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F Tischmeyer Masterizacion en Daw
F Tischmeyer Masterizacion en Daw
DVD 1
Resea realizada del Tutorial con el mismo nombre en DVD por Friedemann
Tischmeyer.
Luis M. Piozza
Agosto de 2009
INDICE
1. FUNDAMENTOS I
1.1Qu es la masterizacin
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.1.7
El trmino
Las 3 fases de la produccin
Definicin del objeto de la masterizacin.
El ingeniero como instancia del control de calidad
Esmero
Masterizacin de CD de pistas estreo.
Masterizacin de CD multipista
1.3.13 Medicin
1.3.13.1
1.3.13.2
1.3.13.3
1.3.13.4
1.3.13.5
1.3.13.6
1.3.13.7
1.3.13.8
1.3.13.9
La medicin en masterizacin
Pinguin PG-AM 4.5
Medicin de pico e intensidad sonora
Gonimetro
Analizador de espectro
Medidor del grado de correlacin
Espectrmetro Pinguin
Bitmeter de Wavelab
Otras mediciones de Wavelab
1.- FUNDAMENTOS I
1.1
QU ES LA MASTERIZACIN
1.1.1 EL TRMINO
1.1.5 ESMERO
La
1.3.
10
11
13
que
para
los
14
15
16
3.
4.
5.
6.
1.3.13 MEDICIN
a) Medicin en Masterizacin
En un EM no puede faltar un sistema de medicin preciso.
Tanto en el dominio del hardware como en el del software existen
multitud de proveedores.
En cuanto al hardware, los productos de Clark Technics, RTW y DK
Audio son los ms utilizados.
En el software, adems de las herramientas de anlisis interno del
programa anfitrin, existen tambin soluciones independientes muy
eficientes.
El audimetro Pinguin encabeza esta lista, seguido del paquete de
medicin Vincent Burel.
El Pinguin es el programa ms utilizado en masterizacin,
transmisiones y grandes estudios de grabacin y en su opinin representa la
solucin ms avanzada y perfeccionada incluso por encima de las soluciones
hardware.
Debido a que el Pinguin es bastante ms econmico que sus
homnimos hardware, ya que es un software que puede adaptarse mejor a
los desarrollos tcnicos, va a profundizar un poco ms sobre l.
Digicheck, de RME, es una aplicacin de medicin de los sistemas
Hammerfall y Fireface. Para ser gratuito es bastante bueno, pero an queda
lejos del Pinguin.
De las mediciones de picos, bits, correlacin de fase y estreo, ya se
encargan de manera profunda las herramientas internas de Wavelab.
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19
21
22
25
frecuencia
h) Otras mediciones
Como ha podido saber mediante este apartado, la medicin no siempre
es medicin y 0 dBFS no es siempre 0 dBFS en todas partes si no a veces una
sobremodulacin.
Antes de comprarse un dispositivo de medicin, FT recomienda
compararlo con otros dispositivos o programas y que lo examine
detenidamente. FT conoce algunos dispositivos verdaderamente caros que
ya no estn a la altura de la tecnologa.
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MASTERIZACIN EN DAW
DVD 2
INDICE
1. FUNDAMENTOS II
1.1 INTENSIDAD SONORA Y NIVEL
1.1.1 RMS Y PICO
1.1.1.1 I.S. y pico de nivel o RMS
1.1.1.2 Evitar la sobremodulacin
1.1.1.3 Qu son las sobremodulaciones entrelazadas
1.1.1.4 - 0,3 dB de nivel mximo!
