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LOS FASCINANTES CUADRADOS MÁGICOS

Comenzamos a conocerlos desde jóvenes, un buen día llega algún amigo o


conocido con ganas de hacernos reflexionar un poco o de dejarnos en evidencia y
nos propone resolver, mientras dibuja un cuadrado dividido en tres partes
horizontales y verticales, lo siguiente:
”A ver si eres capaz de situar los números del 1 al 9 en esta tabla de 3 por
3 casillas de manera que todas las filas, columnas y diagonales sumen 15”
como si esto fuese la última novedad en pasatiempos... (¡¡Pobre infeliz!!)
Y tú que, quizás, desconocías el “problemita” vas y rompes la cabeza un buen
rato hasta comprender que el número 5 ha de ir en el centro del cuadrado y
entonces, sin demasiadas dificultades, se llega a una de las muchas soluciones
posibles. Supongo que la mayoría de nosotros hemos acabado saliendo airosos
de esta experiencia, que más o menos ocurrió de este modo...
En mi caso recuerdo que cuando ví la solución y me enteré que los llamaban
“cuadrados mágicos”, me provocó, desde el primer momento, una gran curiosidad.
Así que no tuve suficiente y busqué, dedicando una buena cantidad de tiempo,
resolver el “cuadrado mágico de 4 por 4”.
Desde entonces he sentido una gran fascinación por este tema, pero no ha sido
hasta recientemente que he hecho una investigación más seria sobre los
“cuadrados mágicos”, fruto de la cual es este artículo que he dividido en tres
partes:
1. Historia y curiosidades de los cuadrados mágicos.
2. Características de los cuadrados mágicos y algoritmos de cálculo.
3. Estrategias de resolución de los cuadrados mágicos, de orden impar
o par.
4. Galeria de cuadrados mágicos.

1. HISTORIA y CURIOSIDADES DE LOS CUADRADOS MÁGICOS

Parece que los chinos fueron los primeros en descubrir las curiosas
propiedades de los cuadrados mágicos, que ellos llamaban “Lo Shu”, y,
probablemente, fueran también sus inventores al menos unos cinco siglos
antes de nuestra era.
Una leyenda explica que el primer Lo Shu fue revelado a los hombres
dibujada en el caparazón de una extraña tortuga que emergió del río Lo, de
aquí su nombre ya que Shu quiere decir “río”.
En el I Ching, el clásico libro chino de las Mutaciones y de la adivinación,
aparece esta imagen del Lo Shu:

(imagen del Lo Shu) (Lo Shu en


cifras modernas)

8 1 6
3 5 7
4 9 2

Los chinos, por tanto, les atribuyeron un carácter místico y creían que era
un símbolo que reunía los principios básicos que formaron el Universo.
· Los números pares simbolizaban el principio femenino o Yin.
· Els números impares simbolizaban el principio masculino o Yang.
· El número 5 representa la Tierra, a su alrededor están distribuidos los
cuatro elementos principales, el agua
1 y 6, el fuego 2 y 7, la madera 3 y 8, los metales 4 y 9.
Además construyeron cuadrados mágicos de mayor tamaño, hay
documentados algunos de orden 6, o sea, formados en un casillero de 6 por 6.

En Khajuraho (Índia) un templo construido entre los siglos XI y XII tiene un


pilar rodeado por una cuadrícula con un cuadrado mágico de orden 4 el cual
sería equivalente –traduciendo los caracteres- a la siguiente imagen:

7 12 1 14
2 13 8 11
16 3 10 5
9 6 15 4
Como se puede observar fácilmente, todas sus filas, columnas y diagonales
suman 34. Pero además, sus diagonales “quebradas” (las líneas imaginarias
trazadas desde cada número de la primera fila), sus esquinas, sus cuatreo
cuadrantes y el cuadrado central también suman 34. Sin duda, un trabajo
impresionante de algún matemático hindú.
Los matemáticos árabes descubrieron los cuadrados mágicos por contacto
con esta tradición hindú y también se sintieron fascinados por sus
características y, probablemente los difundieron por Occidente durante la
Edad Media.
El casillero de este cuadrado mágico árabe está formado por las letras de la
palabra Alà. Todas sus filas, columnas y diagonales suman 66, cifra que en el
Islam corresponde al valor numérico de Alà.

