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Introduccin
En el mdulo sobre CAD con spectraCAD Engraver 1, recibiste una introduccin al software de simulacin spectraCAD Engraver. Aprendiste acerca de las entidades de dibujo. Creaste y guardaste un ejemplo de un proyecto de dibujo. En este mdulo aprenders acerca de los lmites interiores y exteriores, las superficies aisladas (islas) y el sistema de coordenadas relativas. Practicars la creacin de empalmes en esquinas y el dibujo con lneas y arcos. Este mdulo consta de seis actividades: Actividad 1: Creacin del proyecto LMC Actividad 2: Dibujo de la letra M Actividad 3: Dibujo de la letra C Actividad 4: Proyecto de diseo de un parlante Actividad 5: Creacin del cono del parlante Actividad 6: Culminacin del proyecto del parlante

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Charla en lnea y del Foro


A lo largo de esta clase, usa la 'Charla en lnea' y el 'Foro' para interactuar con tu instructor y con tus pares. Adems de la 'Charla en lnea' y del 'Foro' generales de la clase, se han creado otros exclusivos para este proyecto que completars mas tarde.

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Actividad 1: Creacin del proyecto LMC En esta actividad comenzars el proceso de diseo de tu primera pieza. Durante el proceso de diseo de la pieza aprenders y practicars una serie de comandos de dibujo CAD. Esta actividad incluye los temas siguientes: Diseo de una pieza Utilizacin de los comandos CAD: Line (Lnea), Offset (Desplazar), Rectangle (Rectngulo) y Fillet (Redondear)

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Definir el trmino isla de CAD-CAM. Definir un espaciamiento de cuadrcula personalizado. Completar la parte de L del dibujo LMS y guardar el dibujo. Utilizar el comando Rectangle (Rectngulo) para dibujar un rectngulo con puntos elegidos con precisin. Utilizar el comando Offset (Desplazar) para crear un rectngulo dentro de otro rectngulo. Utilizar el comando Line (Lnea) y coordenadas relativas para crear rpidamente una serie de lneas conectadas. Configurar y utilizar el comando Fillet (Redondear) para redondear esquinas del material dibujo a un radio especfico.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
Una carpeta Personal en el disco duro del computador o en un disquete.

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Diseo de una pieza


Diseo de una pieza Durante esta actividad y las dos siguientes dibujars la pieza que se muestra. Esta pieza incluye un contorno del material, un lmite interno y tres islas. Las letras L, M y C del dibujo se denominan "islas", dado que el material que las rodea se mecaniza, pero no el que est dentro de ellas. Dichos elementos aparecern elevados en la pieza mecanizada, de la misma manera que las islas se alzan por encima de la superficie del ocano. Observa que las islas tienen forma de letras del alfabeto, pero no son bloques de texto. Si esta pieza fue mecanizada utilizando un programa CAM, el lmite interno y las islas se cortarn de un bloque de material. Estas actividades te ensearn algunos de los fundamentos y algunas de las operaciones avanzadas de spectraCAD.

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Tarea: Especificacin de los parmetros del proyecto


En la actividad 1 aprendiste que spectraCAD provee una serie de parmetros que te posibilitan personalizar el funcionamiento de spectraCAD y la manera en que se vern los dibujos. Por ejemplo, puedes trabajar con unidades de medicin mtricas o imperiales. Tambin puedes especificar el tamao de la pieza en la que piensas grabar tu dibujo. Para ajustar la visualizacin de tu dibujo, selecciona un nivel de zoom y especifica una cuadrcula de medicin. En la actividad 1 aprendiste que estos parmetros no se guardan en el archivo de dibujo, ya que spectraCAD siempre se abre con los ltimos valores utilizados. Por lo tanto, quiz tengas que volver a especificar estos parmetros cada vez que spectraCAD se abre, aun cuando ests trabajando en un dibujo guardado anteriormente.

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1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD, que abrir un nuevo dibujo denominado Untitled (Sin ttulo). Realiza los ajustes siguientes: 2 Elegir como unidades de medicin milmetros. Para obtener ayuda, consulta en Tarea: Definicin de las unidades de medicin, o haz clic en Mustrame

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3 Definir el origen como (0,0,0) y fijar las dimensiones de la pieza en X = 75, Y = 50, Z = 35. Para obtener ayuda, consulta en Tarea: Especificacin del tamao de la pieza o haz clic en Mustrame . 4 Definir la distancia de cuadrcula como 1. Para obtener ayuda, consulta en Tarea: Especificacin del espaciamiento de cuadrcula o haz clic en Mustrame .

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5 Definir el nivel de zoom en Zoom All (Zoom en todo). Para obtener ayuda, consulta en Tarea: Definicin de un nivel de zoom.

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Tarea: Trazado del lmite externo


En esta tarea iniciars spectraCAD y configurars el rea de dibujo para la prxima tarea. En la tarea prxima utilizars el comando Offset (Desplazar). Sin embargo, el comando Offset (Desplazar) de spectraCAD no reconoce el contorno de la pieza como entidad. Por este motivo, dibujars un rectngulo directamente sobre el contorno de la pieza.

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1 Haz clic en Draw | Rectangle. 2 Haz un clic en la esquina superior izquierda del contorno de la pieza. Dado que activaste Grid Snap (Captura de cuadrcula), el cursor se engancha en el punto de la esquina. Mueve el cursor a la esquina inferior derecha y haz de nuevo clic para finalizar el rectngulo.

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3 Para finalizar la operacin, pulsa Esc o Inter. Si no finalizas la operacin, el programa aguarda a que dibujes otro rectngulo. 4 Haz clic en Grid Snap (Captura de cuadrcula) de la barra de herramienas para desactivar la opcin y pasa a la tarea siguiente. 5 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Tarea: Trazado del lmite interno


El paso siguiente ser trazar el lmite interno. Este lmite forma un margen entre el contorno del material y el material que se desea mecanizar. El lmite interno de este proyecto es 6 mm a partir del contorno del material en todos los lados y tiene esquinas redondeadas con un radio de 2,5 mm. Hay muchas maneras de trazar el lmite interno. En este ejemplo utilizars el comando Offset (Desplazar) y el contorno del material existente para crear el lmite interno. 1 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD.

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Primeramente utilizars el comando Offset (Desplazar) para desplazar el rectngulo que representa el contorno de material para crear el lmite interno. El comando Offset (Desplazar) puede desplazar una lnea a un lado u otro, de modo que especificars el desplazamiento hacia el centro del rectngulo. El nuevo rectngulo de desplazamiento estar dentro del original. La distancia de desplazamiento ser 6 mm, de modo que el offset (desplazamiento) est separado del rectngulo por 6 mm en todos los lados. 2 Selecciona Modify | Offset.

