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El documento resume las partes principales de un ordenador y cómo funciona. Explica que un ordenador está compuesto de un microprocesador, memoria, tarjetas gráficas y de sonido, puertos, almacenamiento, placa base y caja. Describe también cómo se enciende un ordenador y los diferentes tipos de apagado. Por último, resume los principales componentes de Internet, como direcciones IP, protocolos de comunicación, navegadores y diferentes tipos de contenidos en línea.
El documento resume las partes principales de un ordenador y cómo funciona. Explica que un ordenador está compuesto de un microprocesador, memoria, tarjetas gráficas y de sonido, puertos, almacenamiento, placa base y caja. Describe también cómo se enciende un ordenador y los diferentes tipos de apagado. Por último, resume los principales componentes de Internet, como direcciones IP, protocolos de comunicación, navegadores y diferentes tipos de contenidos en línea.
El documento resume las partes principales de un ordenador y cómo funciona. Explica que un ordenador está compuesto de un microprocesador, memoria, tarjetas gráficas y de sonido, puertos, almacenamiento, placa base y caja. Describe también cómo se enciende un ordenador y los diferentes tipos de apagado. Por último, resume los principales componentes de Internet, como direcciones IP, protocolos de comunicación, navegadores y diferentes tipos de contenidos en línea.
TEMA 1: DE QU EST HECHO UN ORDENADOR Y QU HAGO PARA QUE FUNCIONE
PARTES DE UN ORDENADOR
Pieza de muchos circuitos encargados de ejecutar instrucciones de su memoria
1. MICROPROCESADOR Su velocidad Gigahertzios (ghz) A ms ghzs, ms rapidez se miden en A ms ghzs, ms consume y ms se calienta Sistema de refrigeracin disipar el calor
Es donde se almacenan los datos 2. MEMORIAS RAM Pizarra del microprocesador Donde se escribe, cambia, borra y guarda los datos TIPOS Es temporal, se vaca al apagar el ordenador ROM No se escribe en l y tiene menos capacidad y es ms lenta que la RAM Donde se carga la BIOS (vase Placa Base). Cach Es ms pequea pero ms rpida Donde se escriben los datos que se usan frecuentemente
3. TARJETA Se encarga todo lo que sea imgenes. GRFICA Convierte las seales digitales (0,1) Pxel Color, brillo, contraste en puntos de luz y color A menos pxeles Mayor RESOLUCIN y mayor informacin, pero gasta + energa Tasa de refresco mide las veces que se regenera la imagen cada segundo A mayor tasa (n de veces), menos se cansa la vista
4. TARJETA DE SONIDO Convierte la seal digital en sonidos.
Conectar el ordenador con aparatos exteriores Perifricos
5. PUERTOS Tarjetas de red conectar los ordenadores entre s o con internet. TIPOS USB Se enchufa sin reiniciar el PC ratn, teclado, monitor, etc Fireware Gran velocidad, para mandar muchsimos datos a la vez al ordenador (cmara de vdeo, de fotos).
6. COMUNICACIONES Son perifricos especiales Sirve para conectar ordenadores e intercambiarse datos Redes Internet Mdens y routers Ordena los datos que se envan a otro PC Mdens (traduce los datos) y router (los empaqueta)
Son los dispositivos que guardan informacin de manera permanente.
7. ALMACENAMIENTO 2 TIPOS - pticos Cds o DVDs - Magnticos discos duros (internos y externos) y memorias flash (USB, memoria de fotos).
8. PLACA BASE Lugar donde se unen los componentes del ordenador slo es un sitio para poner para poner algo.
BIOS Programa con instrucciones para que el ordenador sepa qu hacer al arrancar
Bus Conjunto de cables que conectan las distintas partes del ordenador Fuente de alimentacin Le da electricidad a la placa base Chipset Conjunto de circuitos integrados con varias tareas vigilar estado de memoria, la temperatura
Tener una buena ventilacin 9. CAJA Sirve para Insonorizar en entorno Esttica
QU HACE AL ARRANCAR EL ORDENADOR?
1. UBICACIN La luz no moleste, enchufes cercan, buena ventilacin,
Sistema que controla y ejecuta los programas Simplemente ejecuta los programas de las operaciones (rdenes tuyas al PC)
2. ENCENDIDO Acta el Sistema Operativo MEN Programas y acciones para gestionar el PC Botn interruptor Apagar correctamente el PC
Apagado total el ms usado 3. APAGADO Hibernacin al apagar, guarda los datos para trabajar con esos datos al volver a activarse Suspender no se apaga la mquina, sino que pasa a ahorro de energa. Reiniciar apagar y volver a encender el PC si algo ha ido mal o para cambiar algo en la configuracin del PC
BLOQUE 1. TEMA 2: INTERNET
Qu es internet? Red de ordenadores Conjunto de conexiones, ordenadores e informacin Gestin descentralizada No hay un ordenador principal dirigindolo todo 1. INTERNET Direccin IP Direccin postal Identifican a los ordenadores conectados a internet Proveedores de internet te facilitan una IP cuando te conectas. Protocolos de comunicacin El idioma de los ordenadores Te traen la informacin y lleva la tuya a otros.
Protocolo HTTP El lenguaje de los ordenadores se mandan informacin para usarlos en sus programas 2. CN QU NAVEGAMOS Navegadores Son los programas capaces de entender HTTP convierte esa informacin en algo que t EN INTERNET? puedes ver, oir, y leer (Internet Explorer). URL Recurso Informacin que se pasan entre s los ordenadores para poder verla con navegadores Localizador o identificador de los recursos Enlaces de internet. Pginas Web Es lo que el navegador te ensea Sitios de internet con recursos y con URL propia Web 2.0 Es cuando t mandas informacin a internet Mesenger, Hotmail, tuenti, 3. CONTENIDOS EN Blog Diario donde puedes escribir y otras personas pueden leer y aadir comentarios blogger INTERNET Foros Lugares donde la gente conversa con preguntas y respuestas Al contrario que el blog, no hay alguien controlando Chat Forma de conversacin A diferencia del foro, el chat requiere una presencia simultnea de los participantes
BLOQUE 1. TEMA 3: UNA OFICINA EN CASA
Sustituir a las mquinas de escribir
1. COMPONER MUCHAS VENTAJAS Puedes borrar y corregir lo escrito Correctores ortogrficos y gramaticales, traductores DOCUMENTOS Cambiar el formato o tipo de letra DE TEXTO Incluir hipertexto enlaces entre el mismo texto. El mensaje es lo ms importante.
No abusar de mucha informacin en cada diapositiva Mejor dos diapositivas que una muy llena 2. REALIZAR UNA Consejos Claridad para los ttulos de las diapositivas PRESENTACIN Separar la imagen del texto Colores no muy llamativos
BLOQUE 1. TEMA 4: HACIENDO CUENTAS
Un porcentaje es una parte de un todo
1. PORCENTAJES Cmo averiguarlo cantidad x porcentaje/100 = cantidad final
Para saber qu cantidad nos quitan o nos ahorramos porcentaje x precio /100 = cantidad que equivale porcentaje
IVA Impuesto del valor aadido Toda actividad econmica necesita infraestructura para poder realizarse
2. FACTURA Normal 16 % Bienes y Servicios Tipos de IVA Reducido 7 % Transporte, libros, etc Superreducido 4% Artculos de primera necesidad.
Dos partes Lo que te pagan Sueldo, extras 3. NMINAS Lo que te quitan Descuentos, IRPF (Porcentaje del sueldo que Hacienda te retiene).
Dos sueldos Bruto Todo junto (Pagas + descuentos) Neto Lo que te queda realmente (Paga Descuento)
Es un programa que facilita la realizacin de las cuentas
4. HOJA DE CLCULO Es una tabla formada por muchas celdas Las celdas son las casillas, que forman las filas y las columnas La Casilla Unidad bsica de funcionamiento de la hoja de clculo Lugar donde se escriben nmeros, frmulas
BLOQUE 2. TEMA 1: INICIANDO UN VIAJE MUY LEJANO
Para trabajar con nmeros muy grandes
1. NMEROS PARA LO POTENCIAS CON Segn sea Positivo se calcula poniendo la unidad seguida 10 3 = 1000 GRANDE Y PARA LO BASE 10 su exponente de tantos ceros como diga el exponente PEQUEO Negativo Vale un nmero decimal que tiene parte entera 0 y de parte decimal ceros hasta 10 -3 = 0,001 llegar a 1. Es una teora que trata de explicar el origen del Universo 2. BIG BANG: Toda energa se concentr Explot y al extenderse, se formaron la materia (tomos) ORIGEN DEL UNIVERSO en un solo punto se enfri
Primero: Una gran masa de gas fra se contrae, elevndose su temperatura. Cmo se forman? Segundo: Presin interna Hidrgeno se une formando Helio Reacciones nucleares enciende la estrella 3. LAS ESTRELLAS Tercero: Estrella encendida Deja de contraerse alcanza su tamao de equilibrio
Pequeas se hinchan hasta convertirse en Gigantes rojas se enfran para ser enana blanca Segn su tamao Grandes se contraen, vuelven a encenderse Finalmente explotan Muy grandes Tras varios encendidos se hace muy pequea agujeros negros
Est formado por trillones de agrupaciones de estrellas
4. CMO SE ORGANIZA - Galaxias agrupaciones de estrellas con sistemas planetarios EL UNIVERSO? - Nebulosas concentraciones de gas y polvo interestelar TIPOS - Cmulos agrupaciones de estrellas cercanas estelares Cmulos globulares Muy densos exterior de las galaxias Pueden ser Cmulos Abiertos No muy densos interior de las galaxias
Se cree que el Sol y sus planetas se formaron por contraccin de una nube de gas y polvo
5. Y EL SOL Y SISTEMA SOLAR - Planetas externos son gaseosos y grandes Jpiter, Saturno, Urano y Neptuno LOS PLANETAS? (8 planetas) - Planetas internos son slidos y pequeos Tierra, Marte, Venus y Mercurio
Giran alrededor del Sol en rbitas elpticas
Se form por agregacin de materiales metlicos y rocosos calor fundi todo
6. ESE PLANETA AZUL LA TIERRA Tierra tiene forma esfrica Materiales por capas pesados (interior), ligeros (exterior) QUE TANTO NOS INTERESA Temperatura de la Tierra baj de 100 C Lluvias Planeta Azul
BLOQUE 2. TEMA 2: CMO ES LEDNEM (TIERRA)?
1. FORMA DE LA TIERRA Antiguamente Tierra era plana hasta el siglo XV. La Tierra es redonda aunque ligeramente achatada por los polos Forma geoide
Teora que defiende que la Tierra es el centro del Universo Ptolomeo 2. GEOCENTRISMO O Geocentrismo Sol y los planetas giran alrededor de la Tierra HELIOCENTRISMO Heliocentrismo Teora que dice que el Sol es el centro del Universo Coprnico, Galileo La Tierra y los dems planetas giran alrededor del Sol.
3. CARACTERSTICAS GEOMTRICAS rea de la Esfera 4 x x r 2 = 3,1416 DE LA TIERRA Volumen de la Esfera 4/3 x x r 3 r = radio
Tierra gira sobre s misma 24 horas (1 da) causa da y la noche 4. MOVIMIENTOS Rotacin Gira direccin Oeste-Este Contrario a agujas del reloj DE LA TIERRA Solsticios verano (21-6) invierno (22-12) Traslacin Tierra gira alrededor del Sol 1 ao estaciones Equinoccios otoo (23-9) , primavera Tambin depende inclinacin eje terrestre Movimiento Sobre s misma (28 horas) y alrededor de la Tierra (28 horas)
5. LA LUNA Fases depende de la Luz Llena (iluminada entera), Luna Nueva (no iluminada, no se ve) Iluminacin del Sol Cuarto menguante (slo iluminada una mitad, Cuarto creciente (se ve la otra mitad) Eclipses De Luna En Luna llena Tierra se interpone entre Sol y la Luna De Sol En Luna Nueva Luna se interpone entre Sol y la Tierra.
6. LONGITUD Y Coordenadas geogrficas lneas imaginarias que cubren la Tierra Meridianos Verticales De Norte a Sur LATITUD Paralelos Horizontales De derecha a izquierda
LATITUD (paralelos) Distancia entre un punto y Ecuador Signo (+) si vamos al Norte, Signo (-) si vamos al Sur LONGITUD (meridianos) Distancia entre un punto y Meridiano cero Signo (+) si vamos al Este, signo (-) si vamos al Oeste
Longitud y latitud se miden en grados (), minutos () y segundos () 1 = 60 1 = 60
Husos horarios zonas comprendidas entre dos Meridianos cada una de las 24 reas en que se divide la Tierra
BLOQUE 2. TEMA 3: MAGNITUDES
Magnitudes Propiedades de los cuerpos que podemos medir (longitud, masa, tiempo).
