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Advertencia: Encontrars en esta rbrica una pequea parte de lo que Philippe Camoin ensea en su Escuela de Tarot.

Estas explicaciones han sido colgadas en Internet para permitir a los alumnos que van a asistir a sus cursos poder tener una visin generalizada de sus enseanzas antes de asistir a las clases. Ello a efectos de que puedan aprovecharse plenamente de la gran riqueza de las dems partes de los cursos y que no estn colgadas en Internet. El tiempo de curso de lo que aqu podis ver es solamente de un par de minutos de clase. Philippe Camoin, despus de haber trabajado toda su vida los Cdigos Secretos del Tarot, ha comprobado que el Tarot de Marsella, cuando es concebido perfectamente, permite un mtodo de lectura revolucionaria. En 1999, revel as un mtodo de Lectura del Tarot que se diferencia fundamentalmente de los dems mtodos que existan antes. Llam a este mtodo el Mtodo de Lectura del Tarot Philippe Camoin o Mtodo Camoin. [1] Su originalidad consiste en utilizar dos de las reglas que Philippe Camoin invent y que denomin con el nombre de la "ley de la carta Solucin" y la "ley de las Miradas". La combinacin de estas dos reglas en su mtodo es nica y original. Este mtodo tiene la particularidad de permitirle a una entidad escribir frases enteras que el consultante y el tarologo podrn leer. Las cartas no son interpretadas simplemente de modo aislado, como se hace habitualmente, sino como formando parte de un conjunto interactivo que lleva durante la lectura decenas de informaciones suplementarias que seran absolutamente imposibles de conseguir con los dems mtodos. De hecho, hasta ahora, las cartas eran interpretadas simplemente de manera aislada como arquetipos. Y eso limitaba evidentemente las interpretaciones. Le eran precisos mucha mediumnidad o imaginacin al tarologo para conseguir decir algo. Con el Mtodo Philippe Camoin, es todo un universo de cdigos y de leyes el que se abre al tarologo as como al consultante quien consigue comprender cmo el tarologo ha podido "adivinar" los problemas de su pasado y cmo resolver dichos problemas para transformar su futuro. El Tarologo se convierte en una especie de "mago" que sabe las cosas que pasan y el consultor comprende cmo se produce LAS LEYES DEL TAROT Una Invencin de Philippe Camoin

La existencia de Leyes en el Tarot, fue revelado en 1999 por Philippe Camoin. Estas Leyes forman la logica que constituye el conjunto de los Codigos Secretos del Tarot. He aqui una parte de estas leyes expuestas en esta seccin En 1999, Philippe Camoin revel que existan leyes en el Tarot de Marsella reconstituido por l mismo y por Alejandro Jodorowsky. Fue Philippe Camoin quien les dio el nombre de leyes. Estas leyes, as como las leyes matemticas, permiten comprender la manera con la que los Smbolos y los Cdigos Secretos del Tarot han sido ubicados. De hecho, no estn ubicados por casualidad, sino segn una estructura ordenada extremadamente compleja. Existen millares de cdigos y todos responden a la lgica de las leyes Camoin del Tarot. Como la estructura constituida por el conjunto de estas leyes era desconocida anteriormente, estas leyes han sido denominadas "leyes Camoin". Existen varios de estas leyes del Tarot. Podemos citar:

La ley de la Repeticin La ley del Dos La ley de las Tres La ley de las Cuatro o ley del 3 + 1 La ley de las Extremidades La ley de la Semejanza La ley de las Miradas La ley de la Excepcin La ley de la Inversin La ley de la Proximidad

Estas leyes no se usan de una forma nica en la estructura del Tarot de Marsella. Ms bien al contrario, se utilizan de forma repetitiva y ese es la razn por la que han ido denominadas leyes por Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN Las leyes Camoin pueden ser utilizadas para objetivos muy diferentes. 1) Primeramente, son utilizadas para observar de qu manera notable los smbolos han sido ubicados en el Tarot de Marsella. Se trata del lenguaje secreto del Tarot. La observacin de estas leyes y de estos cdigos permite abrir su conciencia y vuelve ms inteligente. Permite conectar se al Espritu Santo o Espritu del Tarot.

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2) En segundo lugar, son utilizadas en el Mtodo de Tirada Philippe Camoin para permitir una lectura del tarot extremadamente precisa. Gracias a estas leyes, son frases enteras las que se escriben bajo los ojos del consultor y del tarologo. Se est muy lejos de la tirada celta y de la tirada en cruz que no permiten la construccin de las tales frases. Gracias a estas leyes, el Tarot se expresa con su propio lenguaje, un lenguaje que tiene su propia gramtica, sus verbos, sus nombres, sus adjetivos, etc., 3) Tercero, van a ser utilizadas para descodificar los antiguos textos esotricos y religiosos. Se trata de una utilizacin ms compleja. Se trata de un descubrimiento muy importante de Philippe Camoin. Podris ver numerosos ejemplos en las obras y los cursos de Philippe Camoin.