1.1.1.5 Margen dinmico para la codificacin
1.1.1.6 Normalizacin
1.1.1.7 Evaluacin de la I.S.
1.1.2 VALORES DE REFERENCIA PARA LA I.S.
1.1.3 LA HISTORIA DE LA I.S.
1.2 CONOCIMIENTOS BSICOS DE LA TCNICA DIGITAL
1.2.1 PCM. PRINCIPIO DE LA TECNICA DE AUDIO DIGITAL
1.2.2 RESOLUCIN DE BITS
1.2.2.1 Fundamentos
1.2.2.2 Qu es el truncamiento
1.2.2.3 Alta resolucin de Bits para un buen sonido
1.2.2.4 Conversin de 16 a 32 Bits
1.2.3 MS BITS PARA UN MEJOR SONIDO!
1.2.3.1 Cundo convertir de 32 a 16 Bits
1.2.4 FRECUENCIA DE MUESTREO
1.2.4.1 Fundamentos
1.2.4.2 Hay que usar altas frecuencias de muestreo?
1.2.4.3 Conversin de la frecuencia de muestreo
1.2.5 DITHERING
1.2.5.1 Dithering y mapeado de Bits
1.2.5.2 Los diferentes trminos
1.2.5.3 Dithering en grabaciones de 16 Bits
1.2.5.4 Cundo hacer Dithering
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Denoising
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Acrnimos utilizados:
-
Cul es la diferencia entre los niveles de pico y RMS entre pico e IS?
El pico de nivel ms alto de una grabacin digital medido en dB
representa la amplitud o desviacin de onda ms elevada, o dicho de forma
ms sencilla, el grado de modulacin ms alto. Si por ejemplo dos guitarras
superponen perfectamente sus formas de onda en un punto determinado, la
modulacin de amplitudes sumadas puede ser muy alta sin que por ello
percibamos el evento sonoro como doblemente alto, como ocurre en otros
momentos de la cancin. Por tanto, el valor del pico no tiene gran fuerza
expresiva con relacin al volumen percibido o la IS exacta.
Y es ah donde radica la diferencia: la IS se mide en dB RMS, acrnimo
de Root Mean Square, o Valor Cuadrtico Medio o Valor Eficaz y representa la
densidad de una grabacin e informa sobre la IS percibida.
La manera ms grfica de definir la IS es mediante el denominado
factor con forma de salchicha: Cuanto ms asalchichada parezca una
grabacin, utilizando la misma ampliacin de la representacin de la forma
de onda, tanto mayor ser la intensidad en su interior.
La distancia pticamente visible entre el pico y la seal til principal le
proporciona informacin sobre las posibles estrategias de la edicin dinmica
para la masterizacin.
Utilice la funcin Global Analisis de Wlab (tecla rpida Y) para
examinar ttulos con distintos valores y para desarrollar una percepcin para
estos valores.
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Evitar la sobremodulacin.
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1.1.1.5
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Normalizacin
Evaluacin de la IS
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-3 dB
5
200
0
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1.2.5 DITHERING
1.2.5.1 Dithering y mapeado de Bits
Uno de los procedimientos ms importantes pero que mayores
dolores de cabeza provoca a la hora de trabajar con seales de audio digital
es el denominado Dithering.
Un adecuado uso del dithering ampla la dinmica audible de una
cancin, aporta ms profundidad y reduce los ruidos de cuantizacin.
1.2.5.2 Los diferentes trminos
Al principio se denominaba dithering a la adicin de ruidos. El
mapeado de bits o supermapeado de bits eran procesos para la reduccin de
pocas prdidas de la longitud de palabra, es decir, procesos opuestos al
truncamiento.
Hoy en da se denomina dithering al 99 % de procesos
simultneos de reduccin de palabras con suministro de ruidos.
Tambin se conoce este proceso como recuantizacin.
Debido a que este tipo de dithering debe tener lugar al final del
proceso de edicin, a veces se denomina Re-dithering.
El dithering de entrada tambin se denomina dithering pero no tiene
nada que ver con la reduccin de bits. Constituye un invento til para la
poca de la longitud de palabra a 16 bits, pero slo es importante cuando
nuestro medio de grabacin (p.ej. el DAT) est limitado a 16 bits.
Para acercarnos a nuestro medio y al significado del dithering nos
ser de gran ayuda explicar el dithering de entrada.
1.2.5.3 Dithering en grabaciones de 16 bits
Tal y como se ha explicado en el captulo dedicado a la resolucin
de bits, existen 16 bits para representar un mximo de 96 dB de dinmica, lo
que equivale a 6 dB por bit.
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1.2.6 JITTER
1.2.6.1 Qu es Jitter?
FT describira el Jitter de una forma poco acadmica: si enva una
seal sinusoidal limpia y clara al principio del cable y observa que la
seal aparece por el otro extremo del cable envuelta en una especie
de nebulosa, entonces signifca que hay Jitter.