1. CONCEPTOS Comparar una magnitud con otra tomada como referencia Ej: medir masa (magnitud) usamos el kilo. Medir Usamos prefijos griegos y latinos para sealar mltiplos (mayores que unidad) o submltiplos (menores) Prefijos (mayor a menor) tera giga mega kilo hecto deca deci centi mili micro -- nano
Magnitudes fundamentales S.I. - Longitud Metro m | - Temperatura Kelvin K
(elegidos por frecuencia de uso) - Masa Kilogramo kg | - Intensidad Corriente Amperio A - Tiempo Segundo s | - Cantidad sustancia Mol mol
Magnitudes derivadas Longitud Velocidad= espacio/tiempo Bajar x 10 Subir :10 (a partir de fundamentales) Km(10hm) hm (10dam) dam (10 m)- m (10dm) dm (10cm)-cm (10mm)
Superficie Bajar x100 Subir :100 Km 2 (100hm 2 ) hm 2 (100dam 2 ) dam 2 (100 m 2 ) m 2 (100dm 2 ) dm 2 (100cm 2 )-cm 2 (100mm 2 ) REAS Cuadrado (A= L2), Rectngulo (A= bxh), Tringulo (A= bxh/2), Crculo(A= xr 2)
Tiempo Medido en horas, minutos, segundos, da, semanas, aos, etc
2. NMEROS DEMASIADOS Potencia en base de 10 vase Tema 1 Bloque 2. GRANDES? Para calculadora Tecla EXP Ej: 1,3 x 10 -4 1.3 [EXP] - 4
3. MEDIMOS DE FORMA Valor Real Valor medio de las medidas realizadas Valor real = Valor medio = Suma todas medidas/n total medidas CORRECTA O ERRNEA? Errores E. Absoluto Valor del error sin tener en cuenta su signo Error absoluto= |valor medida valor real| E. relativo Porcentaje del error Error relativo = error absoluto / valor real x 100
Planos Representaciones grficas muy exactas 4. REPRESENTAR COSAS Croquis Representaciones grficas de dos dimensiones y vistas desde arriba MUY GRANDES Mapas Representaciones de territorios, responde a una escala
5. LA ESCALA Relacin matemtica existente entre dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un mapa o plano
Grfica cada segmento corresponde a determinados km en la realidad
3 formas Numrica ( 1:25) Cada unidad corresponde a esa unidad multiplicada por (25 en caso del ejemplo) Unidad por unidad (1 cm = 4 km) Cada centmetro son 4 km en realidad (segn el ejemplo propuesto). Cmo hacerla Pasar de plano a realidad Aumentar el tamao multiplicar las medidas por la escala Pasar de la realidad al plano Reducir el tamao dividir las medidas por la escala
BLOQUE 2. TEMA 4: LA TIERRA DE CERCA
Capa gaseosa de la Tierra
1. LA ATMSFERA Troposfera (Superficie) Contiene el aire para poder respirar Variaciones de presin y temperatura (lluvias) CAPAS Estratosfera (50 km) Entre 30 50 km est la Capa de Ozono Nos protege del Sol Capas superiores Mesosfera, Termosfera y Esosfera casi no hay aire y la densidad es muy baja. Presin atmosfrica Es el peso del aire depende de muchos factores altura y temperatura Pueden ser Anticicln altas presiones tiempo bueno y estable Borrasca bajas presiones tiempo malo e inestable Isobaras lneas que unen puntos con igual presin Capa lquida de la Tierra ocanos, mares, ros, lagos, glaciares, aguas subterrneas
Tipos de aguas agua dulce escasa Superficie (ros, lagos), interior (subterrneas) Polos (hielo). 2. HIDROSFERA agua salada mayora mares y ocanos
Suavizan y estabilizan la temperatura del planeta Mares y ocanos Fenmenos corrientes marinas grandes desplazamientos de masas de agua Mareas debido a la atraccin gravitatoria del Sol y la Luna Pueden ser Pleamar Fase de Luna Llena y Nueva Bajamar Cuartos creciente y menguante Movimientos circulares del agua Olas Efecto Rellena los entrantes y erosiona los salientes
1) El agua se evapora de los ros, lagos y mares vapor de agua 2) Vapor de agua llega a la atmsfera se enfra condensacin Nubes Ciclo del agua 3) Agua vuelve a la superficie mediante lluvias o precipitaciones 4) O se queda en la superficie (ros, lagos) o se infiltra (agua subterrnea) 5) Aguas superficiales vuelven otra vez a los ocanos
Parte slida de la Tierra 3. GEOSFERA Ondas ssmicas en los terremotos Sismgrafos Cmo conocernos el interior de la Tierra? Estudio de meteoritos
Corteza Superficial, rocosa, rgida y de baja densidad (20-70 km) Estructura interna Manto Hasta 3.000 km Rocoso y ms denso que la corteza 2 partes Manto superior 70-700 km A + profundidad, rocas + densas Manto inferior 700-2900 km Discontinuidad separa el manto del ncleo Ncleo De 3000 a 6370 km Metlico y muy denso Tiene una zona fluida y otra ms slida
Parte de la Tierra donde se desarrolla la vida Reacciones qumicas ser con membrana que puede dividirse y nutrirse Protoclula Origen de la vida Reproduccin asexual se dividen formando individuos idnticos Reproduccin sexual fue ms tarde Se necesitan dos progenitores
Taxonoma Ciencia que estudia las diferentes especies de seres vivos
Bacterias Organismos simples Relacin con ser humano Perjudicial, beneficiosa Protozoos Hetertrofos No fabrican su alimento 4. BIOSFERA Diversidad actual 5 REINOS Protistas Algas Auttrofos Fabrican su propia comida Hongos Hetertrofos Pluricelulares pero no hay divisin en el trabajo de las clulas Plantas Auttrofos Divisin del trabajo celular Tejidos y rganos Animales Hetertrofos Pluricelulares formados por tejidos y rganos
Conjunto de seres vivos que se desarrollan en un medio fsico y las interacciones entre seres vivos entre s y con su medio Formado por Biocenosis (organismos vivos), Biotopo (medio fsico) y Factores Abiticos (luz, temperatura). Ecosistemas Estabilidad vital para la supervivencia de todos los seres vivos 2 aspectos importantes Biodiversidad variedad de seres vivos que pueblan el planeta
BLOQUE 3. TEMA 1: LOS MATERIALES
M. Primas usamos directamente de la naturaleza Tipos M. Transformados a partir de materias primas
1. MATERIALES M. Orgnico animales y vegetales (papel, seda, ) M. Metlico minerales (cobre, acero). Segn origen M. Ptreos y cermicos rocas, arcillas (vidrio, etc). M. Sinttico molculas de materias primas (plstico). M. Compuesto combinacin de los anteriores
Recurso muy renovable es clido, ligera, resistente y fcil de trabajar
2. LA MADERA Corteza zona externa corcho, combustible Partes Albura anillos jvenes madera blanda triturada, en tableros manufacturados Duramen anillos ms viejos madera dura carpintera
Puede ser usada directamente (madera natural) o transformada (aglomerado). Papel o cartn fibras de celulosa de pulpa de la madera + vegetales (algodn)
Materiales slidos a temperatura ambiente Brillo metlico y son buenos conductores de calor y electricidad Propiedades dureza, elasticidad, tenacidad, maleabilidad y ductibilidad 3. LOS METALES Frricos (siderrgicos) Tienen hierro Sensibles a oxidacin Suelen alearse (acero, fundiciones) Tipos No frricos No tienen hierro Resistentes a la oxidacin y corrosin aluminio, cobre o estao Se extraen en las minas y se elaboran en metales y aleaciones Cmo se obtiene? Metalrgica conjunto de procesos y tcnicas para manejar el metal Siderrgica si el metal a manejar es el hierro
Materiales elaborados a partir de materias primas minerales, como petrleo o carbn, y materias vegetales como el ltex Estos materiales plsticos se forman mediante un proceso POLIMERIZACIN 4. LOS PLSTICOS Densidad baja ligeros, pesan poco a pesar de su volumen Propiedades Punto de fusin bajo se funde al aplicarle un poco de calor No son conductores aislantes trmicos y elctricos
Termoplsticos Macromolculas estn libres sin entrelazar se reblandecen con calor y se conserva al enfriar Tipos Termoestables Macromolculas en forma de red malla cerrada slo se deforma una vez Elastmeros Macromolculas en red de malla con pocos enlaces mucha elasticidad, recuperan su forma
5. MATERIALES DE Naturales Ptreos (granito, pizarra) CONSTRUCCIN Orgnico (madera, asfalto, corcho) -Cermicos coccin de arcilla + agua tejas, azulejos Transformados - Vidrio mezcla de arena caliza y sosa + otros componentes fibra de vidrio - Aglomerantes y derivados yeso, cemento - Otros aislantes, impermeabilizantes, decorativo pinturas, tejidos, papeles
BLOQUE 3. TEMA 2: CMO APARECE LA MATERIA EN LA NATURALEZA?
Compuestos bsicos de la naturaleza Constituidos por Corteza con electrones (carga elctrica negativa) Ncleo Parte central con protones (carga positiva) y con neutrones (sin carga elctrica). 1. LOS TOMOS Volumen 10 15 veces mayor que su ncleo
92 tipos de tomos organizados en tabla para poder estudiarse ms fcil Tabla Nmero atmico (z) n de protones que tiene el tomo en su ncleo Peridica Conceptos Smbolo letra/s a cada tomo para representarlo Nmero msico (A) conjunto o suma de protones y neutrones de un tomo Normalmente, un tomo tiene un mismo nmero de electrones y de protones Istopo dos tomos con un mismo nmero de protones pero distinto nmero de electrones
Toda materia que nos rodea est formada por molculas se forman combinando los 92 tipos de tomos
2. LAS MOLCULAS Todas las molculas de una sustancia sin iguales entre si y distintas entre las dems sustancias
Frmula de la molcula representacin de la molcula usando los smbolos de los tomos y un nmero que indican Cuntos tomos de cada clase intervienen en ella H2O
3. TEORA Todos los cuerpos estn formados por tomos o molculas en movimiento CINTICO A mayor temperatura del cuerpo + rpido es el movimiento molecular MOLECULAR Fuerzas de atraccin y repulsin a + cerca, + se atraen a + lejos, empiezan a repelerse Entre molculas hay espacio vaco en gases hay ms espacio que en lquidos y en stos mayor que en slidos. Tres estados slido, lquido y gaseoso estudiar tabla de la pgina 34. 4. ESTADOS DE Slido Fuerza entre molculas muy intensas forma y volumen propio LA MATERIA Destacado Lquido Fuerza entre molculas ms intensa que en gases no tienen forma propia pero s volumen propio Gaseoso Fuerza entre molculas escasa no tienen ni forma ni volumen propio
5. CAMB IOS DE Cualquier sustancia puede estar en cualquier estado depende de la temperatura ESTADO Tanto punto de fusin como ebullicin depende de cada sustancia
BLOQUE 3. TEMA 3: MAGNITUDES FSICAS, LAS COSAS QUE SE MIDEN
Magnitudes Propiedades de los cuerpos que podemos medir (longitud, masa, tiempo).
1. CONCEPTOS Comparar una magnitud con otra tomada como referencia Ej: medir masa (magnitud) usamos el kilo. Medir Asociar a una propiedad de un objeto un nmero y una unidad de medida
Las magnitudes fundamentales son muy pocas no dependen de ninguna otra.
Magnitudes fundamentales S.I. - Longitud Metro m | - Temperatura Kelvin K (elegidos por frecuencia de uso) - Masa Kilogramo kg | - Intensidad Corriente Amperio A - Tiempo Segundo s | - Cantidad sustancia Mol mol | - Intensidad luminosa candela cd
Espacio que ocupa un cuerpo Unidad en SI es m 3
Magnitudes presentes Volumen Bajar x 1000 | Subir :1000 En tu vida diaria Km 3 (1000hm 3 ) hm 3 (1000dam 3 ) dam 3 (1000 m 3 )- m 3 (1000dm 3 ) dm 3 (1000cm 3 )-cm 3 (1000mm 3 ) Cuerpos Cubo (V=l3), Ortoedro (V=a x b x c), Geomtricos Cilindro (V= x r 2 x h), Esfera (V= 4/3 x xr 3)
Volumen de lquidos Capacidad del recipiente unidad es el litro Para bajar multiplicamos por 10 y para subir dividimos entre 10. 1kl (10hl=1 m 3 ) 1hl (10dal) 1 dal (10l)- 1 l (10 dm 3 ) - 1ml (1cm 3 )
Masa Es la cantidad de materia que tiene un cuerpo unidad en SI es el kilogramo (kg) Para bajar multiplicamos por 10 y para subir dividimos entre 10. 1kg (10hg) 1hg (10dag) 1 dag (10g)- 1 g (10 dg) 1dg (10cg)-1cg (10mg) No confundir con PESO es la fuerza con que un cuerpo es atrado por la Tierra Depende se la masa Se mide en Newton (N)
Temperatura Refleja el nivel trmico de un cuerpo Calor energa de ciertos procesos Unidad en SI es grado kelvin (K) Pasar de grados a kelvin K= C + 273 Pasar de Fahrenheit C= (F - 32): 1,8
2. ALGUNAS MAGINTUDES Son aquellas que se expresan como combinacin de las magnitudes fundamentales (longitud, tiempo, masa, ..). DERIVADAS Magnitudes derivadas ms importantes presin, la densidad y la velocidad Es el cociente entre la Fuerza aplicada (F) y la Superficie (S) sobre la que se aplica PRESIN Unidad de medida es el pascal (Pa) Es la presin que ejerce un newton sobre un metro cuadrado Frmulas P = F/S por lo que P= Newton (N) / metro cuadrado (m 2 ) Otras unidades kilos de presin Kilopondio (kp) /centmetro cuadrado (cm2) 1 kp/m 2 =9,81 Pa atmsfera (atm) 1 atm = 101325 Pa Bar 1 bar = 100.000 Pa Es la relacin entre la masa que ocupa un cuerpo y el espacio que ocupa Densidad= masa/volumen DENSIDAD Unidad del SI es kg/cm3 Tambin es muy usada la unidad g/cm3 Por tanto, la densidad es una magnitud derivada de la masa y el volumen Densidad=m/v
Es el espacio (longitud) que se recorre en un tiempo determinado. VELOCIDAD Velocidad = espacio / tiempo v = e / t Unidad SI m/s Tambin km/h
BLOQUE 3. TEMA 4: SEGURIDAD EN EL TRABAJO
1. POR QU ES NECESARIO Elaborar plan de trabajo para evitar accidentes, malos resultados Conocimiento de normas de seguridad ausencia de peligro, bienestar laboral Utilizar elementos de proteccin individual (EPI). PLANIFICAR EL TRABAJO? ERGONOMA Estudia factores para prevenir y adaptar el trabajo a las condiciones personales. Aspectos estructurales (iluminacin, ventilacin). Se recoge en un Factores humanos (enfermedades, imprudencias). Plan de Seguridad General Maquinaria (barreras, proteccin). Sealizacin (obligacin, advertencia).
E.P.I. Cualquier equipo usado por un trabajador para protegerles de varios riesgos que amenazan su salud. 2. UTILIZAN LOS EQUIPOS - cascos de proteccin - protectores de ojos y cara - protectores del odo EQUIPOS DE PROTECCIN 9 tipos - Protectores vas respiratorias - guantes - zapatos y botas seguridad INDIVIDUAL (EPI)? - ropa de proteccin - chalecos salvavidas - protectores contra cadas Sean adecuados al riesgo Deben cumplir No dificultar el trabajo Cmodos y fcil de poner y quitar Salud del trabajador
3. MANIPULAN CORRECTAMENTE Tcnicas de relacin de operaciones bsicas al manipular los materiales en concreto LOS MATERIALES? manipulacin incluyen mquinas y herramientas utilizadas Elementos de proteccin
Evitar intoxicaciones identificar sustancias txicas, evitar los escapes de gas 4. CONSEJOS PARA EVITAR Evitar quemaduras no jugar con fuego ACCIDENTES DOMSTICOS Evitar cortaduras no tocar batidoras o licuadoras en funcionamiento Evitar cadas cuando el suelo est mojado caminar con precaucin, Evitar incendios no manipular aparatos elctricos si estamos mojados
BLOQUE 4. TEMA 1: SOMOS LO QUE COMEMOS. LAS PERSONAS Y LA SALUD
CLULA Es la unidad mnima de organizacin y funcionamiento de los seres vivos Todos los seres vivos estn formados por una o miles de clulas
1. LA CLULA Estructura Separa el contenido celular de su medio ambiente Membrana Controla las sustancias que entran y salen de la clula
Citoplasma Sustancia gelatinosa formada por agua y compuestos orgnicos En el se encuentran los orgnulos pequeos rganos con funciones especficas
Ncleo Orgnulo + grande Centro de control Tiene la mayor parte del material gentico
Segn el nmero de clulas Unicelulares seres formados por 1 clula bacterias, algas, virus Pluricelulares seres formados por muchas clulas animales, plantas
Tipos Segn dnde est el ADN Clula Procariota No tiene ncleo gentica en el citoplasma Clula Eucariota Material gentico en el ncleo
Membrana Pared celular rgida ms resistencia a la clula CLULAS EUCARIOTAS C. Vegetales Cloroplastos Orgnulos para realizar la fotosntesis Vacuolas Tienen agua, sales o protenas Membrana Tienen membrana celular, no pared celular C. Animales No tienen cloroplastos Tienen centriolos Estructura que permiten la divisin celular
Grupo de clulas que hacen una misma funcin Agrupaciones TEJIDOS Epitelial Cobertura (piel), protectora, revestimiento (venas, arterias) 4 tipos Conectivo Sostn (huesos), reparacin, forma parte de rganos Muscular Puede ser liso (voluntario) o estriado (involuntario). Estriado voluntario (msculo cardaco). Nervioso Detectar, transmitir y analizar estmulos internos y externos RGANOS Unin de varios tejidos Se renen desarrollando funciones en aparatos o sistemas. SISTEMA O APARATO Conjunto de rganos que juntos realizan una funcin comn.
