Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2. El cerebro de la computadora. 32
3. Uso la computadora. 40
4. Conociendo Paint. 53
5. Escribiendo en WordPad. 63
Primer Grado
1
La Computadora y sus partes
Una computadora es una máquina que utliza electricidad, sirve para hacer
cálculos y otros trabajos de forma rápida y fácil de usar.
PRÁCTICA N° 1
5
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 2
6
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 3
Monito
r
Gabinet
e
o
C.P.U.
7
Computación e Informática
Teclado
Primer Grado
PRÁCTICA N° 4
Impresor
a
Ratón
o
Mouse
8
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 5
N um Caps S c r o ll
E sc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 P rin t
S cre e n
S c r o ll
Lock
Pause Lock Lock Lock
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + N um
B a c ks p a c e In s e r t Hom e P age / *
` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Up Lock
Tab Q W E R T Y U I O P { } | D e le t e E nd P age 7 8 9
[ ] \ D ow n H om e PgU p
+
C aps A S D F G H J K L : " 4 5 6
E n te r
Lock ; '
0 .
C trl A lt A lt C trl
In s Del
9
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 6
10
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 7
11
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 8
12
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 9
13
Computación e Informática
Primer Grado
1. Colorea de rojo la tecla del número 1, el resto del teclado de amarillo y la figura
del color que prefieras.
!
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
1
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
2. Colorea de azul la tecla del número 2, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
@
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
2
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
14
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 11
1. Colorea de rosado la tecla del número 3, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
#
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
2. Colorea de marrón la tecla del número 4, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
$
4
15
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 12
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
%
5
2. Colorea de azul la tecla del número 6, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
&
6
16
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 13
1. Colorea de celeste la tecla del número 7, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
/
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 7
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
2. Colorea de morado la tecla del número 8, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
(
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 8
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
17
Computación e Informática
Primer Grado
3. Colorea de rojo la tecla del número 9, el resto del teclado de amarillo y las
figuras del color que prefieras.
)
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 9
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
4. Pinta las teclas de los números del 0 al 9 de color azul, el resto del teclado de
color amarillo.
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
18
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 14
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
A
AVIÓN
B
BARCO
Computación e Informática
19
Primer Grado
PRÁCTICA N° 15
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
C
CD – ROM
D
DISQUETE 20
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 16
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
ESCOBA
E F
FOCO
21
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 17
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
GATO
G H
HELADO
22
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 18
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
IGLU
I J
JIRAFA
23
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 19
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
KILO
K L
LIBROS
24
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 20
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
MONITOR
M N
NIDO
25
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 21
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
ÑANDU
Ñ O
OSO
26
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 22
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
; : __
Shift Z X C V B N M Shift
, . -
PARLANTE
P Q
QUESO
27
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 23
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
RATÓN
R S
SATÉLITE
28
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 24
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
TREN
T U
UNO
29
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 25
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
VACA
V
WALTER XIMENA
W X
30
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 26
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
Y
YATE
Z
ZORRO
31
Computación e Informática
Primer Grado
2
El Cerebro de la Computadora
PRÁCTICA N° 27
32
Computación e Informática
Primer Grado
Hasta un
33
Computación e Informática
Primer Grado
Las computadoras actuales son muy rápidas, las pueden manejar niños y son
del tamaño de un portafolio.
34
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 28
1. Ordena la sílaba, descubre los nombres de dos compañías que fabrican chips
para computadora y escríbelos.
TEL – IN : _____________________________
35
Computación e Informática
Primer Grado
LA – MO – RO – TO : _____________________________
Varios chips accionan en conjunto para que una computadora pueda trabajar.
Algunos chips se encargan del video para que el monitor pueda funcionar.
PRÁCTICA N° 29
36
Computación e Informática
Primer Grado
La computadora por dentro parece una ciudad en miniatura, con calles muy
derechitas. Todas las partes de la computadora se conectan en este gabinete.
Los chips de memoria pueden hacer que la computadora trabaje con más
datos a la vez.
PRÁCTICA N° 30
37
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 31
38
Computación e Informática
Primer Grado
__________________________________________________________
PRÁCTICA N° 32
39
Computación e Informática
Primer Grado
3
Uso de la Computadora
PRÁCTICA N° 33
40
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 34
41
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 35
42
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 36
43
Computación e Informática
Primer Grado
Una computadora es una máquina que puede hacer tareas repetitivas sin
cansancio.
Una persona podría hacer esas tareas, pero le tomaría mucho tiempo y quizás
se equivocaría en algún momento.
Una computadora es una herramienta muy útil porque nos ahorra tiempo y
trabajo.
PRÁCTICA N° 37
1. Pinta el instrumento que emplearías para escribir una carta igual a cinco
personas en menor tiempo y sin cansarte.
44
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 38
45
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 39
46
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 40
47
Computación e Informática
Primer Grado
Las computadoras portátiles son un sistema completo, con todas las partes
de una máquina de escritorio, pero con baterías especiales para transportarlas.
PRÁCTICA N° 41
48
Computación e Informática
Primer Grado
49
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 42
___________________________________________________________
___________________________________________________________
___________________________________________________________
PRÁCTICA N° 43
50
Computación e Informática
Primer Grado
El ratón o Mouse nos ayuda a trabajar con mayor facilidad los programas.
Tiene dos botones que, al presionarlos, nos permiten elegir opciones.
PRÁCTICA N° 44
51
Computación e Informática
Primer Grado
PRÁCTICA N° 45
Q X I G A U R G H C
I M P R E S A R A O
M O U S E O R A U M
U N I D A D C T O F
A C E N T R A Ó L G
T E C L A T E N O R
A K Ñ K O Ú W J W X
2. Colorea Las teclas que utilizarías para resolver la suma y anota el resultado.
7 8 9
5 6 3 +
Home PgUp
+
4 2 1 4 5 6
1 2 3
End PgDn
0
Ins
52
Computación e Informática
Primer Grado
4
Conociendo Paint
Este es un programa que sirve para hacer dibujos fáciles y rápidos con
muchos colores.
Caja de
Herramientas
Área de
dibujo
Paleta de
colores 53
Computación e Informática
Primer Grado
54
Computación e Informática
Primer Grado
55
Computación e Informática
Primer Grado
56
Computación e Informática
Primer Grado
57
Computación e Informática
Primer Grado
58
Computación e Informática
Primer Grado
59
Computación e Informática
Primer Grado
Prátcia N° 46
60
Computación e Informática
Primer Grado
Prátcia N° 47
61
Computación e Informática
Primer Grado
Prátcia N° 48
62
Computación e Informática
Primer Grado
5
Escribiendo en WordPad
63
Computación e Informática
Primer Grado
Barra de
Herramientas
Regla
Área de
escritura
Prátcia N° 49
64
Computación e Informática
Primer Grado
65
Computación e Informática
Primer Grado
66
Computación e Informática
Primer Grado
67
Computación e Informática
Primer Grado
68
Computación e Informática
Primer Grado
69
Computación e Informática
Primer Grado
70
Computación e Informática
Primer Grado
5. Colorea las letras y números que has usado para escribir en WordPad.
° ! @ # $ % & / ( ) = ? ¿ ]
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ‘ ¡ }
Tab Q W E R T Y U I O P ¨ *
´ +
Caps A S D F G H J K L Ñ [
Enter
Lock {
C ; : __
Shift Z X V B N M Shift
, . -
71
Computación e Informática