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PSICOLOGIA DE
LOS SISTEMAS
DE JUEGO
Manuel Gustavo Zepeda Gmez
Elaborador
EL
PENSAR
TCNICO
FORMATIVO
DEL
DIRECTOR
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11
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Objetivos
Resultados
dimensin
de
trabajo
del
alto
rendimiento
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CARACTERSTICAS
RENDIMIENTO.
MENTALES
DEL
ALTO
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SITIUACION INTERNA
Prdida del temor
Dejar de pensar en la ejecucin
SITUACIN EXTERNA
Juega sin miedo a perder
Parece
que
ejecuta
automticamente sin pensar
Concentracin total
Nada le distrae
Ejecucin de manera libre y sin Fcilmente hace lo que sabe
esfuerzo
hacer
Esta totalmente seguro de poder Sabe que todo esta bajo control y
hacer las cosas
desaparece cualquier presin
El tiempo no le importa
Tiene una sensacin de que todo
transcurre en cmara lenta, deja
de tener prisa y adquiere rapidez
eficaz
Esta concentrado en el aqu y el Sus movimientos son armnicos y
ahora
fluyen sin pensarlo, se siente libre
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MANIFESTACIN EXTERNA
Se manifiesta gustoso de jugar y ve
los partidos difciles como retos y
esta seguro de su trabajo, cuando es
de mayor exigencia toma una actitud
positiva.
Centrado en el momento
Acta su cuerpo y su mente en un solo
momento, es decir, armnicamente y
unidos en el aqu y el ahora.
Con mucha energa
Manifiesta mucha alegra y seguridad,
sin temores y con sensacin de
diversin con mucha intensidad
Sabe como reaccionar
Realiza metal y fsicamente de manera
asertiva sin desgastarse fsica o
mentalmente.
Tiene un efecto de cpsula Se siente como en una esfera
separado del ambiente distractor y se
siente
protegido
para
seguir
concentrado
Estado
de
conciencia Esta consciente de su cuerpo y de sus
18
extraordinaria
19
20
las repercusiones
entrenamiento.
del
prximo
resultado
Grado de inters
Estrs
Enfado y hostilidad
Ansioso
Auto seguridad
Hipersensibilidad
mental que afecta la
motivacin
y
la
activacin
Seguridad
en
los
propios recursos y en
los del equipo. Sirve
como regulador para
que
aparezca
la
motivacin o el estrs
Si existe motivacin,
trabaja excelente, da
sugerencias al DT. Si
existe estrs se
preocupa en exceso
y quiere tomar la
direccin tctica
Activacin
Respuesta cerebral
Optimismo si hay
motivacin.
Rechazo si existe el
estrs
Concentracin
FISICO
Entrena y juega con
mucha alegra
Cansancio y enfado
Si existe motivacin
se
disciplina
y
aporta
ejercicios
ricos al equipo y
entrena despus del
tiempo.
Si hay estrs existe
cansancio.
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DECISIONES
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DIAGRAMA
AUTOSEGURIDAD
ESTRES
MOTIVACIN
DESTREZA
NIVEL DE ACTIVACION
FUNCIONES
FISICAS
ATENCION
FUNCIONES
PSICOLOGICAS
EJECUCIONES
DECISIONES
As el trabajo psicolgico en la competencia tiene que ser
directamente en aquellos factores que inciden en la motivacin y en
las destrezas (tcnico, tctico, mentales y fsicas), siempre y cuando
sea de mayor prioridad y no exista un entrenamiento mental
programado.
Para los jugadores que ya cuentan con una metodologa
planificada de entrenamiento mental, las variables deben de
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TRABAJO - ECONOMICO
EQUIPO - EMOCIONAL
SER HUMANO
SER
FUTBOLISTA
MENTAL - TACTICO
ESPIRITUAL - MORAL
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Deportista
5
Entrenador
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Observaciones
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Factores orgnicos:
Fatiga
Alimentacin
Enfermedades
Medicamentos
Factores histricos:
Resultados previos
Noticias
Comunicados
Familia
Profesin
Comentarios complementarios:
PLANIFICACIN
DE
LA
PREPARACIN
PSICOLGICA EN UN EQUIPO DE FTBOL
La preparacin psicolgica es un sistema conformado por su
contenido, mtodos y medios seleccionados para cumplir con los
objetivos que se requieren alcanzar.
La preparacin psicolgica es un subsistema del sistema de
preparacin
del
deportista
diseado
para
contribuir
al
perfeccionamiento de las particularidades psicolgicas que son un
factor importante en la realizacin eficiente del entrenamiento
deportivo y la obtencin de buenos resultados deportivos
En nuestro entendimiento dicho subsistema se debe disear
para el logro de dos objetivos psicolgicos bsicos:
Coadyuvar a formar la disposicin psicolgica
adecuada para la realizacin del entrenamiento
deportivo con la meta de crear, mediante l, las
posibilidades fsicas, tcnicas y tcticas que
posibiliten el xito deportivo.
Perfeccionar las particularidades emocionales y
volitivas para lograr estados psicolgicos que
posibiliten un eleva el rendimiento deportivo.