Qu es? Incorporar materias al organismo para renovar y conservar las estructuras y para obtener energa necesaria para realizar todas las funciones del organismo
2. LA NUTRICIN Intervienen 4 sistemas o aparatos DIGESTIVO, respiratorio, circulatorio y el excretor. Alimentacin proceso voluntario y consciente DIFERENCIACIN Nutricin proceso involuntario e inconsciente
Conjunto de rganos que se encarga de digerir y absorcin los nutrientes de los alimentos Es el encargado de tomar y digerir los alimentos y llevar los nutrientes hasta las clulas
APARATO Primer paso Alimentos son cubiertos por saliva, triturados y divididos al masticar DIGESTIVO Funcionamiento y pasa de la faringe al esfago. De aqu pasa al estmago. Segundo paso En estmago se trituran alimentos y se convierte en papilla (quimo). Tercer paso Quino pasa por ploro. Despus al duodeno (se transforma en quilo) Cuarto paso El quilo avanza por intestino delgado y despus al intestino grueso (donde se forma, transporta y evacuan las heces). Quinto paso Las heces permanecen en el colon hasta la defecacin. Ingestin incorporar el alimento al aparato digestivo PASOS Separa las sustancias nutritivas de los alimentos BSICOS Digestin D. Mecnica masticacin y movimientos peristlticos 2 tipos D. Qumica Enzimas convierte macromolculas en unidades bsicas Absorcin Paso de nutrientes a la sangre En intestino delgado. Expulsin Sustancias no digeridas van al exterior Heces
-
BLOQUE 4. TEMA 2: PERO, SABEMOS LO QUE COMEMOS?
Alimentos Productos slidos o lquidos que ingerimos de las cuales el cuerpo obtiene los nutrientes que necesita 1. CONCEPTOS Pueden ser Alimentos Simples (1 nutriente como la sal) o Compuestos (varios nutrientes como la fruta).
Nutrientes Compuestos qumicos en alimentos que aporta a la clula lo que necesita para vivir (protenas, ).
2. GRUPOS DE ALIMENTOS
3. PROBLEMAS Dieta poco adecuada Enfermedades de corazn, obesidad, diabetes ALIMENTICIOS Trastornos alimenticios Alteraciones del comportamiento frente a la comida Anorexia y Bulimia Ortorexia Relacionado con la calidad de los alimentos
BLOQUE 4. TEMA 3: HACIENDO ESTUDIOS ESTADSTICOS
Caracterstica que queremos estudiar Se miden mediante nmeros 1. QU QUIERO Variable estadstica V. Cuantitativas Discretas Nmero finito de resultados SABER? 2 TIPOS Pueden ser Continua Nmero infinito de respuestas V. Cualitativas Cualidades no medidas numricamente Se refiere a qu personas u objetos vamos a medir la caracterstica (o variable) a estudiar Poblacin (P) grupo de personas en la que vamos a estudiar la variable. 2. DE QUIN QUIERO Tamao Poblacional (N) Nmero de individuos de la poblacin. SABER LA INFORMACIN? Muestra parte de la poblacin elegida para estudiar la variable puede ser aleatoria o intencional Tamao muestral nmero de individuos de la muestra
3. CMO OBTENER Observacin indirecta los datos estn ya recogidos y se consultan LOS DATOS? Observacin directa los datos se observan directamente sobre los individuos A veces midiendo la caracterstica en los individuos (peso, altura). A veces mediante cuestionarios abiertos, limitados o cerrados
Frecuencia Absoluta ( xi ) nmero de veces que se ha observado ese valor 4. QU HACEMOS CON se organiza en una Se presenta con ni individuos u objetos representado en xi LOS DATOS TOMADOS? Tablas de Frecuencia Frecuencia Relativa ( fi ) Frecuencia absoluta ( ni ) / Nmero de observaciones totales (N) Ordenamos las frecuencias absolutas y relativas acumuladas de menor a mayor MAYSCULA Se pone en 1 columna valores de la variable Despus cada frecuencia absoluta y relativa Finalmente las frecuencias acumuladas absoluta (Ni) y relativa (Fi)
BLOQUE 4. TEMA 4: NUTRICIN AN NO HA TERMINADO
Tracto Superior nariz, boca, faringe y laringe Partes Tracto Inferior trquea, bronquios, bronquiolos y alveolos
Tejido duro que sirve de soporte (nariz, orejas). Tejido Trquea y bronquiolos darle rigidez y evitar que se cierre el conducto del aire 1. APARATO Cartilaginoso Presente en En alveolos no para no impedir difusin entre gases y la sangre RESPIRATORIO Articulaciones permite movilidad, protege articulacin y amortigua los golpes Cuando el cartlago articular se degenera artrosis
Difusin de gases molculas se desplazan desde ms concentracin a menos concentracin Seres Vivos Intercambio de oxgeno y dixido de carbono pulmones-sangre-clula por difusin
Funcionamiento Principal funcin Transportar a la sangre el oxgeno que necesitan las clulas y expulsar del cuerpo el dixido de carbono producido
Cmo lo hace? Movimientos Aire entra en los pulmones en inspiracin Ventilatorios Al disminuir volumen de caja torcica, aire sale al exterior Expiracin
Voluntarios controlamos la respiracin Pueden ser Involuntarios mientras dormimos
Funcin Principal eliminacin de desechos slidos y lquidos que produce el organismo
Formado Dos riones dos conductos (urteres) vejiga uretra 2. APARATO por RIN Parte Externa Corteza milln de neufronas unidad estructural y funcional rin EXCRETOR recogen la sangre, la limpian ORINA Parte Interna Mdula Tubos neufronas lleva la orina a pelvis renal, de donde saldr el urter
Consejos para que rin Evitar bebidas alcohlicas, beber 6 vasos de agua al da, no retener la orina en la vejiga Funcione bien Alimentacin equilibrada sin abuso de sal
Lquido formado por plasma y clulas (glbulos rojos, blancos y plaquetas). SANGRE Estas clulas se forman en el hueso esponjoso
Bomba que hace que la sangre circule 2 ciclos Circulacin mayor corazn cuerpo corazn 3. APARATO CORAZN Circulacin menor corazn pulmones corazn CIRCULATORIO Es un msculo Estriado capaz de hacer fuertes contracciones Involuntario no decidimos cuando contraer
Tabique longitudinal divide corazn en dos partes Estructura Aurculas llega la sangre de venas cavas y pulmones paredes son delgadas Ventrculo de donde parten las arterias aortas y pulmonar paredes mucho + gruesas Vlvulas une aurculas con ventrculos impedir el retroceso Une ventrculos con grandes arterias de la sangre
Latidos 2 movimientos Contraccin (sstole) sangre sale desde ventrculos Relajacin (distole) sangre llega a las aurculas
VASOS SANGUNEOS Arteriolas y vnulas arterias y venas de menor calibre Van disminuyendo hasta capilares vasos finsimos que permiten el intercambio de nutrientes y gases entre tejidos y sangre
EXCEPCIN Normalmente venas lleva sangre poco oxigenada y arterias la sangre muy oxigenada Circulacin Menor arterias pulmonares lleva a pulmn sangre oxigenada Venas pulmonares transportan sangre oxigenada a corazn
ENFERMEDADES factores de No pueden ser modificado edad, sexo, antecedentes familiares CARDIOVASCULARES riesgo S pueden ser modificados obesidad, diabetes, tabaco
BLOQUE 5. TEMA 1: NOS MOVEMOS?
1. SISTEMA DE REFERENCIA Punto tomado como fijo y desde el que estudiamos si un cuerpo se mueve o no. MOVIMIENTO Si un cuerpo cambia de posicin respecto al punto de referencia PLANIFICAR EL TRABAJO? TRAYECTORIA Lnea imaginaria que dibuja el cuerpo al moverse.
2. RAPIDEZ VS Pueden ser Rectilnea (lser), circular (noria) o parablico (chorro de agua de una fuente).
Relacin entre distancia recorrida y el tiempo tardado RAPIDEZ Rapidez = distancia recorrida / tiempo empleado Unidad SI m / s. VELOCIDAD VELOCIDAD Relacin entre desplazamiento efectuado y el tiempo empleado Velocidad = desplazamiento realizado / tiempo empleado Unidad SI es m / s Aparece mucho km/h
Diferencia? Rapidez Siempre positiva Nos dice lo deprisa que va un cuerpo
Velocidad Adems de la rapidez, nos dice hacia dnde va un cuerpo Positivo En sentido del sistema de referencia Segn signo Negativo En sentido contrario al sistema referencia
Nos informa posicin sistema de referencia pero no de la trayectoria slo nos dice lo deprisa que va
3. GRFICAS DEL Cuando sentido ascendente y lineal Misma velocidad durante un tiempo determinado MOVIMIENTO (e/t) Cuando tras ascender lineal, coge lnea descendente tras encontrar posicin, vuelve en sentido contrario
4. GRFICAS DE LA Nos dice lo rpido que va y hacia dnde va Es decir, nos informa de la trayectoria tambin VELOCIDAD (v/t) Sentido negativo nos acercamos a punto de referencia
Aceleracin cambios de velocidad Movimientos acelerados
BLOQUE 5. TEMA 2: MOVIMIENTOS MS FCILES E IMPORTANTES
Es el ms sencillo y slo lo es durante un tiempo La trayectoria es lnea recta y con rapidez constante M.R.U. Caracterstica ms destacada mvil recorre siempre distancias iguales en tiempos iguales 2 valores que no cambian Posicin inicial (e0) Posicin del cuerpo en instante inicial Cuando t=0. Velocidad (v) Es la pendiente en la grfica e-t Dice velocidad del movimiento FRMULAS Ecuacin del M.R.U. e = e0 + v x t
1. TIPOS DE La velocidad de un movimiento cambia a un ritmo constante Unidad SI m / s 2
MOVIMIENTO M.R.U.A. Aceleracin Relacin lo que cambia la velocidad y lo que tarda en cambiar de velocidad FRMULA a = vf vo / tf t0 Cuando aceleracin es negativa velocidad disminuye aceleracin de frenado
Posicin inicial (e0) t = 0 punto donde grfica e-t corta al eje de coordenadas 3 CONSTANTES Velocidad inicial (v0) Cuando se inicial el movimiento acelerado Suele ser cuando t = 0 Aceleracin principal constante del Movimiento Rectilneo Uniforme Acelerado
Pendiente nos dice la aceleracin del movimiento 2. GRFICAS DEL Grfica v t de un M.R.U.A. Lnea recta en la que Ordenada de origen velocidad inicial cuando acelera M.R.U.A. Grfica e t de un M.R.U.A. Una parbola Pendiente en cada punto velocidad en cada instante Ordenada de origen posicin inicial cuando empieza a acelerar
3. FRMULAS DE Ecuacin velocidad de un M.R.U.A. v = v0 + a x t UN M.R.U.A. Ecuacin de la posicin de un M.R.U.A. Se la conoce como la ecuacin del M.R.U.A. e = e0 + v0 x t + a x t 2
4. EFECTO LEY DE Si dejamos caer un objeto Por ley de la Gravedad aceleracin constante 9,8 m / s 2 siempre hacia centro Tierra LA GRAVEDAD Si lanzamos objeto hacia arriba Sube mientras se va frenando hasta parar Baja con misma rapidez con la que sube
BLOQUE 5. TEMA 3: LA FUERZA
1. QU ES LA Magnitud fsica que mide la interaccin entre dos cuerpos Fuerza de contacto estn en contacto (Ej: empujar un mueble) Tiene que haber dos cuerpos Fuerza a distancia no estn en contacto (Ej: fuerza de imanes) FUERZA? Las fuerzas provocan cambios en el movimiento de un cuerpo o su forma
Cuerpos elsticos se deforma por fuerza y recuperan su forma inicial 3 maneras Cuerpos plsticos se deforma y no recupera su forma inicial Cuerpos rgidos no se deforman, en todo caso se rompe al aplicar mucha fuerza Tipos de fuerzas Nucleares (fuertes y dbiles), Electromagnticas y las Gravitatorias Fuerza necesaria para producir una aceleracin de 1m/s 2 a 1 kg de masa. UNIDAD En S.I. es el Newton (N) 1 N = 1 kg x 1 m/s 2
2. UNIDAD Y MEDIDA DE MEDIDA Dinammetros Ley de Hooke Deformacin muelle es directamente proporcional a la fuerza aplicada LA FUERZA FRMULA F = k . x F (fuerza), k (duro o flojo muelle) y x (alarga el muelle)
Masa caracterstica de un cuerpo nmero y clases de partculas que la forman Unidad SI es el kg Distinguimos Peso Fuerza con la que lo atrae la Tierra y depende de la masa del cuerpo Se pueden medir en Newton o en kilopondio (kp) 1 kp = 1 kg x 9,8 m/s2 1 kp = 9,8 N
3. DESCRIBIR UNA Depende de la direccin y el sentido de la fuerza Se definen mediante un Vector FUERZA Fuerza Magnitud Vectorial Los que no dependen de la direccin Magnitudes Escalares
4. DIBUJAR 1) Dibujar una recta larga en el papel Direccin Tambin el ngulo si procede Dibujar la fuerza 2) Marcamos el principio de la recta Punto de aplicacin 3) Pensar en escala de la fuerza (Ej: 1cm = 1 N) UNA FUERZA SIEMPRE Debemos encontrar dos pares de fuerzas
FA,B A Cuerpo es el que ejerce la fuerza B Cuerpo sobre el que se ejerce la fuerza
BLOQUE 5. TEMA 4: ME EMPUJAS, TE EMPUJO, NOS MOVEMOS?
