Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Grupo 1 – Tarde
1. INTRODUCCIÓN.
STT ofrece una solución completa de software basada en la tecnología de captura 3D del movimiento
con marcadores.
La principal característica es la facilidad de uso, la calidad y limpieza de los datos obtenidos, lo que
significa que no se requieren conocimientos profundos por parte de usuario. Por otro lado el proceso
es totalmente automático, por lo que no es necesaria su edición ni manipulación.
El software proporciona datos precisos de forma inmediata, ya que el procesamiento se hace muy
rápidamente (en tiempo real si es preciso). La precisión del sistema ha sido contrastada y
documentada en diversas publicaciones.
La combinación de los diferentes módulos permite dar solución a una gran variedad de campos de
aplicación, proporcionando el nivel de flexibilidad necesario para personalizar la instalación según las
necesidades de cada cliente.
Por último, el software permite la sincronización con otros dispositivos de medida, tales como
plataformas de fuerza, electro miógrafos, goniómetros, permitiendo el análisis combinado con estos
elementos.
En el caso de los sistemas óptico se reconstruyen las posiciones 3D {X,Y,Z} de los marcadores que son
colocados sobre el cuerpo humano u objetos.
Sistema completo
Se han determinado como los principios biomecánicos más importantes que afectan al golpeo de
balón los del momento de fuerza para acelerar el pie a través del movimiento angular de la rodilla y
de la tibia, del movimiento, del contramovimiento, y del equilibrio (Luhtanen, 1989).
También se ha sugerido que estos principios deben ir asociados con la ejecución y las metas de los
movimientos (Luhtanen, 1999), que son:
• La producción de precisión: base de apoyo estable, apoyo del cuerpo estable, gran superficie
de contacto con el balón, si es posible, etc.
• La producción de velocidad: generación sucesiva de cada enlace desde el proximal al distal.
• La producción de fuerza: Uso sucesivo de los segmentos del cuerpo desde el comienzo del
movimiento hasta la fase activa, suma de las fuerzas musculares transferidas desde los
grupos musculares grandes a los pequeños por la fase de acción y aplicación de las fuerzas
generadas en la dirección deseada.
1.2. Objetivo del estudio. ¿qué se pretende conocer o resolver con este
trabajo?
Los objetivos del estudio son varios según el ámbito al que se refiera:
Las variables biomecánicas a analizar son las velocidades de los segmentos que más
relevancia tienen en el chut en fútbol. Estos segmentos más relevantes son:
- Cadera
- Rodilla
- Tobillo
- Pie
Todas estas variables (pie ejecutor) y el transcurso de su velocidad nos van a dar información de la
correcta o incorrecta ejecución de la técnica. El objetivo principal del chut es conseguir transmitir la
máxima velocidad posible al balón. Para conseguir esto debemos tener claros los principios físicos
que ayudan a la consecución del objetivo:
La velocidad del balón es superior a la del extremo distal de la extremidad inferior y esto es debido a
la cantidad de movimiento y a las propiedades mecánicas del los objetos de golpeo: balón y
extremidad inferior (Plagenhoef, 1971).
Velocidades lineales en golpe con el empeine. Velocidad angular del muslo y de la pierna durante un
Modificado de Isokawa y Less (1988) golpe de pie en futbol. Tomada de Reilly 1996, p.126.
2. MATERIAL Y MÉTODO
Cámaras y focos
Cuatro cámaras recogen todo el movimiento realizado. Cuando comienza la captura, los focos,
colocados en el mismo soporte donde están las cámaras, se encienden y las cámaras recogen los
datos de los marcadores reflectantes.
Ordenador
El ordenador, es un PC estándar (Pentium IV) con la particularidad de contener unas tarjetas de
visión artificial para controlar las cuatro cámaras.
