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Libro Matematicas Sociales 1º Bachillerato A Distancia
Libro Matematicas Sociales 1º Bachillerato A Distancia
Introduccin
50
M
ccssI
30
20
1. Nmeros reales
2. Matemtica financiera
3. Polinomios y fracciones algebraicas
4. Ecuaciones y sistemas lineales
5. Funciones
6. Operaciones con funciones. Funciones transcendentes
7. Lmite y continuidad de una funcin
8. Derivada de una funcin
9. Aplicaciones de la derivada
10. Distribuciones estadsticas
11. Distribuciones estadsticas dobles
12. Distribuciones de probabilidad
Anexo para otras calculadoras
Glosario
Bibliografa
Crditos
an
cia
Ba
c
10
lerato
l
i
h
UNIDADES
st
a di
GOBIERNO
DE ESPAA
MINISTERIO
DE EDUCACIN
DIRECCIN GENERAL
DE FORMACIN PROFESIONAL
cide d
INTRODUCCIN
El texto consta de doce unidades didcticas que abarcan tres bloques de contenidos:
Nmeros y lgebra, donde se estudian nmeros reales, polinomios, ecuaciones
y sistemas;
Funciones, que trata de lmites, continuidad y derivabilidad de una funcin;
y un ltimo bloque de Estadstica y Probabilidad, referido a la estadstica
descriptiva en una y dos variables y a las distribuciones binomial y normal.
Las unidades responden todas a la misma estructura. A saber, una introduccin que
sita el alcance y relaciones de contenidos, conceptos y mtodos, que se van a estudiar
y una serie de epgrafes y subepgrafes, donde se muestran los conceptos y
procedimientos que el alumnado debe aprender, que descansan sobre dos pilares: la
motivacin y los ejemplos.
Los autores son conscientes de la significacin pedaggica de los ejemplos, y creen
que hay pocas cosas ms eficaces que stos como gua y orientacin para actuar con
seguridad. As, en cada epgrafe figuran una serie de ejemplos cuidadosamente
seleccionados que incluyen el mximo nmero de detalles de los conceptos y mtodos
estudiados. Estrechamente relacionados con ellos, se propone al alumnado una estimable
cantidad de actividades, en orden creciente de dificultad, que permiten medir el grado
de asimilacin alcanzado.
El libro se completa con la solucin detallada de todas las actividades propuestas,
con lo que se refuerza la metodologa del ejemplo, as como un glosario de todos los
trminos que aparecen en las unidades didcticas.
UNIDAD
1
E
Nmeros reales
n esta Unidad repasaremos los distintos tipos de nmeros y nos centraremos en los
nmeros reales.
De los nmeros reales se estudian algunos de sus subconjuntos como son los
intervalos y su representacin grfica sobre la recta real, as como las aproximaciones de los
nmeros reales y el error que se comete si sustituimos el nmero por su aproximacin.
Se recuerda cmo escribir los nmeros en notacin cientfica y se hace un estudio detallado
de las potencias de exponente entero y de las potencias de exponente racional, tambin
llamadas radicales.
La Unidad termina con el estudio de las operaciones con radicales.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Introducir los nmeros reales como el conjunto formado por los racionales e irracionales,
y sus operaciones.
2. Construir sobre la recta real nmeros racionales e irracionales.
3. Operar con nmeros irracionales con error acotado.
4. Introducir el concepto de orden en el conjunto de los nmeros reales.
5. Comprender el concepto de valor absoluto para expresar mediante l subconjuntos en
la recta real.
6. Operar con potencias de exponente entero.
7. Introducir la notacin cientfica como medio para representar nmeros grandes y
pequeos.
8. Comprender el concepto de radicales equivalentes, previa definicin de potencias de
exponente fraccionario.
NDICE DE CONTENIDOS
10
11
12
15
16
17
19
19
20
20
21
21
21
22
23
24
25
25
25
26
27
29
29
30
31
11
UNIDAD
NMEROS REALES
1. Calcula:
Solucin.
3 ( 4) [2 ( 3) (7 23 )] + (9 12 : ( 3))
2. Calcula:
Solucin.
3 ( 4) [2 ( 3) (7 23 )] + (9 12 : ( 3)) = 3 ( 4) [ 6 (7 8)] + (9 + 4) =
= 12 [ 6 + 1] + 13 = 12 [ 5] + 13 = 12 + 5 + 13 = 6
En los ejemplos anteriores hemos empleado la regla de signos en la multiplicacin y divisin de enteros, y la regla de supresin de parntesis y corchetes cuando
van precedidos de signo + .
Actividades
1. Calcula: (5 8) [(3 6) 9] (5 7)
2. Calcula: 5 ( 3) ( 4 + 8 9)2 + ( 3 + 6)2
3. Calcula: 6 ( 3) 4 7 + 5 ( 2) (6 + 3 10)3
4. Calcula: (3 7) [(1 7) (3 35)] (2 28)
5. Calcula: 52 [12 : 4 + 3 ( 7)] 8
2. Nmeros racionales
No todas las situaciones se pueden describir con nmeros enteros. Cmo
indicar la mitad de algo o su tercera parte? Para hacer esto tenemos que recurrir a
los nmeros fraccionarios o fracciones. La fraccin 1/4 indica la cuarta parte de la
unidad y 3/4 es un nmero que contiene tres veces a la cuarta parte de la unidad
3 1 1 1
+ + , mientras 7/4 es un nmeros que contiene siete veces la cuarta parte
4 4 4 4
1 1 1
+ + , da el mismo resul4 4 4
tado, por esta razn la fraccin 3/4 se puede considerar indistintamente como tal fraccin o como una divisin indicada 3 : 4. Luego, toda fraccin es un cociente indicado.
Si una fraccin tiene el numerador (dividendo) mltiplo del denominador (divisor) el
de la unidad. Tambin la divisin 3 : 4 = (1 + 1 + 1) : 4 =
12
12
le corresponde el entero 3.
4
En consecuencia, llamamos conjunto de los nmeros racionales, y lo simbolizamos por la letra Q, al conjunto de todas las fracciones cuyo denominador es distinto de cero
a
, donde a y b son enteros y b 0
Q=
b
Dos nmeros racionales son iguales si tienen los numeradores iguales y los
denominadores tambin iguales o, si teniendo distintos numeradores y denominado
2
4
y
son iguales porque con3
6
ducen al mismo cociente. En este ltimo caso, se dice tambin que las fracciones
res, conducen al mismo cociente: los nmeros
a
c
=
,
b
d
entonces a d = b c
Ejemplos
1. Calcula: 7 3 + 11
15 20 12
+
=
+
=
=
=
15 20 12 60
60
60
60
60 30
13
UNIDAD
NMEROS REALES
74
60
dor por 2.
b
En una calculadora cientfica, la tecla a c tiene dos funciones: una, introducir fracciones y operar con ellas; y otra, simplificar fracciones.
b
Para realizar el clculo anterior pulsamos 7 a c 15
y aparece en pantalla 1
3 a
20 + 11 a
12 =
este caso 74 .
60
2
2. Calcula: 1 + 2 : 5 8 5
3 4 15 12
Solucin. Por la jerarqua de las operaciones hacemos en primer lugar las operaciones
de los parntesis. La multiplicacin de fracciones conduce a otra fraccin que tiene
como numerador el producto de los numeradores y como denominador el producto de
los denominadores. Mientras que el cociente de fracciones es igual que el producto de
la primera por la inversa de la segunda, entonces
8 5
85
2
= ;
=
15 12 15 12 9
2
2 5 2 4 8
: = =
3 4 3 5 15
2
Luego, 1 + 2 : 5 8 5 = 1 + 8 2 = 1 + 64 4 = 1 25 81 + 64 9 4 25 = 2501
25 81
2025
225 81
3 4 15 12
15 9
3. Se han consumido los 3/5 de un depsito de agua y an quedan 32 litros. Cuntos
litros caben en el depsito?
Solucin. Muchos problemas se resuelven mediante fracciones y operaciones con
fracciones, sin necesidad de plantear una ecuacin. Recordemos como:
3 53 2
=
si se han consumido los 3/5, quedan en el depsito 1 =
5
5
5
2
5 = 2 =1
Si a 2/5 le corresponde 32 litros, a la mitad de 2/5 , que son
, le corres2 10 5
ponder la mitad de 32, es decir, 16 litros.
A la capacidad del depsito que son los 5/5 le corresponder 5 veces 16 litros, es
decir, 5 16 = 80 litros.
14
Actividades
6. Calcula:
7. Calcula:
8. Calcula:
9. Calcula:
5 4
;
6 5
2
+ 5;
3
15 14
;
4
3
3
10 ;
2
1 1 1
+ + ;
2 3 5
1 1
1
+
+ ;
6 10 15
8 7
9 18
7
2
+ 1;
2
9
3
2 3 5
+
7 5 6
2
3 5
+
+
15 10 6
5 : 3 + 7 10
4 2 4 21
3 1 3
11. Calcula:
4 2 : 4 2
10. Calcula:
13. Una pieza de tela para confeccionar ropa vaquera se moja y encoge los
3
de su lon
14
gitud, quedando sta reducida a 33 metros. Cuntos metros de tela tena originalmente la pieza?
14. Un joven gast los 5/8 de su paga mensual y qued con 6 euros. Cunto percibe mensualmente?
Un nmero decimal peridico mixto, cuando hay una cifra o grupo de cifras
que se repiten, pero no inmediatamente despus de la coma.
UNIDAD
NMEROS REALES
56 28
=
10
5
En segundo lugar, si el decimal es peridico puro, por ejemplo 3,262626, llamando x a la fraccin buscada,
x = 3, 262626...
multiplicamos toda la ecuacin por la unidad seguida de tantos ceros como cifras
tiene el periodo, en este caso 100, y obtenemos una nueva ecuacin; seguidamente restamos las dos ecuaciones
100 x = 326, 2626...
(1 ) (2 ) 99 x = 323
x = 3, 262626...
Despejando x obtenemos la fraccin
x=
323
99
En tercer lugar, si el decimal es peridico mixto, por ejemplo 1,86666, llamando x a la fraccin buscada,
x = 1, 86666...
multiplicamos toda la ecuacin por la unidad seguida de tantos ceros como cifras
decimales no peridicas hay, en este caso 10,
10 x = 18, 6666...
16
Actividades
15. Averigua a qu tipo de nmeros decimales conducen las siguientes fracciones:
6
5
58
122
,
,
,
11
6
99
990
16. Calcula las fracciones generatrices de los decimales siguientes:
0,1818...
0,3636...
0,152727...
0,363363... 2,137222... 0,33636...
17. Escribe tres fracciones cuyo denominador sea una potencia de 2 y comprueba que todas
conducen decimales exactos.
18. Escribe la fraccin que corresponde a los decimales siguientes:
0,9999...
3,1999...
1,9999...
0,0999...
4. Representacin de nmeros
racionales. Recta racional
Para representar los nmeros enteros sobre una recta se elige un punto O llamado origen y un segmento OU como se indica en la figura
3 2 1
Llevando sucesivamente el segmento OU a la derecha de O situamos los enteros positivos, por el mismo procedimiento, a la izquierda de O, situamos los enteros
negativos. A esta recta le llamamos recta de los enteros.
Los nmeros racionales se pueden representar sobre la recta de los enteros,
aunque para ello tenemos que hacer uso del Teorema de Tales. Veamos cmo se
hace.
Por ejemplo, representar la fraccin 3/5.
17
UNIDAD
NMEROS REALES
Paso 1: Sobre la recta de los enteros trazamos una semirrecta s con origen en el
punto O.
Paso 2: Llevamos 5 segmentos iguales sobre la semirrecta s.
Paso 3: Unimos el extremo del ltimo segmento trazado sobre s con el punto 1.
Paso 4: Trazamos segmentos paralelos al segmento anterior; dividimos el segmento
unidad en 5 partes iguales y tomamos las tres primeras.
A 3/5 le corresponde el punto que hemos dibujado en la figura.
s
3/5
7 5 2
2
= + = 1+
, se tratara de repre5 5 5
5
sentar 2/5 tomando como origen el punto que corresponde al nmero 1 sobre la
recta de los enteros, y proceder como en el caso anterior.
Si la fraccin es negativa, como
7
, le corresponde tambin un punto sobre la
5
7
, como vemos en
5
la figura.
7/5 1
7/5
Actividades
19. Representar los siguientes nmeros:
2
4
12
,
y
3
9
5
18
5. Nmeros reales
5.1. Nmeros irracionales
La expresin decimal de los nmeros racionales puede ser exacta, o bien infinita peridica, pero queda un tipo de expresin decimal sin tratar; esta es la expresin
decimal infinita no peridica.
Los nmeros que tienen una expresin decimal infinita no peridica se llaman
nmeros irracionales.
Los nmeros 1,232332333...; 0,2020020002... son ejemplos de nmeros irracionales, su expresin decimal es infinita y no peridica.
1
Este nmero, si nos molestamos en calcular muchsimos decimales, veremos
que tiene un nmero indefinido de decimales y no se repite peridicamente ningn
grupo de ellos. Es posible demostrar que
cin, y consiste en probar que si existe una fraccin irreducible igual a 2 , esta fraccin no puede ser irreducible; lo que es absurdo: luego esa fraccin no existe. Todas
las races cuadradas de nmeros que no son cuadrados perfectos conducen a un
nmero irracional.
Un nmero irracional muy conocido es B, se lee pi; y, como sabemos, indica
la longitud de la circunferencia cuando utilizamos como unidad de medida su dimetro. Este nmero tambin tiene infinitas cifras decimales no peridicas y vale
B = 3,1415926535897
Nmero irracional es el que tiene una expresin decimal infinita no peridica.
Hay muchos nmeros irracionales, ms que racionales. En este curso estudiaremos otro nmero irracional, muy importante, llamado simplemente nmero e. El nmen
19
UNIDAD
NMEROS REALES
Fraccionarios
Nmeros reales
Enteros negativos
Es evidente que todos los naturales son enteros, todos los enteros son racionales;
y los racionales junto con los irracionales constituyen el conjunto de los nmeros reales.
1
0
6.
20
3
2
Observa que la expresin |x| = 4 es una ecuacin que tiene dos soluciones,
x = 4 y x = 4; las dos soluciones equidistan del origen. El valor absoluto de un
nmero se puede interpretar como la distancia de ese nmero al origen.
4
Este hecho permite emplear el valor absoluto para hallar la distancia entre dos
puntos o entre dos nmeros reales.
Se llama distancia entre nmeros, o dos puntos, de la recta real x1 y x2 al valor
absoluto de la diferencia; esto es |x1 x2|
x1
x2
21
UNIDAD
NMEROS REALES
Un intervalo puede tener inicio, pero no fin. Los intervalos de este tipo se llaman
semirrectas de origen a, [a, ) = {x 0 R, x $ a}
0
Tambin hay intervalos que tienen fin, pero no inicio. Estos intervalos se llaman
semirrectas de extremo a, ( , a] = {x 0 R, x # a}
0
Ejemplos
1. Los intervalos se pueden expresar por medio del valor absoluto. Expresar por medio del
valor absoluto el intervalo [2,14] = {x 0 R, tal que 2 # x # 14 }
Solucin. Realizaremos los siguientes pasos:
Paso 1: Se calcula el punto medio del intervalo: 8.
Paso 2: Se calcula la distancia de 8 a los extremos:
|2 8| = 6 y |14 8| = 6
Paso 3: Los puntos del intervalo distan de 8 menos o igual a 6; esto es
|x 8|
#6
22
Solucin. Este intervalo lo constituyen los nmeros cuya distancia a 5 es menor o igual
que 2. Y los extremos de este intervalo son obviamente: 5 2 = 3 y 5 + 2 = 7.
0
$3.
Actividades
22. Representa grficamente los intervalos [ 6, 2], (4,
23. Representa grficamente los intervalos |x|
4 ), (4 , 1].
# 1, |x 6| # 3.
$ 5, | x 1| $ 3
25. Expresa los intervalos [6, 10], [5, 1] por medio del valor absoluto.
4]
UNIDAD
NMEROS REALES
e=
466
0, 037 = 3, 7%
125340
El signo menos del error absoluto indica que ha cometido un error por exceso;
por tanto, el error absoluto positivo indicar que el error se comete por defecto.
24
1
150 = 1 = 1%
e= 2
100
3
Si el nmero es irracional, no conocemos su valor exacto y por tanto no podemos hallar el error absoluto, pero si acotarlo, es decir, saber que es menor que un
cierto nmero.
Por ejemplo, si tomamos 3,14 por el nmero = 3,141592654qu error
cometemos? Sabemos que el nmero est comprendido entre 3,14 < < 3,15;
luego el error absoluto es
E = 3,14 < 3,15 3,14 = 0,01
E
0, 01
Como e =
es menor que la fraccin
, entonces
3,14
e =
E 0, 01
<
= 0, 00318 = 0, 318%
3,14
Actividades
26. Determina el error absoluto y relativo que cometemos al tomar 0,33 por
1
.
3
27. Acota el error absoluto y el error relativo que se comete al tomar 1,41 por 2 .
8. Potencias
8.1. Potencias de exponente entero
La definicin de potencias exige que los exponentes sean mayores que 1, pero
al dividir potencias de la misma base es posible encontrar potencias con exponente
cero, como 5, con exponente uno, como 51, y con exponente negativo, como 52.
25
UNIDAD
NMEROS REALES
Vamos a dar sentido a estas situaciones igualndolas con los resultados obtenidos
al simplificar fracciones cuyos trminos son potencias de la misma base.
Observa los ejemplos siguientes:
Simplificando
Dividiendo potencias
54
=1
54
Igualando resultados
54
= 50
54
57
=5
56
57
= 57 6 = 51
6
5
56
1
= 2
8
5
5
56
= 56 8 = 52
58
50 = 1
51 = 5
52 =
1
52
a n = a a a a ; a0 = 1; a1 = a ; a n =
1
1
1
=
; 51 = = 0, 2;
5
32
5
2
1
1
= 2 = 62.
36 6
Producto: a n a m = a n + m
Cociente: a n : a m = a n -- m
Las operaciones que se pueden realizar con las potencias de exponente entero
siguen las mismas reglas que las de exponente natural. Vemoslo y comprobemos
resultados.
Producto de potencias de la misma base: a n a m = a n + m
Por ejemplo: 45 43 = 45
1 45
=
= 42
43 43
26
45 4 3 = 4(
5 + ( 3 ))
= 42
1 4
1
1
: 5 = 3 4 = 7 = 57
3
5
5 5
5
53 : 54 = 53 4 = 57
Potencia de un producto: (a b) n = a n b n
Por ejemplo: 43 53 =
1 1
1
1
3 =
= 3 = 203
3
3
4 5
( 4 5 ) 20
43 53 = ( 4 5 ) = 203
3
Potencia de un cociente: (a : b) m = a m : b m
3
1 1 53 5 4
=
: =
=
43 53 43 4 5
4
4 3 :5 3 =
5
Por ejemplo:
25
1
1
= 5 = 15 = 215
2
2
(2 )
5
= 253 = 215
Actividades
28. Calcula
23 30 , (5 2)0 , a 3 a 4 , (a 1 )0
29. Calcula
1
1
4 , 42 , 32 4 3 , 25 5 1
2
2
30. Simplifica
5 34 22
3 33 2
a b a
b c c
UNIDAD
NMEROS REALES
Ya conocemos el efecto de multiplicar por una potencia de diez; cuando multiplicamos un decimal por 10n, movemos la coma n lugares hacia la derecha; si lo multiplicamos por 10n, que es lo mismo que dividir por 10n, movemos la coma n lugares
a la izquierda.
Ejemplos
1. Expresar en notacin cientfica: 0,004 56
El primer factor es 4,56 y, como hemos movido la coma tres lugares a la derecha, para
contrarrestar esta operacin, el segundo ser 103. Luego, 0,004 56 = 4,56x103
2. Expresar como decimal: 4,835x108
Este ejercicio es ms fcil, ya nicamente consiste en mover la coma ocho lugares a
la derecha 4,835x108 = 483 500 000
Veamos ahora cmo se opera con este tipo de nmeros. Para sumar y restar
nmeros en notacin cientfica, es necesario que todos tengan la misma potencia de
10, si esto no ocurre sacamos factor comn a la menor potencia de 10, y luego sumamos. Por ejemplo:
6, 31 108 + 4, 325 1010 5,13 105 = 6, 31 103 105 + 4, 325 105 105 5,13 105 =
= (6, 31 103 + 4, 325 105 5,13) 105 = (6310 + 432500 5,13) 105 =
= 438804, 87 105 = 4, 3880487 1010
La operacin de sacar factor comn, empleada en el ejemplo, consiste en expresar como una multiplicacin una serie de sumandos en los que repite un factor, as
a b a c + d a f a = a (b c + d f )
Al multiplicar y dividir nmeros en notacin cientfica nicamente tenemos que
observar las reglas de multiplicacin y divisin de potencias de la misma base. Por
ejemplo, si se trata de multiplicar 3,68107 con 8,63105, el resultado sera:
3,68 107 8,63 105 = 31,7584 1075 = 31,7584 102 = 3,17584 103
y si se trata de dividir:
3,68 107 : 8,63 105 = 0,4264194 107(5) = 0,4264194 1012 = 4,264194 1011
Ejemplos
3. Expresar en notacin cientfica:
a) 453 000 000 000 000
b) 0,000 000 000 000 000 354
Solucin. a) 453 000 000 000 000 = 4,53 1014 ; b) 0,000 000 000 000 000 354 = 3,54 1016
4. Realiza las siguientes operaciones:
a) 1,23 106 3,21 108 + 2,31 109
28
Actividades
32. Expresar los siguientes nmeros en notacin cientfica:
a) 0,36790000;
b) 0,000000827;
c) 1436,987
33. Calcula la suma de los siguientes nmeros en notacin cientfica, sacando factor comn
a 10 3 :
7, 91 106 9, 71 103 + 7,19 105 + 1, 79 10 4
34. Un ao luz es la distancia que recorre la luz durante un ao. Si la luz viaja a la velocidad
de 300 000 kilmetros por segundo, calcula y expresa en notacin cientfica el nmero
de kilmetros que tiene un ao luz.
10. Radicales
Una forma simblica de manejar algunos nmeros reales es mediante radicales;
veremos qu son los radicales y cmo se opera con ellos.
Al smbolo
radicando.
a a otro nmero
a = b si b n = a
UNIDAD
NMEROS REALES
La tecla
3 =
Comprueba con la calculadora que las races de ndice par y radicando negativo
no existen. Sin embargo, las races de ndice par y radicando positivo tienen dos
soluciones: una positiva y otra negativa. Esto es evidente porque: (2)2 = 22 = 4,
luego 4 = +2 y 2
a =a
1
n
, ya que
n
n1
a = an = a
n
m"n
mn
n
a
a
=
= am
y por tanto las operaciones con radicales son iguales que las operaciones con potencias de exponente fraccionario.
n
( )
am = am
1
n
= a n , ya que
Del mismo modo que hay fracciones equivalentes existen, tambin, radicales
equivalentes. Dos radicales son equivalentes si escritos como potencias tienen exponentes equivalentes:
m" p
m
n" p
n m
a = a m" p
ya que a n = a n" p
La equivalencia de radicales permite dos cosas:
Simplificar radicales.
Reducir radicales al mismo ndice.
Veamos ejemplos de estas operaciones.
Ejemplos
1. Simplificar
64 ,
182 ,
a4
4
4 4
4 4 4
4
4
Solucin. 3 64 = 3 26 = 2 3 = 22 ; 182 = 3 2 = 3 2 = 3 2 ; 6 a 4 = a 6 = a
8,
50 y
2
3
= 3 a2
20 al mismo ndice.
Solucin. Hay que encontrar radicales equivalentes a los dados, pero con el mismo
ndice. Hallamos el m.c.m. (2, 3, 6) = 6. Y por tanto
30
8 = 8 2 = 8 6 = 6 83 ;
3. Calcular: a)
a2
Solucin. a)
a =
2
b)
(a)
3
50 = 50 3 = 50 6 = 6 502 ;
1
2
( )
3
a2
20 = 20 6 = 6 20
2
1
32 2
6
3
= a = a = a = 3 a ; b)
12
32
= a = a 3 = a4
a n b = n ab
Esta operacin se emplea para sacar un factor de un radical, como por ejemplo
8 = 23 = 22 2 = 22 2 = 2 2;
81 = 3 3 4 = 3 33 3 = 3 33 3 3 = 3 3 3
a:nb =
a
b
Calcula
20
20
83 6 502
6
20
=
3
6
83 502
6
20
Suma de radicales
Para sumar radicales es preciso que tengan el mismo ndice y el mismo radicando, de otro modo no se pueden sumar.
31
UNIDAD
NMEROS REALES
Por ejemplo,
27 + 48 75 = 33 + 24 3 3 52 = 32 3 + 24 3 3 52 =
= 3 3 + 22 3 5 3 = 7 3 5 3 = 2 3
a b
b b
a b
b
a n bn m
bm
c+ b
a n bn m
bm n bn m
a b
b
bm bn m
a (c b )
(c + b ) (c b )
a n bn m
n
bn
a (c b )
c b
2
a n bn m
b
a (c b )
c2 b
Y por ltimo:
c b
a( c + b )
( c b )( c + b )
a( c + b )
( c ) ( b)
2
a( c + b )
c b
Ejemplo
1
Solucin.
2
2 2
3 2 7
(2 + 7 ) (2 7 )
2
;
2
3 2 7
23
4
1
4
2+ 7
24 3
2 2
3
4 3
5 3
4
2 2
3
4
4
2 2
3
22
4
4
2
2
) = 3 (2 7 ) = 3 (2 7 ) = 2 7 =
(
)
3
47
( 7)
2( 5 + 3)
2( 5 + 3)
=
=
3 ( 5 3)( 5 + 3) ( 5) ( 3)
2+ 7
32
5+ 3
53
) = 2(
5+ 3
2
)=
2
;
2
7 2;
5+ 3
Actividades
35. Calcula:
5 1,
36. Halla:
(3 2 )2 , (5 4 4 )3 , ( x 3 x )3 , 3 a3 b3
0,
81,
64
20,
99,
24,
81
40. Divide:
15
5
41. Racionaliza:
112
5
5
6
3
x x
3
x x
4
5
3
30
x
3
3 3 9, ( 5 + 3 ) ( 5 3 ), (8 + 3 7 ) (8 3 7 )
6
6
2+ 2
33
14
3 2
1
3+ 2
4
7 3
UNIDAD
2
L
Matemtica financiera
34
35
35
36
37
38
39
41
41
43
45
46
46
47
48
51
53
53
55
57
ay = x
1
.
16
1
1
. Como
= 24 ; queda 2y = 24 , por lo
16
16
1
= log2 24 = 4
16
3. Calcula log 3 3.
Solucin. Ser un nmero y tal que 3y = 3; por tanto y = 1, entonces log 3 3 = 1.
Observa que el logaritmo de la base es siempre 1, log a a = 1
a1 = a
4. Calcula log 3 1
Solucin. Ser un numero y tal que 3y = 30 =1; por tanto y = 0, entonces log 3 1 = 0.
Observa que el logaritmo de 1 en cualquier base es 0, log a 1 = 0
a0 = 1
5. Calcula log 3 0
Solucin. Ser un nmero y tal que 3y = 0. Como las potencias dan siempre resultados
positivos, podemos afirmar:
El nmero cero no tiene logaritmo.
35
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
2. El logaritmo de un cociente es igual al logaritmo del dividendo menos el logaritmo del divisor, esto es:
m
= loga m loga n
loga
n
3. El logaritmo de una potencia es igual al producto del exponente por el logaritmo de la base, esto es:
loga m k = k loga m
4. El logaritmo de una raz es igual al cociente entre el logaritmo del radicando y
el ndice de la raz, esto es:
loga k m =
loga m
k
Ejemplos
1. Calcula loga x y , sabiendo que log a x = 3,23
log a y = 2,34:
36
4.
x =
loga x 3, 23
1, 07
3
3
3,16
=
=
5
5
5
5
5
2. Calcula ln 8.
Solucin. Ser un nmero y, tal que ey = 8. Como en el ejemplo anterior, se recurre a
la tecla ln de la calculadora, mediante la secuencia siguiente se determina de forma
aproximada el logaritmo neperiano de 8:
8
ln
2.0794415
Se escribe: ln 8 = 2,0794415
37
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
3. Calcula x si ln x = 2,4849066.
Solucin. Se conoce la base e y el exponente que origina x; como, x = e 2,4849066; la
secuencia siguiente calcula x
2.4849066 INV ex 12
Por tanto: x = 12
Actividades
1. Calcula: a) log3 81; b) log3 243 ; c) log3 729.
2. Calcula: a) log2 0,5; b) log2 0,25; c) log2 0,125.
3. Calcula: a) log 10;
b) log 100;
c) log 1000
c) log
a
;
b
d) log
ab
;
c
e) log a3;
g) log 5 a 4 b3
2. Porcentajes: incrementos y
disminuciones porcentuales.
Recuerda que porcentaje se representa mediante el signo % y significa "de
cada cien"; es decir, centsimas; por este motivo, los porcentajes se pueden expresar como decimales. Por ejemplo: R = 12 %, significa de 12 de cada 100; por que se
puede escribir en forma decimal as:
r=
12
= 0,12
100
38
R
= 1 r
100
Cfinal = 1
Cinicial = (1 r ) Cinicial
100
Ejemplos
1. Los precios de todos los artculos de unos almacenes se encuentran rebajados el 12%
Qu precio se pagar por un artculo marcado a 500 euros?
Solucin. Se aplica la frmula; Pf = (1 0,12) 500 = 0, 88 500 = 440 euros
2. El precio de un televisor sin IVA es de 700 euros. Calcula el precio que pagaremos si
est gravado con el 16 % de IVA.
Solucin. Se aplica la frmula; Pf = (1 + 0,16) 700 = 116
, 700 = 812 euros
3. Por una lavadora se han pagado 406 euros. Si la lavadora tiene un impuesto del 16 %
de IVA, cul es su precio sin incluir el impuesto?
Solucin. Se aplica la frmula y se despeja el precio inicial;
406 = (1 + 0,16) Pi ; Pi =
406
= 350 euros
116
,
Porcentajes encadenados
A veces es necesario trabajar con varios porcentajes seguidos, como se plantea
en el ejemplo siguiente:
El ndice del coste de la vida subi un 14% durante 1980 y un 6% durante 1981,
pero baj un 5% durante 1982. Halla la subida del ndice de coste de la vida de 1980
a 1982.
39
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
Solucin:
Se parte del coste de un producto de 100 euros en enero de 1980.
Coste el 111 981
Precio final
Segunda variacin
(1 0,15) 80 = 0,85 80 = 68
Tercera variacin
Cuarta variacin
40
Actividades
6. En la tienda A un artculo est marcado a 765 euros y tiene una rebaja del 25%. En la tienda B el mismo artculo est marcado a 742 euros y presenta un descuento del 20% En
qu tienda es ms barato el artculo?
7. Un comercio oferta sus productos rebajados el 22%. Calcula el precio al que resultan los
marcados con 35 euros, 56 euros y 85 euros, si al tanto por ciento de rebaja se le debe
aadir el 16 % de IVA.
8. Si has pagado 256 euros por un producto que se encontraba rebajado el 15%, qu precio marcaba el producto?
9. Despus de rebajarse un artculo en un 25 %, vale 53,20 euros Cunto vala antes de
la rebaja?
......
......
El ao 15
2000 + 15 80
Los capitales finales se obtienen mediante una relacin lineal cuya variable es
el tiempo que estn prestados.
41
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
i =C r
o i=
C R
C R t
; es decir, Ct = C +
100
100
r
12
o i=
C R
C R t
; es decir; Cf = C +
1200
1200
i =C
r
360
i=
C R
C R t
; es decir, Cf = C +
36000
36000
Ejemplos
1. Hallar el inters de 3 000 euros, al 4 % durante seis meses.
Solucin. Se aplica la frmula y se tiene en cuenta que 6 meses es la mitad de un ao;
i = 3000 0,04 0,5 = 60 euros
2. Al mirar la cartilla, un ahorrador observa que le han abonado 36 euros. Si tuvo depositados 2 700 euros durante 4 meses, a qu rdito le han abonado los intereses?