En la tecnologa digital se entregan los datos segmentados en
paquetes muy finos: 44.100 paquetes por segundo a una tas de frecuencia de
44.1 kHz. Estos paquetes tienen que ser captados con gran precisin. Sin
embargo, si la nebulosa es demasiado espesa, esos paquetes de datos
individuales se perdern o se malinterpretarn en el extremo receptor. A
consecuencia de estas prdidas de datos pueden producirse deformaciones
de ondas o recibirse los datos equivocados o los datos correctos en el
momento equivocado.
El Jitter se entiende como un tipo de desviacin del original en el eje
del tiempo y ocurre casi siempre en pequeas proporciones dependiendo del
punto de vista.
1.2.6.2 Consecuencias sonoras del Jitter
Existe cada vez ms vud en forma de teoras que contradicen la
lgica digital ms extendida. Esta lgica es la aceptacin de que en el plano
digital no existe diferencia entre el original y la copia y que la transmisin de
datos puede realizarse de manera ilimitada sin que ello repercuta en la
calidad del sonido.
Sin embargo, a la hora de la prctica nos vemos envueltos en
procesos que contradicen esta teora: medios de grabacin con sonoridad
diferente, diferencias de sonoridad entre la rplica de un CD de la fbrica y
una copia en CD-R, a pesar de haber reproducido datos idnticos sta DAW
suena bien y aqulla suena mal, no suenan diferentes el SPDIF y el
AES/EBU?, Este cable digital suena mejor que aqul otro cable?, Etc., etc.
Todas estas afirmaciones tienen un denominador comn: si despus de
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c)
d)
e)
f)
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Qu es?
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Consecuencias
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Reconocimiento y eliminacin
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1.3.3 REDBOOK
Existen especificaciones detalladas conocidas como Redbook,
Yellowbook, Bluebook, etc., para los diferentes formatos de CD como por
ejemplo el CD-Audio, CD-ROM, CD-Extra y otros.
En el Redbook se describen con detalle las normas para CD-Audio
elaboradas por Phillips. Se explican detenidamente las pautas de calidad
para la tolerancia en la fabricacin de CD, aquellas requeridas por los
dispositivos de reproduccin y los medios, as como las pautas para la
utilizacin de logos en los soportes de sonido y datos.
La tasa de error de bloque, o valor Bler, describe los valores lmite
de errores permitidos, desviaciones de radios y profundidad de bits que la
fbrica debe cumplir.
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Exencin de responsabilidad:
Si provee servicios de
masterizacin para terceros, es recomendable que el CD de la
escucha comparada, el CD Matriz y la factura final incluyan un
texto que le proteja contra una indemnizacin. Este texto sera
ejemplar y sin garanta del CD para la escucha comparada. No
apto para la produccin. Esto es una copia uno a uno del master
de produccin. Comprobar vericidad del contenido antes de
realizar la produccin.
Declinamos toda responsabilida de
cualquier dao sucesivo.
El CD matriz deber ser sellado personalmente por Vd.
Avise al cliente que el CD matriz no es apto para ser reproducido
en un reproductor de CD de atos y empquelo protegido de la
luz.
Si no enva la matriz directamente a la fbrica, indique al cliente
que adjunta el protocolo en el envo.
Pedir un ejemplar dostrativo tambin le ser til para su
coleccin de referencias.
2. FLUJO DE TRABAJO I
2.1
Fase 1: Preparacin
Fase 2: Edicin creativa
Fase 3: Repaso (post-procesamiento)
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2.2
2.3
FASE 1: PREPARACIN
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2.3.2.5
Denominacin de archivos
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V1
Denoising
My_Song
N de ttulo
N de la versin
Paso de edicin
Nombre de la cancin
El archivo se llamara por tanto 01-V1-My_Song.wav, porque el paso
de edicin slo se guardara en las especificaciones de la seccin del Master
(en donde se llamara 01-V1-1-Denosing-My_Song el primer paso de edicin y
as sucesivamente con los siguientes)
En Wlab 6 existe la posibilidad adicional de guardar un Master
Preset con un archivo de audio adjunto. Para ello deber presionar el botn
M en la ventana del archivo wave al tiempo que presiona CTRL. Esta es
una alternativa muy prctica siempre y cuando utilice un solo paso de edicin
dentre de un ajuste en la seccin del Master. Como ya veremos ms
adelante, algunos procedimientos ms cuidadosos requeren quizs ms
pasos de trabajo.
