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Reglamento de Sinergia Jiu-jitsu Championship​.

1.- Todos los competidores deberán estar 10 minutos antes y preparados en el área de
competencia de no ser así, se les descalificara automáticamente.

2.- Los participantes tienen que, obligatoriamente usar protector bucal y suspensorio de partes
bajas, no podrán pelear sino los tienen. En su defecto si pelearan sin protección deberán firmar un
contrato, en donde no se responsabiliza a la organización ni promotor del evento de Sinergia, por
sufrir alguna lesión o fractura.

3.- Ningun peleador puede hablar o insultar a su oponente, ni al coach contrario, ni el coach al
coach contrario, ni al oponente contrario. Se le harán tres advertencias, una primera llamada de
atención, una segunda una llamada de atención y la tercera sería una descalificación.

4.- Cada coach deberá estar en un lugar específico donde se le indique durante toda la pelea.

5.- Los Coach no pueden reclamar o discutir con el juez central ni con los peleadores.

6.-Los peleadores debén usar Gii y Rasguard obligatoriamente, tanto en las peleas de grappling
como las de jiu-jitsu sin excepción alguna.

7.- No es permitido hacer sometimientos a las piernas, ni a los tobillos, ni rodillas en las categorías
de principiantes y cintas blancas. En la categorías intermedias o cintas azules si se les permite
sumisiónes de tobillo recto (Aquiles, sin hacer Reaping). En las categorías avanzadas o de cintas
Moradas en adelante si se les permite hacer todas las llaves a las piernas, tobillos y rodillas,si se
permite hacer Reaping. Si el réferi de turno de acuerdo a su criterio ve que la llave de talón
(heelhook) o cualquier otra sumisión a las piernas está demasiado encajada sin posibilidad de
escape, estara facultado para parar la pelea y darle la victoria al peleador que aplicó la llave. Esto
para salvaguardar la integridad física de los peleadores.

8.-No es permitido atacar a las cervicales, ni las muñecas.

9.- No es permitido someter o molestar al contrincante con el Gii en la cara.

10.-No es permitido morder, arañar, jalar el pelo, meter los dedos en la boca, picar los ojos o
golpear con puños o codos.

11.-No es permitido azotar al contrincante (slam), ni lanzarlo fuera del área de competencia.
12.-Todos los peleadores pueden usar el Gi para estrangulaciones al cuello y controlar al
contrincante.

13.-No se puede llevar bandas elásticas en muñecas o tobillos, ni anillos o piercing.

14.- Ningun competidor puede pelear bajo efectos de alcohol o drogas, si se llegara a saber de uso
indebido de anabólicos o cualquier otra sustancia que sea ilegal, se le suspenderá de las
competencias de SINERGIA y se publicará por medio de Redes sociales su descalificación de dichos
eventos.

15.- Todos los tipo de llaves de brazos pueden ser utilizadas.

16.- Barridas cambios de posición de ventaja y desventaja son permitidos.

17.-La pelea solo puede ser ganada en el tatami por medio de sumisiónes (luxaciónes o
estrangulaciónes)

18.-Si en su debido caso, la pelea terminara empatada se negociará y se hará una desempate con
reglamento EBI de un solo Round, esta regla solo es para los que participan en absoluto, las peleas
pactadas al terminar en empate, se acabarán no habrá desempate.

19.-Nadie puede parar la pelea, solo el réferi central.

20.-Ni el juez ni el coach ni el promotor ni los competidores pueden manipular las reglas de
SINERGIA, ni a favor ni en contra.

21.-Si un competidor no se rinde a pesar del encaje de la sumisión de su oponente y se lesiona ni


el promotor del evento ni SINERGIA se hace responsable de su lesión.

22.-En la competencia de SINERGIA se permite la técnica de media guardia lock Down. (Cola de
dragón).

23.-Nadie, absolutamente nadie, puede manipular ni faltar a ninguna de las reglas del evento
SINERGIA, ya sea para benefició propio o perjudicar al contrincante contrario.

24. Todo competidor firmará antes del inicio de su pelea un contrato de responsabilidad.

En caso de niños​:
En las competencias para niños las peleas se calificarán por puntos:
Derribes 2 puntos, Pase de guardia 3 puntos, rodilla en la Barriga 2 puntos, montada 4 puntos,
agarre por la espalda 4 puntos, Inversiones 2 puntos, control lateral 3 puntos, intento de sumisión
1 punto, todas las posiciones deben de ser mantenidas por lo menos 3 segundos para ser
calificadas.

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