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EL GNERO Y TEXTOS NARRATIVOS Los textos narrativos, son formas bsicas en la comunicacin y hacen referencia, en primer lugar, a los

relatos que se producen en la interaccin cotidiana: narramos lo que nos pas a nosotros o a otros recientemente o hace algn tiempo. En segundo trmino, pueden mencionarse los textos narrativos que apuntan a otros tipos de contexto, como los chistes, mitos, cuentos populares, sagas, leyendas, etc.; y en tercer lugar, las narraciones ms complejas como cuentos, novelas, etc. El elemento distintivo del gnero narrativo es la presencia de un narrador como emisor. Este se encarga de relatar la historia, presentar a los personajes y explicar las circunstancias en que se desarrollan los hechos. Tambin se clasifica al narrador de acuerdo al grado de conocimiento que tiene respecto a lo que sucede en el relato: Omnisciente Lo sabe todo, hasta los pensamientos y sentimientos de los personajes. Con conocimiento limitado Puede saber bastante o muy poco, dominar solo los hechos y no la interioridad, estar limitado por su edad o estado mental. Es uno de los tres grandes gneros que existen, en donde el narrador nos cuenta de manera bella un relato de sucesos y nos presenta a los personajes que viven distintos acontecimientos en lugares y tiempos determinados. Se relatan acontecimientos reales o ficticios. Dentro de este gnero encontramos diferentes tipos de textos: Cuentos, leyendas, fbulas, novelas. CUENTOS: Son narraciones o relatos breves de sucesos imaginados o inventados. Con los que podemos entretenernos y aprender. En ellos el mundo narrado gira en torno a un solo hecho o acontecimiento principal. En estos cuentos encontramos: Narrador, personaje principal, personajes secundarios, caractersticas fsicas y psicolgicas de los personajes, ambiente donde se desarrolla la historia. LEYENDAS: Las leyendas son un relato que ha sido contado en forma oral de generacin en generacin y que pasados muchos aos a alguien se le ocurri escribirlas. Este relato funde la realidad con la fantasa. Muchas veces estos relatos pretenden explicar fenmenos naturales. Por ejemplo cmo se formaron las lagunas, cerros, lluvia. En nuestro pas una de las zonas ms ricas en este tipo de narraciones es Chilo.

NOVELAS: La novela es una narracin al igual que el cuento, pero ms extensa y en donde se narra un mundo ms complejo. Los personajes de la novela pueden ser muchos y no necesariamente se tienen que conocer o interactuar todos entre s. Hay novelas romnticas, aventureras etc.

Tienes algo que contar?

Te habas planteado alguna vez que en tu vida cotidiana, al contar algo que te ha ocurrido, un chiste, una ancdota,... ests narrando una historia? T tambin puedes ser narrador. Ahora, te vamos a presentar tres tipos de textos narrativos. Fjate en su estructura. 1. Historieta: La historieta es la combinacin de textos con elementos grficos (globos, onomatopeyas) y tienen como objetivo comunicar una idea o una historia; generalmente tienen como protagonista a un personaje en torno del cual giran las historias y los dems personajes. Algunas caractersticas de la historieta son las siguientes: La historia se cuenta en vietas, que son rectngulos cerrados, colocados de manera que el orden de las imgenes se sigue de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Cada vieta

representa una secuencia. La imagen o dibujo es representacin de lo que se dice en el texto. ste puede ser una breve explicacin, puesta en la parte inferior de la vieta, que complementa la idea representada en la imagen. Por lo regular el texto va escrito en "bocadillos" o "globos". Algunas veces lo que piensan o sienten los personajes no se expresa con palabras, sino con signos. Por ejemplo, una bombilla elctrica sobre la cabeza de un personaje quiere decir que ste ha tenido una buena idea; unas "nubes" pequeas, que terminan en un "globo grande", indican que el personaje est pensando. Ejemplo de historieta

2. Chiste: Chiste es una pequea historia o una serie corta de palabra, hablada o comunicada con la intencin de hacer rer al oyente o lector. Normalmente tiene fines humorsticos aunque hay chistes con connotaciones polticas, rivalidades deportivas, etc. Se dice que hay chistes "buenos" y chistes "malos" dependiendo del efecto final causado; muchas veces esto es influenciado directamente por cmo se presenta el chiste, o sea, cmo se cuenta un chiste. La mayora de los chistes tiene dos partes: la introduccin (por ejemplo, "Un hombre entra a un bar...") y una gracia, que unida con la introduccin provoca una situacin graciosa que hace rer a la audiencia. Una broma o gag difiere del chiste en que el humor no es verbal, sino visual (por ejemplo lanzar una tarta de crema a la cara de alguien).

Ejemplo de chiste:

3.Diario de vida El diario de vida es una sucesin de anotaciones hechas da a da o cada varios das, en donde se escriben los sucesos mas importantes del da y /o experiencias muy importantes para el autor.

