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facilitacin de espacios y
procesos en Desarrollo
Econmico Territorial y Local
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Contenido
Presentacin
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Captulo 1: Principios
- En qu consiste la facilitacin?
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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- Cules son los espacios tpicos de trabajo de un facilitador en procesos de Desarrollo Econmico Territorial? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
- Cul es el rol de la comunicacin en los procesos de facilitacin? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
- Por qu desarrollar el aprender haciendo hacia procesos facilitados de aprendizaje activo?
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Tip Box 4: Algunos consejos en torno a las tcnicas, medios y materiales de visualizacin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Tip Box 6: Problemas frecuentes en los procesos creativos y consejos para superarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Captulo 3: Formatos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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- Cules son los formatos alternativos para la entrega de insumos en los espacios facilitados?
- Cmo desarrollar un Espacio Abierto con grupos grandes?
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Bibliografa
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208
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PRESENTACIN
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PRESENTACIN
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Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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A quines agradecemos?
En primer lugar, agradecemos a los coautores: Martin Carnap (MC), Osvaldo Bernales Rivas (OB), Alberto Rosero Cueva (AR)
y Wolfgang Demenus (WD) y a las empresas Metaaccin (Alemania-Costa Rica) y odcp consult (Suiza), por sus aportes en los
tres captulos de la gua y su retroalimentacin valiosa a la misma. En los respectivos subcaptulos de la gua se precisa con
siglas quines son los respectivos autores y cules las fuentes.
Agradecemos a la Cooperacin Belga al Desarrollo, que, a travs de la CTB y su Programa PDRN, ha auspiciado esta
publicacin.
A todos los funcionarios provinciales que han participado, con mucho dinamismo y entusiasmo, en los cuatro entrenamientos
que inspiraron este proyecto. Esto queda evidenciado en las fotos incorporadas, de las cuales esperamos adems tengan
un efecto motivador para aquellos lectores que no han asistido a los entrenamientos para que comiencen a experimentar
en el campo de la facilitacin.
Damos gracias a las autoridades de los Gobiernos Provinciales y del CONGOPE, por su inters y disposicin de invertir
tiempo y recursos institucionales en la formacin continua de su talento humano en temas como estos, que consideramos de
importancia estratgica para el ejercicio descentralizado de las competencias de fomento productivo.
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La programacin y los acuerdos con los participantes sirven de ayuda, pero no sustituyen
la observacin continua del proceso y la adaptacin del plan de viaje a la realidad de lo que
sucede.
1 Para facilitar la lectura de esta gua, se ha optado por el uso genrico del masculino
en las palabras. Se entender entonces que, como el espaol utiliza el gnero
gramatical masculino para designar toda la especie con inclusin de inviduos de
ambos sexos, todo lo expresado en esta gua aplica de igual manera para hombres
facilitadores y mujeres facilitadoras, y que el xito de los espacios y procesos de
trabajo en torno al DET tambin dependen de la participacin activa y equitativa de
ambos sexos.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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GRFICO 1
Insumos:
- Participantes con sus experiencias, opiniones,
preferencias, actitudes
- Tiempo, espacio y material didctico
- Definicin del tema y del programa
- Capacidades y habilidades de la moderacin
Productos:
- Nuevas competencias adquiridas en trminos de
(I) conocimiento, (II) saber hacer, (III) habilidades,
valores y actitudes
- Auto-reflexin promovida
- Aumento de la capacidad de transferencia
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
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TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Por qu desarrollar el aprender haciendo hacia procesos facilitados de aprendizaje activo? (mc)
Aprender haciendo
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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GRFICO 3
5 Versin original: Gardner, H. (1983). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligence.
New York: Basic Books.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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6 De Bono, E. (1990). The Use of Lateral Thinking. New York: Penguin Books Ltd.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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7 De Bono, E. (1993). Serious Creativity: Using the Power of Lateral Thinking to Create
New Ideas. New York: Harperbusiness.
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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El facilitador DET es un especialista metodolgico en el camino hacia cmo mejorar la comunicacin en funcin de objetivos y metas
compartidos, alrededor del Desarrollo Econmico Territorial.
La facilitadora ayudando al grupo a encontrar sus propias respuestas
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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rol bsico de la facilitacin de espacios y procesos DET, podemos deducir una serie de funciones y estrategias que
D eldebe
manejar el (equipo) facilitador para asegurar un buen cumplimiento de su rol, como:
TABLA 1
Funcin
Planificar
-
-
-
-
Formulando objetivos.
Especificando el plan y horario de trabajo.
Seleccionando tcnicas y herramientas acordes a los objetivos, composicin del grupo y horario de trabajo.
Procurando un ambiente adecuado de trabajo y aprendizaje.
Estructurar
-
-
-
-
-
Manejar
Comunicar
-
-
-
-
-
Haciendo preguntas.
Escuchando activamente.
Haciendo resmenes.
Provocando a los participantes, para poner al descubierto conflictos latentes.
Manejando/Transformando conflictos de manera positiva.
Motivar
-
-
-
-
-
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
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TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Por otro lado, hay que sealar que la aplicacin adecuada de estas
metodologas presupone que el (equipo) facilitador cuente con
competencias tcnico-metodolgicas generales, que muchas veces
son referidas como blandas (del trmino ingls: soft skills) y que
domine tcnicas de comunicacin y visualizacin bsicas, las que
constituyen el ncleo de la presente gua.
Ms all del dominio de tcnicas y herramientas, es importante que
un facilitador tenga conocimientos de los principales fundamentos
tericos relacionados a las competencias tcnico-metodolgicas
arriba sealadas, como: la teora comunicacional y organizacional,
la teora de conflictos y andragoga (educacin con adultos). Estos
conocimientos tericos (saber) deberan conjugarse, en el caso de
un facilitador de procesos DET, con un conocimiento slido de las
principales teoras y conceptos relacionados a este campo de trabajo
y con sus posibilidades de aplicacin al contexto territorial especfico
donde desarrolla su asesora.
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tip Box 1:
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FORMATOS
Captulo 3
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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w Cmo podemos desglosar el objetivo general en objetivos especficos, con resultados y productos concretos?
w Cmo podramos estructurar el espacio en torno a los objetivos especficos?
w Cmo nos daremos cuenta del alcance de los objetivos (indicadores)?
w Qu pasar despus del evento (seguimiento a la planificacin, implementacin de cambios?
Un segundo tema central a tratarse en la reunin aclaratoria y a investigarse durante la fase preparatoria, es la composicin
del grupo de participantes en cuanto a los siguientes aspectos:
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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w Se cuenta con todos los medios y recursos necesarios para una aplicacin adecuada de los mtodos? Cules medios y recursos
adicionales habra que conseguir/movilizar?
w Los tiempos disponibles son suficientes para permitir una aplicacin adecuada de los diferentes mtodos y tcnicas planteados? Qu
estrategias adicionales podemos plantear para optimizar los tiempos sin sacrificar la calidad del proceso grupal?
w Las pausas, recesos y dinmicas son suficientes y estn programados de manera que respetan las dinmicas de trabajo y las necesidades
de descanso y recreacin de los participantes?
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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al hecho que en un proceso DET vamos a encontrarnos con espacios con formatos muy variados (ver el tercer captulo
P ese
de esta gua), podemos identificar un formato genrico bajo el cual se suelen desarrollar la gran mayora de los espacios
facilitados. Este Ciclo de la Facilitacin segn Klebert et al. (2002) que se presenta a continuacin contempla cinco fases.
GRFICO 7
Klebert, K., E. Schrader y W. G. Straub. (2006). ModerationsMethode Das Standardwerk. Hamburgo: Windmhle Verlag.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Paso 1: Apertura
Tenemos una fase de apertura, cuya dinmica y duracin variar
en funcin de los objetivos, la composicin del grupo, el nmero
de participantes, la duracin total del espacio, entre otros factores.
Los principales objetivos a lograr durante esta fase son: 1) crear
un clima agradable en el cual los participantes puedan conocer
al facilitador y al grupo, interactuar por primera vez rompiendo el
hielo y ganando confianza; 2) despertar y socializar el inters del
grupo en la temtica del evento.