Definida de esta forma, el entrenamiento mental resulta por su
Editado y distribuido por www.lictor.com
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ESTRUCTURA
DE
LA
PSICOLGICA EN EL FTBOL.
PREPARACIN
33
TECNICO
EN
EL
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TAREAS PSICOLGICAS EN EL
PREPARATORIO O DE CONTROL
MESOCICLO
TAREAS PSICOLGICAS
PRECOMPETITIVO
Editado y distribuido por www.lictor.com
EN
EL
MESOCICLO
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TAREAS PSICOLGICAS
COMPETITIVO
EN
EL
MESOCICLO
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DE
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IDENTIFICACIN
PSICOLGICOS
DE
LOS
ESTADOS
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Calentamiento fsico:
Calentamiento psicolgico:
Aumentar mi Autoconfianza
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Otros aspectos:
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7
en
las
Muy nervioso
No confiado
No motivado
Sin control
Nada seguro
Muy fatigado
Autoconsejos
Negativos
Sin diversin
Distrado
No preparado
No interesado
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CONCENTRARSE EN LA ACTUACIN Y NO EN EL
RESULTADO
Todos los entrenadores y jugadores en general invierte tiempo y
esfuerzo para ganar. Lo contrario aparte de ilgico va contra toda la
filosofa del ftbol de alta competicin. Es indispensable pensar en
ganar para motivarse y persistir en la prctica durante largo tiempo de
sacrificios y trabajo duro. Est claro que lo importante es participar y
hacerlo de manera sobresaliente, pero es ms valioso ganar. No
obstante el camino para conseguirlo es centrarse en hacer
perfectamente lo que se debe hacer
La preparacin psicolgica para competir al mejor nivel requiere
saber centrarse en la tarea a realizar en vez de pensar en el resultado
durante la actuacin; es decir, el marcador no depende de ti, lo que s
depende de ti es las conductas, motivaciones y cogniciones que
realices en el campo. Por supuesto que quieres tener un buen
resultado durante la competicin y ganar, pero ocurren muchos
hechos durante los partidos y toda la temporada que tentarn a
centrarse en el resultado, por ejemplo: los periodistas, la televisin, los
partidarios diciendo que ganaras, los adversarios proclamando que
perdern. Lograr centrarse en lo que hay que hacer, en vez de
distraerse por la obsesin del resultado, es una habilidad que hay que
entender y entrenar.
Por ello una de las destrezas mentales esenciales de
entrenamiento es ayudar a los jugadores a reenfocarse en su
rendimiento cuando algo va mal.
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OBSERVACIONES
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Factores psicolgicos en un
sistema de juego para el ftbol
Siendo actualmente los sistemas un tema de moda en el ftbol,
abundan las definiciones. El concepto de sistema ha sido utilizado por
dos lneas de pensamiento diferente. La primera es la teora general
de los sistemas, corriente iniciada por Von Bertalanffy y continuada por
Boulding y otros; aplicada generalmente en el ftbol mundial por
Renus Michel. El esfuerzo central de este movimiento es llegar a la
integracin de todos los que involucran el desarrollo de los
componentes y de todas las ciencias. El segundo movimiento es
bastante prctico y se conoce con el nombre de ingeniera de
sistemas o ciencias de sistemas iniciada por el investigador de
operaciones y seguida por la administracin cientfica (Management
Sciences) y finalmente por Anlisis de sistemas; esto aplicado en el
ftbol se ve claramente en el Mundial de 1970 con Alemania.
En general podemos sealar que ante la palabra sistemas
todos los que han tratado de definirla estn de acuerdo en que es un
conjunto de partes coordinadas y en interaccin para alcanzar un
conjunto de objetivos.
Lo antes sealado nos indica la idea o el concepto distintivo de
un sistema, ms sin embargo, existen dinmicas especiales en estos
sistemas y que es de manera importante el que se defina en realidad
un sistema de juego como un conjunto de objetivos y sus relaciones, y
las relaciones entre los objetivos y sus atributos. Reconociendo la
vaguedad de esta definicin aplicada al baln pe, podremos pasar a
explicar la dinmica de atributos y de objetivos.
Los objetivos son simplemente las etapas o procesos cumplidos
y estas partes o procesos se encuentran limitadas por tiempos. En la
mayora de los sistemas de juego, estas partes son fsicas; por
ejemplo: dominar una habilidad, dominar una jugada, adquirir recursos
nuevos y visibles, aunque tambin se incluyen factores no tangibles
como reglas, leyes y procesos de juego
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Fuerza
conducta
Fuerza e
Informacin
Fuerza
Informacin
resultado
Salida
principal
objetivo
Informacin
Proceso de entrada
Otras
Fuerzas
Proceso de adaptacin
Otras
salidas
Proceso de salida
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HABILIDADES DE LA COMUNICACIN EN EL
FTBOL
60
Aqu podemos platicar sobre una llave que puede abrir o cerrar
desde el dilogo con el futbolista iniciado hasta poder movilizar masas
enormes de la sociedad y que mencionada llave es el factor de la
comunicacin y aqu veremos la importancia que tiene para el
entrenador y a la vez permitir evaluar sus propias actitudes en el factor
de la comunicacin.