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3 Selecciona el rectngulo como la entidad que se desea desplazar. Una vez seleccionado, el rectngulo se ve punteado y aparece el desplazamiento. Para cambiar el tamao del desplazamiento, basta con mover el cursor. 4 Para definir con precisin la distancia de desplazamiento, haz clic en el botn Type (Escribir) . Se abre el cuadro de dilogo Enter Offset Distance (Introducir distancia de desplazamiento). Nota: El botn Type es contextual. El cuadro de dilogo que se abre depende de la operacin en curso.

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5 Introduce 6 como valor de desplazamiento y luego haz clic en OK o pulsa Intro.

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6 Para seleccionar el lado de desplazamiento, haz clic dentro del rectngulo. El desplazamiento aparece dentro del rectngulo. 7 Para finalizar la operacin Offset (Desplazar), pulsa Esc.

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Tarea: Guardar el dibujo


Por ltimo, guarda tu dibujo. Guarda tus dibujos con frecuencia, para no perder tu trabajo. 1 Haz clic en el botn Save (Guardar) de la barra de herramientas, selecciona File | Save, o pulsa Ctrl+S. Aparece el cuadro de dilogo Save As (Guardar como). 2 Si ests guardando tu trabajo en un directorio en el disco duro, ubica ya el directorio. Si ests guardando en un disquete, selecciona la unidad correspondiente (normalmente A) e introduce el disquete.

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3 En el campo File Name (Nombre de archivo), escribe el nombre, LMC.dxf y haz clic en OK o pulsa Intro.

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Tarea: Redondear las esquinas


En esta tarea utilizars el comando Fillet para redondear las esquinas del lmite interno. Esto produce esquinas redondeadas. Un filete es un arco que conecta dos lneas. El radio del filete es del arco en la esquina; un radio menor crea una esquina ms estrecha. 1 Selecciona Modify | Fillet.

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2 Para definir el tamao del radio del filete, haz clic en el botn Type (Escribir) . Se abre el cuadro de dilogo Enter New Fillet Radius (Introducir nuevo radio de filete). Escribe 2,5 y luego haz clic en OK o pulsa Intro. Este valor se mantiene en todas las operaciones de redondeo subsiguientes, a menos que se cambie.

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3 Selecciona Side 1 (Lado 1) como primera entidad de redondeo. 4 Selecciona Side 2 (Lado 2) como segunda entidad de redondeo. Un filete reemplaza a la esquina en la interseccin de los lados 1 y 2. Un arco conecta ahora ambos lados. El radio del filete es de 2,5. 5 Repite los pasos 3 y 4 para redondear las otras tres esquinas de la misma manera. No es preciso volver a definir el radio del filete.

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6 Al terminar, pulsa Esc para finalizar la operacin de redondeo (Fillet). El lmite interno est completo. 7 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Tarea: Dibujo de la isla L


En esta etapa dibujars la isla L, segn se muestra. Esta isla se puede dibujar de muchas maneras. En este ejemplo dibujars lneas continuas. Para dibujar las lneas con precisin, utilizars dos importantes herramientas de CAD: grid spacing (espaciamiento de cuadrcula) y grid snap (captura de cuadrcula). 1 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD.

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La definicin del espaciamiento de cuadrcula a una distancia de 1 mm asegura la captura de las lneas a la longitud necesaria. Activa entonces Grid Snap (Captura de cuadrcula), que forza el cursor a "engancharse" (snap) al punto de la cuadrcula ms cercano, facilitando as el dibujo a mano alzada. 2 Selecciona Snap | Setup. Se abre el cuadro de dilogo Setup Snaps (Configurar capturas). 3 En el rea de limitaciones (Constraints), haz clic en la casilla de verificacin Grid (Cuadrcula), segn se muestra.

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4 En el campo Grid Spacing (Espaciamiento de cuadrcula), introduce 1. 5 Tmate un momento para echar un vistazo a las dems opciones y luego haz clic en OK o pulsa Intro.

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Tarea: Pasar al sistema de coordenadas relativas


El paso siguiente ser cambiar de tipo de coordenada, a relativa (Relative), de manera que cada punto se mida a partir del ltimo punto que elegiste. Esto facilita el trazado de lneas horizontales y verticales de longitudes especficas. 1 Pulsa el botn Coordinate Type (Tipo de coordenada) hasta que muestre Rel.

2 En el cuadro Coordinate Display (Visualizacin de coordenadas) aparecen ahora coordenadas relativas.

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Tarea: Dibujar seis lneas continuas


En esta tarea dibujars las seis lneas que forman la isla L. Se denominan lneas continuas porque el punto final de una es el inicial de la siguiente. 1 Haz clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo externo. De esta manera se define el punto que servir de referencia para la ubicacin siguiente. 2 Selecciona Draw | Line. 3 Mueve el hasta que el cuadro Coordinate Display muestre r(9,15). Haz clic para elegir el punto inicial de la lnea 1.

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4 Mueve el cursor hacia arriba hasta r(0,20) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 1. Se crea la lnea 1. 5 Mueve el cursor a la derecha a r(6,0) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 2. Se crea la lnea 2.

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6 Mueve el cursor hacia abajo a r(0,-14) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 3. Se crea la lnea 3.

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7 Mueve el cursor a la derecha a r(6,0) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 4. Se crea la lnea 4. 8 Mueve el cursor hacia abajo a r(0,-6) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 5. Se crea la lnea 5. 9 Mueve el cursor hacia la izquierda a r(-12,0) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 6. Se crea la lnea 6. 10 Para finalizar la operacin, pulsa Esc. La isla L se ha completado.

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11 Para guardar tu dibujo con el fin de conservar los cambios hechos en esta actividad, haga clic el botn Save (Guardar) , selecciona File | Save o pulsa Ctrl+S. En la prxima actividad abrirs este dibujo y aadirs la isla M. 12 Haz clic aqu para salir de spectraCAD.

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Actividad 2: Dibujo de la M En la actividad anterior creaste un dibujo spectraCAD y dibujas la pieza de la isla L del dibujo de LMC. En esta actividad continuars diseando el producto, dibujando la isla M. En el marco de esa actividad, aprenders nuevos comandos y tcnicas esenciales para dibujar en CAD. Esta actividad incluye los temas siguientes: Dibujo de entidades simtricas utilizando el comando Mirror (Espejo) El comando Snap to End Points (Captura de puntos finales)

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Plantearte cmo dibujar rpidamente entidades simtricas. Trazar lneas continuas para formar la mitad de una entidad simtrica. Aprender a hacer contraimgenes (copia espejo) de entidades, utilizando el comando Mirror (Espejo). Aprender a utilizar la captura de puntos finales.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
Una carpeta Personal en el disco duro del computador o en un disquete.

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Tarea: Abrir el dibujo LMC


En esta tarea recuperars el dibujo que creaste en la actividad anterior. 1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD. 2 Selecciona File | Open y abre el dibujo (LMC.dxf ) que creaste en la actividad anterior. Si desde la ltima vez que trabajaste con spectraCad hubo cambios en la configuracin del trabajo, consulta Tarea: Especificacin de los parmetros del proyecto.

