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Tcnicas
de
Autoayuda
Tcnicas de Autoayuda
ndice
1.
2.
2.2.
2.2.1.
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7.2.
Perfilar la Respuesta______________________________________________________ 74
7.3.
7.4.
7.5.
7.6.
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----------->
Pensamientos ------------>
Estmulos ----->
Respuesta
Conducta
----------->
Emociones
- ------------->
Refuerzo
------------>
Estmulos:
Son todos los acontecimientos, situaciones, personas, etc... que tienen relacin
con una persona. Gran parte de estos estmulos vienen propiciados, de forma
directa o indirecta, por las relaciones que mantenemos continuamente con las
dems personas.
Pensamientos:
Es el dilogo interno que mantenemos con nosotros mismos, todo lo que pasa
por nuestra mente ante un estmulo. A veces estos pensamientos estn tan
automatizados que son difciles de descubrir.
Emociones:
Son sensaciones fsicas provocadas por los pensamientos los y los estmulos. A
veces desagradables (ansiedad, estrs)
Tcnicas de Autoayuda
Las conductas o comportamientos ante los mismos estmulos se ven modificadas por
procesos internos (pensamientos) y por procesos emocionales fisiolgicos (ansiedad,
nerviosismo, angustia, estrs...).
A su vez, tanto los pensamientos y las emociones se modulan y alimentan mutuamente.
En la medida que somos capaces de racionalizar y controlar estos procesos internos
seremos capaces de adecuar nuestra conducta a nuestros intereses.
Por todo ello en este curso se van a dar las tcnicas para la modificacin de los
PENSAMIENTOS NEGATIVOS, as cmo la reduccin de la ANSIEDAD y el ESTRES producido
por emociones. Con lo que nuestra CONDUCTA la encaminaremos de forma ms efectiva a
la consecucin de nuestros objetivos.
En definitiva, expondremos las tcnicas para modificar y controlar cada una de las
variables que intervienen en el esquema general de la conducta:
ESTMULOS ------------------------------------------------->
ASERTIVIDAD
(fundamentalmente los que vienen propiciados por nuestras
relaciones interpersonales)
PENSAMIENTOS automatizados y negativos ---------------------->
MODIFICACIN
DISTORSIONADOS
RELAJACIN
CONDUCTA-RESPUESTA --------------------------------------------->
MODELAMIENTO ENCUBIERTO
REFUERZO ------------------------------------------------------------>
REFORZAMIENTO ENCUBIERTO
Tcnicas de Autoayuda
PENSAMIENTOS
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Las distorsiones que exponemos a continuacin aparecen con distinta intensidad en cada
persona. Cada uno de nosotros tenemos nuestras favoritas y otras que raramente
aparecen.
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* SOBREGENERALIZACION:
Se extrae una conclusin general de un simple incidente o parte de la
evidencia. Si ocurre algo malo en una ocasin se esperar que ocurra una y
otra vez.
En esta distorsin se produce una extensin, una conclusin generalizada a
partir de un incidente simple o un solo elemento de evidencia.
"Si una persona se marea en el balcn de una sexta planta, nunca sale a otro".
Segn esta distorsin, una experiencia desagradable significa que siempre que
se repita una situacin similar, se repetir la experiencia desagradable.
Esta distorsin conduce inevitablemente a una vida cada vez ms restringida.
Las sobregeneralizaciones se expresan a menudo en forma de afirmaciones
absolutas, como si existiera una ley inmutable que gobernara o limitara el curso
de la felicidad. Se est generalizando cuando se afirma radicalmente que "nadie
me quiere... nunca ser capaz de confiar en alguien otra vez... nunca podr
conseguir un trabajo mejor o mayores ventas...".
La conclusiones de estos pensamientos se basan en uno o dos elementos de
evidencia, y cuidadosamente se ignora todo lo que uno conoce de s mismo que
puedan contradecirlas. Las palabras que indican que se puede estar
sobregeneralizando son: todo, nadie, nunca, siempre, todos, y ninguno.