El xito no slo en el ftbol infantil sino tambin en el profesional
depende en gran medida para comunicar de una manera fcil y
funcional aquello que en realidad deseo comentar. All algunos
entrenadores que tienen buenas ideas pero no logran hacer contacto
en el entendimiento del futbolista iniciado y tambin hay muchos
padres que desean dar a conocer actitudes y pensamientos de sus
hijos pero el entrenador no tiene la capacidad de descifrar dichos
mensajes, para ellos debemos tener encuentra tres cosas que se
necesita conocer sobre la comunicacin:
1. -la comunicacin no slo consiste en transmitir
mensajes, sino tambin recibirlos. Es importante hacer notar que hay
muchos entrenadores muy hbiles a transmitir sus ideas pero debe
haber un equilibrio entre los mensajes que el envo y mi actitud de
escucha.
2. -la comunicacin consiste tanto en mensajes verbales
como no verbales. Los gestos de coraje, las expresiones de alegra,
los actos de intimidacin y los comportamientos de normatividad son
todas ellas formas de comunicacin no verbal. Se ha estimado que
marque el 70% de la comunicacin es no verbal.
3. -la comunicacin se compone de dos partes: contenido y
emocin. El contenido hacer referencia a la sustancia del mensaje,
mientras que la emocin es como siente uno sobre ella. El contenido
es expresado habitualmente de forma verbal y escrita siguiendo una
regla gramatical, y la emocin en forma verbal con diferentes tonos de
la voz, expresiones faciales y corporales; es decir de manera no
verbal. Se puede comentar que la presin contenida en el ftbol de
competicin fuerza a los entrenadores a mantener el control del
contenido y de las emociones que transmiten.
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Deportista
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Entrenador
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Observaciones
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Factores orgnicos:
Fatiga
Alimentacin
Enfermedades
Medicamentos
Factores histricos:
Resultados previos
Noticias
Comunicados
Familia
Profesin
Comentarios complementarios:
PLANIFICACIN
DE
LA
PREPARACIN
PSICOLGICA EN UN EQUIPO DE FTBOL
La preparacin psicolgica es un sistema conformado por su
contenido, mtodos y medios seleccionados para cumplir con los
objetivos que se requieren alcanzar.
La preparacin psicolgica es un subsistema del sistema de
preparacin
del
deportista
diseado
para
contribuir
al
perfeccionamiento de las particularidades psicolgicas que son un
factor importante en la realizacin eficiente del entrenamiento
deportivo y la obtencin de buenos resultados deportivos
En nuestro entendimiento dicho subsistema se debe disear
para el logro de dos objetivos psicolgicos bsicos:
Coadyuvar a formar la disposicin psicolgica
adecuada para la realizacin del entrenamiento
deportivo con la meta de crear, mediante l, las
posibilidades fsicas, tcnicas y tcticas que
posibiliten el xito deportivo.
Perfeccionar las particularidades emocionales y
volitivas para lograr estados psicolgicos que
posibiliten un eleva el rendimiento deportivo.
Definida de esta forma, el entrenamiento mental resulta por su
Editado y distribuido por www.lictor.com
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ESTRUCTURA
DE
LA
PSICOLGICA EN EL FTBOL.
PREPARACIN
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TECNICO
EN
EL
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TAREAS PSICOLGICAS EN EL
PREPARATORIO O DE CONTROL
MESOCICLO
TAREAS PSICOLGICAS
PRECOMPETITIVO
Editado y distribuido por www.lictor.com
EN
EL
MESOCICLO
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TAREAS PSICOLGICAS
COMPETITIVO
EN
EL
MESOCICLO
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IDENTIFICACIN
PSICOLGICOS
DE
LOS
ESTADOS
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Calentamiento fsico:
Calentamiento psicolgico:
Aumentar mi Autoconfianza
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Otros aspectos:
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en
las
Muy nervioso
No confiado
No motivado
Sin control
Nada seguro
Muy fatigado
Autoconsejos
Negativos
Sin diversin
Distrado
No preparado
No interesado
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CONCENTRARSE EN LA ACTUACIN Y NO EN EL
RESULTADO
Todos los entrenadores y jugadores en general invierte tiempo y
esfuerzo para ganar. Lo contrario aparte de ilgico va contra toda la
filosofa del ftbol de alta competicin. Es indispensable pensar en
ganar para motivarse y persistir en la prctica durante largo tiempo de
sacrificios y trabajo duro. Est claro que lo importante es participar y
hacerlo de manera sobresaliente, pero es ms valioso ganar. No
obstante el camino para conseguirlo es centrarse en hacer
perfectamente lo que se debe hacer
La preparacin psicolgica para competir al mejor nivel requiere
saber centrarse en la tarea a realizar en vez de pensar en el resultado
durante la actuacin; es decir, el marcador no depende de ti, lo que s
depende de ti es las conductas, motivaciones y cogniciones que
realices en el campo. Por supuesto que quieres tener un buen
resultado durante la competicin y ganar, pero ocurren muchos
hechos durante los partidos y toda la temporada que tentarn a
centrarse en el resultado, por ejemplo: los periodistas, la televisin, los
partidarios diciendo que ganaras, los adversarios proclamando que
perdern. Lograr centrarse en lo que hay que hacer, en vez de
distraerse por la obsesin del resultado, es una habilidad que hay que
entender y entrenar.