Solucin. Se aplica la frmula, se simplifica y se despeja R.
4
2700 R
36
12 = 27 1 R = 9R
R=
=4%
36 =
9
100
3
42
5
= C (1 + 0, 05)
100
R
%
12
r
decimal, por lo que el capital final al cabo de t meses
12
ser:
Ct = C 1 +
12
Ct = C 1 +
360
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
Ejemplos
1. Hallar el capital acumulado durante 10 aos a partir de 12 000 euros colocados al 4 %
de inters compuesto abonando los intereses anualmente.
Solucin. Se aplica la frmula.
0, 04
C104 = 12000 1 +
4
log1, 504
log1, 06
Con esta secuencia de teclas determinamos t: 1,06 log Min 1,504 log ) MR
El valor de t es 7 aos.
44
= 7,00
Como se puede observar al final de ao el 6 % anual, con capitalizaciones mensuales se convierten mediante redondeo en el 6,17 %; este porcentaje es precisamente el anunciado T. A. E.
En los prstamos hipotecarios que los bancos conceden la T. A. E. es, por
supuesto, superior al rdito anual anunciado.
Ejemplos
1. Calcula la T. A. E. que corresponde aun rdito anual del 12% con pagos mensuales de
intereses.
Solucin. Al 12% anual le corresponde el 12/12 = 1% mensual.
Cada mes, el capital se multiplica por 1,01; por tanto, en un ao se multiplicar por
12
12, 68
1,01 = 1,126825 . 1 + 0,1268 = 1 +
. Luego la T. A. E ser 12,68%
100
Actividades
10. Calcular el tiempo que deben estar colocados 4 000 euros al 6% anual para dar un inters de 20 euros.
11. Cierto capital, colocado durante 8 meses al 10% anual, ha dado un inters de 400 euros.
Calcularlo.
12. Hallar el capital que poseeremos al cabo de diez aos si se coloca al 5% de inters compuesto un capital inicial de 200 000 euros. Los intereses vencen semestralmente.
13. Qu capital al cabo de 6 aos al 4% de inters compuesto pagadero anualmente se ha
transformado en 100 000 euros?
14. Calcular la T. A. E. correspondiente al 9% de rdito anual con pagos mensuales de intereses.
45
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
4. Progresiones geomtricas
Si una cuartilla la partimos por la mitad, y a las mitades las partimos por la mitad
y as sucesivamente, las partes que resultan son: 2, 4, 8, 16, 32, ... Esta sucesin de
nmeros es una progresin geomtrica, cada trmino es igual al anterior multiplicado por 2.
Las progresiones geomtricas son sucesiones en las que un trmino cualquiera
se obtiene del anterior al multiplicarlo por una cantidad constante r, llamada razn;
esto es:
an = an 1 r
Para saber cuando una sucesin de nmeros es una progresin geomtrica se
comprueba si los cocientes de trminos consecutivos dan el mismo resultado; este
resultado es la razn de la progresin.
Ejemplos
1. Comprueba que la siguiente sucesin de nmeros es una progresin geomtrica; 2, 6,18,
54, 162, ...Calcula la razn.
162 54 18 6
=
=
= =3 .
Solucin. Se divide cada trmino por el anterior,
54 18 6 2
La razn es 3.
2. Forma una progresin geomtrica cuyo primer trmino sea 40 y la razn 0,5.
Solucin. 40 ; 400,5 = 20; 200,5 = 10; 100,5 = 5; 50,5 = 2,5 ...
La progresin es 40, 20, 10, 5, 2,5, ...
46
El trmino a4 ser: a4 = a3 r = a1 r2 r = a1 r3
Se observa que un trmino cualquiera es igual al primer trmino por la razn elevada al subndice del trmino menos la unidad; por lo tanto, el trmino general de
dicha sucesin ser: an = a1 r n 1
La expresin anterior indica que para conocer el trmino general de una progresin geomtrica basta con conocer el primer trmino a1 y la razn r.
Ejemplos
1. Calcula el trmino quinto de una progresin geomtrica, sabiendo que a1 = 2 y r = 3.
Solucin. Se aplica la frmula. a5 = 2 35 1 = 2 34 = 2 81 = 162.
2. Halla el primer trmino de una progresin geomtrica cuyo trmino 4 vale 192 y la razn 4.
Solucin. Se aplica la frmula y se despeja a1; a4 = a1r 3 ; 192 = a1 43 = a1 64;
a1 =
192
=3
64
(1)
(2)
r Sn S n = a n r a 1
an r a1
r 1
La suma de n trminos de una progresin geomtrica se puede expresar funcin de a1 y r, para ello basta sustituir an = a1 r n1 en la frmula Sn y se obtiene:
Sn =
a1 r n 1 r a1 a1 r n a1 a1 (r n 1)
=
=
r 1
r 1
r 1
47
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
Ejemplos
1. Calcula la suma de 12 terminos de una progresin geomtrica si el primer trmino es 5
y la razn 2.
a1 (r 12 1) 5 (212 1)
=
=
= 5 (212 1)
S
Solucin. Se aplica la frmula. 12
2 1
r 1
Con la secuencia siguiente de teclas encontramos la suma:
2 xy 12 1 =
5 = 20475
2. Halla el primer trmino de una progresin geomtrica si la suma de los 5 primeros trminos es 155 y la razn 0,5.
a1 0, 55 1
Solucin. Se aplica la frmula y se despeja a1: S5 =
0, 5 1
155 =
) = a (0, 96875)
a1 0, 55 1
0, 5 1
0, 5
luego a1 =
155( 0, 5)
= 80
0, 96875
Actividades
15. Forma una progresin geomtrica cuyo primer trmino es 800 y la razn es 0,25.
16. Encuentra progresiones geomtricas entre las siguientes sucesiones:
a) 9, 7, 5, 3, 1, ... b) 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, ... c) 0,5, 0,05, 0,005, 0,0005, ...,
d) 2, 2/3, 2/9, 2/27, ...
17. Hallar la suma de los 10 primeros trminos de una progresin geomtrica en la que
a1 = 200 y r = 1/100.
18. Halla los trminos cuarto y octavo de la progresin geomtrica : 0,008; 0,04; 0,2; ...
5. Anualidades de capitalizacin.
Fondos
En la vida cotidiana es frecuente querer disponer de un capital al cabo de cierto tiempo mediante depsitos iguales realizados todos los aos. Es el caso tpico de
fondos o planes de pensiones tan en boga ltimamente. La cantidad, de nuestros
ahorros, que depositamos todos los aos es una anualidad de capitalizacin.
Supongamos que al principio de cada ao se ingresa una anualidad A, y se
desea calcular el capital que se ha formado al cabo de t aos, al rdito R % anual.
R
Expresamos el rdito R en forma decimal: r =
100
48
t
A(1 + r )t (1 + t ) A (1 + r ) A (1 + r ) (1 + r ) 1
=
(1 + r ) 1
r
r
n
nt
r
r
1 + n 1 + n 1
Donde n es el nmero de pagos que se efectan en un ao; por tanto sus posibles valores son: 2 en pagos semestrales; 4 en pagos trimestrales y 12 en pagos
mensuales.
Ejemplos
1. Una entidad bancaria ofrece un plan de pensiones de modo que durante 15 aos debemos aportar 600 euros al 8% Qu capital tendremos al finalizar el plazo?
Solucin. Se aplica la frmula
A(1 + r ) (1 + r )t 1 600(1 + 0, 08) (1 + 0, 08)15 1 6001, 08(1, 0815 1)
C15 =
=
=
0, 08
r
0, 08
La secuencia siguiente determina C15
1.08 xy 15 1 =
1,08 600
49
0,08 = 17594.57
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
) = 1501, 02 ( 1, 02
60
0, 02
1,02 150
0,02 = 17 449,88
740 = 530(1,06t 1) ;
740
74
= 1, 06t 1 ;
+ 1 = 1, 06t
530
53
74
+ 1
log
53
74
Actividades
19. Una persona ingresa 1.000 euros cada ao a un 7 % de inters anual compuesto. Qu
cantidad tendr al cabo de 8 aos?
20. Deseamos multiplicar por 12 un capital que anualmente vamos a entregar a un inters
del 6% anual. Hallar el nmero de aos que deberemos esperar.
21. Cuntos aos tendremos que ahorrar 450 euros, si nos abonan el 8 % y deseamos formar un capital de 1577,75 euros?
22. Una persona desea hacer un plan de pensiones; para ello abona todos los meses durante
15 aos 50 euros. Si el banco le ha abona el 6 % anual, qu cantidad le abonar al cumplir
los 15 aos?
50
6. Anualidades de amortizacin.
Prstamos
De manera similar, pero con mayor frecuencia, se solicita un prstamo que
hemos de devolver en un determinado plazo de tiempo, abonando cantidades iguales en ciertos periodos de tiempo. Es el caso tpico de crdito hipotecario, para el
pago de un bien comprado a plazos. Estos pagos reciben el nombre de anualidades
de amortizacin.
Supongamos que al final de cada ao se abona una anualidad A, para pagar una
deuda D en t aos al tanto por ciento anual R.
Se transforma el tanto por ciento R en decimal; r = R/100 y si contraemos una
deuda D, sta se convierte al cabo de t aos de tiempo en: D(1 + r) t
Por otra parte, como las anualidades se entregan al final de la unidad de tiempo,
la primera anualidad A se convierte, despus de t 1 aos, en: A(1 + r) t 1
La segunda se convertir en: A(1 + r) t 2
Con la ltima anualidad A se cancela la deuda.
La suma de las cantidades anteriores deben coincidir con: D (1 + r) t
D (1 + r) t = A + ... + A(1 + r) t2 + A(1 + r) t1
El segundo miembro de la igualdad es la suma de t trminos de una progresin
geomtrica de razn (1 + r); por lo que:
A (1 + r )t 1 (1 + r ) A A
D (1 + r )t =
=
(1 + r ) 1
( (1 + r )
D=
A (1 + r )t 1
r (1 + r )
r
r
D 1 +
n
n
A=
nt
r
1 + n 1
nt
r
A 1 + 1
n
D=
nt
r
r
1+
n
n
Donde n es el nmero de pagos que se efectan en un ao; por tanto, sus posibles valores son: 2, en pagos semestrales; 4, en pagos trimestrales y 12, en pagos
mensuales.
51
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
Ejemplos
1. Para pagar un prstamo hipotecario sobre una vivienda de 7 000 euros en un plazo de
14 aos a un inters de 6%, qu cantidad se debe pagar anualmente?; y trimestralmente?
7000 0, 06(1 + 0, 06)14 7000 0, 06 1, 0614
=
Solucin. Se aplica la frmula A =
(1 + 0, 06)14 1
1, 0614 1
La secuencia siguiente de teclas determina la anualidad:
1,06 xy 14 - 1 = Min + 1 = 0,06 7000
MR =
753,09435
MR =
185,64745
MR = 15970,841
52
1
0, 6274
ln 0, 6274
ln 1, 06
) MR = 8,00033
t=
Actividades
23. Para comprar una moto solicitamos un prstamo de 12 000 euros al 6%. Nuestra situacin econmica nos permite dedicar a este pago anualmente 2 500 euros. Durante
cuntos aos tendremos que pagar?
24. Solicitamos un prstamo de 100 000 euros para devolverlo en diez aos al 8%. Qu
cantidad deberemos pagar cada ao? Cunto pagaremos por el citado prstamo?
Cuntos intereses pagaremos?
25. Una inmobiliaria vende pisos a 120 000 euros. A la entrega de llaves se pagan 20 000
euros y el resto es un prstamo a pagar en 15 aos al 6,20%. Si los pagos se realizan al
final de cada ao; se pide: Cunto se pagar anualmente? Cunto se habr pagado
por el piso?
26. Compramos un coche por 13 520 euros, mediante un prstamo al 9 %. Para pagarle
mediante pagos mensuales durante 2 aos, cunto pagaremos mensualmente?
Cunto pagaremos por el coche?
7. Nmeros ndices
7.1. ndices simples
Cuando interesa conocer la evolucin en el tiempo de una variable o una magnitud medible, se emplean los nmeros ndices. Los nmeros ndices muestran los
cambios de una variable entre dos periodos temporales de los que uno de ellos se
toma como base o referencia.
Por ejemplo, la tabla siguiente nos da el nmero de reclusos en las crceles espaolas entre 1997 y 2002.
Ao
N presos
1997
42.756
1998
44.370
1999
44.197
2000
45.501
53
2001
47.571
2002
51.882
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
xt
x0
Para hacer una lectura ms fcil del ndice se acostumbra a expresarlo multiplicado por 100,
It =
0
xt
100
x0
En el caso del ndice de la poblacin reclusa en los aos 1998 y 2002, tomando
como base 1997, sera
I1998
I2002
1997
1997
44370
100 = 103, 7
42756
51882
=
100 = 121, 3
42756
Con lo que, sin tantos decimales, es ms fcil ver que la poblacin reclusa
aument un 3,7% entre 1997 y 1998, y un 21,3% entre 1997 y 2002. Al multiplicar
por 100 es como si asignramos valor 100 al ndice de referencia o base; los
dems ndices mayores que 100 indican aumentos y los menores que 100 indican
disminucin.
54
Ejemplo
La tabla siguiente muestra el nmero de alumnos matriculados en Espaa en educacin universitaria.
Curso
2000/2001 2001/2002 2002/2003 2003/2004 2004/2005 2005/2006
N alumnos 1.554.972 1.526.907 1.507.147 1.488.574 1.449.136 1.422.561
Calcular los ndices tomando como base el nmero de matriculados en el curso 2000/2001
Solucin.
Se efectan los clculos: 1554972 100 = 100 , 1526907 100 = 98,195 ,....,etc.
1554972
1554972
Completamos la tabla as:
Curso
Alumnos
ndices
2000/1
2001/2
2002/3
2003/4
2004/5
2005/6
1.554.972 1.526.907 1.507.147 1.488.574 1.449.136 1.422.561
100
98,1
96,9
95,7
93,1
91,4
Los ndices que hemos visto hacen referencia a una nica variable, nmero de
presos, nmero de alumnos matriculados; se llaman ndices simples.
xt
1
1
=
=
x0 x0 I0
t
xt
entonces
It =
0
1
I0
t
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
b) Propiedad circular. Si tenemos tres periodos temporales, 0, t, t, siendo t intermedio entre 0 y t, se cumple que:
I t I t I 0 = 1
0
Esto es consecuencia de
x t x t x 0
= 1.
x 0 x t x t
Esta ltima propiedad se emplea para hacer un cambio de base del ndice. Si
se conocen dos ndices en los periodos temporales t y t respecto a la base 0,
entonces podemos calcular el ndice del periodo t tomando como base el
periodo temporal t. Despejando It/ en I t It I0 = 1 , resulta
t
I t =
t
1
=
I t I0
t
1
It
0
1
I t
1
It
I t
I t
It
0
0
o simplemente
I t
x t
x t
x 0 I t 0
=
=
=
xt
xt
It
0
x0
2002
4.414,9
2003
7.553,6
2004
5.200,0
2005
4.021,7
Calcula los ndices tomando como base la produccin en 2001, en 2005 y 2003.
Solucin.
Completamos la tabla teniendo en cuenta que I t
56
2005
It
2001
I2005
2001
It
2003
It
2001
I2003
2001
Ao
2001
2002
2003
2004
2005
Produccin
6.982,5
4.414,9
7.553,6
5.200,0
4.021,7
It/
100
63,2
108,1
74,4
57,5
It/2005
173,6
109,7
187,8
129,2
100
It/
92,4
58,4
100
68,8
53,2
2001
2003
I t ( X1 ) + ... + I t ( X k )
0
Pero ocurre que no todos los productos que consumimos, y por tanto sus magnitudes, tiene la misma importancia, por lo que es preciso asignarles una medida de
su importancia mediante lo que se llama una ponderacin o peso. Simbolizaremos
estos pesos por w1, w2, ... , wk , con lo que el ndice compuesto ponderado de la magnitud X, se define as:
It ( X ) =
0
I t ( X1 ) w1 + ... + I t ( X k ) w k
0
UNIDAD
MATEMTICA FINANCIERA
ndices Ibex -35, diariamente se publican el precio de las acciones, en euros, de las
empresas que cotizan en Bolsa y la tasa de variacin con respecto a la cotizacin del
cierre del mercado del da anterior.
Ejemplo
Si leemos que el valor de una accin de Telefnica es 21,1 y a su lado aparece +6% , esto
quiere decir que la tasa de variacin, del precio de una accin de Telefnica, tomando como
base el precio de cierre del da anterior, fue del 6% de aumento
Solucin.
La tasa de variacin, si el precio de la accin de Telefnica el da anterior termin en 19,9
, se calcula as:
21,1 19, 9
1, 2
Tasa de variacin =
=
= 0, 0601
19, 9
19, 9
Que, expresado en porcentaje, resulta 0,0601100 = 6,01 6% de aumento del precio de
la accin.
Actividades
27. El paro registrado en Espaa, en los ltimos aos, segn el INE, viene dado por la tabla:
aos
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2049,6
2096,9
2113,7
2069,9
2039,4
Calcula los ndices tomando como base el paro registrado en 2001, y calcula los ndices
tomando como base el paro registrado en 2004.
28. De un determinado producto alimentario se conocen los siguientes ndices de precios
I2004/ y I2007/ = 90
2001
2004
a) Calcular I2007/
2001
b) Sabiendo que el precio medio durante 2004 fue 5,8 / kg, qu precio medio tena
en 2001 y en 2007?
29. El precio del barril de petrleo, que ahora est por las nubes, no era tan alto hace unos
pocos aos. La tabla refleja el precio medio de un barril de petrleo en dlares.
ao
precio
1986
14,4
a) Calcula I2004/
2001
1990
23,8
y I2007/
1995
17,8
1999
18,2
2004
58
2000
29
2001
24,7
2002
25
2003
28,8
b) Si sabemos que I2000/ = 78,8. Tomando como base el precio en 1980, calcula I1995/
1980
1980
y I2002/ .
1980
59
UNIDAD
3
U
Polinomios y fracciones
algebraicas
n polinomio es una expresin algebraica en la que las letras y los nmeros estn
sometidos a las operaciones de sumar, restar y multiplicar.
Los polinomios, que sern objeto de estudio en esta Unidad, han aparecido en
muchas ocasiones; expresiones como el rea del rectngulo "bh", el rea total del cilindro
4
"2 r h + 2 r 2" o el volumen de la esfera " r 3 ", son ejemplos de polinomios.
3
En esta Unidad didctica se estudiarn las operaciones de suma, resta, multiplicacin y
divisin de polinomios, adems de la descomposicin de estos en producto de factores irreducibles.
La divisin de polinomios como la divisin entre nmeros enteros puede ser exacta (resto
cero), en cuyo caso se dice que el dividendo es un mltiplo del divisor, o entera (resto distinto de cero).
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Aprender correctamente el significado de valor numrico de un polinomio y, en especial, el significado cuando el valor es cero.
2. Realizar con soltura las operaciones de sumar, restar, multiplicar y dividir polinomios.
3. Enunciar comprensivamente los teoremas del resto y del factor .
4. Conocer operativamente las propiedades de divisibilidad de polinomios.
5. Definir y calcular comprensivamente los conceptos de m.c.d. y m.c.m. de polinimios.
6. Enunciar y comprender la propiedad fundamental de las fracciones algebraicas.
NDICE DE CONTENIDOS
60
61
62
62
63
65
69
70
71
72
73
73
74
75
77
78
79
79
61
UNIDAD
Ejemplos
1. Indica el grado y el trmino independiente de los polinomios siguientes:
a) 3x4 - 6x2 + 8x -12;
b) 2x5 + 5x - 15;
c) 5x3 - 6x +17 ;
d) 6x2 + 12x - 18
Solucin.
Grado: de a) cuatro; de b) cinco; de c) tres; de d) dos.
Trmino independiente: de a) -12; de b) -15; de c) +17; de d) -18
2. Calcula el valor numrico del polinomio q (x) = 3x4 + 4x2 - 6x + 7; para x = 2 y x = -1.
Solucin.
Para x = 2; q (2) = 3 24 + 4 22 - 6 2 + 7 = 48 + 16 - 12 + 7 = 59
Para x = -1; q (-1) = 3 (-1) 4 + 4 (-1)2 - 6 (-1) + 7 = 3 + 4 + 6 + 7 = 20
Actividades
1. Indica el nombre y el grado de los siguientes polinomios:
a) 4x3 - 7x2 + 5;
b) 2x4 - 1;
c) 17.
Ejemplos
1. Calcula: a)
1 3 1 3
x + x ;
2
4
Solucin. a)
b)
2 4 1 4
y y ;
3
6
c)
2 2 3 3
z z
5
5
2 4 1 4 4 1 4 3 4 1 4
1 3 1 3 2 1 3 3 3
x + x = + x = x ; b) y y = y = y = y
3
6
6
2
2
4
4
6 6
4 4
El producto de dos monomios es otro monomio, de grado suma de los grados de los factores.
63
UNIDAD
Factor comn
La operacin inversa de multiplicar un polinomio por un monomio se llama sacar
factor; ejemplo, sacar factor comn 3x2 en el polinomio producto anterior.
Factor comn: 6x5 - 9x4 + 21x3 - 27x2 = 3x2 (2x3 - 3x2 + 7x - 9)
Multiplicacin de polinomios
Para multiplicar dos polinomios se multiplica cada monomio del primer factor por
cada monomio del segundo factor; ejemplo:
Multiplicar: (3x4 - 5x -8) (2x2 + 5) = 3x4 (2x2 + 5) - 5x (2x2 + 5) - 8 ( 2x2 + 5) =
= 6x6 +15x4 -10x3 -25x -16x2 - 40 = 6x6 +15x4 -10x3 -16x2 -25x- 40
Disposicin prctica:
3x4
2
2x
4
15x
6
6x
6x6
- 5x - 8
+5
-25x - 40
-10x3 -16x2
+15x4 -10x3 - 16x2 - 25x - 40
El grado del polinomio producto es la suma de los grados de los polinomios factores.
Ejemplos
1. Multiplica: a) (3x4)(7x3);
3 5
b) x 2 x 3 ;
4 2
c) (3,5x2)(2,6x5).
3 5 15 5
b) x 2 x 3 =
x ;
4 2 8
64
c) (3,5x2)(2,6x5) = 9,1x7.
b)
2 2
x (8 x 3 6 x + 3 )
3
Solucin.
a) 3x2 (4x3 - 6x2 + 14) = 3x2 4x3 + 3x2 (- 6x2) + 3x2 14 = 12x5 - 18x4 + 42x2;
b)
2 2 3
16
2
2
2
16
12
6
x (8 x 6 x + 3) = x 2 (8 x 3 ) + x 2 ( 6 x 2 ) + x 2 (3) = x 5 x 3 + x 2 = x 5 4 x 3 + 2 x 2
3
3
3
3
3
3
3
3
Solucin. El trmino 2x2 es factor comn en todos los sumandos en a); por tanto,
a) 4x4 - 6x3 + 2x2 = 2x2 (2x2 - 3x + 1).
El trmino 3x es factor comn en todos los sumandos en b; por tanto,
b) 9x4 + 12x3 - 15x = 3x (3x3 + 4x2 - 5)
Dividir:
ax m a m n
= x
bx n b
32 x 6 32 6 4
=
x = 4x 2
8
8x 4
65
UNIDAD
Divisin de polinomios
En el ejemplo resuelto aparecen los pasos que se deben seguir para dividir dos
polinomios.
Ejemplo: Dividir los polinomios: D(x) = 6x5 +8x4 - x3 + 8x2 + 6x + 7
y d(x) = 2x3 - x + 3.
Antes de comenzar la divisin se ordenan los polinomios de mayor a menor
grado y se dejan los huecos de los trminos que falten en el divisor, como se indica
a continuacin:
6x5 + 8x4 - x3 + 8x2 + 6x + 7
- 6x5
1er Resto
+ 3x3 - 9x2
3x2 + 4x + 1 = c(x)
+ 8x4 + 2x3 - x2 + 6x + 7
- 8x4
2 Resto
2x3 - x + 3
+ 4x2 - 12x
2x3 + 3x2 - 6x + 7
- 2 x3
+x -3
3x2 - 5x + 4 = r(x)
Resto
o bien
66
D( x )
r (x)
= c( x ) +
d(x)
d(x)
Divisin exacta
6 x 6 16 x 5 + 23 x 4 36 x 2 + 57 x 40
= 3 x 4 2x 3 + 5 x 8
2
2x 4 x + 5
Ejemplos
1.
32 x 6
30 x 4
56 y 3
b)
c)
;
;
7y
8x 2
6x3
2.
32 x 6
30 x 4
56 y 3
4
=
x
;
=
x
;
= 8y 2
4
b)
5
c)
7y
8x 2
6x3
3.
a)
15 x 5 10 x 4 + 20 x 3 15 x 5 10 x 4 20 x 3
=
+
= 3 x 2 2x + 4
5x3
5x3
5x3
5x3
b)
12 x 6 + 15 x 4 24 x 3 12 x 6 15 x 4 24 x 3
=
+
= 4x 4 + 5x 2 8x
3x 2
3x 2
3x 2
3x 2
+ 6x2 - 4x + 5
- 3x2
+ 3x2 - 4x + 5
+ 4x2 + 6x
7x2 + 2x + 5
- 7x2 -14x - 21
- 12x - 16
x2 + 2x + 3
x2 - 2x + 7
Resto
67
Cociente
UNIDAD
Actividades
3. Dados los polinomios p(x) = 4x4 + 3x3 - 8x2 + 10x - 5 y q(x) = 2x3 + 3x2 - 6x - 9.
Calcula: 2p(x) + q(x) y 3p(x) - 2q(x).
4. Calcula: a) 3x2(x3 - 4x -2); b) 3x3(5x2 + 7x - 6);
5. Saca factor comn: a) 6x4 - 4x3 + 8x2 ;
6. Calcula: a) ( x2 + 5x + 2)(x + 3);
c) (2x3 - 3x2 + 4)(x2 + 3);
c) 0,5x(4x3 + 6x + 16).
d) (2x2 + x - 3)2
c) (4x2 - 2x + 8) : (x + 3);
68
- 6x2
+5x
+7 x - 2
-2x3 + (22) x2
(-6+22)x2
+5x
+7
-6
+5
+7
22
-62 + 222
52 - 622 + 223
(- 6 + 22) = -2
(5 - 62 + 222 ) = 1
(7 + 52 - 622 + 223) = 9
2
2
2
-6
4
-2
5
-4
1
7
2
|9
Cociente y Resto
69
UNIDAD
A partir de los datos de la disposicin prctica simplificada se escriben el cociente y el resto de la divisin teniendo en cuenta:
El grado del cociente es una unidad menor que grado del divisor; en nuestro
ejemplo el grado del cociente ser dos y se escribe: 2x2 - 2x + 1.
Ejemplos
Calcula mediante la Regla de Ruffini el cociente y el resto de la divisiones siguientes:
a) (3x3 - 6x + 8) : (x + 3 );
b) (2x2 - 8x + 9) : (x - 3)
Solucin. Al realizar la disposicin prctica, se deben poner ceros en los trminos que
no figuran en el divisor y se cambia de signo el trmino independiente del divisor.
a)
3
-3
3
-6
-9
27
- 63
21
- 55
-9
b)
2
3
2
-8
-6
-2
70
p(a) = c(a) 0 + r
p(a) = 0 + r
Se simplifica:
p(a) = r
Ejemplo
Calcula mediante divisiones el valor numrico del polinomio q(x) = x4 - 4x2 + 6x - 9, para
x = 2. Comprueba que el valor obtenido es correcto.
Solucin. Se divide q(x) entre (x - 2) y el resto ser q(2).
1
0
2
- 4
4
6
0
-9
12
3 = Resto = q(2)
3
-6
-3
-4
9
5
15
- 15
0 = Resto
a) 2x + 3x - 4x + 15 = (x + 3)(2x2 - 3x + 5)
b) Por el teorema del resto el valor numrico del dividendo para x = - 3 es cero; p(-3) = 0
71
UNIDAD
Los coeficientes del cociente y del resto se calculan como se indica a continuacin: a = 4 ; b = a 7 + 6 = 34; c = b 7 - 8 = 230; Resto = c 7 + 13 = 1623.
Se observa que:
El nmero 7 se repite tres veces como factor.
Cada valor obtenido se utiliza para calcular el siguiente.
Esta observaciones sugieren la secuencia siguiente con calculadora:
_
7 Min 4 + 6 = MR
8 = MR + 13 =
4
34
230
1623 = p(7)
Ejemplo
Calcula el valor numrico del polinomio p(x) = 4x3 + 6x2 - 8x + 13, para x = 3.
Solucin. Se repite la secuencia anterior cambiando 7 por 3.
_
3 Min 4 + 6 = MR
8 = MR + 13 =
4
18
46
El valor numrico del polinomio para x = 3 es, p(3) = 151.
151 = p(3)
Actividades
14. Mediante la regla de Ruffini calcula el cociente y el resto de las divisiones siguientes:
a) (x3 + 4x2 - 6x + 9) : (x - 1);
b) (2x3 - 4x + 6) : (x - 2);
72
15. Calcula el valor numrico de los polinomios dividendos de la actividad anterior para:
a) x = 1,
b) x = 2,
c) x = -3
d) x = -2.
5x3 - 8x2 - x - 6.
b) x - 4;
c) x - 3;
d) x + 1;
6x3 - 7x2 - 7x + 6.
4. Divisibilidad de polinomios
La divisibilidad de polinomios se estudia de forma anloga a la divisibilidad entre
nmeros enteros que ya conoces, como veremos a continuacin.
Si la divisin D(x) : d(x) es exacta, como en el caso de los nmero enteros se
dice, que D(x) es un mltiplo de d(x) o bien que d(x) es divisor o factor de D(x).
Un polinomio es compuesto si admite polinomios divisores de grado superiores
o iguales a uno; el polinomio x2 - 1 = (x + 1)(x - 1) es un polinomio compuesto.
Un polinomio es primo o irreducible si no admite polinomios divisores de grado
uno o superior; los polinomios 2x + 5 y x2 + 1 son polinomios irreducibles ; por tanto
los polinomios irreducibles pueden ser de primero o segundo grado.
Los polinomios compuestos se pueden descomponer de
forma nica en producto de polinomios irreducibles.
En los apartados que siguen veremos diversas formas de realizar esta descomposicin.
73
UNIDAD
20
10
-2
La repuesta a la segunda pregunta es complicada; no obstante, con calculadoras grficas o programas de ordenador se puede representar grficamente polinomios; el representado en la figura corresponde al polinomio p(x) = 10x2 + 13 x - 30 y corta al
eje de abscisas en x = - 2,5 y x = 1,2; por tanto
p(-2,5) = 0 y p(1,2) = 0.
10
20
30
p(a) = ba2 + ca + d = 0
d = - ba2 - ca
74
d = a(- ba - c) = an
n
Actividades
22. Cuntas races puede tener el polinomio siguiente? p(x) = x3 + 2x2 - 5x - 6. Calcula las
que puedas.
23. Dados lo polinomios p(x) = (x - 2)(x +3)(x -4) y q(x) = (x - 3)(x - 3,5)(x - 4,4), cules son
sus races?
24. Halla las races enteras de los polinomios. a) x3 - 2x2 + 2x - 1,
b) x3 + 2x2 - 5x + 12.
25. Calcula a y b para que el polinomio x3 + ax2 - 5x + b, tenga por races x = 3 y x = -1.
5. Factorizacin de polinomios
Se trata de sustituir un polinomio por otro igual pero escrito como producto de
polinomios irreducibles. Para obtener xito se deben utilizar diversas estrategias,
como se indica en los siguientes ejemplos.
75
UNIDAD
Ejemplos
1. Descomponer en factores el polinomio p(x) = x3 - 4x2 + x + 6.
Solucin 1. Se buscan las posibles races enteras, que se encuentran entre los divisores de -6; esto son {1, 2, 3, 6}.