( imagen del cuadrado mágico de Alà)


18 38 10 = 66
14 22 30 = 66
34 6 26 = 66
= 66 = 66 = 66 = 66
( traducción a dígitos modernos)

El matemático Cornelio Agrippa (1486-1555) construyó cuadrados mágicos


de órdenes 3 a 9 y les atribuyó un significado astronómico, según él,
representaban simbólicamente a los planetas Mercurio, Venus, Marte, Júpiter,
Saturno más el Sol y la Luna, respectivamente.
Durante la Edad Media los cuadrados mágicos se grababan en láminas de
plata como amuletos contra la peste negra.
El gran artista Alberto Durero fue también un distinguido matemático que
publicó en 1.525 un tratado sobre la perspectiva, la geometría en tres
dimensiones y las secciones cónicas titulado “Introducción a la medida con
compás y regla”, en el cual se describe una cicloide por primera vez.
Además incluyó en su obra “Melencolia-1” uno de los cuadrados mágicos
más conocidos y que más han fascinado a los estudiosos del tema.

3 2 13

16
5 1011 8
9 6 7 12
4 1514 1
( imagen del cuadrado mágico Melencolia-1)

La gran variedad de detalles que aparecen en este grabado hacen pensar


que representa la insuficiencia del conocimiento humano para alcanzar la
sabiduría o para profundizar en los secretos de la Naturaleza. En este grabado
aparece también un sólido insólito, probablemente, de su invención.
La característica más visible de este supercuadrado mágico es que el año
en que fue grabado, el 1.514, aparece en su parte inferior. Todas sus filas,
columnas y diagonales; sus esquinas, el cuadrado central, sus cuatro
cuadrantes y sus diagonales “quebradas” suman 34.
Algunos matemáticos han querido ver más propiedades en su interior como,
por ejemplo:

· Si unimos con líneas los números


pares por un lado y los nones por otro,
se forman estructuras hexagonales!!

· Si se traducen sus cifras –restándoles


una unidad a cada una, o sea, que
quedarían las cifras del sistema
hexadecimal (del 0 al 15)- a números
binarios y giramos el cuadrado mágico
45º a la derecha aparece una simetría
vertical perfecta de ceros y unos, ¡¡cómo
si estos se reflejasen en un espejo!!

(imagen del cuadrado mágico binario) >>

Los hay que piensan que el cuadrado mágico de Dürer es un “arquetipo


lleno de significado y misticismo”.
Los astrólogos los aconsejaban como amuletos protectores, precisamente,
contra la melancolía!

2. CARACTERÍSTICAS DE LOS CUADRADOS MÁGICOS y ALGORITMOS


DE CÀLCULO

Los cuadrados mágicos son estructuras numéricas situadas en una tabla de


n filas por n columnas, por lo cual, n se denomina orden del cuadrado, así,
por ejemplo, el Lo Shu es un cuadrado mágico de orden 3; el del temple de
Khajuraho y el de Dürer son de orden 4.

Un cuadrado mágico se dice que es “pandiagonal” cuando todas sus


diagonales –las dos principales y las “quebradas” en ambos sentidos- suman la
cifra buscada o propuesta.
Para los musulmanes, durante la Edad Media, los cuadrados mágicos
“pandiagonals” de orden 5 con la cifra 1 situada en el centro tenían un
significado místico especial, dado que el número 1 es el símbolo de Alá, Ser
Supremo y Único.
19 3 12 21 10 19 3 12 21
11 25 9 18 2 11 25 9 18
8 17 1 15 24 8 17 1 15
5 14 23 7 16 5 14 23 7
22 6 20 4 13 22 6 20 4
65 65 65 65 65 65 65 65 65