Ejemplo de diario de vida: Martes 7 de noviembre, 2006 Querido diario: Hoy he estado un poco agobiada porque hemos tenido dos exmenes: Lengua e ingls. El primero me ha salido bastante bien, aunque no estoy segura de la nota final porque mi profesor es muy exigente, y ahora que l no lo lee un poco tonto. El de ingls ha sido

ms difcil. Creo que estudi poco el vocabulario, que nos dijo que iba a entrar. Me cuesta tanto aprenderme esas palabras tan raras!.....

ACTIVIDAD

ESCRIBE TU DIARIO DE VIDA: 1. Escribe la fecha. 2. Recuerda: Qu te paso hoy da? ,Qu hiciste?, Qu ideas se te ocurrieron?, Qu sentimientos tuviste durante el da? 3. Toma notas de tus proyectos o intenciones para los prximos das. 4. Escribe libremente una o ms oraciones o una pgina completa 5. Agrega dibujos, poesas, canciones, recortes, calcomanas. Lo que t quieras! 6. En el espacio que viene a continuacin, haz un borrador de las experiencias, pensamientos o emociones , del da de hoy.

Fecha:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------REVISA TU ESCRITURA: 1. Lee tu diario 2. Revisa tu escritura usando algunas de las siguientes preguntas:

Escrib claramente lo que quera decir? Las cosas que anot realmente pasaron hoy? Trat de comprender y de expresar mis verdaderos sentimientos. Plante algunas ideas futuras? Record hechos o sentimientos pasados? es que quieres mostrrselos.

3. Y por ltimo revisa tu ortografa, para que as otros lo puedan leer y comprender, si

TIPOS DE TEXTOS NARRATIVOS

Subgneros narrativos NOVELA La novela es una narracin al igual que el cuento, pero ms extensa y en donde se narra un mundo ms complejo. Los personajes de la novela pueden ser muchos y no necesariamente se tienen que conocer o interactuar todos entre s. Adems de la historia o trama central, tambin hay historias secundarias. Hay novelas romnticas, aventureras etc. CUENTOS: Son narraciones o relatos breves de sucesos imaginados o inventados. Con los que podemos entretenernos y aprender. En ellos el mundo narrado gira en torno a un solo hecho o acontecimiento principal. En estos cuentos encontramos: Narrador, personaje principal, personajes secundarios, caractersticas fsicas y psicolgicas de los personajes, ambiente donde se desarrolla la historia. LEYENDAS: Las leyendas son un relato que ha sido contado en forma oral de generacin en generacin y que pasados muchos aos a alguien se le ocurri escribirlas. Basado en hechos histricos o en tradiciones populares, en el que interviene la fantasa y lo sobrenatural. Como la del Caleuche, buque fantasma que, segn se cuenta, aparece con frecuencia en los canales.

FABULAS: Las fbulas son relatos breves, en donde a los animales se les dan caractersticas humanas y adems nos dejan una enseanza que llamamos moraleja y que por lo general viene escrita al final del escrito.

La paloma sedienta

Una paloma, incmoda por la molesta sed, vio una charca de agua pintada sobre un rtulo. Pero sin darse cuenta de que slo era un dibujo, vol hacia ella a toda velocidad e inevitablemente choc contra el rtulo, hirindose lastimosamente. Habindose quebrado las alas por el golpe, cay a tierra donde fue capturada por uno de los transentes. No dejes que el fervor o entusiasmo nuble tu discrecin.

Los dos escarabajos Paca un toro en una pequea isla, y dos escarabajos se alimentaban de su boiga. Llegado el invierno, uno de ellos dijo al otro que iba a cruzar el mar a fin de que su compaero tuviera suficiente alimento, mientras l pasara el invierno en tierra firme. Agreg que si encontraba comida en abundancia le traera a l tambin. Cuando el escarabajo lleg al continente, encontr en l muchas y frescas boigas, por lo que se estableci all y se aliment abundantemente. Pas el invierno y volvi a la isla. Al verle su compaero gordo y saludable, le reproch que no le hubiera llevado nada de lo prometido. -- No me culpes a m -- repuso --, sino a la naturaleza del lugar, porque se puede encontrar con qu vivir en l, pero es imposible alzar vuelo con tanta carga. Siempre encontrars supuestos amigos muy buenos para adular y prometer, pero no pasan de ah, negndose a la hora real, de dar un servicio.

Los dos perros Un hombre tena dos perros. Uno era para la caza y otro para el cuido. Cuando sala de cacera iba con el de caza, y si coga alguna presa, al regresar, el amo le regalaba un pedazo al perro guardin. Descontento por esto el perro de caza, lanz a su compaero algunos reproches: que slo era l quien sala y sufra en todo momento, mientras que el otro perro, el cuidador, sin hacer nada, disfrutaba de su trabajo de caza. El perro guardin le contest: -- No es a m a quien debes de reclamar, sino a nuestro amo, ya que en lugar de ensearme a trabajar como a t, me ha enseado a vivir tranquilamente del trabajo ajeno ! Pide siempre a tus mayores que te enseen una preparacin y trabajo digno para afrontar tu futuro, y esfrzate en aprenderlo correctamente.