Se aplica la regla de Ruffini al polinomio y a los sucesivos cocientes y se obtienen sus
races que son: x = - 1; x = 2 y x = - 3.
La descomposicin del polinomio en producto de polinomios irreducibles ser:
x 3 - 4x 2 + x + 6 = (x +1)(x-2)(x-3).
Solucin 2. Se busca una raz mediante la regla de Ruffini
1
-1
1
-4
-6
-1
-5
Las races enteras del polinomio x 3 - 2x 2 + x -2, se encuentran entre los divisores
del 2 y son { 1, 2}.
1
2
1
-2
-2
76
b) 4x 2 - 12x + 9,
c) 16x 2 - 9.
(a + b)2 = a2 + b2 + 2ab.
(a + b)(a - b) = a2 - b2.
M C D y M C M de dos polinomios
Como en los nmeros enteros se define y calcula el mximo comn divisor y el
mnimo comn mltiplo de dos polinomios.
El mximo comn divisor d(x) de dos polinomios p(x) y q(x) es el polinomio de mayor grado que es divisor de ambos.
M C D [p(x), q(x)] = d(x)
Para calcular el mximo comn divisor de dos polinomios se descomponen en
factores primos y se forma el producto de los factores comunes con sus menores
exponentes.
El mnimo comn mltiplo m(x) de dos polinomios p(x) y q(x) es el polinomio de menor grado que es mltiplo de ambos. M. C. M. [p(x), q(x)] = m(x)
Para calcular el mnimo comn mltiplo de dos polinomios se descomponen en
factores primos y se forma el producto de los factores comunes y no comunes con
sus mayores exponentes.
Ejemplos
1. Calcula el M.C.D. y el M.C.M. de los polinomios p(x) = (x -2)2(x -1)(x 2 + 1)
q(x) = (x -2)(x -1)2(x +5)
Solucin. Para calcular el mximo comn divisor se toman los factores comunes con
menor exponente; por ello: M.C.D [p(x) q(x)] = (x -2)(x -1)
El mnimo comn mltiplo es el producto de los factores comunes y no comunes con
mayor exponente; por ello M.C.M [p(x) q(x)] = (x - 2)2(x - 1)2(x + 5)(x 2 + 1)
77
UNIDAD
Actividades
26. Descomponer en factores: a) x 3 +6 x 2 - x - 30;
d) x 4 - 10x 2 + 9.
27. Factorizar: a) x 2 - 8x + 16;
b) x 4 + 12x 2 + 36;
b) x 3 + 2x 2 - 5x - 6;
c) x 2 - 25 ;
c) x 3 + 5x 2 +7x +3,
d) 9x 2 - 25.
d) 25x 2 - 4.
29. Calcula el mximo comn divisor y el mnimo comn mltiplo de los polinomios:
p(x) = x 2 - 1 y q(x) = x 2 - 2x + 1.
30. Calcula el M.C.D. y el M.C.M. de los polinomios: p(x) = x 4 -15x 3 + 75x 2 -125x
q(x) = x 5 - 4x 4 - 5x 3.
6. Fracciones algebraicas
Las fracciones numricas se pueden considerar como el cociente de dos nmeros enteros; de la misma forma llamamos fraccin algebraica al cociente de dos polinomios.
5x 2 4x + 5
5
; b)
Son fracciones algebraicas las siguientes: a)
2x + 5
3x 6
Se llama fraccin algebraica al cociente de dos polinomios:
p( x )
q( x )
Simplificacin de fracciones
Para simplificar fracciones se divide el numerador y el denominador por el mismo
polinomio.
Ejemplos:
a)
x 2 + 4 x + 3 ( x + 3)( x + 1) x + 1
6 x 2 + 5 x x (6 x + 5) 6 x + 5
=
=
=
;
b)
=
3 xx
3x
x 2 x 6 ( x + 3)( x 2) x 2
3x 2
Fracciones equivalentes
Dos fracciones algebraicas son equivalentes si una se obtiene de la otra
por simplificacin; o cuando al simplificarlas, dan lugar a la misma fraccin.
Las fracciones
ne la fraccin
x+2
3x
son equivalentes; al simplificarlas se obtiey
2
x + x 2
3x 3x
2
1
.
x 1
78
Para sumar fracciones algebraicas se transforman los sumandos en fracciones equivalentes con el mismo denominador si es que eran diferentes;
se deja el denominador comn y se suman los numeradores.
Ejemplos
2x + 4
5
+ 2
2
x +5 x +5
Solucin. como las fracciones tienen el mismo denominador se suman los numeradores
1. Calcula:
2x + 4
5
2x + 9
+ 2
= 2
2
x +5 x +5 x +5
3 x + 4 2x + 1
+
x 2 9 x 2 3x
Solucin. Como tienen distinto denominador se calculan fracciones equivalentes con
denominador el mnimo comn mltiplo de los denominadores.
2. Calcula:
3. Calcula:
3x
2x 4
2
x +2 x +2
2
Solucin. Tienen el mismo denominador; por tanto, se deja y se restan los numeradores.
3x
2 x 4 3 x (2 x 4) x + 4
2
=
= 2
x +2 x +2
x2 + 2
x +2
2
79
UNIDAD
Dividir :
x2
x 3
x2 x + 4
x 2 ( x + 4)
x 3 + 4x
= 2
=
=
:
x + 3 x + 4 x + 3 x 3 ( x + 3)( x 3)
x 9
Ejemplos
1. Calcula:
x +3 x 2
2x 1 x + 1
Solucin.
x + 3 x 2 ( x + 3)( x 2) x 2 + 3 x 2 x 6 x 2 + x 6
=
=
=
2 x 1 x + 1 (2 x 1)( x + 1) 2 x 2 x + 2 x 1 2 x 2 + x 1
2
2. Calcula: x : x 3
x +3 x +4
Solucin. Se multiplica el dividendo por el inverso del divisor.
x2
x 3
x2 x + 4
x 2 ( x + 4)
x 3 + 4x 2
=
=
= 2
:
x + 3 x + 4 x + 3 x 3 ( x + 3)( x 3)
x 9
Actividades
ACTIVIDADES
x 2 + 4x + 3
x 3 + 4x 2 + x 6
;
b)
31. Simplifica: a)
x2 x 2
x 3 + 7 x 2 + 16 x + 12
x+2
x 1
x 2
x 2
4
2x
; b) 2
; c) 2
+ 2
+ 2
3
32. Calcula: a) 2
x 2x + 1 x 1
x 5x + 6 x 4x + 3
x + x +1 x 1
x 2
3
d) 2
x + 5x + 6 x 2 x 6
33. Efecta y simplifica: a)
x 2 4x + 4 x 1
x 2 4x + 4 x 1
;
b)
:
x 2
x 2
x2 1
x2 1
80
UNIDAD
4
D
Ecuaciones y sistemas
lineales
Tampoco son nuevos los sistemas de ecuaciones lineales. Aqu introducimos el mtodo de
Gauss, como generalizacin del mtodo de resolucin, y lo usamos para resolver sistemas
de tres ecuaciones con tres incgnitas.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Resolver con soltura todo tipo de ecuaciones de primer y segundo grado.
2. Aplicar razonadamente la frmula de la ecuacin de segundo grado en ecuaciones
completas e incompletas.
3. Resolver ecuaciones bicuadradas.
4. Transformar ecuaciones irracionales en racionales para su resolucin y posterior discusin.
5. Utilizar los conocimiento de resolucin de ecuaciones para resolver problemas que se
plantean en la vida actual.
6. Conocer los tres tipos de sistemas lineales que existen atendiendo al nmero de
soluciones.
7. Resolver sistemas lineales por sustitucin, igualacin y reduccin.
8. Conocer operativamente la propiedad en la que se basa el mtodo de Gauss y que
permite obtener sistemas equivalentes al dado de fcil solucin.
9. Utilizar los conocimiento de resolucin de sistemas de ecuaciones lineales para resolver
problemas que se plantean en la vida actual.
NDICE DE CONTENIDOS
1. ECUACIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
1.1. Identidades y ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
1.2. Equivalencia de ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
2. ECUACIONES DE PRIMER GRADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
3. ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3.1. Completar cuadrados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.2. Frmula para resolver la ecuacin de segundo grado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
3.3. Funcin cuadrtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
3.4. Soluciones de una ecuacin de segundo grado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
3.5. Ecuaciones incompletas de segundo grado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
4. ECUACIONES DE GRADO SUPERIOR E IRRACIONALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
4.1. Ecuaciones de grado superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
4.2. Ecuaciones bicuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
4.3. Ecuaciones irracionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
5. PROBLEMAS QUE SE RESUELVEN MEDIANTE ECUACIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
6. ECUACIONES LINEALES CON DOS INCGNITAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
7. SISTEMAS DE DOS ECUACIONES CON DOS INCGNITAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
8. SISTEMAS EQUIVALENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
9. MTODOS DE RESOLUCIN DE SISTEMAS LINEALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
10. SISTEMAS DE TRES ECUACIONES LINEALES. NOTACIONES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
11. RESOLUCIN DE SISTEMAS DE TRES ECUACIONES. MTODO DE GAUSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
12. SISTEMAS HOMOGNEOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
13. PROBLEMAS QUE SE RESUELVEN PLANTEANDO SISTEMAS DE TRES ECUACIONES LINEALES . . . . 111
82
1. Ecuaciones
Las relaciones numricas o algebraicas separadas por el signo igual "=" se llaman igualdades. De una igualdad se puede afirmar que es verdadera o falsa.
Por ejemplo, las ecuaciones 2x + 4 = 10 y 2x = 6 son equivalentes, las dos tienen por solucin x = 3.
Para resolver una ecuacin se transforma en otras equivalentes ms simples en
las que sea sencillo hallar la solucin. Los principios que permiten convertir una
ecuacin en otra equivalente son:
Si se suma o resta a los dos miembros de una ecuacin una misma
expresin, la ecuacin que resulta es equivalente a la primera.
p(x) = q(x)
83
UNIDAD
p(x) = q(x)
Comprobar una solucin consiste en sustituir en la ecuacin la incgnita por el valor calculado y ver que convierte a la ecuacin en una igualdad verdadera.
Actividades
1. En las igualdades siguientes indica las que son ecuaciones y las que son identidades:
a) 3x - 6 = 2x + 4; b) (a - b)2 = a2 - 2ab + b2; c) x + 3y = 12; d) 4(2x - 3) + 1 = 8x - 11.
2. Estudia si x = 3 es solucin de las ecuaciones: a) 2x2 - 4x - 6 = 0;
b) x2 + x - 6 = 0
Ejemplos
1. Resolver: 6(x - 3) - 3(x - 4) = x + 8
Solucin.
Quitamos parntesis:
6x - 18 - 3x + 12 = x + 8
Transponemos trminos:
6x - 3x - x = 18 - 12 + 8
Simplificamos:
2x = 14
14
=7
2
Comprobacin: 6(7 - 3) - 3(7 - 4) = 7 + 8
Despejamos la incgnita:
Simplificamos:
x=
15 = 15
84
2. Resolver 3 x + 8 = 3 5 x 8
10
12
Solucin. Se calcula el M.C.M. de los denominadores 10 y 12 que es 60; y se multiplican los dos miembros de la ecuacin por 60.
3x + 8
5x 8
60
= 60 3
10
12
Simplificamos:
43x = 172
Despejamos la incgnita:
x=
172
=4
43
Actividades
4. Resolver las ecuaciones: a) 5 + 4x + 5(1 + 3x) = - 4(3 - 2x);
b) 5x - 2(x - 1) + 5(2 + 3x) = 3(x - 1);
x
3x 2
;
+8=
4
8
b)
20 x 10 x + 3 10 10 x ;
=
8
16
4
c)
2x 3
4x + 3 x + 3 ;
+ 17 =
+
2
3
6
d)
3 x + 17 1 4 x 1 x 9 + x
;
8
3
4
6
e)
3x 1 x + 3 x + 1
=
2
3
2
UNIDAD
Ejemplos
1. Resolver la ecuacin x2 + 8x + 16 = 0
Solucin. La ecuacin se puede escribir:
x2 + 24x + 42 = 0
(x + 4)2 = 0
x2 - 23x + 9 = 9 - 5
(x - 3)2 = 4
Despejar (x - 3) :
( x 3) = 4 = 2
x 3 = 2
Las soluciones se obtienen resolviendo las ecuaciones :
x 3 = 2
La soluciones son x = 5 y x = 1.
b b 2 4ac
2a
86
Ejemplo
Resolver la ecuacin 2x2 - x - 6 = 0
Solucin. Se aplica la frmula, teniendo en cuanta que a = 2, b = - 1 y
1 + 7
1 12 4 2 ( 6 ) 1 49 1 7 4 = 2
x=
=
=
=
22
4
4
1 7 = 3
2
4
x=
3
2
Grfica de la funcin
y = 1/2 x2 + x - 4
c = - 6.
UNIDAD
Funcin y = x2 + x - 6
= 25 > 0
Funcin y = x2 - 6x + 9
=0
Funcin y = x2 - x + 6
= - 23 < 0
Ejemplo
Representa las parbolas: a) y = x2 - 2x - 3;
b) y = - x2 + 4x + 12.
Solucin.
a)
-2 - 1
5
0 -3 -4 -3
88
b)
-2 -1
0
7 12
5 6
15 16 15 12 7 0
y
V(2, 16)
+
B(- 2, 0)
x
A(6, 0)
A(3, 0)
B(- 1, 0)
V(1, - 4)
a) Parbola y = x 2 - 2x - 3
b) Parbola y = - x 2 + 4x + 12
UNIDAD
si
b y c son cero.
si
b es cero.
si
c es cero.
b) ax + c = 0,
c) ax + b x = 0,
c
a
a
ax + c = 0
Ejemplos
1. Resolver las ecuaciones: a) 4x 2 = 0;
b) 2x 2 - 8 = 0;
c) 3x 2 + 12x = 0
Solucin.
a) Despejar x 2 = 0; x = 0
b) Transponer, 2x 2 = 8; x 2 = 4; x = 4 = 2
x = 0
c) Sacar factor comn; x (3x +12) = 0; de donde
3 x + 12 = 0
Soluciones. x = 0 y x = - 4
Actividades
6. Completa cuadrados y resuelve las ecuaciones: a) (x - 3)2 = 64;
c) x 2 + 2x - 15 = 0;
d) x 2 - 8x + 15 = 0.
90
b) x 2 + 10x + 25 = 0;
b) x 2 + 3x - 28 = 0;
c) 2x 2 + 7x = 15 ;
d) 12x 2 - 7x + 1 = 0 ; e) x 2 + x = 42
8. Resuelve las ecuaciones:
a) 4 2 x + 1 = 1 ;
x
5
b)
2
1
4
=
x + 2 3 x 1 (x + 2)(3 x 1)
1 2
x 3x + 2 ;
2
b) y =
1 2
x + 2x + 4
2
c) 3x 2 - 6x + 3 = 0;
d) x 2 - 5x + 9 = 0
b) (x + 3)(x - 2) = 0;
c) (x - 5)( x + 6) = 0;
d) (x - 7)( x + 9) = 0
b) x 2 - 1 = 0;
c) 3x 2 = 0;
d) 2x 2 - 3x = 0
b) - 5x = x 2; c) x 2 + 10 =19;
d) x 2 + 3x = 17x
UNIDAD
Ejemplos
1. Resolver la ecuacin: x 3 + 2x 2 - 3x = 0.
Solucin. x 3 + 2x 2 - 3x = x (x 2 + 2x - 3) = 0
x = 0
Se Igualan a cero los dos factores: 2
x + 2x 3 = 0
La ecuacin de segundo grado tiene por soluciones, x = 1 y x = - 3.
Las soluciones de la ecuacin propuesta sern: x = 0, x = 1 y x = - 3.
2. Resolver la ecuacin: 4x4 - 21x3 + 29x2 - 6x = 0.
Solucin.
Se saca factor comn x: 4x4 - 21x3 + 29x2 - 6 x = x(4x3 - 21x2 + 29x - 6) = 0
Se aplica la Regla de Ruffini al segundo factor:
4
2
4
-21
29
-6
- 26
- 13
1
4
1
.
4
92
Ejemplos
1. Resolver la ecuacin: x 4 - 10x 2 + 9 = 0.
Solucin. Se realiza el cambio x 2 = y,
x4 = y2
x 2 = y,
x4 = y2
UNIDAD
Ejemplos
x + 3 1= x
1. Resolver la ecuacin:
Solucin.
x + 3 = 1+ x
Aislar el radical:
2
2
Elevar el cuadrado: ( x + 3 ) = (1 + x )
Desarrollar:
x + 3 = 1 + 2x + x 2
Simplificar:
x2 + x - 2 = 0
x2 3 + x 3 = 0
Resolver la ecuacin:
Solucin.
x2 3 = 3 x
Aislar el radical:
Elevar al cuadrado:
x2 3
= (3 x )2
x 2 3 = 9 6x + x 2
Desarrollar:
Simplificar y despejar: 6x = 12 ;
Comprobacin:
x=2
22 3 + 2 3 = 0; 0 = 0 ; x = 2 es solucin.
Actividades
14. Resuelve las ecuaciones:
a) x 4 x 3 6x 2 = 0; b) x 3 + 5x 2 x 5 = 0; c) 16x 3 16x 2 9x+ 9 = 0; d) x 3 x 2 14x +24 = 0.
15. Resuelve las ecuaciones:
a) x 4 16 = 0; b) 81x 4 x 2 = 0;
c) 4x 4 x 2 = 0;
d) x 4 9x 2 = 0.
94
b) x 4 10x 2 = 9;
x2 5 + x 5 = 0 ;
c)
1 + x + 7 + x = 16 + 2 x ; d)
b)
x 3 + x +2 =5
x + 4 + x + 20 2 x + 11 = 0
95
UNIDAD
Ejemplo
La cantidad de euros que un chico lleva en el bolsillo es tal que si gasta la tercera parte ms
su sptima parte, an le quedaran 2,5 euros mas la mitad de lo que llevaba. Qu cantidad de euros llevaba en el bolsillo?
Solucin.
Sea x el dinero que llevaba.
Gastos:
x/3 + x/7
Le queda:
Ecuacin:
2,5 + x/2
2,5 + x/2 = x (x/3 + x/7)
Resolver la ecuacin:
x = 105 euros.
Actividades
24. Un ganadero vende los 3/5 de los corderos que posee. A continuacin compra 50, con lo
que se queda con 40 corderos menos que los que tena al principio. Cuntos tena?.
25. Un trayecto se ha realizado en tres etapas; en la primera se recorre 3/5 del trayecto, en
la segunda 1/4 del resto y en la ltima los 12 km. restantes. Cul es la longitud total del
trayecto?.
26. Una persona dispone de dos horas para dar un paseo en coche. Qu distancia podr
recorrer sabiendo que a la ida la velocidad del coche es 80 km/h y que sin detenerse
regresa a 120 Km/h?.
27. La distancia entre dos estaciones A y B es 480 km. Un tren sale de A en direccin B con
una velocidad constante de 100 km/h. Al mismo tiempo, otro tren sale de B en direccin
a A con un velocidad de 140 km/h. Cunto tardan en encontrarse?. A qu distancia de
A y B se encuentran?.
28. La base de un rectngulo es 6 cm mayor que su altura. si la base crece 4 cm y la altura
disminuye en 2 cm, el rea crece 8 cm2. Calcula sus dimensiones.
29. La suma de dos nmeros es 24 y su producto 135. Calcula dichos nmeros.
30. Calcula las dimensiones de un rectngulo que tiene de permetro 24 cm y de rea 35 cm2.
96
(12, 4)
8 22 = 4; 8 4 = 4; 4 = 4
12 24 = 6; 12 8 = 4; 4 = 4
2
(8, 4)
-- 4
-- 2
4
6
(4, 0)
-- 2
-- 4
10
12
14
a21x + a22 y = b2
Se llama solucin del sistema al par de valores (, ) que cumplen las dos ecuaciones.
Resolver un sistema es encontrar sus soluciones o demostrar que no tiene solucin.
Resolucin grfica
Para encontrar las soluciones de un sistema lineal de dos ecuaciones con dos
incgnitas, se pueden representar en coordenadas cartesianas las dos rectas que
forman el sistema; los puntos de corte sern las soluciones del sistema.
97
UNIDAD
Ejemplo
x + 2y = 7
x + 2y = 7
x + 2y = 7
; b)
; c)
Resolver los sistemas: a)
x - y = 1
2 x + 4 y = 14
2 x + 4 y = 5
Solucin.
Sistema a
Sistema b
Sistema c
x-y=1
x + 2y = 7
x + 2y = 7
2x + 2y = 14
(3,2)
2x + 4y = 5
x + 2y = 7
Actividades
31. Resuelve grficamente y clasifica los sistemas siguientes:
2 x + y = 7
2 x + y = 7
2 x + y = 7
3 x + y = 3
a)
; b)
; c)
; d)
4 x y = 5
8 x 2y = 2
8 x 2y = 10
2 x y = 2
98
8. Sistemas equivalentes
2x y = 3
Los sistemas: x + 3 y = 5
2 x + 6 y = 10
2 x y = 3
x + 3y = 5
Tienen por solucin nica (2, 1); decimos que son equivalentes.
En general sistemas equivalentes son aquellos que teniendo el mismo nmero
de incgnitas ( el nmero de ecuaciones puede ser distinto) tienen la misma solucin.
Las siguientes transformaciones realizadas sobre un sistema dan lugar a sistemas equivalentes.
1. Cambiar el orden de las ecuaciones.
2 x y = 4
Ejemplo, los sistemas
y
x + 3y = 9
x + 3y = 9
son equivalentes; ambos
2 x y = 4
2x y = 4
( x + 3 y ) + 3( 2 x y ) = 9 + 3 4
7 x = 21
4. Suprimir una de las ecuaciones del sistema que sea combinacin lineal de
otras ecuaciones del sistema.
2x y = 4
Ejemplo, los sistemas x + 3 y = 9
3 x + 2y = 13
2 x y = 4 son equivalentes, el
x + 3y = 9
99
UNIDAD
Actividades
32. Trasformar los sistemas siguientes en sistemas equivalentes con dos ecuaciones.
2 x + 5 y = 3
3 x y = 13
4x - y = 5
a) 2 x + y = 3
; b) 2 x + 4 y = 4 ; c) x 2y = 4
4 x 4y = 0
5 x + 3 y = 17
2 x + 3 y = 13
y = 4 2x
Se sustituye en la primera:
4x + 3(4 2x) = 10
x=1
10 4 x
e y = 4 2x
3
10 4 x
= 4 2x
3
x=1
y=
y = 4 - 21 = 2
La solucin de sistema es x = 1 e y = 2.
4 x + 3 y = 10
3. Resolver el sistema:
2 x + y = 4
Solucin.
En este sistema es sencillo ver que y = 2; se sustituye este valor en la primera ecuacin para calcular x; 4x + 3 2 = 10; x = 4/4 =1.
Actividades
33. Resuelve los sistemas:
3 x + 2y = 14
a)
; b)
5 x 4 y = 5
2 x + 7 y = 1
; c)
x + y = 2
2 x 3 y = 4
; d)
3 x 2y = 16
3 x y = 5
; c)
2 x + 3 y = 7
2 x + 3 y = 13
; d)
3 x 2y = 12
x + 2y = 3
3 x 2y = 1
2 x + y = 5
5 x 2y = 17
3 x 4y
4 + 5 = 21
; b)
2 x + 3 y = 17
5
3
3 x 2y
4 3 =1
; c)
5 x 4 y = 14
3
2
101
1
x y
3 4 = 12
x + y = 8
5 3 15
; d)
x + y 7
x y = 3
x + 4 = 13
y + 4 6
UNIDAD
A los nmeros reales aij los llamamos coeficientes del sistema; a los bi trminos
independientes y a las xj incgnitas del sistema.
Se llama solucin del sistema a los valores (1, 2, 3) de las incgnitas que convierten las ecuaciones en identidades numricas.
Clases de sistemas lineales
Los sistemas de ecuaciones lineales atendiendo a los trminos independientes se
llaman:
Homogneos cuando los trminos independientes bi son todos ceros.
No homogneos si alguno de los trminos independientes bi son distintos de cero.
Segn las soluciones, los sistemas pueden ser como hemos visto para los de dos
ecuaciones en:
Incompatibles, si no tiene solucin.
Compatibles, si tienen solucin.
Determinado, si nicamente tiene una solucin.
Indeterminado, si tiene infinitas soluciones.
102
a22 x2 + a23 x3 = b2
a33 x3 = b3
Los ejemplos siguientes aclararn los pasos a seguir para trasformar sistemas en
sistemas escalonados equivalentes.
Ejemplos
x + y z =1
1. Resolver el siguiente sistema escalonado: 3 y 2z = 0
3z = 9
Solucin.
6
Se despeja z en la tercera ecuacin y = = 2
3
Se sustituye el valor de z en la segunda ecuacin y se despeja y ; 3y 2 3 = 0; 3y = 6;
6
y = = 2.
3
Finalmente se sustituyen los valores de z e y en la primera ecuacin se despeja x:
x + 2 3 = 1; x = 1 2 +3 ; x = 0
La solucin del sistema ser: (0, 2, 3).
2. Transformar el sistema siguiente en un sistema equivalente escalonado, clasificarlo y en su
x y 2z = 1
Solucin.
Primer paso: anular el coeficiente de x en las dos ltimas ecuaciones; para lo cual se realizan las dos transformaciones siguientes:
Sustituir la segunda ecuacin, por la que resulta de sumarle a ella la primera multiplicada
por 2:
2 x + 2y + 4z = 2
2 x 3 y + 4z = 4
0 x 1y + 8z = 6
Sustituir la tercera ecuacin, por la que resulta de sumar a ella la primera multiplicada por 5:
5 x + 5 y + 10z = 5
5 x y + 3z = 16
0 x + 4 y + 13z = 21
Con lo que resulta el sistema equivalente siguiente:
103
x y 2z = 1
0 x y + 8z = 6
0 x + 4 y + 13z = 21
UNIDAD
0z y + 8z = 6
0 x + 0 y + 45z = 45
La tercera ecuacin se resuelve fcilmente y permite afirmar que el sistema es compatible determinado y la solucin nica es: z =
45
= 1; y + 8 = 6; y = 2; x 2 2 = 1;
45
x = 3.
Que se expresa as: ( x, y, z) = (3, 2, 1)
El nombre propuesto a las variables en el sistema no es fundamental para su solucin; por tanto podemos prescindir del nombre de las variables y operar con sus coeficientes disponindolos en forma rectangular como se indica a continuacin.
1 1 2 1
2 3 4 4
5 1 3 16
1 1 2 1
1 1 2 1
0 1 8 6
0 1 8
6
0 4 13 21 2 fila por 4 ms 3 fila
0 0 45 45
x y 2z = 1
104
Ejemplos
3. Transformar el sistema siguiente en un sistema equivalente escalonado, clasificarlo y en
x y + 3z = 4
su caso resolverlo: 2 x y z = 6
3 x 2y + 2z = 10
Solucin.
Primer paso. Anular el coeficiente de x en las dos ltimas ecuaciones; para lo cual se
realizan las dos transformaciones siguientes.
Sustituir la segunda ecuacin por la que resulta de sumar a la segunda actual la primera multiplicada por 2:
2 x + 2y 6z = 8
2x y z = 6
0 x + 1y 7z = 2
Sustituir la tercera ecuacin por la que resulta de sumarle a sta la primera multiplicada por 3:
3 x + 3 y 9z = 12
3 x 2y + 2z = 10
0 x + 1y 7z = 2
x y + 3z = 4
105
UNIDAD
x = 4 + y 3z = 4 2 + 7 3 = 2 + 4.
La solucin ser: (x, y, z) = ( 2 + 4, -2 + 7, )
Se trata de un sistema compatible, indeterminado uniparamtrico.
Utilizando la notacin matricial, los pasos seran:
1 1 3 4
1 1 3 4
1 1 3 4
0 1 7 2
0 1 7 2
0 1 7 2 3 fila menos 2
0 0 0 0
x y + 3z = 4
0z = 0
4 x 2y + 6z = 9
xy + z =3
Solucin.
Primer paso. Cambiar el orden de las ecuaciones (colocamos la tercera en primer lugar);
esto facilita los clculos
xy +z=3
2 x y + 3z = 6
4 x 2y + 6z = 9
Segundo paso. Anular los coeficientes de x en las dos ltimas ecuaciones; para lo que
se realizan las dos transformaciones siguientes.
Sustituir la segunda ecuacin por la que resulta de sumarle a sta la primera multiplicada por 2:
2 x + 2y 2z = 6
2 x y + 3z = 6
0 x + 1y + 1z = 0
Sustituir la tercera ecuacin por la que resulta de sumarle la primera multiplicada por 4:
4 x + 4 y 4z = 12
4 x 2y + 6z = 9
0 x + 2y + 2z = 3
xy +z = 3
106
0x + y + z = 0
0 x + 0 y + 0z = 3
4 2 6 9 3 ecuacin como 1 2
1 1 1 3
4
1 1 1 3
1
0
0 1 1 0
0 2 2 3 2 F por ( 2 ) + 3 F
0
1 1 3
1 3 5 1 F por ( 2 ) + 2 F
2 6 9 1 F por ( 4 ) + 3 F
1 1 3
1 1 0
0 0 3
xy +z=3
0x + y + z = 0
0 x + 0 y + 0z = 3
107
UNIDAD
Ejemplos
x 2y + z = 3
5. Discutir y resolver en su caso el sistema siguiente: x + y 2z = 1
2 x 3 y + z = 2
Solucin.
Se parte de la matriz asociada al sistema y se opera para conseguir una matriz escalonada:
1 2 1 3
1 2 1 3
1 2 1 3
1 F + 2 F
0 1 1 4
0 1 1 4 ;
1 1 2 1
2 3 1 2 1 F por ( 2 ) + 3 F
0 1 1 4 2 F + 3 F
0 0 2 0
x 2y + z = 3
La tercera ecuacin tiene solucin nica; por lo tanto el sistema es compatible determinado.
0
De la tercera ecuacin z = = 0 ; se sustituye en la segunda, y 0 = 4; y = 4 y por
2
ltimo se trabaja con la primera ecuacin; x + 2.4 + 0 = 3 x = 5
La solucin es: (x, y, z) = (5, 4, 0)
x+y +z=0
6. Discutir y resolver en su caso el sistema siguiente:
x + 3 y 2z = 0
Solucin.
0 4 1 0
1 3 2 0 1 F + 2 F
x+y +z=0
Esta es la matriz asociada al sistema:
4y z = 0
En la segunda ecuacin se puede despejar z, puesto que es la que tiene como coeficiente menos uno; con lo que la variable y se elige como parmetro. El sistema es
compatible, indeterminado. Se hace y = y se sustituye en la segunda ecuacin;
4 z = 0; z = 4.
De la primera ecuacin se calcula x; x + + 4 = 0; x = 5.
La solucin ser: (x, y, z) = (5, , 4 )
108
Actividades
36.a
36.b
36.c
36.d
37.a
37.b
37.c
a) 4 x + 8 y + 2z = 6 ; b) x + y 2z = 4
; c)
7 x + 8 y + 3z = 4
4 x 2y 9z = 16
y
+
z
=
1
d)
2 x + 3 y 4 z = 5
x 6 y + 8z = 3
4 x y + 2z = 15 ;
5 x 7 y + 10z = 8
x + 2y + z = 0
= 1 ; b)
x y
y z = 1
x + y 4z = 5
2 x + 3 y + 5z = 2 ; c)
3 x + 2y + 4z = 2
x + 2y + z = 1
2 x + 3 y + 5 z = 2
x + 3 y + 3z = 0
Los sistemas homogneos tienen la particularidad de que todos son compatibles, pues al menos tienen como solucin x1 = 0, x2 = 0 y x3 = 0, llamada impropia
o trivial.