Copyright Philippe CAMOIN Yo me di cuenta enseguida que los smbolos en el Tarot aparecen varias veces en los Arcanos Mayores. Que los tarologos utilizasen las cartas como arquetipos me pareci una contradiccin. Teniendo un espritu matemtico y lgico comprend que haba una estructura codificada. Por ejemplo, el guila, la espada, la torre, el perro, el len, la rueda, etc. Aparecen repetidas veces. Yo a esto lo denomine ley de la Repeticin

Copyright Philippe CAMOIN La ley del Dos es fundamental. He revelado desde 1999 que la ley del Dos de los Cdigos Secretos del Tarot est unida directamente a la doctrina del Dualismo. El dualismo est basado en los dos aspectos de todo lo que existe en el universo, incluido el ser humano. Estos dos aspectos son el terrestre y el celeste. La ley del dos est basada en el hecho de que ciertos smbolos idnticos aparecen dos veces. Solo una ligera diferencia los distingue. Por ejemplo, las jarras aparecen en la Estrella y en Templanza. O bien tambin la espada aparece en la Justicia y en la Rueda de Fortuna. Pero la ley del dos puede ser aplicada tambin a un smbolo que aparece en dos cartas diferentes. Por ejemplo, el smbolo de la casa o de la torre aparece tres veces, en la Casa Dios y en la Luna. Responde pues a la ley del Tres. Pero de hecho, aparece slo en dos cartas diferentes; este smbolo est pues tambin sujeto a la ley del dos. Encontramos pues el mismo esquema con la rueda que aparece tres veces en el Carro y en la Rueda de la Fortuna (ley del Tres), pero slo en dos cartas diferentes (ley del Dos). Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN En la Ley del Tres, en un grupo de tres elementos, dos son semejantes y el tercero es diferente. El guila es un buen ejemplo de esta ley. En La Emperatriz y en El Emperador, las guilas no tienen aureola, mientras que en El Mundo, el guila tiene aureola. Philippe Camoin Copyright Philippe CAMOIN Desde 1999, he enseado por el mundo a cientos de alumnos que exista tambin una ley del cuatro o ley de los "3 + 1". Todos pueden testimoniar su admiracin cuando les enseaba el maravilloso ejemplo de los cuatro ngeles de los Arcanos Mayores, de que uno solo est sobre la Tierra mientras que los otros tres estn en el cielo; y tambin el ejemplo elocuente de los cuatro vivientes de la carta del Mundo en el que uno solo no tiene aureola mientras que los otros tres tienen una; asimismo con la increble complejidad de los Cdigos Secretos del Tarot que estn vinculados a estos dos ejemplos. Los expertos y los profesionales que han estudiado el Tarot toda su vida no han odo nunca antes hablar de ello, ni haban ledo tampoco ningn texto sobre este tema. Era para ellos una revelacin. Enseaba as los cdigos de la "Ley del Dos", de la "Ley del Tres" y de la "Ley del Cuatro". De hecho, en el Tarot de Marsella, ciertos smbolos estn codificados segn la "Ley del Cuatro" o "Ley de los 3 + 1." Eso significa que aparecen cuatro veces. Pero en este grupo de cuatro elementos, tres son semejantes y el cuarto es diferente. El ejemplo ms fundamental y que es tambin el pivote ineludible de la "Ley de los 3 + 1" se encuentra en la carta del Mundo en la que encontramos el grupo de los cuatro "vivientes" o cuatro "videntes." Son cuatro, pero tres de ellos tienen una aureola mientras que el toro no la tiene. Es muy interesante intentar encontrar esta ley en los juegos antiguos. Los creadores y grabadores de Tarots de Marsella que han publicado un juego en el que el toro tiene tambin una aureola han demostrado as que no conocan verdaderamente el funcionamiento de la "Ley de los 3 + 1" en el Tarot. Pero de hecho, nadie conoca la existencia de las "Leyes del Tarot" matemticas que obedecen a una estructura de Cdigos Secretos antes de que las revelase en 1999. De hecho, los expertos del Tarot escriban tambin antes de mis revelaciones que no existan Leyes del Tarot en el Tarot de Marsella. Y los autores modernos que hablan de "Leyes del Tarot" sean las que sean simplemente han plagiado mis enseanzas. La idea original de las Leyes del Tarot y de los Cdigos Secretos del Tarot viene de m. Encontramos otros ejemplos de esta ley. Por ejemplo, en el grupo de los cuatro caballos de los cuatro jinetes de los arcanos menores, tres son azul cielo y el cuarto es blanco. En el grupo de los cuatro ngeles de los arcanos mayores, tres son en el cielo, El Enamorado, El Juicio y El Mundo, mientras que el cuarto est sobre la tierra (Templanza). Es de observar el hecho de que el guila no pertenece a la Ley de los Cuatro pues aparece slo tres veces en los arcanos mayores y cinco veces en total en el conjunto del juego. Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN Yo tambin revel esta ley que llamo la ley de las extremidades. De hecho, constat que los elementos que estn en las extremidades de la hilera o del sendero mismo tienen una relacin entre s. Y ms particularmente en el diagrama Camoin 3x7. En el comienzo, puede comprobarse la existencia de esta ley con la varilla que aparece en la mano izquierda del Bateleur al principio del sendero del Tarot, pero tambin al final del sendero en la mano izquierda de la mujer del Mundo. Hay bien evidentemente un smbolo comn en las dos extremidades. Existen de numerosos ejemplos de esta ley de las extremidades en los Cdigos Secretos del Tarot. Y es una ley que es muy til en el mtodo de lectura Camoin del Tarot. Philippe Camoin