Las Zapatillas Desgastadas por Danzar


Haba una vez un rey que tena doce hijas, y cada una pareca ms encantadora que la otra. Todas dorman en una misma alcoba, con sus camas lado a lado, y cuando iban a dormir, el rey les cerraba con llave su habitacin para que nadie pudiera llegar a molestarlas. Pero suceda que en cada maana, cuando l abra la puerta, vea que las zapatillas de todas ellas estaban desgastadas como cuando se baila mucho, y nadie poda imaginar como era que suceda eso. Entonces el rey emiti una proclama diciendo que quienquiera que descubriera cmo y donde sus hijas iban a bailar, podra escoger a una de ellas por esposa, y que adems lo nombrara heredero del reino cuando l muriera. Pero eso s, si al cabo de tres das no haba encontrado la respuesta, sera condenado a trabajos forzados de por vida. Al poco tiempo se present el hijo de otro rey, y se ofreci para el intento. Fue muy bien recibido, y al anochecer fue alojado en una habitacin contigua a las princesas. All tena su cama, y se alist para ver a dnde las princesas iban y bailaban. Y para asegurarse de que no hicieran nada en secreto o se trasladaran a otro sitio, dejaba la puerta del cuarto de ellas abierta. Pero los prpados del prncipe se pusieron tan pesados como el plomo, y cay dormido, y cuando despert en la maana, vi que todas las doce haban ido al baile, ya que sus zapatillas estaban con huecos en las suelas. La segunda y tercera noche sucedi exactamente lo mismo, y fue condenado a los trabajos forzados sin piedad. Muchos otros vinieron luego a tratar de descifrar el enigma, pero corrieron la misma suerte. Hasta que un da sucedi que un pobre soldado, que tena una herida que le impeda

trabajar, se encontr en el camino hacia la ciudad donde vivan el rey y sus princesas. All l conoci a una anciana que le pregunt hacia donde iba. -"Difcilmente lo sabra"- le respondi, y agreg como en broma -"tengo la intencin de descubrir en dnde es que bailan las princesas y desgastan sus zapatillas, y as llegara a ser rey."-"Eso no es tan difcil"- dijo la anciana, -"no debes de beber el vino que te ofrezcan al anochecer, y luego finges estar profundamente dormido."Tras esas palabras ella le di un manto y le dijo: -"Cuando te lo pones encima, te hars invisible, y entonces podrs vigilar a las doce doncellas."Habiendo recibido estas magnficas ayudas, decidi ir al grano, alent a su corazn, y fue donde el rey a anunciarse como competidor. l fue recibido tan bien como los anteriores, y le pusieron indumentaria real. A la hora de dormir fue llevado a la habitaciacin contigua, y cuando ya estaba a punto de ir a su cama, lleg la mayor de las princesas trayndole una copa de vino. Pero como l ya estaba preparado, haba amarrado una esponja bajo su barbilla, y dej correr el vino hacia ella, sin probar una sola gota y sin que cayera nada al suelo. Entonces se acost en su cama, y pasado un rato comenz a fingir que roncaba, como si estuviera profundamente dormido. Las doce princesas rean al oirlo, y la mayor dijo: -"l tambin, debi haberse evitado los futuros trabajos forzados."Con todo eso sucedido, ellas se levantaron, fueron a sus armarios, sacaron preciosos vestidos, se arreglaron ante los espejos, se pintaron muy coquetamente, y se regocijaron pensando en el baile de esa noche. Solamente la ms joven dijo: -"No s que me pasa, ustedes estn muy felices, pero yo me siento extraa, con un presentimiento de que algo desafortunado nos va a ocurrir."-"Pareces un ganso, que siempre pasa asustado."- dijo la mayor, -"Has olvidado ya cuntos prncipes han venido en vano? No haba necesidad de darle un vino para dormir a un simple soldado, pero de todas formas el payaso no despertar en toda la noche."Cuando ya todas estuvieron realmente listas, observaron con cuidado al soldado, pero l haba cerrado muy bien sus ojos, y no se mova para nada, as que se sintieron bien seguras. Entonces la mayor se dirigi a su cama, la golpo, y la cama se hundi en la tierra, dejando a la vista un pasadizo secreto, y todas, una a una, descendieron por l, yendo de primera la mayor.