Por tanto al discutir por Gauss un sistema homogneo de tres incgnitas se
pueden presentar los casos siguientes:
Si el nmero de ecuaciones no triviales (es decir, una vez eliminadas las de
la forma 0 = 0 si las hubiera) fuera tres, igual al nmero de incgnitas, el sistema tiene solucin nica; por tanto la trivial (0, 0, 0). Sistema compatible
determinado.
Si el numero de ecuaciones es menor que el de incgnitas, el sistema tiene infinitas soluciones, el sistema es compatible indeterminado; el nmero de parmetros es igual al nmero de incgnitas menos el de ecuaciones.
109
UNIDAD
Ejemplo
7. Transformar el sistema homogneo siguiente en un sistema equivalente escalonado,
x+y z=0
clasificarlo y en su caso resolverlo: 2 x 4 y + 2z = 0
x + 5 y 3z = 0
Solucin.
0 6 4 0 ;
2 4 2 0 1 F por ( 2 ) + 2 F 0 6 4 0
1 5 3 0
0 6 4 0 2 F + 3 F
0 0 0 0
1 F + 3 F
x + y z = 0
0z = 0
4z 2z
; para evitar que las
=
6
3
soluciones se expresen como fracciones, expresamos z como producto de 3 por el parmetro ; esto es
z = 3 y =
2 3
= 2 ;
3
x + 2 3 = 0, x = .
La solucin del sistema es: (x, y, z) = (, 2, 3)
Actividades
38.a
38.b
38.c
a) 2 x y
= 0 ; b) 3 x + 2y 5z = 0 ; c)
3 x + y 5z = 0
x+ y + z=0
2 x + y 4z = 0
110
=6
x 3 = y + 3 x y
x 1= y + z
x y z =1
1 1 0 6 0 2 1 25 0 2 1 25
1 1 1 1 0 2 2 30 0 0 1 5
x + y + z = 31
z = 5
111
UNIDAD
oferta, el ahorro es de 29 euros. Si compra un producto A, uno B y uno C, sin ningn tipo
de descuento, debe abonar 135 euros. Calclese el precio de cada producto antes de las
ofertas.
Solucin.
Sean x, y, z los precios de los productos A, B y C antes de la oferta.
x + y + z = 135
x + y + z = 135
x + y + z = 135
96 x + 88 y + 85z = 11900
76 x + 90 y + 70z = 10600
1
135
1 1
x + y + z = 135
La solucin ser:
z=
12120
= 60 ; 8 y 11 60 = 1060;
202
8 y = 400; y =
400
= 50
8
x + 1,1y + 1, 5z = 264000
x = 2( 1,1y )
x
= 1, 5z
10
112
10 x 22y = 0
; sumar 1 ecuacin
n y tercera
10 x 22y = 0
x 15z = 0
Actividades
39. Para distribuir un lote de objetos, se le da igual nmero de ellos a cada una de las
15 personas presentes; pero llega una persona ms y hay que dar a cada una un
objeto menos, sobrando ahora 11 objetos. Calcula los objetos del lote y los que
corresponden a cada persona de las presentes al final.
40. Dos grifos tardan en llenar un recipiente sin desage 27 y 54 horas respectivamente. Cunto tardarn los dos grifos juntos?.
41. Se desea cercar un campo rectangular con 1 200 m de alam brada. Un ro corre a lo
largo de un lado del campo y no es necesario vallarlo. Sabiendo que el rea del
campo es de 160 000 metros cuadrados, qu dimensiones tiene el campo?
42. Encontrar tres nmeros A, B y C, tales que su suma sea 210, la mitad de la suma
del primero y del ltimo ms la cuarta parte del otro sea 95 y la media de los dos
ltimos sea 80.
43. La suma de las tres cifras de un nmero es 18, siendo la cifra de !as decenas igual
a la media de las otras dos. Si se cambia la cifra de las unidades por la de las centenas, el nmero aumenta en 198 unidades. Calcula dicho nmero.
44. Un individuo realiza fotografas con una cmara digital. Sabe que cada fotografa de
calidad normal ocupa siempre 0,20 megabytes de memoria. Cada fotografa de calidad ptima ocupa siempre una cantidad A de megabytes, pero el individuo no la
conoce. Esta semana ha llevado a revelar 24 fotografas que le han ocupado un
total de 9,2 megabytes de memoria.
113
UNIDAD
114
UNIDAD
Funciones
n la presente Unidad estudiamos los fundamentos de las funciones. Veremos las dos
notaciones existentes para familiarizarnos con los trminos usados en Matemticas, y
as poder introducir tambin el concepto de Dominio de una funcin. Cuando conocemos
la relacin entre variable independiente y dependiente podemos plasmarla en una grfica,
aunque el estudio riguroso y el esbozo de grficas de funciones no aparecer hasta la Unidad 9.
Una vez conocidos los trminos bsicos del lenguaje de funciones, pasamos a estudiar
las funciones ms elementales: lineales, cuadrticas, proporcionalidad inversa, valor absoluto,
segmentarias; todas ellas conocidas de la E.S.O. Nos centraremos sobre todo en su
representacin grfica, ya que son fcilmente representables a partir de pocas propiedades y
sirven como un buen entrenamiento para funciones ms complejas. Tambin citaremos las
funciones con radicales, aunque nicamente las que tienen races cuadradas, las ms sencillas.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Profundizacin y adquisicin del vocabulario para el estudio y comprensin del concepto
de funcin.
2. Estudio del dominio y de la imagen de una funcin.
3. Interpretacin de grficas de valores desde un punto de vista funcional.
4. Uso de los mtodos de interpolacin y extrapolacin lineal para el clculo razonado de
datos desconocidos.
5. Introduccin de tcnicas y procedimientos para el anlisis de funciones, utilizables tanto
en funciones elementales como en cualesquiera otras.
NDICE DE CONTENIDOS
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
116
1. Concepto de funcin
Una funcin es una regla que permite transformar un nmero real en otro.
El nmero que se transforma, habitualmente representado por x, se llama variable
independiente, y el resultado de la transformacin, representado por f(x) o y, se
llama variable dependiente. La notacin usada para las funciones es f(x) = regla
para transformar x, y esta regla vendr casi siempre dada por un frmula. Por ejemplo, f(x) = 2x, g(x) = x2 - 3x + 5, y = ln (x + 4).
Hay que hacer notar que la funcin se llama f o g, y que f(x) o g(x) son los valores que asigna la funcin f o g a la variable x. Sin embargo, tambin se emplea f(x)
para designar a la funcin, siempre que no haya problemas de interpretacin.
A los nmeros que se van a transformar por una funcin tambin se les llama originales y los resultados de la transformacin imgenes. No todas las reglas son funciones, sino slo aquellas que transforman un nmero en una nica imagen, es decir,
un valor x slo puede tener una imagen f(x).
Ejemplos
g(x) = x2 - 3x + 5,
4
x+2
Solucin.
( 5) = 2
f ( 7) = 2 ( 7) = 14;
g ( 7) = ( 7)2 3 ( 7) + 5 = 49 + 21 + 5 = 75;
( 5) = ( 5)
y ( 7) =
( 5)
) = 4
22
5 = 2 5.
g (1) = 12 3 1 + 5 = 1 3 + 5 = 3;
3 5 + 5 = 5 3 5 + 5 = 10 3 5
4
4
= ;
7 + 2
5
5 2
f (1) = 2 1 = 2;
y (1) =
5 2
4
4
= ;
1+ 2 3
117
( 5) =
4
5 +2
5 +2
5 2
)(
5 2
UNIDAD
FUNCIONES
2.
x +3
,
x
m( x ) = x + 1
Solucin.
y(-2) = -2 + 4 = 2 ;
g ( 2) =
y = x + 4,
2 + 3
1
= ;
2
2
y(0) = 0 + 4 = 4 ;
g (0 ) =
y(x+h) = x + h + 4
0+3
no existe g (0) ;
0
m( 2) = 2 + 1 = 1 no existe m( 2) ;
g ( x + h) =
x +h+3
x+h
m(0) = 0 + 1 = 1 = 1 ;
m( x + h ) = x + h + 1
Actividades
1. Dada la funcin f(x) = x2 - 5x + 6 averigua el valor de f (-3), f (0), f (7), f (- x).
2. Calcula las imgenes de 2, x h, 3 por la funcin f (x) = 7 - x2
3. Dada la funcin g ( x ) =
x +1
, halla g(-5), g(0), g(3+h), g(5).
x 1
118
la tabla:
119
=+
+
+
=
=+
UNIDAD
FUNCIONES
4, - 3](7, 4).
x +7
> 0 ,x + 7 = 0 x = - 7; x2 - 1 = 0 x = 1.
x2 1
Construimos la tabla
A partir de la tabla se obtiene
Dom g = ( - 7, - 1) (1,
4). En este
x +7
sgn 2
x 1
=
+
+
=+
+
4).
4)
(-1,1)
(1,
+
=
+
=+
+
120
Actividades
5. Halla el dominio de las funciones f ( x ) =
6. Averigua el dominio de f ( x ) =
7. Calcula el dominio de
x +5
x 3
2x 1
x + x 6
2
x 3
x +5
g ( x ) = 16 x 2
g( x ) =
f ( x ) = ln x 2 x 12
8. Averigua el dominio de f ( x ) =
1+ x
1 x
g( x ) =
1
2x 5
g ( x ) = ln x 2 2 x
3. Grficas de funciones
Como una imagen vale ms que mil palabras, si queremos averiguar las propiedades de una funcin, es ms rpido y efectivo el observar su grfica.
Cmo podemos construir una grfica? Necesitamos dos rectas: una para los
originales, variables independientes o x, y otra para las imgenes, variables dependientes o y. La primera se denomina eje de abscisas X y en ella marcamos el valor
de las x. La segunda se llama eje de ordenadas Y y en ella marcamos el valor de
las f(x). Los ejes son perpendiculares entre s y la grfica est constituida por infinitos pares de valores (x,f(x)), denominados puntos. El sistema aqu descrito se llama
sistema de ejes cartesianos o simplemente sistema de ejes.
Observa que cuando se habla de un punto de una funcin se considera el par
(x,f(x)), no slo f(x); y es que necesitamos dos valores para determinar un punto en
un plano. Tambin debes notar que hablamos de f(x) o y dependiendo de nuestro
estado de nimo. Como ya sabes, en este contexto ambos trminos son sinnimos.
A la vista de lo anterior podra
Y
pensarse que para representar cualEje de ordenadas
quier funcin bastar con dar valo(x, f(x))
res a x y obtener los respectivos f(x).
Pero x tiene infinitos valores! Hay
que buscar otro mtodo (que se
estudiar en la unidad 9.4) que nos
permita esbozar una grfica a partir
de un pequeo nmero de operacioEje de abscisas
nes. No obstante, existen funciones,
dada su sencillez, que pueden ser
representadas con pocos puntos;
Sistema de ejes cartesianos
algunas se estudiaron en los cursos
de E.S.O., como las funciones constantes, lineales y cuadrticas.
121
UNIDAD
FUNCIONES
1970
1980
1990
2000
2. La siguiente grfica muestra la evolucin de la cotizacin de las acciones de la empresa Currando, S.A. durante una semana. Qu da interes vender las acciones? Qu
da interes comprarlas? Si se compraron el mejor da para su compra y luego se vendieron en el mejor da para su venta, cunto dinero se gan? Cul fue el porcentaje
de beneficio?
Solucin.
122
-3 -2
-4 -3 -1
-2 -1
5
Solucin.
En la tabla no se aprecia que existe la
relacin funcional y = x 2 + 1 , que nos dara
una parbola al ser representada.
X
Actividades
100
200
300
400
150
400
550
350
200
10. Se tiene la siguiente tabla, en la que se relaciona el dinero invertido en publicidad y las
ventas obtenidas de un cierto producto (ambos en miles de ). Haz un grfico. Para qu
gasto en publicidad se obtiene el mayor beneficio? Interesara aumentar el gasto en
publicidad indefinidamente?
Publicidad (en miles de ) 5
Ventas (en miles de )
10
15
20
25
30
35
123
UNIDAD
FUNCIONES
Cuando n = 0, la grfica de y = mx es una recta que pasa por el origen de coordenadas. Si m = 0, tenemos una funcin constante, puesto que f(x) = n para cualquier valor de x. Y como sabemos que para representar una funcin lineal o una recta
nos basta con conocer dos puntos de ella, la grfica de estas funciones se hace a
partir de una tabla con dos valores.
124
Ejemplos
1. Representa y = 2x 1.
Solucin.
Podemos construir la siguiente tabla:
y = 2x-1
y = 2x 1
Puntos
-3
2 (-3) 1 = -6 1 = - 7 (-3,-7)
231=61=5
(3, 5)
(3, 5)
(-3,-7)
2. Representa la funcin y = 3.
Solucin.
Aunque no es necesario, pues se ve que la
imagen siempre es 3, independientemente
del valor de x, podemos construir la
siguiente tabla para representar la funcin:
x
y=3
-5
y = 3 Puntos
-5
(-5,3)
(5, 3)
4.2. Interpolacin
Muy a menudo, cuando tratamos con variables que estn relacionadas funcionalmente, o que creemos que lo estn, slo somos capaces de averiguar ciertos valores.
Podemos representarlos grficamente para hacernos una idea de la relacin que existe entre x e y, aunque habitualmente solemos estar ms interesados en calcular el valor
que toma la variable y para ciertos valores de la variable x.
Si el valor de x est dentro del rango de los valores conocidos, hablamos de interpolacin, y de extrapolacin si est fuera. Para efectuar los clculos se usan polinomios: si slo disponemos de dos parejas de valores , la interpolacin (y extrapola125
UNIDAD
FUNCIONES
cin) ha de ser forzosamente lineal (mediante un polinomio de primer grado). Si disponemos de ms valores, podemos recurrir a polinomios de mayor grado, ms fiables que los de primer grado. Sin embargo, suelen usarse a lo sumo polinomios de
tercer grado, siendo los de segundo grado (parbolas) suficientemente precisas para
la mayor parte de las necesidades.
Una condicin importante para que la extrapolacin sea fiable es que los valores
a calcular estn prximos a los conocidos, porque si estn muy alejados apenas
podremos confiar en nuestras predicciones. Esta es una diferencia importante con la
interpolacin, pues en este caso podemos hacernos una idea del error que cometemos (y por lo tanto de la fiabilidad) sin ms que calcular el valor que predice el polinomio interpolador para datos conocidos entre los que se encuentre nuestra prediccin, algo imposible en el caso de la extrapolacin.
La interpolacin lineal puede llevarse a cabo de varias formas; vamos a verlas.
1. Mediante una proporcin. A la vista del grfico y teniendo en cuenta que se trata
de tringulos proporcionales (en los que se puede usar el teorema de Tales)
y y1 y 2 y1
tenemos que:
,
=
x x1 x2 x1
donde (x1,y1), (x2,y2) son los valo- y 2
res conocidos y (x,y) los valores
y
a calcular por la interpolacin.
y2 y1
y 2 y1
y y1
m=
Recordando que que
,
x2 x1
y
1
podemos escribir
y = y1 + m (x -- x1), ms cmoda
para los clculos.
x x1
x 2 x1
2. Mediante la ecuacin de la
recta que pasa por dos puntos.
x2
x1
x
Aparte de la ecuacin puntopendiente de la recta que aparece en la forma 1, podemos usar la ecuacin
explcita de la recta y = mx + n. En ella calculamos m y n y as podemos hallar
cualquier otro valor que nos interese.
3. Mediante la frmula y = a + b (x -- x1). Se trata de rescribir el polinomio interpolador de una forma ms sencilla. En este caso, coincide con la de la forma 1.
4. Mediante el polinomio interpolador de Lagrange. Es el procedimiento ms general,
ms rpido y cmodo, y por ello ms usado, para la interpolacin mediante un polinomio de cualquier grado. Para el caso que nos ocupa, parece ms lioso que cualquiera de los anteriores, pero es una sensacin engaosa: no tenemos que calcular ningn coeficiente, pues la interpolacin, o la extrapolacin, se obtiene mediante operaciones aritmticas bsicas. El polinomio interpolador de primer grado es:
y = y1
x x1
x x2
+ y2
x2 x1
x1 x2
126
Observa que hay una regularidad, que se mantiene al aumentar el grado y que es
lo que permite que se pueda programar en un ordenador fcilmente. Fjate que al
sustituir x por su valor, quedan restas, divisiones, productos y sumas.
Ejemplos
1. En la tabla de la distribucin normal N(0,1), averigua para qu valor de k se verifica que
P[z < k] = 0,8583.
Solucin.
En la tabla de la N(0,1) aparecen tabulados los valores de P[z < k], con k 0,50 , pues k
viene expresado hasta las centsimas. Lo que nos interesa aqu es dar un valor aproximado para una cierto k que no aparece en dicha tabla. Yendo a ella, encontramos dos
valores entre los que se encuentra el buscado: P[z < 1,07] = 0,8577, P[z < 1,08] = 0,8599.
Luego 1,07 < k < 1,08. Como k es el valor que buscamos (la y de la frmula), P[z < k] es
la x. Redondearemos k hasta las milsimas:
1, 08 1, 07
k = 1, 07 +
( 0, 8583 0, 8577 ) 1, 073.
0, 8599 0, 8577
2. La accin de Park Bank se cotizaba a 33,25 el martes de una semana, y a 34,52 el
jueves de esa misma semana. Averigua el precio que tendra dicha accin el lunes, el
mircoles y el viernes de esa semana mediante interpolacin y extrapolacin lineal.
Solucin.
La variable y es el precio de la accin y la x el tiempo transcurrido desde el martes (que
podemos tomar como origen). Sabemos entonces que la recta y = mx + n pasa por los
puntos (0; 33,25) y (2; 34,52), por lo que podemos plantear el siguiente sistema:
n = 33, 25
1
2
4
0
8
9
Solucin.
Aqu tenemos 3 puntos, lo que nos complica la interpolacin lineal, y nos permite
hacer una interpolacin cuadrtica. Usando la frmula y = a + b (x -- 1), y cogiendo
los puntos extremos, obtenemos:
127
UNIDAD
FUNCIONES
y ( 1) = a = 2
b = 1 y = 2 + ( x 1) = x + 1 y ( 3 ) = 2 + 2 = 4 ; y ( 5, 5 ) = 6, 5.
y ( 8 ) = a + 7b = 9
Comparando el valor intermedio se tiene que, en la tabla, y(4) = 0 y en la interpolaciny(4) = 4 +1 = 5, que son valores excesivamente alejados.
Podemos intentar resolver este problema de dos formas:
Primera, recurriendo a un polinomio interpolador de mayor grado (2 en este
caso).
Como ejemplo, vamos a usar el polinomio interpolador de Lagrange de 2 grado:
( x x 2 ) ( x x3 )
( x x1 ) ( x x3 )
( x x1 ) ( x x2 )
, con lo que
+ y2
+ y3
( x1 x2 ) ( x1 x3 )
( x2 x1 ) ( x2 x3 )
( x3 x1 ) ( x3 x2 )
( 3 4 ) ( 3 8 ) ( 3 1) ( 3 8 ) ( 3 1) ( 3 4 )
+0
+9
= 0,167
y( 3 ) = 2
(1 4 ) (1 8 )
( 4 1) ( 4 8 ) ( 8 1) ( 8 4 )
( 5, 5 4 ) ( 5, 5 8 ) ( 5, 5 1) ( 5, 5 8 ) ( 5, 5 1) ( 5, 5 4 )
y ( 5, 5 ) = 2
+0
+9
= 1, 813
(1 4 ) (1 8 )
( 4 1) ( 4 8 )
( 8 1) ( 8 4 )
y = y1
yi
2,00
-0,167
0,00
5,5
1,813
9,00
Segunda, construyendo una funcin a trozos, formada por dos polinomios interpoladores lineales.
Se trata de una funcin definida por dos rectas, una que pase por los puntos (1,2) y
(4,0), y otra por (4,0) y (8,9). Usando las frmulas y = a + b (x -- 1) e y = a + b (x -- 4),
2
se obtienen dos sistemas de ecuaciones con las soluciones a = 2, b = para la
3
128
2 2 x 1 , si x 4
( )
9
3
primera y a = 0, b = para la segunda. la funcin ser f ( x ) =
4
9 ( x 4 ) , si x > 4
4
2
2
9
y las interpolaciones darrn f ( 3 ) = 2 2 = 0, 667, f ( 5, 5 ) = ( 5, 5 1) = 3, 375.
3
4
3
Observa que hay diferencia con la interpolacin cuadrtica, aunque no tan abultada como la primera que hicimos. Si representamos los puntos, vemos que la cuadrtica se ajusta mejor a los datos.
Si slo estamos interesados en los valores, pero
no en la expresin de los polinomios, podemos usar
la frmula del polinomio interpolador de Lagrange de
primer grado:
y = y1
lineal
(8,9)
x x1
x x2
+ y2
x2 x1
x1 x2
..
34
3 1 2
+ 0
= 0, 67
1 4
4 1 3
5, 5 8
5, 5 4
y ( 5, 5 ) = 0
+ 9
= 3, 375
48
84
y( 3 ) = 2
cuadrtica
A trozos
(1,2)
(4,0)
Actividades
11. De acuerdo con los datos del Instituto Nacional de Estadstica (INE) la poblacin total de
Espaa en los aos que se indican es la recogida en la siguiente tabla:
Ao
Poblacin
2000
40 499 790
2002
41 837 894
2004
43 197 684
2006
44 708 964
Averigua mediante interpolacin lineal (con una funcin definida a trozos) la poblacin en
los aos 2001, 2003 y 2005. Mediante extrapolacin predice la poblacin que hubo en el
ao 2000 y la que habr en 2007 y 2008.
Responde a estas mismas preguntas usando el polinomio interpolador de 2 grado de
Lagrange para los aos 2000, 2002 y 2006. Qu valor da dicho polinomio para el ao
2004? Qu error estamos cometiendo con la interpolacin cuadrtica?
12. Los beneficios de una empresa en los aos 2005 y 2007 han sido 2,08 y 2,13 millones
de , respectivamente.
a) Cul fue el beneficio en el ao 2006?
b) Qu beneficio se espera para el ao 2008?
13. En la tabla de la distribucin normal N(0,1), averigua para qu valor de k se verifica que
P [z < k] = 0,9142.
129
UNIDAD
FUNCIONES
Actividades
14.a
14.b
2001
3,48
2003
3,97
2005
4,88
2007
6,01
a) Qu funcin afn pasa por los puntos (2001;3,48) y (2003;3,97)? Cul por los puntos
(2003;3,97) y (2005;4,88)? Y por (2005;4,48) y (2007;6,01)? Escribe la funcin definida
a trozos que, mediante interpolacin lineal, permitira calcular el gasto en cada uno de los
aos intermedios y halla el gasto previsto para los aos 2000, 2002, 2004, 2006 y 2008.
b) Usando la frmula del polinomio interpolador de Lagrange de 2 grado, y usando los puntos
(2001;3,48), (2003;3,97) y (2007;6,01) como los 1, 2 y 3 de la frmula, revisa las previsiones
efectuadas en el apartado a). Estima el error cometido en la aproximacin cuadrtica.
5. Funcin cuadrtica
La funcin cuadrtica responde a la frmula y = ax 2 + bx +c, que no es ms que
un polinomio de segundo grado, y cuya representacin grfica se llama parbola.
Para representarla podemos usar varios mtodos; pero en la prctica el ms
sencillo consiste en averiguar las coordenadas del vrtice de la parbola y, a partir
de la abscisa del vrtice, construir una tabla de valores donde figuren tantos valores
de x a la derecha como a la izquierda de la abscisa del vrtice. Las coordenadas del
b 4ac b 2
vrtice vienen dadas por V ,
, y debemos tener en cuenta que si a es
4a
2a
positivo la parbola est abierta hacia arriba (el vrtice es un mnimo) y si a es negativo la parbola est abierta hacia bajo (el vrtice es un mximo)
Si en vez de la tabla resolvemos la ecuacin de segundo grado 0 = ax 2 + bx +c,
obtenemos los puntos de corte de la funcin con el eje X y con el vrtice ya tenemos
elementos suficientes para dibujar la parbola. Este ltimo recurso tiene algunas
particularidades que aparecen al resolver la ecuacin de segundo grado:
Si sta tiene dos soluciones reales distintas, ya tenemos dos puntos y con el vrtice podemos dibujar la parbola.
Si tiene una solucin real doble, dicha solucin proporciona las coordenadas del
vrtice, por lo que necesitamos otros dos puntos para trazar la grfica. Los hallamos de una forma sencilla desplazndonos simtricamente alrededor del vrtice
(por ejemplo, haciendo xV + 3, xV 3 y hallando sus respectivas ordenadas).
Si no tiene soluciones reales, la parbola no corta al eje X. No obstante, podemos averiguar las coordenadas del vrtice y desplazarnos simtricamente en
torno a ste, igual que en el 2 caso, para hallar un par de puntos.
130
Ejemplos
1. Representa las funciones a) y = x 2 - x -2;
b) y = x 2 - 4x + 4;
c) y = - x 2 - x -1
Solucin.
1 4 1 ( 2) ( 1)2
,
a) El vrtice es
4 1
2 1
1
9
= , y como a = 1 es positivo, la par4
2
1
bola es abierta hacia arriba. Como la abscisa del vrtice es x = , construimos una
2
1
tabla dando valores a x alrededor de
: 1, 2, 3, 0, -1 y 2.
2
1
2
9
4
-2
-2
-1
b) En este caso, si hallamos los puntos de corte con los ejes, resulta:
( 4) ( 4)2 4 1 4 4 0
x 4x + 4 = 0 x =
=
= 2 . El punto de corte,
2 1
2
que ahora tambin es el vrtice, tiene por coordenadas (2, 0). Desplazndonos
simtricamente en torno a dicho vrtice tenemos:
2
xV + 3 = 2 + 3 = 5 y (5) = 52 4 5 + 4 = 25 20 + 4 = 9 ( 5, 9 )
xV 3 = 2 3 = 1 y ( 1) = ( 1)2 4 ( 1) + 4 = 1 + 4 + 4 = 9 ( 1, 9).
Con los tres puntos anteriores, y viendo que a es positivo, por tanto el vrtice
es un mnimo, no hay dificultad para trazar la parbola.
c) No tiene soluciones reales. Resolvemos la ecuacin:
x2 x 1 = 0 x2 + x + 1 = 0 x =
1 12 4 1 1 1 3
=
R no tiene
2 1
2
1 4 ( 1) ( 1) ( 1)2
,
soluciones reales. Hallamos el vrtice:
4 ( 1)
2 ( 1)
1 3
= ,
2 4
131
UNIDAD
FUNCIONES
1 3
V ,
2 4
-1
a)
1 9
V ,
2 4
V 2,0)
b)
c)
2. Halla las coordenadas del vrtice y los puntos de corte de la funcin y = 2x 2 + 9x - 5 con
los ejes coordenados. Cul es la ecuacin del eje de simetra de dicha parbola?
Solucin. Resolvemos la ecuacin f ( x ) = 0 2 x 2 + 9 x 5 = 0
x=
9 92 4 2 ( 5 )
22
Vrtice: xv =
x=
1
2
1
y x = 5 , 0 , (-5, 0) son los puntos de corte.
2
b
9
4ac b 2 121
9 121
= ; yv =
=
V ,
.
2a
4
4a
8
8
4
Recordemos que el eje de simetra era la recta vertical (paralela al eje Y) que pasa por
9
el vrtice. Por tanto la ecuacin es x = xV x = .
4
3. Un can lanza un disparo cuya trayectoria viene dada por y = - 3x2 + 18x, con x e y en
cientos de metros. Calcula la altura mxima alcanzada por el disparo, as como el alcance del disparo.
4ac b 2 182
=
= 27, y el alcance
Solucin. La altura mxima no es ms que y v =
4a
12
del disparo es el punto en el que la funcin corta al eje X: f(x) = 0 - 3x2 + 18x = 0
x1 = 0, y x2 = 6. Lgicamente 0 se corresponde con el punto en el que se encuentra
el can, por lo que el alcance ser x = 6. As, teniendo en cuenta la escala de x e y,
la altura mxima que alcanza es de 2700 m y el alcance de 600 m.
4. Halla la ecuacin de la parbola que pasa por los puntos A(1, 3), B(0, -5) y C(2, 13).
Solucin. La ecuacin ha de ser de la forma y = ax2 + bx + c. Sustituyendo las coordenadas de los 3 puntos se obtiene un sistema de 3 ecuaciones con 3 incgnitas y, aunque se estudiarn el prximo curso, en este caso particular es fcil de resolver:
A(1, 3) a 12 + b 1 + c = 3
a+b+c=3
B(0, -5) a 02 + b 0 + c = - 5 c = - 5
C(2, 13) a 2 + b 2 + c = 13 4a + 2b + c = 13
2
132
(E1)
(E2)
(E3)
a
+
b
a
+
b
=
a
+
b
=
4
2
5
13
4
2
18
2
9
Actividades
15. Halla las coordenadas del vrtice y de los puntos de corte con los ejes de coordenadas
de la grfica de f(x) = x2 - 5x - 14. Represntala.
16. Dibuja la funcin y = 3x - x2 averiguando las coordenadas de su vrtice y los puntos de
corte con los ejes.
17. La relacin entre el precio de un cmic y el beneficio mensual viene dado por G(x) = - x2 +
+ 6x + 6,40, siendo x el precio en y G el beneficio en miles de . Halla el precio para el
que se obtiene el beneficio mximo y tambin dicho beneficio mximo.
18. Un estudio de mercado para el lanzamiento de telfonos mviles ha obtenido que la fun1
cin demanda de dicho producto en funcin del precio x (en ) es D( x ) = x 2 + 11250
9
7 2
x A qu precio deben venderse los telfonos mviles para
y la funcin oferta F ( x ) =
18
que la demanda iguale a la oferta?
UNIDAD
FUNCIONES
y=
1
x
-x
x
(x,y)
Hiprbola
-y equiltera
la curva cerca del origen y en 4 y -4. Fjate que en las proximidades del origen la
funcin se dirige hacia 4 si nos acercamos a cero con valores positivos, y hacia - 4
1
1
o lim+ = .
si lo hacemos con valores negativos:
x 0+
x 0 x
x
x 0+ se lee x tiende a cero por la derecha, que es donde estn los nmeros
mayores que cero. La flecha se lee tiende. La segunda notacin se lee el lmite,
1
cuando x tiende a cero por la derecha, de
es infinito. Volveremos a verla cuanx
do estudiemos lmites de funciones. Ambas notaciones son equivalentes. Si nos
1
1
o lim = .
aproximamos a cero por otro lado:
x 0
x 0 x
x
x 0 se lee x tiende a cero por la izquierda, que es donde estn los nmeros menores que cero.
Decimos que una funcin f tiene una asntota vertical de ecuacin x = n cuando
1
f tiende hacia infinito al acercarse x a n. En este caso, y =
tiene por asntota verx
tical la recta vertical x = 0. Fjate que ste es el valor que anula el denominador y
que es el que excluiramos del dominio (Dom y = R - {0}).
134
-20
19 ceros
0 o lim = 0;
0 o lim = 0.
x
x
x
x
x
x
x
Decimos que una funcin f tiene una asntota horizontal de ecuacin y = m
cuando al tender x a f se acerca a m. En este caso la asntota horizontal es la
recta y = 0 (eje X).
Ejemplos
1. Un listo afirma que para l no sube la gasolina, pues al repostar siempre pide 20 de
combustible. Averigua la relacin que existe entre el precio x en y la cantidad y en litros
de combustible que recibe.
Solucin. Lo que est claro es que cuanto mayor sea el precio de la gasolina, menor
cantidad de combustible recibir. Por tanto x e y son inversamente proporcionales, por
lo que verificarn que:
20
x y = 20 y =
.
x
2. Conocida la grfica de y =
1
1
1
,y =
.
representa y =
x 1
x+2
x
Solucin.
Para representar y =
1
hay que desplazar la hiprbola 1 unidad hacia la derecha
x 1
(x - 1 = 0 x = 1) y para representar y =
izquierda (x + 2 = 0 x = - 2).