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3 En la prxima tarea utilizars coordenadas relativas. Pulsa el botn Coordinate Type (Tipo de coordenada) tantas veces como sea necesario para seleccionar REL.

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Para facilitar la eleccin de puntos finales de entidades, puedes optar por ver dichos puntos. 4 Haz clic en el botn Show End points (Mostrar puntos finales) . Cada punto final aparece ahora marcado con un pequeo recuadro rojo. El recuadro rojo marca la zona "candente", en la que se puede seleccionar un punto con el cursor. 5 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Tarea: Dibujar la mitad izquierda de la M


En esta tarea trazars seis lneas continuas para formar la mitad izquierda de la isla M. El trazado de estas lneas es similar al de las lneas continuas de la isla L. Sin embargo, esta vez utilizaremos un mtodo diferente para elegir el punto inicial. 1 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD. 2 Comprueba si el recuadro de coordenadas est fijado en Relative. 3 Haz clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo externo, para ajustar a cero el sistema de coordenadas relativas.

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4 Selecciona Draw | Line. 5 Para elegir el punto inicial de la lnea 1, haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto). 6 Introduce 37 para X y 21 para Y y luego haz clic en OK o pulsa Intro. (Nota: El campo Type (Escribir) del cuadro de dilogo se fijar como absolutas, aun cuando ests trabajando con coordenadas relativas).

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7 Mueve el cursor hacia arriba y hacia la izquierda, hasta que en el cuadro Coordinate Display (Visualizacin de coordenadas) figure r(-6,8). Haz clic para elegir el punto final de la lnea 1. Se crea la lnea 1. 8 Mueve el cursor hacia abajo a r(0,-14) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 2. Se crea la lnea 2.

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9 Mueve el cursor hacia la izquierda a r (-6,0) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 3. Se crea la lnea 3. 10 Mueve el cursor hacia arriba a r (0,20), y haz clic para elegir el punto final de la lnea 4. Se crea la lnea 4.

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11 Mueve el cursor a la derecha a r(6,0) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 5. Se crea la lnea 5. 12 Mueve el cursor hacia abajo y a la derecha, a r(6,-8). Haz clic para elegir el punto final de la lnea 6. Se crea la lnea 6. 13 Para finalizar la operacin de lnea, pulsa Esc. La mitad izquierda de la isla M est completa y debe parecerse a la que se ilustra. Guarda tu dibujo.

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14 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Tarea: Hacer una contraimagen (copia espejo) de las lneas


En esta tarea crears la mitad derecha de la isla M, haciendo una contraimagen de las lneas de la mitad izquierda. Esta operacin crea una imagen reflejada de las lneas seleccionadas. Para trazar la lnea de reflexin (o lnea espejo), utilizars la funcin de captura de punto final (End Point snap), que facilita la eleccin de un punto en una entidad existente. Para formar la lnea de reflexin, capturars los puntos finales de las lneas 1 y6.

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1 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD. 2 Selecciona Modify | Mirror. Sigue con detenimiento las indicaciones de la barra de estado para cada paso del comando Mirror (Espejo). 3 Elige un punto arriba y a la izquierda de la mitad existente de la isla M. Esta es la primera esquina de un recuadro de seleccin.

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4 Desplaza el cursor hacia abajo y a la derecha, hasta que la mitad existente de la isla M est completamente dentro del recuadro de seleccin y luego vuelve a hacer clic. Si alguna de las lneas de la M no estn seleccionadas, o si tambin se seleccionaron otras entidades, cancela la operacin y repite los pasos 1, 2 y 3. 5 Para completar el modo de seleccin, pulsa Intro.

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La lnea de reflexin es un eje con respecto al cual se crea la contraimagen. La lnea de reflexin define la ubicacin de la contraimagen. 6 Selecciona Snap | End Point, o pulsa F2. 7 Para elegir el primer punto de la lnea de reflexin, haz clic en el punto final de la lnea 6. Aparece una contraimagen de la mitad existente. Al moverse el cursor se mueve la imagen.

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8 De nuevo, selecciona Snap | End Point, o pulsa F2. Nota: Si el dibujo se vuelve ilegible, haz clic en View | Redraw o pulsa Ctrl+R. 9 Para elegir el segundo punto de la lnea de reflexin, haz clic en el punto inicial de la lnea 1. Se traza la mitad derecha de la M, una contraimagen de la mitad izquierda, con lo que la M queda completa.

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10 Para terminar, guarda de nuevo el dibujo. Guarda el dibujo despus de cada tarea. Si cometes un error, cierra el dibujo sin guardarlo, vuelve a abrirlo y estar completo hasta el punto en el que guardaste por ltima vez. 11 Haz clic aqu para salir de spectraCAD. Si en el dibujo activo hay cambios que quedaron sin guardar, se te pedir que guardes el archivo. 12 Para guardar los cambios y salir, haz clic en Yes (S).

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Actividad 3: Dibujo de la C En la actividad anterior continuaste el dibujo de LMC y completaste la isla M. En esta actividad dibujars la isla C, completando as el proyecto. En el marco de esa actividad, aprenders nuevos comandos y tcnicas tiles para dibujar en CAD. Esta actividad incluye los temas siguientes: Comando Arc (Arco) Comando Trim / Extend (Desbastar / Extender) Comando Copy (Copiar) Comandos de zoom

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Aprenders a dibujar un arco utilizando el comando Arc (Arco). Crear un arco de tamao diferente utilizando el comando Offset (Desplazar). Aprender a copiar, desbastar y extender entidades utilizando comandos de CAD ideados para dichas funciones. Aprender a realizar operaciones de zoom (reducir y aumentar) en una parte especfica de un dibujo y restablecer la vista anterior.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
Una carpeta Personal en el disco duro del computador o en un disquete.

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Resea
El comando Arc La islas L y M est compuestas de segmentos de lneas rectas. La isla C se compone de dos arcos, como tambin de dos segmentos de lneas rectas. Para crear el primer arco, utilizars el comando Arc de CAD. El segundo arco se crear mediante un desplazamiento del primero. En spectraCAD hay dos opciones para dibujar arcos: 3 Point Arc (Arco de 3 puntos): consiste en elegir el punto medio y los finales. Radius Arc (Arco de radio): consiste en elegir los puntos finales y el radio. En cualquiera de los comandos se requieren tres puntos para definir un arco, o sea para especificar su tamao y ubicacin.

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Comando Trim / Extend (Desbastar / Extender) El comando Trim/Extend (Desbastar / Extender) est situado en el men Modify (Modificar). Tal como puedes ver en las opciones de men, los comandos de modificacin son los que cambian entidades existentes. Con el comando Trim/Extend (Desbastar / Extender) puede desbastar o ampliar con facilidad y precisin una lnea existente a un lmite especfico.

