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CONTENIDO
JUSTIFICACIN.
PRESENTACIN.
GRUPO SCOUT 128 ABIR DE SABANETA.
ADULTOS EN EL GRUPO SCOUT.
CONSEJO DE PADRES DE FAMILIA.
ADMISIONES.
DEBERES.
DERECHOS.
MENCIONES DE HONOR Y CONDECORACIONES.
FALTAS.
SANCIONES.
TIPOS DE SANCIONES.
SALIDAS.
REGLAMENTO DE INTENDENCIA.
JUSTIFICACIN
NUESTRA MISIN
PRESENTACIN
JEFE DE GRUPO
1. Debe planear, organizar y dirigir junto con los dems
dirigentes el programa de actividades de grupo e informar
al Consejo de Padres.
2. Presentar oportunamente el presupuesto
campamentos y dems actividades.
de
salidas,
ADMISIONES
Podrn pertenecer al GRUPO SCOUT 128 ABIR DE SABANETA,
todas las personas que se acojan a los estatutos del Movimiento
Scout, el Manual de Convivencia y que rena adems los
siguientes requisitos:
1. Presentar la hoja de vida (ingreso) debidamente
diligenciada, con foto y cuota de inscripcin de grupo.
2. Presentar copia de la EPS, Sisben o pliza de accidentes.
3. Presentar copia del documento de identidad.
4. Presentarse ante el Jefe de Grupo con los padres de familia
y / o acudientes.
5. Leer
y
analizar
detenidamente
el
MANUAL
DE
CONVIVENCIA de grupo, si acepta las condiciones all
planteadas deben firmar el formato donde acepta y se
acoge al.
6. El scout que venga de otro grupo debe adems de llenar
los requisitos anteriores, presentar el paz y salvo del grupo
de procedencia y carta del Jefe de Grupo, sealando las
causas del retiro o cambio de grupo.
7. Para el scout ya pertenecientes al grupo deben cumplir los
requisitos anteriores para efectos de organizacin.
8. Las admisiones se abrirn y cerrarn cuando el Jefe de
Unidad con el visto bueno del Jefe de Grupo lo crean
pertinente.
9. Los aspirantes scout y todos los integrantes debern pagar
el valor de inscripcin anual al grupo, Regin y nacin
durante el primer mes de ingreso y segn la fecha
destinada para el scout ya perteneciente al grupo.
10.
Las edades reglamentarias para el ingreso a las
diferentes unidades son de acuerdo a lo dispuesto en el
programa de jvenes as:
MANADA: 6 a 11 aos
TROPA: 11 a 15 aos
CLAN:
16 a 19 aos
DIRIGENTES: mayores de 22 aos.
11.
Los Dirigentes deben ser mayores de edad y estar
realizando estudios superiores y / o laborando
establemente, para as ser ejemplo a seguir por los
muchachos.
12.
Toda persona aceptada en el grupo entrar a un
perodo de prueba no inferior a 8 reuniones consecutivas.
DEBERES
Todos los miembros del grupo scout, deben cumplir con los
siguientes deberes:
1. Asistir puntualmente a todas las reuniones programadas,
pasados 15 minutos no se permitir el ingreso a la
actividad, salvo aquellos casos que presenten una excusa
justificada.
2. Presentarse a todas las reuniones de unidad, grupo,
patrulla, seisena, consejo de clan, siempre listo, servir y
otras que se programen. Si presenta alguna dificultad
debes informar por escrito la causa de la ausencia firmada
por los padres de familia o acudiente.
3. Como buen scout debe llevar siempre tu uniforme con
orgullo y buena presentacin:
ASPIRANTES: Blue jeans o pantaln azul oscuro, camiseta
blanca o de grupo (siempre por dentro del pantaln),
medias negras o azules oscuras, zapatos negros y correa
negra.
UNIFORMADOS: Pantaln de dril azul oscuro, camisa
reglamentaria (siempre por dentro del pantaln), insignias
reglamentarias completas (bien pegadas), correa scout,
zapatos negro de atadura, medias negras o azules
oscuras, paoleta de grupo y gorra de unidad.
UNIFORMADAS: Falda pantaln de lino azul oscuro, camisa
reglamentaria (siempre dentro de la falda), insignias
reglamentarias completas (bien pegadas), correa scout,
zapatos negros, media media azul oscura, paoleta de
grupo y gorra de unidad.
