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JUEGO: PIENSO, SIENTO Y ACTO! Material: 1 Tablero que se extiende en el piso. 40 Tarjetas de colores con preguntas o castigos. 1 Dado.

Objetivo Recorrer todo el circuito lo ms rpidamente posible, contestando las preguntas correspondientes a cada casilla y acabarlo con el nmero exacto. Reglas del juego: Nmero de jugadores de 2 a 6. Dependiendo del nmero de integrantes del grupo. Cada integrante deber tirar el dado y aquel que obtenga el nmero mayor ser el primero en participar en el juego. El primer jugador volver a tirar el dado y avanzar su ficha hasta la casilla que corresponda a dicho nmero. En cada casilla del tablero hay un color correspondiente a una tarjeta, al momento de caer sobre ella deber tomar una y contestar la pregunta. Si el participante cae sobre la casilla donde est la mano, podr voltearla para realizar la accin ah estipulada. Ganar aquel que llegue a la meta primero, pero la casilla final slo puede ser alcanzada con una tirada exacta. Un jugador que saque una cantidad ms elevada se ver obligado a retroceder el nmero de espacios equivalente al que ha excedido del final.

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