Observemos, además, que las cuatro esquinas y el centro de este cuadrado


también suman 65.
Un cuadrado mágico se denomina “asociativo” cuando las parejas de
números opuestas al centro suman n2 + 1.
Esta es una característica más propia de los cuadrados de orden impar.
El Lo Shu, presentado anteriormente, es "asociativo" porque, sumando las
parejas opuestas al centro, vemos:

3 + 7 = 10 i 9 + 1 = 10, que es igual a 32 + 1 = 10


El cuadrado mágico de orden 5 es el menor que puede ser “pandiagonal” y
“asociativo” al mismo tiempo.
Un cuadrado mágico de orden n está compuesto, evidentemente, de n2
números. Si estas cifras siguen la serie de números naturales desde 1 hasta n2,
entonces el resultado a encontrar en cada fila, columna y diagonal se puede
calcular con el siguiente algoritmo: S(x) = (n2 + 1) · n / 2 = (n3 + n) / 2

“Lo Shu”: Ordre 3; números del 1 al 9; S(x) = (33 + 3) / 2 = (27 + 3) / 2


= 15
“Dürer”: Ordre 4; números del 1 al 16; S(x) = (43 + 4) / 2 = (64 + 4) /
2 = 34

Trataré, ahora, de generalizar este algoritmo para cualquier serie


aritmética de números.
Si utilizamos una serie de números que sean múltiplos del l al n2, o bien
multiplicamos toda la serie numérica por la misma cifra, seguiremos teniendo
un cuadrado mágico, pero el resultado obtenido será también múltiplo del
resultado inicial.
Así, si en el Lo Shu utilizamos las cifras pares consecutivas comenzando por
el 2, el resultado obtenido en cada línea será 30, por ejemplo: 2 + 10 + 18 =
30, (en lugar de 1 + 5 + 9 = 15), etc.
Si en el “Dürer” utilizamos los múltiplos de 5, el resultado obtenido será
170:

20 + 75 + 70 + 5 = 170 (en lugar de la famosa fila 4 + 15 + 14 + 1 = 34)


Por tanto, observamos que si multiplican todos los números de la serie por
una constante k el resultado también aumentará k veces y el algoritmo es
ahora:
S(x) = k · n ·(n2 + 1) / 2 = (n3 + n) · k / 2

También podemos comenzar la serie desde un número ai en lugar de


iniciarla desde el 1, o sea, si sumamos
(o restamos) una determinada cifra t a todos los números de la serie 1 a n2 el
resultado aumentará n veces la
cifra t sumada. Veamos un par de ejemplos:
Si sumamos 10 a cada dígito del Lo Shu, entonces la serie comienza en a1 =
11 y acaba en ax = 19, el resultado a obtener es: 14 + 19 + 12 = 45 (en lugar
de 4 + 9 + 2 = 15)
Hemos sumado 10 a cada una de las tres cifras y, por tanto, el resultado
aumenta en 30 unidades.
Si sumamos 4 a cada dígito del Dürer, la serie comienza en a1 = 5 y acaba
en ax = 20, el resultado obtenido es:

8 + 19 + 18 + 5 = 50 (en lugar de 4 + 15 + 14 + 1 = 34).


Sumando 4 a cada una de les cuatro cifras, el resultado aumenta 16
unidades.
El algoritmo de cálculo, en este caso, es:
S(x) = [1 / 2 ·(n2 + 1) + t]· n = 1 / 2 · (n3 + n) + t · n

Generalizando todos estos casos, encontramos que el algoritmo de cálculo


viene dado por la expresión:

S(x) = [k / 2 ·(n2 + 1) + t]· n = k / 2 · (n3 + n)


+t·n

En la cual, n es el orden del cuadrado, k es la constante del producto y t es


la constante de la adición.
Este algoritmo nos puede resultar de gran utilidad si queremos definir o
construir un cuadrado mágico
de cualquier medida y utilizando diversas series de números.