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* VISIN CATASTRFICA:
Se espera el desastre. La persona se entera o escucha un problema y empieza
a decirse "Y si..." "Y si estalla la tragedia?. Y si me ocurre a mi?"
Cuando una persona catastrofiza, una pequea va de agua en un barco significa
que seguramente se hundir. Un vendedor que no ha cerrado una operacin no
volver a cerrar ninguna. Un dolor de cabeza indica que est apareciendo un
cncer cerebral.
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* PERSONALIZACIN:
La persona cree que todo lo que la gente hace o dice es alguna forma de
reaccin contra ella. Tambin se compara con los dems intentando
determinar quin es mejor en cualquier aspecto.
La personalizacin es la tendencia a relacionar algo del ambiente o del entorno
que nos rodea (personas, situaciones...) consigo mismo.
Un aspecto importante de la personalizacin es el hbito de compararse
continuamente con los dems "Soy el ms lento en el trabajo... El es mejor
persona que yo... Ellos son mejores vendedores... Le escuchan a l pero no a
mi... ". Nunca faltan oportunidades para compararse, consecuentemente, las
personas que personalizan, continuamente se encontrarn forzados a probar su
valor como personas, midindose a si mismas en relacin con los dems. Si de
esta comparacin resulta vencedor gozar de un momento de alivio. Pero si
resulta perdedor, se sentir humillado.
El error bsico de pensamiento en la personalizacin es que se interpreta cada
experiencia, cada conversacin, cada mirada como una pista para analizarse y
valorarse a s mismo.
* FALACIAS DE CONTROL:
Si la persona se siente externamente controlada, se ve a s misma
desamparada como una vctima del destino. Si por el contrario piensa que
todo lo tiene que controlar se convertir en responsable del sufrimiento o
felicidad de aquellos que le rodean.
Existen dos formas en que puede distorsionarse el sentido de poder y control de
una persona. Una persona puede verse a s misma impotente y externamente
controlada, u omnipotente y responsable de todo lo que ocurre a su alrededor.
La persona que se siente externamente controlada se bloquea. All donde mire
solo ve pruebas de la indefensin humana. Otra persona u otras cosas son las
responsables de su dolor, sus prdidas o su fracaso. Es una vctima pasiva.
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* FALACIA DE LA JUSTICIA:
La persona est resentida porque piensa que conoce qu es la justicia, pero los
dems no estn de acuerdo con ella.
Este tipo de pensamiento distorsionado se basa en la aplicacin de las normas
legales y contractuales a los caprichos de las relaciones interpersonales. El
inconveniente es que dos personas raramente se ponen de acuerdo sobre lo
que es justo, y no existe tribunal o juez que pueda ayudarles. La justicia es una
evaluacin subjetiva de la medida en que lo que uno espera, necesita o desea
de la otra persona, sta se lo proporciona.
Es tentador hacer suposiciones sobre cmo cambiaran las cosas si la gente se
limitara a jugar limpio y nos valorara "adecuadamente". Pero las otras personas
casi nunca ven las cosas de la misma forma que nosotros, y acabamos
causndonos dolor a nosotros mismos.
* RAZONAMIENTO EMOCIONAL:
La persona cree que lo que siente tendra que ser verdadero
automticamente. Si siente como estpida y aburrida una cosa, debe ser
estpida y aburrida.
En la raz de esta distorsin est la creencia de que lo que la persona siente
tendra que ser verdadero. Si se siente culpable, tiene que haber hecho algo
mal. Si se siente colrico, es que alguien se ha aprovechado de l.
Todas las cosas negativas que se sienten sobre uno mismo y sobre los dems,
deben de ser verdaderas porque se sienten como verdaderas. El problema con
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* ETIQUETAS GLOBALES:
Se generaliza una o dos cualidades de un juicio negativo global.
El supermercado vende comida podrida a precios de escndalo. Una persona
que rehusa llevar a otra en su coche es un egosta. Tu jefe es un imbcil sin
entraas.
Cada una de estas etiquetas puede contener algo de verdad. Pero en un juicio
global de estas caractersticas slo se estn viendo una o dos cualidades, se
ignora toda evidencia contraria, convirtiendo la visin del mundo en
estereotipada o unidimensional.