Un consejo: en el dilogo Import Audio CD Track puede introducir
el nombre del archivo deseado. La denominacin del archvio con un nombre
del ttulo es muy importante en las compilaciones porque le permite
comparar la msica con el nombre del ttulo mientras trabaja.
Las compaas discogrficas etiquetean los ttulos originales con
bastante ligereza, por lo que la comparacin entre ttulos y el estribillo
cantado puede ser fundamental.
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Para que tenga una imagen ordenada puede minimizar las ventanas
Wave que no estn funcionando y colocarlas en el margen de la pantalla.
Las modificaciones en el archivo Wave siempre se reflejan en el
Montaje, mientas que realizar fades y cortes en el Montaje no afectan al
archivo Wave.
Mediante las funciones Undo y Redo, a las que tambin se puede
acceder cmodamente con F3 y F4, puede comprobar todas sus
modificaciones en el Montaje y comparar con otros ttulos antes de confirmar
y hacer defintivia las modificaciones guardando el archivo Wave.
2.3.10 PROTOCOLO DE TRABAJO
En los grandes proyectos el protocolo
imprescindible para tener una visin global.
de
trabajo
resulta
Des
t.
Trac Sour
k
ce
File / Songname
RMS
Nor (pos
m.
tRMS
DC Balan
Lev nor (achiev remov ce
el m.)
ed)
ed
adj. NR
Comments
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inferior del men. Ahora abre la ventana de Wave, que siempre se refleja en
el montaje.
Para activar el anlisis global, primero debe seleccionar una seccin
en una ventana Wave. Si tiene ante Vd. una cancin con forma homognea
de salchicha puede seleccionar todo el archivo. Si an existe algo de
dinmica deber seleccionar el estribillo ms alto, ya que si
incorpora todos los pasajes ms bajos el valor de la IS media medida
sera ms bajo. Si masteriza este ttulo con el mismo valor RMS
medio como un ttulo alto universal, entonces los pasajes altos del
ttulo bajo seran sustancialmente ms altos que los pasjaes altos del
ttulo alto.
Despus de la zona de seleccin en el archivo Wave, seleccione en
el Men de Analysis / Global Analysis y presiones Enter. Es ms sencillo
mediante el comando de acceso rpido Y.
A continuacin pulsamos Analyse en el cuadro de Global
Analysis. En la pestaa Peaks puede leer el mximo nivel de amplitud que
no debe ser de menos de 3 dB tras la normalizacin. En la pestaa
Loudness (IS) puede leer la IS media en el campo RMS Level Average.
Debido a que el nivel RMS se calcula dependiendo de la normalizacin, y que
se considera el pico de margen dinmico, se indica la verdadera IS y no la
relativa.
Vd. no entregara un master con 3 dB de margen dinmico; por ello
debe calcular la IS media a partir del pico de margen dinmico para poder
introducir su valor en la columna RMS Post-Norm del protocolo de trabajo.
Si el estribillo analizado tambin tiene una IS media de 20 dB y Vd.
tiene un pico de margen dinmico de 3 dB, entonces tendr una intensidad
relativa de 17 dB en caso del volumen total. Ese es el valor que nos interesa
ahora.
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utilice la funcin de Uno, o bien F3, y modifique los ajustes. Si est satisfecho
entonces guarde los cambios en el archivo Wave. Para guardar, utilice el
acceso rpido CTRL + S mientras est la ventana Wave activa. Ahora
desaparecer el asterisco que indica si existe uno o varios cambios no
guardados en el archivo Wave. El cambio tiene efecto naturalmente de forma
inmediata sobre el archivo en cuestin en el Audio Montage.
Es en este punto cuando las propuestas del flujo de trabajo de FT
finalmente cobran un sentido contextual:
1. Mediante la utilizacin de una copia del archivo original puede dar
pasos destructivos sin tener que desandar el camino, ya que ha
archivado todos los pasos en el preset de la seccin del Master.