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Copyright Philippe CAMOIN Yo me d cuenta de la existencia de la ley de la Semejanza observando el diagrama Camoin 3x7(tres veces siete). En efecto, en la hilera ms baja o hilera del plano humano, los personajes estn todos vestidos, y las cartas representan a seres humanos. Mientras que en la hilera del plan celeste, los personajes estn casi todos desnudos y las cartas representan arquetipos celestes. Existen numerosas otras relaciones que yo he desarrollado en mis obrasEsta ley es muy til en mi mtodo de Lectura de Tarot. Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN En el siglo XX, todos los tarologos utilizaban las cartas del Tarot como arquetipos. Eso significa que cada carta era interpretada aisladamente. Y los tarologos no establecan relaciones dinmicas entre las cartas. A lo sumo se contentaban con comentar asociaciones de dos cartas, pero sin enlazarlas con cdigos. Observando el diagrama Camoin 3x7, yo puedo demostrar que los personajes de ciertas cartas miran hacia los smbolos de la otra carta que est situada a su lado. Por ejemplo, el Papa mira hacia el ngel del enamorado. El ngel de Templanza mira en direccin de los seres humanos que sufren, abajo del todo en el Arcano XIII. Etc. Comprend que haba en el Tarot una ley de las Miradas y la revel desde 1999. Se trata all de un avance considerable en la interpretacin del Tarot pues tiene en si misma cientos de informaciones ms que la simple tirada en cruz y la simple tirada celta pudieran tener Yo utilic desde entonces la ley de las Miradas en el Mtodo de Emisin Camoin que yo puse a punto en 1999. (Ver La ley de las Miradas) Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN Se trata de una ley que deriva directamente de la ley de la Semejanza. En efecto en la ley de la Semejanza, en un grupo dado que se asemeja, hay una excepcin. Por ejemplo si miramos el diagrama Camoin 3x7, en la hilera de abajo, los personajes estn todos vestidos salvo el ngel en la carta del Enamorado. Son todos grandes menos en la carta del Enamorado, etc. Esta ley de la Excepcin es tambin muy interesante cuando la utilizamos en mi mtodo de lectura del Tarot. Philippe Camoin

Copyright Philippe CAMOIN La ley de la Inversin aparece claramente cuando comparamos las cartas del Colgado y del Mundo. En efecto todo est invertido en las dos cartas. Si las comparamos, encontramos: un hombre y una mujer, del revs y al derecho, vestido l y desnuda ella, atado y libre, slo y rodeada etc. Yo revel esta ley del Colgado y del Mundo desde 1999 y expliqu que la observacin de estas dos cartas muestra, de manera irrefutable, que verdaderamente hay Cdigos Secretos en el Tarot. Philippe Camoin Copyright Philippe CAMOIN Como ya lo he explicado anteriormente, el diagrama Camoin 3x7 permite reencontrar la existencia de Cdigos secretos que les eran desconocidos a los expertos en Tarot. Entre otras cosas yo he descubierto en este diagrama lo que yo denomino la ley de las columnas que forma parte integrante de las leyes Camoin del Tarot. Esta ley es aplicable a los otros diagramas Camoin del Tarot y es utilizada en el mtodo Philippe Camoin de tirada de Tarot. Por ejemplo, en el diagrama Camoin 3x7, hay siete columnas. En cada columna hay tres cartas y en esas tres cartas hay un simbolismo comn. Este smbolo puede estar manifestado por un smbolo dibujado, un cdigo, una leyenda o un concepto. Encontraris un maravilloso ejemplo de esta ley de las columnas en el artculo: "La escalera Jacob en el Tarot de Marsella". Philippe Camoin

MTODO DE LECTURA DEL TAROT PHILIPPE CAMOIN LA LECTURA ANIMADA Este mtodo permite utilizar un gran nmero de cartas de las que no se conoce de antemano ni la posicin ni el nmero. La lectura puede detenerse al cabo de tres cartas como al cabo de muchas decenas. Hace intervenir cartas del revs y del derecho. La posicin de los personajes, la direccin de sus miradas, la similitud de los smbolos presentes en varias cartas, los colores, etc. Este Mtodo puede ser utilizado poniendo tres cartas de salida o ms segn la variante utilizada. Philippe Camoin aconseja la variante a tres cartas. (Ver Variantes del nmero de cartas)