1. FUERZAS Y FUERZA Van en pareja, son magnitudes vectoriales, medidas en Newton y provocan cambios Si no acta ninguna fuerza, el cuerpo no se mueve Principio de Inercia Si est moviendo, seguir sin aceleracin MOVIMIENTO LEY DE NEWTON Cuando una fuerza acta Suma de Fuerzas es 0 cuerpo no cambia de estado Sobre un cuerpo Suma fuerza no es nula cuerpo se acelera F (N) = m (kg) x a (m/s 2
Interacciones Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste otro ejerce fuerza = en sentido contrario Entre fuerzas Fuerzas no se anulan no tienen sentido sumarlas
Fuerza con la que se atraen 2 cuerpos por el simple hecho de tener masa. Depende de la masa de ambos cuerpos y de su distancia Tienen mismo valor y direccin pero sentido contrario 2. FUERZAS GRAVITATORIAS PESO Fuerza con que la Tierra atrae a un cuerpo P = m (kg) . g (9,8 n/kg) Ley Gravitacin Universal F = G . m1 x m2 / d 2 m (masa cuerpos), G (6,67x10 -11 Nm 2 /kg 2 ) d (distancia cuerpos)
3. FUERZA Fuerza que impide que un cuerpo se meta dentro de otro cuerpo Tambin va en pareja NORMAL Siempre es perpendicular a la superficie de contacto entre los objetos
4. FUERZA DE TENSIN Aquella que se dan cuando tiramos del extremo de una cuerda, hilo, etc
5 . FUERZA DE Fuerza que se opone a que un cuerpo se deslice sobre otro. ROZAMIENTO Depende de caractersticas de superficie de contacto (rigoso, liso) y de la fuerza con que las superficies se comprimen (F. Normal)
A veces esta fuerza es la responsable del movimiento Ej: cadenas en ruedas cuando nieva En lquidos viscoso aumenta con la velocidad del objeto
BLOQUE 6. TEMA 1: EL AGUA, ALGO EXTRAORDINARIO
Lquido ms abundante en la Tierra 1. QU ES Casi 70% de los seres vivos es agua EL AGUA? Es el disolvente actual
SLIDO Tienen forma y volumen constante Temperatura menor de 0 C 2. ESTADOS LQUIDO No forma fija pero s volumen fijo Entre 0 y 100 C de temperatura DEL AGUA GASEOSO No forma ni volumen fijos Temperatura mayor de 100 C
3. ESTRUCTURA Molculas combinaciones de tomos fuertemente unidos MOLECULAR DEL AGUA AGUA Un tomo de oxgeno y dos de hidrgeno H2O
Materia Todo lo que tiene masa y volumen Formada por elementos qumicos (solos o combinados con otros) Elementos qumicos 1 solo tipo de tomos representado con smbolos Tipos Compuestos qumicos varios tipos de tomos representado con frmulas 4. MATERIA SUSTANCIAS composicin fija e invariable Requisitos propiedades caractersticas que las diferencia de las dems No pueden simplificarse con procedimientos fsicos sencillos
Qu son? Cuando se combinan varias sustancias sin reaccionar
MEZCLAS M. Heterogneas distinguimos componentes a simple vista Ej: mezcla aceite y agua Tipos M. Homogneas (disoluciones) no distinguimos componentes
Caractersticas Composicin variable, sin propiedades fijas y se separan componentes con proced. fsicos Disolvente componente en mayor concentracin Fija estado mezcla DISOLUCIN Componentes Soluto componente en menor concentracin
4. MATERIA MEZCLAS DISOLUCIN Disolvente componente en mayor concentracin Fija estado mezcla Componentes Soluto componente en menor concentracin
Slidos Tamizado (distintas tramas) e imanes (componente es metal)
Separar Lquido Decantacin lquidos no se mezclan, flotan densidades distintas Mezclas Destilacin lquidos bien mezclados punto de ebullicin distintos
Filtracin slido se queda en papel de filtro y lquido lo atraviesa Slidos en Sedimentacin se deja reposar slido se deposita en el fondo Lquidos Cristalizacin al evaporarse, la sal queda en fondo en forma de cristales
BLOQUE 6. TEMA 2: TAN PRESENTE Y NO NOS DAMOS CUENTA
Soluto menor cantidad DISOLUCIN Disolvente mayor cantidad Agua es el disolvente universal
Concentracin cantidad de soluto que hay en una disolucin 1. MEZCLAS % masa de soluto = masa soluto/masa disolucin x 100 granos soluto en 100 g disolucin CON AGUA Se expresa en % volumen soluto = vol. Soluto/ vol. Disolucin x 100 volumen soluto en 100 un. Vol. Disol.
Cantidad mxima de soluto que se puede disolver en una cantidad de disolvente determinada Solubilidad Se expresa en g de soluto / l disolvente Saturada disolucin no admite ms cantidad de soluto Pueden ser Concentrado no saturada pero le falta poco para estarlo Diluida le falta mucho para estar saturada
Fsicas la naturaleza de las sustancias no cambian (Ej: mezclar leche con azcar) Procesos o transformaciones Qumicas la naturaleza de las sustancias cambian (Ej: mezclar gas en el quemador) Reaccin Qumica Proceso por el cual unas sustancias (reactivos) desaparecen y aparecen otras sustancias diferentes (productos)
2. REACCIONES Productos llevan aspecto diferente a los reactivos QUMICAS CARACTERSTICAS Reacciones desprenden energa (exotrmicos) o necesitan energa para realizarse (endotrmicos) Ley de Conservacin de masa de Lavoisier suma de masas e reactivos = suma masa productos
Cmo ocurre? Se separan los tomos de los reactivos y se combinan de otra forma dando lugar a los productos.
Fotosntesis plantas toman agua, CO2 y sales luz y clorofila glucosa, protenas y expulsa oxgeno Lluvia cida al llover, cae agua sobre humo contaminante agua se mezcla con humo agua contaminada 3. PROCESOS QUMICOS Electrolisis descomposicin agua en hidrgeno y oxgeno corriente elctrica Polo positivo (oxgeno) INTERVIENE EL AGUA a travs de una pila Polo negativo (hidrgeno) Cal viva (xido de calcio: CaO) agua produce reaccin exotrmica muchas aplicaciones Apagados Carburo de calcio carbono de calcio sustancia que reacciona con agua para dar cal y acetileno Se usa para soldar a altas temperaturas
Es el componente principal en seres vivos 75 % agua al nacer, 60 % en edad adulta - medio donde se dan reacciones metablicas ciclo de Krebs 4. EL AGUA ES - regula la temperatura y transporta nutrientes y oxgeno INDISPENSABLE Adems - lubrica los tejidos y los rganos - favorece la circulacin sangunea
BLOQUE 6. TEMA 4: LA FACTURA DEL AGUA
1. CMO SE CALCULA Se suman todos los ingresos recaudados (lo que pagamos todos) valor unitario del agua expresado en euros/m 3
EL PRECIO DEL AGUA? Y se divide entre los m3 consumidos por todos
CILINDRO V = x r 2 x h donde r es el radio y h es la altura del cilindro rea crculo = x r 2
2. VOLMENES DE ESFERA V = 4/3 x x r 3 donde r = radio y = 3,1416 RECIPIENTES ORTOEDRO V= a x b x c lo que es lo mismo, multiplicar el ancho por el alto y por el fondo CUBO V= l 3 es decir, lado al cubo
BLOQUE 6. TEMA 3: DE DNDE VIENES Y A DNDE VAS?
1. USOS DEL Sin extraerla generar electricidad, medio de transporte, actividades deportivas, asimilar y diluir residuos AGUA Extraerla uso domstico, industria, para regado.
En 3 Estados Slido (glaciares), Lquido (mares, ros, ocanos) y Gaseoso (vapor) 2. DNDE SE Hielo, nieve, lagos Mecanismos de regulacin de aguas superficiales caudal del ro ENCUENTRA? Aguas Subterrneas lluvias infiltradas ACUFERO Acumulacin de agua por capa rocas impermeables Nivel Fretico diversas alturas del agua acumulada Recargas de agua Natural o Artificial (estanques pozos de inyeccin)
3. CMO RETENERLA Ventajas regula el caudal del ro, abastece agua potable, generar electricidad, evita inundaciones EMBALSES Inconvenientes aumenta la erosin, disminuye caudal del ro, acumula sedimentos en fondo Y PODER USARLA DESALADORAS sistema smosis inversa quita la sal del agua salada Inconvenientes elevado gasto, vida limitada, mucha infraestructura. Traslado de agua del ro a otra zona IMPACTO zonas que ceden agua, zonas conectoras y receptoras TRASVASES Ventajas agua a zonas con escasez Inconvenientes reduccin caudal, elimina vegetacin
1) cogerla bien de aguas superficiales (ros, lagos) y subterrneas (manantiales, pozos,) 2) Convertir esta agua en apta para consumo humano plantas potabilizadoras 4. CMO LLEGA 3) Agua tratada almacenada en depsitos construidos en zonas elevadas A NOSOTROS 4) Circulacin y transporte a viviendas desde suelo a ms altura que redes residuales 5) Hay que controlarla anlisis para asegurar su calidad y potabilidad
Va al alcantarillado depuradoras devuelven al agua sus propiedades para ser usada de nuevo
5. A DNDE VA 2 tratamientos no va para riego y tiene que ser devuelta al mar Si es usada 3 tratamiento filtrado y osmosis inversa usada como riego
6. NO PARA DE 1) CONDENSACIN vapor de agua a gotas lquidas (roco) Tierra a cielo 2) EVAPORACIN agua lquida a gas 3) TRANSPIRACIN emisin vapor de agua desde planta a atmsfera 4) EVAPOTRANSPIRACIN suma evaporacin aguas superficiales + transpiracin de las plantas MOVERSE Llovizna cantidad de agua que cae es mnima o insignificante Cielo a Tierra tipos de lluvia Lluvia dbil a moderada no tan intenso como en tormenta Chubasco viento, gotas e intensidad aumenta Tormenta ms intensa gotas + grandes y el viento + fuerte; posibilidad de granizo Tromba + intenso que tormenta posibilidad de tornados
7. CMO SE MIDEN LAS LLUVIAS? Se mide en l/m2 Pluvimetros en milmetros cada milmetro de altura equivale a un litro
8. CLIMOGRAMAS Grfica que representa valores de precipitaciones y temperaturas en todo el ao en un lugar en concreto.
Compuesto por Eje horizontal meses del ao (derecha a izquierda desde enero a diciembre) Eje vertical Derecha Temperaturas grfica lineal de puntos (fijarse en lnea) Izquierda Precipitaciones diagrama de barras (fijarse en los montones)
Agua se evapora sube para formar nubes vuelva a la tierra en forma de agua Este ciclo est alimentado por la energa solar y la gravedad Al recorrer ciclo siempre se recupera aguas de acuferos puede mantenerse en cientos de aos 9. CICLO DEL Recurso Renovable? Contaminacin del agua inutilizable slo durante un tiempo AGUA Puede ser parcialmente renovable o a veces no renovable acuferos agotados
BLOQUE 7. TEMA 1: LA ENERGA, EL MOTOR DE LA VIDA
ENERGA propiedad que tienen todos los cuerpos del Universo 1. QU ES Pueden producir cambios en cuerpos ENERGA? Caractersticas Puede ser almacenada Puede ser transformada de una forma a otra forma.
E. Trmica es la liberada de los cuerpos calientes a fros en forma de color E. Cintica la tienen los cuerpos que estn en movimiento velocidad E. Elctrica fcil de obtener, de transportar y de transformar No se puede almacenar, debe ser consumida al instante E. Elica energa del viento se usa directamente y transforma en electricidad por un aerogenerador 2. FORMAS DE E. Geotrmica calor interior de la Tierra que aflora en la Corteza terrestre procesos volcnicos ENERGA E. Hidrulica energa del agua de ros, cascadas o saltos E. Luminosa energa de la luz (bombillas, sol, vela) E. Mareomotriz movimiento de las olas marinas y las mareas E. Nuclear energa liberada de los tomos al romper los ncleos fisin o fusin nuclear E. Potencial Elstica asociada a la deformacin de cuerpos elsticos E. P. Gravitatoria Fuerza de la Gravedad Se libera cuando el cuerpo cae y pierde altura E. Qumica Importante en seres vivos E. Metablica extraer caloras de los alimentos E. Sonora vibraciones que se transmite por el aire desde el altavoz a los odos E. Solar Sol Fuente mayoritaria de Energa en la Tierra
Todas las formas de energa Asociada al movimiento (cintica) o asociada a la posicin (potencial) 3. IMPORTANTE Principio de Conservacin de la Energa La energa SE TRANSFORMA Cada transformacin Parte de Energa se transforma en calor, la forma de energa til Degradacin de Energa
Julios (J) Sistema Internacional UNIDADES Caloras (cal) se mide la energa qumica de alimentos y la Energa Calorfica 4. UNIDADES DE LA Kilovatios-hora (kWh) mide la energa elctrica ENERGA 1 kWh = 3,6 . 106 J 1 kWh = 3.600.000 J PASO DE UNIDADES De Julios a kWh dividir entre 3.600.000 De kWh a Julios multiplicar por 3.600.000
BLOQUE 7. TEMA 2: EL RECIBO DE LA LUZ
Datos identificacin n factura, n referencia e importe a pagar Datos del cliente aparte de nombre, DNI y direccin Tarifa contratada y potencia mxima contratada ICP Consumo lectura del contador para el clculo se cuenta potencia del aparato y tiempo de funcionamiento 1. LA FACTURA Trmino de potencia (cada kW tiene un coste de X euros al mes) y de consumo (lo que pagamos) DE LA LUZ Datos facturacin Calculamos lo que pagamos multiplicando el precio del kWh por el n de kWh que hemos consumido. Adems, pagamos tambin el impuesto sobre electricidad, alquiler de equipos y el IVA Datos de pago datos de la cuenta a la que cargarn el recibo Datos de atencin al cliente consumos anteriores, datos y telfono de la compaa, productos que ofrece la compaa
Magnitud que mide la velocidad a la que se consume la energa POTENCIA Varias unidades Vatio (W), Kilovatio (KW) y caballo de vapor (CV)
2. MATEMTICA, no es una unidad de potencia es de energa KWH Y EUROS KWH Energa elctrica se mide en kWh Energa (kWh) = Potencia (kW) x Tiempo (h)
Ejes de coordenadas abcisas y ordenadas se cruzan en punto de origen de coordenadas REPRESENTACIN Puntos se unen con lnea si lnea recta relacin lineal GRFICA Particularidad lnea no pasa por origen siempre se paga algo de factura (impuestos)
BLOQUE 7. TEMA 4: RENDIMIENTO ENERGTICO
Relacin entre la energa til que se obtiene y la energa que se usa para obtenerla
1. RENDIMIENTO Es aquel que tiene un rendimiento mximo aprovecha al mximo la energa que le suministra ENERGTICO Sistemas eficientes Para informar a usuarios la eficiencia energtica de electrodomsticos 1989 etiquetas energticas
Etiquetas energticas obligatorios en frigorficos, lavadoras Hay 7 (A, B, C, D, E, F, G) de varios colores A (+ eficiente) a G (- eficiente) Eco-etiqueta Unin Europea eficiencia energtica y vida til del producto requisitos muy estrictos (fabricacin, uso..)
BLOQUE 7. TEMA 3: GENERACIN Y TRANSPORTE DE ENERGA ELCTRICA
La utilizamos ms porque es ms fcil de transportar, transformar y obtener a partir de otras formas de energa
En alternador, gira una bovina dentro de imn que a su vez, se hace girar por fluido de movimiento 1. ENERGA Funcionamiento Alternador transforma la energa cintica en electricidad ELCTRICA Centrales Corriente elctrica modificada por alternador la prepara para ser transformada Elctricas C. Hidroelctricas turbina se mueve por chorro de agua con velocidad, aprovechando saltos de agua C. Trmicas Turbina mueve por chorro de vapor de agua a presin es necesario calentar el agua Tipos C. Elicas Turbina movida por accin del viento C. Mareomotrices aprovechan los distintos niveles del mar en mareas y fuerza de las olas C. Solares convierten directamente energa solar en electricidad Usan clulas solares fotovoltaicas efecto fotoelctrico E. Luminosa en corriente elct.