2. Debido a que utiliza un archivo de 32 bits puede emplear la funcin de
la seccin del Master Replace Selection in File y realizar cambios
puntuales sin tener que trocear el archivo. esto tambin sirve para
Deessings y las ecualizaciones por partes.
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MASTERIZACIN EN DAW
DVD 3
Resea realizada del Tutorial con el mismo nombre en DVD por Friedemann
Tischmeyer.
Luis M. Piozza
Septiembre de 2009
NDICE
1. FLUJO DE TRABAJO II
1.1FASE 2: EDICIN CREATIVA
1.1.1 OPTIMIZACIN DEL SONIDO
1.1.1.1
1.1.1.2
1.1.6.1
1.1.6.2
1.1.6.3
1.1.6.4
1.1.6.5
1.1.6.6
1.1.6.7
1.1.6.8
1.1.7 CONTROLAR CD
1.1.8 CONTROLAR EL PICO DEL MARGEN DINMICO
1.1.9 AJUSTE DEL DITHERING
1.1.10 CREAR EL MONTAJE DE LA MATRIZ FINAL
1.2FASE 3: POST-PROCESAMIENTO
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.2.4
1.2.5
VERIFICAR LA MATRIZ
SI HAY FALLOS, IR AL PRIMER MONTAJE
INTERCAMBIAR TTULOS EN EL MONTAJE DE 32 BITS
CREAR NUEVO MONTAJE FINAL
LA MATRIZ PARA LA FABRICA
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1.2.5.1
1.2.5.2
1.2.5.3
1.2.5.4
1.2.5.5
2. EDICIN
2.1ESTRATEGIAS BSICAS EN LA EDICIN
2.1.1 PROBLEMAS ENTRE TC-POWERCORE Y UAD
2.1.2 GESTIN DEL NIVEL Y DE LAS SOBREMODULACIONES
2.1.3 ORDEN DE LOS PASOS DE EDICIN DEL SONIDO
2.2ECUALIZADORES
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.2.4
2.2.5
2.2.6
2.2.7
EJEMPLO 1
EJEMPLO 2
EJEMPLO 3
CONCLUSIONES
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1. FLUJO DE TRABAJO
1.1.1.1
1.1.1.2
Pg. 5 de 50
El volumen medio alcanzado por los pasajes con nivel alto, que
especificamos con Global Analysis, ser a partir de ahora el valor de
referencia para otros ttulos.
La edicin se refleja inmediatamente en el Montage, por lo que
enseguida puede realizar comparaciones con otros ttulos.
Si est contento con el resultado, grabe el fichero Wave con la
combinacin de teclas habitual CTRL+S en la ventana Wave activa. De lo
contrario, cancele la edicin con F3 y efecte los cambios pertinentes.
La seccin del Master se fija automticamente en bypass tras
efectuar una renderizacin para que la edicin no se vuelva a escuchar con
los efectos que acaba de incluir. Esta opcin e muy til pero si es necesario,
se puede desactivar en el dilogo de Rendering.
1.1.2.1
1.1.2.2
Estrategias alternativas
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1.1.6.1
Definir
marcadores
comienzos,
finales,
fades
1.1.6.2
Hay ingenieros que incluyen la curva de ecualizacin de FletcherMunson en los fades. Con ello pretenden lograr una ecualizacin dinmica
que aada dinmicamente graves y agudos al ttulo a medida que baja el
fade.
Si posiciona el fade en el lugar correcto, este esfuerzo ser
normalmente innecesario.
El sistema 6000 de TC ofrece esta funcin por ejemplo en el dominio
del hardware.
1.1.6.3
1.1.6.4
1.1.6.5
1.1.6.6
Pg. 13 de 50
1.1.6.7
1.1.6.8
Pg. 14 de 50
1.1.7 CONTROLAR CD
Pg. 15 de 50
Pg. 16 de 50
Pg. 18 de 50
2. EDICIN
Pg. 20 de 50
CONCEPTO
MEZCLA FINAL (MIX-MASTER)
CONVERSIN A 32 BITS
ELIMINACIN DEL DC-OFFSET
NORMALIZACIN
DENOISING
CORRECCIN DEL ESTREO
CORRECCIN PRE-ESPECTRAL
FILTRO CORTA-BAJOS
CODIFICACIN M/S
EQ PARAMTRICA
EQ ARTSTICA
EQ DINMICA
LIMITACIN TOP-END
REVERB
MODULACIN DE
TRANSITORIOS
EXPANSIN MULTIBANDA
COMPRESIN MULTIBANDA
DECODIFICACIN M/S
MAXIMIZACIN DE LA IS
LIMITACIN BRICKWALL
FADES
PAUSAS
CDIGOS PQ
DITHERING
MATRIZ DE 16 BITS
LUGAR DE EDIC.