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EJEMPLO DEL MTODO UTILIZANDO TRES CARTAS PUESTAS DE SALIDA Se ha visto en las enseanzas de Philippe CAMOIN, que Le Mat indica la direccin del camino, de la izquierda de la carta hacia la derecha; que indicaba tambin as una direccin y por eso tambin una referencia en el espacio y en el tiempo. PASADO, PRESENTE Y PORVENIR. El consultante debe formular la pregunta antes de escoger las cartas. Elije tres cartas y las pone ante s. De izquierda a derecha. Es el consultante quien mira el juego en el sentido correcto. El tarologo que est sentado de frente ve el juego del revs. Se trata de una posicin en el que el consultante va a poder comprender lo que se pasa bajo sus ojos. La carta puesta a la izquierda representa el pasado, en el centro el presente, a la derecha el futuro. Despus basta con respetar las siguientes reglas. 1 regla : Es siempre quien hace la pregunta quien mezcla el paquete de cartas y quien escoge las cartas. Se ponen de modo que estn ocultas del lado que no se ven, es el tarologo quien las gira en el momento oportuno. 2 regla : Cuando una carta est puesta del revs, para la persona que ha formulado la pregunta, es evidente que las energas de las que le habla dicha carta estn bloqueadas. Si no hay ya una carta justo en la parte superior, (o por debajo segn la variante utilizada - ver Variantes de Arriba y de Abajo) de la que est al revs, hace falta escoger de nuevo una carta y ponerla en dicho lugar. Esta nueva carta siempre va puesta del derecho. Indica la solucin, la direccin a tomar, el trabajo a efectuar para suprimir el bloqueo de la carta del revs y que est en la parte inferior de ella. Es la carta que sana a la carta del revs. 3 regla : Cuando un personaje mira en una direccin donde no hay posicionada ninguna carta, hace falta escoger una y ponerla al lado de ella en la direccin de la mirada. Esta carta puede ser que quede puesta del derecho o del revs. Ejemplo: si le PAPE est puesto del derecho en la casa del futuro y si mira en una direccin donde no hay ninguna carta, hace falta poner una carta para ver lo que mira. La carta quizs quede puesta del derecho o del revs. 4 regla : Cuando un smbolo semejante aparece varias veces en las cartas, hay que prestarle atencin. Ejemplo: en lIMPERATRICE, lEMPE REUR y LE MONDE, el guila aparece tres veces. 5 regla : Cuando el problema ligado al bloqueo de una carta al revs ha sido resuelto por la lectura del Tarot, y (o) mediante el dilogo con el consultante que hace la pregunta, se puede poner la carta del derecho. El juego se transforma entonces en una nueva lectura correspondiente a lo que pasa ahora que el problema ha sido sanado. 6 regla : Cuando todas las cartas han sido puestas del derecho y que no hay nuevas cartas que poner, la lectura en principio ha acabado. Sin embargo, es posible seguir leyendo las cartas que se han posicionado en relacin con los elementos aparecidos durante la entrevista. Ejemplo: ciertas cartas posicionadas pueden representar elementos de su familia, su trabajo, sus colaboradores, o de otras personas relacionadas con la pregunta origen de la consulta. Podemos recomenzar la lectura a partir de la carta que representa a dicha persona. Esta nueva lectura dar indicaciones sobre la vida y el entorno de esta persona. 7 regla : Naturalmente son posibles variantes utilizando los Arcanos menores y utilizando otra estructura a la de las tres cartas posicionadas de salida; ejemplo: la tirada en cruz, la tirada de muchas cartas alineadas horizontalmente, u otros mtodos de lectura. 8 regla : En el caso en el que se utilicen arcanos menores, las reglas arriba enunciadas son igualmente aplicables. Especialmente la de la direccin de las miradas, para los personajes llamados honores: VALET, REYNE, ROY, CAVALIER. NOTA: La combinacin de las reglas arriba enunciadas crean un mtodo (obra) original y novedoso jams antes utilizado y cuyo inventor es Philippe CAMOIN.

