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Prueba de aprobación del Curso de formación de Árbitros de la Asociación de


Taekwondo Yihedo

La prueba consta de 15 ejercicios de modalidad V/F y multiple opción, donde solo una
opción es la correcta.
Cada respuesta correcta sumará un (1) punto.
Las respuestas incorrectas valerán cero (0) puntos.
El prueba escrita se aprueba con un total de 9 que equivales a un 60% de la prueba.

1) Respecto al deber del árbitro:

a) penaliza, declara ganador, suspende el combate.


b) penaliza, declara perdedor, otorga puntos.
c) penaliza, suspende el combate, maneja el sistema electrónico.

2) Respecto al área de competición:

a) Área de combate será de 10m x 10m con un área de seguridad no menor de 8 x 8m y no


mayor a 12m x 12m.

b) Área de combate será de 8m x 8m con un área de seguridad no menor de 10 x 10m y no


mayor a 12m x 12m.

c) Área de combate será de 8m x 8m con un área de seguridad no menor de 10 x 10m de


diferente colores.

​3) Respecto a la indumentaria del competidor:

a) El uniforme oficial, el protector de tronco, de cabeza, de ingle, de antebrazos, canilleras,


de mano y con empeineras electrónicas (en el caso de usar PSS).

b) El uniforme, el protector de tronco, de cabeza, de antebrazos, canilleras, de mano y con


empeineras electrónicas (en el caso de usar PSS) y estar equipado con el bucal antes de
ingresar al área de combate.
c) El uniforme, el protector de tronco, de cabeza, de ingle, de antebrazos, canilleras, de
mano y con empeineras electrónicas (en el caso de usar PSS) y estar equipado con el bucal
antes de ingresar al área de combate.

4) El ingreso al área:

El protector de cabeza debe llevarse firmemente sujetado debajo del brazo derecho al
ingresar al Área de Combate. El protector de cabeza debe colocarse antes de la señal de
iniciar el combate dada por El Árbitro. V / F

​ 5) División de pesos:

La división de pesos es la misma para mujeres que para hombres. V / F

​ 6) Duración de la contienda es de:

a) La duración de la Contienda será de tres (3) rounds de tres (3) minutos cada uno, con un
periodo de descanso de un minuto entre round.

b) La duración de cada round puede ser ajustado con la aprobación del Delegado Técnico
de la competición pertinente a:
- 3 Round de 1 minuto
- 3 Round de 1 minuto y 30 segundos
- 2 Rounds de 2 minutos
-1 Round de 5 minutos (con 1 tiempo de espera de 30 segundos para cada competidor)

c) La duración de cada round puede ser ajustado con la aprobación del Delegado Técnico
de la competición pertinente a:
· 4 Round de 1 minuto
· 3 Round de 1 minuto y 30 segundos
· 2 Rounds de 2 minutos

7) Áreas permitidas:

Atacar con el puño y con las técnicas del pie sobre las áreas cubiertas por el protector de
tronco está permitido. Sin embargo. Tales ataques no serán permitidos sobre las partes de
la columna vertebral. ​V / F

8) Una zona puntuable es:

a) La zona de color azul o roja del protector de tronco.


b) El área que está por encima de la clavícula. Únicamente estarán permitidas las técnicas
del pie.
c) cualquier zona del cuerpo que posea protecciones.
9) Los puntos válidos son los siguientes:

Un (1) punto por un puño válido al Protector del Tronco.


Dos (2) puntos por una patada válida al Protector de Tronco.
Tres (4) puntos por una patada válida con giro al protector de tronco.
Tres (3) puntos por una patada válida a la cabeza.
Cuatro (5) puntos por una patada válida con giro a la cabeza.
Un (1) punto se otorgará por cada “Gam-jeom” dado al oponente. ​V / F

​10) Invalidación De Punto(s):

Cuando un competidor registra puntos, con la utilización de acto(s) prohibidos:

Si el acto prohibido fue la clave para la obtención del punto(s), El Árbitro declarará la falta
por el acto prohibido e invalidará el punto(s). ​ V / F

Si el acto prohibido no fue la clave para ganar el punto, El Árbitro puede penalizar el acto
prohibido e invalidar el punto(s). ​ V / F

11) Si un Árbitro percibe que un competidor es tambaleado o derribado por una patada a
la cabeza, y por esto inicia el conteo, pero el ataque no fue registrado por el PSS (sistema
electrónico) o los jueces, El Árbitro podrá solicitar IVR (video replay) para tomar la decisión
de adjudicar o no la asignación de puntos después del conteo. ​V / F

​ 12) Un "gam jeom" (falta de deducción) se aplicará por los siguientes actos
prohibidos:

a) Evitar o retrasar el combate (girar, agacharse,inactividad, “Fingir lesión”, pedir ajustarse la


protección), agarrar o empujar al oponente, patear por debajo de la cintura.

b) Evitar o retrasar el combate (girar, agacharse,inactividad, “fingir lesión”, pedir ajustarse la


protección), patear por debajo de la cintura, empujar al oponente sobre la línea limite.

c) Evitar o retrasar el combate (girar, agacharse,inactividad, “Fingir lesión”, pedir ajustarse la


protección), agarrar o empujar al oponente, patear por debajo de la cintura, atacar al
oponente caído.

​13) Punto De Oro Y Decisión De Superioridad:

a) En caso de que el ganador no pueda ser decidido después del 3er round, un 4to (round
de Oro) de un (1) minuto se llevará a cabo. ​V / F

b) En caso de que un combate avance al round de Oro, todos los puntos obtenidos durante
los tres (3) primeros rounds serán anulados. ​V / F
c) El Competidor que primero anote un punto(s) o cuyo oponente reciba dos “Gam-jeom” en
el round de de Oro será declarado el ganador. ​V / F

14) Situaciones:

-El competidor azul efectúa una técnica válida e impacta a la cabeza del competidor rojo
obteniendo tres (3) puntos pero al mismo tiempo se cae al suelo. Cual de las siguientes
opciones debe realizar el árbitro:

a) Detener el combate con la orden de "Kal-yeo", declarar "gam- jeon" al competidor azul.

b) Detener el combate con la orden de "Kal-yeo", eliminar los puntos obtenidos y declarar
"gam- jeom" al competidor azul.

c) Detener el combate con la orden de "Kal-yeo", declarar "gam- jeon" al competidor rojo.

-En un cruce de patadas ambos competidores caen al suelo. ¿Qué acción debe realizar el
árbitro? Describala

15) Empujar:

Empujar y patear en una misma secuencia es "gam-jeon". V / F


Empujar sobre la linea limite en válido. V / F
Empujar cuando el otro competidor está pateando es "gam-jeon" V / F

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