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FEDERACIN MEXICANA DE LIMALAMA, A. C.

REGLAMENTO OFICIAL DE COMBATE. RING.

CONSEJO DIRECTIVO
MASTER CSAR FERNNDEZ MONTIEL.
PRESIDENTE DE LA FEDERACION MEXICANA DE LIMALAMA, A.C.

MASTER CARLOS CHAO QUINTANILLA.


VICEPRESIDENTE DE LA FEDERACION MEXICANA DE LIMALAMA, A.C.

MASTER GUSTAVO AYALA SORIA.


SECRETARIO GENERAL DE LA FEDERACIN.

MASTER ENRIQUE LIMA SAUCEDO.


TESORERO DE LA FEDERACION MEXICANA DE LIMALAMA, A.C.

LIC. SERGIO MOISS SALDIVAR.


REPRESENTANTE JURDICO

MASTER JESS CALDERA SILVA.


COMISARIO DE LA FEDERACIN.

MASTER CSAR R. WONG VZQUEZ.


VOCAL DE LA FEDERACIN.

REGLAMENTO OFICIAL.
ART. 1.- RING. A. Debe ser de box (4 cuerdas), y 5 cms de relleno. B. En cada esquina tendr un banco. C. Wong de tiempo y silbato. D. A los lados habr 3 sillas para los comisionados laterales. E. Para el comisionado principal, habr una mesa, grficas, boletas, bolgrafos y un micrfono. F. Servicio mdico, una mesa con utensilios propios de la especialidad, un doctor y una enfermera. G. 4 juegos de guantes, 4 caretas oficiales. H. Luz fija y en movimiento. ART. 2.- REGLA DE PIE. I. Todas las patadas sern conectadas de la cintura hacia arriba. J. Es obligatorio conectar como mnimo 7 patadas para cubrir el round. K. Todas las patadas tienen que ser conectadas al adversario. L. Podr utilizar todo tipo de patadas. M. Una patada debe ser conectada limpiamente y sin caer. ART. 3.- REGLA DE MANO. A. Todo golpe que sea limpiamente conectado con el puo. B. Todo golpe que se conecte en rea permitida. (Estmago, pecho, costillas, cara, laterales de cara).