NOTA: Todo el scout uniformado debe utilizar camiseta
blanca o de grupo debajo de la camisa azul reglamentaria.
4. Para todas las actividades scout debes portar tu rutina:
peinilla, pauelo, costurero, lpiz o lapicero, tijeras,
monedas de $100= y llevar cuaderno o bitcora scout.
5. Tu buena presentacin personal y el respeto a las buenas
costumbres sociales hacen digno al scout, por esto los
scout (hombres) no deben tener cabello largo, ni usar
colas, ni aretes, y tanto hombre como mujeres no deben
usar piercing.
6. En actividades scout o cuando ests con el uniforme scout
(incluyendo los aspirantes) queda totalmente prohibido
ingerir licor, usar sustancias alucingenas y fumar.
DERECHOS
1. Participar en todas las actividades programadas por cada
unidad, grupo, distrito, zona y nacin, siempre y cuando
no pese ninguna sancin disciplinaria y este autorizada la
actividad.
2. Recibir capacitacin por medio de actividades donde se
involucren el desarrollo integral de cada individuo.
3. Participar en el mejoramiento de las condiciones de la
unidad a la que pertenece y del grupo en general, de
acuerdo a los principios scout y con el debido respeto para
sus integrantes.
4. Utilizar los implementos de intendencia en todas las
actividades que se
requieran, previa solicitud al
intendente de grupo.
5. Tener dirigentes que se estn capacitando continuamente
para el mejoramiento de la calidad de las actividades.
6. Conocer y recibir mensualmente la programacin de todas
las actividades indicando claramente da, lugar, hora de
inicio y finalizacin, costos (si lo requiere) e implementos
que se necesitan.
7. Recibir oportunamente las insignias, reconocimientos y
condecoraciones ganadas por su adelanto scout y
utilizarlas por el tiempo que este establecido para cada
una de ellas.
8. Los dems derechos que le otorgue este Manual de
Convivencia y los del Movimiento Scout.
FALTAS
Se consideran como faltas al grupo scout y al Manual de
Convivencia:
1. Si presentas 2 llegadas tardes en un mes, sers
suspendido de una actividad scout.
2. Al presentar 3 faltas de asistencia consecutivas sin excusa
justificada, entenderemos que no estas interesado en
formar parte el grupo y daremos por escrito tu retiro de el.
NOTA: Siempre se debe presentar excusa escrita firmada
por el padre de familia o acudiente para conocer y estudiar
el motivo de la falta.
3. El mal porte y falta de respeto con el uniforme scout dar
una sancin de acuerdo a la gravedad: llamado de
atencin verbal o escrita con copia a la hoja de vida,
suspendi de una o ms actividades scout (s la falta es
reiterativa).
4. El porte de aretes, colas de caballo y cabello largo por
parte de los hombres dar suspensin de una o ms
actividades hasta que se presente como es debido.
5. Si se presentan en una actividad scout o con el uniforme
scout fumando, ingiriendo licor o sustancias alucingenas
sern expulsados inmediatamente del grupo, enviando
Memo Scout a los padres de familia, con copia a la hoja
de vida scout.
6. Cuando presentes mal rendimiento acadmico o
disciplinario se consultar con tus padres o acudientes las
medidas a tomar y se pasar un informe a la hoja de vida.
7. Si no cancelas tu cuota de inscripcin oportunamente no
podrs participar de las actividades distritales, zonales,
nacionales, salidas y campamentos de grupo.
8. Las faltas con los compromisos econmicos (cuotas, rifas u
otras) se sancionaran con 1 ms actividades segn el
atraso.
9. El participar en forma independiente de actividades scout
de integracin (con otros grupos), comisin, distritales,
zonales y nacionales sin ser aprobadas por el Jefe de
Unidad o Consejo de Jefatura, sern suspendidos 2 ms
actividades segn la falta.
10.
Todas las faltas que estn consignadas en los
estatutos en los artculos 212, 213, 214.
SANCIONES
Podrn hacer investigacin de las faltas, seguir procesos
disciplinarios y sancionar, solamente los Jefes de Unidad y el
Jefe de Grupo.