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Paso 2: Orientacin
La segunda fase, la de orientacin, se desarrolla de acuerdo a dos
categoras: forma y contenido. En cuanto al primer aspecto, un
elemento importante ser la informacin brindada por la facilitacin
en cuanto al contexto en el cual se desarrolla el espacio de trabajo
y de no haberse efectuado ya en la fase anterior la nivelacin
de expectativas entre los participantes y el facilitador (De qu
debemos hablar aqu?, Qu me quisiera llevar de este espacio?,
Este taller ser todo un xito si logramos). La aclaracin de
las expectativas es un buen enlace para la concertacin de las
reglas que deben respetarse a lo largo del evento y que por tanto
contribuirn al cumplimiento de las expectativas expresadas por los
integrantes del grupo (Para que todo salga bien, debemos hacer lo
siguiente... o ... evitar lo siguiente). Para ello, tanto el facilitador
como los participantes pueden proponer reglas (facilitador: reglas
para la visualizacin y retroalimentacin, como uso de tarjetas,
afiches, etc.; asignacin de tareas de apoyo requeridas a lo largo
del evento a los participantes, etc. Participantes: reglas para el
cumplimiento de la agenda, asistencia, etc.; conjuntamente:
reglas de convivencia prctica en cuanto a aspectos como: uso de
celulares, trato de fumadores, mutuo respeto, puntualidad en la
asistencia y otros aspectos de convivencia productiva y satisfactoria
para todos y todas). En espacios que se conciben bajo el formato
taller las reglas acordadas deben visualizar y colocarse en un
lugar visible para todos durante todo el evento, lo que permite
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Paso 3: Trabajo
La tercera fase, aqu denominada de trabajo, normalmente
engloba una serie de pasos. Bajo el formato clsico de un taller,
suele comprender la coleccin de temas (que los participantes
asocian con la temtica del evento), la seleccin o priorizacin
de aquellos temas que tienen mayor relevancia para el grupo,
hasta el anlisis ms profundo de aquellos temas o aspectos que
fueron priorizados o seleccionados por el grupo (normalmente con
trabajos que se desarrollan en subgrupos, lo que permite abordar
simultneamente un mayor nmero de temas, segn la afinidad,
experiencia y experticia de los participantes, bajo procedimientos
comnes). Dependiendo del formato del espacio, este anlisis
puede realizarse por diferentes esquemas: un intercambio
de experiencias o informacin, la presentacin y anlisis de
casos, el anlisis ms detenido de problemas (dificultades,
cuellos de botella) o bien de oportunidades (potencialidades,
etc.) previamente identificadas, bajo mtodos que aseguren la
eficiencia y la participacin creativa y continua de los integrantes
del grupo y el uso de inteligencias mltiples. Forma parte de esta
fase tambin una primera identificacin de medidas, iniciativas,
propuestas, etc. que los participantes plantean en funcin a los
anlisis realizados en los pasos anteriores.
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Trabajo en subgrupo
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
Evaluando
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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15 Redlich, A. (1997). Konfliktmoderation. Handlungsstrategien fr alle, die mit Gruppen arbeiten. Mit vier Fallbeispielen. Hamburg: Windmhle Verlag.
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GRFICO 8
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tcnicas de
comunicacin
Como facilitadores de espacios y procesos DET, se debe perseguir una
comunicacin orientada a objetivos y resultados y equitativa entre los
participantes. Por esto, a continuacin presentaremos los elementos
bsicos de un proceso de comunicacin, analizaremos las diferentes
dimensiones de un mensaje y haremos hincapi en aquellas tcnicas
cuya aplicacin en los procesos de dilogo e interaccin grupal
fomentan una comunicacin efectiva.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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sistema de comunicacin, la persona que desea transmitir algo a otra es llamada emisor, y a la que
E nsecualquier
le quiere transmitir algo, receptor. En forma simplificada, el sistema de comunicacin, se compone de los
siguientes elementos:
GRFICO 9
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GRFICO 10
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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TABLA 2
Dimensin
Marido
Profesor
Autorevelacin
Relacin
Es tu deber comprar la cerveza. En nuestro matrimonio existe una reparticin clara de las tareas.
Apelacin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Mostrar la intencin
Como hemos visto, una buena comunicacin requiere la intencin
de transmitir algo y transmitirlo de tal forma que el mensaje llegue
al receptor. Adems, una intencin clara hace que la comunicacin
tenga mayor nfasis, energa y conviccin. Tanto el facilitador como
los participantes expresan su intencin a travs de:
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Confirmar
La confirmacin es la seal de que se ha escuchado atentamente
un mensaje, se ha recibido y comprendido. No es una respuesta o
una rplica, tampoco significa que el receptor est de acuerdo con el
contenido del mensaje.
Retroalimentar
Como hemos visto, un elemento central de los espacios facilitados es
el intercambio de ideas y opiniones a travs de palabras y gestos, por
lo cual la calidad de ellos depende en buena parte del funcionamiento
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tip Box 2:
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Hay que tener presente en todo momento que otra persona no puede
describir cmo es otra persona, sino solamente como ella la percibe.
Es una oportunidad para el auto-aprendizaje en la medida que cada
uno la tome como tal. Hay que tratar de entender lo que el emisor
quiere decir y en caso de no entender se formularn preguntas
aclaratorias una vez recibida la retroalimentacin en su totalidad.
Agradezca cualquier retroalimentacin que reciba (aunque discrepe
de la forma en la cual la haya recibido) porque le ayuda conocer
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
Pregunta sistmica
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GRFICO 12
Preguntas sistmicas
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Preguntas abiertas
Constituyen la forma central de pregunta en la facilitacin, ya que
permiten varias respuestas (quin?, qu?, cmo?, cules?, por qu?)
Ejemplos:
- Quines son los ms afectados por la nueva normativa?
- Qu podramos proponer al respecto?
- Cules son los principales limitantes que enfrentan las Mipymes
en el territorio para exportar a la Unin Europea?
- Por qu la capacidad de innovacin en las Mipymes de la provincia
se encuentra tan baja?
Preguntas de concrecin
Cuando los aportes son muy generales o muy abstractos, una
pregunta de concrecin ayuda a puntualizar, concretar y hacer ms
comprensible el aporte.
Ejemplos:
- Qu significa esto concretamente para las Mipymes del sector
textil?
- Qu sucede concretamente durante los feriados en cuanto a
atencin de los turistas?
- Me puede dar un ejemplo: cmo se manifiesta esta problemtica
en nuestra provincia?
Preguntas cerradas
Preguntas que se pueden contestar solamente con s o no. Como
facilitadores, debemos tener en cuenta que son preguntas que no
estimulan el dilogo entre los participantes, si bien su aplicacin
puede permitirnos estructurar el proceso de trabajo.
Ejemplos:
- Estamos satisfechos con los factores mencionados o habra que
seguir profundizando nuestro anlisis?
Preguntas de diferenciacin
Cuando las discusiones se vuelven montonas y los aportes circulan
alrededor de generalidades, este tipo de pregunta agrega nuevos
elementos.
Ejemplos:
- En qu se diferencia el planteamiento A del B?
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Ejemplos:
- Si sus colegas escucharan esta discusin, qu diran?
- Si miramos la situacin desde la posicin del sector pesquero
artesanal, qu aspectos nos faltan abordar?
- Pensemos ahora en los crticos de la Feria de Productos Orgnicos,
qu deberamos cambiar para hacer la Feria ms atractiva?
Preguntas hipotticas
La bsqueda de soluciones requiere creatividad. Las preguntas
hipotticas permiten ensayar nuevos pensamientos bajo determinados
supuestos.
Ejemplos:
- Suponiendo que el problema desaparece de la noche a la maana,
qu cambiara para los pequeos productores de maz?
- En el caso de que no se lograra el apoyo de la entidad X a nuestra
iniciativa DET, qu sucedera?
- Cul sera el efecto si la situacin cambia en esta o aquella
direccin?
Preguntas circulares
Los planteamientos de los participantes reflejan su posicin subjetiva.
Este tipo de pregunta coloca a los participantes en la interaccin con
los dems y les invita a ampliar su perspectiva personal.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Ejemplos:
- Qu importancia tiene para usted la nueva poltica de fomento
agroindustrial?
