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MOVIMIENTO EN UNA
DIMENSION
FIS 521
Resumen preparado
por:
Brisa Terezn
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2. ALGEBRA VECTORIAL Y MOVIMIENTO EN UNA 2. ALGEBRA VECTORIAL Y MOVIMIENTO EN UNA 2. ALGEBRA VECTORIAL Y MOVIMIENTO EN UNA 2. ALGEBRA VECTORIAL Y MOVIMIENTO EN UNA
DIMENSION DIMENSION DIMENSION DIMENSION
CONTENIDO:
Cinemtica.
Concepto de trayectoria, distancia, Posicin y
Desplazamiento
Velocidad Media e Instantnea.
*Interpretacin Grfica.
Aceleracin Media e Instantnea.
*Interpretacin grfica
Movimiento con Aceleracin Constante.
Movimiento de Cada Libre.
FIS521//B. TEREZON 3
CINEMATICA
La Mecnica, es la rama de la fsica que se
ocupa del estudio del movimiento, lo que lo
produce y lo afecta. La mecnica se divide
en dos partes:
a) Cinemtica: Que se ocupa de describir el
movimiento de los objetos, sin considerar
que lo causa.
b) Dinmica: Analiza las causas del
movimiento.
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La cinemtica describe el movimiento de los objetos
en trminos del espacio y tiempo, sin importar las
causas que lo producen. Cuando se habla de
movimiento, se refiere a un cambio continuo en la
posicin de la partcula. El estudio de movimiento se
centrar solo en el movimiento de traslacin. El
modelo que se usar para estudiar el movimiento
traslacional es el modelo de partcula; es decir, no
importa cual sea el tamao del objeto, su movimiento
se analiza como al de una partcula (entindase
partcula como un objeto semejante a un punto; es
decir un objeto con masa, pero con tamao
infinitesimal); por ejemplo si analizamos el movimiento
de la Tierra alrededor del Sol, la Tierra se considera
para efectos de anlisis como una partcula.
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CONCEPTOS: Trayectoria,
distancia
TRAYECTORIA: Es el camino recorrido por una
partcula, un objeto, una persona. Por ejemplo: Si una
persona desea viajar de San Salvador al Oriente del
Pas, puede viajar tomando la carretera panamericana o
puede hacerlo por la carretera del litoral. Ambas
carreteras representan trayectorias diferentes; por lo
tanto las distancias recorridas tambin lo sern.
DISTANCIA: Es simplemente la longitud total del
trayecto recorrido al moverse de un lugar a otro. Otra
caracterstica importante es que la distancia es una
cantidad escalar. Las unidades en el sistema
internacional es metro (m).
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CONCEPTOS: posicin y
desplazamiento
POSICION: de una partcula es el lugar de la partcula con
respecto a un punto de referencia escogido, que
podemos considerar como el origen de un sistema de
coordenadas.
La posicin puede simbolizarse con una x si nuestra
referencia es el eje x o con una y si la referencia es el
eje y; aunque en algunas ocasiones se puede usar
como referencia en eje z.
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CONCEPTOS: posicin y
desplazamiento
DESPLAZAMIENTO: La distancia en lnea
recta entre dos puntos, junto con la
direccin del punto de partida a la posicin
final. El desplazamiento puede tener
valores positivos y valores negativos e
inclusive puede tomar el valor de cero.
Adems el desplazamiento es una
cantidad vectorial; es decir tiene magnitud
y direccin.
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CONCEPTOS: Rapidez media,
velocidad media e instantnea
RAPIDEZ MEDIA: Es la distancia
recorrida dividida entre el tiempo total que
se empleo para recorrer esa distancia. Las
unidades en el sistema internacional es
m/s. La rapidez media es una cantidad
escalar que permite saber cuanta longitud
por unidad de tiempo empleamos al
desplazarnos.
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CONCEPTOS: Rapidez media,
velocidad media e instantnea
En forma matemtica, la rapidez media
se obtiene:
(

=
s
m

total tiempo
total cia tan dis
Rm
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CONCEPTOS: Rapidez media,
velocidad media e instantnea
Cuando dividimos los desplazamientos
de la partcula entre el intervalo de
tiempo que ha empleado para realizar
dicho cambio en la posicin; al
resultado de dicha divisin se le
conoce con el nombre de VELOCIDAD
PROMEDIO O VELOCIDAD MEDIA; por
esa razn es que matemticamente
podemos expresar lo siguiente:
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CONCEPTOS: Rapidez media,
velocidad media e instantnea
Matemticamente podemos expresar lo
siguiente:
(

=
s
m

t
x
v
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CONCEPTOS: Rapidez media,
velocidad media e instantnea
la velocidad instantnea se refiere a conocer la velocidad
para un tiempo especifico y no para un intervalo de tiempo.
Para poder conceptualizar el concepto de velocidad
instantnea se hace uso del clculo que brinda la herramienta
matemtica del lmite. Por lo tanto si antes se tena un intervalo
de tiempo grande lo que se hace es tratar de tener un
intervalo de tiempo tan pequeo que tiende a cero ( t 0); por
lo que se puede escribir:
0 t
s
m
dt
dx
t
x
lim v
x

