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Unidad Didctica I DISEO ASISTIDO POR ORDENADOR

Profesor: ngel Milln Len


I.E.S. Virgen de Villadiego Peaflor (Sevilla)

GUIN DE LA UNIDAD DIDCTICA


1. 2. 3. INTRODUCCIN. ....................................................................................................2 QU SIGNIFICAN CAD, CAM Y CAE?..................................................................2 CAD: APLICACIONES Y TIPOS DE PROGRAMAS. ...............................................2 3.1. 3.2. 4. 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 5. 5.1. Diseo de objetos reales y aplicaciones. ..........................................................3 Diseo grfico. ..................................................................................................3 Programas de dibujo de planos.........................................................................4 Animacin y simulacin por ordenador. ............................................................5 Computer Aided Manufacturing (C.A.M.): fabricacin asistida por ordenador...5 Computer Aided Engineering (C.A.E.): ingeniera asistida por ordenador. .......6 Tipos de programas. .........................................................................................7

PROGRAMAS DE DISEO DE OBJETOS..............................................................4

DISEO GRFICO. .................................................................................................7

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1. INTRODUCCIN. Es un hecho que la Informtica tiene una gran importancia en nuestro mundo cotidiano. Rara es la tarea que hoy en da no se encuentra informatizada, o en la que el ordenador no es una presencia preponderante. El diseo grfico no iba a ser menos, y es una tarea en la que la Informtica juega un papel fundamental. La mayora de los procesos industriales se encuentran informatizados o automatizados, estando el ordenador en un lugar central. 2. QU SIGNIFICAN CAD, CAM Y CAE? Para desarrollar objetos tecnolgicos, disponemos de numerosos programas y aplicaciones informticos, cada uno de ellos asociado a un tipo de objeto y a una fase del proceso tecnolgico. Todas estas utilidades del ordenador se traducen en numerosos programas comerciales, cada uno de los cuales tiene una finalidad concreta. Los programas que desarrollan una funcin determinada suelen agruparse bajo unas siglas que indican esa funcin (las siglas corresponden, habitualmente, a las iniciales del nombre en ingls). Entre los ms conocidos figuran los siguientes: C.A.D. (Computer-Aided Design): diseo asistido por ordenador. C.A.M. (Computer-Aided Manufacturing): fabricacin asistida por ordenador. C.A.E. (Computer-Aided Engineering): ingeniera asistida por ordenador. Cada uno de estos conceptos engloba, a su vez, varios tipos de programas, que veremos ms adelante. Pese a todo, conviene indicar que la idea del producto es propiedad de la inteligencia humana. Un ordenador, hasta ahora, no ha sido capaz de crear nada por s mismo. Slo ser capaz de perfeccionar, con el software adecuado, ideas que broten de la mente humana. 3. CAD: APLICACIONES Y TIPOS DE PROGRAMAS. No todos los programas de dibujo son iguales, aunque en su mayora se basan en sistemas parecidos: al tener distintas aplicaciones, presentan opciones muy diferentes. Dentro de los programas de CAD se distinguen dos tipos: Programas para el diseo de objetos reales (piezas tecnolgicas, decorados para pelculas o edificios, por ejemplo). Programas dedicados al diseo grfico (maquetacin, carteles, elaboracin de pginas web, etc.), o de la imagen en s misma, sin referencias concretas a un objeto extrao. En el primer caso, los programas sirven de enlace entre el diseador (o proyectista), el encargado de la fabricacin final del producto y el cliente. Se trata de programas de dibujo vectorial, y han de estar basados en sistemas muy exactos que permitan un control total de las entidades que se estn dibujando y de sus interrelaciones, ya que en todo momento se refieren a objetos o piezas que van a construirse segn las caractersticas que presentan en los dibujos elaborados con esos programas. Los programas de diseo grfico se centran principalmente en la imagen, su resolucin, las opciones de color, la impresin o reproduccin de vdeo, etc. Sin embargo,