- Cmo interpreta usted lo que ha sucedido en el sector bananero?
- Qu (no) le gusta de esta iniciativa planteada por el ministerio?
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Tip Box 3:
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
Preguntas sugestivas
Las preguntas sugestivas son aquellas mediante las cuales la
facilitacin impone su propia opinin al grupo, la sugiere (en vez de
fomentar la reflexin y el dilogo grupal).
Ejemplo:
- No piensan que esta propuesta resulta demasiado ambiciosa para
ser implementada en nuestra provincia?
Preguntas retricas
Son preguntas que en el fondo no son preguntas, sino respuestas
camufladas y, por tanto, tampoco aconsejables en la facilitacin.
Ejemplo:
- No ser ahora el momento para repensar la estrategia provincial de
fomento turstico para incrementar los impactos de las diferentes
acciones?
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Tcnicas de
visualizacin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Cules son los principales medios y materiales que se usan en la visualizacin? (mc)
Tarjetas de cartulina
Estas deben medir aproximadamente 10 cm x 21 cm (3 tarjetas de
una hoja de tamao oficio). Se recomiendan, por lo menos, 4 colores
suaves, pero claramente diferentes uno del otro. Las tarjetas sern
utilizadas para las declaraciones de los participantes y para los textos
en los carteles. Si no se cuenta con tarjetas del tamao adecuado
pueden ser cortadas de grandes lminas de cartulina.
Para mejorar una presentacin, conviene contar con tarjetas de
cartulina en forma ovalada con las cuales se puede hacer resaltar
ttulos o contenidos de un tema. El uso de diferentes formas y colores
nos apoya para potenciar los efectos deseados. Para ms detalles ver
los siguientes grficos:
Fuente: Elaboracin propia Martin Carnap (Metaaccin).
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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TABLA 3
Las tarjetas ovaladas pueden ser utilizadas para marcar ejes, para la visualizacin de ttulos, para expresiones emocionales
y como medio para llamar la atencin.
Tarjetas redondas: las tarjetas medianas y grandes son ideales para la reestructuracin y visualizacin de temas. Las tarjetas
redondas pequeas sirven para la enumeracin o ellas complementan con comentarios los corazones de simpata.
Las tarjetas en forma de rombo se utilizan ms que todo para completar contenidos y para puntos que todava no estn
terminados. Tambin pueden ser usadas para la visualizacin de estructuras y dependencias.
Plumones o marcadores
Cada participante necesita un marcador para escribir sus aportes en
tarjetas o en los carteles, de preferencia con tinta a base de agua y
rellenable. Se usa el tipo grueso, con punta en forma de cua, de
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
modo que los participantes sean capaces de leer las tarjetas a una
distancia de hasta 8 metros. El color debe ser negro, para que se
destaquen en las tarjetas de colores. El facilitador necesita adems
marcadores extragruesos y de colores para escribir ttulos o temas, o
para destacar particularmente algo.
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Pizarra plegable
Alfileres (chinches)
Pizarras
La pizarra debe ser de material suficientemente suave como para que los
alfileres la perforen fcilmente, y al mismo tiempo suficientemente firme
como para poder asegurar los carteles. La pizarra es un instrumento
central para la visualizacin. Se necesita mucho espacio y, si es posible,
pizarras mviles para ser usadas en los subgrupos. Un tamao ideal
sera de 1.20 cm 1.45 cm. Cuando no se cuenta con pizarras, se
puede trabajar con una tela unicolor del mismo tamao, fijada en la
pared, para luego fijar sobre ella las tarjetas con spray adhesivo.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Carteles de papelgrafo
El tamao ideal sera aproximadamente 120 cm 140 cm. Se pueden
utilizar hojas ms pequeas y pegarlas para alcanzar el tamao
necesario.
Pegamento en barra
Cuando se ha terminado un paso de trabajo visualizado, este se fija
en un cartel que posteriormente ser mecanografiado y reproducido.
Para ello, se sacan los alfileres y se pegan las tarjetas sobre el cartel.
A partir de este momento, el trabajo tiene un carcter ms definitivo.
Cmara digital
ltimamente, para documentar los resultados ya no se usa tanto
pegamento. Es comn, en cambio, hacer fotos digitales de las pizarras
elaboradas, recortarlas y editarlas en la PC, para memorizar reuniones en
foto-documentacin o transcribir los contenidos desde las mismas fotos.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
16 Ver http://metaaccion.com/tienda-online/.
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tip Box 4:
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Y un consejo final:
El arte de la visualizacin no consiste en hacer uso pleno de todos
los medios, elementos y materiales disponibles. Lo que cuenta es el
entendimiento e impacto que genera la comunicacin visual!
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 77 |
las respuestas de uno o varios puntos son una tcnica que nos
permite visualizar rpidamente tendencias de opinin en un grupo
sobre determinado tema o elegir entre varias alternativas. En este
sentido es una tcnica muy eficaz para realizar un sondeo rpido de
opiniones, posiciones, estimaciones, expectativas y sentimientos. Por
esto nos sirve tanto como puerta de entrada, como animmetro
o medidor de avance, cuanto como instrumento para escoger y
priorizar entre varias opciones, o bien, como puerta de salida en
las evaluaciones finales. Una vez realizado el sondeo, es factible y
La ms simple:
Respuesta de un punto / varios puntos
A primera vista, esta tcnica parece contradecir uno de los principios
de los espacios facilitados que consiste en fomentar el dilogo y la
comunicacin grupal basada en una pluralidad de ideas. Aun as,
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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GRFICO 14
Ejemplo de escala
GRFICO 15
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
Ejemplo de rango
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 80 |
GRFICO 16
GRFICO 17
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 81 |
Hay que definir en la preparacin cul ser la dinmica que se aplicar para la visualizacin de
las respuestas del grupo.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 82 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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| 85 |
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Las ms exticas:
Tcnicas asociativas y mapeos
El tercer tipo de tcnicas para la visualizacin de respuestas son
aquellas que no recurren a matrices prediseadas de respuestas, sino
que se sostienen en el uso ms o menos libre de los elementos
visuales, del texto, de grficos y smbolos y de diagramas por parte
de la facilitacin y los participantes. Aqu, el rango de tcnicas es
particularmente amplio.
En general, este tipo de tcnicas de respuestas se presta sobre todo
para trabajos a nivel de subgrupos. Por ejemplo, la pregunta Cmo
vemos a nuestro cluster agroindustrial de aqu en cinco aos?
podra ser abordada en plenaria con una clsica lluvia de ideas (con
la respectiva matriz como tcnica de respuesta). Alternativamente,
los participantes podran conformar subgrupos (al azar o no, es
decir grupos mixtos o agrupaciones que representen a actores que
desempeen funciones similares a nivel del cluster). Cada uno de
estos grupos podra desarrollar un trabajo libre, dibujando elementos
(grficos, diagramas, etc.) y escribiendo un texto bajo un ttulo del tipo
Cluster agroindustrial 2018. Si bien esta tcnica libre probablemente
generara respuestas muy heterogneas a nivel de los subgrupos, una
presentacin en plenaria de cada respuesta seguramente permitira
entablar un dilogo muy rico, visibilizar puntos en comn, as como
aspectos particulares y divergentes.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 87 |
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 88 |
para abordar preguntas como: Cules son los apoyos requeridos por
un emprendedor provincial en las diferentes fases de su proceso?, ya
que los participantes podran a la vez identificar y priorizar, con base
en su propia experiencia y conocimientos, los servicios requeridos
por un emprendedor en cada fase e identificar aquellos vacos que
puedan observar a nivel provincial (en cuanto a determinado servicio
u apoyo requerido).
Estos pocos ejemplos dejan ver que las tcnicas asociativas tienen un
sinmero de posibilidades de aplicacin en los espacios de trabajo
en torno al DET. Para generar los resultados esperados, sin embargo,
es necesario que sean bien concebidas y centradas en los aspectos
que se pretenden analizar a nivel grupal. Las exigencias en cuanto
a apoyo desde la facilitacin (aclaracin y acompaamiento) suelen
ser mayores que en las tcnicas anteriores. Por lo tanto, es muy
recomendable recurrir a guas metodolgicas especializadas que no
solo describan las diferentes herramientas, sino que tambin den
pistas y claves para su aplicacin en espacios participativos, basadas
en experiencias de validacin de las mismas en diferentes contextos
territoriales17.
