTFICA
Si quiere reportar un nmero muy grande, resulta tedioso escribirlo. Por ejemplo, el
cuerpo humano contiene casi 7 000 000 000 000 000 000 000 000 000 tomos. Si
utiliza este nmero con frecuencia, seguro que le gustara tener una notacin ms
compacta para l. Esto es exactamente lo que es la notacin cientfica. Representa
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un nmero como el producto de un nmero mayor que 1 y menor que 10 (llamado


mantisa) y una potencia (expresada por un exponente) de 10:
Nmero=mantisa 10exponente

En tal caso, el nmero de tomos en el cuerpo humano se puede escribir en forma


compacta como7

1027, donde 7 es la mantisa y 27 es el exponente.

Otra ventaja de la notacin cientfica es que facilita la multiplicacin y la divisin de


nmeros grandes. Para multiplicar dos nmeros en notacin cientfica, multiplicamos
sus mantisasy despus sumamos los exponentes.
Por ejemplo, si quisiramos estimar cuantos tomos contieneel cuerpo de todos los
habitantes de la Tierra, podramos hacer este clculo con relativafacilidad. La Tierra
tiene aproximadamente 7 mil millones (= 7

109) de seres humanos. Todolo que

tenemos que hacer para hallar la respuesta es multiplicar 7

1027 por 7

109.

Hacemos estomultiplicando las dos mantisas y sumando los exponentes:


(71027 )(7109 )=(77)1027+9=491036=4.91037

CIFRAS SIGNIFICATIVAS
Cuando especificamos el nmero de tomos en el cuerpo humano promedio como 7
1027, intentamos indicar que sabemos que es por lo menos 6.5

1027 pero menor

1027. De cualquier modo, si hubiramos escrito 7.0

1027, habramos

que 7.5

implicado que sabamos que el verdadero nmero est en algn lugar entre 6.95
1027 y 7.05

1027. Esta aseveracin es ms precisa que la anterior.

Como regla general, el nmero de dgitos que escribe en la mantisa especifica que tan
preciso declara conocerla. Cuantos ms dgitos se especifican, se implica mayor
precisin (vea la figura). El nmero de dgitos en la mantisa se llama nmero de cifras
significativas. He aqu algunas reglas sobre el uso de cifras significativas, en cada
caso seguido por un ejemplo.

El nmero de cifras significativas es el nmero de dgitos conocido de manera


confiable.
Por ejemplo, 1.62 tiene 3 cifras significativas; 1.6 tiene 2 cifras significativas.

Si da un nmero como un entero, lo especifica con precisin infinita. Por ejemplo, si


alguien dice que tiene 3 hijos, significa exactamente 3, ni ms ni menos.

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Los ceros precedentes no cuentan como cifras significativas. El numero 1.62 tiene el
mismo nmero de cifras significativas que 0.00162. Hay tres cifras significativas en
ambos nmeros. Comenzamos a contar cifras significativas desde la izquierda, con el
primer digito que no sea cero.

Por otra parte, los ceros posteriores, si cuentan como cifras significativas. El nmero
1.620 tiene cuatro cifras significativas. !Escribir un cero posterior implica mayor
precisin!

Los nmeros en notacin cientfica tienen tantas cifras significativas como su mantisa.
Por ejemplo, el numero 9.11

10-31 tiene tres cifras significativas porque estas son

las que tiene la mantisa (9.11). La magnitud del exponente no tiene ninguna influencia.

Usted nunca puede tener ms cifras significativas en un resultado que aquellas con las
que comenz en cualquiera de los factores de una multiplicacin o divisin. Por
ejemplo,1.23/3.4461 no es igual a 0.3569252. Es posible que su calculadora le de esta
respuesta; pero las calculadoras no muestran de manera automtica el numero
correcto de cifras significativas. En vez de esto, obtendr 1.23/3.4461 = 0.357. Tiene
que redondear el resultado de una calculadora hasta el nmero correcto de cifras
significativas, en este caso tres, que es el nmero de cifras significativas en el
numerador.

Usted puede sumar o restar cuando hay cifras significativas para esa posicin en cada
Numero. Por ejemplo, 1.23+ 3.4461 = 4.68, y no 4.6761 como podra pensar. En
especial, esta regla requiere algo de tiempo para acostumbrarse.