Advertencia: Este mtodo fue propiedad en su totalidad durante el ao 2000 y publicado en varios pases. "OPCIONES CAMOIN DIBUJAR EL TAROT" "El sorteo animado perfecto" O seguir las reglas se pueden agregar a las reglas bsicas del Mtodo de Lectura del Tarot Philippe Camoin. Por el contrario, se recomiendan para personas que ya tienen un buen conocimiento de las normas bsicas y la prctica. Se puede confundir a un principiante. Los principiantes no deben usarlos al principio. Es aconsejable que los estudiantes de nivel intermedio para entrenar a usarlos en los amantes de impresiones, ya que les puede dar una flexibilidad de la mente en la prctica y mucha informacin. Un experto de la Mtodo Camoin se debe utilizar con parimonie muy bien, porque por lo general las reglas bsicas son suficientes para proporcionar la respuesta. En algunos casos, pueden resultar muy tiles. Las normas adicionales que se aadirn a las del dibujo animado: Recordatorio: no pedimos una nueva tarjeta en un lugar especfico del juego (por ejemplo: derecho o izquierdo de una tarjeta) si ya hay un mapa de este lugar. 9 regla: Cuando la RUEDA DE LA FORTUNA se dibuja y no hay ninguna tarjeta colocada a su lado en el lado de la manivela, se debe sacar una carta y colocarla al lado de la manivela. Este mapa muestra lo que es el principio que va a poner la rueda en movimiento. 10 regla: Cuando la Suma Sacerdotisa se tira y no hay ninguna tarjeta colocada al lado del huevo, se puede colocar una tarjeta para ver lo que en la gestacin espiritual. 11 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada junto a la parte showman de la bolsa est sobre la mesa, se puede colocar una tarjeta que le indican lo que hay en la bolsa. 12 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada junto a la parte EMPERATRIZ de la mano se coloca sobre el guila, se puede colocar una tarjeta para que la mano puede pertenecer a otro personaje que va a despertar el guila, sus principales ideas mentales. En ausencia de otro personaje, puede ser el arquetipo que va a despertar o avivar la creatividad. 13 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada junto a la salida a bolsa de la figura en la parte izquierda, se puede colocar una tarjeta. Como ya se ha puesto una tarjeta junto a la figura de la derecha de la regla n 3 se ve o la direccin de que la tarjeta ya estaba all por otra razn, nos quedamos con una tarjeta a cada lado de la oferta pblica inicial que pueden proporcionar informacin sobre quines son estos dos personajes. 14 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada en ambos lados del amor, podemos colocar una tarjeta en cada lado. Ambas tarjetas dan indicaciones de los cuales son los dos personajes derecha e izquierda. 15 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada al lado de la parte derecha de la terapia antirretroviral, se puede colocar una tarjeta que le indican dnde mirar a la cara que se coloca en el hombro izquierdo. Esto proporcionar una indicacin de su futuro. 16 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada a la derecha oa la izquierda de la justicia, puede hacer una o dos tarjetas de disponer de una tarjeta a cada lado. La tarjeta colocada en el lado de la balanza dar una indicacin de la balanza. La tarjeta colocada en el lado de la espada dar una indicacin sobre el elemento

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externo que fuerza (fuerza) para equilibrar. Tambin puede agregar una tarjeta por encima de la JUSTICIA que nos diga el origen de la columna de luz amarilla que cae sobre la cabeza, es decir, lo que es el principio inteligente que va ms alto para conseguir este arquetipo, que es la razn por la JUSTICIA sutil entra en accin. 17 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada junto a la ARCANO XIII de la figura de la izquierda, se puede colocar una tarjeta. Como ya ha puesto una tarjeta junto a la figura de la derecha de la regla n 3 se ve o la direccin de que la tarjeta ya estaba all por otra razn, usted termina con un mapa de cada lado de la "ARCANO XIII, que pueden proporcionar informacin sobre quines son estos dos personajes. 18 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada en ambos lados del Diablo, se puede colocar una tarjeta en cada lado. Ambas tarjetas dan indicaciones de los cuales son los dos personajes derecha e izquierda. 19 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada en ambos lados de la Casa de Dios, podemos colocar una tarjeta en cada lado. Ambas tarjetas dan indicaciones de los cuales son los dos personajes derecha e izquierda. 20 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada en ambos lados de la Luna, puede colocar una tarjeta en cada lado. Ambas tarjetas dan indicaciones sobre los dos perros que se encuentran a izquierda y derecha. 21 regla: Cuando no hay ninguna tarjeta colocada en ambos lados de la sentencia, se puede colocar una tarjeta en cada lado. Ambas tarjetas dan indicaciones de los cuales son los dos personajes derecha e izquierda.

Desde que comenc a dar clases sobre mi mtodo de tirada, es decir desde 1999, los alumnos empezaron a preguntarme por qu pona tres cartas de salida. Les explicaba que mi mtodo estaba basado esencialmente en las dos reglas de base que llamo la ley de la carta Solucin y la ley de las Miradas. Y que de salida, se puede poner el nmero de cartas que se quiere. Pueden ponerse tres cartas, cuatro cartas, cinco cartas, incluso ms. Pero el nmero de cartas que se pone condiciona la energa con la que se realiza la tirada. Por mi parte, utilizo prcticamente siempre la variante a tres cartas. Es la que est conectada al mundo de Dios y que resuena perfectamente en fase con las leyes y los cdigos secretos del Tarot. Pero, slo ocasionalmente, puede ser interesante utilizar las otras variantes Philippe Camoin

Variante a 3 cartas o "Variante de Dios" o tambin Variante de Le Mat o Variante del Peregrino Es la variante a tres cartas que utilizo siempre en mis cursos. Pues es la que est conectado directamente al mundo de Dios. La cifra 3 es una cifra sagrada. A esta variante se le podra llamar igualmente la Variante del Alma, o bien tambin la Variante del Peregrino o la Variante de Le Mat. Permite tener un conocimiento total del consultante, ya sea sobre el plano de su personalidad o de su alma. Por otra parte, permite al tarologo cambiar de conciencia y avanzar sobre el camino inicitico an consultando. En la variante a tres cartas, las primeras tres cartas representan respectivamente, yendo de izquierda a derecha, el pasado, el presente y el futuro. He explicado desde 1999 que se corresponde con el movimiento de Le Mat que est hecho en tres tiempos. La parte del sendero que est detrs de l, su pasado. La parte del sendero sobre la que se encuentra, que representa su presente. La parte del sendero sobre la que no ha caminado an, su futuro. Ver el artculo: Le Mat: referente espacio-temporal del Tarot La energa que se desarrolla en esta variante es la del Espritu Santo. El clarividente percibe ligeramente una luz dorada que es la luz de la intuicin. Es de esta variante de la que ms se habla en esta pgina Web y en mis cursos. No hablar por lo tanto mucho ms ahora Ver d e manera especial: Metodo de Lectura del Tarot Philippe Camoin