Una vez producida transporte desde centrales a hogares e industrias
2. TRANSPORTE Fcil de transportar cables de luz E. ELCTRICA Para esto transformar corriente elctrica al salir de centrales y volver a transformar al llegar a centros de consumo
3. FUENTES DE Lluvia, olas del mar o viento ocurre por efecto radiacin solar Electricidad se produce al aprovechar recursos naturales Petrleo, carbn, etc Luz solar fijada por fotosntesis ENERGA Clasificacin Renovables se pueden regenerar sometidos a ciclos para mantenerse constante en naturaleza No Renovables se encuentran de forma limitada regeneracin muy lenta
BLOQUE 7. TEMA 5: ENERGA MECNICA
- ENERGA MECNICA Suma de Energa Cintica y la Energa Potencial Gravitatoria
Depende de la masa del cuerpo y la altura a la que est 1. E. POTENCIAL Ep energa gravitatoria expresada en J GRAVITATORIA FRMULA Ep = 98 . m . h m masa del cuerpo expresada en kg h altura a la que est el cuerpo expresada en m 9,8 intensidad gravedad de la Tierra expresada en m/s 2
Depende de la masa del cuerpo y la velocidad a la que se mueve 2. ENERGA Ec energa cintica, expresada en J CINTICA FRMULA Ec = 1/2 . m . v 2 m masa del cuerpo expresada en kg v velocidad a la que se mueve el cuerpo expresada en m/s
1) expresar magnitudes en unidades en Sistema Internacional J, m, kg, m/s, m/s 2
3. PARA RESOLVER 2) sustituir en frmula los valores de las magnitudes conocidas PROBLEMAS 3) hacer clculos prioridad operaciones potencias, multiplicaciones y divisiones, sumas y rectas 4) despejar la magnitud desconocida y terminar los clculos 5) expresar de forma clara y separada la solucin al problema
4. PRINCIPIO CONSERVACIN Energa mecnica de un cuerpo se mantiene constante si no acta ninguna fuerza sobre ste cuerpo DE LA ENERGA MECNICA
BLOQUE 7. TEMA 6: ENERGA TRMICA
- ENERGA TRMICA asociada con el movimiento de partculas (tomos/molculas) que componen un cuerpo Agitacin Trmica relacionado con la temperatura A mayor temperatura, + agitacin y + e. trmica tiene
Si ponemos 2 cuerpos con distinta temperatura ambos acaban teniendo la misma temperatura 1. CALOR Y Equilibrio trmico cuerpo + caliente transfiere calor al cuerpo + fro TEMPERATURA Calor no es algo que poseen los cuerpos Calor no es igual que temperatura
Calor Sistema Internacional se expresa en Julios (J) 2. UNIDADES Sin embargo, el calor se suele medir en caloras (cal) o kilocaloras (Kcal) Pasar unidades 1 J = 0,24 cal ; 1 cal = 4,18 J DE MEDIDA Se mide en grados Celsius, aunque el Sistema Internacional es Kelvin Temperatura Pasar unidades de C a K Sumar 273 de k a C Restar 273
capacidad de los materiales para ganar o perder calor 3. CALOR INTERCAMBIADO Calor especfico indica cunto calor debe ganar o perder 1 kg para que su temperatura vare 1 k (o 1 C) Y VARIACIN TEMPERATURA A + calor especfico, + calor debe ganar o perder para que su temperatura cambie
- diferencia entre temperatura inicial y la temperatura final Variacin de Factores - masa del cuerpo Temperatura - calor especfico caracterstico de cada sustancia - A + calor especfico, menos cambia su temperatura al ganar o ceder calor
Averiguar energa Q energa que ha ganado (si es +) o perdido (si es -) Perdida o ganada FRMULA Q = m . ce . (Tf Ti) m masa del cuerpo ; ce calor especfico materia 4. CLCULOS Tf y Ti Temperatura final e inicial respectivamente
Magnitudes implicadas Calor (Q) expresada en J, masa (m) en kg, Calor especfico (ce) en j/kg.K y Temperatura (T) en K Representacin grfica Recta no pasa por punto de origen de coordenadas casi siempre el cuerpo esta a T distinta a 0
BLOQUE 8. TEMA 1: CMO SE ORGANIZA LA VIDA?
1. CONCEPTOS BIOSFERA conjunto de seres vivos del Planeta formado por muchos ecosistemas ECOSISTEMAS comunidad de organismos que interactan entre s y con el medio fsico donde viven, intercambiado energa
Conjunto de factores fsicos, qumicos y biolgicos de un espacio y permite existencia de seres vivos 2. COMPONENTES Medio Ambiente Factores Biticos (animales, plantas) y Abiticos (piedras, rocas, agua). ECOSISTEMAS BIOTOPO zona ambiental ocupada por comunidad de seres vivos Sistema biolgico formado por conjunto de poblaciones que viven en medio concreto y momento concreto Biocenosis Poblacin grupo de individuos de misma especie que viven en un lugar determinado Sistema biolgico conjunto de poblaciones que habitan en un mismo lugar
3. FACTORES Relacionados con caractersticas fsico qumicas del medio F. ABITICOS Geogrficos (pendiente, latitud), Climticos (temperatura, viento), Edficos (suelo), Qumicos (aire, agua) AMBIENTALES F. BITICOS Relativo a los seres vivos del medio Ej: animales, plantas Se establecen gran nmero de interrelaciones
1) Competencia dos especies luchan por mismo alimento Ej: lagarto y cerncalo comen = insectos 2) Depredacin depredador se alimenta de otro animal Ej: lince ibrico se alimenta de conejos 4. TIPOS DE R. INTERESPECFICAS 3) Parasitismo parsito se alimenta del husped con perjuicio Ej: garrapata del perro RELACIONES (distintas especies) 4) Mutualismo ambas especies se benefician mutuamente Ej: cangrejo y anmona 5) Simbiosis caso extremo mutualismo; se necesitan para vivir Ej: ser humano con bacterias
1) Territorialidad uno o varios individuos establecen territorio marcado Ej: perros 2) Jerarqua rango de dominancia entre poblacin para alimento, apareamiento R. INTRAESPECFICAS 3) Gregarismo grupo de individuos unidos para hacer una tarea Ej: ovejas en un rebao (misma especie) 4) Colonia individuos viven juntos y fijos en una colonia Ej: pinginos en el rtico 5) Estatal viven en colonias y establecen distribucin de funciones Ej: hormigas en hormiguero 6) Familiar grupo establecido por lazos parentescos Ej: la mayora de primates
CADENA TRFICA Relacin lineal de transferencia de materia y energa en un ecosistema quin se come a quin? 5. CADENA Productores Plantas transforman energa luminosa en materia orgnica Son Auttrofos TRFICA incapaces de producir materia orgnica dependen de los productores Son Hetertrofos Eslabones Consumidores Herbvoros se alimentan directamente de plantas (Ej: conejo, cebra) 3 grupos Carnvoros se alimentan de otros animales (Ej: lince, len, tigre). Dentritvoros consumen materia muerta o residuos (Ej: buitre, hiena). Descomponedores Transforman la materia orgnica en materia inorgnica (Ej: hongos y bacterias)
6. REDES Y PIRMIDES 1 planta o animal alimento de varias especies REDES TRFICAS entramado relacionados por alimento TRFICAS PIRMIDE TRFICA Representacin grfica de la cadena trfica cada escaln es un eslabn o nivel trfico
BLOQUE 8. TEMA 2: LA CONTAMINACIN
1. QU ES? Cualquier sustancia o energa que puede producir daos a bienes de cualquier naturaleza C. Natural ejemplo la producida por los gases y cenizas en erupcin volcnica Segn su origen C. Artificial producida por el hombre es la + comn
Cuando las sustancias o formas de energa alcanzan concentraciones elevadas en el aire 2. CONTAMINACIN En pases existen Normativas fijan niveles mximos de contaminantes ATMOSFRICA Sustancias contaminantes xido de azufre, nitrgeno proceden de humos incineradoras, refineras, etc.
LOCALES nubes de humos que producen problemas respiratorios o enfermedades crnicas Efectos Efecto Invernadero aumento temperatura del planeta por emisin de CO2 GLOBALES Lluvia cida contaminantes gaseosos caen en forma de lluvia Aborbe rayos solares peligrosos que llegan a la Tierra Capa de Ozono Reduccin de esta capa por emisin de productos qumicos con cloro Solucin eliminar formas de energa con combustibles fsiles
Producida por el ruido debido a actividades humanas 3. CONTAMINACIN Efectos negativos disminucin de la capacidad auditiva, trastornos psicolgicos (estrs,) hasta lo fisiolgico ACSTICA Soluciones aislamientos de viviendas y ventanas, pantallas acsticas en carreteras, etc
4. CONTAMINACIN Iluminacin artificial nocturna en poblaciones dificultad para observacin del cielo nocturno LUMNICA Soluciones farolas con iluminacin centrada hacia tierra
5. CONTAMINACIN Producido por campos electromagnticos de alta intensidad lneas de alta tensin, transformadores mviles ELECTROMAGNTICA Se asocia con trastornos fsicos, psquicos e incluso con cncer.
Incorporacin al agua de materiales extraos deteriora la calidad del agua y las hacen inutilizables 6. CONTAMINACIN Son las aguas residuales de la ciudad pueden llevar agentes infecciosos y otros residuos DEL AGUA Urbano Tratamiento Plantas depuradoras antes de ser vertidos al ro o al mar. Origen Compuestos qumicos pueden pasar a la cadena alimenticia Industrial Tratamiento cultivos ecolgicos y control de los residuos de los animales Calor Centrales trmicas aumentan la temperatura del agua Muerte animales por falta de O2 Trmico Solucin lagos artificiales, torres de refrigeracin, calor residual en calefacciones.
7. CONTAMINACIN Presencia en el suelo de sustancias perjudiciales para el hombre, animales y la vegetacin DEL SUELO Producida por los mismos vertidos que afectan al agua urbanos (basuras), agrcolas (fertilizantes), industriales
centrales nucleares accidente por explosin del reactor (lo que pas en Chernobil, Ucrania) Origen pruebas nucleares militares bombardeos como en Hirosima, Japn
8. CONTAMINACIN Se liberan materiales radiactivos lluvia radiactiva provocan gravsimas enfermedades hasta la muerte RADIACTIVA A pesar de esto, centrales nucleares son necesarias para abastecer energticamente a todo el mundo Otro problema Almacenamiento de residuos nucleares no existe su reciclado
BLOQUE 8. TEMA 3: LOS RESIDUOS
Productos de desecho que se producen en las actividades de produccin y consumo 1. LOS RESIDUOS Pueden ser slidos, lquidos y gaseosos Pueden contaminar daan o deterioran el medio ambiente
Facultad de algunos materiales de reintegrarse a la Tierra por accin de la naturaleza 2. BIODEGRABILIDAD Sustancias qumicas pueden degradarse en alimento para microorganismos producir energa y nuevos tejidos Materia orgnica puede ser degradado de dos formas Aerbica (aire libre) y Anaerbica (enterrado) No biodegradable mucho tiempo para degradarse o simplemente no se puede degradar Pueden ser Biodegradable productos se fabrican con agentes degradables (detergentes)
Agrcolas, ganaderos y forestales estircol de animales, restos de cosechas, insecticidas 3. TIPOS DE ceniza de la quema de escombros, materiales pesados de las industrias, cidos de la minera RESIDUOS Industriales residuos radiactivos (nucleares), txicos y peligrosos (metales pesados, amianto, productos farmacuticos) Slidos urbanos Orgnicos (papel, plsticos) e Inorgnicos (vidrio, cermicas o metales)
Almacenamiento de residuos sobre terrenos adecuados Vertidos controlados Vertederos municipales lugar donde se prensan y se cubren por capas de tierra 4. TRATAMIENTO Incineracin quema de residuos combustibles obtencin de Energa trmica o elctrica DE RESIDUOS Compostaje obtener abono del enterramiento de los residuos Residuos Peligrosos se descomponen a altas temperaturas, se oxidan con sustancias qumicas o se almacenan Radiactivos no se pueden tratar son almacenados o enterrados Reutilizar utilizar los residuos con un fin distinto al que estaban hechos anteriormente Reciclar y reutilizar Reciclar utilizar los residuos para utilizarlos con el mismo fin al que estaban hechos antes Reducir la cantidad de residuos, reutilizar los envases, reciclar y recuperar
BLOQUE 8. TEMA 4: EL AGOTAMIENTO DE LOS RECURSOS
Todos aquellos que el ser humano obtiene de la naturaleza para satisfacer sus necesidades 1. QU SON LOS No Renovables pueden agotarse carbn, petrleo RECURSOS NATURALES? Tipos Renovables no se agotan sol, viento, mareas, etc.. Potencialmente renovables pueden ser regenerados por la naturaleza agua dulce.