Por ello una de las destrezas mentales esenciales de
entrenamiento es ayudar a los jugadores a reenfocarse en su
rendimiento cuando algo va mal.
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OBSERVACIONES
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Factores psicolgicos en un
sistema de juego para el ftbol
Siendo actualmente los sistemas un tema de moda en el ftbol,
abundan las definiciones. El concepto de sistema ha sido utilizado por
dos lneas de pensamiento diferente. La primera es la teora general
de los sistemas, corriente iniciada por Von Bertalanffy y continuada por
Boulding y otros; aplicada generalmente en el ftbol mundial por
Renus Michel. El esfuerzo central de este movimiento es llegar a la
integracin de todos los que involucran el desarrollo de los
componentes y de todas las ciencias. El segundo movimiento es
bastante prctico y se conoce con el nombre de ingeniera de
sistemas o ciencias de sistemas iniciada por el investigador de
operaciones y seguida por la administracin cientfica (Management
Sciences) y finalmente por Anlisis de sistemas; esto aplicado en el
ftbol se ve claramente en el Mundial de 1970 con Alemania.
En general podemos sealar que ante la palabra sistemas
todos los que han tratado de definirla estn de acuerdo en que es un
conjunto de partes coordinadas y en interaccin para alcanzar un
conjunto de objetivos.
Lo antes sealado nos indica la idea o el concepto distintivo de
un sistema, ms sin embargo, existen dinmicas especiales en estos
sistemas y que es de manera importante el que se defina en realidad
un sistema de juego como un conjunto de objetivos y sus relaciones, y
las relaciones entre los objetivos y sus atributos. Reconociendo la
vaguedad de esta definicin aplicada al baln pe, podremos pasar a
explicar la dinmica de atributos y de objetivos.
Los objetivos son simplemente las etapas o procesos cumplidos
y estas partes o procesos se encuentran limitadas por tiempos. En la
mayora de los sistemas de juego, estas partes son fsicas; por
ejemplo: dominar una habilidad, dominar una jugada, adquirir recursos
nuevos y visibles, aunque tambin se incluyen factores no tangibles
como reglas, leyes y procesos de juego
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Fuerza
conducta
Fuerza e
Informacin
Fuerza
Informacin
resultado
Salida
principal
objetivo
Informacin
Proceso de entrada
Otras
Fuerzas
Proceso de adaptacin
Otras
salidas
Proceso de salida
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HABILIDADES DE LA COMUNICACIN EN EL
FTBOL
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Aqu podemos platicar sobre una llave que puede abrir o cerrar
desde el dilogo con el futbolista iniciado hasta poder movilizar masas
enormes de la sociedad y que mencionada llave es el factor de la
comunicacin y aqu veremos la importancia que tiene para el
entrenador y a la vez permitir evaluar sus propias actitudes en el factor
de la comunicacin.
El xito no slo en el ftbol infantil sino tambin en el profesional
depende en gran medida para comunicar de una manera fcil y
funcional aquello que en realidad deseo comentar. All algunos
entrenadores que tienen buenas ideas pero no logran hacer contacto
en el entendimiento del futbolista iniciado y tambin hay muchos
padres que desean dar a conocer actitudes y pensamientos de sus
hijos pero el entrenador no tiene la capacidad de descifrar dichos
mensajes, para ellos debemos tener encuentra tres cosas que se
necesita conocer sobre la comunicacin:
1. -la comunicacin no slo consiste en transmitir
mensajes, sino tambin recibirlos. Es importante hacer notar que hay
muchos entrenadores muy hbiles a transmitir sus ideas pero debe
haber un equilibrio entre los mensajes que el envo y mi actitud de
escucha.
2. -la comunicacin consiste tanto en mensajes verbales
como no verbales. Los gestos de coraje, las expresiones de alegra,
los actos de intimidacin y los comportamientos de normatividad son
todas ellas formas de comunicacin no verbal. Se ha estimado que
marque el 70% de la comunicacin es no verbal.
3. -la comunicacin se compone de dos partes: contenido y
emocin. El contenido hacer referencia a la sustancia del mensaje,
mientras que la emocin es como siente uno sobre ella. El contenido
es expresado habitualmente de forma verbal y escrita siguiendo una
regla gramatical, y la emocin en forma verbal con diferentes tonos de
la voz, expresiones faciales y corporales; es decir de manera no
verbal. Se puede comentar que la presin contenida en el ftbol de
competicin fuerza a los entrenadores a mantener el control del
contenido y de las emociones que transmiten.
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LISTADO
DE
PUESTOS
ESPECIFICOS
GENERALES PARA UN SISTEMA DE JUEGO,
CUALIDADES
MENTALES,
FUNCIONALES
Y
TCNICAS.
Las tcnicas tcticas y mentales que un jugador perteneciente a
un sistema de juego deba dominar, as como los procedimientos y
formas que han de emplearen la competencia, dependen del puesto
en que juega, por consiguiente no ser el mismo entrenamiento tanto
mental, tctico y fsico para un defensa central que para un medio de
contencin. Cada jugador requiere de un entrenamiento adecuado en
los tres niveles mencionados (mental, tctico y fsico) adecuado para
el puesto que requiere y las bondades que puede ofrecer el colocarse
en determinado lugar de la cancha.
