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Ediciones

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Marjorie Mitlin Ilustraciones de Joe Madden Traduccin: Departamento de l+D de TEA Ediciones

de hs e m o c in *

para nios i a partir de i 6 aos )

La capacidad de mostrar empatia es esencial para mantener relaciones personales sanas. Dado que se basan en sentimientos y experiencias compartidas, estas relaciones slo pueden florecer si las personas se comunican de una manera efectiva. Sin embargo, para algunas personas relacionarse con los sentimientos de los dems es difcil. Es posible que no entiendan el propsito de mostrar empatia y no puedan conectar con la alegra o el sufrimiento de los otros. Algunos investigadores han encontrado que la incapacidad para mostrar empatia es una caracterstica importante y a veces peligrosa. La falta de empatia, cuando menos, puede dificultar la creacin de vnculos sociales fuertes y, en casos extremos, puede contribuir al comportamiento antisocial o agresivo. Afortunadamente, la empatia se puede aprender. El

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Bingo de las emociones

sirve pre-

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de las emociones

cisamente para esto. Mediante el conocido formato de un bingo tradicional, el

Bingo

crea un contexto en el que un jugador es recompensado por c o m -

partir una experiencia personal mientras que los dems jugadores son tambin recompensados si ofrecen una respuesta con el suficiente grado de empatia. C o m o se explica en las instrucciones, el profesional o el tutor extrae una tarjeta del montn y lee en voz alta cul es la emocin seleccionada. Quien encuentre la emocin en su cartn de bingo debe levantar la mano y contar una experiencia que implique esa emocin. Despus de escuchar la historia, otro jugador debe ofrecer una respuesta que denote empatia, es decir, una respuesta que muestre al primero que est siendo escuchado y comprendido. Por ejemplo, si la emocin elegida es

avergonzado,

uno de los jugadores puede decir

Me da vergenza cuando mi madre me grita delante de mis amigos. En lugar de simplemente reaccionar a la historia contando experiencias parecidas y atrayendo la atenCopyright original 1998 by Western Psychological Services, Los Angeles, California, EE.UU. Copyright 2008 de la edicin espaola TEA Ediciones, S.A. Madrid, Espaa. Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titulares del Copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccin total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografa y el tratamiento informtico, y la distribucin de ejemplares de ella mediante alquiler o prstamo pblicos.

cin hacia s mismos como suele hacer mucha gente (p. ej., otro nio responde diciendo Me da vergenza cuando mi padre saluda a todos mis amigos), se debe animar a los jugadores a que respondan con empatia al jugador que ha contado la historia. Algunos ejemplos seran Seguro que eso te da vergenza. Me alegro de que nos lo hayas contado o Entiendo que te d vergenza, tu madre se da cuenta de que te hace sentir