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Tarea: Dibujo de la lnea 1


En esta tarea abrirs el dibujo que creaste en la actividad anterior y dibujars el segmento superior de lnea recta de la isla C, que se presenta como Lnea 1. 1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD. 2 Selecciona File | Open y abre el dibujo (LMC.dxf ) que creaste en la actividad anterior. 3 Define tu tipo de sistema de coordenadas como Rel (relativas), tal como lo hiciste en la actividad anterior.

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4 Haz clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo externo, para ajustar a cero el sistema de coordenadas relativas. 5 Selecciona Draw | Line.

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6 Haz clic en el botn Type (Escribir) para especificar el punto inicial de la lnea 1. Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto). 7 Introduce 66 como valor de la coordenada X y 35 como valor de Y y luego haz clic en OK o pulsa Intro. 8 Mueve el cursor hacia abajo a r(0,-6) y haz clic para elegir el punto final de la lnea 1. Se crea la lnea 1. 9 Para finalizar la operacin de lnea, pulsa Esc.

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Tarea: Copia de la lnea 1


La longitud del otro segmento de lnea recta de la C, la lnea 2, es la misma que la de la lnea 1. Dado que las lneas tienen la misma longitud y la misma orientacin (ambas son verticales), es ms sencillo copiar la lnea existente que dibujar una nueva. Asimismo, dado que sabes dnde debe estar la lnea 2, utilizars la captura de punto final para colocarla en su lugar con precisin. 1 Selecciona Modify | Copy. 2 Selecciona Line 1 (Lnea 1) y pulsa Intro para finalizar el proceso de seleccin.

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3 Selecciona Snap | End Point, o pulsa F2. 4 Haz clic en el punto inicial de la lnea 1 para elegir el punto de referencia de la copia. 5 Mueve el cursor hasta que en el cuadro Coordinate Display (Visualizacin de coordenadas) figure r(0,-14) y luego haz clic para seleccionar el nuevo punto base de la copia. La coordenada relativa X de 0.0 indica que la lnea 2 aparece justo debajo de la lnea 1. 6 Para finalizar la operacin de copia, pulsa Esc.

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Tarea: Dibujar el arco 1


En esta tarea utilizars el comando Arc para crear el pequeo arco de la isla C. Primeramente dibujars el arco pequeo utilizando la captura de punto final, para conectar con precisin el arco con las lneas 1 y 2. 1 Selecciona Draw | Radius Arc. 2 Selecciona Snap | End Point, o pulsa F2.

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3 Para elegir el punto inicial del arco 1, haz clic en el punto final de la lnea 1. 4 Selecciona Snap | End Point, o pulsa F2. 5 Para seleccionar el punto final del arco 1, haz clic en el punto inicial de la lnea 2. 6 Mueve el cursor a r(-7,4) y haz clic para definir el radio del arco 1.

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7 Para finalizar la operacin de arco de radio, pulsa Esc. Aparece el arco 1, conectado a las lneas 1 y 2. Para ver el procedimiento en el visor, haz clic aqu . Para ver el arco completo, haz clic aqu .

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Tarea: Desplazamiento (offset) de un entidad


Tu prxima tarea ser desplazar el arco 1 para crear el arco 2, segn se muestra. Desplazar un arco es lo mismo que desplazar un rectngulo, operacin que realizaste al crear el lmite interno. En este ejemplo, el arco se desplaza 6 mm alejndolo de su punto central, de modo que el desplazamiento resultante tiene un radio mayor.

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1 Selecciona Modify | Offset. 2 Haz clic en Type (Escribir) y en el cuadro de dilogo Offset Distance (Distancia de desplazamiento), introduce 6. Haz clic en OK. No olvides observar las indicaciones en la barra de estado. Selecciona el arco 1 como la entidad que se desea desplazar. El desplazamiento aparece al mover el curso fuera del arco 1.

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3 Haz clic en cualquier punto hacia la parte exterior (a la izquierda) del arco 1, para especificar el lado de desplazamiento. Aparece el arco 2. El punto central de este arco es el mismo que el del arco 1 y su radio de 6 mm es mayor que el del arco 1. 4 Para finalizar la operacin de desplazamiento, pulsa Esc. Notars que los extremos del arco 2 se extienden demasiado y que las lneas verticales no se encuentran con el nuevo arco. En tareas posteriores corregirs estos problemas.

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Tarea: Aumento de la imagen del dibujo


Hay varias maneras de aumentar o reducir la imagen en un dibujo CAD. En esta tarea hars una operacin de zoom para aumentar la imagen en un rea seleccionada del dibujo, de manera de obtener una vista de primer plano de la lnea 1 y del arco 2. Esto facilitar la tarea de desbastado de dichas entidades, de manera que compartan un punto final.

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1 Selecciona View | Zoom Box. 2 Haz clic en un punto encima y a la izquierda de la lnea 1 y del arco 2, como primer esquina del recuadro de zoom. Arrastra el ratn a un punto debajo y a la izquierda de la lnea 1 y del arco 2 y haz clic. Esta es la segunda esquina del recuadro de zoom.

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La vista se convierte en un primer plano del rea en la que trabajars. En la vista ampliada es ms fcil ver que la lnea 1 no llega exactamente a la lnea del arco 2. En la tarea siguiente vers como los comandos de CAD facilitan la extensin de esta lnea.

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Tarea: Extensin de una lnea


En esta tarea utilizars el comando Trim/Extend para extender la lnea 1 de manera que realmente toque el arco 2. Primeramente desactivars la captura de cuadrcula. De esta manera ser ms fcil mover el cursor al aumentarse la imagen en el dibujo. Para desbastar y extender entidades no es preciso capturar puntos de cuadrculas. 1 Selecciona Snap | Grid. La funcin Grid snap (Captura de cuadrcula) se desactiva. Ahora puedes mover el cursor a cualquier lugar del dibujo.

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2 Selecciona Modify | Trim/Extend. Presta atencin al texto de aviso en la barra de estado. 3 Selecciona el arco 2 (Arc 2) como lmite.

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4 Selecciona la lnea 1 (Line 1) como la entidad que se desea extender. La lnea 1 se extiende ahora hasta el arco 2.

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Tarea: Desbastado de una lnea


Puedes ahora desbastar el arco 2, utilizando la lnea 1 como lmite. El arco 2 comenzar entonces en la lnea 1. Esto asegura que ambas entidades tengan un punto final comn, algo importante al utilizarse el dibujo en un programa CAM. 1 Selecciona Modify | Trim/Extend. 2 Selecciona la lnea 1 como lmite.

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3 Selecciona la parte externa del arco 2 (a la derecha de la lnea 1) como la entidad que se desea desbastar. La parte externa se borra. El arco 2 se desbasta hasta la lnea 1 y ambas entidades tienen un punto final comn. Si por error eliges la parte interna, elige Edit | Undo y repite la operacin.

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Tarea: Aumento de la imagen del dibujo


En esta tarea adquirirs ms experiencia en el cambio de vistas de CAD con comandos de zoom. 1 Selecciona View | Zoom All. Ahora todo el dibujo aparece en el rea de dibujo. 2 Selecciona View | Zoom Box.