Al fenmeno antes descrito del entrenamiento global (mentalidad
para el puesto, tctica para el puesto y condicin fsica para el puesto)
adecuado al lugar que ocupa en el sistema de juego se le llamar
entrenamiento funcional, ya que la preparacin mental ser encauzada
de acuerdo a la idea futbolstica del DT y complementar la
adaptabilidad inmediata de las variables mentales del ftbol y las
capacidades fsicas del deportista. Con este concepto explicaremos el
puesto, la lnea que integra en el sistema de juego, sector donde
desarrolla su funcin, funcin en posesin y funcin en recuperacin
de la pelota, as como sus cualidades mentales que debe tener o
desarrollar segn sea el caso.
115
Defensiva
2.Lateral Defensiva
tradicional
3.-Lateral
tradicional
subida
Defensiva
con
Defensa
zonal
central Defensa
Defensa
marcador
central Defensiva
POSESION
ACCION
ASPECTO
DE BALON DEFENSIVA MENTAL
Libero y atajar Rpido,
seguro,
disparos con las concentrado,
manos
visual, motivacin
y actitud
Por la franja que Rpido,
seguro,
acta, maca a energa, motivado,
extremos cubre el pensamientos
ngulo defensivo
positivos y relajado
Angulo defensivo Efectivo, asertivo,
de
la
cancha. seguridad, visual,
Franja lateral y motivado,
cubre al extremo
programado,
energa, relajado ,
actitud
Incorporase
al Subir y cerrar en la Seguridad,
ataque, elabora y zona media para rapidez,
define ataque.
encontrar rivales
concentracin,
motivacin, visual,
energizado,
programado
Incorporarse
ataque,
elaborndolo
dando pases
centro
al Marca
al
ms Rpido,
seguro,
cercano por su visual, motivacin,
y sector
concentrado,
al
positivo y actitud
Cubrir
defensa Marca al delantero
central y defensa extremo, cierra a
lateral
colaborar con el
central.
Relajado, seguro,
concentrado,
positivo, motivado,
contundente.
Similares a la del
central marcador
Seguro, relajado,
positivo,
visual,
motivado, rpido,
contundente,
asertivo
Seguro, positivo,
concentrado,
visual, motivado,
positivo,
contundente
Seguro, positivo,
concentrado,
visual, motivado,
actitud,
contundente
Segundad,
positivo,
concentrado,
mucha
visualizacin,
motivacin,
actitud,
rpido,
relajado
Seguridad,
concentracin,
visual motivacin,
actitud
rpido,
contundente,
relajado y reflejos
2
espacios Tiene
ms
centrales
facilidades
para
abrir el juego o dar
pases
a
profundidad
Defensa
central Defensiva y apoyo Zona media del Organiza el juego
contencin
a medios
campo,
por y transita el baln
cualquier de dos rpidamente a la
zonas centrales
zona rival
Defensa
central Defensiva
lateral marcador,
similar a lateral
central marcador
Parte
de
cualquiera de las 2
zonas centrales
del campo y se
desplaza hacia la
zona
lateral
contigua
Poseer cualidades
tcnicas
para
moverse
por
ambos costados y
desplazarse a las
laterales cuando el
lateral
natural
sube
Neutraliza atacante
central. Marcacin
continua
Sube a la mitad del
campo en busca
de
rivales,
se
alinea con volante
de contencin y lo
desplaza
hacia
costados
o
adelante
Comportase como
lateral y central
para marcar al
atacante
que
aparece por el
extremo y cierra al
centro
116
Volante
de Media
contencin nico
Volante
de Media
contencin central,
similar a defensa
central
de
contencin
Desciende hacia
cualquiera de los 2
centrales y se
desplaza hacia la
zona
lateral
contigua.
Cubrir al defensa
central y a los
laterales cuando
se
sumen
al
ataque, poseer los
dos perfiles
En una de las 2
mitades
longitudinales del
campo en sector
medio en junto a
su interior.
Avanza
en
el
campo contrario,
para atacar para
abrir el juego o dar
pases filtrados
Por delante de
lnea defensiva y
sal al encuentro del
rival con posesin
de pelota
Sector
medio
delante
de
volantes
de
contencin
y
detrs de volantes
de ataque en dos
sectores unido su
extremo y el centro
Colabora con
contencin
organizacin
ataque,
desmacaje
puede mover
todo el ancho
campo.
Volante
contencin
mixto
de Medios
doble
Volante
contencin
mixto
de Media
doble
Volante mixto
intermedio
o Media
Comportarse como
lateral o como
central, en la lnea
media encontrar al
rival que organiza
el juego por la
parte central o
lateral,
para
auxiliara
los
laterales medios.