Variante de 4 Cartas o "Variante de los dos Demonios" Nosotros no os recomendamos esta variante pues puede ser muy peligrosa. Se trata de una variante del Mtodo de Tirada Philippe Camoin en la medida en la que se utilizan la ley de las Miradas y la ley de la carta Solucin. Pero Philippe Camoin aconseja no utilizar esta variante si no queris que os vampiricen. Dado que la variante a cuatro cartas est basada en el nmero cuatro. La cifra 4 no es una cifra sagrada. Corresponde a los cuatro elementos y a las cuatro series de los arcanos menores. Igualmente podra llamarse a esta variante la Variante de la Personalidad. Esta variante no puede conectar en ningn caso al tarologo con las energas superiores del alma. En efecto, es una variante peligrosa en la medida en que las energas de salida estn basadas en un nmero que es el nmero del hombre o de la personalidad. Pues en esoterismo el Maestro de la personalidad es el Diablo. Corresponde a Busiris en la leyenda de los 12 trabajos de Hrcules. Busiris encadena a Hrcules hacindole creer que es un gur mientras que no es ms que un charlatn. De hecho, Busiris copia a los Iniciados y les hace creer a los hombres que es su gua. Es el maestro de esta variante, el prncipe de la mentira. Y, como se dice, no es por el hecho que se puede que se debe. Por lo tanto, no es porque se pueda utilizar este mtodo que debe utilizarse

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En el dualismo se diferencian al alma y a la personalidad en cada ser humano. El maestro de la personalidad, como acabo de subrayarlo, es el diablo mientras que el maestro del alma, es Dios. Es pues un mtodo que est bajo la influencia del diablo. Puede ser interesante solo ocasionalmente en preguntas extremadamente materiales, pero hay que saber que la utilizacin repetida de esta variante puede atraer a entidades demonacas, transformar al tarologo en posedo y atra er graves problemas a la familia y al entorno del tarologo. Observacin importante: si cuatro cartas se encuentran en la hilera principal despus de haber utilizado la variante de 3 cartas, ello no quiere decir que la energa es diablica puesto que es el mismo Tarot quien ha elegido el nmero cuatro y no el tarologo. Si el tarologo elige poner 4 cartas desde el principio en la tirada an utilizando la ley de las Miradas y la ley de la carta Solucin, entonces s que la energa es la de la sombra. Explicaciones complementarias : por Philippe Camoin La ley del 3 + 1: En mis enseanzas sobre los Cdigos Secretos del Tarot, he mencionado desde 1999 la ley de los cuatro o ley de los 3+1. La cifra 4 responde evidentemente a esta ley directamente. La ley de los 3 + 1 se manifiesta un poco por doquier en los Cdigos Secretos del Tarot. El mejor ejemplo de la ley de los 3 + 1: Si tenis a mano un Tarot de Marsella que respete la tradicin de los cdigos secretos y no un juego fantasioso o dibujado por un charlatn, podris comprobar que la ley de los 3 + 1 est ilustrado perfectamente por el hecho de que en la carta del mundo, los cuatro vivientes no todos tienen una aureola. Tres de entre ellos tienen una aureola, y el cuarto, el toro, no la tiene. Es la mejor ilustracin de la ley de los 3 + 1 que pueda encontrarse en el Tarot. La cuarta, (el +1), corresponde al toro y al elemento tierra. As, si en un juego de tarot, los cuatro vivientes tienen todos una aureola, es que quien cre ese juego no comprenda nada d e la ley de los 3 + 1. Se trata de un impresor o de un cartista ignorante de las leyes del Tarot o de alguien que ha copiado mis Cdigos Secretos del Tarot sin comprender su significado. El Toro o el +1: El Minotauro de la leyenda griega es el demonio con cabeza de toro que intenta matar al hroe durante su paso por el laberinto. Podra decirse que durante una consulta, el consultante est en un laberinto en el que no encuentra la salida. Y el tarologo debe ser quien ayuda al consultor a salir de ese laberinto. Aadir una cuarta carta a las primeras tres primeras cartas de la variante de tres cartas que representan el pasado, el presente y el futuro, es pues una llamada a un demonio durante la consulta. Y este demonio intentar impedir la salida del laberinto, es decir encontrar una solucin al problema del consultante. Es pues una variante extremadamente peligrosa. Y el tarologo corre el riesgo fuerte de verse obligado a tener que recurrir a un exorcista. La Ciencia de los Nmeros es algo sagrado Philippe Camoin Pueden utilizarse otras variantes en nmero respecto de la variante de tres cartas del Mtodo Camoin. Variante a 5 cartas: La variante a cinco cartas, por ejemplo, slo aporta un poco de diferencia con la variante a tres cartas. La energa es relativamente semejante. Simplemente permite diferenciar ms el pasado cercano del pasado menos cercano, lo mismo que el futuro cercano y el futuro menos cercano, representadas respectivamente por la primera, la segunda, la cuarta y la quinta cartas. La tercera carta representa el presente. Finalmente ello no aporta gran cosa, pues como en la variante a tres cartas, el Tarot o el San Espritu siempre es l mismo ya sean tres, cuatro o cinco las cartas que estn puestas en la hilera de la parte baja. Variante a 7 cartas: La variante a 7 cartas tambin est basada en un nmero sagrado y no en un nmero humano. La energa que emana es agradable. Pero a causa del gran nmero de cartas que pueden llegar a ponerse sobre la mesa, la interpretacin puede ser muy difcil.