Para terminar esta explicacin de cifras significativas, reconsideremos el nmero total


de tomos contenidos en los cuerpos de todos los seres humanos de la Tierra.
Comenzamos con dos cantidades que se dieron con solo una cifra significativa. Por lo
tanto, el resultado de la multiplicacin necesita redondearse de manera adecuada
hasta una cifra significativa. En tal caso, el nmero combinado de tomos en todos los
cuerpos humanos se expresa de forma correcta como 5

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Medicin
Medir es comparar la cantidad desconocida que queremos determinar y una cantidad
conocida de la misma magnitud, que elegimos como unidad de medida o magnitud
patrn. Al resultado de medir lo llamamos Medida.

SISTEMAS DE UNIDADES
Un sistema de unidades es un conjunto consistente de unidades de medida. Las
mediciones exactas y confiables exigen unidades inmutables que los observadores
puedan duplicar en distintos lugares.

SISTEMA INTERNACIONAL S.I.


El sistema internacional de unidades se abrevia con frecuencia S.I. (de Systme
International).
A veces, las unidades de este sistema se llaman unidades mtricas. El sistema de
unidades S.I. es elestndar que se utiliza para el trabajo cientfico en todo el mundo.

MAGNTUDES FUNDAMENTALES DEL S.I.


El

Sistema

Internacional

de

Unidades

consta

de

siete

unidades

bsicas

(fundamentales), que expresan magnitudes fsicas. A partir de estas se determinan las


dems

Magnitud

Unidad

Smbolo

Longitud

Metro

Masa

Kilogramo

kg

Tiempo

Segundo

Temperatura termodinmica

Kelvin

Intensidad de corriente elctrica

Ampere

Intensidad Luminosa

Candela

cd

Cantidad de sustancia

Mol

mol

Magnitud

Unidad

Smbolo

Angulo plano

radian

rad

Angulo solid

Estereorradin

sr

MAGNITUDES AUXILIARES DEL S.I.

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MAGNITUDES DERIVADAS DEL SISTEMA INTERNACIONAL


Son aquellas que se obtienen a partir de las unidades fundamentales.
EXPRESION EN OTRAS

Magnitud

Unidad

Smbolo

Volumen

Metro cubico

m3

densidad

Kilogramo por metro cubico

kg . m3

velocidad

Metro por segundo

m . s-1

Fuerza

Newton

kg . m . s-2

Energa

Joule

kg . m2 . s-2

Potencia

Watt

kg . m2 . s-3

Presin

Pascal

Pa

kg . m-1 . s-2

Frecuencia

Hertz

Hz

s-1

UNIDADES DEL S.I.

PREFIJOS DEL SISTEMA INTERNACIONAL


En el S.I. se pueden obtener mltiplos reconocidos de las unidades fundamentales y
unidades derivadas multiplicndolas por diferentes factores de 10. Estos factores
tienen abreviaciones en letras universalmente aceptadas que se usan como prefijos,
que se muestran en la siguiente tabla

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SISTEMA INGLES (Unidades de uso comn en Estados Unidos).


La mayora de los ingenieros practicantes estadounidenses todava utiliza un sistema
en el que las unidades bsicas son las unidades de longitud, fuerza y tiempo.

Magnitud

Unidad

Smbolo

longitud

pie

ft

fuerza

libra

lb

tiempo

segundo

Conversiones de un sistema a otro


Unidades de longitud
1ft = 0.3048 m
1milla (mi) = 5 280 ft = 1 609 m
1pulgada (in) =

1
ft = 0.0254 m = 2.54 cm
12

Unidades de masa y fuerza


1 slug = 1lb . s2/ft = 14.59 kg
1li = 4.448 N

Unidades de volumen
1 galn (gal) = 3.785 Litros

En el S.I. para medir el volumen de lquidos, se usa la unidad de Litro (L)


1L = 10-3 m3
1mL = 1 cm3
1m3 = 106 cm3

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MAGNITUDES ESCALARES
Son aquellas que estn completamente definidas con un valor de la magnitud y su
unidad de medida correspondiente. Ejemplo:
L = 10 metros
T = 5 horas

MAGNITUDES VECTORIALES
Son aquellas que adems del valor de la magnitud y su unidad correspondiente,
requiere de una direccin para quedar completamente definidas. Ejemplo:

Velocidad = 10 m/s hacia el norte


Desplazamiento = 1000 metros hacia el este

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1.2. VECTORES
Un vector es un ente matemtico representado por un segmento de recta orientado
El vector se denota por toda letra con una flecha arriba.