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el control sobre la exactitud de las formas es menos exhaustivo, y las imgenes finales quedan almacenadas muchas veces simplemente como mapas de bits. Algunos programas permiten trabajar en distintas capas, y en cada una de ellas de una de las dos formas (como mapa de bits o como dibujos vectoriales), con lo que es posible dibujar entidades de ambos tipos si es necesario. NOTAS
Los programas de dibujo vectorial trabajan con entidades geomtricas, mientras que los de mapas de bits trabajan sobre conjuntos de puntos de color. Una lnea dibujada en el primer caso est definida por su principio y su final. En el segundo, por la asignacin de color a cada uno de los puntos que la forman. La resolucin es el nmero de puntos que tiene una imagen por unidad de superficie determinada (pxeles por pulgada cuadrada, normalmente). Una imagen queda definida por su tamao y su resolucin. Cuanto mayores sean ambos, ms memoria ocupar el archivo. Las extensiones ms comunes de los archivos de imgenes son, entre otras: .bmp (bitmap, mapa de bits) (*) .jpeg o .jpg (Joint Photographic Experts Group, mapa de bits comprimido) .tiff (Tagged Image File Format, formato de imagen con etiquetas) .gif (Graphics Interchange Format, formato comprimido muy usado en pginas web) ms los especficos de cada programa, como, por ejemplo: .psd (PhotoShop), .cdr (CorelDraw), .dwg (AutoCAD). (*) Mapa de bits es un archivo formado por un conjunto de puntos, que forman una imagen. Todos los puntos se almacenan en memoria, por la que los archivos de este tipo pueden llegar a ser muy grandes. Para evitar tamaos tan grandes, se recurre a la compresin del archivo.

3.1. Diseo de objetos reales y aplicaciones. Esta funcin comprende los siguientes programas: - Programas para dibujar planos. - Programas para simular la realidad. - Programas de CAM. - Programas de CAE. - Programas de instalaciones. He incluido en este subapartado las dos ltimas aplicaciones, ya que se basan en su mayora en los planos y diseos por los programas de CAD. El dibujo realizado en un programa de CAD se utiliza como referencia geomtrica. Por eso, el diseo constituye siempre, tanto en los bocetos manuales como en los sistemas informatizados, el primer paso para desarrollar un prototipo. Sera absurdo, por ejemplo, comenzar a calcular la estructura de un edificio sin saber cul va a ser su forma, aunque, a veces, la interaccin entre ambas obliga a modificar la segunda con los datos obtenidos en el programa de clculo de estructuras. 3.2. Diseo grfico. En este apartado se incluyen los siguientes programas: Programas de dibujo libre (ilustracin). Programas de tratamiento y retoque fotogrfico. Programas de maquetacin de publicaciones.

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4. PROGRAMAS DE DISEO DE OBJETOS. Los programas de diseo de objetos suelen estar basados en sistemas de coordenadas donde las figuras se definen con arreglo a dos tipos de parmetros: Mtricos: vienen dados por una medida, y pueden referirse a longitudes, radios o distancias entre puntos. De relacin: indican la conexin de unas figuras con otras, como paralelismo, perpendicularidad, tangencia, etc.

En este tipo de programas, el ordenador no almacena puntos de la pantalla,, sino ecuaciones, que son las que definen el dibujo final. Como resultado, se obtienen dibujos muy precisos, cuyos puntos estn definidos de forma geomtrica y permiten realizar las siguientes operaciones: Dibujo de entidades grficas en dos dimensiones: Lneas: son rectas que se definen por sus puntos inicial y final. Polilneas. Son lneas concatenadas que forman una sola entidad. La insercin de puntos sucesivos seala el final de cada lnea a partir de la anterior. Polgonos regulares. Se selecciona el nmero de lados que van a tener y su relacin con una circunferencia (salvo los cuadrados y rectngulos, que se definen por sus vrtices). Circunferencias y arcos. Es necesario introducir el centro y el radio o diversos puntos que se encuentran en ellos. Curvas cnicas. Son elipses, hiprbolas y parbolas, que se definen por sus parmetros ms significativos (ejes, inclinacin, etc.). Curvas libres. Se definen los puntos de las curvas (vrtices) y se modifican las rectas tangentes hasta conseguir la curvatura deseada en cada uno de ellos. Rotaciones o giros alrededor de un punto determinado. Desplazamientos desde un punto origen hasta un punto final. Cambios de tamao proporcionales o tambin con deformaciones angulares. Redondeo de esquinas mediante chaflanes con distintos tipos de ngulos. Recorte o prolongacin respecto a otras entidades que ya estn dibujadas. Borrado de las figuras. Interseccin de varias figuras.