A continuacin presentamos diferentes ejemplos para matrices de
respuestas que descansan en tcnicas asociativas y de mapeo:
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 89 |
GRFICO 24
Diagrama de Venn
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 91 |
Tcnicas de
presentacin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 92 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 93 |
Paso 1:
Preparacin del tema y de los objetivos (generales y parciales)
Muchas veces hay una confusin entre tema y objetivo. Es comn
contar con el tema (contenidos), pero carecemos de claridad
sobre el objetivo.
A continuacin compartimos un ejemplo:
Si el tema que debemos presentar es el Nuevo Proyecto para
el Fortalecimiento de la Cadena de Frjol en la Provincia X,
todava hay que definir si se trata de: 1) relatar los avances en la
planificacin o implementacin del mismo, 2) presentar la situacin
actual en cuanto a costos y rentabilidad del proyecto, 3) visualizar
sus perspectivas de xito, 4) preparar una decisin por parte del
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 94 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 95 |
Plan
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 96 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 97 |
TABLA 4
w Busque una forma adecuada, acorde al espacio y pblico (ms / menos formal).
Mencin del
- Motivo
- Tema y
- Objetivo de la presentacin
w Presente solamente los principales puntos, con mencin de quienes los presentarn
(en caso de coexpositores).
w Piense en cmo quiere presentarse para generar lazos de simpata y empata con
el pblico.
Incursin temtica
w Introduzca el tema.
w Despierte el inters del pblico mediante preguntas o una hiptesis curiosa,
atrevida, inusual, creando un escenario.
w Establezca una conexin con la realidad del grupo meta mostrando cmo les afecta
el tema o para qu les va a servir este insumo (por ejemplo con una tarea de
interaccin).
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 98 |
Parte central
5
Cierre
6
Palabras finales
Agradecimiento
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| 99 |
Preguntas / Discusin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tip Box 5:
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 101 |
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 102 |
Una presentacin no termina con las palabras de cierre: deberamos aprovechar cada experiencia de presentacin como
una oportunidad de aprendizaje que nos sirve para mejorar nuestro desempeo y nuestro manejo de las tcnicas de
presentacin. Tmese un tiempo para hacer una (auto-)reflexin en torno a las siguientes preguntas:
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| 103 |
Tcnicas
de manejo de grupos
y participantes
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 104 |
Un grupo de trabajo que ha sido bien instruido y sabe lo que debe hacer y por qu, por lo general puede trabajar eficientemente sin orientacin
del facilitador. En este caso, el facilitador deber retraerse y dejar trabajar al grupo independientemente. Si este se desva de un trabajo productivo,
deber reconocer que hay interferencia (sntomas), luego deber analizar de qu tipo de interferencia se trata (causas), para tratar la interferencia
con medidas adecuadas (remedios) y orientar al grupo para que retorne al trabajo asignado (solucin).
Las interferencias ms frecuentes en el trabajo grupal son:
Grupo pasivo
Si un grupo de trabajo es pasivo, podra tener varias causas:
w Los participantes tienen dificultades con el cambio entre clases
tericas y trabajo prctico.
w Los participantes se sienten sobre-exigidos y no saben cmo
resolver la tarea.
w Los participantes sienten un rechazo frente al tema o facilitador.
w Los participantes se sienten cansados o agotados.
Para tratar la pasividad del grupo existe una serie de medidas que
tendrn que ser aplicadas por el facilitador. Lo ms importante es
investigar las causas especficas y adaptar el ritmo de trabajo y las
actividades al caso particular. Por ejemplo, a travs de un flash del
momento puede aclararse el motivo de la pasividad y dar la informacin
necesaria para continuar. Lo que no se debe hacer es ignorar esta
situacin e insistir en el horario limitado, ya que esto perjudica an
ms el avance del trabajo.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 105 |
Grupo hiperactivo
A menudo un facilitador puede observar que los participantes
actan aparentemente con mucha dedicacin pero no logran
avanzar en la tarea ni producir resultados tiles. Las discusiones
giran en torno al grupo o se pierden en temas irrelevantes.
Los motivos para esta conducta pueden ser:
w A los participantes el tema tratado les parece poco importante.
w Los participantes no estn acostumbrados a trabajar en
equipo.
w Los participantes temen tomar decisiones o toman decisiones
irrealistas.
Para tratar con grupos hiperactivos, el facilitador deber intervenir
y, si es necesario, interrumpir las discusiones interminables
orientndolas al tema principal.
Tiene que considerar tambin que la tarea asignada tal vez haya
sido mal formulada y en este caso deber corregirla. Si se dan
problemas para el trabajo en equipo, el facilitador deber aclarar
las reglas de trabajo o bien dirigir la discusin en el grupo por
algn tiempo.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 106 |
Grupo agresivo
En un grupo donde existen puntos de vista totalmente opuestos y
donde no se aprovecha la posibilidad de llegar a un compromiso, el
grupo se vuelve agresivo y sus miembros se bloquean mutuamente. A
menudo las discusiones sobre el tema determinado van acompaadas
de ataques personales. Para el facilitador es importante reconocer y
tratar adecuadamente las diversas dimensiones del conflicto, tanto del
asunto de que se trata como de las relaciones personales.
Las causas ms frecuentes de esta situacin son:
w Intereses contrarios
w Problemas de estatus
En el caso de intereses contrarios, el facilitador deber evitar tomar
partido. Sin embargo, podr ayudar a ambas partes como mediador,
recordando a los participantes las reglas de comunicacin. Por
ejemplo, podra servir para esto la visualizacin de los puntos de vista
o la bsqueda de similitudes para contraponerlas a las diferencias.
Si se presentan problemas de estatus, estos se manifiestan
generalmente en el afn por lograr prestigio y liderazgo en el grupo. Ante
ello, el facilitador tendr que reconocer que el problema fundamental
es la falta de reconocimiento y confirmacin mutua y podr mostrar
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 107 |
Para ello puede ser til reconocer que en muchos casos, detrs
de conductas interferentes, se esconde la necesidad de llamar la
atencin y de ser aprobado. Generalmente, no es conveniente para
el facilitador pelear abiertamente con el participante conflictivo,
porque los dems participantes tendran la tendencia de solidarizarse
con el afectado en contra del facilitador.
A continuacin trataremos algunos de los tipos de participantes
difciles que ms frecuentemente aparecen en un grupo:
El tmido / La tmida
Este participante es el que menos llama la atencin entre los difciles.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 108 |
El hablador / La habladora
El / La sabelotodo
Este participante es tambin una especie de hablador, pero tiene
adems el deseo de manipular al grupo en cierta direccin y comprobar
su propia opinin como la nica vlida.
Intenta sabotear cualquier discusin incipiente a travs de la oferta
de una solucin perfecta que defiende con vehemencia, usando a
manudo un lenguaje complicado.
Ante el sabelotodo, el resto de los participantes se siente intimidado
e ignorado, reaccionando agresivamente o bien retrayndose.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 109 |
El agresivo / La agresiva
Se caracteriza por discutir con respecto al contenido del trabajo y por
criticar los argumentos, mtodos y personas.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 110 |
El negativo / La negativa
Tiene un talento para encontrar los lados sombros de cualquier asunto.
Intenta comprobar que algo no sirve o no funciona antes de que haya
sido probado. La combinacin del negativo con el sabelotodo da como
resultado el sarcstico, que se muestra arrogante y superior a todos.
Su irona y la tendencia a ridiculizar todo provoca el rechazo de los
dems. El facilitador tiene que recibir y confirmar el aporte negativo,
considerar la crtica pero evitar que esta sea demasiado general. En
este caso, debe solicitar que se concretice y tambin debe pedir
propuestas positivas.
El payaso / La payasa
Este busca cmo llamar la
atencin, no a travs de sus
contribuciones al tema, sino
por medio de juegos, chistes
y payasadas.