· Cuestión: Teniendo en cuenta todo esto, podríais calcular para un


cuadrado mágico de orden n:

¿Cuál es la suma S(x) del cuadrado compuesto por la serie de números


impares (desde el 1)?
(solución)

3. ESTRATEGIAS PARA LA RESOLUCIÓN DE LOS CUADRADOS


MÁGICOS
En este capítulo os explicaré como resolver correctamente cuadrados
mágicos de cualquier orden utilizando estrategias o técnicas muy sencillas, y
probablemente innovadoras (caso del orden par), que son el fruto de una
reciente investigación mía.
Mi objetivo era establecer un sistema manual, es decir, sin la ayuda del
ordenador, de normas para resolver o crear cuadrados mágicos de cualquier
medida con las siguientes condiciones de uso: rapidez, sencillez, seguridad,
mecanización y corrección. Estos métodos son los que presentaré a
continuación.
Es cierto que existen muchas otras soluciones alternativas y de mayor
dificultad o belleza a las que encontraremos aplicando estas técnicas, pero se
puede considerar que, este, es un “sistema básico”.
Hemos de distinguir, a la hora de aplicar una estrategia para su
construcción, entre los cuadrados mágicos de orden par y los de orden impar.
Comenzaremos por estos últimos dado que la dificultad para resolverlos es
menor.
El método básico consiste en añadir lateralmente a los cuatro lados series
virtuales de casillas, de forma triangular, de manera que nos quede la figura
de un rombo. (Paso número 1)
Entonces, y comenzando desde el extremo superior, situaremos todas las
cifras –a partir del 1- siguiendo sólo las diagonales alternas formadas en el
rombo, observad que quedan, por tanto, líneas diagonales y casillas interiores
del cuadrado en blanco. (Paso número 2)
El cuadrado mágico se completa situando los números que han quedado en
las casillas “virtuales” exteriores del cuadrado, en las casillas interiores en
blanco, siguiendo primero una simetría horizontal, las del triángulo superior
pasan a completar la parte inferior, como si lo recortásemos y lo pegásemos
sin girarlo y las del triángulo inferior en la parte superior; y una simetría
vertical, las de la parte exterior derecha en la interior izquierda y al revés.
(Paso número 3)
Esta imagen ilustra claramente este procedimiento:
¡¡Es increíblemente sencillo!!

Para resolver cuadrados mágicos de orden par seguiremos los siguientes


pasos, que son mucho más fáciles de aplicar de lo que puede parecer en un
primer momento:
Utilizaré, en primero lugar, un cuadrado de orden 4, que es el menor de
los de orden par, para aclararlo mejor.
· 1. Comenzaremos por situar el número 1 (o la 1ª cifra de la serie) en el
extremo superior izquierda y entonces escribiremos, desplazándonos de
izquierda a derecha, sólo las cifras correspondientes a las casillas que forman
las dos diagonales principales.

1> 4
6 7
10 11
13 16
· 2. Ahora nos situaremos en la primera casilla inferior derecha en blanco,
vecina de la del extremo, dónde pondremos el número 2 (o la 2ª cifra de la
serie) e iremos desplazándonos hacia arriba y en sentido de derecha a
izquierda para ir completando, en estricto orden, las casillas que faltan, es
decir, las que forman los interiores de las diagonales principales y las dos
casillas exteriores de las filas centrales.
Es decir, pondremos el 2 e iremos contando de uno en uno hasta llegar a
una de las casillas mencionadas, entonces escribimos esta cifra y las seguimos
enumerando, si se acaba una fila subimos a la anterior y cambiamos de
sentido (zigzag), hasta llegar al extremo superior izquierda.
De hecho, como se puede observar, el cuadrado mágico de orden 4 ya ha
quedado completamente resuelto.