1
hay que desplazarla 2 unidades hacia la
x+2
1
x
y=
x=0
1
x 1
x=1
135
y=
1
x+2
x = -2
UNIDAD
FUNCIONES
3. Conocida la grfica de y =
1
1
1
.
representa y = 2 + , y = 1 +
x
x
x 3
Solucin.
En la primera, al sumarle 2, lo que se produce es un desplazamiento de 2 unidades
hacia arriba. En la segunda hay un desplazamiento de 1 unidad hacia abajo, pues restamos 1, y un desplazamiento de 3 unidades hacia la derecha, por restar 3 en el denominador:
x=3
y=2
y = 1
2, 2 +
, 2 +
+ .
x
x 0
x
x
x x 0
1
1
1
, 1 +
1 +
1; 1 +
+ .
x
x 3
x 3
x 3 x 3
x 3
1
2x + 1
.
4. Conocida la grfica de y =
representa y =
x
x 1
2+
Solucin. Lo que hemos de hacer es efectuar la divisin de los polinomios que apare2x + 1
3
= 2+
pues se obtiene 2 como cociente y 3 como resto.
x 1
x 1
Una vez as escrito procedemos como en el ejemplo 3, observando que hay que subir
la curva 2 unidades hacia arriba y desplazarla 1 unidad hacia la derecha. El 3 lo que
hace es deformarla, pues la separar del origen de coordenadas:
cen en la fraccin.
y=
1
x
y=
3
y=
x
2x + 1
x 1
y =2
x =1
2x + 1
2,
x
x 1
136
2x + 1
,
x 1
x 1
2x + 1
.
x 1+
x 1
Actividades
19. Averigua el dominio e indica hacia dnde se acerca la funcin y =
, x
-- 3 -, x
-- 3+.
4x 5
20. Cmo sera la grfica de y =
?
x +3
x
1
cuando:
x +3
x +1
21. Indica el dominio, la ecuacin de las asntotas y el comportamiento de la funcin y =
x 2
en el entorno de su asntota vertical en 4 y -- 4.
4x
22. Dada la funcin f ( x ) =
indica su dominio y las ecuaciones de sus asntotas, as
5x
como su comportamiento en el entorno de su asntota vertical.
7. Otras funciones
Hasta el momento, las funciones que hemos visto tienen la misma frmula en
todo su dominio. Sin embargo, puede ocurrir que la funcin tenga frmulas distintas
en intervalos distintos. Veamos algunas:
4, si x < 1
x, si x < 0
a) f ( x ) = x + 3, si 1 x 5 ; b) | x |=
; c) Ent(x) = parte entera de x.
0
x
si
x
,
37 x 2 , si x > 5
Este tipo de funciones reciben el nombre genrico de funciones definidas a trozos o segmentarias, pues su representacin suele estar constituida por segmentos
que pueden estar unidos o no. La forma de manejar estas funciones es sencilla:
hemos de averiguar la frmula que le corresponde a un valor de x . Vemoslo primero con la funcin a):
Como - 3 < 1 f(-3) = 4
Como 1 est en el intervalo [1, 5], f(1) = 1 + 3 = 4 ;
Como 4 est en el intervalo [1, 5], f(4) = 4+ 3 = 7;
Como 6 est en el intervalo (5,
4],
f(6) = 37 -6 = 1;
La funcin b) tiene un nombre propio y una grafa especial: |x| es la funcin valor
absoluto, que nos proporciona el valor absoluto de un nmero. Fjate que efectivamente lo hace:
| 10 | = ( 10) = 10;
| 4 | = ( 4) = 4;
| 5 | = 5.
137
UNIDAD
FUNCIONES
Ent (3,4) = 3;
Ent (2) = 2;
Ent (0,987) = 0.
f ( x ) = 0, si x = 0
1, si x > 0
Para representar grficamente estas funciones lo que hemos de hacer es representar cada frmula en el intervalo en que est definida. Volviendo al ejemplo a),
hemos de representar f(x) = 4 en el intervalo (-4 , 1), f(x) = x + 3 en el intervalo [1, 5]
y por ltimo f(x) = 37 x2 en (5, 4 ). Se trata por tanto de una recta horizontal (la funcin constante), de una recta (la funcin lineal) y de una parbola (la funcin cuadrtica). Los intervalos nos dicen donde empieza y donde termina cada una de estas
funciones y no podemos prolongarlas ms all de dichos intervalos. A continuacin
van las representaciones de los 4 ejemplos vistos hasta ahora.
|x|
12
8
4
-1
Ent(x) 2
1
-2 -1
a)
1
-1
-2
138
1 2
Funcin
signo
139
UNIDAD
FUNCIONES
-2
Ejemplos
1. Representa la funcin:
x 1, si x < 2
f ( x ) = x + 1, si 2 x 2
1, si x > 2
- 5 - 2* - 2
2*
- 6 - 3* - 1
3
-2 1
-1 2
-3
140
x IxI
Ix - 4I
- 3 3 I-3 -4I = I-7I = 7
IxI
Ix + 2I
-7
I-7+2I = I-5I = 5
I0 - 4I = I -4I = 4
-3
3 I-3+ 2I = I -1I = 1
I4 - 4I = 0
I0 + 2I = 2
I7 - 4I = 3
I4 + 2I = 6
x4
|x|
x+2
-2
141
UNIDAD
FUNCIONES
2 x + 8, si x < 3
La funcin ser f ( x ) = 2, si 3 x 1 .
2 x 4, si x > 1
2x es que la
3
uni2
5
3
Observa que 2 x + 3 = 0 x = . En 2 x 5 aparece un desplazamiento de
unida2
2
5
5
2x
2x + 3
2x 5
x
3
5
2
142
Actividades
23. Representa las funciones |2x 4| y |3x + 3|.
24. Representa las funciones y = I x I + 4,
y = Ix 2I 5
25. En un aparcamiento por la primera hora o fraccin nos cobran 1,20 ; el resto de horas
nos cobran a 1,10 , pagndose como mximo 8,90 por tener el vehculo estacionado
durante un da entero. Representa la funcin que nos da el coste por hora en funcin de
las horas aparcadas (slo en un da). Qu nombre reciben este tipo de funciones?
143
UNIDAD
La funcin exponencial se define a travs del nmero e, que es a la vez la base de los
logaritmos neperianos. Se pone de manifiesto la relacin entre ambas funciones, que son
inversas entre s. Definimos y describimos los datos bsicos de las funciones trigonomtricas seno, coseno y tangente, y de sus inversas.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los
siguientes:
1. Introduccin a la notacin matemtica y al clculo de las operaciones con funciones.
2. Construccin de funciones complejas mediante la composicin.
3. Clculo de la inversa de funciones.
4. Profundizacin en el estudio de las funciones exponencial y logartmica.
5. Conocimiento y manejo de las funciones trigonomtricas.
NDICE DE CONTENIDOS
144
145
145
145
146
147
148
148
152
157
162
3
y g( x ) = x + 1
x
(f + g )
(f + g ) ( x ) =
( x ) = 4 x 5 + x 2 + 7 = x 2 + 4 x + 2.
3
x2 + x + 3
+ x + 1=
.
x
x
f ( x ) = x 3 5 x + 4 y g ( x ) = 5 x 3 x 2 8 x ( f + g ) ( x ) = 6 x 3 x 2 13 x + 4.
145
UNIDAD
Ejemplos
1.
Dadas : f ( x ) = 4 x 5 y g ( x ) = x 2 + 7 ( f g ) ( x ) = 4 x 5 x 2 + 7
2.
Dadas: f ( x ) =
3.
Dadas: f ( x ) = x 3 5 x + 4 y g ( x ) = 5 x 3 x 2 8 x
= x 2 + 4 x 12.
3
3
3
3 x x2
y g ( x ) = x + 1 ( f g ) ( x ) = ( x + 1) = x 1 =
.
x
x
x
x
(f g ) ( x ) = x 3 5x + 4 5x 3 x 2 8x
= 4 x 3 + x 2 + 3 x + 4.
Observa que para restar cambiamos de signo todos los trminos de la funcin
que est restando, y luego efectuamos las operaciones pertinentes. Tambin se
puede interpretar como sumar a f la funcin opuesta de g (la opuesta de g es g).
Obviamente la diferencia no es conmutativa.
1.
Dadas: f ( x ) = 4 x 5 y g ( x ) = x 2 + 7 ( f g ) ( x ) = ( 4 x 5 ) x 2 + 7 = 4 x 3 5 x 2 + 28 x 35.
2.
Dadas: f ( x ) =
3.
Dadas: f ( x ) = x 3 5 x + 4 y g ( x ) = 5 x 3 x 2 8 x
3
3
3( x + 1)
y g ( x ) = x + 1 ( f g ) ( x ) = ( x + 1) =
.
x
x
x
( f g )( x ) = ( x 3 5 x + 4 ) (
5 x 3 x 2 8 x = 5 x 6 x 5 33 x 4 + 25 x 3 + 36 x 2 32 x.
146
Dividiremos las funciones punto a punto en todos los puntos en los que no se
anule el denominador. Como est prohibido dividir por cero, debemos excluir en la
definicin aquellos puntos que hacen cero el denominador.
1
1
Un caso particular de divisin de funciones es ( x ) =
, cuando f ( x ) 0 ,
f (x)
f
1
1
que recibe el nombre de inversa para el producto, pues f ( x ) = f ( x )
= 1.
f (x)
f
Hay que tener cuidado con el trmino inversa porque habitualmente se reserva para
la inversa obtenida a partir de la composicin de funciones.
Ejemplos
1. Dadas:
2. Dadas:
3. Dadas:
f ( x ) = 4x 5
3
f (x) =
x
f
4x 5
g( x ) = x 2 + 7 ( x ) = 2
.
x +7
g
3
f
3
3
= 2
g ( x ) = x + 1 (x) = x =
.
x + 1 x ( x + 1) x + x
g
f ( x ) = x 3 5x + 4
f
x 3 5x + 4
g( x ) = 5x3 x 2 8x ( x ) = 3
.
5x x 2 8x
g
Actividades
1. Dadas : f(x) = x + 3
147
UNIDAD
2. Composicin de funciones f o g
Se define la composicin de dos funciones como (f B g)(x) = f (g(x)). La anterior operacin se lee g compuesta con f (fjate que se lee de derecha a izquierda,
no de izquierda a derecha como es habitual). Si observas la definicin te dars cuenta de que la funcin de la derecha, en este caso g, es la variable independiente para
la funcin de la izquierda, en este caso f. Es decir, en lugar de poner x en la f hay
que poner g(x). La composicin de funciones conduce a otra funcin que produce el
mismo efecto que g(x) y f(x) actuando sucesivamente.
g(x)
f(g(x))
Ejemplos
1.
Dadas: f ( x ) = x + 3 y g ( x ) = 2 x 1 calcula f g y g f .
Solucin.
2.
( f g ) ( x ) = f ( g ( x )) = f (2x 1) = (2x 1) + 3 = 2x + 2;
( g f ) ( x ) = g ( f ( x )) = g ( x + 3) = 2( x + 3) 1 = 2x + 5.
Dadas f ( x ) = 5 x 4 y g ( x ) = x 2 + 3 calcula f g y g f .
Solucin. ( f g ) ( x ) = f ( g ( x ) ) = f x 2 + 3 = 5 x 2 + 3 4 = 5 x 2 + 11.
(g f )
( x ) = g ( f ( x ) ) = g ( 5 x 4 ) = ( 5 x 4 ) + 3 = 25 x 2 40 x + 19.
2
1
2
y g( x ) =
calcula f g y g f .
x
x
2 1 x
1 2
Solucin. ( f g ) ( x ) = f ( g ( x ) ) = f = = ; ( g f ) ( x ) = g ( f ( x ) ) = g = = 2 x.
x 2 2
x 1
x
x
3.
Dadas f ( x ) =
4.
Dadas f ( x ) =
1
x +1
y g( x ) =
calcula f g y g f .
x 1
x
1
1+ x
+1
1+ x
1 x
Solucin. ( f g ) ( x ) = f ( g ( x ) ) = f =
.
= x =
x 1 1 1 x 1 x
x
x
x 1
x
+
1
1
=
=
.
( g f ) ( x ) = g ( f ( x )) = g
x 1 x + 1 x + 1
x 1
148
f (x) = x2.
Comprobmoslo: ( f g ) ( x ) = f ( g ( x ) ) = f ( 3 x 7 ) = (3 x 7)2 .
2. Halla dos funciones f y g tales que ( f g ) ( x ) =
x
.
2x 1
Solucin.
La primera operacin es efectuar el cociente g ( x ) =
x
.
2x 1
x
.
2x 1
7
.
6x + 2
Solucin.
La primera operacin es multiplicar por 6 y sumar 2 g ( x ) = 6 x + 2.
La segunda operacin es dividir 7 entre el resultado anterior f ( x ) =
Comprobacin ( f g ) ( x ) = f ( g ( x ) ) = f ( 6 x + 2 ) =
149
7
.
6x + 2
7
.
x
UNIDAD
En las actividades 7 y 8, que proponemos a continuacin, encontraremos funciones para las que la composicin s es conmutativa; pero no es una regla general, de
ah que digamos que la composicin no es conmutativa. La conmutatividad de las
actividades 7 y 8 es un tanto especial, tan especial que nos conducir al concepto de
funcin inversa.
Actividades
5. Dadas f ( x ) = 2 7 x y g ( x ) = 1 x 2 calcula f g y g f .
6. Dadas f ( x ) =
1
x
y g( x ) =
calcula f g y g f .
x
2
2
7. Calcula f g y g f siendo f ( x ) = x + 1 y g ( x ) = x 1.
8. Halla f g y g f siendo f ( x ) = 3 x + 2 y g ( x ) =
x2 2
.
3
3. Funciones inversas
Las actividades 7 y 8 nos han mostrado dos casos peculiares: al componer dos
funciones el resultado ha sido el mismo que dejar las cosas como estaban. Dejar las
cosas como estaban tambin es una funcin, se llama funcin identidad y se simboliza por: Id(x) = x. Es decir, partimos de la variable x y hemos vuelto a ella tras la
accin de una y otra funcin, como si lo que hiciera una lo deshiciera la otra. Si esto
ocurre, se dice que son funciones inversas una de la otra.
Decimos que f
( f f )
1
(x) = f
-1
f
o con
f
x
f(x)
f
f 1 f = Id . En la primera forma debera-1
mos cambiar x por f (x) en la definicin de f y operar; en la segunda tendramos que
cambiar x por f(x) en la definicin de f -1, lo que es imposible, pues no conocemos la
forma de f -1. Por lo tanto, slo tenemos una forma de calcularla. Habitualmente lo que
se hace es cambiar x por y e y por x en la expresin: y = f(x), y luego despejamos y.
Finalmente cambiamos y por f -1.
150
-1
Ejemplos
1. Calcula la inversa de f(x) = x + 1
Solucin. Usando f -1:
( f f ) (x) = f ( f
1
(x)
= x f 1 ( x ) + 1 = x f 1 ( x ) = x 1.
x y
x = y + 1 y = x 1 y = f 1 ( x ) f 1 ( x ) = x 1.
En y = f ( x ),
y x
Aunque en este ejemplo el cambio sea ms largo, normalmente se compensa con la claridad, pues escribir cuando hay un exponente dificulta la lectura del ejercicio.
Como mtodo para detectar si el clculo es correcto, componemos la funcin original
con la obtenida, y el resultado debe ser la funcin identidad:
( f f )
1
( x ) = f ( x 1) = ( x 1) + 1 = x
(f
f
( x ) = f 1 ( x + 1) = ( x + 1) 1 = x.
3. Dada f ( x ) =
3x + 7
, calcula f 1 ( x ).
4
x y
3y + 7
4x 7
4x 7
.
x=
3y + 7 = 4 x y =
f 1 ( x ) =
Solucin.
4
3
3
y x
2
4. Dada f ( x ) = x + 3,
halla f 1 ( x ).
Solucin.
x y
y = x2 + 3,
x = y 2 + 3 y 2 = x 3 y = x 3. Aqu nos aparece un pro
y
x
blema tpico de las races cuadradas: el doble signo de la raz. As, para un mismo valor de x
tendramos dos posibles resultados: uno al coger la parte positiva de la raz y el otro al coger
la parte negativa de la raz. Si lo dejamos con el doble signo, la funcin f(x) = x2 + 3 no tendra funcin inversa porque no sera una funcin al no darnos una nica imagen para x.
Para resolverlo se recurre a separar las partes positiva y negativa de la raz como si fuef11 ( x ) = x 3
.
ran funciones independientes, escribindose f ( x ) = x 2 + 3
1
f2 ( x ) = x 3
1
5. Halla la inversa de f ( x ) = .
x
x y
1
1
1
x = y = f 1 ( x ) = . Curiosamente la inversa de esta funSolucin.
y
x
x
y x
cin es ella misma, como le pasa a la funcin identidad: Id(x) = x.
151
UNIDAD
Actividades
10. Halla la inversa de f ( x ) = 7 x + 5.
11. Dada f ( x ) =
x +1
, averigua f 1 ( x ).
x 1
4x 3
.
7x + 5
4. Funcin exponencial
x
+
Se llama funcin exponencial a una funcin f ( x ) = a , con a R , (R+es el
conjunto formado por todos los nmeros reales positivos), en la que la variable independiente aparece como exponente. El nmero real a se llama base y ha de ser posin
tivo. No hay que confundir la funcin exponencial con la funcin potencial f ( x ) = x ,
pues en sta la base es x y el exponente n es fijo, mientras que en la exponencial la
base es fija y vara el exponente.
Dada la forma de la funcin exponencial es fcil deducir las siguientes propiedades comunes a todas, independientemente del valor de a:
I.
II.
1
.
an
III. Todas las funciones exponenciales pasarn por el punto (0,1) pues a0 = 1.
Para obtener una representacin grfica de la exponencial hay que distinguir dos
casos:
a x
0 . Estudiemos el caso de la expox
nencial 2x y comprobmoslo.
152
Adems, la funcin y = 2 x crece muy rpidamente, de ah el uso de crecimiento exponencial para indicar un crecimiento desmesurado y rapidsimo. Observa la
siguiente tabla:
x
10
50
100
2x
1024
1,1261015
1,2681030
3x
2x
2x
0,1
0,1
1
= 9, 766 10 4 ,
10
2
3 10 =
1
= 1, 695 10 5 210 > 3 10.
10
3
2. Si 0 < a < 1, los valores que toma a son decimales de la forma 0,mnp
muchos de los cuales se pueden escribir como fracciones que tengan el
1
= 0, 5.
numerador menor que el denominador. Una de stas puede ser
2
153
UNIDAD
1
1
La funcin sera =
= 2 x , pues estas tres formas de escribirla son
x
2
2
sinnimas. La ltima nos proporciona la mejor pista: el exponente tiene el signo
negativo y lgicamente har lo contrario que 2x, decrece. En la siguiente tabla
parece ms claro:
-100
-10
-1
10
100
2-x
2100
210
21
2-1
2-10
2-100
La grfica de la funcin ax, con 0 < a < 1 ser como las grficas de 2-x y 3-x que
dibujamos a continuacin:
3x
2 x
0,1
La funcin exponencial aparece en aquellos fenmenos en los que hay una tasa
de crecimiento o de decrecimiento constante. Veamos algunos:
Inters compuesto: C(t ) = C0 (1 + r ) , siendo C0 el capital inicial depositado, r
t
154
= 2,718281828
= 148,4131591...
xln 1
1
la funcin y = = 3 x se escribira y = e 3 = e 1,099 x . Observa que si a > 1 el expo3
nente es positivo, pues ln a > 0, y si 0 < a < 1 el exponente ser negativo, pues ln a < 0.
Ejemplos
1. Una ciudad tiene una tasa de crecimiento anual del 1,5%. Escribe la funcin exponencial del crecimiento en una base a y tambin en base e. Si se mantuviese esa tasa de
crecimiento, cunto tiempo tardara en duplicarse la poblacin?
Solucin. P (t ) = P0 (1 + tc ) = P0 (1 + 0, 015 ) = P0 1, 015t . Escrito con base e quedara:
t
log 2
= 46, 55 aos
log1, 015
2. Laboratorios Jaquecax ha medido la concentracin C en la sangre de un frmaco en funcin del tiempo t transcurrido desde su administracin (en minutos), obteniendo
C(t ) = C0 e 0,005 t , donde C0 representa la concentracin en el momento de la administracin del frmaco. Qu concentracin de frmaco habr en la sangre pasadas dos horas
desde que se administr el frmaco?
Solucin. Pasamos el tiempo a minutos (2 horas = 120 minutos) y sustituimos en la
funcin: C(120) = C0 e 0,005120 = C0 e 0,6 = 0, 549 C0
Al cabo de dos horas habr un poco ms de la mitad de la concentracin inicial de
frmaco.
155
UNIDAD
Q(t ) = 67, 8 1, 5t .
Indica qu poblacin ser mayor al cabo de 20 horas. Escribe tambin ambas funciones
en base e.
Solucin. Comparando con la funcin general P (t ) = P0 (1 + tc )
P P0 = 1, 6;
Q P0 = 67, 8;
obtenemos:
P (20) = 1, 6 220 = 1 677 721, 6 miles, Q(20) = 67, 8 1, 520 = 225 452, 4 miless.
Observa cmo la poblacin de P, aunque empiece con un menor nmero de individuos, consigue superar a la de Q en un nmero no muy elevado de horas. Conforme
aumente el tiempo, la poblacin de P ser muchsimo mayor que la de Q. Esto nos da
idea de que lo que realmente importa en una funcin exponencial no es su valor inicial
sino su tasa de crecimiento.
P (t ) = 1, 6 2t = 1, 6 et ln 2 = 1, 6 e0,693 t , Q(t ) = 67, 8 1, 5t = 67, 8 et ln 1,5 = 67, 8 e0,405 t .
4. El carbono 14 es un istopo del carbono que se usa para la datacin de restos arqueolgicos. Se desintegra de acuerdo con la funcin C(t ) = C0 e 0,000121t , siendoC0 la cantidad inicial de carbono 14 presente en el material y t el tiempo en aos. Cuntos aos
han de pasar para que la cantidad se reduzca a la mitad? Si han pasado 10 000 aos,
qu fraccin de la cantidad inicial quedar?
Solucin. Para averiguar los aos que han de pasar para que se reduzca a la mitad
deberemos resolver la ecuacin:
ln e 0,000121t
1
1
C0 = C0 e 0,000121t e 0,000121t = . Tomamos ln
2
2
1
ln
1
1
2
= ln 0, 000121t = ln t =
= 5728, 49 aos.
2
2
0, 000121
156
kt
Funciones de crecimiento limitado f ( x ) = c 1 e
);
c, k > 0
Actividades
14. Una ciudad tena una poblacin de 100 000 habitantes hace 30 aos, teniendo actualmente el triple de dicha poblacin. Calcula su tasa de crecimiento y escribe la funcin de
crecimiento en base e.
15. Una figura de madera encontrada en una excavacin contiene el 25 % del carbono 14 que
contena cuando se fabric. Estima su antigedad por el mtodo del carbono 14, sabien0,000121t
, siendo que dicho elemento se desintegra de acuerdo con la frmula C(t ) = C0 e
(x) y las ventas obtenidas (en miles de ) viene dada por la funcin f ( x ) = 4000 1 e 0,05 x .
Haz una tabla y calcula el valor que toma la funcin para x igual a 0, 10, 100, 200, 300,
400, 500. Es beneficioso para la empresa emitir el anuncio ms de 200 veces, si han
de pagar por cada emisin siempre la misma cantidad?
UNIDAD
Si a > 1, loga x > 0 cuando x sea mayor que 1 y loga x < 0 cuando x sea
menor que 1. Por ejemplo, log2 4 = 2, log2
1
= 1.
2
Si 0 < a < 1, loga x < 0 cuando x sea mayor que 1 y loga x > 0 cuando x
sea menor que 1. Por ejemplo, log 1 4 = 2, log 1 1 = 2.
4
2
2
3.
( )
loga x = n x = a n x p = a n
pn
= p n ).
158
5.
loga
x
= loga x loga y . Tampoco es difcil demostrar esta propiedad:
y
loga x = n x = a n
an
x
=
log
log
a
a p
loga y = p y = a p
y
a
6.
np
= n p = loga x loga y
= loga a
loga x
x
, si a > 1. Observa la siguiente tabla:
1020
1040
10100
101 000
log x
20
40
100
1 000
1 000 000
1020
1040
10100
101 000
log1/10 x
-20
-40
-100
-1 000
-1 000 000
Esta capacidad para ralentizar el crecimiento hace del logaritmo una herramienta muy adecuada para la medida de magnitudes que presentan un
rango de variacin enorme, como la escala de Richter para la medida de la
magnitud de un terremoto; o la ley estmulo-sensacin o de Fechner-Weber,
que mide la sensacin producida al ser generado un estmulo; o la medida
del nivel de intensidad de un sonido (los belios y los decibelios).
7. El logaritmo es una funcin continua en todo su dominio.
Despus de haber estudiado las propiedades de los logaritmos, podemos
representarlos:
ex
log a x, a > 1
(1,0)
( 0,1)
ln x
(1,0)
log a x, 0 < a < 1
159
UNIDAD
Dada la definicin de logaritmo y sus propiedades parece claro que hay una
estrecha relacin entre ste y la exponencial, y es tan estrecha porque son
funciones inversas: lo que hace una lo deshace la otra.
Para que lo veas ms claramente hemos representado ex junto con ln x y la
bisectriz del primer cuadrante (que es la grfica de la funcin identidad) .
Observa que si doblamos el papel por la bisectriz la grfica exponencial coincide con la logartmica.
Vamos a comprobar que ln x y ex son inversas; antes de componer recuerda,
de la definicin de logaritmo, que si y = ln x entonces x = ey = eln x, por tanto:
( ln e ) ( x ) = ln ( e x ) = x ln e = x 1 = x
( e ln ) ( x ) = e (ln x ) = eln x = x
Ejemplos
1. Calcula la inversa de y = e3 x +1 .
x y
x = e3 y +1 tomando logaritmos neperianos en ambos
Solucin. Cambiamos
y x
3 y +1
= ln x (3 y + 1)ln e = ln x 3 y + 1 = ln x y =
miembros ln e
2. Representa y = ln x 3,
ln x 1
ln x 1
f 1 ( x ) =
3
3
y = ln( x + 5).
y = 0 ln x 3 = 0 ln x = 3 x = e3 punto e3 , 0 ,
e3 20, 09.
ln( x + 5 )
ln x 3
(4,0 )
e 3 ,0
160
0, ln 5
y = x2 + 1
x 3
f (x) =
3
.
x 2
Solucin. ln y = ln x 2 + 1
x 3
ln y = ( x 3 ) ln x 2 + 1 .
1 3
3 x
3 x
ln f ( x ) = ln
ln f ( x ) = ln
f (x) =
x x 2
x 2
x 2
ln e 4 y + 5 = ln x ( 4 y + 5 ) ln e = ln x 4 y + 5 = ln x y =
ln x 5
ln x 5
f 1 ( x ) =
.
4
4
Actividades
ex + 1
.
ex 1
a) e x = 5;
t
b) 1, 03 = 2.
x 1
y=
(3x + 5)
161
UNIDAD
6. Funciones trigonomtricas
C
C
BC
B'C'
AB
AB'
sen A =
BC cateto opuesto
=
,
hipotenusa
AC
tg A =
cos A =
AB cateto contiguo
=
hipotenusa
AC
sen A
cos A
cateto opuesto
cateto contiguo
Dos observaciones:
Como se deduce de la definicin, las razones trigonomtricas no tienen unidades de medida, ya que son cocientes de longitudes.
Los ngulos hay que medirlos en radianes. El radin se ide para: a) tener
una medida de ngulos en base 10, porque los grados, minutos y segundos
son unidades sexagesimales (base 60), lo que produce dificultades a la hora
de pasar de una a otra unidad, y b) para que la longitud de arco se calcule
mediante la sencilla frmula L = r, donde es el ngulo abarcado por el
arco y r el radio de la circunferencia. Recuerda que cuando el ngulo se mide
en sexagesimal la longitud del arco es: L =
ngulo
2 r .
360
Esto ltimo nos permite establecer una relacin entre la medida de ngulos en
sexagesimal y en radianes, pues los 360 que abarca una circunferencia son 2
radianes, lo que nos permite usar la proporcin
162
180
y para pasar de radianes a
180
. A continuacin incluimos una pequea tabla
Sexagesimal
Radianes
0
0
30
/6
45
/4
60
/3
90
/2
180
270
3/2
360
2
Y
( x, y )
2 cuadrante
sen > 0
coseno < 0
tangente <0
1er cuadrante
seno > 0
coseno > 0
tangente > 0
X
x
3er cuadrante
sen < 0
coseno < 0
tangente > 0
4 cuadrante
seno < 0
coseno > 0
tangente < 0
tg =
c. opuesto y
=
c. contiguo x
= 12 sen2 + cos2 = 1.
163
UNIDAD
/2 = 90
1
0
0
0
1
0
De la relacin anterior para el seno y el coseno est claro que ni seno ni coseno
pueden ser mayores que 1, porque al elevarlos al cuadrado quedara una cantidad
mayor que uno, lo que ira contra la igualdad. Tampoco pueden ser menores que -1,
pues al elevarlos al cuadrado nos daran tambin cantidades mayores que 1.
Podemos escribir por tanto que:
1 sen 1, 1 cos 1 , y adems, cuando el seno vale 1 -1 el coseno
ha de valer 0, y a la inversa, cuando el coseno vale 1 -1, el seno vale 0.
En cambio la tangente no est acotada. Observa que para
por la definicin
rad se obtendra
2
(por su izquier3
.
2
1
sen
y
-1
164
3
2
De la grfica del seno, llamada sinusoide, se deduce que el trozo que hemos
representado, que es el que va de 0 a 2, se repite una y otra vez, pues al pasar de
2 lo que hacemos es dar vueltas a la circunferencia, obtenindose de nuevo los mismos valores. Por esta razn se dice que el seno es una funcin peridica, de perodo 2, que es el ngulo que hay que girar para que vuelvan a repetirse los valores.
Abreviadamente sen ( + 2 ) = sen .
El coseno tiene la misma forma, aunque empieza valiendo 1 (est desplazada
cos
2
-1
x=
3
2
0
x=
x=
x=
3
2
por la
2
izquierda (ngulos del 1er cuadrante) el coseno se acerca a 0 con nmeros positivos
165
UNIDAD
por la dere2
cha (ngulos del 2 cuadrante), el coseno se acerca a 0 pero con nmeros negativos
es
2
En
3
5
7
,x=
, ,
es otra asntota vertical de la tangente. Igual le sucede en x =
2
2
2
es decir, la tangente tiene infinitas asntotas verticales, pasando dichas asntotas
x=
( 2n + 1)
2
a
, por ejemplo, el per2
2
3 2
=
= rad, repitindose los valores de la tangen2 2
2
te cada media vuelta a la circunferencia.
odo de la tangente es de
Las tres son funciones peridicas: seno y coseno tienen de perodo 2 rad y
la tangente rad: sen ( x + 2 ) = senx,
166
cos ( x + 2 ) = cos x,
tg( x + ) = tg x.
x
tiene un perodo de
3
x
crece la tercera parte de lo que lo hace x, por lo que
3
x
tardar tres veces ms en repetirse. En general, el sen kx cos kx
3
2
.
k
3
3 cos x
3
2
-3
167
UNIDAD
rad
cos x
3
2
cos( x )
-1
sen2x
-1
senx
3
2
1
?
2
Para ello necesitamos definir unas funciones inversas. Tenemos tres, una para
cada funcin, que son:
arc cos x, en la calculadora cos-1 , es la inversa del coseno, se lee arco cuyo
coseno vale x o, abreviadamente, arco coseno de x. Tampoco en este caso
x puede ser mayor que 1 o menor que -1.
1
tendra dos soluciones, una
2
del 1er cuadrante y la otra del 2, aunque la calculadora slo nos dar una: la del 1er
cuadrante. Fjate en el grfico:
1
2
x1
x2
Lo mismo le ocurre a la ecuacin cosx = 0,75: la calculadora nos dar una nica
solucin (la del 1er cuadrante) y se comer la que hay en el 4 cuadrante (prueba con
la grfica del coseno para comprobarlo).