El soldado, que haba observado todo, se levant de inmediato, se puso el manto encima, y baj detrs de la ms joven. A medio camino de las gradas, l maj el ruedo del vestido de ella. Al no ver a nadie, ella se asust muchsimo y grit: -"Qu pasa? Quien me est majando mi vestido?"-"No seas tonta!"- dijo la mayor, -"Simplemente se te prens en un clavo!"Siguieron bajando las gradas, y cuando llegaron al final, se encontraban en una maravillosa avenida de rboles cuyas hojas eran de plata, que brillaban y parpadeaban. El soldado pens: -"Llevar una muestra conmigo"Y arranc una pequea ramita de ellos, con lo cual el rbol son estrepitosamente. La menor grit de nuevo: -"Algo anda mal!, no oyeron quebrarse una rama?"Pero la mayor contest: -"Es solo un arma disparada para celebrar que nos hemos librado de otro concursante rpidamente." Siguieron ms adelante a una avenida donde todos los rboles tenan sus hojas de oro, y por ltimo a una tercera en que las tenan de diamante. l corto una ramita de cada clase, las que tambin hicieron un gran estruendo al quebrarse, y que aterrorizaron an ms a la ms joven, pero la mayor insista en que eran saludos de bienvenida. Luego llegaron a un gran lago donde se encontraban doce botes, y en cada bote estaba sentado un apuesto prncipe, quienes esperaban por ellas, y cada princesa se subi al bote de su correspondiente prncipe. El soldado con la capa invisible se sent en el bote de la ms joven. Entonces su prncipe dijo: -"No s por qu, pero siento al bote ms pesado que de costumbre. Tendr que remar con todas mis fuerzas para atravezar el lago."-"Y qu podra ser la causa?"- pregunt ella, -"ser acaso el tiempo caliente? Hoy siento mucho calor."Al lado opuesto del lago se presentaba un esplndido castillo de luces brillantes, donde resonaba msica deleitante de trompetas, panderetas y tambores. Todos bajaron all, entraron y cada prncipe danz con la joven de su preferencia, y el soldado se mezclaba

entre los danzantes sin ser visto, y cuando alguna de ellas tena una copa de vino en su mano, l la beba, de modo que cuando ella iba a beberla, ya estaba vaca. La menor estaba bien alarmada por todo eso, pero la mayor siempre la obligaba a callar. Ellos y ellas bailaban hasta las tres de la maana, cuando ya todas las zapatillas tenan sus suelas llenas de huecos, y se vean forzadas a regresar. Los prncipes las acompaaron remando en sus botes, pero esta vez el soldado se mont en el bote de la mayor. Cuando atravesaron el lago, ellos las ayudaron a bajar de los botes y prometieron regresar a la noche siguiente. El soldado se adelant a todas ellas y subi de prisa las gradas y se acost en su cama. Cuando las princesas llegaron despaciosa y silenciosamente, lo observaron aparentemente bien dormido, y roncaba tan fuerte que se dijeron: -"En cuanto a l concierne, podemos estar tranquilas."Ellas se cambiaron sus trajes por su ropa de dormir, pusieron sus zapatillas desgastadas bajo las camas, y se acostaron a dormir. Al da siguiente el soldado decidi no hablar an, pero s a vigilarlas de nuevo, y sin que lo vieran, las acompa. Y todo sucedi como la noche anterior, y bailaban hasta que sus zapatillas quedaban desgastadas. Pero a la tercera noche el se guard una copa como testimonio. Cuando lleg el momento de dar su informe, l tom las tres ramas y la copa, y fue donde el rey. Las doce doncellas permanecieron detrs de la puerta para escuchar lo que l dira. El rey pregunt: -"En dnde has estado mis hijas desgastando sus zapatillas bailando?"El soldado contest: -"En un castillo bajo la tierra, con doce prncipes."-, y relat cmo sucedi todo, y cmo trajo las muestras de testimonio. El rey llam a su presencia a las princesas y les pregunt si el soldado haba dicho la verdad. Al ver ellas las pruebas contundentes, y que cualquier falsedad no tendra cabida, se vieron obligadas a confesarlo todo. Entonces el rey le pregunt al soldado cul preferira por esposa, l contest: -"Ya no soy tan joven, as que escojo a la mayor."Y ese mismo da se celebr la boda, y se formaliz la promesa de dejarle el reino a su fallecimiento. A solicitud del soldado, el rey liber de su condena a los que con anterioridad haban intentado descubrir el misterio pero que fallaron.