1 15 14 4
12 6 7 9
8 10 11 5
13 3 2 <16
Una pequeña reflexión, llegado este punto, si comparamos este cuadrado
con el de Dürer, podemos comprobar que son completamente simétricos, de
hecho si aplicamos el método situando la cifra 1 en el extremo inferior
derecho y lo hacemos todo a la inversa ¡¡obtendremos el cuadrado mágico de
Dürer!!
(¿Es, por tanto, tan especial como piensan algunos?)

Extrapolaré, a continuación, este método a cuadrados mágicos mayores de


orden par.
Pasaremos, pues, al cuadrado de orden 6 y aplicaremos los dos pasos
descritos anteriormente:

1 > 6
8 11
15 16
21 22
26 29
31 36
1 32 35 6
8 28 27 11
19 15 16 24
18 21 22 13
26 9 10 29
31 5 2 <36
Después de esto ya llevaremos escritas 2n cifras, por ejemplo, como este
es de orden 6, ya llevamos 12.
· 3a. Nos situaremos, ahora, en el extremo superior izquierda y con un
desplazamiento siempre de derecha a izquierda, iremos contando de uno en
uno y escribiremos sólo los números pares en las casillas correspondientes.
1 32 4 35 < 6
12 8 28 27 11
19 15 16 14 24
18 21 22 20 13
30 26 9 10 29
31 5 34 2 36

· 3b. Finalmente nos situaremos en el extremo inferior derecho y con un


desplazamiento de derecha a izquierda, iremos contando de uno en uno y
escribiremos sólo los números impares en las casillas correspondientes que
han de coincidir exactamente con las casillas que todavía quedaban en
blanco.
(Los pasos 3a y 3b pueden invertirse de orden sin afectar el resultado
final)

1 32 4 33 35 6
12 8 28 27 11 25
19 23 15 16 14 24
18 17 21 22 20 13
30 26 9 10 29 7
31 5 3 34 2 <36

Una vez completado este cuadrado mágico de orden 6 se pueden extraer


algunas conclusiones, dado que este método es recurrente y sólo varían
algunos detalles dependiendo del orden del cuadrado.
Hay tres factores determinantes o que definen cada paso:
· El primero es indicar el extremo de inicio: Superior (S) / Inferior (I), Derecha
(D) / Izquierda (E)
· El segundo el tipo de desplazamiento a seguir: de izquierda a derecha (E-D),
de derecha a izquierda (D-E) o en zig-zag (Z-Z)
· El tercero es la acción a aplicar: completar diagonales (DG), interior
diagonales (DGI), exterior diagonales centro (DGE), escribir pares (EP),
escribir impares (ES), completar números restantes (NR)
Definidas las normas de aplicación y la nomenclatura abreviada a utilizar,
acabaré este capítulo con unas tablas de trabajo abreviadas para completar
cuadrados mágicos de orden par (4 al 12).

Orden 4 Paso 1 Paso 2


Extremo SE ID
Desplazamiento E-D D-E
Acción DG NR
Paso Paso Paso
Orden 6 Paso 2
1 3a 3b
Extremo SE ID SD ID
Desplazamiento E-D Z-Z D-E D-E
Acción DG DGI+DGE EP ES
Paso Paso
Orden 8 Paso 2 Paso 3
1 4
Extremo SE ID SD ID
Desplazamiento E-D Z-Z Z-Z D-E
Acción DG DGI+DGE DGI2+DGE2 NR
Paso Paso Paso
Orden 10 Paso 2 Paso 3 Paso 4
1 5a 5b
Extremo SE ID SD ID ID SD
Desplazamiento E-D Z-Z Z-Z Z-Z D-E D-E
Acción DG DGI+DGE DGI2+DGE2 DGI3+DGE3 EP ES
Paso Paso
Orden 12 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5
1 6
Extremo SE ID SD ID SD ID
Desplazamiento E-D Z-Z Z-Z Z-Z Z-Z D-E
Acción DG DGI+DGE DGI2+DGE2 DGI3+DGE3 DGI4+DGE4 NR

Existen soluciones alternativas o simétricas, pero este método es básico,


correcto y bastante sencillo.

