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Trabajo Ova
Trabajo Ova
10-3 J.M
2. ASIGNATURA QUE SE
DIFICULTA.
INTRODUCCION:
Clases con mejor
entendimiento, mas
ejercicios
pedaggicos.
Buenos aportes del
docente.
OBJETIVOS:
Mas atencin, tener
apoyo en los temas
relacionados
videos, libros, etc.
MATEMATICAS
JUSTIFICACION:
Poco inters, ya que
no entendemos la
materia. Bajo
rendimiento. Malos
resultados finales.
No hay
comprensin.
PROBLEMAS:
Bajo inters de los
estudiantes, no se
presta atencin en
el tema a tratar.
Desempeo de
todos.
3. ASIGNATURA PREFERIDA.
INTRODUCCION:
Las clases son
ldicas, donde se
pueden trabajar
usos de OVA; tales
como el Video Vean,
reproductor de
audio, etc.
OBJETIVOS:
Aprender mas
sobres las tcnicas
que se utilizan para
el arte en comn.
JUSTIFICACION:
Manejo de las
sobras, inters en
los dibujos, pocas
en las que se fue
realizando el arte.
ARTISTICA
PROBLEMAS:
Dificultad al no
entender bien al
docente cuando
explica, bajo
rendimiento.
4. CONCEPTOS.
OVA: Objeto Virtual de Aprendizaje, es una
ayuda que nos ensea y podemos dar a conocer
mediante guas que nos refuercen temas que se
nos complican hacindolo animadamente y con
mucha espontaneidad estructuralmente.
ESTILO DE AZ: es el conjunto de caractersticas
pedaggicas y cognitivas que suelen expresarse
conjuntamente cuando una persona debe
enfrentar una situacin de aprendizaje; es decir,
las distintas maneras en que un individuo
puedeaprender.
5. HERRAMIENTAS MULTIMEDIALES
EN EL DESARROLLO DE UN OVA.
son una serie de componentes basados en la las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(TIC), que dan al usuario la capacidad de acceder
y procesar informacin simultneamente en
diferentes formatos. La multimedia interactiva
hace referencia a la manera como el usuario
controla los componentes y al momento en que
hace uso de ellos en pantalla. Recursos
Multimediales dentro de un OVA.
R.M. Texto, Imgenes, Grficos, Videos,
Animaciones, Audio, Actividades,
Interactividades.
7. DISEOS DE OVA.