Crecimiento Poblacin uso de recursos ms variados y en ms cantidades agotamiento recursos Combustibles fsiles principal recurso de hoy son no renovables 2. POR QU SE AGOTAN R. Potencialmente renovables se agotarn si no se utiliza racionalmente LOS RECURSOS R. Hdricos exceso de consumo y tcnicas agrarias intensivas NATURALES? Recursos pesqueros agota por sobreexplotacin y por vertidos incontrolados Recursos forestales incendios, madera sigue como combustible de la Humanidad Suelo cultivable desaparece por el crecimiento desmesurado de las ciudades Biodiversidad alteracin y destruccin de ecosistemas, contaminacin, introduccin especies exticas, etc
Cambiar en el modo en que la Humanidad se relaciona con su entorno 3. QU SE PUEDE Aprovechamiento racional de los recursos uso eficiente de los mismos HACER? Escala global (gobiernos y grandes compaas) leyes de proteccin, uso de energas renovables Actuacin Escala personal (domstico) reciclaje, reutilizar envases, consumo de productos locales, etc
BLOQUE 8. TEMA 5: IMPACTO AMBIENTAL
Cualquier modificacin en el ambiente debido a actividades del ser humano
1. QU ES? Atmosfricos modificaciones en la atmsfera destruccin capa de ozono, lluvia cida Tipos Hidrosfera producidos en las aguas vertidos de desechos, accidentes martimos Superficie Terrestre alteracin de paisajes, prdida de biodiversidad, plagas, Biosfera alteran el equilibrio de los ecosistemas extincin de especies, plagas, etc
Leyes de proteccin del medio ambiente evitar los problemas ambientales 2. EVALUACIN EIA analiza los posibles efectos de determinadas actividades humanas y deciden si la actividad puede hacerse y de qu IMPACTOAMBIENTAL forma para que el impacto sea el mnimo posible. (EIA) 1 fase: Estudio IA analizar posibles impactos y corregirlos 2 fase: Informacin pblica del Estudio para que instituciones presenten alegaciones. Etapas EIA 3 fase: Declaracin del Impacto Ambiental (D.I.A.) del proyecto autoridad ambiental 4 fase: Autoridades autorizan o no la ejecucin del proyecto basndose en la DIA
BLOQUE 8. TEMA 6: DESARROLLO SOSTENIBLE
- DESARROLLO SOSTENIBLE Aquel desarrollo capaz de satisfacer las necesidades actuales sin comprometes los recursos y Posibilidades de las futuras generaciones
BLOQUE 9. TEMA 1: EL APARATO LOCOMOTOR Y APARATO NERVIOSO
APARATO LOCOMOTOR
1. APARATO Es el que permite moverse a los animales e interactuar con el medio que nos rodea. LOCOMOTOR 2 componentes Sistema seo y Sistema muscular se agrupan para que haya movimiento
ESQUELETO Estructura fuerte y flexible Huesos rgano firme, duro y resistente 2. SISTEMA Formado por Cartlagos de tejido de unin especializado SEO Articulaciones unin de huesos que permiten la movilidad del cuerpo
Fractura rotura o fisura de un hueso Lesiones seas Luxaciones hueso sale de la articulacin (hombros, codos) Esguince rotura o distensin de ligamentos en articulaciones
Sntomas imposibilidad de movimiento, dolor intenso en la zona, hinchazn. Tratamiento inmovilizacin y transporte del herido a un especialista
Estriados voluntarios unidos a huesos controlan los movimientos voluntarios Tipos de msculos Lisos involuntarios involucrados en procesos inconscientes (respiracin) 3. SISTEMA Cardacos Estriados e involuntarios distribuye la sangre por todo el organismo MUSCULAR Tamao del msculo depende de la funcin Pequeos (si se requiere destreza) y Grandes (si se necesita fuerza)
Muchos msculos trabajan por parejas uno se contrae mientras el otro se relaja Agujetas son microrroturas de fibras cansadas por ejercicio fsico dolor 24-48 horas en personas poco deportistas
BASE = nmero que se repite; Exponente = nmero de veces que se repite 4. CRECIMIENTO Ejemplo 2000 . 3 24 1) calcular la potencia; 2) la multiplicacin Virus (V)=2000 x 282429536481 EXPONENCIAL A Qu nmero hay que elevar otro nmero para que d un resultado? LOGARISMO Ejemplo h=log3 500 500=3 h qu exponente tendr el 3 para que de 500? 6 3 = 216 log6 216 = 3; log2 8 = 3 2 3 = 8
En calculadora 500 log 3 log =
Es una enfermedad ocasionada por bacterias, virus y hongos
5. MENINGITIS Afecta a cualquier edad, sobre todo en nios y personas mayores Inflamacin meninges del cerebro y mdula espinal Trastornos Meninges capas de grasa que protegen el encfalo y la mdula espinal Sntomas fiebre elevada, dolor de cabeza intenso, nuseas, rigidez en la nuca
Conjunto de rganos que recorren todo el cuerpo SISTEMA NERVIOSO
1. SISTEMA Percibe los cambios de nuestro entorno NERVIOSO Funciones Interpretar estos cambios Emite una respuesta
2. SISTEMA ENCFALO donde est la mayor parte del sistema nervioso NERVIOSO S.N.C. est formado principalmente por MEDULA ESPINAL comunica el encfalo con el resto del cuerpo CENTRAL Nervios estn en la mdula espinal Cervicales, Torxicos (tronco), Lumbares y Sacros
S.N.P. formado por los nervios Motores (msculos), Sensitivos (sensibilidad), sensoriales (sentidos), simpticos (vsceras) Y nervios secretores (glndulas) 3. SISTEMA Segn tipo S.N. SOMTICO control voluntario sobre los msculos nos permite contraer o relajar msculos voluntarios NERVIOSO de control S.N. AUTNOMO funcionamiento de rganos internos, glndulas no se acta de forma voluntaria PERIFRICO S. Simptico estimula el rgano que coordina 2 sistemas S. Parasimptico relaja el rgano
Segn su fin S.N. Sensorial receptores captan informacin del medio respuesta ante el estmulo S.N. Motor nervios motores llevan los impulsos nerviosos desde el cerebro a los msculos Respuesta Involuntaria no interviene la corteza cerebral, ajenos a voluntad Actos Reflejos Voluntaria interviene la corteza cerebral, de manera voluntaria
Cordones blancos formados por fibras nerviosas Los Nervios Conducen los estmulos de nuestro cuerpo 4. NERVIOS Y Transmiten estmulos de centros nerviosos de la mdula o del encfalo CITICA Compuestos por Axones, vasos sanguneos y epineuro
Citica Dolor causado por estrechamiento de la columna vertebral o por desplazamiento del disco vertebral
BLOQUE 9. TEMA 2: LA DEPRESIN. EL SENTIDO DEL TACTO
Sndrome de varias enfermedades agrupadas 1. LA DEPRESIN Endgena (herencia) Tipos Neurtica (inseguridad asociados a la infancia o a la sobreproteccin) Situativa (situaciones de estrs, aislamiento, prdida de un ser querido) Somatgena (trastornos mdicos por medicacin o drogas)
Sntomas Afecta al Sistema Nervioso comer poco, estar triste, cansado Tratamiento antidepresivos, psicoterapia (charlas sobre el problema, expresar necesidades)
Son muchas dolores de espalda, inflamacin de las manos, de piernas, etc 2. ENFERMEDADES Herramientas y lugares de trabajo mal diseados enfermedades laborales LABORALES No aparecen de repente antes de manifestarse el trabajador notar algunos sntomas ERGONOMA diseo de productos o trabajos que se adaptan a personas para mejorar la salud y condiciones laborales
FUNCIONES informar de cmo, cundo y dnde una parte corporal contacta con objeto, distinguir sensaciones
3. SENTIDO DEL rgano ms extenso de nuestro cuerpo TACTO FuncionesProtege de agresiones exteriores, ayuda a mantener temperatura corporal, aloja sentido del tacto.
LA PIEL Composicin receptores tctiles clulas que captan los estmulos que el sentido del tacto puede distinguir Enfermedades virus (verrugas, herpes), Bacterias (acn), Hongos ( pie de atleta) y Parsitos (sarna) CNCER DE PIEL lunar o peca puede ser un melanoma Cuidados Higiene (evitar olores por muerte clulas en epidermis) y Alimentacin (evitar carencia de vitaminas)
Eje horizontal En ejemplo, la distancia en km PERFILES 2 variables Eje vertical en ejemplo, la altura del nivel del mar en metros. 4. TIPO DE Mximos Absoluto (altura mxima en eje vertical) y Relativo (otras alturas de menor valor) GRFICAS Mnimos Absoluto (altura mnima en eje vertical) y Relativo (otras alturas mnimas con + valor) DIAGRAMA DE BARRAS Barras son verticales a + altura, + valor cada barra tiene tiene escrito su valor Barras son horizontales ordenadas de mayor a menor no hace falta eje graduado POLGONOS DE FRECUENCIA igual que en diagrama de barras pero en vez de barras, son puntos unidos con lneas PICTOGRAMAS grficos que representan la informacin con dibujos o iconos INFOGRAMAS se mezclan grficos con fotos, textos, dibujos, etc
EJEMPLO GRFICA PERFIL DIAGRAMA BARRAS VERTICALES DIAGRAMA BARRAS HORIZONTALES
POLGONOS DE FRECUENCIA PICTOGRAMAS INFOGRAFAS
BLOQUE 9. TEMA 3: EL SENTIDO DE LA VISIN, HORMONAS Y LOS SENTIDOS DEL GUSTO Y DEL OLFATO
1) La luz entra por el ojo a travs de la crnea (acta como lenta convexa, desva rayos solares a un punto) 2) El iris controla la entrada de la luz, dilatndose o contrayndose. FUNCIONAMIENTO 3) Pupila orificio en centro del iris regula la entrada de la luz al cristalino 4) Cristalino lente de material blando que permite enfocar la visin 1. LA VISIN 5) La luz llega al fondo del ojo Retina (lleva las imgenes al cerebro a travs del nervio ptico 6) Cerebro procesa datos recibidos y reconstruye imgenes exterior de ambos ojos visin esteroscpica Miopa dificultad para enfocar objetos lejanos dolores de cabeza, estrabismo, irritacin de ojos PROBLEMAS Hipermetropa dificultad para ver objetos cercanos EN LOS OJOS Astigmatismo problema en curvatura crnea impide enfoque claro de objetos tanto cerca como lejos Estrabismo descoordinacin de msculos oculares afecta a la percepcin de la profundidad Cataratas prdida transparencia del cristalino, normalmente debido a avanzada edad. Ceguera ausencia parcial o total de la vista
Proceso femenino asociado a la reproduccin y al embarazo 2. LAS HORMONAS Ciclo Menstrual cada 28 das, el aparato reproductor se prepara para alojar el embrin vulo expulsado
Ciclo menstrual desaparece a los 45-52 aos aproximadamente Menopausia Sntomas sofocos, sudores, cambios emocionales, vrtigos, mareos Tratamiento no lo necesita alternativas dieta sana, ejercicio fsico moderado
Glndulas endocrinas rganos que producen las hormonas (Ej: testculos, tiroides, pncreas, rin, ovarios, etc)
3. SISTEMA sustancia que nos prepara para un gasto energtico elevado (situaciones de peligro) ENDOCRINO Adrenalina viaja en la sangre, aumenta las pulsaciones cardacas, la ventilacin pulmonar, y dilata las arterias.
Hipfisis (pituitaria) una de las ms importantes produce hormonas que estimulan a las dems glndulas
Olfato parte superior de las fosas nasales (pituitaria amarilla) Localizacin Gusto en papilas gustativas de la lengua
4. OLFATO Y Quimiorreceptores son las clulas receptoras del sentido del gusto y del olfato EL GUSTO estimulan la presencia de sustancias qumicas del aire y en la saliva Edad prdida en sentido delolfato en ancianos y personas mayores Problemas Neurolgicos congnitos o por traumatismo se dan en cerebro o nervios y no suelen ser reversibles Infecciones en tracto respiratorio (resfriado, alergias, sinusitis, etc) o en boca (herpes, etc). Problemas dentales o plipos nasales, etc Evitar infecciones que alteren estos sentidos Consejos No exponernos a sustancias qumicas irritantes No fumar ni beber alcohol Higiene bucal adecuada (dientes, encas y lengua)
BLOQUE 9. TEMA 4: ADICCIONES PELIGROSAS
- DROGAS sustancias qumicas que afectan la manera en que las clulas nerviosas envan y reciben los mensajes (impulsos nerviosos)
Efectos depende de varios factores edad, sexo, peso, alimentacin, cantidad de bebidas, etc 1. ALCOHOL Tasa de alcohol medida en g/L En Espaa, Permisos A1, A y B (0,5 g/L), noveles y profesionales (0,3 g/L) Son personas acostumbradas a beber alcohol diariamente Alcohlicos crnicos Consecuencias Salud personal (problemas de sueo, cirrosis, dependencia) Entorno familiar y laboral (prdida del trabajo, convivencia familiar)
Fsicos mareos, temblores, gran malestar estar con el mono 2. OTRAS Psquicos cambios emocionales, nerviosismo ADICCIONES Tabaquismo adiccin crnica a fumar cigarrillos NICOTINA produce dependencia fsica y psicolgica, adems de enfermedades cardiorrespiratorias
3. CLCULO DROGA FRMULA Cantidad restante = cantidad consumida x resto a eliminar cada hora (elevado al n de horas) EN SANGRE En el ejemplo C (cantidad restante) = 150 x 0,75 h
4. SALUD Y Enfermedades laborales, especficas de cada profesin objetivo es disminuirlas o evitarlas SEGURIDAD Comit de Seguridad y Salud mejorar la prevencin de riesgos laborales en las empresas e industrias EN EL TRABAJO Plan de evacuacin en caso de incendios, as como existencia de extintores Ley obliga a Almacenes con material inflamable alarmas, detectores de humos y gases txicos, etc Instalaciones qumicas productos debern ser etiquetados con sus riesgos y consejo de uso Elementos de Proteccin Individual (E.P.I.) gorros, cascos, gafas, guantes, etc Tipos de seales de panel acsticos, olfativas, tctiles, pticos.
BLOQUE 9. TEMA 5: LA GRIPE Y OTRAS ENFERMEDADES PRODUCIDAS POR MICROORGANISMOS
1. LA GRIPE Sntomas fiebre elevada, dolor de cabeza, ojos llorosos, catarro de vas respiratorias, tos seca, musocidad, etc
Tipos Virus (el SIDA), Bacterias (el ttano), Hongos (Tracoma) o Protistas (Malaria) Algunos son necesarios bacterias de la flora intestinal
Conjunto de clulas y rganos que protegen al cuerpo contra infecciones 2. MICROORGANISMOS Cmo nos Sistema Inmunolgico Leucocitos destruyen virus y bacterias Defendemos? 2 tipos de clulas Linfocitos producen anticuerpos
Sistema de rganos donde se crean las clulas y tambin se destruyen las bacterias Sistema Linftico Inmunidad Adquirida al pasar la enfermedad, recuerdan al organismo para infecciones Inmunidad Natural evita la entrada de microorganismos (la piel, fosas nasales, etc)
Sustancias con microorganismos que producen la enfermedad suministrada en pequeas cantidades
3. LAS VACUNAS Cuando administramos vacunas organismo reacciona como si se tratase de una infeccin real Creacin de anticuerpos y aprenden a reconocer estos compuestos
O. Externo capta la onda sonora pabelln y conducto auditivo Zonas O. Medio recogen las ondas, las convierte en vibraciones y las lleva al odo interno estribo, martillo O. Interno reciben las vibraciones y las traduce para poder ser interpretados por el cerebro
4. EL SENTIDO Odo rgano responsable del equilibrio y de la audicin DEL ODO Origen congnito (de nacimiento) Problemas Por traumatismo (causado por un golpe) Por toma de determinados medicamentos o frmacos. Si afectan a canales semicirculares (problemas equilibrio) ; a cclea o nervio auditivo (sordera profunda) Prevencin No exponer los odos a focos de infeccin, ni a ruidos intensos, etc Osteoporosis fractura de huesos por porosidad sea
5. ENFERMEDADES Artrosis enfermedad por desgaste de las articulaciones suele ser degenerativa SEAS Artritis enfermedad por desgaste de las articulaciones debido principalmente a la edad
BLOQUE 9. TEMA 6: HBITOS DE VIDA SALUDABLES
Qu es? Estado completo de bienestar fsico, mental y social y no necesariamente la ausencia de enfermedad
1. HBITOS alimentacin y nutricin (dieta variada, evitar comer entre horas, comer pausadamente y bien, etc SALUDABLES Tipos accidentes domsticos con fuegos, agua caliente, etc extintor en casa Descanso (dormir entre 7-8 horas de manera tranquila y relajada Sexualidad (adoptar comportamientos seguros Ejercicio fsico realizar ejercicios sencillos como pasear, caminar, montar en bici, etc Estilo de vida sin tensiones, con tranquilidad y relajacin No estimulantes evitar consumo de drogas, sobre todo los excesos Uso responsable de medicamentos no automedicarse ni sobrepasar las dosis recomendadas
BLOQUE 9. TEMA 7: EL BOTIQUN
Lugar limpio, seco, fresco y fuera de la luz solar 1. DNDE EST? Lugar de fcil acceso, localizable y de abrir Fuera del alcance de los nios
Material para curas tiritas, alcohol y agua oxigenada, vendas, esparadrapo, etc 2. QU CONTIENE? Telfonos de emergencias ambulancia, polica local, centro de salud ms cercano, bomberos, etc Medicinas analgsicos, antialrgicos, mucolticos, etc
Debe estar ordenado y limpio 3. MANTENIMIENTO Atencin y retirar medicinas o material caducado o en mal estado Llevar medicamentos caducados al punto SIGRE ms cercano.