Modificaciones de entidades grficas. -

Creacin de figuras tridimensionales. 4.1. Programas de dibujo de planos. Hablamos de programas como AutoCAD, MicroStation o TurboCAD. En ellos, adems de las operaciones citadas anteriormente, podemos realizar estas otras:

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Trabajo con capas, que permiten distinguir entre distintos grupos de lneas y objetos, y visualizarlos o activarlos a nuestro gusto. Es posible tambin trabajar con varios pisos de un edificio superpuestos en un mismo plano, para comprobar que encajan, y modificarlos luego por separado. Medida de las longitudes y superficies de las figuras dibujadas. Acotacin de forma normalizada de lneas y ngulos. Definicin automtica de puntos significativos de las entidades ya dibujadas (punto medio, punto final, centro, tangente) y posibilidad de referirse a ellos para crear las siguientes figuras. Definicin de las figuras en tres planos, para conseguir la tridimensionalidad, segn las coordenadas (X, Y, Z) de cada punto, o dibujo de entidades 3-D directamente. Modificacin de las propiedades de cada entidad dibujada. Insercin de bloques de lneas que respondan a objetos predefinidos desde libreras externas al programa (mobiliario, perfiles metlicos, smbolos variados, etc.). Asignacin de un grosor determinado a cada color de lnea para la posterior impresin de los planos.

4.2. Animacin y simulacin por ordenador. Los programas de animacin y simulacin estn destinados a conseguir un efecto de movimiento en las figuras representadas. Los programas de animacin pretenden crear efectos nicamente artsticos y su movimiento es libre. Por su parte, los programas de simulacin tienen restricciones, ya que intentan imitar un movimiento real. En el diseo de objetos se utilizan programas de simulacin para conseguir realismo en las piezas diseadas y para poder pasar esas mismas restricciones a los programas de ensayos virtuales. Las funciones bsicas de este tipo de programas son: Aadir texturas a las superficies creadas. Desarrollar entornos de iluminacin. Simular movimientos de los objetos (desplazamientos, giros y deformaciones). Enfocar imgenes desde varios puntos.

AutoCAD realiza estas operaciones gracias a su funcin llamada render o renderizado. Otros programas que realizan estas tareas especficamente son 3D Studio y Katia (simulacin) o Fireworks (animacin). 4.3. Computer Aided Manufacturing (C.A.M.): fabricacin asistida por ordenador. Los programas de CAM se asocian normalmente a alguna mquina automtica de fabricacin. Suelen comercializarse con la propia mquina, por la que su utilizacin es slo industrial. Son capaces de interpretar planos elaborados con los programas vistos anteriormente, y de transformar los dibujos en rdenes mecnicas para la mquina.

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Algunos programas son muy sencillos y funcionan como una impresora, ejecutando un patrn definido en el dibujo. Otros son capaces de elaborar sus propios patrones, siguiendo rdenes ms complejas. Puedes imaginarte, por ejemplo, el programa que controla las mquinas de corte en una fbrica textil. En casos an ms complejos pueden incluso controlar varias mquinas y definir la secuencia de operaciones necesarias para fabricar una pieza determinada. Estos programas pueden aplicarse a taladradoras, soldadoras, prensas, etc., con el consiguiente ahorro de tiempo y esfuerzo, as como la disminucin del riesgo de accidentes, al restringir el contacto del ser humano con la maquinaria. Algunas mquinas pueden, incluso, verificar tambin el acabado final de las piezas fabricadas. 4.4. Computer Aided Engineering (C.A.E.): ingeniera asistida por ordenador. Al igual que en los casos anteriores, una vez elaborados los planos de un prototipo o de un edificio, podemos utilizar esa definicin geomtrica para prever su comportamiento futuro en relacin con distintos aspectos, entre los que destacan: Clculos estticos de estructuras: partiendo de la definicin grfica de cualquier objeto se pueden asignar densidades, resistencias y esfuerzos a los que se someter una vez construido el objeto, para definir las caractersticas que debe tener dicho objeto. Por ejemplo, Arktec Tricalc, que es un programa para clculo de estructuras en 3D. Clculos hidrulicos: se introducen parmetros como densidad, viscosidad, caudal o rozamiento, para los lquidos, y forma, dimensiones, longitud y adherencia, para los tubos. Tambin se puede averiguar el comportamiento que tendrn los fluidos en el interior de tuberas o simular tneles de viento para analizar el comportamiento aerodinmico de un vehculo o un avin. Por ejemplo, Fluidsim. Ensayos dinmicos: es posible tambin realizar ensayos para conocer la reaccin del proyecto a esfuerzos dinmicos, como impactos, su propio movimiento o la resistencia ssmica de un edificio. Dibujo y clculo de redes y circuitos: algunos programas son capaces de combinar el diseo grfico y el clculo basado en este diseo para desarrollar y comprobar el funcionamiento de circuitos elctricos o de fluidos (redes de fontanera, calefaccin o aire a presin en fbricas). Por ejemplo, programas como Crocodile Clips o Electronics Workbench, o el ms profesional OrCAD.