Marcadores pasivos
Algunos sistemas de tracking óptico utilizan marcadores
planos a modo de pegatinas, que requieren mucho tiempo
de procesamiento de imagen. La calidad del seguimiento
suele ser sensible a los cambios de condiciones de luz
ambiental. Los marcadores pasivos utilizados en STT son
catadióptricos. Es decir, son reflectores de la iluminación IR
en la dirección de la fuente. Para ser más precisos: la
radiación IR es retrorreflejada en un estrecho rango de
ángulos alrededor de la dirección de la luz entrante. Estos
marcadores son en su mayoría esferas cubiertas con cinta
retrorreflectante.
Colocación de marcadores
La colocación de marcadores es un proceso muy sencillo que se realiza en un par de minutos y
consiste en colocarse una serie bolas reflectantes en distintos puntos anatómicos.
- Pie, tendón de Aquiles (tobillo), rodilla, cadera, hombro, codo, muñeca y cabeza (frontal,
parietal y vertex)
• El lanzador se coloca con los brazos paralelos al suelo y las piernas abiertas a la altura de las
caderas en un sitio donde pueda ser captado por las cámaras.
• Se presiona el botón comenzar captura en el ordenador.
• El ordenador enciende las luces, y lanza la señal de comenzar a realizar el ejercicio. Dispone
de 5 segundo para realizar el chut
• Se realiza el gesto técnico.
• El ordenador recibe las imágenes de las cámaras y las procesa (tiempo: 2 segundos).
• Se analiza el movimiento.
3. RESULTADOS
Los resultados del estudio biomecánico relacionados con el chut en fútbol son los expuestos a
continuación. Prestaremos especial atención a los picos de velocidad generados en las diferentes
articulaciones, ya que estos nos proporcionarán la información necesaria sobre la calidad de la
ejecución.
EXPERTA
INEXPERTA
Visualización del movimiento del golpeo de la jugadora experta (camiseta azul) e inexperta (camiseta blanca) y
máxima velocidad en el momento de impacto con el balón. Las líneas muestran el recorrido de las articulaciones
analizadas (cadera, rodilla, tobillo y pie)
Experto Inexperta
Datos obtenidos de las jugadoras a analizar. En naranja aquellos datos que el programa no ha facilitado y los
cuales se han obtenido con la media de los datos anteriores y posteriores. Los datos señalados en la tabla
corresponden a los momentos en los que la aceleración es máxima o hay cambio de velocidad.
Representación de las velocidades lineales en golpe con el Comparación de las velocidades lineales de la
empeine. Tomado de González Jurado, Molina Sotomayor articulación del tobillo de las jugadoras experta e
y Corazza Icassatti (2008) inexperta.
Comparación de las velocidades lineales de la articulación Comparación de las velocidades lineales de la cadera
del pie de las jugadoras experta e inexperta. de la rodilla de las jugadoras experta e inexperta.
Comparación de las velocidades lineales de la articulación Comparación de las velocidades lineales de la cadera
de la rodilla de las jugadoras experta e inexperta. de la rodilla de las jugadoras experta e inexperta.
Velocidades angulares de las articulaciones de la cadera (amarillo), rodilla (azul) y tobillo (verde) de la pierna de
golpeo durante el chut con el empeine de las jugadoras experta (izquierda) e inexperta (derecha).
Velocidades angulares de las articulaciones de la pierna de golpeo durante el chut con el empeine de las
jugadoras experta (izquierda) e inexperta (derecha).
4. CONCLUSIONES Y DISCUSIÓN
Los datos obtenidos en los resultados nos indican la jugadora inexperta no pone en práctica ninguno
de los principios biomecánicos en los que se fundamenta el gesto técnico, como mostramos a
continuación.
La aproximación al balón
Opavsky (1988) investigo las diferencias entre un chut en estático y en carrera, siendo el chut en
carrera mas eficaz en cuanto al a velocidad de salida del balón.