Cuando sea necesario sancionar un scout o Dirigente por el
incumplimiento o violacin de los deberes o Manual de
Convivencia, el procedimiento ser:
1. Constatar con pruebas o testimonios la verdad y la
gravedad de la falta.
2. Escuchar del responsable la libre versin de los hechos.
3. Consultar y asesorarse cuando sea necesario de los Jefes
de Unidad o los directamente responsables.
Toda sancin debe tener como objetivo el de educar,
formar y corregir y no el castigo, por ello los Dirigentes de
unidad deben como acto educativo analizar la falta y
posibles sanciones con los estamentos de gobierno de cada
unidad:
- Consejo de Roca en la Manada.
- Consejo de Lderes en la Tropa
- Consejo de Rover en el Clan.
Si es necesario se consultar con el Comit de Grupo.
Basados en los estatutos (artculos 215, 216, 217, 218,
219, 220) y en la Constitucin Poltica de Colombia
(Derechos de Generacin artculo 11 al 41).
4. El Jefe respectivo es el que toma la decisin de la sancin
y por ello debe responder con argumentos claros ante el
grupo cuando as se lo pida.
5. La notificacin de la sancin siempre debe ser informada
por el Jefe que sanciona al responsable de la falta en
forma verbal o escrita, segn sea la sancin; pero siempre
tendr una copia a la hoja de vida.
6. La persona sancionada podr siempre solicitar que su caso
sea revisado nuevamente por lo Jefes inmediatos (recurso
de reposicin) dentro de los 5 das siguientes a su
notificacin. Cuando la sancin la imponga el Jefe de
Grupo o la sancin sea para ste, la revisin la har el
comit de grupo.
7. Si la sancin esta estudiada y aprobada, el acusado debe
cumplir la sancin inmediatamente, pasando informe a la
hoja de vida. Siempre se debe informar del caso al Jefe de
Grupo.
TIPOS DE SANCIONES
Segn la gravedad de la falta se sancionar as:
1.
2.
3.
4.
SALIDAS
Se entiende por salidas todas las actividades que se realizan
fuera de la sede y que implican un desplazamiento de lugar o
varios das fuera de sus casas, esto aplicable a todo el grupo,
una unidad, seisena, patrulla, equipo, entre otros.
1. Cada unidad debe realizar una o dos salidas fuera de la
sede mensualmente.
2. Toda salida de unidad debe ser informada al Jefe de Grupo
con un mes de anticipacin (en el programa mensual).
3. Los consejos de unidad, deben realizarse en lo posible
antes, durante o despus de las reuniones de unidad, en
otros casos debern informar 8 das antes al Dirigente o
Jefe de Grupo.
4. Las actividades que se planteen en el Distrito, Zona o
integracin con otros grupos debern ser aprobadas por el
Consejo de Jefatura para poder participar de ellas, si son
aceptadas deben asistir mnimo con un Dirigente.
5. Toda salida debe estar respaldada con un informe escrito y
contener los siguientes puntos:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
Propsito de la actividad
Programa de actividades
Responsables con nmeros de telfono
Lugar con direccin (o mapa) y telfono si es posible.
Costos y que cubre
Lista de asistentes con numero de telfono y el de
sus padres o acudientes.
g. Hora de salida y hora de regreso
h. Medio de transporte que se utilizar.
REGLAMENTO DE INTENDENCIA
1. El equipo deber solicitarse por escrito con 8 das de
anticipacin a la fecha de la actividad programada, deber
llevar el visto bueno del Intendente, Jefe de Unidad y Jefe
de Grupo.
2. Llenar debidamente el formato para retirar el equipo de
intendencia con copia al solicitante y archivo.
3. El solicitante se responsabilizar de devolver el equipo en
la fecha fijada a ms tardar una semana despus de
concluida la actividad, entregndolo limpio y en buen
estado.
4. En caso de dao la persona responsable del equipo debe
informar al intendente sobre la causa del deterioro. El
Consejo junto con el intendente estudiar el caso y
determinaran si hubo descuido en el manejo del equipo o
fue accidental y decidirn la restitucin de lo daado por la
unidad o persona responsable.
5. Semestralmente cada unidad dar mantenimiento al
equipo de intendencia. Esto se har bajo la supervisin
del intendente o Jefe asignado.
6. Cada unidad tendr una copia del inventario de la
intendencia y un informe semestral del intendente sobre el
estado de los materiales.