La Abeja Reina
Dos hijos de un rey salieron una vez en busca de aventuras, y cayeron en un modo de vida tan salvaje y desordenado, que nunca regresaron a su hogar. El ms joven, llamado Simpletn, sali en busca de sus hermanos, pero cuando al fin los hall, ellos se burlaron de l, por pensar Simpletn, que con su simplicidad, podra rodar por el ancho mundo, cuando ellos, que eran mucho ms listos, no pudieron encontrar un buen camino. Sin embargo viajaron los tres juntos, y llegaron a un gran nido de hormigas. El mayor quera destruirlo para ver a las pequeas hormigas corriendo desesperadas por el terror, trasladando sus huevos a donde pudieran, pero Simpletn le dijo: -"Deja a las criaturas en paz. No permitir que las molestes."Siguieron adelante hasta un lago, donde nadaban un gran nmero de patos. Los dos hermanos mayores queran capturar a un par y asarlos. Pero Simpletn no lo permitira y dijo: -"Dejen a las criaturas en paz, no dejar que los maten."Luego ellos llegaron a donde haba un panal de abejas, el cual tena tanta miel que del tronco donde estaba, chorreaba un grueso hilo de miel. Los dos mayores queran hacer un fuego debajo del tronco para sofocar a las abejas y cogerles su miel, pero Simpletn de nuevo los detuvo y les dijo: -"Dejen a las criaturas en paz, no dejar que las quemen."Por fin los tres hermanos llegaron a un castillo en cuyos establos haba caballos de piedra, y no se vea un solo ser humano. Y recorrieron todos los salones, hasta que casi al final llegaron a un saln con una puerta con tres cerraduras. Sin embargo, en medio de la puerta haba una rendija, por medio de la cual podan ver hacia adentro. All vieron a un pequeo hombre gris sentado junto a una mesa. Ellos lo llamaron, una y dos veces, pero l no oa. A la tercera vez, l se levant, quit las cerraduras y sali. No dijo nada, pero sin embargo, los condujo a una mesa muy bien servida con alimentos. Despus de que ellos comieron y bebieron a satisfaccin, el pequeo hombre llev a cada uno a una habitacin donde durmieron esa noche. A la maana siguiente, el pequeo hombre gris se acerc al mayor, y por medio de seas lo llev hasta una mesa de piedra donde estaban escritas tres tareas, mediante las cuales, si se realizaban, el castillo quedara libre y desencantado. La primera era que en el bosque, debajo del musgo, estaban regadas las perlas de la princesa, mil perlas en total, que deberan ser recogidas, y que si a la puesta del sol faltaba una sola perla, aqul que las estuvo buscando, se hara de piedra.

El mayor se dirigi all, y busc durante todo el da, pero al caer el sol, solamente haba encontrado cien, y lo que se deca en la mesa sucedi, y l fue convertido en piedra. Al otro da, el segundo tom la misin, pero sin embargo, no tuvo mayor suerte que su hermano, pues no encontr ms que doscientas perlas, y tambin se hizo de piedra. Al siguiente da le toc el turno a Simpletn, quien tambin busc en el musgo. Pero era tan difcil encontrar las perlas, y se avanzaba tan despacio, que se sent sobre una piedra a llorar. Y mientras eso suceda, la reina de las hormigas, cuyo nido una vez l salv, vino con cinco mil hormigas, y sin mucho tardar, las pequeas criaturas haban juntado las mil perlas, y se las entregaron en un montn. La segunda tarea era, sacar del fondo del lago la llave del dormitorio de la hija del rey. Cuando Simpletn lleg al lago, los patos que l haba salvado, se sumergieron y salieron nadando hacia l, llevndole la llave solicitada. Pero la tercera tarea era la ms dificultosa. Entre las tres dormidas hijas del rey, deba de encontrarse a la menor de ellas. Sin embargo, las tres eran fsicamente idnticas, y solamente podan reconocerse por los dulces que haban probado antes de caer dormidas. La mayor prob un pedacito de azcar, la segunda un sirope, y la menor una cucharada de miel. Entonces lleg la reina de las abejas del panal del tronco que Simpletn haba defendido de ser quemado, y ella prob los labios de las tres, y se qued parada en la boca de la que haba probado la miel. As Simpletn pudo reconocer a la princesa correcta. Y con eso termin el encantamiento, y todos los que estaban dormidos despertaron y los convertidos en piedra volvieron a su contextura normal. Simpletn se cas con la menor de las princesas, y al faltar su padre el rey, l qued en el trono, y sus hermanos se formalizaron comportndose correctamente en adelante, y se casaron con las otras dos hermanas.

Piel de Oso
Durante una guerra, hubo una vez un joven que se enlist como soldado, y se comportaba muy valientemente, y siempre estaba en el frente a la hora de afrontar las balas. Mientras dur la guerra, todo iba bien, pero cuando lleg la paz, recibi su baja y el capitn le dijo que podra ir donde quisiera con su carabina. Sus padres haban muerto, y ya no tena un hogar, as que fue donde sus hermanos y les pidi que lo aceptaran hasta que hubiera otra campaa militar. Los hermanos, sin embargo, eran de duro corazn y le dijeron: -"Qu podramos hacer contigo?, no nos serviras de nada. Vete y has tu propia vida."El soldado no tena nada excepto su carabina. Se la ech al hombro y se lanz al ancho mundo. Lleg a un pramo donde no haba nada ms que ver que un crculo de rboles, y se sent muy triste debajo de ellos, pensando sobre su destino.