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5. DISEO GRFICO. El diseo grfico comprende todos los aspectos relacionados con la imagen propiamente dicha (sin relacin con objetos reales). Se ocupa de dibujos, textos y composiciones plsticas en dos o tres dimensiones, que se utilizan en: Publicidad: en soporte papel (anuncios, carteles), informtico (pginas web), televisin o vdeo. Edicin de libros: maquetacin de textos, incorporacin de imgenes y textos. Presentaciones: con series de pantallas, diapositivas, transparencias o videopresentaciones.

5.1. Tipos de programas. Los programas de diseo grfico suelen ofrecer la posibilidad de trabajar con capas. Adems, presentan caractersticas generales comunes a todos ellos. Dibujo libre. Funcionan de modo similar a los programas de diseo de objetos. Se basan, sobre todo, en la posibilidad de dibujar y modificar curvas libres a travs de sus tangentes (herramienta que se llama bzier). La base del dibujo es la creacin de formas de modo parecido al dibujo a mano alzada. Macromedia FreeHand, Adobe Illustrator o Corel Draw! son ejemplos de dibujo libre en la plataforma Windows. En la plataforma Linux tenemos programas como OpenOffice Draw. Pginas web. Programas que generan archivos con extensin .htm .html (acrnimo de hipertext mark-up language), que estn escritos en el lenguaje de programacin empleado en las pginas web. Los ms empleados son Macromedia Dreamweaver y Microsoft Frontpage en el sistema Windows. En el sistema Linux podemos emplear para este fin Mozilla Composer. Fotografa. Los programas de retoque fotogrfico permiten modificar a nuestro gusto, con las herramientas de que disponen, imgenes obtenidas a travs de una cmara digital o un escner. Algunos ejemplos comerciales de este tipo de programas son Adobe PhotoShop o Corel Photopaint en la plataforma Windows. En la plataforma Linux tenemos el GIMP. Maquetacin. Se utiliza para la edicin de textos, en distintos soportes de papel. Estn preparados para interrelacionarse con los programas de PostScript de las imprentas. Permiten controlar mrgenes, sangrados, visualizar las pginas del documento de forma completa e incluir imgenes, pero no modificarlas. Aplicacin tpica es la publicacin de un peridico. Los programas ms utilizados son QuarkXPress y Adobe PageMaker, que funcionan bajo el sistema operativo Windows. Bajo el sistema operativo Linux funciona la aplicacin Scribus. Presentaciones. Una presentacin es una combinacin de imgenes con texto que se combinan, formando lo que se llaman diapositivas, y que se proyectan para un determinado pblico. El programa ms conocido para la realizacin de presentaciones es Microsoft PowerPoint, que funciona bajo Windows. En Linux tenemos OpenOffice Impress.
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UNIDAD DIDCTICA I EJERCICIOS Y ACTIVIDADES.


1. Haz una lista con programas dedicados al diseo grfico. 2. Indica a qu corresponden las siguientes extensiones de archivos: .bmp; .wmf; .tiff; .gif; jpg. 3. Qu son los programas de dibujo vectorial? 4. Haz una lista de programas que se dediquen exclusivamente al retoque fotogrfico. 5. Qu es mejor, un archivo con formato .bmp o un archivo con formato .jpg? 6. Relaciona las siguientes extensiones con el programa que trabaja con ellas. .bmp .dwg .cdr .psd .tga 7. Completa los espacios con lo que corresponda: QuarkXPress es un programa para ______________________________ Adobe PhotoShop es un programa para __________________________ Crocodile Clips es un programa para ____________________________ Corel Draw! es un programa para _______________________________ 3D Studio es un programa para ________________________________ Corel Draw Adobe Photoshop AutoCAD Internet Explorer Microsoft Paint

8. Cules son las diferencias entre un programa de dibujo vectorial y un programa que trabaja con mapa de bits?

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