Esto sin embargo puede
tener un efecto positivo, por
ejemplo, en las pausas o en
las celebraciones en donde
puede contribuir a crear un
clima alegre. A veces durante
el trabajo, una observacin
El positivo / La positiva
Es el tipo de participante que
muchas veces el facilitador
quisiera tener. Trabaja con
dedicacin
sin
exponerse
demasiado y est abierto a
cosas nuevas. Por otra parte,
otros participantes con una
actitud menos positiva pueden
etiquetarlo como servil o
arribista si el facilitador lo
destaca demasiado.
El facilitador deber evitar que este participante adquiera un rol
especial en el grupo, para no provocar a los dems, pero podr
asignarle ciertas funciones, como integrarlo para la solucin de
conflictos grupales.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 111 |
Tcnicas
de motivacin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 112 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 113 |
El accionar como equipo bajo los mismos cnones permite que las
organizaciones territoriales evolucionen, crezcan y se desarrollen. Los
cnones trascienden la vida organizacional.
Cnones de accin deben:
w Generar un espacio estimulante, participativo y vivencial, en donde
se adquiera un mayor compromiso e identificacin con los valores
de una institucin o una iniciativa territorial interinstitucional.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 114 |
TABLA 5
Tema
A qu se refiere?
Proyecto de aprendizaje
Apertura
Torre de Poder
Autodeterminacin
Tubera
Compromiso
Escala U
Acciones necesarias
Tarjetas de emocin
Confianza
SysTeaming
Entusiasmo
Reaccin en cadena
Flexibilidad
Clula elstica
Perseverancia
Equipo Cuadrado
Respeto
Explorador
Sinergia
Araa fcil
Sociedad
Juego de palabras
Visin
Tarjetas de emocin II
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 115 |
TABLA 6
Tema de la sesin y
propsito
1. Apertura
La tarea del grupo consiste en crear una torre colocando los bloques de madera
uno encima del otro utilizando nicamente las cuerdas a semejanza de una
gra.
Materiales/ilustraciones
Este proyecto permite conocer el valor de las perspectivas, cmo los otros perciben
las nuestras y cmo nosotros las de ellos. Adems, favorece la observacin, el
intercambio de opiniones y el anlisis de la importancia de valorar las diferencias
de cada uno en el trabajo en equipo.
Preguntas de orientacin:
Quin desempe cul papel? Cmo enfrentaron la complejidad de la tarea
asignada? Qu ayuda brind la diferencia de perspectivas para la realizacin
de la tarea?
Hubo diferencias significativas en la manera de resolver la actividad?
Perspectivas, percepciones, trabajo con ejercicios en rotafolio en el plenario, o
en hojas individuales.
2. Autodeterminacin
Metalog: Tubera
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 116 |
Preguntas de orientacin:
3. Compromiso
Metalog: Escala U
Soy comprometido
cuando cumplo todas las
promesas que hago con
responsabilidad y disciplina.
Preguntas de orientacin:
Cuntas veces su posicin se vio influida por amigos/amigas? Mis ideas fueron
escuchadas en el grupo? Cunto ha contribuido a los resultados?
4. Acciones necesarias
Cuando me encargo de
hacer lo necesario para que
ocurra lo que promet.
Con este proyecto se pretende que los participantes, por medio de las tarjetas,
puedan expresar sentimientos, deseos, gustos, valores, etc.
Discusin para llegar a un consenso (por ejemplo: Cules temas se abordaron?).
Elaboracin de una lista de preferencia individual y creacin de consenso
primero en grupos de 2, luego de 4 participantes.
Tema:
Lista de temas importantes acordados.
Formacin de grupos e intercambio para conocer preferencias personales.
Peguntas posibles acerca de pelculas, msica, bandas musicales, artistas,
trabajo o actividades, vacaciones y viajes, experiencias, personas queridas,
lugares y actividades placenteras.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 117 |
5. Confianza
Metalog: SysTEAMing
El objetivo de esta actividad es mover todas las figuras de la tabla, identificadas con 4
colores en las 4 reas. Solamente se permite mover figuras al prximo cuadrante. Se
requiere de videntes y de ciegos, dos equipos. Los primeros deben ir guiando a
los segundos, los cuales se encuentran con los ojos vendados. Despus de 2 rondas
es necesario cambiar los roles. La tarea de los observadores es estar atentos ante la
expresin de conducta de los observados.
6. Entusiasmo
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 118 |
Discusin de cierre:
No se puede motivar a otras personas, podemos dar incentivos, pero
la motivacin debe nacer dentro de cada uno, factores que fomentan el
surgimiento de motivacin: hambre, sed, sexualidad, curiosidad, miedo,
agresin, poder.
-Motivacin intrnseca: la tarea es interesante y divertida.
-Motivacin extrnseca: la tarea implica recibir elogios, premios, castigos, etc.
Todos los seres humanos se pueden motivar
Motivar no implica manipular o intimidar
7. Flexibilidad
8. Perseverancia
Preguntas de orientacin:
Cul fue la clave para resolver esta tarea? Qu contribucin hizo cada persona?
Quines le dieron un sentido de seguridad? Cmo se pudo divertir y asumir
una responsabilidad a la vez?
La tarea consiste en que cada participante forme un cuadrado del mismo tamao
con las piezas que se les da. Pueden poner piezas en el centro de la mesa o
cederlas a los dems pero no se puede tomar piezas de otros o hablar despus
de empezada la actividad. Se requiere de observadores que vean y tomen notas
sobre el proceso.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 119 |
Metalog : Explorador
En esta tarea los estudiantes deben descubrir un camino y todos deben cruzarlo
en un tiempo limitado.
10. Sinergia
Para llegar al objetivo tenemos que pasar por momentos y cambios difciles, a
veces no es suficiente nuestra propia fuerza para lograrlo, por lo que debemos
dar o recibir ayuda de otros.
Captulo 3
Cada uno tiene que pasar la red. Algunos se sienten apartados por los dems. Si
la red se mueve, la persona tiene que hacer un nuevo intento. Si se toca la red
2 veces, todo el grupo tiene empezar nuevamente la tarea.
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 120 |
Preguntas de orientacin:
Cules fueron las principales dificultades para lograr terminar la tarea? Algunos
se sintieron menos capaces que otros? Todos recibieron el mismo apoyo? Cmo
se refleja esto en nuestro grupo?
Discusin:
1.
Pedir ayuda
2.
Qu me detuvo para pedir ayuda?
3.
Qu facilita pedir ayuda cuando se ocupa?
11. Sociedad
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 121 |
12. Visin
Construyo mi visin
cuando identifico mis
sueos y estoy dispuesto
a entregar lo mejor de m
para hacerlos realidad.
Cuando soy claro en mi
visin y mis acciones,
trasciendo, encuentro la
fuerza para movilizarme,
supero la adversidad
y contribuyo de forma
positiva a la sociedad.
Con este proyecto se pretende que los participantes por medio de las tarjetas
puedan expresar sentimientos, deseos, gustos, valores, etc.
Discusin para llegar a un consenso (por ejemplo: Cules temas se abordaron?).
Elaboracin de una lista de preferencia individual y creacin de consenso
primero en grupos de 2, luego de 4 participantes. .
Tema:
Lista de temas importantes acordados.
Formacin de grupos e intercambio para conocer preferencias personales.
Peguntas posibles acerca de pelculas, msica, bandas musicales, artistas,
trabajo o actividades, vacaciones y viajes, experiencias, personas queridas,
lugares y actividades placenteras.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 122 |
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 123 |
Tcnicas de creatividad
Las tcnicas de creatividad nacen cuando
las personas y grupos
estn convencidos
que una determinada
situacin amerita ir
ms all de las soluciones estndares o
cuando las soluciones estndares no
son aplicables a determinado problema.