* CULPABILIDAD:
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* LOS DEBERA:
La persona posee una lista de normas rgidas sobre cmo deberan actuar
tanto ella como los dems. Las personas que transgreden estas normas le
enojan y tambin se siente culpable si las viola ella misma.
En esta distorsin, la persona se comporta de acuerdo con unas reglas
inflexibles que deberan regir la relacin de todas las personas. Las reglas son
correctas e indiscutibles. Cualquier desviacin hacia valores o normas
particulares es mala.
Como resultado, a menudo la persona adopta la posicin de "juez" y encuentra
faltas. La gente le irrita. Los dems no piensan ni actan consecuentemente. La
gente tiene rasgos, hbitos y opiniones inaceptables que les hacen difciles de
tolerar. Deberan conocer las reglas y seguirlas.
No slo son los dems quienes son juzgados, sino que tambin la persona se
hace sufrir a s misma con los debera.
Una pequea lista de los debera:
- Debera ser generoso, considerado, altruista, digno, tener coraje...
- Debera ser el profesional, amigo, padre, esposo... perfecto.
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* TENER RAZN:
La persona est continuamente en un proceso para probar que sus opiniones y
acciones son correctas. Es imposible equivocarse y se har cualquier cosa para
demostrar que se tiene razn.
En esta distorsin, la persona se pone normalmente a la defensiva; tiene que
probar continuamente que su punto de vista es el correcto, que sus
apreciaciones del mundo son justas, y todas sus acciones adecuadas. No est
interesado en la posible veracidad de una opinin diferente a la suya, sino solo
de defender su propia opinin. Cada decisin que toma es justa, todo trabajo
realizado est bien hecho. Nunca se equivoca.
Las opiniones de este tipo de personas raramente cambian porque tienen
dificultad para escuchar nuevas informaciones. Cuando los hechos no encajan
en lo que ya creen, los ignoran.
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DISTORSIN
Pensamiento polarizado
Razonamiento emocional
Falacia de control
Interpretacin
pensamiento
No me importa lo que pienses, lo volvera a hacer Tener razn
exactamente de nuevo
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del
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B____________________________________
B____________________________________
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B____________________________________
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C____________________________________
C____________________________________
C____________________________________
C____________________________________
C____________________________________
Todo este proceso ha de aprenderse. Al principio puede que suponga un esfuerzo, pero con
la prctica, este aprendizaje se ir automatizando y fluir espontneamente.
* FILTRAJE: Se toman los detalles negativos
y se magnifican mientras que no se filtran
todos los aspectos positivos de la situacin.
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3.1.2. LA RESPIRACIN
Una respiracin correcta es importantsima para todos los procesos fisiolgicos, y
evidentemente ayuda a la relajacin.
Sin animo de ser exhaustivos, vamos a dar unas normas bsicas para mejorar nuestra forma
de respirar.
1.- Respire por la nariz.
2.- Al inspirar, llene primero las partes ms bajas de los pulmones, sienta como
el abdomen se va hacia afuera conforme se va llenando la parte baja de los
pulmones; en segundo lugar, llene las partes medias de los pulmones sintiendo
como las costillas se expanden ligeramente para acomodar el aire; por ltimo,
llene la parte superior de los pulmones mientras eleva ligeramente el pecho.
Estos tres pasos pueden desarrollarse en una nica inhalacin suave y
continuada que puede llevarse a cabo, con un poco de prctica, en pocos
segundos.
3.- Mantenga la respiracin unos pocos segundos.
4.- Expulse el aire lentamente, metiendo el abdomen ligeramente hacia adentro
y levantndolo suavemente a medida que los pulmones se vayan vaciando.
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3.1.3.1.- Procedimiento
Pngase en una posicin cmoda, si le oprime la ropa desabrchesela. Respire
profundamente cuatro cinco veces.
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3.1.4.1.- Procedimiento
Sintese cmodamente y cierre los ojos.
Visualice mentalmente su mano derecha, obsrvela con detalle fijndose en
cada uno de sus dedos, y visualizando cada centmetro de su piel.
