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Cristian Arciniega
CONTROL CINEMATICO
ARCINIEGA CRISTIAN
TEMA:....................................................................................................................................3
1.
OBJETIVOS....................................................................................................................3
1.1.
Objetivo General......................................................................................................3
1.2.
Objetivos Especficos...............................................................................................3
2.
INTRODUCCION...........................................................................................................3
3.
MARCO TERICO.........................................................................................................3
4.
CONCLUSIONES...........................................................................................................9
CONTROL CINEMATICO
ARCINIEGA CRISTIAN
TEMA:
CONTROL CINEMATICO
1. OBJETIVOS
1.1. Objetivo General
Establecer como un robot puede alcanzar sus puntos de destino, trayectoria del
end efector, y tiempos en un control cinemtico.
Generar el cdigo de control de los motores con ayuda de una tarjeta de
adquisicin de datos, Arduino, basado en programacin de cdigo C.
2. INTRODUCCION
La Robtica mvil es un rea de investigacin activa donde investigadores de todo el
mundo encuentran nuevas tecnologas para mejorar la inteligencia de los robots mviles y
las reas de aplicacin. Entre las distintas estructuras de robots, el tipo uniciclo es el ms
utilizado en varias tareas debido a su buena movilidad y configuracin simple. Esta
estructura del robot se ha utilizado en varias aplicaciones como vigilancia, limpieza de
pisos y el transporte de carga industrial que utiliza los vehculos autnomos guiados.
3. MARCO TERICO
Funciones del Control Cinemtico
La figura 1 muestra de manera esquemtica el funcionamiento del control cinemtico.
Recibe como entradas los datos procedentes del robot escrito por el usuario y apoyndose
en el modelo matemtico del robot establece las trayectorias para cada articulacin como
funciones de tiempo. Estas trayectorias deben ser muestreadas con un periodo T a decidir;
generndose en cada instante KT un vector de referencias articulares para los algoritmos de
control dinmico.
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q1 (t )
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TIPOS DE TRAYECTORIAS
Trayectorias punto a punto
Cada articulacin evoluciona desde la posicin inicial a la final sin considerar el estado o
evolucin de las dems articulaciones.
Tipos:
Movimiento eje a eje: slo se mueve un eje cada vez (aumento del tiempo de ciclo).
Movimiento simultneo de ejes: los ejes se mueven a la vez acabando el
movimiento cuando acabe el eje que ms tarde (altos requerimientos intiles).
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Trayectorias continuas
La trayectoria del extremo es conocida (cartesiana)
Trayectorias tpicas: Lnea recta, Arco de crculo
Normalmente el usuario del robot indica el movimiento que este debe realizar
especificando las localizaciones espaciales por las que debe pasar el extremo. Junto con
otros datos, como instantes de paso, velocidades o tipos de trayectorias. As, por ejemplo,
es frecuente especificar que el robot debe ir de un punto inicial hasta otro final. Siguiendo
en cartesianas una lnea recta a velocidad constante.
hasta el final
:
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j ( t ) =( j f j i )
Donde
ti
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tt i i
+j
t f t i
tf
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Interpolacin de Trayectorias
Unin de una sucesin de puntos en el espacio articular por los que han de pasar las
articulaciones del robot en un instante determinado.
Necesidad de respetar restricciones
Utilizacin de funciones polinmicas cuyos coeficientes se ajustan segn
restricciones
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Interpoladores a tramos
4. CONCLUSIONES
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