(

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Interpretacin grafica para la velocidad
media y la velocidad instantnea
Grficamente la velocidad media significa que debemos calcular
la pendiente de una lnea que pasa por dos puntos en una
grafica de posicin versus tiempo.
Imagen tomada de Sear Zemansky. Vol. 1 2009.
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Interpretacin grafica para la velocidad
media y la velocidad instantnea
Grficamente la velocidad instantnea significa que debemos
calcular la pendiente de una lnea que pasa por un punto en
una grafica de posicin versus tiempo, es decir una lnea
tangente.
Imagen tomada de Sear Zemansky. Vol. 1 2009.
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CONCEPTOS: Aceleracin media
e instantnea
Dado que el vector de velocidad se
expresa en trminos de magnitud y
direccin, se estudiar el caso en que
la magnitud de la velocidad cambia y
debido a ese cambio en la velocidad, se
tendr una aceleracin; es decir la
aceleracin proporciona la razn de
cambio de la velocidad con respecto al
tiempo.
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CONCEPTOS: Aceleracin media
e instantnea
La aceleracin media de la partcula al
moverse de un punto 1 a un punto 2
como una cantidad vectorial, cuya
componente en x es a
med-x
es el cambio
de la velocidad instantnea
x
(que
representa el cambio en la componente
x de la velocidad) dividido entre el
intervalo de tiempo t.
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CONCEPTOS: Aceleracin media
e instantnea
Matemticamente expresamos la
aceleracin media como:
(

2
1 2
1 2
s
m
t
v
t t
v v
a
x x x
x med
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CONCEPTOS: Aceleracin media
e instantnea
La aceleracin instantnea es el limite
de la aceleracin media, conforme el
intervalo de tiempo se acerca a cero.
Es decir:
(

2 0
lim
s
m
dt
dv
t
v
a
x x
t x
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Interpretacin grafica para la aceleracin
media y la aceleracin instantnea
Grficamente hacemos usos de los mismos conceptos de
interpretacin que hicimos para la velocidad, solo que ahora
tendremos un grafico de velocidad versus tiempo.
Imagen tomada de Sear Zemansky. Vol. 1 2009.
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Movimiento con velocidad constante
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU)
Caractersticas:
Movimiento en lnea recta
Se recorren desplazamientos iguales en
tiempos iguales (POR ESO ES UNIFORME)
La Magnitud de la velocidad no cambia
Debido a que la magnitud de la velocidad no
cambia, NO HAY ACELERACION
Hay una relacin lineal entre la posicin y el
tiempo
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Movimiento con velocidad constante
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU)
EN LENGUAJE MATEMATICO:
(

=
s
m
t
x
v
x
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Movimiento con aceleracin constante
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE
VARIADO (MRUV)
Caractersticas:
Movimiento en lnea recta
La posicin es directamente proporcional al
cuadrado del tiempo
La Magnitud de la VELOCIDAD CAMBIA
UNIFORMEMENTE
Debido a que la magnitud de la velocidad
cambia, HAY ACELERACION
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Movimiento con aceleracin constante: eje
horizontal
En lenguaje matemtico: Si el movimiento es
a lo largo del eje x, estas ecuaciones son
validas para aceleracin constante.
t a v v
x ix x
+ =
2
0 x x
x med
v v
v
+
=

2
2
1
t a t v x x
x ix i
+ + =
( )
i x ix x
x x a v v + = 2
2 2
t
v v
x x
x ix
i
| || |

| || |

\ \\ \
| || | + ++ +
= == =
2
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Movimiento con aceleracin constante: eje
vertical
En lenguaje matemtico: Si el movimiento es
a lo largo del eje y, estas ecuaciones son
validas para aceleracin constante.
t a v v
y iy y
+ =
2
0 y y
y med
v v
v
+
=

2
2
1
t a t v y y
y iy i
+ + =
( )
i y iy y
y y a v v + = 2
2 2
t
v v
y y
y iy
i
|
|

\
| +
=
2
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Movimiento en cada libre
Es el movimiento que describe un
cuerpo que cae bajo la influencia de la
atraccin gravitacional de la Tierra.
Las condiciones ideales:
Omitir el efecto del aire
La distancia de cada es pequea en comparacin con el radio
terrestre
Ignorar los pequeos efectos debido a la rotacin de la Tierra
Galileo no minti: Todos los cuerpos en un
lugar especifico caen con la misma
aceleracin hacia abajo, sea cual fuere su
tamao o peso.
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Movimiento en cada libre: expresiones
matemticas
Estas ecuaciones son validas para aceleracin
constante en el eje y.
Como la aceleracin es el vector el valor
de a
y
= -9.8 m/s
2
t a v v
y iy y
+ =
2
0 y y
y med
v v
v
+
=

2
2
1
t a t v y y
y iy i
+ + =
( )
i y iy y
y y a v v + = 2
2 2
t
v v
y y
y iy
i
|
|

\
| +
=
2
j
s
m
g

8 . 9
2
=
r
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La imagen de fondo es tomada de:
http://pr.kalipedia.com/kalipediamedia/cienciasn
aturales/media/200709/24/fisicayquimica/20070
924klpcnafyq_99.Ges.SCO.png
Se ha usado como libro gua para imgenes y
conceptos a:
Sears, F.; Zemannsky, M.; Freedman, R. Fsica
Universitaria Vol. 1. Pearson. Dcimo segunda
edicin. Mxico. 2009

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