2
sectores Delante de la lnea Se comparte el
centrales y lateral defensiva,
trabajo con otro
inmediato,
Dos organiza l juego y volante
de
mitades
suelta rpidamente contencin fijo, se
longitudinales del la pelota
ubica delante de
campo
defensas
Volante lateral
Volante de ataque
Media
los
en
de
en
se
por
del
Seguridad,
positivo,
concentrado,
motivado, actitud,
rpido, reflejos
Seguridad,
positivos, manejo
d
pensamiento
negativo,
concentrado,
imaginativo,
motivado, actitud,
rpido,
contundente,
defensivo
y
ofensivo, relajado
programado,
pensante
y
efectivo, adems
de creativo
Sector
medio Es casi delantero, Enfrenta a volantes Seguridad,
superior del campo ataca por el centro defensivos
o positivo,
Profundiza
por
laterales,
se
incorpora
a
extremos cuando
estas solos, es
medio intermedio o
extremo. Elabora
el
ataque
y
participa en su
finalizacin
Seguro,
concentrado,
positivo,
visual,
motivacin,
actitudes, rpido,
contundente,
relajado
y
programado.
Seguridad,
positivo,
concentrado,
mucha
visualizacin,
motivado, positivo,
mucha
actitud,
rpido,
programado,
efectivo
Seguro, positivo,
concentrado, muy
visual, motivado,
actitud,
rpido,
contundente,
relajado,
programado,
reflejos, asertivo
Autoseguridad,
positivo,
muy
concentrado y muy
visual, motivado,
actitudes, rpido,
contundente,
relajado,
programado,
efectivo
Autoseguridad,
positivo
concentracin,
motivacin,
actitud,
rpido,
contundente,
relajado,
programado,
efectivo
117
defensivos
o
rivales
por
el
centro o costados.
Completa la tara
defensiva de los
volantes mixtos.
Limite entre la
zona media y
delantera.
Mas
sube que defiende
acta por dos
zonas centrales
superiores internas
del campo.
Incide
en
la
elaboracin
del
juego
en
la
finalizacin
del
ataque. Se ubica
tras delanteros y
muy cerca de
ellos.
Defiende
como
delantero y no
tiene compromiso
defensivo, trabaja
a la altura del
sector central de
la defensiva rival
Comienza
su
participacin a la
altura
media,
enlaza la media y
delantera, define el
ataque
Acta
como
extremo
mixto,
desciende
a
colaborar con los
volantes y ms por
el costado donde
se encuentra.
Sube durante la
posesin cuando
no existan rivales
o compaeros. Si
esta arriba acta
como ofensivo, si
esta en media
acta
como
volante
o Trabaja por dos Acta en el rea,
espacios
define,
da
centrales,
se profundidad
al
puede desplazar ataque
hacia los costados
espordicamente
Delantero centro
Ofensiva
delantera
Parte
superior
interna del campo
dos
sectores
centrales
con
tendencia lateral
contigua
Solucin
y
definicin
del
ataque. Comienza
por el centro y
puede ir por los
laterales. Va hacia
los
costados
vacos.
Defiende
como
extremo o donde
se encuentre oscila
entre
defensa
centrales rivales y
laterales
positivo,
concentrado,
manejo
de
pensamiento
negativo,
motivado, actitud,
rpido,
contundente,
ataque
mental,
relajado,
programado,
efectivo
y
pensante
Auto
seguro,
concentrado, lder,
visual,
muy
creativo, motivado,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
contundente,
programado,
efectivo
y
pensante
Seguridad
concentrado,
motivacin,
positivo
actitud,
rpido,
contundente,
programado
efectivo
Motivacin,
positivo,
concentracin,
visual,
actitud,
rpido,
Motivacin, lder,
visual,
muy
imaginativo,
motivado, positivo,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
rpido,
contundente,
programado,
reflejos, efectivo y
muy pensante
Motivacin, lder,
visual,
muy
imaginativo,
motivado, positivo,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
rpido,
contundente,
programado,
reflejos, efectivo y
muy pensante
Perceptivo
Intuitivo
118
Delantero
del Delantera
costado al centro,
similar
Resolucin
y
definicin
del
ataque, necesita
que
le
crean
espacios en el
centro
para
ingresar por ah,
acta
como
delantero centro y
como extremo
No desciende al
estar
por
los
costados o como
delantero centro,
presiona a los
lateral y a los
defensas centrales
rivales cuando el
baln va de su
extremo a centro
Se
moviliza
alternativamente
por
los
dos
extremos
Extremo
tradicional,
Necesita espacios
en los extremos,
puede
hacer
diagonales hacia
el centro exterior,
no son frecuentes
su incursiones por
el centro
Tiene
menos
tendencia
a
descender
y
presiona
a
laterales
que
inicien el juego por