A : Se lee vector A

PARTES DE UN VECTOR
a) MODULO DE UN VECTOR
Matemticamente representa la longitud del segmento de recta orientado. Fsicamente
a dicha longitud se le asigna el valor o cantidad de la magnitud que representa.
El modulo de un vector se denota por el vector entre barras o la letra sola sin flecha.

A:

A:

Se lee modulo del vector A


se lee modulo del vector A

b) DIRECCION DE UN VECTOR
Es la orientacin que tiene un vector con respecto al sistema de referencia en el cual
se encuentra. En el plano cartesiano la direccin de un vector esta dada por el ngulo
medido en sentido antihorario a partir del eje X(+) hasta el vector.

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c) SENTIDO DE UN VECTOR
Es la orientacin que tiene un vector con respecto a su lnea de accin.

1.3. OPERACIONES CON VECTORES.


a) SUMA DE DOS VECTORES (METODO DEL PARALELOGRAMO)

Sean dos vectores A y B que forma un ngulo entre ellos.

El vector resultante de la suma de los vectores A y B es:


R=A +B
El modulo del vector resultante esta dado por la ley de los csenos:

R = A 2 + B 2 + 2 AB cos
b) DIFERENCIA DE DOS VECTORES (METODO DEL PARALELOGRAMO)

Sean dos vectores A y B que forma un ngulo entre ellos.

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Los vectores diferencia de los vectores A y B son:

D1 = A B


D2 = B A

Los vectores D1 y D2 son opuestos y su modulo es:

D1 = D 2 = A 2 + B 2 2 AB cos
Problema 1.1.
El vector resultante de dos vectores tiene 10 unidades de longitud y hace un ngulo de
35 con uno de los vectores componentes, el cual tiene 12 unidades de longitud.
Encontrar la magnitud del otro vector y el ngulo entre ellos.
Solucin
Sean:
A = 12 u
R = 10 u
Usando el mtodo del paralelogramo


R= A + B

B =RA


Luego: B = R A
B = R 2 + A 2 2 RA cos 35
B = 10 2 + 122 2(10)(12) cos 35
B = 6.89 u
Por la ley de senos en el tringulo pqr de la figura:

B
A
=
sen35 sen
sen = sen35

A
12
= sen35
= 0.998
B
6.89

= 87.4
Por lo tanto el ngulo entre los vectores es: 122

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Problema 1.2.
Encontrar el ngulo entre dos vectores de 8 y 10 unidades de longitud cuando su
resultante forma un ngulo de 50 con el vector mayor. Calcular tambin la magnitud
del vector resultante.
Solucin:
En el triangulo PQR del grafico mostrado.
Por la ley de senos:

A
B
B
=
sen = sen50
sen50 sen
A
10
= 73 .25
8

El ngulo entre los vectores A y B es de 123.25


sen = sen50

Luego por el mtodo del paralelogramo:

R=

A 2 + B 2 + 2AB cos 123.25 = 8 2 + 10 2 + 2(8)(10) cos 123.25

R = 8.73 u

Problema 1.3.
Dos vectores de 10 y 8 unidades de longitud forman entre s un ngulo de 60.
Encontrar la magnitud de la diferencia y el
ngulo que hace la diferencia con respecto al
vector mayor.
Solucin:
Del grfico, vectorialmente:


D = A B
Encontrando el modulo de la diferencia por el mtodo del paralelogramo:

D = A 2 + B2 2AB cos 60
1
D = 8 2 + 10 2 2(8)(10)( )
2
D = 9.17u

Luego del grafico en el triangulo PQR por la ley de senos:

A
D
A
8
=
sen = sen60 = sen60 (
) = 0.76
sen sen60
D
9.17

= 49.46
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c) SUMA DE VARIOS VECTORES (METODO DEL POLIGONO)


Es un mtodo grafico que nos permite sumar varios vectores.

