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Computacion para Ninos
Computacion para Ninos
Direccin
Promotor
Profesor Principal
Diagramacin
1.
1.1.
Partes bsicas
1.2.
14
1.3.
19
2. El cerebro de la computadora.
32
3. Uso la computadora.
40
4. Conociendo Paint.
53
5. Escribiendo en WordPad.
63
Presentacin
Esperando que este libro correspondiente al 1 Grado de Primaria sea una gua til
para aquellas personas que desean ingresar al fascinante mundo de la informtica.
Profesor Principal
@hotmail.com
Primer Grado
1
La Computadora y sus partes
Una computadora es una mquina que utliza electricidad, sirve para hacer
clculos y otros trabajos de forma rpida y fcil de usar.
PRCTICA N 1
Computacin e Informtica
Primer Grado
Computacin e Informtica
Primer Grado
Monitor
Gabinete
o
C.P.U.
Teclado
PRCTICA N 4
Computacin e Informtica
Primer Grado
Impresor
a
Ratn
o
Mouse
PRCTICA N 5
Computacin e Informtica
Primer Grado
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Del
PRCTICA N 6
Computacin e Informtica
Primer Grado
PRCTICA N 7
Computacin e Informtica
10
Primer Grado
PRCTICA N 8
Computacin e Informtica
11
Primer Grado
PRCTICA N 9
Computacin e Informtica
12
Primer Grado
Computacin e Informtica
13
Primer Grado
1. Colorea de rojo la tecla del nmero 1, el resto del teclado de amarillo y la figura
del color que prefieras.
Esc
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2. Colorea de azul la tecla del nmero 2, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
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Alt
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PRCTICA N 11
Computacin e Informtica
14
Primer Grado
1. Colorea de rosado la tecla del nmero 3, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
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F1
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2. Colorea de marrn la tecla del nmero 4, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
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4
PRCTICA N 12
Computacin e Informtica
15
Primer Grado
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2. Colorea de azul la tecla del nmero 6, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
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6
PRCTICA N 13
Computacin e Informtica
16
Primer Grado
1. Colorea de celeste la tecla del nmero 7, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
Esc
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2. Colorea de morado la tecla del nmero 8, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
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Computacin e Informtica
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Ctrl
17
Primer Grado
3. Colorea de rojo la tecla del nmero 9, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
Esc
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4. Pinta las teclas de los nmeros del 0 al 9 de color azul, el resto del teclado de
color amarillo.
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Computacin e Informtica
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18
Primer Grado
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A
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Computacin e Informtica
19
Primer Grado
PRCTICA N 15
Esc
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Ctrl
C
CD ROM
D
DISQUETE
Computacin e Informtica
20
Primer Grado
PRCTICA N 16
Esc
F1
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Computacin e Informtica
FOCO
F12
Ctrl
21
Primer Grado
PRCTICA N 17
Esc
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Computacin e Informtica
HELADO
Ctrl
22
Primer Grado
PRCTICA N 18
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IGLU
F12
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Computacin e Informtica
23
Primer Grado
PRCTICA N 19
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KILO
Computacin e Informtica
LIBROS
F12
Ctrl
24
Primer Grado
PRCTICA N 20
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MONITOR
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N
NIDO
Computacin e Informtica
25
Primer Grado
PRCTICA N 21
Esc
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Computacin e Informtica
Enter
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F12
OSO
Ctrl
26
Primer Grado
PRCTICA N 22
Esc
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Computacin e Informtica
27
Primer Grado
PRCTICA N 23
Esc
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Computacin e Informtica
28
Primer Grado
PRCTICA N 24
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UNO
Computacin e Informtica
29
Primer Grado
PRCTICA N 25
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VACA
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Computacin e Informtica
XIMENA
Ctrl
30
Primer Grado
PRCTICA N 26
Esc
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YATE
Z
ZORRO
Computacin e Informtica
31
Primer Grado
2
El Cerebro de la Computadora
Todo lo que puede hacer una computadora lo realiza gracias a un circuito o
chip del tamao de un frjol. El chip se encuentra dentro del gabinete, trabaja con
electricidad y es el cerebro de la computadora.
Gracias al chip, la computadora puede llevar memoria numrica y realizar
rpidamente los clculos necesarios para obtener informacin importante de los
datos que le damos.
PRCTICA N 27
Computacin e Informtica
32
Primer Grado
Hasta un
Computacin e Informtica
33
Primer Grado
Las computadoras actuales son muy rpidas, las pueden manejar nios y son
del tamao de un portafolio.
Computacin e Informtica
34
Primer Grado
PRCTICA N 28
1. Ordena la slaba, descubre los nombres de dos compaas que fabrican chips
para computadora y escrbelos.
TEL IN
_____________________________
LA MO RO TO : _____________________________
Computacin e Informtica
35
Primer Grado
Varios chips accionan en conjunto para que una computadora pueda trabajar.
Algunos chips se encargan del video para que el monitor pueda funcionar.
Otros chips producen el sonido, activan la memoria, los discos, el mouse,
entre otros componentes.