su costado
Cualquiera de los
dos
sectores
interiores
superiores a nivel
inferior del campo
Motivacin, lder,
visual,
muy
imaginativo,
motivado, positivo,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
rpido,
contundente,
programado,
reflejos, efectivo y
muy pensante
Perceptivo
Intuitivo
Motivacin, lder,
visual,
muy
imaginativo,
motivado, positivo,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
rpido,
contundente,
programado,
reflejos, efectivo y
muy pensante
Perceptivo
Intuitivo
Motivacin, lder,
visual,
muy
imaginativo,
motivado, positivo,
maneja
pensamiento
negativo, actitud,
rpido,
contundente,
programado,
reflejos, efectivo y
muy pensante
Perceptivo
Intuitivo
119
VARIANTES
1
X
4
X
7
X
4,4,2
3,5,2
4,5,1,
10
11
Presing
Achique
Repliegue
Recorrido
lineas
de X
Coberturas
Contragolpe
Enfrentamiento X
Fuera de juego
de X
Transito
baln
Salida
defensiva
Marcaje zonal
Marcaje
personal
Definicin
Tiro penal
OBSERVACIONES
Debe
haber
equilibrio en las
zonas
Continuos
cambios
de
posicin
Apoyo y relevos,
enfrentamiento
hombre hombre
Defender
la
portera
y
los
adversarios
son
superiores
Motivados para el
esfuerzo
Reducir espacios
estratgicos
Implica
esperar,
mucha atencin
Requiere
sincronizacin
por lo que hay
mucha
concentracin
Bastante
trabajo
en equipo
Bastante
concentracin
y
rapidez mental
Requiere de todo
el
potencial
mental , tcnico,
fsico y tctico
Bastante
concentracin
y
coordinacin
defensiva
Excelente
sincronizacin
tctica y mental
Atencin
y
liderazgo de un
jugador
Requiere
mucha
atencin
y
atencin
Requiere
excelente manejo
de estrs
El autocontrol es
indispensable
Bastante
autocontrol
y
120
Tctica fija
Conduccin
Recepcin
Golpeo
X
X
X
X
pensamientos
positivos
Bastante
coordinacin
Mucha
autoseguridad
Hay que pensar
antes de recibir
Se requiere visin
y autoseguridad
121
Anlisis Psicolgico
en el ftbol mexicano
Jugamos como nuca y perdimos como siempre, estas palabras
de Don Fernando Marcos, sealaron los verdaderos sentimientos de
los mexicanos aficionados a este deporte en Chile 1962. Fue la poca
en la que una nueva generacin de valores tcnicos (muy buenos)
haca que este deporte se viera con fuertes avances, pero se les
olvidaba que el sustento de todo sistema tctico es el factor y humano,
y desde mi punto de vista, todos los DT que se haban encontrado con
el seleccionado nacional dejaban fuera su entrenamiento psicolgico.
El futbolista mexicano se dio cuenta que puede jugar de t a t
con las potencias mundiales, y nadie se los dijo, slo hay que darles
un sistema de juego y una gran confianza, una excelente frase que
describe todo el potencial de nuestro baln pe y del factor tctico y
psicolgico que debe encerrar todo aquel que aspire a la excelencia
deportiva.
Los DT siempre se cuestionan el funcionamiento del equipo
propio y rival y se cuestionan bastante aspectos sobre las variables del
resultado y sus probables influencias en ste, pero en especial el
entrenador que llega al ftbol mexicano. Se suelen hacer las
siguientes preguntas:
porqu dominamos y perdimos?
porqu perdemos con tanta facilidad el baln en
medio campo?
por qu nuestro ataque y salidas son tan lentos?
qu le pas a mi centro delantero que baj tanto de
juego?
122
123
124
125
126
127
Mundial Francia 98 y
Copa Amrica. Naciones
Fonacin 4, 2,1,2,1
DT Lapuente
Eliminatoria 98
Formacin
4,3,2,1 DT Bora
IMPACTO
EUROPEO
IMPACTO
LATINO
Suecia 1958
4,5,1
DT I. Trelles
Suiza 1954
WM
DT H. Casarn
Brasil 1950
WM
DT O. Vial
Italia 1934
WM
DT R. Garza
Eliminatoria USA 94
Formacin: Variante
segn el rival
DT C. Menotti
Mxico 1986
Formacin 4,5,1
DT. Bora
Argentina 1978
Formacin 4,4,2
DT. Roca
Mxico 1970
Formacin 4,4,2
DT R. Crdenas
Uruguay 1930
WM
DT J. Luque
Inglaterra 1966
Fonacin, 5,4,1
DT. Ignacio Trelles
* Cambios significativos en gris
Seguridad al
jugar y al
pensar,
rapidez al
pensar que se
refleja en el
transito de
baln
Seguridad
mental y
personalidad
Seguridad
personal,
fluidez de
pensamiento,
motivacin,
manejo de
estrs,
asertividad
Seguridad
mental,
personalidad,
motivacin,
actitud
Motivacin
Motivacin,
rapidez mental
Chile 1962
Formacin 4,4,2
DT.I. Trelles
128
ANLISIS PSICOLOGICO DE
PUESTOS EN LA CANCHA; SU
IMPACTO Y TRASCENDENCIA PARA
LA TCTICA.