-"No tengo dinero"- pens, -"no he aprendido nada, excepto sobre los combates, y ahora que se hizo la paz, ya nadie me quiere ni me necesita, as que estoy viendo que voy a pasar hambres."De pronto escuch el crujir de ramas, y cuando mir alrededor, un extrao hombre estaba parado junto a l, quien usaba un abrigo verde y tena la mirada fija, pero tambin tena un pie horriblemente partido en dos partes. -"Ya yo s de qu ests necesitado"- dijo el hombre, -"oro y posesiones tendrs, tantas como quieras proponerte, pero primero debo saber si no tienes miedo, para que yo no invierta intilmente mis riquezas."-"Un soldado y el miedo, cmo pueden esas dos cosas estar juntas?"- contest l, -"puedes ponerme a prueba."-"Muy bien"- contest el hombre, -"mira detrs de ti."El soldado dio media vuelta y vio a un enorme oso, que vena gruendo hacia l. -"Aj!"- grit el soldado, -"voy a hacerte cosquillas en la nariz, de modo que pronto perders tu gusto por estar gruendo."Y apunt hacia el oso disparndole al hocico. ste cay y nunca ms se levant. -"Ya veo muy bien"- dijo el extrao, -"que no te falta el coraje, pero an hay otra condicin que debes de cumplir."-"Si eso no pone en peligro mi salvacin."- replic el soldado, que ya vea muy bien que era el Diablo el que se encontraba a su lado -"De lo contrario, no tengo nada que tratar."-"Mralo y decdelo t mismo"- contesto el del abrigo verde, -"t debers por los prximos siete aos, no lavarte, no peinar tu barba ni tu cabello, no cortarte las uas, ni decir un padrenuestro. Te dar un abrigo y una capa, que debers usar todo ese tiempo. Si murieras dentro de esos siete aos, t sers mo. Si permaneces vivo, quedars libre, e inmensamente rico por el resto de tus das."El soldado medit sobre la extrema posicin en que se encontraba ahora, y como a menudo haba afrontado la muerte, resolvi correr el riesgo de nuevo y acept los trminos. El Diablo se quit el abrigo verde, se lo dio al soldado y dijo: -"Si tienes este abrigo sobre tu espalda y metes tu mano en el bolsillo, siempre lo encontrars lleno de dinero."Entonces le quit la piel al oso y dijo:

-"Esta piel ser tu capa, y tu cama tambin, pues encima de ella debers dormir, y no debes ir a ninguna otra cama, y debido a toda esta indumentaria, sers llamado "Piel de Oso."Despus de eso, el Diablo se desvaneci. El soldado se puso el abrigo, y de una vez busc en el bolsillo, y encontr que lo dicho era cierto. Entonces se puso la piel de oso y sigui adelante por el mundo, y se regocijaba, no faltndole nada que fuera bueno para l y malo para su bolsillo. Durante el primer ao su apariencia fue aceptable, pero al segundo empez a parecerse a un monstruo. Su cabello tapaba toda su cara, su barba era como un pedazo de fieltro grueso, sus dedos tenan uas como garras, y toda su cara estaba con tal suciedad, que si una semilla cayera all, con seguridad nacera. Quien quiera que lo vea, sala corriendo, pero como en todo lado daba dinero a los pobres para que rezaran por l para que no muriera durante esos siete aos, y adems pagaba bien por todo, siempre consigui refugio. Al cuarto ao lleg a una posada donde el posadero no lo reciba, y ni siquiera quera que fuera al establo, pues tena temor de que asustara a los caballos. Pero Piel de Oso meti su mano en el bolsillo y sac un puado de monedas, y el dueo de dej persuadir a s mismo y le dio un cuarto en una casa externa. Sin embargo, Piel de Oso fue obligado a prometer que no se dejara ver, para que la posada no cogiera mal renombre. Estaba Piel de Oso sentado solo al atardecer, y deseando desde el fondo de su corazn que pronto terminaran los siete aos, oy un fuerte lamento desde una habitacin contigua. l tena un corazn muy compasivo, as que abri la puerta y vio a un hombre mayor llorando amargamente y apretndose las manos. Piel de Oso se le acerc, pero el hombre salt sobre sus pies y trat de escapar de l. Al fin, cuando el anciano percibi que la voz de Piel de Oso era humana permiti que le hablara, y por medio de palabras amables Piel de Oso logr convencerlo de que le revelara la causa de su angustia. Sus ingresos haban disminuido gradualmente, y l y sus hijas pasaban hambres, y estaba tan pobre que tampoco tena con qu pagar al dueo de la posada y lo iban a poner en prisin. -"Si ese es tu nico problema"- dijo Piel de Oso, -"yo tengo suficiente dinero."l le pidi al posadero que viniera donde ellos, le pag la cuenta del seor y adems puso una bolsa llena de monedas dentro de los bolsillos del hombre. Cuando el seor se vio a s mismo libre de todos sus problemas, no saba cmo agradecer el gesto. -"Ven conmigo"- le dijo a Piel de Oso, -"mis hijas son todas buenas muchachas. Escoge una de ellas para ser tu esposa. Cuando ellas oigan lo que has hecho por m, no te rechazarn. T en verdad luces un poco extrao, pero ellas pronto te aceptarn correctamente."-