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3 Haz clic en un punto encima y a la izquierda de la lnea 2 y del arco 2, como primer esquina del recuadro de zoom. Arrastra el ratn a un punto debajo y a la izquierda de la lnea 2 y del arco 2 y haz clic. Esta es la segunda esquina del recuadro de zoom. La vista se convierte en un primer plano del rea en la que trabajars en la prxima tarea.

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Tarea: Extensin de la lnea 2 al arco 2


En esta tarea extenders la lnea 2 de manera que se encuentre con el arco, utilizando el arco 2 como lmite. 1 Selecciona Modify | Trim/Extend. 2 Selecciona el arco 2 (Arc 2) como lmite. 3 Selecciona la lnea 2 (Line 2) como la entidad que se desea extender. Ahora la lnea 2 comienza en el arco 2.

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Tarea: Desbastado del arco 2 hasta la lnea 2


Puedes ahora desbastar el arco 2, utilizando la lnea 2 como lmite. 1 Selecciona Modify | Trim/Extend. 2 Selecciona la lnea 2 como lmite. 3 Selecciona la parte externa del arco 2 (a la derecha de la lnea 2) como la entidad que se desea desbastar. La parte externa se borra. El arco 2 se desbasta hasta la lnea 2 y ambas entidades tienen un punto final comn.

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Observa todo el dibujo para asegurarte de que est completo y de que sea preciso. 4 Selecciona View | Zoom All. Ahora todo el dibujo aparece en el rea de dibujo, segn se muestra. 5 Debes guardar el dibujo despus de cada tarea. Si no guardaste tu dibujo, hazlo ahora. 6 Haz clic aqu para salir de spectraCAD.

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Actividad 4: Proyecto de diseo de un altoparlante En esta actividad comenzars un nuevo proyecto: el diseo de la caja acstica de un altoparlante. En este proyecto aprenders potentes operaciones de CAD, como por ejemplo, estratificacin, rotacin y desplazamiento de entidades. Preparars el proyecto durante el curso de tres actividades. Una vez completado el proyecto, sabrs cmo utilizar un sistema CAD. Los dos proyectos de diseo que habrs completado pueden utilizarse en CAM y finalmente ejecutarse en una fresadora.

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Esta actividad incluye los temas siguientes: Requisitos del proyecto de diseo del altoparlante Polilneas

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Examinar los requisitos para un nuevo proyecto. Configurar un nuevo dibujo de proyecto. Definir polilneas abiertas y cerradas. Practicar las siguientes operaciones de CAD: Crear un rectngulo de tamao especfico. Redondear las esquinas de una entidad a un radio especfico.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
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Crear un dibujo de altoparlante


Especificaciones fsicas del altoparlante Imagina que ests trabajando para una firma de diseadores y un cliente le ha pedido a la compaa disear una nueva caja acstica de un altoparlante para un sistema multimedia para computador. El altoparlante debe ser pequeo, como mximo tres pulgadas de altura, dos de ancho y una y media de profundidad. Las iniciales ITK de la compaa ocuparn un lugar prominente en una placa grabada. Trabajars en el altoparlante en tres actividades. spectraCAD te permite dibujar tu pieza y hacer cambios con rapidez, a medida que el diseo se va desarrollando y refinando.

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Especificaciones fsicas del altoparlante: continuacin En la primera etapa del proceso de diseo, utilizars spectraCAD para crear un nuevo dibujo con un tamao de pieza conforme a las dimensiones especficas del altoparlante, segn se muestra. El dibujo se guardar como un archivo dxf, tal como lo aprendiste.

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Partes del altoparlante En la figura se distinguen las distintas partes del altoparlante. Cada parte es una entidad del dibujo que crears.

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Polilneas En esta actividad utilizars polilneas. Una polilnea es una serie de dos o ms lneas o arcos conectados que se crean en CAD como una sola entidad. Las polilneas cerradas tienen el mismo punto inicial y final, mientras que el punto inicial y final de las polilneas abiertas son distintos. Por ejemplo, un rectngulo es una polilnea cerrada. En spectraCAD, los puntos finales de polilneas cerradas son invisibles. Examina los ejemplos de polilneas que se muestran.

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Tarea: Configuracin del dibujo


En esta tarea configurars un nuevo dibujo para el proyecto del altoparlante. Definirs el tamao de la pieza como 75 x 50 mm y el espaciamiento de cuadrcula como 1 mm. 1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD. Se abre un nuevo archivo sin ttulo. 2 Selecciona File | Open.

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3 Busca y abre el archivo 75x50.dxt en C:\Archivos de programa\ intelitek\spectraCAD\Samples De esta manera, se abrir una plantilla con un contorno de pieza de 75 x 50 mm. Nota: La extensin de archivo dxt indica que se trata de un archivo de plantilla CAD.

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4 Asegrate de seleccionar las unidades en milmetros. 5 Si el contorno de material no est visible o es demasiado pequeo en la ventana de dibujo, selecciona View | Show | Stock. 6 Para definir el espaciamiento de cuadrcula, haz clic en Snap | Setup. Se abre el cuadro de dilogo Setup Snaps (Configurar capturas). 7 Asegrate que en la casilla junto a la cuadrcula (Grid) haya una marca e introduce 1 como valor de espaciamiento de cuadrcula. Mustrame . 8 Haz clic en OK.

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Guarda ahora este archivo como con el formato dxf, un archivo de dibujo CAD. 9 Selecciona File | Save As. Aparece el cuadro de dilogo Save As (Guardar como). 10 Si ests guardando tu trabajo en un directorio en el disco duro, ubica ya el directorio. Si ests guardando en un disquete, selecciona la unidad correspondiente (normalmente A) e introduce el disquete. 11 Escribe el nombre, SPKR.dxf, en el campo File Name (Nombre de archivo). 12 Haz clic en OK o pulsa Intro.

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Tarea: Trazado del lmite del contorno


Para obtener una forma estticamente agradable, el dibujo del altoparlante requiere un borde contorneado con esquinas redondeadas. El lmite del contorno crea la faz elevada del altoparlante. Hay muchas maneras de trazar el lmite del contorno. En esta leccin utilizars la caracterstica Draw Rectangle (Dibujar rectngulo), para crear el lmite del contorno. Luego redondears el rectngulo, para otorgarle esquinas redondeadas. Utilizars el comando Rectangle (Rectngulo) para dibujar una polilnea rectangular cerrada entre dos puntos de esquinas.

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1 Selecciona Draw | Rectangle. 2 Mueve el curso al punto (3,3) y haz clic para determinar el punto inicial del rectngulo. Nota que al ir moviendo el ratn, spectraCAD muestra las dimensiones del rectngulo en la pantalla. Estas no son las coordenadas que necesitas. Busca las coordenadas en el cuadro Coordinate Display (Visualizacin de coordenadas).