La forma de despejar es la siguiente:
senx =
1
1 5
. Con la calculadora operaramos as:
x = arc sen = ,
2
2 6 6
)
6
169
UNIDAD
Ejemplos
1. Indica la amplitud, el perodo y el desplazamiento lateral, si lo hubiera, de las siguientes
funciones:
Solucin.
a) El seno no est multiplicado por ningn nmero, por lo que su amplitud no cambia, y vale 1; en el argumento x est multiplicada por 1 por lo que no cambia el
perodo valiendo T = 2; como tenemos x + la funcin est desplazada radianes hacia la izquierda, porque al resolver la ecuacin x + = 0 3 x = -
b) Como el coseno est multiplicado por 5, su amplitud valdr 5; en el argumento slo
aparece x, lo que indica que ni se modifica el perodo, que sigue valiendo 2, ni
hay desplazamiento lateral.
c) La amplitud vale 2; el perodo valdr T =
2
y habr un desplazamiento lateral
3
= 0 3x = x = .
2
2
6
x
3 y = + arc sen y =
4
+ arc sen
3
x
4 = + 1 arc sen x f 1 ( x ) = + 1 arc sen x .
3 3
4
3 3
4
Solucin.
x y
y
x
y
y
x
Cambio
x = 5tg + 1 tg + 1 = + 1 = arc tg
5
3
3
3
5
y x
y
x
x
= arc tg 1 y = 3 arc tg 1 .
3
5
5
170
1
3
x
; c) y = 6sen .
sen x +
5
2
2
Solucin.
a) La amplitud es 7; no hay desplazamiento lateral, pues no hay ninguna cantidad
sumando o restando en el argumento; el perodo ser T =
b) La amplitud es
2
= .
4
2
1
; el perodo no cambia porque el nmero que multiplica a x es 1
5
3
rad hacia la izquierda, que se obtiene al
2
3
3
=0x = .
2
2
c) La amplitud vale 6, por que el signo - lo nico que hace es dar la vuelta a la funcin respecto al eje X (pasa lo positivo a negativo y lo negativo a positivo); no hay
desplazamiento lateral y el perodo valdr
Actividades
22. Calcula la inversa de y = 5sen ( x ) + 1.
23. Indica al amplitud, el perodo y el desplazamiento lateral de las funciones siguientes:
1
x + 1
a) y = cos ( 4 x + ) ; b) y = sen
; c) y = 4sen(8 x 7).
2
5
24. Averigua las soluciones que tienen en el primer cuadrante las ecuaciones siguientes,
tanto en radianes como en sexagesimal: a) sen x = 0,1; b) tg x = 4; c) 3cos x + 2 = 4.
171
UNIDAD
7
E
Lmite y continuidad
de una funcin
n esta Unidad, de forma descriptiva, sin usar un aparato matemtico excesivamente riguroso, aunque manejando la notacin habitual, se introduce el clculo infinitesimal: continuidad, lmites de una funcin, indeterminaciones, lmites laterales.
Dada la relacin de las asntotas con los lmites, se estudian las asntotas verticales,
como aplicacin de lmite infinito en un punto, y las asntotas horizontales y oblicuas como
consecuencia del lmite de una funcin en ms o menos infinito.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Introduccin a la idea de continuidad.
2. Introduccin al concepto de lmite de una funcin, tanto en un punto como en ms o
menos infinito.
3. Clculo de lmites, mediante las reglas adecuadas.
4. Clculo de las indeterminaciones 0/0,
/ , -- .
NDICE DE CONTENIDOS
172
173
174
179
179
181
187
187
189
194
1. Idea de continuidad y de
discontinuidad
Al tratar las funciones definidas a trozos encontramos ejemplos de funciones
continuas y de funciones discontinuas en un punto. Habitualmente se dice que
una funcin es continua en un punto cuando su grfica se puede trazar sin tener que
levantar el lpiz del papel, mientras que decimos que es discontinua o no continua
en un punto cuando hay que levantar el lpiz del papel para seguir trazando la grfica:
-2
3
-5
4 x 1, si x < 0
2
x
, si 0 x 4
f ( x ) = 1 +
4
9 x, si x > 4
f (0 + ) = 1 +
0
=1
4
173
UNIDAD
42
= 5 y f ( 4 + ) = 9 4 = 5.
4
Al coincidir los valores por la izquierda y por la derecha concluimos que la funcin es
continua en x = 4.
Si hacemos lo mismo en x = 4 tendremos: f ( 4 ) = 1 +
As, la funcin ser continua en R - {5}, mientras que en x = 5 presenta una discontinuidad de salto infinito. En este caso no es necesario estudiar el comportamiento de la funcin cerca de x = 5, pues directamente vemos que no existe. Es imposible calcular
3
.
0
f s sera continua en R.
0
. Cualquier nmero
0
es el cociente de esta divisin, pues todos los nmeros multiplicados por cero dan cero.
174
x +1
x 2 1 = 0 x = 1 .
x2 1
g( x ) =
x +1
x +1
1
1
1
=
, luego g ( 1) =
=
=
2
1 1
x 1 ( x + 1)( x 1) x 1
2
x +1
x2 1
por
g( x ) =
1
.
x 1
x + 1, si x < 2
si x = 2 . Fjate que:
Un ltimo caso se presenta en f ( x ) = 9,
5 x, si x > 2
175
UNIDAD
0,9999
0,99999
0,999999
f (x)
5,9996
5,99996
5,999996
1,0001
1,00001
1,000001
f (x)
6,0004
6,00004
6,000004
De las tablas puede observarse que al aproximarnos a 1, por un lado o por otro,
el valor de la funcin se aproxima a 6, luego: lim( x 2 + 2 x + 3) = 6 . Hagamos unas
x 1
a. En la otra tabla usamos nmeros mayores que 1 pero tambin muy prximos
a l. De ella obtenemos el lmite lateral por la derecha, que se representa por
lim f ( x ) . Con a+ nos referimos a los nmeros mayores que a , que estn a su
x a +
derecha. Para que exista el lmite de la funcin en el punto, han de existir y coincidir los lmites laterales: lim+ f ( x ) = lim f ( x ) = lim f ( x ) . Normalmente son slo
x a
x a
x a
las funciones definidas a trozos las que pueden presentar problemas con los
lmites laterales, mientras que en el resto de las funciones se puede calcular
el lmite directamente, sin tener que recurrir a los lmites laterales.
Observa que lim( x 2 + 2 x + 3) = f (1) = 6 . Esto es lo que va a ocurrir habitualx 1
mente: lim f ( x ) coincide con f (a), por lo que para calcular el lmite bastar
x a
176
el nmero x con el que nos acercamos a l, encontramos una cota para la diferencia entre el lmite 6 y f(x). Por ejemplo, cuando |1-- 0,999999|< 2 10-- 6 tenemos que |6 -- 5,999996|< 7 10-- 6. No obstante, la definicin rigurosa de lmite
no nos proporciona un mtodo para calcular lmites, sino que permite afirmar
que el nmero que damos como lmite de verdad lo es.
Veamos algunos detalles curiosos y significativos:
si x < 1
x + 1,
. Observa que
Consideremos, en primer lugar la funcin f ( x ) =
5 3 x, si x > 1
lim f ( x ) = lim ( x + 1) = 1 + 1 = 2 ,
x 1
x 1
x 1+
x 1
x 1
pero no existe f(1), porque no est definida. Aunque parezca extrao, recuerda que el lmite es el valor al que se acerca la funcin cuando x tiende al
punto, pero no es el valor de la funcin en el punto. El que coincidan el lmite y el valor de la funcin en el punto es debido a que tratamos con funciones continuas, que verifican obligatoriamente esta igualdad.
Observa otro detalle: escribimos lmite lateral cuando hablamos de la funcin
f(x) en general, y escribimos slo lmite cuando sustituimos f(x) por la frmula con la que calcularemos el lmite:
lim f ( x ) = lim ( x + 1) = 1 + 1 = 2
x 1
x 1
x +5
. Observa que mientras que el
x 3
numerador se acerca a 8, el denominador cada vez se aproxima ms a cero,
por lo que el cociente ser cada vez mayor. Estamos tentados a escribir
x 3
x +5
= . Hay que evitar las tentaciones, porque depenx 3 x 3
directamente lim
a - 4, y la diferencia entre ellos no es poca. As, siempre que el denominador tienda a cero descomponemos el lmite en sus lmites laterales, pues
estos tendrn comportamientos diferentes. Obviamente, decir que un lmite
es infinito, es decir que no existe tal lmite, pues la funcin crece sin que
nada la pare.
lim
x 3
x +5
x +5
= , pues 3 < 3 x 3 < 0; lim+
= , pues 3+ > 3 x 3 > 0
x
3
x 3
x 3
177
UNIDAD
x a
x a
Todas las funciones que hemos visto hasta el momento son continuas, unas en
todo R y otras en sus dominios, por lo que podemos escribir:
lim k = k , para toda constante k
x a
lim x n = a n , para todo n reall. Aqu estn incluidas tambin las races de
x a
cualquier ndice.
1
1
= n
n
x
a
lim ef ( x ) = ef ( a )
lim
x a
x a
3 = 3;
De este modo, lim
x 5
2
lim e x = e( 1) = e1 = e;
x 1
lim x 5 = 35 = 243;
x 3
x
2
= 1;
2
lim x = 4 = 2;
x 4
178
Ejemplos
Calcula los lmites siguientes:
a) lim ( 4 + x 2 ) = lim 4 + lim x 2 = 4 + 32 = 13
x 3
x 3
x 3
c) lim(x 5 + x 4 + e x ) = 15 + 14 + e1 = 1 + 1 + e = 2 + e.
x 1
Con el lmite de la suma tambin calculamos los de la resta, recordando que restar es sumar el opuesto, y el opuesto no es ms que cambiar el signo.
lim (f g)(x ) = ( lim f (x ))( lim f (x )) el lmite de un producto es el producto de lmites.
x a
x a
x a
Ejemplos
Calcula los siguientes lmites:
4
e2
4 = 320
b) lim (5x 3 ) = 5 ( 4)3 = 5 64
a) lim (x 2 e x ) = ( 2)2 e-2 =
x 2
x 4
ln = ln
2
2
2
179
UNIDAD
lim f ( x )
f
lim ( x ) = x a
,
x a g
lim g ( x )
x a
lmites.
Ejemplos
Calcula los siguientes lmites:
2
ex
e5
e 25
a) lim 2 = 2 =
x 5 x
25
5
senx
2 = 1
=
b) lim
ln x
x
ln
ln
2
2
2
sen
cos x cos0 1
= 0 = =1
x 0 e x
1
e
c) lim
d) lim
x 1
lim
=
3 x + 1 3 ( 2) + 1 5 x 2 x + 2
e) lim
=
=
x 2 x + 2
3x + 1
0
2 + 2
lim
=
x 2+ x + 2
5
=
0
5
=
0+
f)
lim
2
2
1 x
1 7
48 x 7
lim
=
=
x 7 2 x 14
2 7 14
0
lim
x 7+
1 x2
48
= =
2 x 14
0
2
1 x
48
= + =
2 x 14
0
180
lim g (x )
x a
Vamos a estudiar esta indeterminacin en el caso de que numerador y denominador sean polinomios (a este tipo de funciones tambin se les llama fracciones
algebraicas) o funciones con races cuadradas. Para otro tipo de funciones hay que
usar una regla llamada Regla de LHpital, cuyo contenido escapa al nivel de este
curso.
Si en una fraccin algebraica se anula el numerador y el denominador para un
valor a, esto significa que son divisibles por x a. Lo que haremos ser factorizar
ambos polinomios y simplificar, con lo que desaparecer la indeterminacin.
Ejemplos
Calcula los siguientes lmites:
a)
x2 9
32 9
0
= 2
=
x 3 x 2 x 3
3 23 3 0
lim
Indeterminacin
181
UNIDAD
2
(x 3)(x + 3)
x 9 = (x 3)(x + 3)
x2 9
x +3 6 3
lim 2
= liim
= lim
= =
2
x 3 x 2 x 3
x 3 (x 3 )(x + 1)
x 3 x + 1
4 2
x 2 x 3 = (x 3)(x + 1)
2
2
b) lim x 3 x 6 = ( 2) (3 2) 6 = 4 + 2 6 = 0
x 2
8 + 8
0
x +8
( 2) + 8
Indeterminacin
x 3 + 8 = ( x + 2)( x 2 2 x + 4)
(x + 2)(x 3)
x2 x 6
x 3
2 3
5
= lim
= lim 2
=
=
m
3
2
2
x 2
2
x
x
x +8
(x + 2)(x 2x + 4)
x 2x + 4 ( 2) 2( 2) + 4 12
lim
x 2
22
0
=
=
x +7 3
2+7 3 0
c) lim
x 2
indeterminacin
x 2
lim
x 2
(x 2)( x + 7 + 3)
(x 2)( x + 7 + 3)
(x 2))( x + 7 + 3)
x 2
= lim
= lim
=
= lim
2
2
x 2
x 2
x 2
x +79
x +7 3
( x + 7) 3
( x + 7 3)( x + 7 + 3)
(x 2)( x + 7 + 3)
= lim ( x + 7 + 3) = 2 + 7 + 3 = 3 + 3 = 6
x 2
x 2
d) lim 2 x + 1 1 = 1 1 = 0
x 0
x
0
0
indeterminacin
lim
( 2 x + 1 1)( 2 x + 1 + 1)
( 2 x + 1)2 12
2x + 1 1
= lim
=
= lim
x 0
x 0
x
x ( 2 x + 1 + 1)
x ( 2 x + 1 + 1)
= lim
2
2
2x + 1 1
2x
=
=1
= lim
= lim
x 0
x 0
( 2 x + 1 + 1) ( 1 + 1)
x ( 2 x + 1 + 1)
x ( 2 x + 1 + 1)
x 0
x 0
182
Ejemplos
1. Calcula los siguientes lmites:
a) lim 2 x 5 = 2 1 5 = 3
x 1 x + 7
1+ 7
8
x 1, si x 2
lim f (x ) = lim (x 1) = 1
f (x ), siendo f (x ) =
b) lim
x 2
x 2
x 2
0, si x = 2
x, si x < 0
2. Estudia la continuidad de f (x ) =
. Representa la funcin.
2 x + 6, si x 0
x 0
x 0
lim f (x ) = lim (x + 6) = 6
x 0+
x 0
-3
0--
f (x)
-3
12
x 2 , si x 1
3. Estudia la continuidad de la funcin f (x ) =
. Represntala grficamente.
2 x, si x > 1
Solucin. El nico punto problemtico es x = 1, que es donde cambia de definicin la funcin. Estudiamos las 3 condiciones:
f (1) = 12 = 1
lim f (x ) = lim x 2 = 1;
x 1
x 1
x 1+
x 1
183
UNIDAD
-2
1+
f (x)
2
4. Estudia la continuidad de f (x ) = x + 1.
x2 1
Solucin. En este caso los posibles puntos de discontinuidad son aquellos que anulan el
denominador. Resolver la ecuacin: x 2 1 = 0 x = 1. Para saber si son discontinuidades
de salto infinito o discontinuidades evitables (indeterminaciones
0
) sustituimos estos
0
valores en la funcin:
f (1) =
12 + 1 2
= en x = 1, f presenta una discontinuidad inevitable de salto infinito.
0
0
f (-1) =
( 1)2 + 1 2
= en x = --1, f presenta otra discontinuidad inevitable de salto infinito.
0
0
32 3 3 0
=
23 6 0
f (3) = lim
Factorizamos: x 2 3 x = x ( x 3),
2 x 6 = 2( x 3) f (3) = lim
x 3
x (x 3)
x 3
= lim = .
2(x 3) x 3 2 2
184
x 2 8 x + 16
;
x 4
x4
lim
b)
lim
x 5
9
x 5
Solucin.
2
2
a) lim x 8 x + 16 = 4 8 4 + 16 = 0
x 4
x4
44
0
Indeterminacin
9
9
= . Como queda un nmero partido por cero, hay que calcular los
x 5 0
9
9
9
9
= = (prueba con 4,99); lim
= + =
lmites laterales: lim
0
0
x 5 x 5
x 5+ x 5
(prueba con 5,01).
b) lim
x 5
x 2
6
; b) lim 23 x + 3 .
x 1 x x 2
4x 8
Solucin.
6
6
= calculamos los lmites laterales al quedar un nmero partido por
4x 8 0
6
6
6
6
= = (prueba con 1,99); lim
= + = (prueba con 2,01).
cero: lim
0
0
x 2 4 x 8
x 2+ 4 x 8
3( 1) + 3
3x + 3
0
b) lim 2
=
=
Indeterminacin
2
x 1 x x 2
( 1) ( 1) 2 0
Factorizamos el numerador y denominador, sabiendo
o que x + 1 es un factor, obteniendo 3( x + 1), ( x + 1)(( x 2), respectivamente. El lmite valdr:
3(x + 1)
3
3
= lim
=
= 1
lim
x 1 (x
x + 1)(x 2) x 1 x 2 1 2
a) lim
x 2
185
UNIDAD
Actividades
Los ejemplos y actividades siguientes versan sobre continuidad y clculo de
lmites.
x 2 x + 1, si x 2
1. Estudia la continuidad de f (x ) =
.
si x > 2
3 x 3,
x 2 2 x + 2, si x 2
2. Estudia la continuidad de f (x ) =
.
si x > 2
ln(x 3),
3. Estudia la continuidad de a) y =
3
x
4. Estudia la continuidad de f (x ) =
5x + 1
.
x 2x 8
5. Estudia la continuidad de f (x ) =
x2 x 2
.
2x 2 x 3
b) y =
1
.
x+4
x 2 6x + 9
, si x 3
x 3 x 2 8 x + 12
7. Calcula lim
.
x 2
x 3 3x 2 + 4
8. Calcula
lim
9. Calcula
lim
x 4
x 1
2x 8
6x + 1 5
5+ x 2
.
x +1
x 3 4 x 2 19 x 14
.
x 7
x 2 49
x 0
3x + 9 3
.
x2
x 3 2x 2 2x 3
.
x 3 x 3 5 x 2 + 3 x + 9
174
4. Lmites en el infinito
4.1. Lmites en el infinito de funciones bsicas
Qu significan lim f (x )
x
lim f (x ) ? Por
y - 4 representamos valores
f
k
x
f
x
f
x
lim x = ,
lim
x = ,
175
UNIDAD
x 7 = ,
Esto nos permite calcular lmites como xlim
lim
x = , pues sirve
lim
1
= 0,
x
lim
1
x
= 0,
lim
1
= 0,
x2
lim
1
= 0,
xr
1
= 0, lim
x
x7
ahora el que sea 4 -4 es indiferente, pues 0 no tiene signo.
1
5
. Observa que
El multiplicar por una constante no cambia ni el valor ni el signo del lmite si sta
es positiva, y cambia el signo si es negativa:
lim (7 x 3 ) = ,
En el caso de
lim ( 2 x 8 ) = ,
lim (7 x 3 ) = ,
lim ( 3x 5 ) = ( ) =
1
el multiplicar por una constante, ya sea positiva o negativa,
xr
y aunque sea muy grande, no cambia el valor del lmite, verificndose que lim
k
= 0.
xr
5
1899
1020
= 0, lim
=
0,
lim
= 0. Te sorprende el
x x
x
x
x
x2
ltimo resultado? Recuerda que calcular el lmite cuando x tiende a infinito es poner x
muy grande, y siempre podemos encontrar nmeros mayores (y mucho mayores) que
20
200
400
1000
10 (como 10 , 10 , 10 , etc.), por lo que el cociente tender a cero, independientemente del valor de la constante, que es una cantidad fija, cosa que no ocurre con x.
Este resultado es importante ya que nos va a permitir simplificar el clculo de
lmites de polinomios; bastar sacar en factor comn el monomio de mayor grado:
3x 2
6x
1
lim (2x 5 3 x 2 + 6 x 1) = lim (2x 5 ) 1 5 + 5 5 =
x
x
2x
2x
2x
3
6
1
Observa que al sacar como factor comn el monomio de mayor grado tendremos
que ponerlo dividiendo a todos los dems trminos. El nico trmino del segundo
parntesis que no se anula, al calcular el lmite, es el 1, con lo que el lmite infinito
de un polinomio queda reducido a calcular el lmite del monomio de mayor grado, que
siempre ser + 4 o - 4. Veamos otro ejemplo:
176
2
1000 x
lim (3x 4 1000 x + 2) = lim (3x 4 ) 1
+ 4
4
x
3x
3x
2
1000
lim (3x 4 ) 1
+ 4 lim (3x 4 ) 1 = lim (3x 4 ) =
3
x
x
3x
3 x x
lim (3 2 x + 4 x 2 ) lim ( 4 x 2 )
lim e x = 0,
lim e x = 0.
lim e x = .
lim ln x = .
lim cos x,
lim tgx .
, -
4.2. Indeterminaciones
Podemos aplicar las reglas del lgebra de lmites para el clculo de lmites en el
infinito de funciones ms complejas que las tratadas hasta ahora. Aunque parezca
un tanto extrao vamos a empezar por el lmite de cocientes de funciones:
3x5
3 x 5 + 4 x 3 6 x 2 + 1 xlim
a) lim
=
x
x4 + 1
lim x 4
indeterminacin
a) lim
3x5 + 4x3 6x 2 + 1
3x 5
= lim 3x =
lim
x
x
x4 + 1
x4
177
UNIDAD
3
lim 4x 3
1
2
x
+
4
x
x
b) lim
=
=
3
3
x
3 x 15
lim 3x
indeterminacin
1 2x + 4 x 3
4x3
4 4
lim
= lim
=
3
3
x
3
3
3 x 15
3x
lim 7x
c) lim 7 x2 + 4 x 2 = lim 7 x2 = lim 7 = 0
x 3 x 5
x 3 x
x 3 x
lim 3x
x
Observa que en el caso de polinomios, tanto en el numerador como en el denominador (lo que se denomina fracciones algebraicas), pueden darse tres situaciones:
Que el grado del numerador sea mayor que el grado del denominador: el
cociente ser -- .
lim
lim
3x 6 x
3x 6
3 3
= lim
x =
lim
3
3
x
1 4x
4 x
4
3x 6 x
3x 6
3 3
= lim
x = ( ) =
lim
3
3
x
1 4x
4 x
4
Que el grado del numerador sea igual al grado del denominador: el lmite es
el cociente de los coeficientes de los monomios de mayor grado del numerador y del denominador.
lim
lim
1 + 7x 2
7x 2
7
7
= lim =
lim
2
2
x
5
2 + 3x 5x
5 x
5
6 x 3 18
6x 3
6 6
= lim =
lim
3
3
x
5x + 4x 7
5x
5 5
Que el grado del numerador sea menor que el grado del denominador: el
lmite del cociente siempre es cero.
lim
1 4x3
4 x 3
4
= lim
=0
lim
6
6
x
3x x
3x
3x3
lim
7 x 45
7x
7
lim 3 = lim
=0
3
x
x +1
x
x2
178
Estos resultados pueden usarse directamente, aunque hay que tener precaucin
con el primero de ellos, pues el que el lmite sea -- depende no slo de hacia
dnde tienda x, sino de los coeficientes de los monomios de mayor grado y del exponente de la x.
( 3 ln x + e ) = + 0 =
lim
(x
lim
( x e ) = =
-x
+ ex = + =
x
lim
lim
lim
=
x
x 1 x + 1 x x 1 x x + 1
indeterminacin .
= lim
= lim
lim
lim
x
x
x x 2 1
(x 1)(x + 1)
x2 1
x 1 x + 1 x
x(x + 1) x 3
x3
x3
=
=
lim x
=
indeterminacin
lim
x
lim
x
x
x +1
x + 1
x + 1 x
x + x2 x3
x3
lim
= lim
x
x x
x
x +1
= lim
x2
179
UNIDAD
Si se trata de funciones con races multiplicaremos y dividiremos por el conjugado del que tenga la raz. Veamos algunos ejemplos:
a) lim
x +3 x =
(
= lim
x
= lim
b) lim
lim
x +3 +
x
x +3 + x
3
x+3x
= lim
=0
x
x +3 + x
x +3 + x
x 2 3x + 1 x =
(
= lim
x
)(
x+3 x
( x +3 x)=
x)
( x + 3) ( x ) =
= lim
indeterminacin lim
)(
x 2 3x + 1 x
x+3 + x
indeterminacin lim
x 2 3x + 1 + x
x 2 3x + 1 + x
3 x
3 x
3
= lim
=
2
2
x + x x 2 x
= lim
x 2 3x + 1 x =
x 2 3x + 1 x 2
x 2 3x + 1 + x
En este tipo de indeterminacin con races hay que tener cuidado con los
grados de numerador y denominador, y con el o los polinomios que podamos tener dentro de la raz, por lo que es aconsejable operar con los
monomios de mayor grado para simplificar antes de dar el resultado.
Otra indeterminacin es 0 que se convierte en
1
si escribimos 0 como , o
0
1
si convertimos en . En el nivel en el que nos desenvolvemos en el pre0
0
sente curso esta indeterminacin es trivial:
en
lim x 2 = 0
x x
x2
1
=
indeterminacin lim x 2 = lim
x x
x x
Fjate que para tener esta indeterminacin hemos separado un cociente. Dado
0
polinomios, hay que usar otro procedimiento llamado Regla de LHpital, que no se
ver en este curso.
que esta indeterminacin puede convertirse en
180
Ejemplos
1. Calcula los lmites siguientes:
x3 x2 + 1
4x 2 + 3
a) lim
;
b) lim
.
4
x
x 1 x 2
x + 3x
Solucin.
x3 x2 + 1
a) lim
=
x
x 4 + 3x
x3
1
= lim = 0
x x 4
x x
indeterminacin lim
4x 2 + 3
=
x 1 x 2
4x 2
= lim ( 4 ) = 4
x x 2
x
indeterminacin lim
b) lim
2. Calcula lim
x2 + 3 x
Solucin.
lim
= lim
x +3 x =
2
x2 + 3 x2
x +3 +x
2
)
(
indeterminacin = lim
x
= lim
x +3 +x
2
)(
x2 + 3 x
x2 + 3 + x
=0
4x5
= lim 4 x =
x x 4
x
indeterminacin lim
1 x 4
=
x 1 x 2
x 4
= lim x 2 =
x x 2
x
indeterminacin lim
b) lim
4. Calcula lim
Solucin.
lim
1+ x + x2 x
1 + x + x 2 x = indeterminacin =
(
= lim
x
)(
1+ x + x2 x
1+ x + x2 + x
)=
1+ x + x2 + x
1+ x + x2 x2
1+ x
x
1
= lim
lim
lim
=
x
x
x 2 x
2
2
2
1+ x + x + x
x +x
181
x2 + 3 + x
)=
UNIDAD
Actividades
13. Calcula los siguientes lmites:
1+ x x2 + x3 x4
;
x
2 + 3x 5x 4
x 5 3x 4 + 6x
.
x 2 x 2 + 6 x 3
a) lim
b) lim
2x 2 + 3 x 1 2x 2 + 1 .
a) lim
7 x 3 + 4 x + 1
.
x 3 x 3 5 x + 6
b) lim
x 2 3x + 1 x 2 5x 1 .
5. Asntotas
Se llama asntota a la recta a la que se acerca la funcin cuando la funcin no
est acotada en un punto (asntota vertical), o a la recta a la que se acerca la funcin cuando x (asntota horizontal y asntota oblicua). As, tenemos tres
tipos de asntotas que estudiaremos seguidamente.
Una asntota vertical indica que la funcin tiende a - conforme x se acerca a un punto. Este es el comportamiento que hemos visto en las funciones
y=
1
3
, y=
, y = ln x, ... y se da en funciones definidas como cocientes en
x
x 5
los puntos que anulan el denominador, o en el caso del logaritmo, en los puntos que
anulan el argumento. La ecuacin de una asntota vertical es x = a, siendo a el nmero que anula al denominador o al argumento de un logaritmo. Veamos algunos ejemplos:
y=
1
tiene una asntota vertical de ecuacin x = 0 (eje Y);
x
y=
3
tiene una asntota vertical de ecuacin x = 5;
x 5
182
Para hallar la ecuacin de las asntotas verticales hay que resolver la ecuacin:
DENOMINADOR = 0 o, si la funcin es logartmica, ARGUMENTO = 0.
Una vez hallada la ecuacin de la asntota vertical, para dibujarla, interesa saber
qu le ocurre a la funcin cerca de dicha asntota. Para ello usaremos los lmites laterales. En los ejemplos anteriores resulta:
lim
1 1
=
= ;
x 0
lim
5
5
=
= ;
3 x 0+
x 0
x 3
lim+
x 0
1 1
=
=
x 0+
lim
x 3+
5
5
=
=
3 x 0
3x
x=3
x= 0
Si la funcin tiene asntota horizontal, no tendr asntota oblicua, pues la horizontal es un caso particular de la oblicua, con la pendiente igual a cero. Veamos algunos ejemplos de asntotas horizontales:
x +1
x +1
x
lim = 1 y H = 1
a) y = x 1 xlim
x 1
x x
3
3
= 0 y H = 0 (eje X)
b) y = 8 x xlim
8 x
183
UNIDAD
c) y = e x lim e x = 0,
x
lim e x = y H = 0, cuando x
En este ltimo ejemplo observamos que hay funciones que tienen distinta asntota horizontal cuando x que cuando x , aunque ste no suele ser el caso de
las fracciones algebraicas.
Para saber cmo se acerca la funcin a la asntota horizontal (si lo hace por encima o lo hace por debajo), hay que estudiar el signo de la diferencia y y H tanto en
como en . Vemoslo en las funciones anteriores:
2
x + 1 ( x 1)
x 1 > 0 cuando x y y H > 0
2
x +1
=
1=
a) y y H =
x 1
x 1
x 1 2
< 0 cuando x y y H < 0
x 1
3
2
1
-5
-4
-3
-2
-1
-1
-2
3
8 x < 0 cuando x y y H < 0 y < y H
3
3
0
y
y
=
b)
H
8x
8x
3 > 0 cu
uando x y y H > 0 y > y H
8 x
184
Grficamente:
y=0
c) No es necesario hacer ningn clculo porque la exponencial siempre es positiva, luego la funcin e-x ir por encima de la asntota y H.
x
1
Una asntota oblicua es una recta de ecuacin: yob = mx + n a la que se aproxima la funcin f cuando x .
Cmo calculamos m y n? Si f se aproxima a y ob deber verificar que
f (x )
f (x )
f (x )
f (x )
= 1 lim
lim
= 1 m = lim
x y
x mx + n
x mx
x x
ob
lim
Observa que primero calculamos m, y debe dar un valor finito, pues en caso contrario no tendra asntota oblicua, y luego calculamos n. Igual que en el caso de la
asntota horizontal, para ver cmo se acerca la curva a la asntota hay que calcular
el signo de la diferencia y y ob. Recuerda que slo buscaremos una asntota oblicua cuando la funcin no tenga asntota horizontal. Tambin puede darse el caso
de que la asntota oblicua sea distinta para x que para x , aunque se produce en funciones ms complejas que las que trataremos aqu. Veamos algunos
ejemplos:
a) y =
x2 + 1
x2 + 1
x2
lim
lim
= lim x = no tiene asntota horizontal.
x x 3
x x
x
x 3
185
UNIDAD
=
n = lim ( f (x ) mx ) lim
1 x = lim
x
x
x 3
x 3
x
x 2 + 1 x 2 + 3x
3x + 1
3x
= lim
= lim
lim
=3
x
x x 3
x x
x 3
2
2
x 2 + 1 ( x 3) ( x + 3) x + 1 x 9
10
x2 + 1
=
=
( x + 3) =
x 3
x 3
x 3
x 3
10
x 3 > 0 cuando x y y ob > 0 y > y ob y va por encima de y ob
Grficamente
20
- 20
20
2x 4
2x 4
2x 4
lim
lim
= lim 2 x = No tien
ne asntota horizontal
x 3 + 5 x x 3 + 5 x x 3 x
2x 4
3
f (x)
2x 4
2x 4
lim 4 = 2
= lim x + 5 = lim 4
m = lim
x
x
x x + 5 x
x x
x
x
b) y =
2x 4 2x x 3 + 5
2x 4
10 x
n = lim ( f ( x ) mx ) = lim 3
2 x = lim
= lim 3
=0
3
x
x x + 5
x x + 5
x +5
186
La asntota oblicua tiene por ecuacin yob = 2x. Para representarla cogemos los puntos (3, 6) y (3, 6). La funcin se acerca a la asntota oblicua de la siguiente manera:
2x 4 2x x 3 + 5
2x 4
10 x 10 x 10
= 3
= 2 <0
y y ob = 3
2x =
3
x +5
x +5
x +5
x3
x
y y ob < 0 y < y ob y va por debajo de y ob
Grficamente sera:
-5
y = 2x
-10
Ejemplos
1. Averigua las asntotas de y =
5
e indica cmo se aproxima la funcin a sus asntotas.