En este sentido, es importante que quienes trabajamos con grupos de inters ligados al Desarrollo
Econmico Territorial, conozcamos y manejemos tcnicas bsicas de pensamiento creativo. No obstante,
hay que recordar que la tcnica ms eficaz para impedir la creatividad en un espacio facilitado es la
aplicacin de una tcnica de creatividad inadecuada (o bien: la aplicacin inadecuada de una tcnica
creativa). Las tcnicas de creatividad nacen cuando las personas y grupos estn convencidos de que
una determinada situacin amerita ir ms all de las soluciones estndares o cuando las soluciones
estndares no son aplicables a determinado problema.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 124 |
Independientemente de la herramienta que apliquemos a nuestros procesos de pensamiento creativo, un proceso creativo facilitado puede ser
visualizado como un proceso grupal que engloba cinco pasos o fases. En la siguiente tabla proporcionamos una vista global de cada paso y
hacemos sugerencias sobre cmo enfrentar los procesos creativos grupales en sus diferentes fases desde la facilitacin:
TABLA 7
Recomendaciones
Los objetivos que inducen al pensamiento creativo nacen de problemas (donde nos aprieta el zapato) y preguntas
abiertas.
Formule su objetivo como una pregunta sobre la cual desea obtener respuestas (ver tcnicas de preguntas) o,
alternativamente, como un deseo!
Los objetivos deben reflejar desafos alcanzables y ser concretos.
Ejemplos:
Problema (= mala imagen):
Cmo mejorar la imagen de nuestra provincia como destino turstico?
Preguntas abiertas (estrategias de apoyo a emprendedores jvenes):
Cmo podemos apoyar a los jvenes en nuestra provincia que tienen ideas emprendedoras?
Deseo (= mayor visibilidad):
Quisiramos incrementar la visibilidad de la Mesa de Cacao y sus acciones.
Muchas veces, los objetivos consisten en mejorar actividades y procesos en marcha; en otras ocasiones hacen referencia
a nuevas iniciativas y propuestas.
Ejemplos:
Procesos en marcha (deseo):
Queremos simplificar los trmites pblicos para inversionistas.
Nueva iniciativa / proyecto (pregunta):
Cmo debera ser el nuevo centro provincial de acopio de caf?
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 125 |
Paso
Recomendaciones
Se deben identificar todos los aspectos relevantes para estructurar el tema o problema (recomendacin: Mapa mental, ver
abajo).
Asimismo, se deben identificar necesidades/vacos de informacin y estrategias para conseguirla (cuando no se hallan en
el grupo).
La bsqueda de informacin es un proceso que requiere cierta sensibilidad por parte de la facilitacin en cuanto a su duracin.
Una vez mapeado el tema, se debe volver a revisar el objetivo inicial (cun pertinente es?; refleja el tema/problema central?)
y de considerarse necesario, reformularlo.
Salto creativo
Los saltos creativos y el pensamiento lateral en espacios facilitados son provocados mediante la aplicacin adecuada de
tcnicas de creatividad, como las tcnicas de tormenta (Brainstorming, Brainwriting; ver abajo).
Evaluacin y
Operativizacin
Implementar
El primer paso hacia la implementacin suele ser la venta de la idea, propuesta e iniciativa hacia los tomadores de
decisin.
Al respecto, se debe recurrir a estrategias y tcnicas de mercadeo y tcnicas de presentacin. En la preparacin de
presentaciones hay que anticipar posibles preguntas y cuestionamientos; poner nfasis en argumentos que respaldan la
idea/iniciativa creativa (ventajas de implementarla, desventajas de no hacerlo). Adems, se puede recurrir a simulaciones
y juegos de roles para preparar los espacios de venta, Para la identificacin y creacin de alianzas es til partir con
un mapeo de actores.
Fuente: Elaboracin propia en base a Noellke (2010).
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 126 |
Tip Box 6:
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 127 |
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 128 |
Tormentas de ideas
(Brainstorming y Brainwriting)
La tcnica de la tormenta de ideas (Brainstorming) es la tcnica ms
antigua, conocida y popular de las tcnicas de creatividad que se
aplican en los espacios facilitados. Permite identificar en un tiempo
relativamente corto una gran cantidad de ideas, propuestas y soluciones
para su posterior anlisis, priorizacin, etc. Se presta como una buena
opcin sobre todo cuando resulta provechoso contar con una gran
variedad de ideas, cuando el tema abordado incumbe directamente
al grupo (por ejemplo, cmo podemos mejorar la asistencia y el
compromiso institucional con nuestra Mesa pblico-privada?)
o cuando abordamos un problema del DET para cuya solucin se
requiere de experticia de diferentes personas e instituciones. En
cambio, no se presta tanto para problemas de alta complejidad ni para
aquellos que requieren de un alto nivel de experticia, cuando el grupo
es muy heterogneo, compuesto por conocedores y no conocedores.
Tampoco se recomienda su aplicacin en grupos con conflictos
internos o relaciones jerrquicas muy pronunciadas.
Al facilitador le corresponde introducir y velar el cumplimiento de las
siguientes cuatro reglas bsicas para el desarrollo de tormentas de ideas:
1. No se debe criticar ninguna idea.
2. Las ideas atrevidas y fuera de lo comn son bienvenidas.
3. Hay que desarrollar la mayor cantidad posible de ideas. El nfasis
est en la cantidad, no la calidad (despus se las analiza y prioriza).
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 129 |
Mapa mental
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 130 |
| 131 |
Tip Box 7:
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
6. Utiliza solo una palabra clave por lnea, porque los ncleos
individuales de palabras clave proporcionan a tu mapa mental
ms flexibilidad y contundencia. Cada palabra o imagen tiene un
efecto multiplicador y contiene en s misma un amplio abanico
de asociaciones y conexiones. Cuando utilizas por separado las
palabras clave, confieres a cada una ms libertad para irradiar
nuevas ideas y pensamientos. Las frases apagan este efecto
multiplicador.
7. Utiliza muchas imgenes, porque cada imagen, como la imagen
central, vale ms que mil palabras.
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
| 132 |
Tcnicas de imaginacin
Ciertas tcnicas de creatividad que se usan en los espacios facilitados
descansan sobre el principio de la imaginacin, incentivan a los
participantes a ponerse en determinada situacin (Supongamos que
nuestra provincia sea la ms competitiva del Ecuador. Qu sera distinto
en comparacin con la situacin actual?) o en los zapatos de otras
personas (Si furamos un grupo de inversionistas extranjeros, cules
seran los criterios que aplicaramos en nuestra decisin de ejecutar un
proyecto agroindustrial en esta provincia o en la provincia vecina?).
En principio, como facilitadores podemos crear nuestra propia tcnica
de imaginacin. A su vez, existen dos tcnicas sistemticas en este
campo que han sido validadas por muchos procesos de aplicacin
alrededor del mundo: Los Seis Sombreros del Pensamiento de Edward
de Bono y Las Tres Sillas del Pensamiento, atribuida a Walt Disney.
Ambas tcnicas tienen en comn que permiten analizar una iniciativa
(idea, propuesta de proyecto) desde diferentes perspectivas, lo que
permite captar todos los aspectos relevantes de una manera ms
eficaz y eficiente que con un anlisis directo.
Mediante la proyeccin predefinida de determinados roles y puntos
de vista, los participantes pueden soltarse y ser ms ldicos en su
pensamiento, lo que ampla considerablemente el espectro de ideas.
La aplicacin de ambas tcnicas suele tener ciertos problemas al inicio,
ya que los participantes pueden sentir la situacin del pensamiento
dirigido hacia varios rumbos un tanto artificial. No obstante, una vez
vencida esta inseguridad inicial, las tcnicas suelen desempearse de
manera muy eficaz.
18 De Bono, E. (1986). Six Thinking Hats. New York: Little, Brown and Company.
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| 133 |
El sombrero rojo: Este sombrero tiene que ver con intuicin, con el
sentimiento y las emociones. El sombrero rojo permite al participante
exponer una intuicin sin tener que justificarla. Ponindome
el sombrero rojo, pienso que esta es una propuesta terrible.
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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El sombrero amarillo: Tiene que ver con la lgica positiva. Por qu algo
va a funcionar y por qu ofrecer beneficios. Debe ser utilizado para
mirar adelante hacia los resultados de una accin propuesta, pero
tambin puede utilizarse para encontrar algo de valor en lo que ya ha
ocurrido.