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3 Para fijar el punto final del rectngulo, haz clic en el punto (72,47). 4 Para finalizar la operacin de dibujo de rectngulo, pulsa Esc.

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Tarea: Redondear esquinas


En esta tarea utilizars el comando Fillet para redondear las esquinas del rectngulo que dibujaste en la tarea anterior. Este rectngulo representa el panel frontal del altoparlante, que es el que tendr esquinas redondeadas. El comando Fillet (Redondear) te insta a seleccionar dos lneas, entre las cuales se dibuja un arco (filete). Si el radio del filete es demasiado grande, la operacin fracasar.

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1 Selecciona Modify | Fillet. 2 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter New Fillet Radius (Introducir nuevo radio de filete). 3 En el campo Radius (Radio), introduce 6.

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4 Haz clic en OK o pulsa Intro. Este valor se mantiene en todas las operaciones de redondeo subsiguientes, a menos que se cambie. 5 Selecciona Side 1 (Lado 1) como primera entidad de redondeo. 6 Selecciona la lnea 2 como segunda entidad de redondeeo. spectraCAD dibuja el arco redondeado que conecta las lneas 1 y 2. El comando Fillet permanece activo, a espera de que designes otra esquina para redondear.

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7 Selecciona las dos lneas para otra esquina del rectngulo. El arco redondeado se crea en dicha esquina. 8 Repita este procedimiento para las dems esquinas del rectngulo.

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9 Para finalizar la operacin de redondeo, pulsa Esc. Tu dibujo debe aparecer, segn se muestra. 10 Guarda tu dibujo. 11 Haz clic aqu para salir de spectraCAD.

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Actividad 5: Creacin del cono del altoparlante En la actividad anterior comenzaste el proyecto del altoparlante y creaste el contorno para la caja acstica. En esta actividad incorporars al dibujo el cono y la perilla de volumen del altoparlante. Aprenders tcnicas para crear crculos en un dibujo CAD y para trabajar con capas. Esta actividad incluye los temas siguientes: Tcnicas para crear crculos Trabajar con capas del dibujo

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Examinar mtodos de trazado de crculos en un dibujo CAD. Describir cmo crear una nueva capa en un dibujo. Aprender a asignar una entidad a una capa diferente. Dibujar el cono del altoparlante. Dibujar la perilla de control de volumen.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
Una carpeta Personal en el disco duro del computador o en un disquete.

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Resea
Tamao del altoparlante La caja acstica que creas debe alojar un altoparlante de tamao estndar. Al consultar el catlogo, te encuentras con un modelo de altoparlante que debe trabajar muy bien con el diseo compacto del altoparlante. Tiene un radio de 17 mm. Tendrs que crear en tu dibujo el cono del altoparlante. Utilizars ambos mtodos para dibujar un crculo y colocars el crculo interno en una segunda capa. Luego dibujars la perilla de volumen.

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Capas Layering (Estratificacin) es una de las caractersticas ms potentes de CAD. Las capas o estratos permiten organizar y controlar todas las entidades del dibujo. Al organizar entidades en capas separadas, puedes optar por ver en el dibujo slo una capa o bien varias al mismo tiempo. Esta flexibilidad en la visualizacin de capas facilita el dibujo y la modificacin de entidades, en especial cuando tu dibujo es complicado. La capacidad de ver una capa a la vez es la razn principal para utilizar capas.

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Capas: continuacin A continuacin se detallan distintas maneras de organizar entidades en capas: Por tipo: Puntos en una capa, texto en otra, otra geometra en una tercera capa. Por color: Las entidades en la capa 1 son amarillas, las de la capa 2 son verdes, etc. Por recorrido de herramienta: Las entidades en cada capa corresponden a un recorrido de herramienta especfico en un programa CAM.

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Capas: continuacin A continuacin se detallan algunas reglas que debes recordar al utilizar capas en tus dibujos. Todas las entidades en una misma capa son del mismo color. Al cambiar el color de la capa, cambia el color de todas las entidades en dicha capa. Todas las entidades en una misma capa tienen la misma visibilidad. Al hacer invisible la capa, todas las entidades en ella sern invisibles. No se puede agrupar entidades que estn en capas diferentes. Por supuesto que no ests obligado a utilizar capas en tus dibujos. Cada dibujo tiene por lo menos una capa. Si lo deseas, puedes colocar todas las entidades en una capa.

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Capas: continuacin Al crearse nuevas entidades en CAD, se asignan automticamente a la capa activa. La activa es sencillamente la capa en la que ests trabajando. En esta actividad crears nuevas capas y aprenders qu fcil es asignar entidades a las capas que deseas. Un A CAD tiene por lo menos una capa. Como opcin predeterminada, spectraCAD tiene una capa. Para ver los nombres de las capas, haz clic en el botn desplegable de la ventana Layers (Capas). Si en la lista desplegable seleccionas una capa, sta se transforma en la capa activa. Si seleccionas una entidad, su capa aparece en la ventana Layers (Capas).

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Tarea: Dibujo del crculo externo


En esta tarea dibujars el crculo externo que representa el cono del altoparlante y lo que sera un bolsillo en una operacin de CAM. 1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD. 2 Abre tu dibujo, el archivo SPKR.dxf. 3 Define el tipo de coordenada (Coordinate Type) como Absolute (Absoluta).

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4 Selecciona Select Draw | Circle. 5 Para fijar el centro del crculo, haz clic en el punto (50,25). Aparece un crculo, centrado en el punto que elegiste. Al mover el cursor, el radio cambia. El tamao del radio aparece en el rea de dibujo. 6 Mueve el cursor para fijar el radio en 17 y haz clic.

Mustrame
7 Guarda tu dibujo.

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Tarea: Dibujo del crculo interno


Para crear el crculo interno, utilizars un mtodo diferente. 1 Selecciona Select Draw | Circle. 2 Para elegir el punto central del crculo interno, haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto).

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3 Introduce las coordenadas X = 50, Y = 25. Si el cursor est ahora en el rea de dibujo, aparece un crculo y su radio.

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4 Vuelve a hacer clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Circle Radius (Introducir radio de crculo). 5 Introduce un radio de 6. El crculo interno aparece en el rea de dibujo. 6 Para finalizar la operacin del crculo, pulsa Esc.

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Tarea: Dibujo de la perilla de control de volumen


Las especificaciones de esta nueva caja acstica del altoparlante requiere una perilla de control de volumen que sea lo suficientemente pequea para que entre en el dibujo. Tu compaa ha logrado encontrar un proveedor que tiene en existencias una perilla adecuada. Tiene un radio de 5 mm.

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1 Selecciona Select Draw | Circle. 2 Mueve el cursor al punto (11,13) y haz clic para especificar el punto central del crculo. 3 Seleccionar el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Circle Radius (Introducir radio de crculo).

