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27 Entren Tactico
27 Entren Tactico
EDITORIAL PAIDOTRIBO
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6.1 El proceso de aprendizaje táctico través de muchos años de juego, sino que va desa-
rrollándose gracias a la labor de entrenamiento sobre
En fútbol conocemos los principios para el perfec- una determinada situación táctica y de manera inten-
cionamiento de las capacidades físicas así como de siva. Precisamente, hay que tener en cuenta este úl-
la habilidad técnica. Aún no existen pautas claras so- timo aspecto cuando se pretende familiarizar a los
bre cómo entrenar la capacidad táctica de los jugado- jugadores con acciones tácticas nuevas o perfeccio-
res y sobre cómo puede surgir una unidad de fuerza nadas. Si se valora el entrenamiento en situaciones
a partir de un grupo. de juego realistas y si se trabaja con concentración
sobre determinados elementos tácticos en períodos
Si se quiere perfeccionar la capacidad táctica de de tiempo concentrados, el jugador está en situación
los jugadores hay que partir de las exigencias im- de determinar aún más rápidamente su acción du-
puestas a la consecución de acciones tácticas. El rante el juego. Es esencial para reforzar las acciones
objetivo del entrenamiento táctico se refiere al per- correctas que el jugador obtenga una confirmación
feccionamiento de la capacidad de cada jugador para del resultado, es decir, una retroalimentación. Even-
decidir cómo ha de obrar en relación a las distintas tualmente puede él mismo valorar la acción adecua-
situaciones de juego. El potencial táctico del jugador da almacenándola en su memoria. Asimismo, para
se basa en el saber táctico, el poder táctico y las ca- la puesta en práctica de un modelo de acción táctica
pacidades tácticas. nuevo o diferente, es decisivo que el jugador reciba
una confirmación cualificada por parte del entrenador
El saber táctico engloba conocimientos sobre sis- que complete la experiencia del propio jugador y la
temas de juego, reglas tácticas fundamentales, re- matice.
glas de juego, etc. El poder táctico se refiere a las
acciones concretas que gracias al entrenamiento se Transmisión de conocimientos y comprensión
realizan automáticamente cuando surgen determina- de las situaciones tácticas
das señales (estímulos). Si no es suficiente con la
respuesta programada en una situación, entonces el El poder táctico reside en la decisión del jugador,
poder táctico del jugador se hace eficaz a la hora de en lo que él hace ante una situación de juego deter-
analizar la situación y llegar a una decisión que llevar minada. De ahí que tal entrenamiento táctico tenga
a la acción. que estar caracterizado por el hecho de que un juga-
dor tenga que tomar decisiones durante el juego que
Procesamiento de información desarrolle su percepción, valoración y realización de
la acción. Este proceso de aprendizaje se puede ver
Todos las ideas que surgen durante el juego tienen auxiliado por distintos medios. La comprensión de las
un punto de partida. ¿Cómo llegan al jugador tantas posibilidades tácticas puede lograrse a través tanto
informaciones y cómo son procesadas por éste? En mediante teoría como con entrenamiento práctico.
este proceso pueden distinguirse cuatro fases: per- La representación así como la profundización de de-
cepción (se incluye regulación de la atención), antici- terminadas habilidades tácticas mostradas de forma
pación (valoración, apreciación), decisión de actuar y teórica pueden facilitar a menudo a los jugadores la
retroalimentación. comprensión del significado de este principio y de las
relaciones con el resto del marco táctico para el equi-
Los buenos jugadores de fútbol disponen de una po. En una pizarra o, eventualmente, con secuencias
buena percepción, es decir, son capaces de captar y de vídeo, se puede llamar la atención con respecto
analizar muy rápidamente la situación de juego. Esta a los puntos clave esenciales, pudiendo además dar
capacidad la han adquirido al tener que valorar innu- paso a un diálogo sobre cómo se aplica concreta-
merables situaciones, por propia experiencia. mente la acción deseada.
Para cualquier aprendizaje se puede aplicar la idea de que la teoría es una cosa y la práctica es otra di-
ferente. Los jugadores aprenden algunos aspectos tácticos por sí solos cuando están jugando, pero si se
quiere conseguir un perfeccionamiento a largo plazo, así como un concepto táctico de equipo, no puede
eludirse el trabajo sistemático. Algunos tipos de entrenamiento son más fácil de aprender en distintas fases
de evolución que otros.