PRCTICA N 29
Computacin e Informtica
36
Primer Grado
La computadora por dentro parece una ciudad en miniatura, con calles muy
derechitas. Todas las partes de la computadora se conectan en este gabinete.
La tarjeta madre es la parte ms importante porque contiene el procesador
central, la memoria y de ella salen las conexiones para todos los dems
componentes.
Los chips de memoria pueden hacer que la computadora trabaje con ms
datos a la vez.
PRCTICA N 30
Computacin e Informtica
37
Primer Grado
PRCTICA N 31
Computacin e Informtica
38
Primer Grado
PRCTICA N 32
Computacin e Informtica
39
Primer Grado
3
Uso de la Computadora
Ya vimos qu es una computadora, pero dnde se usan las computadoras?
Algunos de los lugares donde se emplean las computadoras son los bancos, los
supermercados, los aeropuertos y los almacenes.
En tu casa se usan computadoras en las lavadoras, radios, hornos de
microondas, televisores, videograbadoras, telfonos, cmaras, relojes, entre otros.
stas son computadoras que cumplen funciones especiales que resultan muy tiles.
PRCTICA N 33
Computacin e Informtica
40
Primer Grado
Computacin e Informtica
41
Primer Grado
Computacin e Informtica
42
podemos
Primer Grado
trabajar.
Muchas
personas
utilizan
Computacin e Informtica
43
Primer Grado
Una computadora es una mquina que puede hacer tareas repetitivas sin
cansancio.
Una persona podra hacer esas tareas, pero le tomara mucho tiempo y quizs
se equivocara en algn momento.
Una computadora es una herramienta muy til porque nos ahorra tiempo y
trabajo.
PRCTICA N 37
1. Pinta el instrumento que emplearas para escribir una carta igual a cinco
personas en menor tiempo y sin cansarte.
Computacin e Informtica
44
Primer Grado
Computacin e Informtica
45
Primer Grado
Computacin e Informtica
46
Primer Grado
Computacin e Informtica
47
Primer Grado
Las computadoras porttiles son un sistema completo, con todas las partes
de una mquina de escritorio, pero con bateras especiales para transportarlas.
Las computadoras porttiles tienen un botn especial que apaga algunos
componentes para gastar menos energa.
PRCTICA N 41
Computacin e Informtica
48
Primer Grado
PRCTICA N 42
Computacin e Informtica
49
Primer Grado
Computacin e Informtica
50
Primer Grado
El ratn o Mouse nos ayuda a trabajar con mayor facilidad los programas.
Tiene dos botones que, al presionarlos, nos permiten elegir opciones.
Con el desplazamiento del ratn sobre un tapete o Mouse pad, se mueve en la
pantalla una flecha. Esta flecha se llama cursor o puntero y sirve para conocer tu
posicin en el monitor. Cuando se oprimen los botones del ratn, es posible realizar
acciones, como leer programas, copiar archivos, jugar, consultar enciclopedias,
entre otras.
PRCTICA N 44
Computacin e Informtica
51
Primer Grado
PRCTICA N 45
2. Colorea Las teclas que utilizaras para resolver la suma y anota el resultado.
5 6 3
4 2
Home
9
PgUp
End
PgDn
0
Ins
Computacin e Informtica
52
Primer Grado
4
Conociendo Paint
Este es un programa que sirve para hacer dibujos fciles y rpidos con
muchos colores.
Para trabajar en Paint debemos conocer sus partes:
Caja de
Herramientas
rea de
dibujo
Paleta de
colores
Computacin e Informtica
53
Primer Grado
Computacin e Informtica
54
Primer Grado
Computacin e Informtica
55
Primer Grado
Para poder borrar lo que nos sali mal en nuestros primeros dibujos
utilizaremos la herramienta:
Computacin e Informtica
56
Primer Grado
Computacin e Informtica
57
Primer Grado
Computacin e Informtica
58
Primer Grado
Computacin e Informtica
59
Primer Grado
Computacin e Informtica
60
Primer Grado
Prtcia N 47
Computacin e Informtica
61
Primer Grado
Prtcia N 48
Computacin e Informtica
62
Primer Grado
5
Escribiendo en WordPad
En este programa podremos crear nuestros primeros documentos de texto en
donde podremos emplear diferentes tipos de letras, tamaos y colores.
Para trabajar en WordPad debemos conocer sus partes principales:
Barra de
Herramientas
Regla
rea de
escritura
Prtcia N 49
Computacin e Informtica
63
Primer Grado
Computacin e Informtica
64
Primer Grado
Computacin e Informtica
65
Primer Grado
Para resaltar el texto inclinando las letras hacia el lado derecho utilizaremos
el botn:
Computacin e Informtica
66
Primer Grado
Computacin e Informtica
67
Primer Grado
Computacin e Informtica
68
Primer Grado
Cada vez que te equivoques podremos regresar a una accin anterior con el
botn:
Computacin e Informtica
69
Primer Grado
PRCTICA N 50
1.
2.
3.
4.
5. Colorea las letras y nmeros que has usado para escribir en WordPad.
Esc
F1
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Computacin e Informtica
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F12
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Shift
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70