Hay dos variantes de posicionamiento en el La variante de lectura hacia lo bajo o "variante de Le Bateleur" y la variante de lectura hacia Las dos variantes producen un efecto relativamente semejante. Sin embargo hay una ligera diferencia a nivel energtico.

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Camoin. Mat".

En mis enseanzas acerca de los Cdigos Secretos del Tarot, explico que Le Bateleur y Le Mat forman un par dualista. Le Bateleur es terrenal y Le Mat es espiritual. Le Bateleur mira hacia la parte baja mientras que Le Mat mira hacia lo alto. Siguiendo la mirada de Le Bateleur, se trabaja en la materia. Siguiendo la mirada Le Mat, se intenta la elevacin hacia la espiritualidad. Durante el ao 2000, las energas planetarias han cambiado. En slo algunos meses, pude comprobar que el conjunto de la poblacin haba hecho un cambio de conciencia. Las gentes se interesaban por las cosas del mundo invisible de repente. Todos empezaban a tener experiencias espirituales personales, en todo caso a su nivel. La diferencia era espectacular. En Europa, decid pues utilizar la variante hacia lo alto en mis cursos. Contestaba as a las necesidades de una poblacin extremadamente racional quien, en su conjunto, no crea ni en los espritus de la naturaleza, ni en la reencarnacin. Los alumnos necesitaban integrar a Dios y la espiritualidad en el estudio del tarot. En Japn, era exactamente lo contrario y los alumnos japoneses deban entrenarse sobre todo a leer correctamente las cartas para las preguntas muy racionales; para ellos, la variante hacia la parte baja era la ms adaptada. En un futuro muy cercano, es la variante hacia lo alto la que deber ser utilizada principalmente en todas las partes del planeta, quedando reservada a las preguntas muy materiales la variante hacia la parte baja para las personas que hayan integrado su espiritualidad.

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Philippe Camoin o "Variante de Le Bateleur" La variante de posicionamiento hacia la parte baja est basada en le bateleur. Es terrenal y tiene la mirada hacia la parte baja. En la variante hacia la parte baja, se pone la carta solucin debajo de la carta problema, (carta al revs). Cuando comenc a ensear el Tarot, utilizaba casi siempre en mis cursos esta variante. En efecto, en aquella poca, el mundo era muy materialista y las preguntas de los alumnos lo eran tambin. Las energas de esta variante estaban pues fuertemente bien adaptadas. Durante el ao 2000, en Europa, comenc a utilizar en pblico la variante hacia lo alto pues la poblacin europea haba efectuado un cambio de conciencia. En Japn, hemos seguido utilizando la variante hacia la parte baja pues se adaptaba mucho mejor a las preguntas y a las necesidades de los japoneses. La variante hacia lo alto solo se le enseaba a los alumnos ms avanzados. Philippe Camoin

o "Variante de Le Mat" La variante de posicionamiento hacia el alto es basada en la mirada de Le Mat. Es espiritual y mira hacia lo alto. En esta variante, se pone la carta solucin en la parte superior de la carta problema, (carta al revs). Esta variante est mucho ms adaptada a los Occidentales y a los Japoneses que tratan de trabajar sobre el plano material y sobre el plano espiritual al mismo tiempo. A causa de los rpidos cambios de conciencia planetaria, es probable que la variante hacia lo alto deba ser tambin utilizada prximamente en Japn. Philippe Camoin

Cuando un personaje mira en una direccin donde no hay situada ninguna carta, hace falta tomar una y ponerla a su lado en la direccin de la mirada. Esta carta puede quedar posicionada del derecho o del revs. Hacia qu mira? Es de este modo como la tirada se anima: se pone una nueva carta para ver lo que la precedente mira.

Cuando una carta sale del revs, es porque las energas de esa carta estn bloqueadas: es un problema que llama a una solucin. Se pone pues una tarjeta en la parte superior, a modo de solucin. La carta solucin se pone siempre del derecho (por definicin, una solucin no es un problema!). Indica la direccin a tomar, el trabajo a efectuar para neutralizar el bloqueo de la carta problema: es la carta que sana a la que est del revs. Luego hace falta tener en cuenta la mirada de los personajes.