PREVIA
OFFLINE
OFFLINE
OFFLINE
MASTER SECTION
OFFLINE
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
MASTER SECTION
AUDIO MONTAGE
AUDIO MONTAGE
AUDIO MONTAGE
AUDIO MONTAGE
AUDIO MONTAGE
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5. Denoising:
6.
7.
8.
9.
Pg. 22 de 50
Pg. 23 de 50
Pg. 24 de 50
2.2 ECUALIZADORES
Pg. 25 de 50
la vez en esta banda, no se puede hacer mucho porque cada vez que el IM
lleva a cabo una mejora en una propiedad entonces estropea otra. En estos
casos FT recomienda la devolucin de la matriz de mezcla al cliente con
indicaciones precisas para las modificaciones.
A manera de rutina examinamos esta banda de forma rutinaria para
encontrar los malefactores en forma de frecuencias opacas, mientras
realizamos un potente incremento con los filtros paramtricos y poco a poco
pasamos de 120 a 350 Hz por la banda. A continuacin reducimos estas
frecuencias de flancos muy estrechos de 2 hasta 10 dB dependiendo del nivel
de molestia.
Podr comprobar si el resultado es satisfactorio en la imagen sonora
mediante una liberacin o apertura de las frecuencias medias-altas en el rea
de comprensibilidad de la voz.
La banda de Medios se encuentra entre 350 Hz y 2 kHz. En esta
banda nasal lo mejor que se ocurre a FT es establecer un conjunto de reglas.
Aqu no suelen surgir problemas de mezcla porque los efectos del
filtro de peine debidos a la mala colocacin de los altavoces influye bastante
menos y los altavoces sufren pocos problemas en este sentido. Por ello, en
esta banda las correcciones son muy personales y puede ocurrir que se
contradiga lo expuesto a la luz de las reglas establecidas anteriormente y se
realice la atenuacin con banda ancha, siempre que esta banda est sobreenfatizada en su totalidad.
La banda de Medios-altos se encuentra entre 2 y 8 kHz
aproximadamente. Aqu est la comprensibilidad de la voz. En general, debe
verificar si es recomendable aplicar un incremento de banda ancha de entre
2,5 y 4 kHz para apoyar las voces.
La banda de Agudos va de los 8 a los 12 kHz aproximadamente.
Los sonidos sibilantes se encuentran en el rea lmite entre la banda de
medios-altos y los agudos y pueden llegar hasta los 12 kHz. En esta banda se
encuentran la bordonera, el Hi-Hat, los platillos y los armnicos de la mayora
de los instrumentos.
En la msica Pop, esta banda se ve en el analizador grfico como
una lnea equilibrada y vertical. Para lograr mezclas que suenen en especial
analgicas, estas deben escucharse y verse reducidas con relacin a los
graves y medios.
La banda de Agudos superiores o Banda de Aire se encuentra
entre los 12 y 22 kHz aproximadamente. En esta banda, un incremento de
ancho de banda puede mejorar la claridad de una grabacin.
Tambin se puede generar un nfasis excesivo y llegar a una
percepcin muy digital o spera. En tales casos, ser necesario un filtro de
low shelving agudo y suave para que no aparezca ninguna cortina en la
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grabacin. Los agudos deben caer poco a poco en nivel de 12 a 20 kHz para
sonar de forma natural.
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parmetros ajustables:
-
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2.5.2 DESBALANCE
FRECUENCIAS
EN
UNA
BANDA
GRANDE
DE
Pg. 38 de 50
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Pg. 42 de 50
Pg. 44 de 50
Pg. 45 de 50
Pg. 46 de 50
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2.6.4 CONCLUSIONES
Pg. 49 de 50
Pg. 50 de 50