BLOQUE 10. TEMA 1: PRIMERA MISIN, EL COLECCIONISTA DE ROCAS
Forma la parte slida de la Tierra (la Geosfera) tanto en la superficie como bajo los mares y ocanos
1. LAS ROCAS Qu son? Un conjunto de minerales unidos entre s de forma natural
Presencia o ausencia de cristales Caractersticas Tamao, forma y distribucin de los cristales Comunes Color de la roca, tipo de materiales y composicin qumica de la roca Presencia o ausencia de fsiles
GNEAS lavas de los volcanes base de la estructura terrestre (granito) 2. CLASIFICACIN General METAMRFICAS cambios en rocas anteriores debido a presin y a la temperatura (mrmol) DE LA ROCAS SEDIMENTARIAS consolidacin de sedimentos arrastrados por aire y el agua (caliza)
R. Plutnicas textura granuda con cristales, sin poros ni huecos (granito, sienita) Segn su R. Volcnicas mismos minerales que plutnicas pero con distinto aspecto Aspecto tienen poros, huecos y poqusimos cristales (basalto, piedra pmez) R. Foliadas tiene lminas quebradizas (pizarra, gneis) R. No Foliadas muy compactas, sin huecos ni poros (mrmol) R. Detrticas a partir de otras rocas segn tamao (conglomerado, areniscas o arcilla) R. Precipitacin Qumica destacan las de carbonato de calcio (caliza) R. Orgnicas presencia de carbono aspecto negro brillante (turba, hulla)
Lugares en lo que existen una concentracin de rocas tiles Yacimientos Construcciones mineras o canteras centros de trabajo de extraccin de rocas Pueden extraer Ganga (roca inservible) y Mena (lo que buscan, la roca til)
3. USO DE Obtener energa (carbones minerales) LAS ROCAS Compuestos y elementos qumicos materia prima para distintas aplicaciones Usos Materiales de construccin o productos que se usan en construcciones Petrleo roca energtica a pesar de ser lquido se considera como roca Vidrio areniscas y arenas para construir vasos, botellas, etc Joyas diamantes, esmeraldas, zafiros, etc Objetos decorativos mrmol, granito, basalto, etc
Especies sufren modificaciones pero son capaces de reproducirse entre ellos DESCENDENCIA GENES cada informacin que contienen las clulas para vivir y desarrollar sus funciones GENOMA conjunto de instrucciones de cada clula de un ser vivo
Cambios en seres vivos para adaptarse mejor al medio en el que vive 4. ESPECIES Evolucin Suele ser un proceso lento (millones de aos) DE LA Seres vivos los que sufren los cambios y mejoran su adaptacin TIERRA EVOLUCIN Aspectos a Medio natural espacio donde habitan los seres vivos, que suele cambiar ESPECIES Considerar Seleccin Natural proceso donde sobreviven los individuos mejor adaptados Especies producen ms descendencia de los que pueden sobrevivir Descendientes se parecen, pero son distintos unos de otros Teora de Compiten en alimento y recursos naturales Darwin Slo sobreviven los individuos ms capacitados Paso de generaciones seleccin donde sobreviven los ms aptos sobre los menos aptos Al final, con el paso del tiempo la especie va cambiando -2000 Ma slo organismos unicelulares poco oxgeno y temperaturas muy elevadas -600 Ma seres marinos (algas, medusas) continentes sin vida Cmo eran los -450 Ma slo vida marina (peces, moluscos) siguen los continentes inhabitados Habitantes? -300 Ma plantas, insectos, reptiles, anfibios clima hmedo en continentes -100 Ma plantas conferas, grandes reptiles slo 1 continente, clima muy seco y clido -5 Ma predominan aves y mamferos; flores hielo cubre hemisferio norte, clima fro y seco 0 Ma primeros homnidos y plantas gramneas (trigo) Baja nivel hielo polos, clima + hmedo
BLOQUE 10. TEMA 2: SEGUNDA MISIN. BAJO LA PIEL DE LA TIERRA
El relieve cambia los cambios son lentos pero continuos (excepto volcanes y terremotos) Fuerzas y mecanismos capaces de cambiar el relieve Agentes geolgicos Internos fabrican el relieve, elevando la superficie Externos destruyen el relieve, desgastando montaas y rellenado las zonas ms bajas de la corteza
Proceso por el que las rocas de la superficie se rompen o se desgastan 1. PAISAJES EROSIN Meteorizacin proceso qumico que debilita la solidez de la roca DE LA Proceso Proceso Fsico Rompen rocas o las desgasta sin alteracin qumica TIERRA Procesos Cambios de Temperatura, heladas, viento, aguas movimiento.. Geolgicos Externos Desplazamiento de materiales erosionados de un lugar a otro TRANSPORTE Varios tipos segn quin los transporte, el tamao, forma y peso del material Durante el transporte los materiales se siguen erosionando debido a choques y roces
Materiales erosionados quedan depositados cuando transporte no sigue producindose SEDIMENTACIN Materiales depositados sedimentos Se producen en fondos mares y ocanos, desembocadura de ros, las playas
2. AGENTES Cules son? La atmsfera, seres vivos, el agua, el viento, etc Los procesos geolgicos externos ocurren simultneamente acciones lentas pero continuas de agentes que modifican el relieve GEOLGICOS Clima ridos (predomina viento), Polares (el hielo) y Templados (predominan corrientes agua) Y RELIEVE Factores que condicionan Litologa No todas las rocas se erosionan igual y mismos agentes producen efectos distintos Influencia de los agentes Estructura rocas favorece formacin del tipo de paisaje Tipos de costas Altas acantilados erosin marina Bajas playas ms importante la sedimentacin
Cantidad de sedimentos que se acumulan en algunas zonas es enorme Sedimentos se acumulan en ESTRATOS capas horizontales y diferenciadas las + modernas se depositan sobre las + antiguas A medida que se acumulan los sedimentos aumenta la presin sobre los estratos ms bajos transforma sedimentos en roca
3. QU PASA 1) Compactacin sedimentos se compactan y los huecos son mas pequeos CON LOS Paso de 2) Deshidratacin el agua que est en los huecos entre los clastos es expulsada SEDIMENTOS? Sedimentos 3) Cementacin huecos del agua es ocupada por minerales que estaban disueltos en el agua A rocas 4) Proceso cementacin da consistencia de roca a los sedimentos as se forma las rocas sedimentarias detrticas
Rocas Orgnicas si el estrato tiene una gran cantidad de restos vegetales (carbones) Otros tipos Rocas Calizas orgnicas si el estrato tienen restos de conchas, fsiles o esqueletos Rocas Precipitacin Qumica se da en mares y ocanos con restos de animales
Materiales en capas Se diferencian segn Composicin qumica (tipo sustancias qumicas) y propiedades elsticas (rigidez) Superficie capa slida y rgida Litosfera conformada a modo de puzle (placas tectnicas) Tipos de Resto Manto materiales slidos pero no rgidos; segn zonas, los materiales estn fundidos Capas Ncleo Externo estado lquido debido a las elevadas temperaturas Interno estado slido ya que la presin impide la fundicin
Calor residual de formacin del planeta an se conserva 4. LA TIERRA Cmo se libera? Desintegracin de los tomos radiactivos POR DENTRO Calor del Rozamiento de los materiales al moverse Ncleo Como Energa cintica corrientes de conveccin del manto Llega a la Litosfera Como Energa calorfica ya que el manto es ms caliente que la corteza Esto es posible por la accin de agentes internos Temperatura y Presin
5. LA TIERRA Deriva continental Expansin del fondo ocenico Agentes Geolgicos Movimientos Placas Creacin y destruccin de la corteza ocenica Internos Tectnicas Formacin de cordilleras y fosas marinas, as como deformacin materiales Formacin volcanes y existencia de los terremotos
Rocas sometidas a grandes tensiones ESFUERZOS se estiran y comprimen las rocas por movimientos de la actividad interna POR DENTRO Roca se deforma Pliegues Comportamiento de las rocas 2 tipos Roca se rompe Diaclasas grieta en la roca sin movimiento entre rocas Fallas grieta en roca + desplazamiento de rocas
EJEMPLO DE PLIEGUE EJEMPLO DE DIACLASA EJEMPLO DE FALLA
6. PROCESO En profundidad de la corteza y manto superior se dan condiciones para que se fundan las rocas Presencia de rocas formadas por materiales fundidos y gases MAGMA FORMACIN Magma se enfra hasta solidificarse Rocas magmticas o gneas DE LAS ROCAS Magma se enfra sin salir a la superficie 2 tipos rocas gneas Plutnicas Tienen cristales grandes y aspecto granudo
Volcnicas Magma sale a la superficie y ah se enfra Rocas no Foliadas no se aprecian cristales
Rocas Metamrficas sin fundirse, se convierten en otras rocas debido a las temperaturas y elevadas presiones
Calculamos la edad de la Tierra mediante la edad de las rocas ms antiguas Se calcula a travs de mtodos de datacin radiomtricos Compara la cantidad de ciertos elementos radiactivos y se calcula su tiempo de desintegracin
7. EDAD DE Se cree que la Tierra, junto al Sistema Solar, se form hace unos 4500 millones de aos LA TIERRA Rocas y fsiles dan pistas para reconstruir la historia del planeta Tierra
Se dividen en Eones, Eras, Periodos y pocas Tiempo Geolgico Eones se componen de eras, las eras en periodos y los periodos en pocas En tiempo geolgico, no todas las divisiones del mismo nivel son igual de grandes, hay + largas que otras
BLOQUE 10. TEMA 4: LOS PELIGROS DE LA TIERRA
Qu significa? Hombres de la Tierra Austrolopithecus afarensis antecesor del Homo Habilis
1. PUEBLO Dnde est? En territorio rido (Etiopa, Eritrea y Djibuti) AFAR En la zona se aprecia muchos volcanes, terremotos y sal en grandes cantidades
Se forman cuando los materiales salen a la superficie a travs de grietas de la corteza terrestre Lava roca fundida del magma Estos materiales son Gases vapor de agua y tambin otros txicos como el CO y SiO2 2. LOS VOLCANES Piroclastos materiales slidos (cenizas, bombas volcnicas)
Cuando los materiales se acumulan sobre las grietas Edificios volcnicos o volcanes Cmara magmtica zona de donde procede el magma Caractersticas comunes Chimenea conducto de la corteza por donde sube el magma Crter orificio de salida por donde el volcn arroja los materiales Cono volcnico montaa a la que nos referimos al volcn
Peligro de erupciones volcnicas depende de la composicin del lava En especial, con alto contenido de SiO2
Litosfera no es una capa continua formada por placas tectnicas (varias placas independientes)
Placas se mueven por movimiento de conveccin del manto se separan, se acercan, chocan entre s, etc
3. LOS TERREMOTOS Estos movimientos provocan la formacin de coordilleras y fosas marinas Teora Tectnica de Placas (lo vemos + tarde)
1) movimiento de placas es dificultado, se acumula gran energa en una zona Cmo ocurre? 2) esa energa se libera una placa rompe a otra da lugar a un terremoto
Cmo se mide? Escala de Richter se conoce la energa liberada o foco (hipocentro) Escala de Mercalli mide la intensidad del terremoto daos y efectos producidos NO se pueden predecir, tan slo saber el riesgo y probabilidades Durante actitud serena, no salir del edificio si estamos seguros, no usar ascensor, apagar fuegos, etc. Cmo actuar? Exterior edificio dirigirse a lugares abiertos, no salir del vehculo, alejarse de puentes, etc Maremoto terremoto cuyo foco est dentro del mar u ocano
Los movimientos de las placas tectnicas provocan la formacin de cordilleras, fosas marinas, terremotos y actividad volcnica Formacin cordilleras 4. TEORA SUBDUCCIN dos placas chocan y una se mete debajo de otra Fosas marinas PLACAS Teora Placas Tectnicas TECTNICAS RIFTING CONTINENTAL dos placas se separan y el hueco se llena de agua formacin mares
Tecnologa fabrica objetos para mejorar nuestra calidad de vida Unida a la Ciencia, aumenta el conocimiento y lo aplica para resolver las necesidades humanas
1. EVOLUCIN Innovaciones tecnolgicas novedosas tienden a transformar la sociedad TECNOLGICA Colonizar la Luna y quizs otros planetas Y en el futuro? Modificar sus genes, crear rganos para trasplantarlos Curar enfermedades
El ser humano consume el 40% de los recursos del mundo Cada 10 segundos, desaparece unos 5 campos de ftbol de vegetacin Hiptesis (datos) Cada 10 segundos, se extingue una especie de animal 2. FUTURO DE Poblacin humana crece a un ritmo exponencial LA TIERRA Actividades humanas cada vez contaminan ms Efecto invernadero
Por aumento de dixido de carbono (CO2) en el futuro, reinar el calor en la Tierra Cambio climtico global Consecuencias zonas frtiles se desertizan, glaciales se derriten, invasin zonas de costa Solucin Desarrollo Sostenible utilizar energas renovables, promocionar el reciclaje, concienciacin
250 Ma desaparece el O. Atlntico, formndose un nico supercontinente (el ltimo Pangea) Dentro de miles y 5 mil Ma la Tierra se vaporizar por el Sol Millones de aos Ms tarde el Sol se expandir y envolver a la Tierra Finalmente El Sol se agotar, convirtindose en Gigante Roja
BLOQUE 11. TEMA 1: CIRCUITOS NEUMTICOS Y CIRCUITOS HIDRULICOS
Qu son? Cualquier cosa que se derrama puede ser lquido o gas
1. FLUIDOS LQUIDOS fuerza de atraccin dbil entre partculas, sin forma pero con volumen propio y no se comprimen Propiedades Si aumenta la Temperatura, provoca agitacin partculas (se dilata)
GASES fuerza de atraccin nula entre partculas, sin forma ni volumen propio aunque pueden comprimirse Si aumenta la temperatura, aumenta el volumen o la presin
Compresor toma aire de la atmsfera y lo mete a presin en el circuito Depsito almacenar el aire comprimido generado Elementos Filtros elimina la humedad y el polvo del aire 2. CIRCUITO Manmetro mecanismo que controla la presin del gas NEUMTICO Lubricador pulveriza una pequea cantidad de aceite Crear, distribuir y controlar el aire compimido Funciones de los elementos Realizar un trabajo til
3. CIRCUITOS Los fluidos ejercen una fuerza sobre todos los puntos de la superficie de slidos que estn en contacto LEY DE PASCAL La fuerza del lquido es perpendicular a la superficie de contacto con el slido HIDRULICOS Presin magnitud fsica que relaciona la fuerza ejercida con la superficie de contacto sobre la que se reparte esa fuerza FRMULA P (Pa) = F (N) / A (m 2 ) A ms fuerza y menor superficie de contacto, la Presin ser mayor Unidad Sistema Internacional es el Pascal (Pa), aunque tambin es usada el kgf/cm2 (1kgf = 9,8 N)
Un cambio de presin aplicado sobre un fluido en reposo dentro de un recipiente se transmite sin alteracin a travs de Todo el fluido
Para aprender hazlo...t Actividad de Lectura1. Vamos a recordar los elementos que componen un circuito hidrulico, as que fijate bien en este esquema e intenta contestar las siguientes preguntas:
1. Cuntos elementos actuadores hay en el circuito? Slo hay un elemento actuador, el 1.0, que es un cilindro 2. De qu tipo es el cilindro, si es que hay alguno? Es un cilindro de doble efecto y corresponde al n 1.0, eso quiere decir que se activa en los 2 movimientos que realiza (avance y retorno) mediante elementos de control (vlvulas). 3. Cuntos elementos de regulacin o control tiene este circuito? Hay 5 elementos de control, 5 vlvulas de distintos tipos 4. Los elementos 1.3.1, 1.3.2 y 1.4 qu son? Son vlvulas 3/2: quiere decir que tiene 3 vas y 2 posiciones (abierta y cerrada o reposo y trabajo) 5. Y el 1.1? Es una vlvula 5/2: lo que implica que tiene 5 vas y 2 posiciones. 6. Podras explicar cmo funciona? Primero vamos a ver los elementos que lo forman detenidamente: Elementos actuadores: El nico elemento actuador que aparece es el cilindro de doble efecto 1.0. Cuando est extendido har contacto con el rodillo de la vlvula 1.4 ( 3/2) y la activar e iniciar el retroceso. Vlvulas hay de varios tipos:
Vlvulas de mando: Las vlvulas de mando sern las vlvulas 1.3.1. y 1.3.2. Son vlvulas 3/2 de accionamiento con pulsador y retorno por resorte. Si las pulsamos dejarn va libre al aire hasta la vlvula 1.2. Vlvulas de distribucin: La vlvula de simultaneidad o vlvula AND, indicada con el cdigo 1.2., permite el paso de aire solo si sus dos entradas laterales estn activadas, es decir, si lo estn las vlvulas 1.3.1. y 1.3.2. (por ello se denomina de simultaneidad).