3 x 12
2
2
0
3 x 12 0
lim
x 2-
5
= 0 La funcin tiene como
3 x 12
2
187
UNIDAD
y yH =
5
5
5
0 =
x 7-
4 x + 3 31
=
= (prueba con 6,99);
x 7 0-
lim =
x 7+
4 x + 3 31
=
= (prueba con 7,01)
x 7 0+
=
Para hallar la asntota horizontal calculamos el lmite xlim
4x + 3
4x
lim =
= 4 , por
x
x 7
x
lo que la asntota horizontal de la funcin tiene por ecuacin y H = 4. La funcin se aproxima a la asntota horizontal de la siguiente manera:
31
> 0 cuando x
4x + 3 4 ( x 7)
4x + 3
31
7
=
x
y yH =
4=
x 7
x 7
x 7
31 < 0 cuando x
x 7
Por lo tanto, la funcin va por encima de la asntota horizontal cuando x (pues
y y H > 0) y va por debajo cuando x (pues y y H < 0).
3. Halla las asntotas de la funcin f ( x ) =
7x 2
x4
x 4
7x 2
112
= = (prueba con 3,99);
x4 0
Como xlim
7x 2
7x 2
lim
= lim ( 7 x ) =
x
x 4 x x
lim+
x 4
112
7xx 2
= + = + (prueba con 4,01)
x4 0
28 x
28 x
= lim
lim
= 28
7 x = lim
n = lim ( f ( x ) mx ) = lim
x x 4
x x 4
x x
x
x4
188
f ( x ) y ob =
7 x 2 ( 7 x + 28 ) ( x 4 ) 112
7x 2
=
( 7 x + 28 ) =
x4
x4
x4
112
4 >0
x
112 < 0
x 4
4. Averigua la asntotas de y = x
1
e indica cmo se aproxima dicha funcin a sus asntotas.
x +9
lim x
= 9 = (prueba con -9,01);
x 9
x +9
0
1
1
lim + x
= 9 + = (prueba con -8,99)
x 9
x +9
0
y y ob
1
x + 9 > 0 cuando x
1
1
=x+
x=
x+9
x +9
1 < 0 cuando x
x + 9
Actividades
17. Averigua las asntotas de la funcin y =
3x
4x
x2 + 1
e indica cmo se aproxima la funcin a sus asntotas.
x
7x 2 5
cerca de sus asntotas. Escribe las ecuax2 + 1
x3
e indica el comportamiento de la funcin cerca
x 16
2
189
UNIDAD
Aplicaciones de la derivada
NDICE DE CONTENIDOS
224
225
226
229
229
230
233
235
237
238
1. Crecimiento y decrecimiento de
las funciones
Al recorrer de izquierda a derecha la grfica de la funcin representada debajo
del texto se observa que va hacia arriba; es
decir, el valor de la ordenada de la funcin
crece. Es un ejemplo de funcin creciente.
Una funcin f es creciente en un
intervalo (a, b) cuando para cualquier par
de valores x1 y x2 del intervalo, tales que
x1 < x2, se cumple que f(x1) d f(x2).
f(x2)
f(x1)
x1
x2
Si con las condiciones para la variable x1 < x2, se cumple la desigualdad estricta
para la funcin; es decir f(x1) < f(x2) se dice que la funcin es estrictamente
creciente.
En la grfica de la funcin representada debajo del texto, se observa lo contrario; es decir, al recorrer la grfica de izquierda a derecha el valor de la ordenada de
la funcin decrece, es un ejemplo de funcin decreciente.
f(x1)
Una funcin f es decreciente en un intervalo (a, b) cuando para cualquier par de valores x1 y x2 del intervalo, tales que x1 < x2, se
f(x2)
x1
x2
desigualdad es estricta para los valores de la funcin; es decir f(x1) > f(x2) se dice
que la funcin es estrictamente decreciente.
225
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
Ejemplo
Estudiar el crecimiento y decrecimiento de la funcin y = x2.
0,5
Decreciente
Creciente
-2
-0,5
Actividades
1. Determinar los intervalos de crecimiento y decrecimientos de la funcin f representada en
la grfica siguiente:
14
Al recorrer de izquierda a
derecha la grfica la funcin f
definida en el intervalo cerrado
[a, b] y representada aqu se
puede observar:
f(x1)
f(x2)
f(a)
a
226
x1
f(b)
x2
x3
El valor f (x3) es el mayor valor que toma la funcin en el intervalo [a, b].
Los valores f (a) y f (x3) son los extremos absolutos de la funcin f en el intervalo [a, b]; f (a) es el mnimo absoluto y f (x3) es el mximo absoluto de la funcin f. A
partir de estas observaciones definimos:
Una funcin presenta un mximo absoluto en x0 si f (x) d f (x0) para cualquier x
que pertenezca al dominio.
Una funcin presenta un mnimo absoluto en x0 si f (x) f f (x0) para cualquier x
que pertenezca al dominio.
Ejemplo
Representa grficamente la funcin y = x2 2x 8 y calcula sus mximos y mnimos absolutos en el intervalo [0, 5].
7
Solucin.
2
= 1 e y = 9; el punto (1, 9)
2
1
es el vrtice.
Se dan valores a x para construir una tabla
x
0
1
2
3
y
8 9 8 1
-5
(1, -9)
-9
-10
Los valores f(x1); f(x2) y f(x3) son extremos relativos de la funcin f en el intervalo [a, b].
Los valores f(x1) y f(x3) son mximos relativos y el valor f(x2) es un mnimo relativo de f. A partir de estas observaciones definimos:
227
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
Ejemplo
Calcula los mximos y mnimos relativos de la funcin y = x2 x + 6 en el intervalo
[2,3]. Indica si alguno de ellos es absoluto.
Solucin.
(-1/2, 25/4)
6
1
25
1 25
e y=
; el vrtice es el punto ,
2
4
2 4
--2
--1
-2
-2
1 25
Tiene un mximo relativo que es el vrtice ,
2 4
No tiene mnimo relativo.
-4
-6
Actividades
4. Las funciones siguientes alcanzan en los intervalos que se indican mximos y mnimos
absolutos. Utiliza las graficas para calcularlos aproximadamente.
a) y = 2x 6, en el intervalo [0, 4].
b) y = 1 x 2 x 4, en el intervalo [ 3, 3]
2
c) y =
3
en el intervalo [2, 5]
x 1
228
5. Calcula los mximos y mnimos relativos de la funciones siguientes en los intervalos que
aparecen dibujadas.
a)
b)
3. Funciones derivables
Si las funciones objeto de estudio admiten derivada, el comportamiento de la funcin derivada facilita el estudio de la monotona, y de los extremos de la funcin.
que y ( x0 ) = lim
x 0
229
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
x1
x2
En el caso del mximo la funcin pasa de creciente en (a, x1) (derivada positiva) a decreciente en (x1, x2) (derivada negativa), que es la condicin suficiente de mximo.
En el mnimo la funcin pasa de ser decreciente en (x1, x2) (derivada negativa) a creciente en (x2, b) (derivada positiva), que es la condicin suficiente de mnimo.
230
2
+
creciente
decreciente
+
creciente
231
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
de la funcin: f ( x ) =
x=0
Se construye una tabla en la que se divide la recta real en intervalos con extremos los
valores donde la funcin no est definida y los valores que anulan la derivada.
x
f (x)
f (x)
decreciente
decreciente
1
+
creciente
+
creciente
La funcin pasa de ser decreciente en (1, 0) a creciente en (0, 1); por tanto en x = 0
la funcin presenta un mnimo.
El criterio de la derivada segunda en este caso no es demasiado til.
Funcin es creciente en (0, 1) (1, ) y decreciente en ( , 1) (1, 0)
Actividades
6. Estudiar la monotona de las funciones: a) f (x) = x2 4;
b) g(x) = x3 7x2 + 8x 3.
7. Calcular los intervalos de crecimiento y decrecimiento y los mximos y mnimos relativos de las funciones:
x
.
a) y = x2 2x + 5, b) y = 2x3 3 x2 12x + 4, c) y = x3 5x 2+ 8x 4, d) y =
x 1
8. Determinar los intervalos de crecimiento y decrecimiento; los mximos y mnimos relativos de las funciones.
2
c) y = x3 + x + 3, d) y = 2
a) y = x3 3x2 9x + 5, b) y = x4 2x2 ,
x 4
9. Hallar el valor de a para que el mximo de la funcin la funcin y = x2 + 4x + a valga 8.
10. Calcula a y b para que la funcin f (x) = x3 + a x 2 + b x + 1 tenga un mnimo en el punto
(2, 15)
232
y
x
Como estamos ante una funcin de dos variables, intentamos encontrar una relacin
entre las dos variables en este caso es el permetro de los rectngulos:
40 = 2x + 2y
de donde :
y = 20 x
20 2x = 0; solucin x = 10
x
233
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
x2 = 2,26
Dadas las condiciones del problema, la nica solucin vlida es 2,26, puesto que no se
pueden cortar cuadrados de 7,21 cm en cartones rectangulares de 12 cm de altura.
II
II
V = 24x 112. Para x = 2,26, V = 24 2,26 112 < 0, luego para este valor de x el volumen es mximo.
Valor del mximo: V = (16 2 2,26)(12 2 2,26) 2,26 = 194,06 cm3
Actividades
11. Hallar dos nmeros cuya suma sea 30 de forma que su producto sea mximo.
12. Se desea vallar un terreno rectangular con 6000 metros de valla de forma que la superficie encerrada sea mxima.
13. Descomponer el nmero 50 en dos sumandos de modo que la suma del doble del cuadrado de uno de ellos y el triple del cuadrado del otro sea mnima.
14. Un envase de cartn para envasar leche tiene forma de paraleleppedo con base rectangular, con un lado de doble longitud que el otro y con doble espesor de cartn en estas
dos bases. Si la capacidad ha de ser de 1 000 cm3, cules son las dimensiones del recipiente ms econmico?
15. El dueo de un manantial de agua llega a la siguiente conclusin: si el precio al que
vende la botella es x euros, sus beneficios sern x2 + 10x 21 miles de euros diarios.
Representa la funcin precio-beneficio, e indica: a) a qu precio debe vender la botella
para que el beneficio sea mximo? b) cul ser ese beneficio?
16. Con listones de madera de 3 m. de largo queremos fabricar marcos de cuadros; si la base
mide 50 cm., cunto mide la altura y la superficie del cuadro? Busca una relacin funcional entre la base del cuadro y la superficie del cuadro. Para qu valor de la base la
superficie es mxima?
17. El beneficio de una empresa de automviles viene dado por B(x) = 200 000 00 + 800000x
0,2 x3, donde x es el nmero de vehculos producidos semanalmente. Hallar la produccin que hace mximo el beneficio en el supuesto de que la empresa pueda fabricar
semanalmente: a) hasta 800 vehculos; b) menos de 1200 vehculos.
234
X1
B
X2
X4
X3
A
a
x1
x2
x3
x4
A partir de X2 las pendientes siendo negativas crecen de nuevo hasta anularse en X3, a partir de este punto se hace positiva y creciente hasta X4 donde
alcanza el valor mximo, a partir de este valor la pendiente vuelve a decrecer hasta B.
En al arco X2X4, la derivada primera crece y la curva diremos que es convexa; a partir de este punto vuelve a ser de nuevo cncava.
Los puntos X2 y X4 donde la curva cambia de curvatura y la funcin derivada primera alcanza un mnimo y un mximo respectivamente se llaman puntos de inflexin.
El crecimiento y decrecimiento de la derivada primera f nos ha permitido caracterizar la curvatura; el signo de la funcin derivada segunda f , como derivada de la
funcin f nos permite afirmar:
I
235
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
15
10
-2
-5
Ejemplos
1. Estudiar la curvatura de y los puntos de inflexin de la funcin y = x2 1.
Solucin. Funcin derivada primera: y = 2x. Funcin dervada segunda: y = 2.
La derivada primera es creciente; la curva es convexa en todo R y no tiene puntos de
inflexin.
2. Estudiar puntos de inflexin de la funcin y = x3 + 3x2 9x + 8
Solucin. Funcin derivada primera: y = 3x2 + 6x - 9
Funcin derivada segunda: y = 6x + 6
La funcin derivada segunda se anula en: 6x + 6 = 0; la solucin x = 1 ser un posible punto de inflexin. Cogiendo un punto arbitrario en los intervalos ( 4, 1) y
+
y
cncava
convexa
La funcin es cncava en (4, 1) y convexa (1,
4)
2 x ( x + 2) x 2 (1) 2 x 2 + 4 x x 2 x 2 + 4 x
=
=
( x + 2)2
( x + 2)2
( x + 2)2
236
Derivada segunda:
f ( x ) =
II
cncava
+
convexa
Actividades
18. Estudiar la curvatura de las funciones: a) y = x2 ;
19. Estudiar la curvatura de las funciones: a) y =
b) y = x3;
c) y = x4;
d) y = x5.
1
1
; b) y = 2 ; c) y = x ; d) y = 2x
2x
x
c) y = x3 6x2 + 2x 1 ;
d) y = x4 4x2
-1
1
-2
-4
237
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
y = 2x 1 = 0;
x = 1/2
y = 25/4
1/2
decreciente
25/4
+
creciente
40
20
Con los datos anteriores se puede realizar un esbozo de la curva con bastante
precisin.
En consecuencia, para dibujar una funcin polinmica y = p(x) de grado superior
a dos se deben dar los siguientes pasos:
Calcular: lim p( x )
lim p( x ) .
238
Ejemplos
1. Dibujar la grfica de la funcin y = (x 2)3
3
Solucin. Ramas del infinito: lim ( x 2) = ;
x
3
lim ( x 2) = +
x +
10
3(x2)2 = 0
x=2
-5
-10
x=2
3
2
Solucin. Ramas del infinito: lim x 2 x 5 x + 6 = ;
x
3
2
lim x 2 x 5 x + 6 = +
x +
Los posibles extremos se encuentran en los puntos A( 0,78, 8,25) y B(2,12, 4,06).
0,78
x
y
creciente
2,12
decreciente
+
creciente
239
UNIDAD
APLICACIONES DE LA DERIVADA
10
10
(-0,7, 8,2)
(-0,7, 8,2)
-2
x3 2x2 5x + 6 = 0; se
aplica Ruffini y como
las soluciones son
enteras se obtiene
que la curva corta al
eje de abscisas en:
-2
x = 2;
x=1
x = 3.
-5
(2,1, -4,0)
-5
-10
(2,1, -4,0)
Se representan estos
datos y al unirlos se
obtiene la grfica.
-10
lim ( x 4 9 x 2 ) =
x +
-- 2,1
2,1
--
--
decreciente
creciente
decreciente
creciente
(-3, 0)
(0, 0)
20
(3, 0)
-5
(-3, 0)
5
(-2,1, -20,2)
-20
(2,1, -20,2)
(0, 0)
-5
(-2,1, -20,2)
-20
(2,1, -20,2)
240
x4 x3
3x 2 + 4 .
4
3
x4 x3
3 x 2 + 4 = ;
Solucin. Ramas del infinito: lim
3
x 4
x4 x3
3x 2 + 4 =
lim
3
x + 4
Derivada de la funcin: y = x3 x2 6x
Posibles extremos son las soluciones de la ecuacin: x3 x2 6x = x(x2 x 6), de
donde, x1 = 0 , x2 = 2 y x3 = 3.
Los posibles extremos son A(2, 1,2); O( 0, 4) y B(3, 11,7)
x
decreciente
creciente
decreciente
creciente
(0, 4)
10
(0, 4)
5
(-2, -1,2)
5
(-2, -1,2)
-5
-5
-10
-10
(3, -11,7)
ab
cd
(3, -11,7)
Actividades
22. Dibujar las grficas de las funciones : a) y = 2 4x x2 ;
c) y = x3 6x + 9,
b) y = x3 4x,
d) y = x4 + 2x3.
d) y = x4 2x2
241
UNIDAD
10
E
Distribuciones estadsticas
La primera de ellas se dedica a recoger datos, ordenarlos, simplificarlos, clasificarlos y obtener a partir de ellos un conjunto de valores que los identifican, y que adems permiten hacer comparaciones con otros conjuntos de datos y estudiar relaciones entre
ellos; a esta parte se le conoce por Estadstica Descriptiva.
La otra parte de la Estadstica se denomina Inferencia estadstica o Estadstica Inferencial
y tiene por objeto hacer afirmaciones sobre una poblacin a partir de los datos recogidos de
una muestra de esa poblacin. En segundo curso de Bachillerato estudiaremos los conceptos bsicos de la Inferencia estadstica.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Ordenar y disponer los datos de una variable estadstica en una tabla de distribucin
de frecuencias.
2. Representar grficamente los datos de una tabla de distribucin de frecuencias.
3. Calcular y utilizar las medidas de centralizacin para asignar un nmero que identifique a los datos de la variable estadstica.
4. Calcular y utilizar las medidas de dispersin para conocer el grado de variacin de los
datos respecto a la media.
5. Conocer la utilidad del coeficiente de variacin para comparar distribuciones con la
misma dispersin y saber cul est ms concentrada alrededor de la media.
NDICE DE CONTENIDOS
1. VARIABLES ESTADSTICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1. Tablas de distribucin de frecuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2. Representaciones grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. MEDIDAS DE CENTRALIZACIN DE UNA VARIABLE ESTADSTICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1. Media aritmtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Mediana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. Moda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.4. Cuartiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3. MEDIDAS DE DISPERSIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.1. Recorrido o rango . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2. Desviacin media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3. Varianza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.4. Desviacin tpica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4. COEFICIENTE DE VARIACIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
242
243
243
245
247
248
249
250
252
254
254
255
255
255
259
1. Variables estadsticas
La estadstica estudia una caracterstica o carcter de un conjunto de individuos
llamado poblacin. Cuando la poblacin es muy grande se recurre a un subconjunto denominado muestra.
El carcter en estudio puede adoptar diversas modalidades. A todas las modalidades que puede adoptar un determinado carcter le llamamos variable estadstica.
La variable estadstica puede ser cuantitativa o cualitativa. Por ejemplo, en la
poblacin de los alumnos de un instituto: edad, estatura, calificaciones, nmero de
hermanos, etc., son caracteres cuantitativos; es decir, son caracteres contables o
medibles. Mientras que el lugar de nacimiento, el nombre de su equipo de ftbol favorito, etc., son caracteres cualitativos.
Los nmeros que sirven para contar o medir un carcter cuantitativo, y que pueden variar con cada individuo, constituyen lo que se llama una variable estadstica
cuantitativa.
Las variables estadsticas cuantitativas pueden ser continuas o discretas. Las
variables son continuas si los valores que pueden tomar son los nmeros reales de
un intervalo, mientras que las variables discretas slo toman valores enteros positivos.
lutas, hi =
243
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
xi
fi
hi
Fi
Hi
0
1
2
3
4
5
4
7
6
2
1
1
0,20
0,35
0,25
0,10
0,05
0,05
4
11
16
18
19
20
0,20
0,55
0,80
0,90
0,95
1
-- 59
-- 64
-- 69
-- 74
-- 79
-- 84
marca de clase xi
fi
Fi
57
62
67
72
77
82
3
3
5
9
6
4
3
n = fi = 30
3
6
11
20
26
30
La marca de clase, xi, se usa como un valor representativo de todos los de la clase, y
corresponde al valor central de la clase, es decir, la semisuma de los extremos.
244
El diagrama de rectngulos
Es una grfica que se emplea para variables cualitativas y cuantitativas discretas. Est formada por tantos rectngulos como valores o modalidades de la variable
y todos con igual base. La altura de los rectngulos es igual a la frecuencia absoluta o relativa de cada valor. En el caso del ejemplo 2 anterior el diagrama de rectngulos sera:
10
8
6
4
2
0
57
62
67
72
77
82
Diagrama de sectores
Se emplea tambin con variables cualitativas y cuantitativas discretas. Consiste
en dividir un crculo en sectores proporcionales a las frecuencias. Para dibujar un
sector necesitamos conocer el ngulo central, y que se calcula por la proporcin:
ngulo del sec tor
frecuencia
=
o
n
de datos
360
En el caso del ejemplo 1 anterior correspondiente al nmero de hijos de 20 familias, los ngulos centrales son los siguientes:
ngulo 0 4
ngulo 1 7
4 360
7 360
=
, ngulo 0 =
= 72;
=
, ngulo 1 =
= 126
360
20
20
360
20
20
ngulo 2 5
=
, ngulo 2 = 90; ngulo 3 = 36; ngulo 4 = 18; ngulo 5 = 18
360
20
Con un transportador de ngulos, sobre un crculo, no es difcil dibujar un diagrama de sectores como este:
245
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
5%
5%
20%
10%
1
2
3
25%
4
35%
Histograma
Cuando la variable es cuantitativa y los datos estn agrupados en intervalos, se
construye un diagrama de rectngulos especial, llamado histograma, en que las
reas de stos, y no las alturas, indican las frecuencias. Al ser el rea la frecuencia,
en los histogramas se cumple que: Frecuencia = amplitud de la clase altura
Por ejemplo, si tuviramos una distribucin como:
clases
fi
hi
0 30
30 40
40 50
50 60
60 70
70 100
6
11
17
13
10
8
0,10
0,17
0, 26
0, 20
0,15
0,12
65
246
N de alumnos
6
4
12
8
14
15
12
23
19
7
a) Completa la tabla con las columnas de frecuencias relativas, porcentajes y frecuencias acumuladas.
b) Dibuja el histograma y el polgono de frecuencias de la tabla.
c) Calcula el porcentaje de alumnos que han contestado a menos de 50 preguntas
correctamente.
247
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
x=
x1 + x2 + ... + xn
=
n
i =1
x f + x2 f2 + ... + xk fk
x= 1 1
=
n
fi
i =1
xp =
x1 p1 + x2 p2 + ... + xn pn
=
p1 + p2 + ... + pn
pi
i =1
i =1
248
2.2. Mediana
Mediana es el valor de la variable estadstica, suponiendo que los datos estn
ordenados, que ocupa la posicin central; es decir, deja a su izquierda el mismo
nmero de datos que a su derecha. Se simboliza por Me.
En una distribucin sencilla de variable discreta, la mediana corresponde al valor
central si el nmero de datos es impar, pero si el nmero de datos es par, la mediana es la media de los dos valores centrales.
En: 0, 0, 1,1, 1, 1, 2, 2, 2 , Me = 1.
En: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
Me =
4+5
= 4, 5
2
En el caso de una distribucin con muchos datos, pero sin agrupar, la mediana
es el primer valor cuya frecuencia absoluta acumulada est por encima de la mitad
de los datos.
Por ejemplo, en la distribucin
xi
fi
0 1 2 3 4
, n = 27, n/2 = 13,5 y las fre5 6 9 4 3
cuencias absolutas acumuladas son: 5, 11, 20, 24, 27, la primera frecuencia acumulada por encima del mitad de los datos es 20, y corresponde a x3 = 2, entonces Me = 2.
xi
fi
0 1 2 3 4
, n = 24, n / 2 = 12 y la fre5 7 6 4 2
1+ 2
= 1, 5
2
n
FMe 1
Me = ei + 2
c
fMe
249
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
2.3. Moda
Se conoce como Moda de una variable estadstica al valor que tiene mayor frecuencia absoluta. Se simboliza por Mo.
Cuando la variable es discreta la moda se obtiene buscando el valor de la variable que tiene mayor frecuencia. A veces, la moda no es nica, es decir, la distribucin puede tener dos, tres o ms modas, en cuyo caso recibe el nombre de bimodal,
trimodal, etc.
Si los datos se encuentran agrupados en intervalos, la clase de mayor frecuencia se llama clase modal. Es frecuente tomar como moda la marca de clase de la
clase modal, pero si queremos mayor precisin, entonces el clculo de la moda se
hace por la frmula:
Mo = ei +
(fMo
fMo fMo 1
c
fMo 1 ) + (fMo fMo +1 )
Ejemplo
El tiempo en minutos que tardan 87 empleados de una empresa en llegar desde su casa al
trabajo se muestra en la tabla siguiente:
Minutos
(0, 5)
[5, 10)
[10, 15)
[15, 20)
[20, 25)
[25, 30)
[30, 35]
empleados
18
22
17
11
Marca de clase, xi
fi
xi fi
(0, 5)
2,5
15
[5, 10)
7,5
52,5
[10, 15)
12,5
18
225
[15, 20)
17,5
22
385
[20, 25)
22,5
17
382,5
[25, 30)
27,5
11
302,5
x=
1557, 5
= 17, 9022
87
251
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
c) La mayor frecuencia es 22 y la clase modal ser tambin [15, 20). Un primer valor
para la moda sera la marca de clase 17,5. Si queremos ms precisin, usamos la
frmula de la moda y obtenemos:
Mo = 15 +
22 18
5 = 17, 2222
(22 18) + (22 17)
2.4. Cuartiles
Si ordenamos los datos de menor a mayor, se llaman cuartiles a los valores de
la variable que dividen al conjunto de datos en cuatro partes iguales. El primero se
simboliza por Q1 y deja a su izquierda el 25% de los datos y a su derecha el 75%,
el segundo cuartil coincide con la mediana, Q2 = Me, y el tercer cuartil se simboliza
por Q3 y deja a su izquierda el 75% de los datos y a su derecha el 25%.
El clculo de los cuartiles primero y tercero es similar al de la mediana y se
obtienen por las frmulas:
3n
FQ3 1
Q3 = e3 + 4
c
fQ3
n
FQ1 1
Q1 = e1 + 4
c
fQ1
en donde:
e1 o e3 es el extremo inferior de la clase a la que pertenece el cuartil;
c es la amplitud de la clase a la que pertenece el cuartil;
n es el nmero total de datos;
fQ1 o fQ3 es la frecuencia absoluta de la clase a la que pertenece el cuartil;
FQ1 1 o FQ3 1 es la frecuencia absoluta acumulada inmediatamente anterior a
la de la clase a la que pertenece el cuartil.
Como en el caso de la mediana, la clase a la que pertenece Q 1 es aquella cuya
frecuencia absoluta acumulada sobrepasa la cuarta parte de los datos, y la clase a
la que pertenece Q 3 es aquella cuya frecuencia absoluta acumulada sobrepasa las
tres cuartas partes de los datos.
252
Ejemplo
Un test de 100 preguntas, realizado a 90 alumnos, ha arrojado las puntuaciones que figuran en la tabla adjunta.
Hallar Q1, Q 2 o Me, Q 3.
Calificacin N de estudiantes
0 - 39
40 - 49
50 - 59
60 - 69
70 - 79
80 - 89
90 - 100
2
3
9
17
32
19
8
90
14
Empleamos la frmula que permite calcular los cuartiles, Q1 = 60 + 4
10 = 65
17
90 3
63
10 = 82, 36
Q3 = 80 + 4
19
90
31
10 = 74, 37
Me = Q2 = 70 + 2
32
Entre 65 y 82,36 estn el 50% de las puntuaciones centrales registradas, a la diferencia Q3 Q1 se denomina el recorrido intercuartlico 82,36 65 = 17,64
A los cuartiles, y a otras medidas semejantes llamadas deciles y percentiles, tambin
se les conoce como medidas de posicin porque permiten situar un dato con
respecto al resto de la distribucin.
Actividades
3. Una asignatura se aprueba con un examen y un trabajo. El trabajo supone el 30% de la
nota. Qu nota tendr que sacar un alumno en el examen si en el trabajo obtuvo un 8?
4. Un profesor ha realizado cuatro exmenes a sus alumnos: el segundo cuenta el doble
que el primero, el tercero el triple que el primero y el cuarto el doble que el primero. Cul
ser la nota final de un alumno que obtuvo en cada examen: 3, 5, 4 y 6?
5. Para determinar la nota de selectividad, el 60% corresponde a la media de los dos cursos de Bachillerato y el 40% a la calificacin obtenida en las pruebas de acceso. Si un
alumno tena 6,3 como media del Bachillerato y consigui 5,2 en las pruebas de acceso,
cul ser su nota de selectividad? Qu nota mnima debe conseguir en las pruebas de
acceso un alumno que tiene de media de Bachillerato un 5,2?
6. Las alturas en centmetros de 12 chicos son: 158, 162, 176, 184, 167, 196, 158, 165, 176,
184, 198, 165. Halla la media, mediana y moda.
7. Se toma el pulso a un grupo de 30 personas, obtenindose los datos siguientes: 72, 66,
81, 74, 57, 58, 74, 62, 73, 65, 78, 75, 84, 72, 69, 76, 65, 79, 76, 68, 82, 71, 77, 72, 56,
62, 83, 63, 70, 73. Calcular la media, la mediana, la moda y el primer cuartil.
253
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
8. Se han anotado las duraciones de 50 viajes de ferrocarril entre dos ciudades y se ha confeccionado la siguiente tabla:
Duracin viaje en minutos Frecuencia
60 69
25
70 79
10
Calcula la duracin media del viaje, la
80 89
9
mediana, la moda y el tercer cuartil.
90 99
4
100 109
2
9. Un pediatra ha registrado el peso de 45 nios y nias de 6 meses, y ha confeccionado la
tabla siguiente:
Peso en kg
Frecuencia
[6, 7)
[7, 8)
[8, 9)
[9, 10)
[10, 11)
5
11
18
8
3
10. Las temperaturas mximas en una ciudad durante el mes de mayo han sido: 26, 26, 30,
30, 31, 27, 28, 27, 27, 26, 26, 37, 27, 28, 28, 29, 27, 26, 25, 22, 28, 28, 27, 28,29, 30, 26,
25, 27, 29, 37.
Edad
N de accidentes
Calcula la media moda y la mediana.
[20, 25)
1231
[25, 30)
610
11. Se han registrado los accidentes de trfico
[30, 35)
442
y las edades de los conductores durante
[35, 40)
336
cierto periodo de tiempo en un determinado
[40, 50)
173
pas obtenindose la siguiente distribucin
por edades. Calcula los tres cuartiles.
[50, 60)
95
[60, 90)
30
3. Medidas de dispersin
Puede ocurrir que dos distribuciones distintas tengan los parmetros centrales
muy parecidos o iguales y sin embargo las distribuciones ser completamente diferentes. Por tanto, se necesitan otras medidas que nos indiquen el grado de variacin de
los datos respecto a la media. Estas nuevas medidas, que llamamos parmetros o
medidas de dispersin, informan del grado de dispersin o de concentracin de los
datos en relacin a la media. Veamos cuales son.
254
DM =
x fi
i =1
3.3. Varianza
La varianza es la media aritmtica de los cuadrados de las desviaciones de
todos los valores de la variable estadstica o marcas de clase respecto de la media,
y se simboliza por s 2.