En el volumen llamado Juego es ataque, en el capítulo “El entrenamiento práctico”, se puede encontrar
una descripción de los principales rasgos de las consideraciones especiales y de mayor importancia que
el entrenador debe poner en conexión con la planificación de su entrenamiento táctico. La siguiente repre-
sentación trata diferentes formas de entrenamiento y organización que pueden ser aportadas al trabajo de
entrenamiento y que se complementan mutuamente.
Método: Realización exacta de acciones y modelos de movimiento fijos (véase el ejemplo de la página
223).
Aplicación: Durante la práctica de determinados modelos de respuesta por parte de un jugador, las re-
peticiones frecuentes son un factor decisivo. Esta forma de entrenamiento es aplicada en el entrenamiento
técnico así como en el táctico. El entrenamiento es llevado a cabo normalmente sin o con muy poca resis-
tencia. En su lugar se concede mucha importancia al trabajo exacto y, en el entrenamiento táctico, sobre
todo a la coordinación de las respuestas co-
rrespondientes de los jugadores. El mejor
efecto se alcanza si durante un ejercicio
colaboran de dos a tres jugadores. El en-
trenamiento standard puede ser aplicado
como entrenamiento de repetición único o
como introducción a ejercicios más com-
plejos. Tanto en el libro Juego en ataque
como en el presente volumen se describe
este tipo de entrenamiento en forma de
ejercicios ilustrados.
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Forma 2: juego con determinadas condiciones (Fig. 102)
Objetivo: A través del cambio de las reglas del juego o de las posibilidades de acción de los jugadores se
resaltan determinados modelos de acción de éstos. Un ejercicio debe ser repetido varias veces.
Información adicional: Se necesita algún tiempo antes de que funcione un nuevo juego con condiciones
fijas. Es por ello que los jugadores deben tomarse algo de tiempo para acostumbrarse al juego, con el fin de
que el entrenamiento traiga posteriormente el éxito deseado. Durante el juego no deben realizarse demasia-
dos cambios, para que los jugadores no se vuelvan inseguros.
Descripción del ejercicio: un equipo puede lanzar el balón a otra zona solamente
si otros jugadores del equipo se encuentran en la zona desde la que se lanza el balón.
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Condiciones
•¿Qué está permitido?
•¿Qué está prohibido?
• Terreno de juego
• Condiciones de conducción Colocación
• Dimensión pase y goles • Forma
• Forma • Colocación
• Condiciones de juego • Número
• Base en defensa
Actividad
Balón A. Elementos técnicos
• Peso B. Elementos tácticos
• Número C. Elementos físicos
• Forma D. Elementos psicosociales Tamaño
• Características • Forma
• Número • Colocación
• Número
Jugadores
• Número de equipos
• Número de jugadores por equipo
• Juego con o sin resistencia
• Mismo número de jugadores o con
superioridad numérica en el juego
La rueda de juego
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Forma 3: el entrenamiento de pressing (Fig. 104)
Objetivo: Acostumbrar a los jugadores a las condiciones de una situación normal de juego considerando
el tiempo de respuesta para acciones tácticas.
Aplicación: En las situaciones de juego decisivas normalmente no queda mucho tiempo para largas
consideraciones en cuanto a la manera en que se debe reaccionar a las respectivas situaciones. Pueden
entrenarse modelos de respuesta tácticos elegidos bajo condiciones de juego regulares realizando ejercicios
y juegos que primeramente han de ser practicados de forma aislada y repetidos en varias ocasiones. De esta
manera, se reduce el tiempo de respuesta que un jugador necesita para decisiones y acciones tácticas. El
entrenamiento de pressing se aplica a menudo en el terreno de juego en los entrenamientos de tiro a puerta.
Los ejercicios de este tipo de entrenamiento deben poner al jugador en situaciones en las que se requiere
una reacción rápida en situaciones que se repiten. Esto puede ser, por ejemplo, un período de 45 segundos
en el que un grupo de jugadores que se encuentran formando un círculo lanzan el balón de forma alternativa
a un jugador situado en medio del círculo, teniendo éste a su vez que recibir el balón lo antes posible para,
de esta manera, practicar el pase atrás durante el juego del doble pase. Por medio de la colocación de un
cono situado algo alejado, que el jugador que recibe el balón tiene que haber pasado si el pase atrás sale
bien, tiene éste que ser presionado.
Información adicional: El entrenamiento de presión puede llegar a ser pronto muy agotador, de manera
que los correspondientes períodos activos no pueden ser muy largos.
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Forma 4: juego de luces y sombras (Fig. 105)
Método: Crear juego, afianzarse y realizar la jugada de gol, con un número muy limitado de juga-
dores contrarios.
Objetivo: Los jugadores deben practicar y entender modelos de desplazamiento básicos o deter-
minadas habilidades tácticas (por ejemplo, jugar teniendo que tocar el balón dos veces).