Donde se cumple:


R = A+ B+C + D+ E

1.4. VECTOR UNITARIO


Es un vector cuya funcin es la de indicar la direccin de otro vector. Su mdulo es la
unidad de medida.
Notacin:

u : Se lee vector unitario u


Propiedad:

Sea un vector cualquiera A y un vector unitario u A en la direccin del vector A ; como


se muestra en la figura

Se cumple que:

A = A u A

A = A u A

A
u A =
A

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Observacin
En el grafico mostrado:

i : Vector unitario en la direccin del eje X (+)


j Vector unitario en la direccin del eje Y (+)
1.5. DESCOMPOSICION RECTANGULAR DE UN VECTOR EN EL PLANO

Sea el vector A en el plano cartesiano XY.

Del grafico podemos observar que:

A = AX + AY
Por vectores unitarios:

AX = AX i

AY = AY j
Luego:

A = A X i + A Y j

Es el vector

A en funcin de sus componentes rectangulares o cartesianas.

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Donde Ax y Ay son las componentes rectangulares del vector A


Del grafico:

A = A 2X + A 2Y ; es el modulo del vector A


Adems:

A X = A cos
A Y = A sen

Son Componentes del vector A


Luego:

tan =

AX
A
= Arc tan ( X )
AY
AY

Es la direccin del vector A


1.6.

DESCOMPOSICION

RECTANGULAR

DE

UN

VECTOR

EN

TRES

DIMENSIONES.

Sea el vector A en el espacio tridimensional:


Z

Ax

Az

Ay
X

En este caso:

A = Ax i + Ay j + Az k
Donde k es un vector unitario en la direccin del eje Z (positivo)
Adems, se puede demostrar que:

A=

Ax2 + A y2 + Az2

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Ax = A cos
Ay = A cos
Az = A cos

cos2 + cos2 + cos2 = 1

Donde cos , cos , cos se les llaman los csenos directores del vector A

Problema1.5.
Un jugador de golf mete su pelota en un hoyo en tres golpes. El primer golpe desplaza
la pelota 12 metros hacia el Norte; el segundo 6 metros al Sur Este y el tercer golpe3
metros al Sur Oeste. Qu desplazamiento sera necesario para meter la pelota en el
hoyo al primer golpe?
Solucin:
Supongamos que la pelota empieza su movimiento en el punto O y luego realiza tres

desplazamientos descritos por los vectores A , B y C respectivamente, como se


muestra en la figura.

El desplazamiento necesario para meter


la pelota en un solo golpe esta dado por

el vector D .
Por el mtodo del paralelogramo:


D = A+ B+C
Descomponiendo

los

vectores


A, B y C :

A=
0i + 12 j

B = 4.24i 4.24 j

C = 2.12i 2.12 j

Sumando los vectores A , B y C resulta:

D = 2.12i + 5.64 j
Su modulo es:

D = 2.12 2 + 5.64 2
D = 6.03m

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Problema1.6.
Una partcula experimenta tres desplazamientos sucesivos en un plano, de la siguiente
manera: 6 metros al sureste, 10 metros al este y 3 metros en una direccin este 60o
norte. Encontrar: a) Las componentes de cada desplazamiento. b) Las componentes
del vector resultante. c) La magnitud y direccin del vector resultante
Solucin:

a) Del grafico:

A = (6 sen 45 )i (6 cos 45 ) j = 4.24i 4.24 j

B=
10 i +
0 j

C = (3 cos 60 )i + (3sen60 ) j = 1.5i + 2.60 j

b) El vector resultante, como muestra el grafico es:


R = A+ B+C

R = 15.74i 1.64 j

d) La magnitud o modulo del vector resultante es:

R = (15.74) 2 + (1.64) 2
R = 15.83 m

Problema 1.7.
Un cuarto tiene dimensiones siguientes: 10 metros x 12 metros x 14 metros. Una
mosca vuela desde un rincn hasta el rincn diametralmente opuesto. a) Cul es la
magnitud de su desplazamiento. b) Escoger un sistema de coordenadas apropiado y
encontrar los componentes del vector de desplazamiento en dicho referencial. c) Si la
mosca no volase sino caminase, Cul sera la longitud de la trayectoria mas corta
que pudiese seguir?