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4 Introduce un radio de 5 mm. Se crea la perilla de volumen. 5 Para finalizar la operacin del crculo, pulsa Esc. 6 Haz clic en el botn Save (Guardar) de la barra de herramientas, elige File | Save o bien pulsa Ctrl+S. Tu dibujo debe aparecer, segn se muestra.

Mustrame
7 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Tarea: Estratificacin
En esta tarea crears una nueva capa de dibujo y la llamars Layer_1. En la tarea siguiente se asignar el cono del altoparlante a la nueva capa. El comando Layers (Capas) debajo del men Edit (Edicin) permite aadir una nueva capa o editar una existente.

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1 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD. 2 Selecciona Edit | Layers. Se abre el cuadro de dilogo Edit Layers (Editar capas). 3 Haz clic en Add (Aadir). En la lista aparece una nueva capa sin ttulo, con negro como color por defecto.

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4 Si la nueva capa no est ya destacada, destcala y escribe Layer_1 como nombre de la capa.

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5 Si no est en uso, elige el amarillo para la nueva capa. 6 Asegrate de que la capa Layer 1 est marcada en el cuadro Visible. Nota: Al pulsar el botn Show All (Mostrar todo) todas las capas estn visibles. El cuadro Visible controla nicamente la capa activa seleccionada. 7 Pulsa Intro o haz clic en OK para aceptar los cambios.

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La capa que estaba destacada al cerrar el cuadro de dilogo Edit Layers (Editar capas) se convierte en la capa activa.

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Tarea: Asignacin de una entidad a una capa


En esta tarea asignars el cono del altoparlante a la nueva capa. Utiliza el comando Change Layer (Cambiar capa) del men Modify (Modificar) para mover una o ms entidades a otra capa.

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Para mover el cono del altoparlante a la capa 1: 1 Selecciona Modify | Change Layer. 2 Selecciona los crculos del cono del altoparlante. Para seleccionar ms de una entidad, mantn pulsada la tecla Mays mientras haces clic en las entidades correspondientes. Al finalizar, pulsa Intro. Se abre el cuadro de dilogo Select Layer (Seleccionar capa). 3 Destaca la capa a la que deseas el cono del altoparlante, Layer_1.

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4 Haz clic en OK o pulsa Intro. Se asigna el cono del altoparlante a la capa designado. Los crculos del cono del altoparlante cambian de color, indicando a qu capa pertenecen.

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5 Haz clic aqu para minimizar spectraCAD.

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Para practicar, utilizars un atajo para pasar los crculos a la capa denominada Pocket (Bolsillo). 6 Haz clic aqu para restablecer spectraCAD. 7 Selecciona los dos crculos del cono del altoparlante. 8 Haz clic en la flecha del cuadro Layer Display (Visualizacin de capas). 9 Recorre la lista desplegable y destaca la capa Pocket. Las entidades seleccionadas se desplazan a la nueva capa.

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10 Guarda tu dibujo. 11 Haz clic aqu para salir de spectraCAD.

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Actividad 6: Completar el proyecto del altoparlante En esta actividad completars el prototipo del dibujo del altoparlante, aadiendo el interruptor de conexin/desconexin, la placa y el texto. Realizars nuevas operaciones que te permitirn insertar, mover y girar textos en un dibujo CAD. Esta actividad incluye los temas siguientes: Desagrupacin de una entidad Adicin de texto a un dibujo Rotacin de una entidad Mover una entidad

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OBJETIVOS
En esta actividad, realizars lo siguiente: Definir la operacin CAD de desagrupacin de una entidad. Aplicar el comando Desagrupar al texto. Aprender cmo hacer girar entidades. Experimentar con entidades que se mueven.

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MATERIALES
En esta actividad, necesitars el material siguiente: Software de diseo

spectraCAD Engraver .
Una carpeta Personal en el disco duro del computador o en un disquete.

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Nuevas operaciones CAD


Adicin de texto a un dibujo El software CAD te permite crear bloques de texto en un dibujo. Los bloques de texto son grficos y se comportan como cualquier otra entidad. Es muy fcil crear un bloque de texto: basta con seleccionar Draw | Text y seguir las indicaciones de la barra de estado. Si seleccionas un bloque de texto, todo el texto queda seleccionado y se puede modificar (mover, girar, reducir a escala o desplazar a una nueva capa) como una sola entidad. Qu pasa si deseas modificar (mover, girar o borrar) slo un segmento de una polilnea o de un bloque de texto?

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Desagrupacin de una entidad En un dibujo CAD, una entidad se comporta como un objeto nico, aun cuando est compuesta de muchos segmentos de lnea o arcos. Por ejemplo, al seleccionar una polilnea, como un hexgono, todas las lneas se seleccionan. Tal como se muestra en el ejemplo, el texto queda seleccionado, independientemente de dnde se hace clic en Hello (Hola), ya que es una sola entidad. Sin embargo, para grabar letras, un programa CAM necesita que ellas estn compuestas de lneas individuales. El comando Explode (Desagrupar) divide una polilnea o un bloque de texto en lneas y arcos individuales. Desagrupar una polilnea es la nica manera en que puedes modificar invidualmente estos segmentos o moverlos a capas diferentes. En spectraCAD, el comando Explode (Desagrupar) es similar al comando Ungroup que se encuentra en otros programas de software.

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Desagrupacin de una entidad: continuacin Desagrupar un texto es la nica manera en que puedes modificar las lneas invidualmente o grabar el texto utilizando un programa CAM. Las lneas y arcos desagrupados se colocan en la misma capa en la que se halla la entidad original.

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Rotacin de una entidad Los programas CAD te permiten hacer girar una entidad seleccionada. Puedes especificar el punto alrededor del cual gira la entidad, que se denomina punto base. El punto base puede estar en cualquier lugar del dibujo. Puedes determinar el punto central de la entidad como punto base de rotacin, de manera que el ngulo cambie, aunque la entidad no se mueva. Al elegirse cualquier otro punto como punto base de rotacin, la entidad gira y se mueve. El ngulo de la entidad cambia, y su punto central gira alrededor del punto base de rotacin. El ngulo de rotacin es aqul en el que la entidad gira alrededor del punto base de rotacin. Tal como sucede con otros comandos, se puede determinar la rotacin con el cursor, o bien hacer clic en Type (Escribir) e introducir un valor.

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Mover una entidad Utiliza el comando Move (Mover) del men Modify (Modificar) para cambiar la ubicacin de entidades en el dibujo. Las entidades se mueven con respecto a un punto de referencia en la entidad y un nuevo punto base. El punto de referencia es cualquier punto en la entidad mediante el cual puedes puede captar la entidad. El punto base es la nueva ubicacin de la entidad en cualquier lugar del dibujo. Al moverse la entidad, el punto de referencia designado en ella se coloca en el punto base.