Si los valores de la variable son x1, x2 , ...,xn , y no se repite ninguno, entonces
n
( x x ) + ( x2 x ) + ... + ( xn x )
s2 = 1
=
n
2
(x
x )2
i =1
s =
2
( xn x )2
i =1
xn 2 2 xn x + x 2
i =1
i =1
i =1
xn 2
i =1
2 x xn
i =1
x
i =1
2
i
i =1
2x 2 + x 2 =
x
i =1
2
i
x2
Si los valores (o las marcas de clase) vienen con frecuencias, la varianza se calcula con las frmulas que figuran a continuacin que, como vimos anteriormente en
el caso sencillo, son equivalentes:
n
s =
2
( xi x ) fi
i =1
s =
2
2
i
i =1
fi
x2
255
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
(x
s= s =
i =1
x ) fi
2
i
fi
i =1
x2
xi fi
3
5
10
10
8
4
3fi = 40
7,5
37,5
125,5
175,5
180
110
3xi fi = 630
2,5
7,5
12,5
17,5
22,5
27,5
x f
f
i i
630
= 15, 75 kilmetros
40
s= s =
2
(x
i =1
x ) fi
256
2
i
i =1
fi
x2
La varianza
s2
xi
fi
xi fi
xi2 fi
2,5
7,5
12,5
17,5
22,5
27,5
3
5
10
10
8
4
3fi = 40
7,5
37,5
125,5
175,5
180
110
18,75
281,25
1562,5
3062,5
4050
3025
2
3xi fi = 12000
(x
x )2 fi
=
n
2
i
fi
50)
55)
60)
65)
70)
75)
80)
85)
90)
xi
fi
47,5
52,5
57,5
62,5
67,5
72,5
77,5
82,5
87,5
2
3
2
7
8
6
2
1
1
3fi = 32
257
UNIDAD
10
DISTRIBUCIONES ESTADSTICAS
Actividades
12. Las alturas en centmetros de 12 chicos son: 158, 162, 176, 184, 167, 196, 158, 165, 176,
184, 198, 165. Hallar la varianza y la desviacin tpica.
13. Se toma el pulso a un grupo de 30 personas, obtenindose los datos siguientes: 72, 66,
81, 74, 57, 58, 74, 62, 73, 65, 78, 75, 84, 72, 69, 76, 65, 79, 76, 68, 82, 71, 77, 72, 56,
62, 83, 63, 70, 73. Calcular la desviacin media, la varianza y la desviacin tpica.
14. Las temperaturas mximas en una ciudad durante el mes de mayo han sido: 26, 26, 30,
30, 31, 27, 28, 27, 27, 26, 26, 37, 27, 28, 28, 29, 27, 26, 25, 22, 28, 28, 27, 28,29, 30, 26,
25, 27, 29, 37. Calcula la varianza y la desviacin tpica
15. El sueldo mensual de 35 empleados de una empresa viene dado por:
Sueldo(euros)
550
780
975
1100
1600
1800
N empleados
10
Frecuencia
25
10
9
4
2
Como ya sabes la duracin media del viaje, calcula la varianza y la desviacin tpica.
258
4. Coeficiente de variacin
Al comparar la dispersin de dos distribuciones, puede ocurrir que tengan la
misma desviacin tpica y que las dispersiones sean totalmente diferentes. No es lo
mismo una desviacin tpica de 2 kg en una poblacin pollos que en una vacas. Por
lo que vamos a definir un parmetro que nos permite medir la desviacin tpica,
tomando la media como unidad, y consiste en calcular el cociente
s
.
x
s
100
x
250
310
270
290
325
300
280
285
240
315
VP =
Actividades
17. Las alturas en cm de los jugadores de dos equipos de ftbol son:
Equipo A: 187, 170, 183, 177, 182, 174, 187, 180, 172, 177, 178, 187, 179, 174, 188, 175, 181.
Equipo B: 188, 170, 176, 178, 185, 180, 185,177,173, 174, 174, 179, 182, 171, 191, 188, 168, 165.
Calcula el coeficiente de variacin de cada equipo y compara su dispersin
18. El peso de 5 chicos es: 55, 63, 57, 66 y 65 kg, y sus alturas respectivas: 175, 168, 174, 179
y 181 cm. Halla el coeficiente de variacin de cada grupo de datos y compara su dispersin.
259
UNIDAD
11
Distribuciones estadsticas
dobles
Hay dos problemas fundamentales en el estudio de las relaciones entre dos variables
estadsticas. El primero consiste en considerar una de las variables, la mejor conocida, como
variable independiente y encontrar una funcin, en nuestro caso slo hablaremos de la funcin lineal, que ilustre de modo aproximado la relacin entre las dos variables y permita
hacer predicciones para algunos datos desconocidos. A este problema se le conoce como
Anlisis de la Regresin o simplemente ajuste de los datos por la recta de regresin. El
segundo de los problemas conduce al clculo del coeficiente de correlacin lineal que mide
el grado de interdependencia lineal entre dos variables estadsticas, cuando los datos de
ambas tienen la misma fiabilidad y no tiene mucho sentido tomar una de las variables como
variable independiente.
El propsito de esta Unidad es, en primer lugar, encontrar la recta de regresin entre dos
variables estadsticas y continuacin, mediante el empleo de coeficiente de correlacin, averiguar si el grado de relacin entre las variables es lo suficientemente grande como para que
la recta de regresin tenga alguna utilidad.
Los objetivos que nos proponemos alcanzar con el estudio de esta Unidad son los siguientes:
1. Identificar las variables estadsticas dobles como el estudio de dos caractersticas en
cada individuo de una poblacin.
2. Representar las variables estadsticas dobles por una nube de puntos.
3. Calcular la funcin lineal que mejor se aproxime a los puntos de una nube.
4. Analizar el grado de relacin entre dos variables empleando el coeficiente de correlacin.
NDICE DE CONTENIDOS
260
261
262
265
272
272
273
0
1
2
3
4
5
6
Totales
0
0
0
0
0
1
1
1
3
1
0
0
3
2
1
0
0
6
2
2
7
5
0
1
0
0
15
3
1
2
1
0
0
0
0
4
4
2
0
0
0
0
0
0
2
Totales
5
9
9
2
3
1
1
30
261
UNIDAD
11
y1
y2
...
ym
x1
f11
f12
...
f1m
FRECUENCIAS
VARIABLE X
3f1i
x2
f21
f22
...
f2m
3f2i
...
...
...
...
...
...
xn
fn1
fn2
..
fnm
3fni
FRECUENCIAS
VARIABLE Y
3fj1
3fj2
...
3fjm
Lengua
262
10
10
La representacin grfica de una distribucin bidimensional se denomina diagrama de dispersin o nube de puntos. Cada punto tiene por coordenadas los valores que en cada individuo tienen las variables X e Y. La nube de puntos nos permite apreciar si existe una posible relacin entre las variables.
En el diagrama anterior no parece que exista ninguna relacin entre las dos
variables, pero esto no siempre es as. Veamos otros ejemplos.
Un pediatra ha anotado las edades, en meses, y la altura en cm de 12 nios
obteniendo los siguientes resultados:
meses 18 19 20
21
22
23
24 25 26
27
28
29
altura 76,1 77 78,1 78, 2 78, 8 78, 2 79, 5 81 81, 2 81, 8 82, 8 83, 5
19
22
25
28
31
Hemos dibujado una recta entre los puntos porque todo sugiere que la relacin
entre las variables edades y alturas se aproxima a una relacin lineal.
263
UNIDAD
11
Temperatura
Latitud
Los Angeles
8.3
34.3
San Francisco
5.5
38.4
39.7
Miami
14.4
26.3
Atlanta
2.7
33.9
Chicago
-7.2
42.3
Nueva Orleans
7.2
30.8
Nueva York
2.7
40.8
Boston
-5
42.7
Washington
40
35
30
25
-10
-5
10
15
Tambin hemos dibujado una recta que sugiere la existencia de una relacin
lineal, aunque no tan fuerte como en el caso anterior.
La nube de puntos permite apreciar si hay o no una relacin entre las dos variables. El problema que se nos plantea ahora es el siguiente: si la nube de puntos
sugiere una relacin lineal entre las variables, cmo podemos encontrar la
recta que mejor se ajusta a la nube de puntos? Porque, evidentemente, podemos
trazar varias rectas que pasen a travs de los puntos del diagrama de dispersin. La
respuesta a esta pregunta la veremos en apartado siguiente.
264
Actividades
1. Los pesos y las alturas de los jugadores de un equipo de ftbol estn dados por la
siguiente tabla:
X (peso kg)
80
80
77
68
85
80
74
79
76
73
78
Y (altura cm)
187
185
184
173
189
183
177
189
180
176
182
2. El tiempo que tarda la sangre humana en coagular, segn la temperatura, es la que figura en la tabla siguiente:
Temperatura en C
10
15
20
25
35
40
45
Tiempo segundos
45
38
32
28
24
19
22
21
d
i =1
2
i
= [ y i (axi + b )]
i =1
(xi, yi)
di
axi + b
265
11
UNIDAD
Para hallar el mnimo de esta funcin hay que derivar e igualar la derivada a
cero. Lamentablemente esta funcin tiene dos variables: a y b, y eso obliga a un
mtodo de derivacin llamado derivacin parcial, que no est entre los objetivos de
este libro. En cualquier caso, se trata de derivar primero como si la incgnita fuese a
e igualar a cero, y a continuacin hacer lo mismo suponiendo que la incgnita fuese
b, con lo que se obtiene un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas:
y
x y
i
a xi nb = 0
a xi2 b xi = 0
a=
n xi y i xi y i
n xi2 ( xi )
b=
a xi
n
n
a=
2
n xi ( xi )
x y x y
i
2
i
n2
xi
n
x y
i
x
n
2
i
x y
x y
i
x y
sx2
x2
a xi
=
n
y
n
x
n
= y ax o que ax + b = y
y , por tanto, la
x y
i
diente a =
x y
s x2
x y
i
266
x y
s x2
(x x )
A la recta que mejor se ajusta a la nube de puntos la llamamos recta de regresin. Veremos ahora, en los ejemplos, que los ingredientes de la recta de regresin
son muy fciles de hallar con una calculadora cientfica sencilla.
Ejemplos
1. Hallar la ecuacin de la recta de regresin correspondiente a la tabla de las edades y
alturas de 12 nios registrados por un pediatra
meses 18 19 20
21
22
23
24 25 26
27
28
29
altura 76,1 77 78,1 78, 2 78, 8 78, 2 79, 5 81 81, 2 81, 8 82, 8 83, 5
Solucin. Tenemos que encontrar los elementos de la ecuacin:
xi y i x y
n
y y =
(x x )
s x2
1. Con las teclas MODE ponemos la calculadora en modo estadstico, en la
pantalla aparece SD, y ya estn activas las teclas escritas en azul. Borramos los
datos de la memoria con las teclas SHIFT
variable X:
encontramos y = 79,683
x y
i
267
11
UNIDAD
Haciendo operaciones
Latitud
Los ngeles
8.3
34.3
San Francisco
5.5
38.4
39.7
Miami
14.4
26.3
Atlanta
2.7
33.9
Chicago
-7.2
42.3
Nueva Orleans
7.2
30.8
Nueva York
2.7
40.8
Boston
-5
42.7
Washington
x y
i
y y =
x y
s x2
(x x )
... - 5 DATA
encontramos y = 36,577
268
x y
i
8.3 34.3 DATA 5.5 38.4 DATA 1 39.7 DATA ... 5 42.7 DATA
y con las teclas
30
20
y = -0,743x + 39,021
10
-10
10
20
269
UNIDAD
11
Actividades
3. El tiempo que tarda la sangre humana en coagular, segn la temperatura, figura en la
tabla siguiente:
Temperatura en C
10
15
20
25
35
40
45
Tiempo segundos
45
38
32
28
24
19
22
21
166
168
165
156
170
167
154
169
167
158
172
175
Y estatura hijas
168
170
168
160
171
165
157
172
165
159
172
174
Km/h
Kg
Honda Civic
92
180
1020
Ford Scort
90
175
1133
102
175
1360
95
170
1360
Saab 9000
130
185
1587
Volvo 740
145
193
1587
Chrysler N.Y.
150
188
1814
Mercedes 500
322
265
2041
BMW 750IL
295
252
2041
Toyota Cel.
Chevrolet B.
a) Hallar la recta de regresin CV Velocidad mxima, tomando como variable independiente CV. Qu velocidad mxima alcanzara un automvil de 110 CV?
b) Hallar la recta de regresin CV Peso, tomando como variable independiente CV.
Qu peso estimado tendra un automvil de 200 CV?
270
6. Se han registrado las marcas olmpicas de tres especialidades de atletismo desde 1948
hasta 1992.
salto de longitud
salto de altura
lanzamiento de disco
1948
7.82
1.98
52.78
1952
7.56
2.04
55.03
1956
7.82
2.11
56.34
1960
8.1
2.15
59.18
1964
8.05
2.17
61
1968
8.89
2.24
64.78
1972
8.22
2.22
64.78
1976
8.34
2.24
67.49
1980
8.54
2.35
66.64
1984
8.54
2.34
66.6
1988
8.71
2.37
68.81
1992
8.69
2.33
65.11
a) Halla la recta de regresin ao olmpico salto de altura. Estima las marcas olmpicas de salto de altura de las olimpiadas de Sel (1996) y Sydney (2000).
b) Halla la recta de regresin ao olmpico salto de longitud. Estima las marcas olmpicas de salto de longitud de las olimpiadas de Sel (1996) y Sydney (2000).
c) Halla la recta de regresin ao olmpico lanzamiento de disco. Estima las marcas
olmpicas de lanzamiento de disco de las olimpiadas de Sel (1996) y Sydney (2000).
7. Estima la latitud norte de una ciudad del continente americano que tuviese una temperatura mnima media en el mes de enero de 0 C. Y la latitud de una ciudad que tiene de
mnima media en el mismo mes 10 C? Comprueba en un atlas si esa ciudad pertenece a Estados Unidos. Recuerda la tabla:
Temperatura
Latitud
Los ngeles
8.3
34.3
San Francisco
5.5
38.4
Washington
39.7
14.4
26.3
Atlanta
2.7
33.9
Chicago
-7.2
42.3
Nueva Orlens
7.2
30.8
Nueva York
2.7
40.8
Miami
271
11
UNIDAD
8. Un fabricante de automviles experimenta un tipo de frenos y registra a varias velocidades, en km/h, la distancia, en metros, que recorre el coche desde que se pisa el freno
hasta que se detiene completamente. Los datos figuran en la tabla siguiente:
X km/h
25
45
60
80
95
120
130
135
Ym
14
28
45
65
85
94
108
4. Concepto de correlacin
El grado de dependencia lineal entre dos variables se mide con el coeficiente
de correlacin lineal, y cuando la dependencia lineal es dbil la recta de regresin
carece de inters.
4.1. Covarianza
En primer lugar queremos averiguar si la relacin entre dos variables es directa,
es decir, cuando al aumentar la variable independiente aumenta tambin la variable
dependiente, o si es inversa, qu ocurre cuando al aumentar la variable X disminuye la variable Y.
La covarianza es un parmetro que mide este tipo de relacin y est definida
como la media aritmtica de los productos de la desviaciones de cada uno de los
valores de las variables respecto a sus medias, se simboliza por sxy y viene dada por:
s xy =
(x
x ) ( yi y )
n
(x
x y
i
x ) ( y i y ) ( xi y i xi y xy i + x y ) xi y i
xi x y i + x y =
=
=
y
n
n
n
n
n
y x x y + x y =
x y
i
y x.
272
y
y
-1 < r < 0
0<r<1
x
x
y
r prximo a 0
x
273
11
UNIDAD
18
19
20
21
22
23
24 25 26
27
28
29
76,1 77 78,1 78, 2 78, 8 78, 2 79, 5 81 81, 2 81, 8 82, 8 83, 5
s xy
donde s xy =
s x sy
x y
i
x y
i
x y =
2256119
,
23, 5 79, 68 = 7,6191
12
Luego
r=
s xy
7, 61
= 0,98.
=
3, 45 2, 24
s x sy
Lo que indica un alto grando de correlacin y las previsiones que se hagan con la recta
de regresin son altamente fiables.
2. Hallar el coeficiente de correlacin lineal de las calificaciones de 12 alumnos en
Matemticas y Lengua:
Matemticas
Lengua
Solucin.
1 Despus de borrar la memoria, introducimos los datos de la variable Matemticas,
que llamaremos X,
274
... 7 DATA
... 7 6 DATA
x y
i
x y =
entonces,
r=
262
4, 75 4, 75 = --0,7291
12
s xy
0, 7291
=
= -- 0,20
s x sy 1, 68 2,12
Actividades
9. Halla el coeficiente de correlacin lineal de la altura, en centmetros, de 12 madres y las
de sus hijas, a partir de cierta edad, segn los datos de la tabla.
X(estatura madres)166
168 165
156
170
167
154
169
167
158
172
175
Y(estatura hijas)
170 168
160
171
165
157
172
165
159
172
174
168
10. Calcula el coeficiente de correlacin lineal de las variables velocidad mxima - peso en
kg, en los automviles de la tabla:
cv
km/h
kg
Honda Civic
92
180
1020
Ford Scort
90
175
1133
102
175
1360
95
170
1360
130
185
1587
Toyota Cel.
Chevrolet B.
Saab 9000
275
11
UNIDAD
Volvo 740
145
193
1587
Chrysler N.Y.
150
188
1814
Mercedes 500
322
265
2041
BMW 750IL
295
252
2041
11. Calcula el coeficiente de correlacin lineal de los pesos y las alturas de los jugadores de
un equipo de ftbol que figuran en la tabla:
X( peso kg)
80
80
77
68
85
80
74
79
76
73
78
Y(altura cm)
187
185
184
173
189
183
177
189
180
176
182
Disco
10.43
8.08
2.07
48.51
48.56
10.44
8.01
2.03
46.97
46.56
10.7
7.76
2.07
48.05
49.36
11.06
7.79
2.03
48.43
46.58
10.89
7.49
2.03
47.38
46.9
10.5
7.26
2.11
47.63
49.7
10.96
7.57
1.97
48.72
48
10.96
7.43
2.04
48.19
49.88
10.87
7.42
2.1
49.75
51.2
10.69
7.88
2.1
47.96
43.96
Calcula el coeficiente de correlacin lineal entre las variables 100 m 400 m, salto de
longitud salto de altura y salto de altura lanzamiento de disco.
276
125 = 5
Unidad 2.
En algunas calculadoras cientficas, de uso corriente, las instrucciones que aparecen en esta unidad se hacen de un modo ms directo, as:
log 8 = 0,903089987
ln 8 = 2,079441542
ex 2.4849066 = 11,9999994 o sea 12
SHIFT
12000 X
1 + 0.04
5 X
^ 10 = 17762,93142
2 ^ 12 -- 1
(
600 X 1.08
log
-:-
1.08 ^ 15 -- 1
74 -:- 53 + 1
-:-
(
)
2 -- 1
= 20475
= 753,09435
Unidad 3.
Regla de Ruffini
7 X 4 =
+ 6 X 7 +
Unidad 10.
Clculos estadsticos con otro modelo de calculadora
Con MODE
gar la calculadora. Con la tecla DT introducimos los datos y con las teclas SHIFT
; , las fre-
; 6 DT 7.5 SHIFT
; 7 DT 12.5 SHIFT
; 18 DT 17.5 SHIFT
; 22
_
= nos dan la media, x = 17,902. Con SHIFT S-VAR
x2
; 2 DT 82.5 DT
87.5 DT
Las teclas SHIFT S-VAR
2
_
= nos dan la media, x = 65,78125. Con SHIFT S-VAR
x2
= obte-
pantalla y si pulsamos 1, escogemos la regresin lineal. Introducimos los datos de la tabla del ejemplo 1 de la unidad 11:
18 , 76.1 DT 19 , 77 DT 20 , 78.1 DT 21 , 78.2 DT 22 , 78.8 DT
78.2 DT 24 , 79.5 DT 25 , 81 DT 26 , 81.2 DT 27 , 81.8 DT
23 ,
28 , 82.8
DT 29 , 83.5 DT
_
S-VAR 1 = obtenemos x = 23,5 y con SHIFT S-VAR REPLAY > 1
_
= obtenemos y = 79,68333. La recta y = Bx + A se logra de las secuencias SHIFT S-VAR
Con SHIFT
REPLAY >>
REPLAY >>
= para
308
GLOSARIO
Acotada. Una funcin f est acotada superiormente
cuando f (x ) M, siendo M un nmero real llamado
cota superior, y est acotada inferiormente cuando
f (x) m siendo m un nmero real llamado cota inferior. Es decir, est acotada superiormente cuando es
menor que un cierto nmero y lo est inferiormente
cuando es mayor que otro cierto nmero.
( f g ) = f '( x ) g '( x )
Clase mediana. Es la clase cuya frecuencia absoluta acumulada sobrepasa la mitad de los datos.
( f g ) ( x ) = f '( x ) g ( x ) + f ( x ) g '( x )
Clase modal. Es la clase con mayor frecuencia.
( k f ) ( x ) = k f '( x ), k constante
Clasificacin de los sistemas de ecuaciones. Los
0
g
x
(x ) =
los que carecen de solucin son incompatibles.
2
g
[g ( x )]
Coeficiente de correlacin lineal. Es un parmetro
k
R
(x ) =
2
s
f
[f ( x ) ]
variables y su frmula es: r = xy
sx sy
( f g ) ( x ) = f '(g ( x )) g '( x )
Coeficiente de variacin. Es el cociente entre la
desviacin
tpica y la media; suele expresarse en tanlgebra de funciones. Es el conjunto de operaciones que se pueden realizar con las funciones.
s
tos por cien: Vp = 100
x
Anualidades de amortizacin. Pagos que se efectan anualmente para saldar una deuda.
Composicin de funciones. Es la operacin para
Anualidades de capitalizacin. La cantidad a ahorrar obtener una funcin de funcin: ( f g ) ( x ) = f ( g ( x )
todos los aos para formar un capital al cabo de t aos.
se lee g compuesta con f.
arc sen x , arc cos x y arc tg x. Son las funciones
Conjugado. Dado un nmero radical de la forma
inversas de cos x, sen x y tg x, respectivamente.
a b + c d , el conjugado es el nmero radical
Argumento. Es el nombre que recibe la variable independiente en las funciones logartmicas y trigonom- a b c d .
tricas.
Covarianza. Es un parmetro que mide la relacin
Asntota. Es la recta a la que se acerca la funcin directa o inversa entre dos variables, se simboliza por
cuando la funcin no est acotada en un punto (asntox x )(yi y )
ta vertical), o a la recta a la que se acerca la funcin sxy y viene dada por: s = ( i
xy
n
cuando x (asntota horizontal y asntota oblicua).
375
Cuartiles. Valores de la variable estadstica que divi- Derivadas sucesivas o de rdenes superiores.
den al conjunto de datos en cuatro partes iguales.
Consiste en derivar la derivada de orden anterior.
Decimal exacto. Un nmero decimal es exacto cuan- Desviacin media. Es la suma de los productos de
do tiene un nmero finito de cifras decimales.
los valores absolutos de las desviaciones de los valores o marcas de clase respecto de la media aritmtica
Decimal peridico mixto. Un nmero decimal es
multiplicados por sus frecuencias y divididos por el
peridico mixto cuando hay una cifra o grupo de cifras
total de los datos.
que se repiten, pero no inmediatamente despus de la
coma.
Desviacin tpica. Es la raz cuadrada positiva de la
Decimal peridico puro. Un nmero decimal es varianza.
peridico puro cuando, inmediatamente despus de la
coma, hay una cifra o grupo de cifras que se repiten Diagrama de dispersin o nube de puntos. Es la
representacin grfica de una distribucin bidimensional.
indefinidamente.
Diferencial. Es el trmino que aparece en la notacin
f '( x ) = lim
1
x
x
ex
ln x
1
x
tg x
1 + tg2 x =
arctg x
2 x
ex
cos x
- sen x
arccos x
sen x
cos x
arcsen x
dy
y
= lim
dx x 0 x
1
1 x 2
1
1 x 2
1
1+ x 2
R
= 1 r
100
( x )2
2 2
377
Funcin. Regla que permite transformar un nmero Funcin identidad o unidad. Es la funcin que asoreal en otro.
cia a todo nmero l mismo.
Funcin continua. Una funcin es continua en un Funcin inversa. Es la funcin f --1 que compuesta con
( f f ) (x ) = ( f
f ) (x ) = x .
f da la identidad:
x a
f (x ) = c
( 1 e ) , con c, k > 0
kt
Funcin peridica. Es aquella que se repite a intervaFuncin cuadrtica. Tiene por frmula y = ax2 + bx + c los regulares: f ( x + T ) = f ( x ) . Aunque no son las niy su grfica es una parbola.
cas, las funciones trigonomtricas s son las funciones
Funcin de densidad de una variable aleatoria peridicas ms importantes y usadas.
continua X. Es una funcin f(x) que tiene las siguienFunciones trigonomtricas. cos x, sen x, tg x son
tes caractersticas:
funciones que se definen por analoga con las razones
1) f(x) 0, para todo x;
trigonomtricas seno, coseno y tangente.
2) el rea entre la grfica de f(x) y el eje de abscisas
Grado de un polinomio. Es el mayor exponente de la
es 1;
variable.
3) la probabilidad P [X = x] = 0, para cualquier valor, x,
Grado del polinomio cociente. Es la diferencia
de la variable aleatoria X.
entre los grados del dividendo y del divisor.
Funcin de probabilidad de una distribucin binomial. La funcin de probabilidad de una distribucin Grfica de la funcin cuadrtica. La grfica de la
binomial de n pruebas con probabilidad de xito p, funcin y = ax2 + bx + c es una parbola.
simblicamente B(n,p) es la funcin definida por:
Histograma. Es un diagrama de rectngulos especial
n
P [X = x ] = p x (1 p)n x
en que las reas de stos, y no las alturas, indican las
x
frecuencias.
Funcin discontinua. Una funcin es discontinua en
Identidad: Es una igualdad algebraica que es verdaun punto cuando no es continua en dicho punto.
dera para cualquier valor de las variables.
Tenemos tres posibilidades:
Discontinuidad evitable: redefiniendo la funcin Imagen o Recorrido de una funcin. Es el conjunto
de los nmeros reales que provienen de un original o
en el punto evitamos la discontinuidad.
antecedente por la funcin.
Discontinuidad inevitable de salto finito: la diferencia entre los lmites laterales es finita, es decir, Indeterminacin. Aparece cuando tenemos infinitos
es un nmero.
0
valores, como es el caso de , , 0 .
0
Discontinuidad inevitable de salto infinito: la Existen otras indeterminaciones que no se ven en el
diferencia entre los lmites laterales es infinita.
presente curso ( 1 , 0 ).
Funcin exponencial. Es toda funcin de la forma
ndice de variacin. Es el factor por el que se multiy = a x , a > 0 . En Matemticas Superiores se llama plica el precio inicial para obtener el precio final cuanexponencial a ex, siendo la base el nmero e.
do intervienen porcentajes.
378
Logaritmo de un producto. El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de sus factores.
Logaritmo de una potencia. El logaritmo de una
potencia es igual al producto del exponente por el
logaritmo de la base.
Logaritmo de una raz. El logaritmo de una raz es
igual al cociente entre el logaritmo del radicando y el
ndice de la raz.
Inters compuesto. Los intereses se acumulan al Logaritmos decimales. Utilizan como base el 10.
capital despus de cada periodo de capitalizacin
Logaritmos neperianos. Utilizan como base el
para producir nuevos intereses.
nmero e = 2,7182...
Inters simple. Si los beneficios se retiran al finalizar Matriz ampliada asociada al sistema. Disposicin
un periodo.
rectangular de los coeficientes y de los trminos independiente del sistema, que facilita las trasformaciones
Interseccin de dos sucesos. La interseccin de A y
de un sistema en otro triangular equivalente.
B es otro suceso que simbolizamos por A 1B y contiene los sucesos elementales que pertenecen simul- Mximo comn divisor de dos polinomios. El mxitneamente a A y a B, A 1B ={x / x 0 A y x 0 B } mo comn divisor d(x) de dos polinomios p(x) y q(x) es
el polinomio de mayor grado que es divisor de ambos.
Intervalo abierto. Es el intervalo que no contiene a
Mximo relativo. Una funcin presenta un mximo
sus extremos.
relativo en x1, si existe un intervalo que contiene a x1 y
Intervalo cerrado. Es el intervalo que contiene a sus f(x1) es el mayor valor de la funcin en el intervalo.
extremos.
Media aritmtica. En un conjunto de nmeros se
Lmite de una funcin en un punto. Es el valor al
llama as al cociente que resulta de dividir la suma de
que se acerca la funcin cuando x tiende a dicho
todos los nmeros por el total de stos. Se representa
punto. Si nos acercamos con valores menores y muy
prximos, hablamos del lmite lateral por la izquier- por x .
da y si es con valores mayores y muy prximos tene- Media ponderada. La media ponderada se obtiene sumos el lmite lateral por la derecha. Tambin pueden mando todos los productos de cada valor por su peso divicalcularse lmites en 4 o -- 4 , consistentes en evaluar diendo el resultado por la suma de los pesos. La frmula
la expresin para valores enormes de x, positivos en
n
el caso de 4 y negativos para -- 4.
x p
x1 p1 + x 2 p2 + ... + x n pn i =1 i i
= n
es: x p =
p1 + p2 + ... + pn
Logaritmo. Se llama logaritmo en base a, positiva y
pi
Mnimo relativo. Una funcin presenta un mnimo tiene muchos componentes. Por ejemplo, si queremos
relativo en x1, si existe un intervalo que contiene a x1 y estudiar la evolucin de los precios en un pas, no slo
f(x1) es el menor valor de la funcin en el intervalo.
tendramos que analizar el precio de un producto sino
los precios de un conjunto de productos.
Mtodo de Gauss. Permite basndose en el mtodo
de reduccin, tratar sistemas de cualquier nmero de Nmeros ndices simples. Se emplean para mostrar
ecuaciones, obtener un sistema escalonado equiva- los cambios de una variable entre dos periodos temlente al inicial, lo que facilita la clasificacin y soluporales de los que uno de ellos se toma como base o
cin en su caso del sistema objeto de estudio.
referencia.
Moda. En una variable estadstica se llama Moda al Nmeros irracionales. Son nmeros con infinitas
valor que tiene mayor frecuencia absoluta.
cifras decimales no peridicas.
Muestra. Subconjunto de una poblacin.
Nmero combinatorio. Es el nmero total de subconNmeros reales. Es la unin de racionales e irraciojuntos de n elementos que se pueden formar en un connales.
m
junto de m elementos, se simboliza por y para cal- Poblacin. Conjunto de individuos en los que se estun
dia una caracterstica o carcter.
m
m!
cularlo empleamos la frmula: =
Polinomio. Es una expresin en la intervienen
!(
n )!
n
m
n
sumas, restas y multiplicaciones de nmeros por
Nmero de soluciones de la ecuacin de segundo potencias de una letra llamada variable.
grado. Del nmero de soluciones de una ecuacin Polinomio compuesto. Es el que admite polinomios
completa de segundo grado nos informa el discrimi- divisores.
nante de la ecuacin; si es positivo, la ecuacin tiene
dos races; si es nulo, una raz doble, y si es negativo, Polinomio irreducible. Es el que no admite divisores.
la ecuacin no tiene races reales.
Potencias de exponente racional. Son los radicales.
Nmero e. Es el nmero hacia el que se aproxima la
Probabilidad de un suceso A. La probabilidad de un
n
1+ 1
suceso en un juego cuyos sucesos elementales son
sucesin
cuando a n le vamos dando valo n
equiprobables se calcula por la regla de Laplace y
res cada vez ms grandes. Aproximadamente vale
n de elementos de A
es: P ( A) =
2,718281...
n de elementos de E
Nmeros enteros. Z = { -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4,...}
Radin. Es la unidad de medida de ngulos que nos Sistema escalonado de tres ecuaciones con tres
permite calcular la longitud de arco como L= r, sien- incgnitas. Tiene la forma:
do el ngulo en radianes y r el radio de la circunfe a11x1 + a12 x 2 + a13 x 3 = b1
rencia. De esta frmula podemos obtener la definicin,
a22 x 2 + a23 x 3 = b2
a33 x 3 = b3
1 radin es el ngulo abarcado cuando la longitud de
x y
y y =
x y
2
x
(x x )
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