C. Podr conectar golpes rectos, curvos y con la parte del guante permitido. ART. 4.- AMONESTACIN. A. Toda actitud de indisciplina hacia el adversario, el referI, los comisionados, tomador de tiempo o al pblico. B. Pegar con los codos, con las rodillas, cabezazos, pegar a los bajos. C. Por empular o jalar. D. Se expone a descalificacin o amonestacin quien haga lo siguiente: Pegar con pies o manos de la cintura hacia abajo. Con los bordes interior o exterior de la mano y golpear con la mano abierta y barridas. Pegar con la mano en nuca. ART. 5.- DESCALIFICACIN. A. Despus de acumular dos amonestaciones de cualquier ndole, el peleador ser descalificado a la tercera. B. Por desobedecer las indicaciones del referi. C. Cuando un peleador es descalificado, el referi le tocara la cabeza con la palma de la mano del lado en donde se encuentra el castigado y doblando las manos a la altura del pecho, las extender hacia afuera en posicin inclinada en dos ocasiones y as sabremos que el competidor fue descalificado. ART. 6.- LA CAIDA. A. Se considera cado a cualquier competidor que toque el piso con cualquier parte del cuerpo que no sean los pies. B. Si al recibir un golpe o serie de golpes y no cae, pero al estar de pie se encuentra en malas condiciones, a criterio del referi se detendr el combate. C. Cuando un peleador cae por consecuencia de un golpe y se encuentra en condicin de seguir peleando, el juez le contar hasta 8 segundos. D. Si un peleador cae, recibir la cuenta del 1 al 10, con intervalos de un segundo y si no responde al 10 perder por knock out.
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E. Si un peleador ha sido derribado, recibir la cuenta de proteccin, si se levanta antes de 8 pero cae otra vez se le iniciar nuevamente la cuenta de proteccin, de 1 a 10 segundos. F. En caso de que algn competidor se presente sin el equipo reglamentario de pelea, el referi tiene la autoridad para retirarlo de la pelea. G. Los entrenadores debern traer el color del peleador. ART. 7.- ENTRENADOR. A. Podr estar un entrenador por peleador en cada esquina. B. El ayudante solo podr usar una toalla seca hmeda. C. Si es descalificado, nadie podr ayudar al peleador. D. El entrenador puede retirar a su peleador si este est siendo superado fsica tcnicamente, y para retirar al peleador lo nico que tiene que hacer es tirar la toalla al centro del cuadro de pelea. E. Si el entrenador se mete al ring a parte de que lo descalificarn, expone a su peleador a ser descalificado, esto a criterio del referi. F. El entrenador que se descalificado ya no podr actuar durante el campeonato, ya que se llevar un record, y con tres descalificaciones se le suspender por tiempo indefinido de esta actividad. G. Si se sorprende a entrenador aconsejar al peleador que cometa infraccin o juego sucio, ser expulsado de esta actividad. ART, 8.- TOMADOR DE TIEMPO. A. Estar sentado junto al comisionado de grficas en la mesa de control y estar atento slo a la actividad. B. Deber contar con cronmetro entendible y de fcil manejo. C. Contar con un silbato, un bolgrafo y hoja de notificacin para identificar el round. D. El silbato lo har sonar fuerte y corto para iniciar el round, al igual que para finalizar el mismo, y de ah tiene que dejar pasar 10 segundos y hara sonar un silbatazo largo que avisar al ayudante para que salga del cuadro de pelea. E. Solo detendr el tiempo cuando lo indique el referi. F. Nunca tendr ingerencia en los resultados de los combates.
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G. Cuando una pelea termine antes del lmite cual fuere la causa, tiene la obligacin de anotar el tiempo y round en que la contienda termine. ART. 9.- DEL COMISIONADO PRINCIPAL. A. Tiene absoluta libertad para descalificar o parar la pelea por alguna infraccin al reglamento por superioridad fsica tcnica respectivamente. B. Puede retirar de la pelea al peleador que no porte el equipo oficial. C. El comisionado tiene que entregar las tarjetas de resultados al comisionado principal de la mesa. D. Tendr que verificar el peso de los peleadores. ART. 10.- COMISIONADOS LATERALES. A. Los comisionados permanecern sentados a los lados del ring y tendrn consigo una tarjeta de anotacin por cada pelea que tendr espacio para round, debern 3 comisionados laterales. B. Las anotaciones se harn siempre con bolgrafo. C. No podrn hablar con nadie y estarn sentados uno frente al otro. D. Entregarn su veredicto al Comisionado Principal al terminar la contienda. E. El comisionado de la mesa, despus de conocer el resultado, lo anotar en la grfica de pelea. F. Anotar el nombre del ganador. G. Si un comisionado lateral no est trabajando de acuerdo al desarrollo de la pelea, podr ser removido de un lugar por el Director Tcnico del evento. ART. 11.- EQUIPO DE PELEA. Solo podr usarse el equipo de pelea que se estipula a continuacin: A. Suspensorio y concha protectora. B. Protector bucal oficial. C. Guante oficial de pelea. D. Protector de pie oficial.(Safety y espinillera). E. Se podr usar vendajes en las manos y vaselina, solo podr suministrarse los medicamentos que indique el mdico.
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F. Provisionalmente se usar casco protector hasta nueva orden. ART. 12.- DE EL PELEADOR. A. Deber presentarse 24 horas antes del pesaje con puntualidad y presentar su hoja de examen mdico. B. Tendr de tolerancia 2 horas antes del evento para dar el peso pactado. C. A la hora de pelear tendr que llevar su equipo completo de pelea oficial, su hoja de examen mdico y seguro mdico. D. Pelear en la divisin que le indique el peso segn la bscula. E. Tendr que evitar el mximo cualquier controversia con el referi. F. No discuta las decisiones del referi. G. Cuando el contrario cae tendr que retirarse a la esquina contraria para poder iniciar el conteo. H. Cuando un peleador est siendo auxiliado por alguna causa, el adversario tiene que mantenerse de pie y en una esquina neutral. I. Poder usar el pantaln del color de desee. Nota: Si algn automticamente. peleador se pasa del lmite pactado, perder