Puntos notables: Lo que es estadsticamente increble, es que la nocin de casa aparece en la mitad de las cartas de la tirada: en la Luna, la Casa Dios y el Sol, (el muro). Adems, la nocin de pareja aparece varias veces: en el Sol y en la Luna uno encima del otro; los dos pequeos personajes en el Sol y en el Diablo; el Emperador el hombre de la pareja, y evidentemente, el Enamorado. Estas nociones de pareja y de casa estn ligadas, y disputas han sobrevenido a este propsito! Christine confirma lo que nos dice el Tarot. En el pasado: La Luna, del revs, representa a menudo las disputas, y aqu han sido solucionadas por una buena y sana comunicacin a propsito de los trabajos de construccin entre otros (Sol). En el presente: La casa est del derecho, esta carta contesta positivamente! En el futuro: Eso puede concretarse, pero hay un problema! El emperador es un hombre que concreta los proyectos sobre la tierra, y est del revs. El hombre tiene un problema respecto a esta casa, le da la espalda, y mira al Enamorado. El Diablo en solucin aparece a menudo a personas que carecen de firmeza, que no se atreven a afirmar su lgica, su huella, su sistema de pensamiento! Christine debe atreverse a afirmarse respecto de lo que quiere: si impone su manera de ver las cosas, habitar su casa de aqu al verano!

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Pregunta por Rachel Otras caractersticas sobresalientes: El bloqueo mental ya se ha revelado en su manera de hacer la pregunta. En la columna del medio, que el progreso de abajo hacia arriba, las dos figuras que se acompaan a la ilusin (el Diablo), los dos personajes al Sol reconciliados en fraternidad y la comunicacin. En la lnea de soluciones, el cable de unin se decide por el juez, que lleva alrededor de su cuello. El pasado: problemas para controlar su propia vida (Rueda de la Fortuna a la inversa), donde sufri problemas con su hija, ella tuvo que ser cerrado simplemente estar pensando (la Justicia). Para este: la situacin est bloqueada. Estn encadenados en los delirios mentales y el otro (el diablo), se necesitan dos para discutir! El futuro: el problema de la eleccin, la comunicacin entre los seres humanos (el amante al revs), pero es posible tener xito material (VII) para encontrar una solucin (el carro en el que podemos ver una cabina telefnica, con el personaje que se ve la suma sacerdotisa a la inversa). Rachel puede llamar a su hija para decirle que tiene un problema. El Tarot es que se ajusta claramente a la comunicacin (XVIIII) es la solucin. Cuando Rachel admite que ella tambin puede hacer un gesto, la Suma Sacerdotisa se puede ver en el sitio, y buscar la justicia. Despus de haber sido cerrado, lo que realmente puede tener una conducta correcta.

Pregunta de Patricia Puntos notables: Es raro que tantas cartas salgan del derecho: no hay problema! La pregunta se refiere a la osteopata, que es un trabajo de reequilibrado. Pues bien, la primera carta nos muestra huesos, y la ltima nos habla de equilibrio adems el Mago es una carta que representa al trabajo. Lo que mira el Mago es el trabajo que hace. Aqu, mira al Arcano sin nombre, que est en relacin con los huesos. La cuerda aparece en las dos ltimas cartas, de la atadura a la liberacin. Es interesante notar que VII+I = VIII y que XII+I = XIII En el pasado: Lo que mira El Carro lo consigue. El Mago, que mira al Arcano XIII. Se trata del logro en el plano material (VII) de este trabajo (I) con los huesos (XIII). Se puede decir tambin que el Mago mira el crneo del esqueleto! Lo de que nos dice el Tarot est claro: se trata bien de osteopata craneana En el presente: El Ahorcado indica que la situacin est inmovilizada por el instante, pero eso no es un problema pues la carta est del derecho. Ciertas esperas son a veces necesarias para el buen desarrollo de un proyecto futuro En el futuro: La situacin est desbloqueada, nos muestra la Justicia, que corta la cuerda que retiene el pie del ahorcado. Es tambin la representacin de una mujer que persevera.

Pregunta de Brigitte Puntos notables: Todas las cartas estn del derecho: es un buen signo. Las primeras 3 cartas tiradas totalizan 30, y la consultante menciona 30 aos. Adems, en las tres hay 3 personajes! En el pasado: El Diablo nos habla de una situacin mental desagradable que es una ilusin. Esta carta representa tambin al profesor de escuela, que la persuadi de que tena un problema con las cifras. La at a esa visin de s misma, condicionndola a una incapacidad para administrar las cifras. En el presente: La Rueda de la Fortuna nos habla del control que ella puede ejercer en su vida, y que es posible para ella pasar del Diablo al Papa. Como la Esfinge en la cumbre de la Rueda, ella tiene la espada del poder en mano y puede salirse de ese problema: la Rueda, que por otra parte se parece a un baco contador. En el futuro: El Papa nos habla de transmisin. Mira al Emperador: quien concreta las ideas en la tierra. Brigitte debe concretar la transmisin al prjimo de un conocimiento adquirido sobre s misma, para sobrepasar completamente este bloqueo. Al final, el Emperador representa a alguien que sabe contar, que est a gusto en la materia. Durante el dilogo, ella dice: cuando era joven, siempre fui la ms pequea, siempre he tenido la impresin que no contaba . Debe aprender y debe transmitir cmo contar sencillamente.

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