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Solucin:
Del grafico podemos observar
que con respecto al sistema de
referencia

mostrado,

el

desplazamiento de la mosca
es:

d = d x i + d y j + d z k

d = 10 i + 12 j + 14 k
El modulo del desplazamiento
de la mosca es:

d = 10 2 + 12 2 + 14 2
d = 20.98 m
c) Si la mosca no volase, la trayectoria ms corta es del punto O al punto R y luego
al punto P en lnea recta como se muestra en la figura.

Problema1.8.
Dado cuatro vectores coplanares

de 8, 12, 10 y 6 unidades de longitud

respectivamente; los tres ltimos hacen con el primer vector ngulos de 70, 150, y
200 grados respectivamente. Encontrar la magnitud y la direccin del vector
resultante.
Solucin:
Sea:

A = 8u, B = 12u, C = 10u, D = 6u

Del grafico mostrado:

i +
j = 8 i + 0 j
A=
8
0

B = 12 cos 70 i + 12sen70 j = 4.10 i + 11.28 j

C = 10sen60 i + 10 cos 60 j = 8.67 i + 5 j

D = 6 cos 20 i 6sen20 j = 5.46 i 2.05 j

Luego la resultante de los cuatro vectores es:


R = A +B+C+D

R = 2.14i + 14.23j

Luego, el modulo o magnitud del vector resultante es:

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R = (2.14)2 + (14.23)2
R = 14.39 u
Del grafico, el ngulo que hace la resultante

con

el eje X es:

14.23
= 6.65
2.14
= 81.45
tan =

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1.7. PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES ( A B)


El producto escalar de dos vectores da como resultado una cantidad escalar.
A

Por definicin:

A B = A B cos
Dnde:

A: modulo del vector A

B: modulo del vector B

: ngulo entre los vectores


PROPIEDADES DEL PRODUCTO ESCALAR
a) El producto escalar es conmutativo:

A B = B A
b) El producto escalar es distributivo con respecto a la suma:



A B + C = A B + A C
c)

CONDICION

DE

PERPENDICULARIDAD.

Si

los

vectores

Ay B

perpendiculares entre si, entonces su producto escalar es cero.


A B


A B = 0

d) Sean los vectores A y B en funcin de sus componentes rectangulares:

A = Ax i + Ay j + Az k

B = B x i + B y j + B z k

A B = Ax B x + Ay B y + Az B z

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son

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1.8. PRODUCTO VECTORIAL DE DOS VECTORES ( A B)


El producto vectorial de dos vectores da como resultado una cantidad vectorial (el

vector A B ). El vector A B es perpendicular al plano formado por los vectores

A y B es decir es perpendicular al vector A y al vector B . Su sentido esta dado por

el giro de un tornillo de rosca derecha o por la regla de l a mano derecha.

AxB
B

A
BxA

El modulo del vector A B se define:



A B = A B sen = A B sen

Dnde:

A: modulo del vector A

B: modulo del vector B

: ngulo entre los vectores


PROPIEDADES DEL PRODUCTO VECTORIAL
a) El producto vectorial es anti conmutativo:



AB = B A
b) EL producto vectorial es distributivo con respecto a la suma:



A B + C = A B + A C

c) CONDICION DE PARALELISMO. Si los vectores A y B son paralelos entre si,


entonces su producto vectorial es cero:

A paralelo a B


A B = 0

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d) Sean los vectores A y B en funcin de sus componentes rectangulares:

A = Ax i + Ay j + Az k

B = B x i + B y j + B z k

vectores A y B en funcin de las

El modulo del producto vectorial de los

componentes rectangulares de los vectores A y B se puede determinar mediante un


determinante de 3x3 como se muestra a continuacin:

i

A B = Ax
Bx

j
Ay
By

Az = (Ay B z Az B y ) i ( Ax B z Az B x ) j + (Ax B y Ay B x ) k
Bz

e) El rea del paralelogramo formado por vectores A y B es igual al modulo de su


producto vectorial.


S = A B sen = A B
Donde:

S: rea del paralelogramo formado por los vectores A y B

A: Modulo del vector A

B: Modulo del vector B

1.9. VECTOR POSICION ( r )


Es un vector que indica la posicin de un punto en el plano o el espacio.