Dependiendo del tema y del tamao del grupo, una sesin con los Seis
Sombreros puede durar entre media hora y dos horas. Su fortaleza
consiste en obligar a los participantes a analizar un problema (o una
idea o propuesta) desde diferentes perspectivas. Puede resultar muy
til que los (co)facilitadores de un espacio de sombreros documenten
las diferentes intervenciones en tarjetas (cuyos colores corresponden
a los colores de los sombreros).
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Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Tcnicas
de prospeccin
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Los ejercicios prospectivos son una forma estructurada de pensar el futuro y sirven para tejer
nuevas redes de trabajo en funcin a una visin
compartida del futuro territorial deseado (o no
deseado).
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GRFICO 27
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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22 Schwartz, P. (1996). The Art of the Long View: Planning for the Future in an Uncertain World. New York: Currency Doubleday.
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FORMATOS
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TCNICAS
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PRINCIPIOS
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abcd
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FORMATOS
Captulo 2
a b c d
TCNICAS
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PRINCIPIOS
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Tcnicas
de negociacin y
mediacin23
23 Tomado de: Zimmermann, A. (2004). La Gestin de Redes, Caminos y herramientas. Quito: Abya
Yala.
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TCNICAS
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GRFICO 28
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que usted dice; tercero, lo que uno dice puede ser malinterpretado
por el otro; aunque los negociadores estn en la misma habitacin, la
comunicacin de uno al otro puede parecer como el envo de seales de
humo cuando hay mucho viento. Muchos creen que una buena tctica
es no prestar mucha atencin a los argumentos de la otra parte y no
admitir ninguna legitimidad en su punto de vista. Un buen negociador
hace exactamente lo contrario. Escucha atentamente y reconoce lo que
el otro dice. A menos que usted reconozca lo que estn diciendo y
demuestre que lo comprende, ellos pueden creer que no los ha odo.
En muchas negociaciones cada una de las partes explica y condena
Tip Box 8:
Cmo estructurar el dilogo de la negociacin? (odcp)
w
w
w
w
w
w
w
w
Definir el lugar, el plazo temporal, los temas y las/los participantes del dilogo.
Tomar en serio las experiencias e ideas de las/los participantes.
Facilitar la comunicacin con visualizacin y agenda.
Tomar distancia de los propios conceptos y modelos de soluciones; en lugar de utilizar recetas preconcebidas, buscar
pequeas soluciones locales.
Separar las distintas perspectivas e interpretaciones.
Aprender de la resistencia.
Observar la adopcin de roles y estimular la autorreflexin.
Crear las pautas de una visin de compartida.
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Tip Box 9:
Captulo 3
FORMATOS
Captulo 2
Autoridad ambigua: La otra parte puede dejar que usted crea que
ellos, lo mismo que usted, tienen plena autoridad cuando en realidad
no la tienen. Despus que lo han presionado tanto como pueden, y
que usted ha logrado lo que cree ser un acuerdo firme, anuncian que
deben someterlo a la aprobacin de otra persona. Antes de empezar
un intercambio, averigue cul es el grado de autoridad de la otra parte.
Es legtimo preguntar: que autoridad tiene usted para negociar? Si
la respuesta es ambigua, usted puede decir que desea hablar con
alguien que realmente tenga autoridad.
TCNICAS
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PRINCIPIOS
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La apertura y la agenda
Las soluciones
El acuerdo
Creatividad en la presentacin del contexto y de las
posibles causas races
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Problemas de comunicacin
Las personas tienden a ver lo que desean ver y
nunca se ponen en los zapatos del otro.
La manera de ver el mundo depende del lugar donde uno se site. Una
de las habilidades ms importantes que puede poseer un negociador
es la habilidad de apreciar la situacin como la aprecia la otra parte. No
es suficiente saber que ellos ven las cosas de manera diferente. Si uno
quiere tener influencia, es necesario comprender con empata el otro
punto de vista en una relacin de poder. No es suficiente estudiarlos
como si fueran escarabajos bajo un microscopio; es necesario saber
cmo se sienten. Para lograr esto, uno debe estar dispuesto a suspender
el juicio durante un tiempo mientras ensaya sus puntos de vista.
Es tentador echarle al otro la culpa de los problemas propios. Culpar al
otro es fcil, sobre todo cuando siente que de verdad uno tiene la culpa.
Pero aunque se justifique culparlo, por lo general es contraproducente.
Cuando se ataca, la otra parte se pondr a la defensiva y se resistir
ante lo que uno dice. Dejar de escuchar o, a su vez, lo atacar.
Una de las maneras de manejar las percepciones diferentes es
hacerlas explcitas y comentarlas con la otra parte. Mientras esto
puede hacerse en forma franca y honesta, sin que ninguna de las
partes culpe a la otra, este tipo de comentario puede permite tomar en
serio lo que uno dice y viceversa. Quiz la mejor manera de alterar sus
percepciones sea la de enviar un mensaje distinto del que esperan.
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FORMATOS
Captulo 2
TCNICAS
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Alternativas de salida
Las alternativas estn referidas a todo aquello que se piensa fuera
de la mesa de negociacin, sin tener en cuenta a la contraparte, en
caso de no llegar a un acuerdo. Si las opciones en la negociacin no
parecen beneficiosas, los actores buscan fuera de la mesa una Mejor
Alternativa a un Acuerdo Negociado (MAAN).
Qu pasa si ellos no entran al juego?
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Opciones
Las opciones son soluciones posibles para satisfacer los intereses.
A continuacin es recomendable hacer una lluvia de ideas para
conocer todas las opciones posibles. Cuando se acaban las ideas,
se debe empezar a analizar cada una de las opciones en trminos
de beneficios, costos y posibilidades de realizacin, para encontrar
aquella o aquellas que satisfagan los intereses de ambas partes. Es
importante aclarar que las opciones consisten en la construccin en
conjunto de soluciones que benefician a ambas partes. Preguntas para
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FORMATOS
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TCNICAS
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Acuerdos
Las partes deben revisar cada uno de los acuerdos a los que llegaron.
Es importante formalizar los acuerdos parciales en el camino de la
negociacin.
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TCNICAS
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PRINCIPIOS
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FORMATOS
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TCNICAS
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Captulo 2
Inscripcin pblica
TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Despierte la creatividad!
Como primera entrada al tema del taller, aplicamos una
interaccin que aprovecha la creatividad libre del participante.
En este ejercicio se solicita a las personas realizar un trabajo en
grupo respondiendo a la pregunta: Cmo podemos dinamizar la
economa, el turismo, o la produccin en nuestra provincia y qu
condiciones se requieren? Cada grupo presenta los resultados
en un pliego de papelgrafo. Posteriormente, una persona de
cada grupo expone a los dems participante el resultado de
su discusin. Esto tiene como propsito poner en evidencia las
diferencias grupales en cuanto a la forma en que se organizan
para plasmar sus ideas, as como en la forma de presentarlas.
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TCNICAS
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Votacin
Votacin
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Camarero mudo
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TCNICAS
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Nmero de participantes
No ms de 30 participantes para permitir un aprendizaje activo.
Tiempo total
Dependiendo de los objetos y temas a tratar, una a dos jornadas completas.
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| 187 |
Preparacin
La organizacin del foro usualmente est a cargo de la institucin
que desea realizar el foro.
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FORMATOS
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TCNICAS
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PRINCIPIOS
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Desarrollo
Los expertos no deberan pasar de seis se ubican al frente de
los participantes. El facilitador o moderador comunica claramente
las reglas de juego al inicio del evento. Cada experto expone su
criterio sobre los temas de discusin.
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| 191 |
Nmero de participantes
Puede fluctuar entre 40 y 200 personas.
Tiempo total
Entre 2 y 3 horas.
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FORMATOS
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TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Cules son los formatos alternativos para la entrega de insumos en los espacios facilitados? (wd)
Preparacin
Cada expositor invitado prepara un afiche segn las especificaciones
que recibe del equipo facilitador; los afiches pueden contener
texto, imgenes, grficos y diagramas que logren transportar los
Desarrollo
Al inicio de una sesin de afiches, cada expositor se ubica al lado de
su afiche, mientras que los participantes circulan libremente entre los
diferentes afiches colgados en pizarras. Este procedimiento provoca
una experiencia similar a la visita de una feria, museo o galera de arte.