ART. 13.- MEDICOS. A. Ser obligatorio para todos estos campeonatos contar con la presencia del cuerpo mdico especializado. B. El mdico tendr la decisin de retirar al peleador que este o que resulte lesionado a consecuencia de un golpe, patada o cada y su decisin ser inapelable. C. El mdico nunca tendr ingerencia en la puntuaciones de la pelea. D. El mdico intervendr cuando lo solicite el referi o detecte una lesin. E. El mdico realizar un chequeo al peleador que a criterio del referi lo solicite. ART. 14.- REFERI. A. El referi deber ser siempre cinturn negro y con carnet rojo, comisionados o laterales tambin.
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B. Se presentarn con el siguiente uniforme: camisa blanca, pantaln negro, zapato tenis blancos (sin adornos), corbata negra. C. Evitar al mximo hablar con los contendientes y el vocabulario que usar durante el combate ser: Pelea.-Cuando se inicie el Round. Alto.-Cuando termine el round. Siga.-Para continuar. Fuera.-Cuando se abracen. E. Solo podr detener el tiempo por causa justificada. F. Si es necesaria la presencia del mdico por lesin de alguno de los contendientes, detendr el combate y el tiempo para que sea atendido. G. Cuando detenga el combate para amonestar tendr que indicar con movimientos el tipo de amonestacin. H. No permitir que los peleadores abusen de faltas sin ser amonestados. I. Cuando uno de los contendientes cae, no podr iniciar el conteo hasta que el otro peleador se encuentre en la esquina ms alejada del cado. J. Cuando detenga el tiempo para alguna aclaracin o intervencin mdica, no permitir que los peleadores se sienten o que se les suministre nada a menos que sea por indicacin mdica. K. No permitir que ningn peleador pida tiempo, pues de hacerlo tendr que aplicar la cuenta de proteccin. L. Si un peleador cae por empujn o resbaln no habr conteo ni se tomar en cuenta. M. Si un peleador no responde al llamado del silbato para reanudar el combate, perder por abandono. ART. 15.- PRECAUCION. A. El peleador que haya perdido por knock out en dos ocasiones seguidas tendr que descansar el resto del ao. B. Si al regresar a la pelea vuelve a perder por knock out, se le retirar por un ao y cuando regrese tendr que ser autorizado por un mdico.
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ART. 16.- DECISIN. A. Se otorgar el gane por decisin, al peleador que favorezcan las puntuaciones de la mayora de los comisionados. B. Cuando una pelea termine antes del lmite, por lastimaduras, el gane lo tendr quien vaya adelante en las puntaciones. C. Cuando una pelea termine empatada, el gane lo tendr el peleador que haya cometido menos faltas y si an persiste el empate, el gane se le otorgar a quien haya atacado mas y presentado ms pelea. ART. 17.- TIEMPO DE PELEA. A. La duracin de la pelea ser de 3 y 5 rounds de 2 minutos cada uno por 1 minuto de descanso. (Nacional e Internacional).
TABLA DE PESOS.
MOSCA -----------GALLO ------------PLUMA ------------LIGERO ------------WELTER ------------DESTROYER - - - - - - - - - - - - MEDIO ------------BELL ------------SEMICOMPLETO -------COMPLETO - - - - - - - - - - - - SEMIPESADO - - - - - - - - PESADO --------SUPERPESADO - - - - - - - - HASTA 51 KG. 54 KG. 57 KG. 60 KG. 64 KG. 68 KG. 72 KG. 77 KG. 82 KG. 87 KG. 92 KG. 100 KG. MS DE 100 KG.

PROPUESTA.

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HASTA MOSCA HASTA GALLO HASTA PLUMA HASTA LIGERO HASTA WELTER HASTA DESTROYER HASTA MEDIO HASTA BELL HASTA SEMICOMPLETO HASTA COMPLETO HASTA SUPERCOMPLETO MAS DE

54 kgs 57 kgs 60 kgs 64 kgs 68 kgs 72 kgs 77 kgs 83 kgs 88 kgs 93 kgs 93.01 kgs

3 kilogramos de diferencia en 2 categoras.

4 kilogramos de diferencia en 3 categoras. 5 kilogramos de diferencia en 4 categoras. 1 categora libre de ms de 93.01

En todas las divisiones hay un margen aceptable de tolerancia marcado. Fuera de esto no hay ms tolerancia.

ELABORO:

MASTER CESAR FERNNDEZ MONTIEL.


PRESIDENTE DE LA FEDERACIN MEXICANA DE LIMALAMA, AC.

PROFESOR HOMERO OMAR VIEYTEZ GARCIA.


MAYO 2003.

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