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r = x i + y j

El vector r indica la posicin del punto P con respecto al origen de coordenadas O


OBSERVACION

En la figura se muestra el vector rPQ es el vector posicin del punto Q con respecto al
punto P.

rPQ = (Q x Px ) i + (Q y Py ) j

Problema1.9.

Dados los vectores: A = 3i + 2 j k B = 2i + 2 k C = 2i + 3 j + 2k Encontrar:


a) La magnitud de cada uno de los vectores.

b) El ngulo que forma el vector A con el eje Z.

c) D = 3( A B) + 2C , su magnitud y el ngulo que forma con el eje Y.

d) (2B A) ( A 2C)

e) E = (2 A + B) (2B C ) , su magnitud y el ngulo que forma con el eje X.


f)

El ngulo que forman los vectores D y E .

g) La proyeccin del vector D sobre el vector A .


Solucin:
a) Los mdulos de los vectores:

A = (3) 2 + (2) 2 + (1) 2 = 14 = 3.74 u


B = (2) 2 + (0) 2 + (2) 2 = 2 2 = 2.83 u
C = (2) 2 + (3) 2 + (2) 2 = 17 = 4.12 u

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23

FISICA I

b) Sabemos que:

Az = A cos A

Donde A es el ngulo que hace el vector A con el eje z. Luego:

cos A =

Az
1
=
= 0.27
A 3.74

A = 105 .66

c) D = 3( A + B) + 2C

D = 3 (3i + 2 j k) + (2i + 2k) + 2(2i + 3 j + 2k)

D = 3(i + 2 j + k) + 2(2i + 3 j + 2k)

D = (3i + 6 j + 3k) + (4i + 6 j + 4k)

D = i + 12 j + 7 k

][

d) (2B A) ( A 2C ) = 2(2i + 2k) (3i + 2 j k) (3i + 2 j k) 2(2i + 3 j + 2k)

][


(2 B A) ( A 2C ) = 4i + 4k (3i + 2 j k) (3i + 2 j k) + 4i 6 j 4k


(2 B A) ( A 2C ) = (7i 2 j + 5k) (7i 4 j 5k)


(2 B A) ( A 2C ) = (7)(7) + (2)(4) + (5)(5) = 49 + 8 25


(2 B A) ( A 2C ) = 66

e) E = (2 A + B) (2B C )

[
[

][
][

E = 2(3i + 2 j k) + ( 2i + 2k) 2( 2i + 2k) ( 2i + 3 j + 2k)

E = 6i + 4 j 2k + ( 2i + 2k) 4i + 4k ( 2i + 3 j + 2k)

E = ( 4i + 4 j ) ( 2i 3 j + 2k)

E= 4

j
4

0 = [(4)(2) (0)(3)]i [(4)(2) (0)(2)] j + [(4)(3) (4)(2)]k

2 3 2

E = 8i 8 j 20k
Su mdulo o magnitud es:

E = (8) 2 + (8) 2 + (20) 2


E = 22.98 u

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24

FISICA I

El ngulo que hace el vector E con el eje X se puede calcular con la siguiente
relacin:

E x = E cos E
Dnde:

E x es la componente del vector E en la direccin del eje X

E es el ngulo que hace elvector E en la direccin del eje X


Luego:

Ex
8
=
= 0.35
E 22.98
E = 69.63
cos E =

f) D = i + 12 j + 7k

E = 8i 8 j 20k

El ngulo formado por los vectores D y E se puede calcular usando la definicin del
producto escalar:


D E = D E cos

Donde es el ngulo entre los vectores D y E


DE
(1)(8) + (12)(8) + (7)(20)
8 96 140
cos =
=
=
DE
( (1) 2 + (12) 2 + (7) 2 )( (8) 2 + (8) 2 + (20) 2 ) (13.93)(22.98)

244
= 0.76
320.11
= 40.34
cos =

g) Del grafico, la proyeccin del vector D sobre el vector A esta determinada porel
segmento P.

Del grafico:

cos =

P
D

P = D cos (1)

Como:

D = i + 12 j + 7k

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25

FISICA I

A = 3i + 2 j k
De la definicin de producto escalar:


A D = A D cos
Luego:


A D
D cos =
A

De la ecuacin (1), entonces:


A D (3)(1) + (2)(12) + (1)(7)
14
P=
=
=
A
3.74
(3) 2 + (2) 2 + (1) 2
P = 3.74 u
Problema1.10.