La dinmica permite a cada participante obtener una visin
global de los diferentes insumos disponibles y luego acercarse
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 193 |
Nmero de participantes
Puede flutuar entre 40 y 200 personas (dependiendo del nmero de afiches).
Tiempo total
Hasta 2 horas.
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FORMATOS
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PRINCIPIOS
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Feria de ideas
Propsito del formato
El mismo mtodo de la sesin de afiches incluso puede convertirse
en el eje vertebral de un espacio facilitado en torno al DET de
corta duracin; tal espacio corresponde al formato feria de ideas
(experiencias, propuestas, proyectos, etc.), que puede darse, por
ejemplo, en torno a proyectos agropecuarios, lneas de trabajo de
diferentes instituciones con jvenes emprendedores o programas
Desarrollo
Alternativamente, sobre todo en espacios de trabajo con grupos
pequeos se puede optar, por parte de los organizadores y
facilitadores, en limitar la cantidad de insumos y expositores
y organizar una visita guiada (por los mismos facilitadores)
por la galera de insumos y pedir a cada expositor que presente
Tiempo total
Mientras que una sesin grande de afiches puede durar hasta
dos horas (e incluso combinarse con un refrigerio que se sirve
en el mismo espacio de la sesin), el segundo formato, de la
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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Entrevista en el taller
Propsito del formato
A diferencia de una presentacin o charla clsica, este es un mtodo que asegura que el contenido de la charla del experto invitado
corresponda al inters del grupo por lo cual suele despertar mayor atencin.
Preparacin
En vez de pedirle la preparacin de una presentacin, el experto
es invitado al espacio de trabajo DET y se le entrega con debida
antelacin informacin referente a objetivos y resultados esperados
del evento y de su intervencin, as como sobre la composicin del
grupo de participantes.
Desarrollo
Luego de la presentacin del experto y una breve explicacin
de las reglas (por ejemplo, tiempo mximo de contestacin de
cada pregunta) el experto invitado escoge una primera pregunta
y la contesta.
Captulo 3
FORMATOS
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TCNICAS
Captulo 1
PRINCIPIOS
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Cierre
Una entrevista en taller debera terminar con un breve resumen o conclusin por parte de la facilitacin y con palabras
de agradecimiento, tanto al experto invitado como al grupo, por su activa participacin.
Nmero de participantes
Puede fluctuar entre 15 y 30 personas (cantidad mxima de participantes para un taller interactivo).
Tiempo total
40 minutos (hasta una hora).
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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FORMATOS
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PRINCIPIOS
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Si todas estas tres condiciones son dadas, podemos asumir que los
participantes convocados sientan el deseo de contribuir a un proceso
de cambio, que sus diversos puntos de vista, intereses y motivaciones
generarn un gran abanico de temas a ser abordados de manera
simultnea y descentralizada, lo que a su vez fomentar soluciones
creativas e innovadoras. A su vez, que la importancia y la urgencia
sentida frente al tema propuesto les motive a trabajar de manera
eficiente y orientada a resultados.
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
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FORMATOS
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TCNICAS
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PRINCIPIOS
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La regla fundamental:
w La ley de los pies: Cada participante
puede optar libremente por abandonar
un grupo de trabajo/taller cuando ya no
tiene inters en el tema o cuando ha
aportado sus ideas, para incorporarse
a otro grupo o bien circular libremente
entre diferentes grupos. Esta regla rompe con la costumbre que obliga
a los participantes a permanecer durante toda una sesin de trabajo
grupal en el mismo grupo. Ms bien se considera una ventaja, tanto
Gua prctica para la facilitacin de espacios y procesos en Desarrollo Econmico Territorial y Local
| 201 |
Desarrollo
Fase 1: Plenaria de Inicio en la plaza
Un espacio abierto se inicia en un saln grande, claro, con
sillas para los participantes y paredes que permiten exponer: los
cuatro principios bsicos y la regla del espacio abierto, esto con
papelgrafos grandes y llamativos; la tabla de tiempos y espacios
(todava vaca); y otra pared de noticias (tambin vaca al inicio).
En algunas mesas colocadas en las paredes se proporcionan los
materiales esenciales de trabajo: marcadores, papelgrafos A3,
tarjetas, etc.
Al inicio de un espacio abierto siempre suele haber, ms all
de las palabras de bienvenida por parte del representante
de la entidad organizadora y del equipo facilitador, una
presentacin en plenaria no necesariamente visualizadaque contextualiza el evento y que motive a los participantes a
meterse de lleno en la temtica, por lo cual debe ser muy
concisa y motivadora.
Si bien los principios y reglas son pocas, deben ser conocidas y
respetadas por todos, por lo cual la facilitacin debe socializarlas
y visualizarlas seguidamente en la plaza, como se denomina el
espacio fsico donde se desarrollan las plenarias de un espacio
abierto.
Captulo 3
FORMATOS
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TCNICAS
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PRINCIPIOS
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Cierre
Al final de un espacio abierto los resultados alcanzados en los grupos de implementacin son presentados rpidamente
en la plaza. El espacio termina con una ronda de evaluacin que permite a los participantes valorar lo vivido y alcanzado
y realizar una proyeccin del futuro.
Nmero de participantes
Puede fluctuar entre 50 y 500 personas (si bien un nmero muy grande de participantes dificulta la facilitacin y el apoyo logstico).
Tiempo total
Entre media jornada y tres jornadas completas.
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| 205 |
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FORMATOS
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PRINCIPIOS
| 206 |
Bibliografa
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| 208 |
Dr. Martin Carnap (mc) es consultor internacional de desarrollo con amplia experiencia en facilitacin de seminarios. Es gerente
general de Metaaccion (facilitar el aprendizaje activo), con sede en San Jos, Costa Rica. Su nfasis es la facilitacin de procesos
de aprendizaje activo en instituciones locales, regionales e internacionales. Cuenta con experiencia laboral -entre otros- en
evaluaciones de proyectos, seminarios y talleres para la Cmara de Industrias de Costa Rica, ICE, Banco Mundial. IICA, GIZ y
KfW en Latinoamrica y el Caribe, Medio Oriente y frica del Norte.
martin.carnap@metaaccin.com
www.metaaccin.com
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Wolfgang Demenus (wd) es asesor, consultor y coordinador de programas y proyectos de Desarrollo Econmico Territorial,
Competitividad y Descentralizacin en la Regin Andina (Per, Bolivia, Chile y Ecuador) y Centroamrica para diferentes
organismos alemanes y multilaterales. Desde 2008 trabaja como Experto Integrado CIM para el Consorcio de Gobiernos Autnomos
Provinciales (CONGOPE) donde coordina las ofertas institucionales de Formacin Continua y Gestin del Conocimiento en
Fomento Productivo Territorial.
wdemenus@congope.gob.ec
www.congope.gob.ec
odcp consult (odcp) es una red global de consultora multidisciplinaria, con sede en Suiza, conformada por profesionales con
experiencia en diferentes pases y especializados en diversas reas de conocimiento. Sus servicios de asesora se dirigen tanto al
sector privado como al pblico y se concentran en tres reas: organizacin y cooperacin; polticas y gobernabilidad y procesos
de transformacin y cambio. El desarrollo de capacidades representa el eje transversal del trabajo de odcp consult. Se refiere al
coaching y la capacitacin, el desarrollo institucional y la negociacin de acuerdos polticos en un contexto pluricultural.
Odcp.consult@bluewin.ch
www.odcpconsult.com
Alberto Rosero Cueva (ar) es arquitecto de formacin y experto en procesos de desarrollo y ordenamiento del territorio, gestin
del conocimiento y desarrollo local y territorial en general. En el Ecuador es uno de los expertos de mayor trayectora en la
facilitacin y acompaamiento de procesos y un facilitador muy experimentado de espacios participativos de planificacin,
negociacin y concertacin que presta sus servicios a entidades subnacionales (municipalidades y gobiernos provinciales),
nacionales (SENPLADES) e internacionales (Cooperacin alemana y suiza, entre otras).
alberos1@andinanet.net
albroseroc@hotmail.com