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Tarea: Dibujar el interruptor de conexin/desconexin


Tal como en el caso de la perilla de control de volumen, el interruptor de conexin/desconexin debe ser pequeo pero funcional. Dibujars el interruptor como un rectngulo. 1 Haz clic aqu para iniciar spectraCAD. 2 Abre el archivo SPKR.dxf. 3 Define tu tipo de sistema de coordenadas como Rel (relativo).

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4 Selecciona Draw | Rectangle. 5 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto). 6 Introduce el punto de esquina inicial del rectngulo X = 8, Y = 43. Haz clic en OK o pulsa Intro.

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7 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Rectangle Dimensions (Dimensiones del rectngulo). 8 Introduce X = 5, Y= 10 como dimensiones del rectngulo. El valor negativo de Y indica que el rectngulo se dibuja en sentido descendente desde el punto inicial. 9 Haz clic en OK o pulsa Intro. Tu dibujo debe aparecer, segn se muestra.

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Tarea: Dibujo de la placa


La placa para el permetro del altoparlante incluye las iniciales de la compaa, grabadas en una isla. Para crear la placa, dibuja primero el rectngulo y luego aade el texto y gralo. 1 Haz clic en Draw | Rectangle. 2 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto). 3 Introduce el punto de esquina inicial del rectngulo X = 20, Y = 40.

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4 Vuelve a hacer clic en Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Rectangle Dimensions (Dimensiones del rectngulo). 5 Introduce las dimensiones del rectngulo: ancho = 10, altura = -30. 6 Haz clic en OK. spectraCAD dibuja el rectngulo de la placa. 7 Para finalizar la operacin de dibujo de rectngulo, pulsa Esc. Para ver una muestra del dibujo con el rectngulo del nombre de la placa, haz clic aqu .

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Tarea: Adicin de texto


En esta tarea crears una entidad de texto. O sea que aadirs a la placa las iniciales de la compaa. 1 Selecciona Draw | Text. Se abre el cuadro de dilogo Enter Text (Introducir texto). 2 En el campo Text (Texto), escribe I T K, con dos espacios entre cada letra. 3 Haz clic en OK. La barra de estado te pregunta acerca del punto de insercin de texto.

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4 Para definir el punto de insercin de texto, haz clic en un punto en la parte superior del rectngulo de la placa. El sitio de insercin no es ahora crtico, dado que girars y movers el texto. En cuanto muevas el cursor, el texto aparecer en el rea de dibujo.

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5 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Text Height (Introducir altura de texto). 6 Introduce 5 como valor de altura de texto y haz clic en OK o pulsa Intro. spectraCAD dibuja el texto con la altura que indicaste en el cuadro de dilogo. 7 Guarda tu dibujo.

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Tarea: Mover textos


En esta tarea movers el texto. Al anular la seleccin de la captura de cuadrcula, te resultar ms fcil colocar el texto en las prximas etapas. Para mover y desagrupar el texto, selecciona todos los segmentos de lnea que componen el texto. 1 Para desactivar la caracterstica de captura de cuadrcula, selecciona Snap | Grid. 2 Aumenta la imagen del dibujo en un 20%. Para ello, haz clic en el botn Zoom In (Aumentar), elige View | Zoom In, o pulsa Ctrl + (Ctrl y el signo de ms en el teclado numrico). Hazlo dos veces, para aumentar la vista en un 20%.

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3 Define el tipo de coordenada (Coordinate Type) como absoluta. 4 Selecciona Modify | Move. 5 Selecciona el texto ITK y luego pulsa Intro para finalizar el proceso de seleccin. 6 Vuelve a pulsar Intro para seleccionar el centro geomtrico del texto. Aparece una imagen punteada del texto.

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7 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Point (Introducir punto). 8 Introduce las coordenadas (25,25) y haz clic en OK. spectraCAD mueve el bloque de texto a la ubicacin siguiente. 9 Para ver de nuevo el dibujo entero, selecciona View | Zoom All.

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Tarea: Desagrupacin de una entidad


En esta tarea desagrupars el bloque de texto. 1 Asegrate de que el icono Endpoints On (Puntos finales activados) est seleccionado. 2 Selecciona Modify | Explode. 3 Selecciona el texto ITK. Las lneas que componen el texto se transforman en entidades separadas.

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Tarea: Rotacin del texto


En esta tarea hars girar el texto en la orientacin correcta. Al seleccionar el texto desagrupado, debers elegir cada segmento de lnea por separado. 1 Selecciona Modify | Rotate. 2 Selecciona los segmentos del texto ITK. Haz clic en cada una de las entidades manteniendo pulsada la tecla Mays. Al finalizar, pulsa Intro.

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3 Vuelve a pulsar Intro. De esta manera, el centro geomtrico del texto que elegido como punto base de rotacin. Aparece una imagen de las entidades seleccionadas. Al mover el cursor, la imagen gira alrededor del punto base de rotacin. La barra de estado muestra el ngulo de rotacin actual.

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4 Haz clic en el botn Type (Escribir). Se abre el cuadro de dilogo Enter Rotation Angle (Introducir ngulo de rotacin). 5 Introduce -90 como valor del ngulo de rotacin y haz clic en OK. spectraCAD girar el texto -90 grados.

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6 Guarda tu dibujo. 7 Haz clic aqu para salir de spectraCAD.

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Proyecto de la clase
Consulte la seccin de tareas de la pgina principal de la Clase para acceder al proyecto del mdulo que acaba de completar. Registra tus conclusiones en un archivo que puedas enviar a tu instructor o compartir con tus compaeros de estudio (por ejemplo, en un archivo de procesador de texto o en una presentacin). Luego tendrs la oportunidad de discutir tu proyecto con el instructor y con tus compaeros.

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Discusin del proyecto Discute tus conclusiones del proyecto con tu instructor y con tus compaeros por medio de la 'Charla en lnea' y del 'Foro'. Se han creado una sala de 'Charla en lnea' y del 'Foro' para este proyecto. Participa en el foro enviando al mismo las soluciones de tu proyecto y respondiendo a las soluciones enviadas por tus compaeros.

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Iniciar Software: spectraCAD


Software del Proyecto Haga clic aqu para activar el programa de software necesario para este proyecto

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Conclusin
En este momento has completado el mdulo sobre CAD con spectraCAD Engraver 2. En este mdulo, aprendiste acerca de los lmites interiores y exteriores, las superficies aisladas (islas) y el sistema de coordenadas relativas. Adems, practicaste como realizar empalmes en esquinas y como dibujar con lneas y arcos. En el mdulo CAD con spectraCAD Engraver 3, generars un programa NC para ejecutar un grabado y aprenders como realizar refinamientos adicionales con respecto a la programacin, las trayectorias de la herramienta y el cdigo NC. Ahora rendirs un examen que te permitir y le permitir a tu instructor evaluar tu comprensin acerca de este mdulo. El examen se puede ejecutar desde el rea Tests (Exmenes) de la pgina principal de la clase.

http://www.learnmate.com/cgi-bin/bu.cgi?page=good_content_pr&module_id=959&...

16/07/2009

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