Dado un vector F = 3i + 2 j dado en el plano XY, y otro G = 2i + s j siendo s un


parmetro:
a) Determinar s de modo que

G sea paralelo a F .

b) Determinar s de modo que

G sea perpendicular a F .

c) Calcular el vector unitario en la direccin

Solucin:

a) Por la condicin de paralelismo; si el vector G es paralelo al vector F :


GF = 0
Luego:

i j k
3 2 0 =0
2

[(3)( s ) (2)( 2)] = 0


3s 4 = 0
s=

4
3

b) Por la condicin de perpendicular; si el vector G es perpendicular al vector F :


GF =0
Luego:

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26

FISICA I

(3)( 2) + ( 2)( s ) = 0
s = 3

c) Como el vector F y el vector G estn en el plano XY, entonces el vector unitario en

la direccin del producto vectorial F G es el vector unitario k en la direccin del eje


Z

Problema1.11.
Hallar un vector unitario paralelo al plano YZ y que sea perpendicular al vector

a = 5i + 4 j 3k
Solucin:
Como el vector es paralelo al plano XZ podemos considerar que su componente en el
eje Y es cero, entonces podemos construir el vector:

b = x i + z k

Como el vector b es perpendicular al vector a , entonces:


a b = 0
5 x 3z = 0

x=

3
z
5

Quedando el vector b :

3
b = z i + z k
5

Como el problema pide un vector unitario en la direccin del vector b . Luego:

3
z i + z k
3
5
5
=
=
i+
k
2
34
34
34
3
2
z
z + z
5
5
u b = 0.51 i + 0.86 k

b
u b = =
b

3
z i + z k
5

Problema1.12.

Cul es la componente del vector a b en la direccin del vector unitario n donde:

a = 10i + 16 j + 3k

b = 5i 2 j + 2k

n = 0.8i + 0.6k

Solucin:

Hallando el producto vectorial a b :


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FISICA I

i

a b = 10

j
16

k
3 = (32 + 6)i (20 15) j + (20 + 80)k

5 2 2

a b = 38i 5 j + 60k

Del grafico mostrado, podemos observar que la componente del vector a b en la


direccin del vector unitario n esta dado por el segmento P, donde:


P = a b cos (1)
Por la definicin de producto escalar, tenemos:




n a b = n a b cos = a b cos
Luego de la ecuacin (1):

P = (0.8)(38) + (0.6)(60) = 66.4 u

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28

FISICA I

PROBLEMAS PROPUESTOS.
Problema
Un automvil descompuesto es
jalado por medio de cuerdas
sujetas a las dos fuerzas que se
muestran en la figura. Determine
la magnitud y la direccin de su
resultante por el mtodo del
paralelogramo.
DESCOMPOSICION
CARTESIANA
Problema
Un vector de posicin tiene una longitud de 40.0 m y est a un ngulo de 57.0 sobre
el eje x. Encuentre las componentes del vector y el vector posicin.

Problema
Calcular la resultante (vector suma en funcin de las componentes y vectores unitarios

correspondientes) del sistema formado por los vectores A (3,-2,3); B (1, 1,-2) y C (2,
2,-1).
Problema
Calcule la longitud y la direccin de los vectores ,
Sume los vectores ,

, usando el mtodo de componentes, y encuentre su vector

suma.

Use el mtodo de componentes para determinar la longitud del vector

Problema
Encuentre los componentes de los vectores ,

cuyas longitudes estn dadas

por A = 75.0, B = 60.0, C = 25.0, D = 90.0, y sus ngulos son como se muestra en la
figura. Escriba los vectores en trminos de vectores unitarios.
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29

FISICA I

Encuentre la suma vectores

en trminos de sus componentes.

Encuentre la magnitud y direccin de la suma

Problema

Halla el vector unitario del vector C = 3 i + 4 j + 5 k .

Problema

Siendo los vectores A (A , 5, 3) y B (B , 1, 0) y sabiendo que A B = 4 j + 3 k y que el


x

mdulo de su suma vale 9. Determinar A y B .


x

Problema
Un excursionista se desplaza con direccin suroeste desde su campamento de base,
habiendo recorrido 1.72 km. Llega a la orilla de un ro que es demasiado hondo para
cruzarlo, por lo cual hace un giro de 90 a la derecha y avanza otros 3.12 km hasta un
puente. A qu distancia se encuentra de su campamento?