Eso le complaci a Piel de Oso, y se fue con l. Cuando la mayor de las hijas lo vio, se alarm tan terriblemente ante su cara, que grit y sali corriendo espantada. La segunda hija se qued y lo mir de pies a cabeza, y dijo: -"Cmo voy a aceptar un esposo que ya no tiene una forma humana? Me gustaba ms el oso afeitado que vi una vez por aqu, y que pareca un hombre con sus guantes blancos y uniforme de soldado. Si no fuera por lo feo, seguro que podra acostumbrarme."La menor de ellas, sin embargo, dijo: -"Querido padre, tiene que ser un buen hombre para que sin conocerte te haya ayudado a salir de problemas, y si le prometiste una esposa por lo que hizo, tu promesa debe ser cumplida. Yo no tengo inconveniente en aceptarlo."Fue una bendicin que el rostro de Piel de Oso estuviera tapado con la suciedad y el largo cabello, pues si no, todos hubieran visto cuan contento se senta de or aquellas palabras. l se quit un anillo de su dedo, lo quebr en dos partes, y le dio a la joven una mitad, y se dej la otra para l. Escribi su nombre en la mitad de ella, y el nombre de ella en su mitad, y le rog que guardara su mitad cuidadosamente. Entonces se alist para salir y le dijo: -"Debo de retirarme por tres aos, y si para entonces no he regresado, quedars libre de compromiso, pues seguramente habr muerto. Pero reza a Dios para que me conserve la vida."La pobre prometida novia se visti toda de negro, y cuando pensaba sobre su futuro esposo, sus ojos se llenaban de lgrimas. Y ninguna otra cosa ms que desprecio y mofa le llegaba de sus hermanas mayores. -"Ten cuidado"- deca la mayor, -"si le das la mano, te clavar las uas."-"Ponte viva"- deca la segunda, -"A los osos les gusta la miel, y si eres dulce con l, te comer entera."-"Debes hacer todo como a l le gusta"- dijo de nuevo la mayor, -"o si no te gruir."-"Pero la boda ser muy divertida"- continu la segunda, -"los osos bailan muy bien."La joven prometida permaneci en silencio y no se dej molestar por ellas. Piel de Oso, sin embargo, viaj por el mundo de un lugar a otro, hizo el bien lo ms que pudo, y dio generosa ayuda a los pobres pidindoles que rezaran por l. Por fin, cuando termin el ltimo da de los siete aos, Piel de Oso fue una vez ms al pramo y se sent bajo el crculo de rboles. No pas mucho rato cuando el viento sopl, y el Diablo se par junto a l, y lo mir disgustadamente, y definitivamente que estaba muy molesto. Entonces le tir a Piel de Oso su vieja ropa de soldado, y le pidi que le devolviera su abrigo verde.

-"No hemos terminado an"- contest Piel de Oso, -"primero debes dejarme limpio."Le gustara o no al Diablo, se vio obligado a traer agua y lavar a Piel de Oso, peinarlo, y cortarle las uas. Despus de todo eso, ya se vea como un bravo soldado, y mucho ms apuesto que como nunca haba estado antes. Cuando ya el Diablo parti, Piel de Oso sinti su corazn aliviado. Fue a la ciudad, se puso un magnfico abrigo de terciopelo, se mont en un carruaje tirado por cuatro caballos blancos, y se dirigi a la casa de la prometida. Nadie lo reconoca. El padre lo tom como un distinguido general, y lo llev a la habitacin donde se encontraban sus hijas. A Piel de Oso no le qued ms que sentarse entre las dos hermanas mayores quienes le trajeron vino, y le dieron las mejores piezas de carne, y pensaron que en todo el mundo nunca encontraran un hombre ms apuesto. La prometida estaba sentada al lado contrario con su vestido negro, y nunca levant sus ojos ni pronunci palabra alguna. Cuando por fin l pregunt al padre si dara a alguna de sus hijas en matrimonio, las dos mayores saltaron y corrieron a sus cuartos a ponerse esplndidos vestidos, pues cada una de ellas fantaseaba de que sera la elegida. El extrao, en cuanto qued solo con su prometida, sac su mitad del anillo y lo puso en el fondo de un vaso de vino que se lo pas a travs de la mesa a la joven. Ella bebi el vino, y cuando lo hubo terminado, encontr la mitad del anillo descansando en el fondo del vaso, y su corazn se aceler. Ella tom su otra mitad, que usaba en una cinta alrededor de su garganta, junto a ambas mitades, y vio que calzaban exactamente juntos. Entonces l dijo: -"Soy tu novio prometido, que conociste como Piel de Oso, pero por la gracia de Dios he recibido de nuevo mi presencia humana, y una vez ms volv a estar limpio."l se le acerc, la abraz y la bes. Mientras tanto las dos hermanas regresaron todas muy bien vestidas, y cuando vieron que el apuesto hombre estaba junto a la ms joven, y oyeron que l era Piel de Oso, se retiraron rpidamente llenas de rabia y dolor. Pero el tiempo les sanara las heridas y aceptaron el buen discurrir de los acontecimientos, deseando para los nuevos esposos mucha felicidad para el resto de sus das. El Caleuche Cuenta la leyenda que el Caleuche es un buque fantasma que navega por los mares de Chilo y los mltiples canales del sur. Poderosos brujos conforman su tripulacin, la que slo navega por las noches, jams con luz de da. Segn la creencia popular las personas que han muerto ahogadas son recogidas por este misterioso barco desde las profundidades del mar para ser acogidas en la vida eterna. Si bien la embarcacin brinda hogar a aquellos que han naufragado, no es igual de gentil con aquellos que se han atrevido a dirigirle la mirada de frente. Los tripulantes castigan a los osados torcindoles la boca o la espalda, e incluso en ocasiones, dndoles la muerte.