En nuestra investigación ambos sujetos lanzan en estático (1 paso de aproximación) pero existen
diferencias entre ambas jugadoras. La experta realiza un paso de aproximación mas amplio que le
permita obtener mayor recorrido de sus segmentos, mientras que la inexperta apenas se mueve del
sitio donde esta situada lo que posteriormente repercutirá en su velocidad y ejecución del chut.
El pie de apoyo
Según diversos estudios (Malean y Tumilty (1993) y Hay (1985) entre otros) el apoyo del pie debería
realizarse en torno a los 5-30 cm por detrás del balón y 5-10 cm del lateral.
Aunque no podemos medir esta distancia real en los videos analizados, si vemos gráficamente como
la jugadora inexperta coloca el pie por delante del balón lo que provoca que el pie de golpeo tenga
menos recorrido y la velocidad máxima de los segmentos mas distales se alcance después del chut.
Por tanto a mayor velocidad transferida por parte de los segmentos que intervienen mayor éxito en
la realización del chut. Comparando a las jugadoras expertas e inexpertas vemos como claramente la
jugadora experta tendrá muchas mas opciones de éxito pues transfiere la velocidad de los segmentos
desde los mas proximales hasta los mas distales, a diferencia de la inexperta que realiza picos de
velocidad de los distales antes que los proximales.
En comparación con la jugadora inexperta se puede observar que existen picos de velocidad previos
al golpeo los cuales se producen debido a desaceleraciones de los segmentos durante la ejecución.
Observamos como la articulación mas distal (pie y tobillo) alcanzan un pico de velocidad máxima
antes que la cadera y rodilla lo que provoca que posteriormente esta velocidad tenga que ser
desacelerada para volverla a acelerar posteriormente. Estos picos son debido a una descoordinación
en la ejecución del chut.
También se puede observar que los picos máximos de velocidad en la jugadora inexperta se alcanzan
posteriormente al golpeo y esto perjudica de la siguiente forma:
- Al no alcanzar el pico máximo antes del golpeo no transmite toda la velocidad generada
al balón.
- Al no haber una desaceleración de los segmentos más proximales debido a que se está
acelerando durante el impacto, no se trasmite de una manera eficiente la velocidad
angular a los segmentos distales.
Estos motivos provocan que la jugadora inexperta golpee el balón con una técnica peor que la
jugadora experta, consiguiendo una menor velocidad de golpeo y por tanto una menor eficacia en el
chut.
5. BIBLIOGRAFIA
Artículos
García, O., Ardá, T. (2004) Análisis de los factores que condicionan la eficacia en el golpeo a balón
parado en el fútbol. EFdeportes Revista Digital, Buenos Aires , Año 10 , N° 69. . Recuperado el 1 de
Junio de 2010, de: http://www.efdeportes.com/efd69/futbol.htm
Lozano, L., Zabala, M. (2002) Perspectiva biomecánica del golpeo en fútbol: una revisión a modo de
recorrido histórico. EFdeportes Revista Digital, Buenos Aires , Año 8 , N° 45. Recuperado el 1 de Junio
de 2010, de: http://www.efdeportes.com/efd45/golpeo1.htm
Corazza, D., González, J.A., Molina, E. (2007) Fundamentos de la técnica del chut en futbol. Educación
física Chile, ISSN 0716-0518, Nº. 266, 2007 , pags. 29-34. Recuperado el 1 de Junio de 2010, de:
http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2748309
Otros
STT Ingenierías y Sistemas. Información sobre el software y hardware de captura 3D del movimiento
y la tecnología utilizada. Recuperado el 1 de Junio de 2010, de:
http://www.stt.es/
http://www.stt.es/index.php?/es/web/captura_de_movimiento/tecnologias/optico/software
http://www.stt.es/index.php?/es/web/captura_de_movimiento/tecnologias/optico/hardware
http://www.stt.es/index.php?/es/web/captura_de_movimiento/tecnologias/optico/tecnologia