Problema
Calcule las componentes x e y de los vectores
mostrados en la figura.

Problema.
En la figura se muestran cuatro vectores
donde sus mdulos son: A = 5 u; B = 10 u;
C = 4u; D = 8 u. Encuentre: a) Las
componentes de cada vector y cada vector. b)
Las componentes del vector resultante y el
vector resultante. c) La magnitud y direccin
del vector resultante. Graficar.
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FISICA I

Problema.

A partir del grafico mostrado encuentre: a) Los vectores A, B, y C en funcin de sus


componentes rectangulares. b) El vector resultante y el ngulo que hace con el eje x
(grafique)

Problema
a) Encuentre cada uno de los vectores
mostrados en la figura en funcin de sus
componentes rectangulares. b) Encuentre el
vector resultante, su magnitud y el ngulo que
hace con el eje x. Grafique el vector resultante

VECTORES EN TRES DIMENSIONES


Problema.

Cul debe ser el valor de m para que el vector A = i + m j + 2 k forme un ngulo de


60 con el eje Z?

Problema
Si un vector forma con los ejes X e Y ngulos de 60 y tiene de mdulo 4 unidades.
Calcular: a) Sus componentes coordenados. b) El ngulo que forma con el eje Z.

Problema

Demostrar que el vector unitario u , cuyos cosenos directores son: cos = 1/3, cos =

2/3 y cos > 0, es perpendicular al vector B (6, -9, 6).

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31

FISICA I

PRODUCTO ESCALAR Y VECTORIAL


Problema

Si la suma de dos vectores A y B es 5 i + 4 j 9k , y su diferencia es

2 i 8 j 3k

, hallar: a) Los vectores A y B . b) El ngulo entre la suma A + B y el

vector A .
Problema.
Dados los puntos en el espacio: P (3, 5, -7); Q (5, -8, 6); R (-3, 8, 10). Encuentre el
rea del tringulo formado por los puntos PQR

Problema.

Sean los vectores b y c las diagonales de las caras de un cubo de arista "a = 2 m".

Encontrar las componentes del vector: d = b X c .

Problema.
Hallar un vector unitario paralelo al plano xy y que sea perpendicular al vector:

a = 5 i + j+ 3 k
Problema
Dados los vectores

A = i +

B = i

j k
j + 6k

6 1
2
i + j +
D =
k

6
+
1
6
+
1

Averigua si el producto vectorial A B es o no paralelo al vector D .

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FISICA I

Problema
Para qu valor de m son perpendiculares entre si los vectores que parten del origen a
los puntos (3, -6, 2) y (-4, 8, m)
Problema

Halla el vector unitario perpendicular a los vectores V (1,2,3) y W (-1,0,2).


Problema
Para que valores de m forman un ngulo de 60 entre si los vectores que van de (2, 7,5) a (7, 1, -3) y de (8, m, -4) a (4, -2, 1)

Problema

Dados los vectores A (5,3,4) y B = 6 i j + 2 k , calcular:


a) su producto escalar
b) el ngulo que forman

c) los cosenos directores del vector B .


Problema

Dados los vectores A = 3 i 3 j + 2 k y B (3,4,0), calcular:

a) A x B y B x A

b) rea del paralelogramo formado por ambos vectores.


c) Un vector de mdulo 3u perpendicular al plano formado por A y B.

d) ( A + B )x( A B )

Problema
El vector

tiene magnitud de 6 unidades y esta sobre el eje x (+), el vector

tiene una

magnitud de 4 unidades y est en el plano xy formando un ngulo de 30 con el eje x.


calcule el producto vectorial

Problema
En la figura se muestra un cubo de lado 6u; a)
encuentre los vectores

en funcin de sus

componentes rectangulares. b) encuentre el


ngulo formado por los vectores

. c)

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FISICA I

encuentre el rea del paralelogramo formado por los vectores

4. Dados los vectores:

A = 5 i + 4 j 9k

B = 7 i 8 j + 3k

Encuentre:
a) El producto escalar.
b) El producto vectorial.

c) El vector unitario en la direccin perpendicular al plano formado por los vectores A y

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