La vlvula indicada con 1.1. ser una vlvula 5/2 con accionamiento y retorno neumticos. El accionamiento de la izquierda, que hace que el cilindro avance, se consigue activando 1.2, es decir, accionando simultneamente 1.3.1 y 1.3.2. El retorno del cilindro se consigue activando la vlvula 1.1. por la derecha, es decir, primero tendr que estar activada la vlvula 1.4.
Actividad de Lectura 3. Este es un problema resuelto, debers leer el problema y revisar las soluciones propuestas para responder despus a unas cuestiones: Qu fuerza F1 se requiere para mover una carga K de 10.000 kg?
La relacin que existe ente la fuerza (F) ejercida sobre una superficie (A) y la presin resultante (P) es: P = F/A Los datos son: A2 = 10 cm; K = 10.000 kgf
Por otro lado, F1 = P1 x A1 Como, segn el principio de Pascal, debe ser P1 = P2 = 1000 kgf/cm2 Entonces tendremos que F1 = 1.000 kgf/cm x 5 cm => F1 = 5.000 kgf Solucin: Se requiere una fuerza de 5.000 kgf.
Elige la respuesta correcta: a) Es correcta porque el rea es proporcional a la fuerza ejercida, es decir a menor rea menor fuerza hay que hacer. b) Es correcta porque el rea es inversamente proporcional a la fuerza que hay que hacer, es decir a mayor rea menor fuerza. c) Es incorrecta ya que las presiones P1 y P2 no pueden ser iguales, ya que un cilindro es mayor que el otro y las presiones deben ser distintas. d) Es incorrecta porque la fuerza no se mide en kgf sino en newton, los clculos estn mal.
La respuesta correcta es la a), porque el principio de Pascal dice que "Un cambio de presin aplicado a un fluido en reposo dentro de un recipiente cerrado se transmite sin alteracin a travs de todo el fluido". Y esto significa que la presin ejercida en el cilindro pequeo (P1) se transmite ntegramente al cilindro grande y, por tanto, la presin en el cilindro grande (P2) debe ser igual a la que se ejerce en el cilindro pequeo: P1 =P2. Entonces F1/A1 = F2/A2 y esto quiere decir que al ser A2 mayor que A1, para que se cumpla dicha igualdad, F2 debe ser mayor que F1 (las mismas veces que A2 es mayor que A1) como A2 es el doble de A1 ( 10 cm2 es el doble de 5cm2) F2 debe ser el doble de F1 (efectivamente 10000 kgf es el doble de 5000 kgf)
La respuesta b es incorrecta porque est enunciada justo al revs.
La respuesta c es incorrecta, porque el principio de Pascal dice exactamente lo contrario.
La respuesta d es incorrecta porque la fuerza se puede expresar en kgf o en newton 1kgf = 9,8
BLOQUE 11. TEMA 3: LA ELECTRICIDAD
tomos partculas que forman cualquier trozo de materia formadas por partculas + pequeas (Partculas Subatmicas)
1. LA CORRIENTE Conductores dejan pasar fcilmente los electrones ELCTRICA Materiales Aislantes no permiten el paso de corriente Semiconductores conductores o no segn unas condiciones
Corriente Elctrica movimiento ordenado de electrones en un circuito elctrico Circuito Elctrico tipo de circuito que se utiliza componentes elctricos (camino que recorren los electrones) Material conductor (hilo de cobre) Elementos Generador (suministra a electrones la energa necesaria para mantener su movimiento) Receptor (convierte la energa elctrica en otro tipo de energa Elementos de control y de proteccin (por ejemplo: interruptores)
2. CLASES DE CORRIENTE CONTNUA (CC) electrones recorren el conducto siempre en la misma direccin (pilas, bateras) CORRIENTE ALTERNA (CA) electrones cambian de sentido varias veces por segundo (alternador) CORRIENTES Los circuitos elctricos necesitan una corriente contnua para funcionar; sin embargo en las casas se ofrece la corriente alterna ELCTRICAS Convierten la corriente alterna en corriente continua Fuentes de alimentacin Aparatos elctricos o tienen fuente alimentacin interna (tv, ordenador) O se conectan a travs de una fuente de alimentacin (cargador)
Para los circuitos elctricos muy grandes se utilizan esquemas con smbolos junto con su valor 2 tipos EN SERIE 1 componente detrs de otro 1 nico camino de corriente 3. CIRCUITOS EN PARALELO componentes en ramas separadas distintos caminos de la correinte ELCTRICOS Pilas circuito tiene ms voltaje que una pila sola, pero no aumenta la duracin de las pilas En Serie Bombillas se reparten la tensin que suministra la pila lucirn menos y consumir menos potencia Pilas se suministra mismo voltaje que con 1 sola pila; aumenta la duracin de la pila En Paralelo Bombilla tendrn misma tensin que si estuviese sola, al igual que su iluminacin y consumir misma potencia
MAGNITUDES RELACIONADAS CON LA CORRIENTE ELCTRICA
Para que las cargas circulen tiene que haber un desnivel elctrico
1. VOLTAJE O Generador tiene dos extremos (polos negativo y positivo) Carga circula desde mayor a menor potencial (Convenio de + a -) DIFERENCIA DE Se le llama tambin tensin o diferencia de potencial Se mide en Voltios (V) POTENCIAL Si una pila tiene 4,5 V, significa que entre un polo y otro de la pila hay una diferencia de 4,5 voltios
Generador proporciona a los electrones la energa necesaria para que puedan volver al polo negativo Se mide con voltmetro Circuito Elctrico tipo de circuito que se utiliza componentes elctricos (camino que recorren los electrones) LEY DE OHM Intensidad es directamente proporcional a la tensin elctrica e inversamente proporcional a la resistencia FRMULA V = I x R V = A x
2. INTESIDAD DE Cantidad de carga que atraviesa un conductor en una unidad de tiempo Qu es? Magnitud que dice la velocidad con que se desplazan los electrones en el interior de un circuito CORRIENTES FRMULA I = V / R Unidad en sistema internacional es el Amperio (A) ELCTRICAS Se mide con un ampermetro Hay que medirlo en serie, a diferencia de voltmetro y ohmmetro
Qu es? Magnitud de oposicin que presenta un dispositivo al paso de electrones (bombilla, timbre) Controla el nivel de intensidad resultante (a mayor resistencia, menor intensidad de corriente y viceversa
Tipo de material conductores (resistencia baja) o aislantes (alta resistencia) 3. RESISTENCIA Depende de Longitud del dispositivo a + longitud, ms resistencia ELCTRICA Seccin (grosor) del dispositivo a + grosor, menor resistencia
FRMULA R = V / I Unidad en sistema internacional es el Ohmio ( ) Se mide con un ohmmetro (en paralelo al circuito)
Qu es? Energa que proporciona el generador a los electrones cada segundo o energa que consume un dispositivo conectado
4. POTENCIA FRMULA P (W) = V x I Unidad de medida es el watio (W) Tambin est el Kw ELCTRICA Recordad: el Kwh no es una unidad de potencia, sino de la energa elctrica
RESOLUCIN DE ALGUNOS CIRCUITOS
BLOQUE 11. TEMA 4: LA ELECTRNICA
Se conectan formando circuitos que se montan sobre una placa PLACA forma parte de un dispositivo electrnico que realizar alguna funcin
1. LOS COMPONENTES C. PASIVOS Tienen dos terminales y una sola corriente elctrica (resistores, condensadores) ELECTRNICOS Clasificacin C. ACTIVOS Varios terminales y varias corrientes elctricas (transistor y circuitos integrados)
Reparte las tensiones y corrientes que necesitan los dems componentes para funcionar Resistencias Pueden ser fijos, variables y especiales Resistencias fijas se representa el valor en ohmios ()
Almacenan energa elctrica para usarse ms tarde cuando el condensador se descarga Condensadores Capacidad del condensador cantidad de carga que puede almacenar por cada V que est sometido Unidad de medida es el Faradio (F)
Son hilos de cobre enrollados 2. COMPONENTES Cuando la electricidad pasa por bobina, sta crea campo magntico que se opone a que la intensidad de corriente PASIVOS Bobinas cambie bruscamente. Suaviza los cambios bruscos de la intensidad de corriente Aplicaciones En algunos componentes, se aprovecha el efecto magntico para controlar con pequeos Circuitos a circuitos con gran potencia
Son componentes fabricados con pequeo cristal de material semiconductor montado sobre un tuvo de vidrio Diodos Slo permiten el paso de la corriente elctrica en un sentido LED son diodos que emiten luz cuando la electricidad pasa por ellos Necesitan poca corriente para funcionar (resistencia en serie), si no estn en serie, se funde, se van
Tienen varios terminales y por ellos pueden pasar varias corrientes distintas Actan sobre el circuito, amplificando o modificando la corriente que pasa por l
Pequeo bloque semiconductor fabricado en una sola pieza sin cables (chip, microchip) 3. COMPONENTES Circuitos integrados Sobre todo, se integran con los diodos y transistores ACTIVOS Es el componente estrella de los componentes activos Formado por la unin de tres cristales Transistor En corte no circula la corriente (como un interruptor abierto) Funcionamiento En activa circula unos pocos mA (como un amplificador) En saturacin base supera un cierto valor (interruptor cerrado)
Para las casas, se ofrece la corriente alterna, a pesar que aparatos funcionan con C. Continua Fuente de Alimentacin Fuente Alimentacin convierte la corriente alterna en corriente continua
4. SOLDANDO EN Soldar es unir slidamente dos piezas mediantes varias TCNICAS Fundindolas en un punto de unin Mediante una sustancia de pegamento, que funde piezas La mayor parte de soldaduras se realiza en materiales metlicos con sustancias de pegamento tambin metlicas (estao) EL TRABAJO Segn Temperatura de fusin Soldaduras Duras material de unin tiene temperatura fusin de + 200C Del material de pegamento Soldaduras Blandas material de unin tiene una temperatura de fusin de 200C
Circuitos serie y paralelo.
Hay varias formas de conectar los elementos de los circuitos elctricos.
Circuitos serie. Se conectan uno detrs de uno y cada elemento esta sometido a una tensin diferente pero a todos ellos recorre la misma intensidad de corriente. Si un elemento se desconecta todos se quedan sin corriente.
Circuitos paralelos .Todos los elementos se conectan a los dos mismos puntos. Todos los elementos estn sometidos a la misma tensin y por cada uno circula una corriente diferente. Si uno de los elementos se desconecta los dems siguen funcionando.
Circuitos mixtos. Son una mezcla de serie y paralelo.
Circuito elemental.
La barrita roja : nivel de energa de las cargas positivas (voltaje)
Intensidad de corriente miliamperios: es la carga que pasa por cada segundo.
Circuito serie.
Circuito en paralelo
Circuito mixto
a) lucen las bombillas normalmente? No el voltaje se reparte por ambas bombillas. b) que ocurre si se funde una? Se apagan las dos, ya que el circuito se queda abierto. c) que pasa si le hacemos un corto circuito a una? (Cortocircuito: conexin directa mediante un cable o un contacto directo). Esa bombilla no se enciende.
a) lucen normalmente las bombillas? Si, porque estn conectadas directamente a la pila. b) que ocurre si se funde una bombilla? La otra sigue luciendo porque son independientes. c) que pasa si le hacemos un cortocircuito a una bombilla? Se apagan porque toda la corriente pasa por el cortocircuito. Es muy peligroso porque es un cortocircuito al generador.
Medidas de magnitudes elctricas. Medidas en un circuito en serie
El voltaje mide el nivel de energa de las cargas en voltios. Para ello se usa un voltmetro que se conecta en paralelo. El voltaje de la pila se reparte entre los elementos del circuito serie. La intensidad de corriente mide la cantidad de cargas que pasan por cada segundo por un conductor , su unidad es el amperio A. Para medir la intensidad de utiliza el ampermetro que se intercala en el circuito, abriendo en la parte del circuito que queremos medir la corriente. La intensidad es la misma en todas las partes del circuito en serie.
Medidas en un circuito paralelo.
En un circuito paralelo se tiene el mismo voltaje en cada elemento del paralelo que coincide con el total. La corriente elctrica que sale de la pila se reparte entre las distintas ramas del paralelo.
Clculo en circuito en serie .
Clculo en circuito en paralelo .
Cuanta corriente circula por un circuito en serie ? R = R1 + R2 R = 10 + 50 = 60