En varias ocasiones algunos DT un tanto angustiados por los
resultados negativos de sus equipos, me cuestionan sobre si son ellos
como personas o si es el sistema que estn empleando, o en ultima la
mentalidad de sus jugadores; pues bien si los resultados no se estn
dando, es porque est sucediendo algo dentro del equipo que no
permite una performance total. Para ello hay que investigar en primera
cuenta el programa fsico, si en ste no se encuentra problema alguno,
entonces en la dinmica psicolgica de los futbolistas, si no ah existe
alguna problemtica, entonces la tcnica, pero al parecer se ha
escogido los jugadores idneos para el sistema de juego; pue bien
para analizarlo parte por parte la psicologa ha empleado una tcnica
que se llama anlisis de puestos en la cancha, que consiste en
evaluar desde la forma de pensar, la tctica, la estraegia, la condicin
fsica, sus habilidades para la funcin, la eficacia y suficiencia del
deportista y por ltimo si se lleva una verdadera metodologa
psicolgica de la investigacin podemos detectar las fallas de nuestro
sistema de juego, e inclusive disear un nuevo sistema hasta con
variantes y una verdadera filosofa de juego.
Este apartado tiene como finalidad que se conozca las partes
bsicas de un diagnstico que les permita definir el grado de
cumplimiento del sistema, o del jugador dentro del equipo.
Para empezar diremos que se necesita observar al equipo y
obtener informacin verdica, para ello existe la observacin directa, a
travs de videos (indirecta), entrevista, pruebas fsica, tcticas y
mentales; y por ltimo el cuestionario. El cuestionario para este asunto
nos ayudar bastante y debe contener preguntas claras y sencillas. Un
cuestionario accesible para cualquier persona podr ser entendido y
preciso en sus respuestas; tambin debe preguntar aquello que se
129
desea conocer, ya que si se pregunta algo que sea sobrante del tema,
pues la herramienta del cuestionario aportar otro tipo de informacin
que es relevante para lo que deseamos conocer. Las respuestas
deben ser libres o elegidas por el propio sujeto a investigar; es decir,
no deben ser inducidas, por que si se busca una respuesta
supuestamente investigada los resultados sern totalmente falsos. Ya
que hablamos de preguntas stas deben ir de menor a mayor
complejidad para que el sujeto investigado pueda ir analizando cada
respuesta y se deje llevar por lo interesante del cuestionario. Por
ltimo debe ser aplicado y preguntar lo que est sucediendo en un
lapso no mayor a 3 das, esto por que entre ms cercana est la
evaluacin en tiempo y forma se podr concluir con exactitud e
inclusive predecir el camino del equipo con ese sistema de juego, o
crear las condiciones favorables para que emerja la verdadera tctica
del equipo.
Conocemos que el cuestionario es una herramienta muy valiosa
para este tema, y ya sabemos lo que contiene, pero qu
preguntaremos?. Las respuestas deben varias:
En el sistema de juego: Preguntar los objetivos
planteados y compararlos contra los que se han
cumplido. Se detecta realizando por e ncuesta directo
o por entrevista.
En el cumplimiento de los jugadores: El desempeo
actual segn los niveles y calificaciones dados por las
estadsticas y no por apreciacin del tcnico. Se
detecta analizando los resultados y por consulta a
todo el cuerpo tcnico y directiva.
En la calidad de juego de cada jugador: Lo realizado
en comparacin con lo esperado. Se detecta
haciendo crculos de calidad dentro del equipo.
En el puesto dentro del sistema de juego: Se
evaluar los conocimientos y/o habilidades mximos
y mnimos requeridos para el puesto que desempea.
En especial conocer que habilidades y/o
conocimientos tiene y cuales le faltan. Si lo que se
Editado y distribuido por www.lictor.com
130
131
Mnimo
Actual
Requerido
VELOCIDAD
REFLEJOS
POSESION
PASES
CORRECTOS
TIROS
PORTERIA
FUERZA DE
GOLPEO
Para lo descrito en el mapa anterior, tenemos que calificar y
cuantificar las deficiencias en las habilidades, conocimientos de los
recursos futbolsticos y humanos en los jugadores que impiden
garantizar el logro de los objetivos tcticos.
Que tipo de habilidades o carencias de los recursos humanos
vamos a detectar y cuantificar? Primeramente debemos conocer las
metas de cada jugador y la satisfaccin personal de cada integrante
del equipo al formar parte de la institucin. Como segunda medida
Editado y distribuido por www.lictor.com
132
133
134
Objetivos de:
Jugador
Director Tcnico
Directiva
SI
SI
TOTALMENTE?
SE NO
LOGRAN?
OTROS
PROCESOS
EL JUGADOR
EJERCE EL
PUESTO?
NO
SI
Puede ser NO
de
capacitacin?
SI
Se le
capacita?
Seguir la
secuencia de
planeacin de
diagnstico
SI
SI
Rene los
prerequisitos?
NO
Se le
prepara?
Se demuestra
el resultado,
alguna
deficiencia en
conocimiento,
habilidad o
disponibilidad?
SI
SI
NO
SI
Excepto al rengln de seguridad, a
todos los dems se les hace una
prueba real en competencia
SI
Se analiza la
necesidad en
funcin de los
objetivos
135
COMO IMPACTA A:
Si
NO
Temporalmente
Metas
Objetivos
Jugador
Ejerce el
Puesto?
El puesto
Debe ser
Flexible?
El jugador
Ejerce la
Flexibilidad
Del puesto?
El puesto es
Flexible
El jugador
Ejerce la
Flexibilidad
Del puesto
Del listado de
Labores las
Ejerce todas?
136
137
Bibliografa
138
139