Para ocultarse de las miradas no deseadas, El Caleuche tiene la facilidad de transformarse en un simple madero flotante o simplemente hacerse invisible. Otros lo identifican como el barco que se oculta en la neblina que l mismo genera para esconderse de las personas. No obstante, el Caleuche tambin puede ser compasivo. Cuando navega cerca de las costas y se apodera de ciertas personas, las lleva a visitar ciudades instaladas en el fondo del mar, revelndoles las ubicaciones de las grandes fortunas ocultas en el mar y permitindoles gozar de ellas con la amenazante condicin de que mantengan esos secretos hasta la muerte. Si no lo hacen se exponen a ser severamente castigados por los brujos tripulantes. Las malas lenguas dicen que cuando un comerciante logra hacerse de una rpida fortuna, es debido a que ha tenido contactos ocultos con el barco fantasma. El Trauco Las miles de jovencitas y mujeres que alguna vez quedaron embarazadas sin desearlo y que, adems de querer negar su estado, deban ocultar a toda costa la identidad del futuro padre encontraron la salvacin y el perdn al adjudicarle la responsabilidad de tan ajena situacin a un famoso y conocido personaje de la mitologa chilena: El Trauco. Y es que al El Trauco se le conoce como aquel brujo, chico y feo que pasaba sus das encaramado sobre los rboles a la espera de lanzarse sobre alguna de las inocentes jovencitas que daban un paseo por el bosque. Ante la mirada matadora del Trauco, las nias -pese al miedo y las ganas de escapar- se quedaban cautivadas ante sus ojos y caan rendidas ante l, en un profundo y alucinante sueo de amor. Al despertar, las ya no tan ingenuas nias, al ver sus ropas y sus cabellos, se daban cuenta de que estaban extraamente desordenados y revueltos. Saben que algo ha ocurrido en sus cuerpos y presas del pnico corren a sus casas a dar cuenta a sus padres de que han sido vctimas del hechizo del Trauco. La Pincoya En una sola mujer descansa la suerte de los pescadores de la isla de Chilo. Se trata de una sirena conocida como La Pincoya, cuya misin est profundamente ligada a la femineidad: fecundar a todos los seres vivos del mar. As, la abundancia o escasez de peces y mariscos depender de sus bondades. Cuando la Pincoya sale de las profundidades del mar cada maana y comienza su danza con los brazos extendidos mirando al mar, corresponde al anuncio de que la pesca ser abundante. Por el contrario, si baila en direccin a la costa significa que los peces se alejarn. Se supone que esto sucede cuando la sirena ha estimado necesario arrastrar las riquezas del mar hacia otras zonas ms necesitadas. Para que los pescadores sean favorecidos por la Pincoya deben mantener una actitud positiva, alegre y de compaerismo. Adems, deben rotar los sitios en donde pescan, ya

que el abuso de extraccin en un mismo lugar es considerado un motivo de enojo para la Pincoya, quien decide abandonar esa zona dejndola estril. Existe tambin otra versin que la relaciona con una ninfa de cabellos de oro que mediante sus silbidos haca emerger desde el fondo del mar un tronco de oro macizo sobre el cual peinaba sus cabellos y el que traa prosperidad y abundancia a las costas. Durante las noches entonaba canciones amorosas que embrujaban a quienes las escuchaban. Todos iban en busca de la Pincoya para pedirle favores, pero repentinamente desapareci del lugar. Se dice que fue robada para impregnar de buena fortuna a nuevas costas.

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