4. GALERÍA DE CUADRADOS MÁGICOS

Para acabar con esta exposición, presentaré una modesta colección de


cuadrados mágicos, que además de los anteriores, me parecen muy
interesantes, curiosos o, incluso, pequeñas obras de arte.
Ejemplos los hay a millares, y más actualmente ya que con los ordenadores
se hallan maravillas, pero he dado preferencia a los compuestos
manualmente, llamadme romántico, o que aportan una idea original o
estéticamente brillante.
Algunos son de cosecha propia, otros los he encontrado durante mi
investigación...

El "Cuadrado Mágico Divino"

Este cuadrado mágico de orden 10 (*) , está formado por los 100 primeros
números pares.
Tiene la propiedad de que la suma de sus filas, columnas y diagonales es
igual a 1010 (Déu-Déu).
Por cierto, el número 1010 en sistema binario es igual al 10 en sistema
decimal!! 10102 = 1010

Podría ser un buen amuleto según las creencias de la Edad Media, ¿o no?

2 184 16 188 192 10 194 6 198 20


180 24 176 28 172 170 34 166 38 22
142 58 46 148 52 50 154 56 144 160
62 138 136 68 132 130 74 66 124 80
102 98 106 94 90 92 108 116 84 120
100 104 96 114 110 112 88 86 118 82
140 64 76 128 70 72 134 126 78 122
60 158 146 54 150 152 48 156 44 42
40 164 26 174 30 32 168 36 178 162
182 18 186 14 12 190 8 196 4 200
(Autor: Blai Figueras 27 / 10 / 02)

(*) En catalán las palabras Dios y diez son homófonas: Déu y deu

Cuadrado Mágico "Satánico"

Este cuadrado mágico está compuesto exclusivamente por los múltiples de


6 en un casillero de 6 x 6 >> (666)
Tiene la característica principal de que la suma de les sus filas, columnas y
diagonales es igual a 666.

¿Qué podríamos decir de este cuadrado según las creencias de la Edad


Media? Magia blanca o negra ...
186 180 108 114 72 6
30 156 102 138 48 192
204 54 126 90 168 24
18 60 132 96 162 198
12 174 120 84 66 210
216 42 78 144 150 36
(Autor: Blai Figueras 28 / 10 / 02)

"Cuadrado Mágico Apostólico"


Este cuadrado mágico de orden 12, está formado por los 144 primeros
números impares, desde el 1 hasta el 287.
Tiene la propiedad de que la suma de sus filas, columnas y diagonales es
igual a 1728 = 123.

¿Quizás pensaréis que soy terriblemente religioso?


Pues no es el caso, simplemente lo quería enlazar con el tema de las
creencias místicas de otras épocas.
1 267 19 271 15 277 275 9 281 5 285 23
263 27 259 31 255 35 37 249 41 245 45 241
71 237 53 223 63 227 229 57 233 67 219 49
215 75 211 79 207 83 85 201 89 197 93 193
119 171 115 185 105 179 181 111 175 101 189 97
167 123 163 127 159 131 133 153 137 149 141 145
121 165 125 161 135 155 157 129 151 139 147 143
169 117 173 113 177 109 107 183 103 187 99 191
73 213 91 199 81 205 203 87 209 77 195 95
217 69 221 65 225 61 59 231 55 235 51 239
47 243 29 257 33 253 251 39 247 43 261 25
265 21 269 17 273 13 11 279 7 283 3 287
(Autor: Blai Figueras 11 / 11 / 02)

Si observáis este cuadrado responde a la cuestión anterior:


¿Cuál es la suma S(x) del cuadrado compuesto por la serie de números impares (desde
el 1)?
Su suma es S(x) = 1728 = 123 y está formado justamente por los números
impares. Si generalizamos este resultado tenemos que para cualquier orden
n, la S(x) de la serie de números impares es n3. Veamos la razón:
La serie de números impares se genera a partir de la expresión algebraica
2n -1. Aquí tenemos que k = 2, t = -1
El algoritmo de cálculo, como hemos visto es, S(x) = k / 2 · (n3 + n) + t · n
Si sustituimos los valores correspondientes a k i t hallamos que:
S(x) = 2 / 2·(n3 + n) + (-1) · n = n3 + n - n = n3
(volver)

Cuadrado Mágico "en un tablero de ajedrez"

Este cuadrado mágico de orden 8, está formado por los números del 1 al
64.
Tiene la propiedad de que la suma de sus filas, columnas y diagonales es
igual a 260, pero también lo es la suma de sus cuatreo esquinas con los cuatro
números centrales. La suma total de las casillas blancas y negras es idéntica,
las fuerzas se mantienen equilibradas, e igual a 1040.
¡¡Ahora sí que podéis pensar, y con razón, que soy muy aficionado al
ajedrez!!

37 27 34 32 25 39 30 36
20 46 18 48 41 23 43 21
52 14 55 9 16 50 11 53
4 62 2 64 57 7 59 5
60 3 63 8 1 58 6 61
13 51 15 49 56 10 54 12
45 22 42 17 24 47 19 44
29 35 31 33 40 26 38 28
(Autor: Blai Figueras 17 / 11 / 02)

Cuadrado Mágico "Pandigital"

Este maravilloso cuadrado mágico de orden 4, tiene la sorprendente


característica de ser pandigital, es decir, que cada elemento está formado por
las diez cifras decimales sin repetir ninguna y además la suma de sus filas,
columnas y diagonales es también pandigital S(x) = 4129607358.
Probablemente es la matriz pandigital de orden 4 menor posible, dado que
se pueden construir otras pero con números mayores.

¡Eh, que es una joya matemática casi incomparable!

103795628410369472851027856394 1026847395
102685739410278463951036957284 1037946285
103684729510378562941026947385 1027956384
102794638510269573841037846295 1036857294
(Autor: R. Marcelo Kurchan)

Cuadrado Mágico "Apocalíptico"

Este fantástico cuadrado mágico de orden 6 está compuesto


exclusivamente per números primeros.
La suma sus filas, columnas y todas sus diagonales, es decir es pandiagonal,
es igual a 666.
¡¡Id con cuidado con este fascinante cuadrado mágico si no queréis quedar
poseídos!!

3 107 5 131 109 311


7 331 193 11 83 41
103 53 71 89 151 199
113 61 97 197 167 31
367 13 173 59 17 37
73 101 127 179 139 47
(Autor: A. W. Johnson)

Cuadrado Mágico-Doble

Hay cuadrados mágicos que pueden tener la notable propiedad de contener


otro cuadrado mágico en su interior de orden inferior, por tanto, son
cuadrados mágicos dobles. Incluso se pueden construir algunos que contienen
sucesivos cuadrados mágicos en su interior en capas concéntricas.
Aquí os propongo un ejemplo de cuadrado mágico doble de orden 5 que
contiene en su interior otro de orden 3.
La suma de las filas, columnas y diagonales del cuadrado mágico de orden 5
es igual a 75, mientras que las del cuadrado menor de orden 3 es igual a 45.

3 4 21 22 25
20 18 11 16 10
23 13 15 17 7
24 14 19 12 6
5 26 9 8 27
(Autor: Blai Figueras 18 / 11 / 02)

"Cuadrados Mágicos Especulares"

Estos dos cuadrados mágicos de orden 4 son especulares uno respecto al


otro, una cualidad muy rara y destacable. La suma de sus filas, columnas y
diagonales es ambos cuadrados de 242, además los dos son pandiagonales.

Tienen suficientes motivos para ser narcisistas, ¿o no?


96 64 37 45 <> 69 46 73 54
39 43 98 62 <> 93 34 89 26
84 76 25 57 <> 48 67 52 75
23 59 82 78 <> 32 95 28 87

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