Aplicación: En situaciones de 11 contra 11 se hace difícil tener una visión general de todas las
fases de los modelos de movimiento tácticos de un equipo. Para comunicar a los jugadores una ima-
gen ideal del sistema y de los modelos de desplazamiento esperados o de las exigencias tácticas,
puede jugarse contra un rival fingido. Gracias a la colocación ocasional de 10 o más conos se pueden
impedir los pases del equipo atacante.
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Forma 5: el juego principal – entrenamiento especial (Fig. 106)
Método: Poner en primer plano determinadas funciones tácticas de uno o dos jugadores.
Aplicación: Si un jugador se siente inseguro en cuanto a algunas medidas tácticas que debe tomar
en determinadas situaciones de juego, dichas situaciones serán practicadas de forma aislada en un
entrenamiento especial. Esto significa que se trabaja con el jugador y con el compañero y contrario
necesarios en el lugar concreto sobre el terreno de juego. El entrenamiento especial debe ir adaptán-
dose cada vez más a la situación normal de juego o a la fase realista de la situación de juego.
Puntos clave
El jugador que pasa el balón: Situación del pase – Orientación – Pase
Los jugadores situados en puerta: Ocasión de movimiento – Campos – Colaboración
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Forma 6: juego en fases (Fig. 107)
Método: Juego sobre 1/2 ó 3/4 del terreno de juego donde se realizan una o dos fases del juego en
ataque y defensa del equipo.
Objetivo: Análisis de la calidad de la colaboración así como de la realización de las fases en situa-
ciones parecidas al juego.
Aplicación: El juego en fases es una forma importante del entrenamiento táctico. El juego de de-
fensa contra ataque sobre 1/2 ó 3/4 del terreno de juego con dos porterías grandes se aplica en este
caso casi siempre. Acciones tácticas de grupo y de equipo pueden de esta manera ser entrenadas
en un entorno realista, así como juzgadas y finalmente discutidas. Esta forma de entrenamiento se
adecua además a la aplicación de otros métodos de entrenamiento como, por ejemplo, al “insistir” y
“congelar” con respecto a una situación de juego determinada.
Información adicional: Es muy normal que el grupo que ataca en un juego esté especialmente mo-
tivado. Es por ello importante que también determinados criterios rijan para el equipo que defiende y
que éstos sean cumplidos. También se pueden conceder puntos por conquistar el balón.
Consejos de aplicación: En este juego los jugadores se acostumbran a orientarse según la posi-
ción de sus compañeros de juego y a preocuparse por que exista una conexión entre las y líneas
de jugadores. También se practica el paso de defensa a ataque, ya que todos los jugadores están
“obligados” a conectarse al juego de defensa o de ataque después de que se produzca una pérdida
o recuperación del balón.
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Forma 7: entrenamiento en cuadrados
Aplicación: El sistema en cuadros se refiere a un área marcada por campos de una dimensión de
10 x 10 metros. El entrenamiento en cuadrados es adecuado, por ejemplo, para el juego 4:2 con mo-
vimientos fijos y para el juego 1:1 por el área de juego limitada. Los jugadores aprenden la manera de
salir de situaciones peligrosas y de cubrir espacios cerrados. Las exigencias tácticas en un área de
juego limitada son más claras y el entrenador puede observar sin problemas el trabajo del equipo.
Información adicional: Estaría bien disponer siempre de una señalización en forma de cuadrados
sobre el terreno de juego. Esto facilita la organización de pequeños juegos ya que los ejercicios pue-
den ser llevados a cabo sin mucho esfuerzo así como modificados por el cambio de dimensión del
terreno de juego.
Formas de instrucción
En las páginas siguientes se muestran distintas formas de instrucción que pueden simplificar el
entrenamiento.
Objetivo: Una situación de juego que debe ser discutida es congelada, es decir, los jugadores per-
manecen allí donde se encuentran cuando el entrenador pita.
Aplicación: Durante un juego puede resultar muy expresivo aclarar una situación de juego. El mé-
todo debe tener siempre un vínculo hacia el objetivo de entrenamiento actual. Una interrupción del
juego puede ser aplicada, bien para mostrar acciones correctas de los jugadores, bien para llamar la
atención de los jugadores con respecto a errores o problemas de su juego. La interrupción del juego
debe ser relativamente corta, pero también debe dar a los jugadores la oportunidad de exponer su
propia opinión acerca de una determinada situación de juego.
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Forma 9: instrucción a través de la persisten-
cia – entrenar durante el juego
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