Sienta como conforme va repasando su mano mentalmente, los msculos de la
misma se van soltando, se van relajando poco a poco. Al mismo tiempo, sienta
como su mano cada vez est ms pesada y como va calentndose poco a poco.
Su mano cada vez est ms caliente y ms pesada. Sienta como una ola de calor
penetra por su dedos y va inundando su mano y conforme penetra siente su
mano cada vez ms pesada, ms caliente, ms relajada...
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Los reforzadores positivos son las situaciones o experiencias agradables. Los que debemos
emplear aqu tienen que cumplir las siguientes cuatro caractersticas:
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4.4.
PRACTICAR LA RELAJACION
4.5.
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4.6.
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En este momento se est preparado para emparejar los pasos anteriores. Para empezar,
como reforzador se elige una escena agradable que sea muy fcil de visualizar. La persona
deber relajarse.
Escuche la escena de aproximacin, integrndose completamente en la situacin descrita.
Cuando escuche la palabra "refuerzo", pasar a imaginar la escena agradable durante unos
20 segundos, despus hay que borrarla de la imaginacin y relajarse, reanudando la
descripcin de la conducta de aproximacin.
Hay que hacerlo al menos dos veces al da, escuchando completamente la escena de la
conducta de aproximacin dos veces cada vez. Se deber practicar diariamente hasta que
pueda escuchar la escena entera sin sentir ansiedad.
Cuando se sienta cmodo con la escena imaginada, la volver a escribir y a grabar retirando
la mitad de los "refuerzos". Escuchndola hasta que no sienta ansiedad.
A continuacin la grabar de nuevo dejando uno de cada tres "refuerzos", practicando un
par de das con esta versin. Despus, grabe la escena con uno de cada cinco "refuerzos, y
sela otros dos das.
A medida que pasan lo das el "reforzador" puede perder efectividad, si as ocurre hay que
cambiar de "reforzador" de la lista que elaboramos y ensayamos previamente.
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5.1.
PRACTICAR LA IMAGINACION
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5.2.
MODELAMIENTO ENCUBIERTO
1.- Escriba la conducta problemtica como una secuencia de pasos aislados. (si est
aprendiendo una nueva conducta , empezar en el segundo punto)
Ejemplo: Saco defectuosamente cuando juego al tenis:
a) Cuando voy a sacar miro a la red
b) Miro al suelo para asegurarme que no atravieso la linea de servicio
c) Miro al lugar al que intento dirigir la pelota
d) Lanzo la pelota al aire y sito la raqueta por detrs de mi cabeza
e) Doy un vistazo a la pelota mientras est en el aire y entonces me concentro
en el punto al cual la he lanzado
f) Justo despus de lanzar la pelota puedo saber, en funcin del ngulo de la
raqueta en el momento del golpe, si va donde quera
g) Cambio de posicin para devolver la pelota al contrario
2.- Escriba la conducta deseada. Al escribirla se deber analizar la conducta problemtica y
realizar tantos cambios, adiciones o supresiones como sean necesarios. Pueden cambiarse
pasos, o desglosar uno en varios.
Ejemplo: Revisando los pasos de mi defectuoso saque, pienso que es necesario
efectuar una serie de cambios en a, d, e, f, y g. Los paso quedarn as:
a) Cuando voy a sacar, me sito no frente a la red, sino de lado
b) Miro al suelo para asegurarme que no atravieso la linea de servicio
c) Miro al lugar al que intento dirigir la pelota
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6.1.
Es derecho de cada uno protegerse ante situaciones que nos parezcan injustas o
desmedidas; igualmente, cada uno conoce mejor que nadie lo que le molesta y lo que
necesita.
A continuacin exponemos una lista de suposiciones tradicionales que pueden haberse
aprendido en la infancia y que nos impiden convertirnos en un adulto asertivo. Cada una de
estas suposiciones falsas viola uno de nuestros legtimos derechos como individuos.
SUPOSICIONES ERRNEAS
LEGTIMOS DERECHOS
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Usted
tiene
derecho
a
no
responsabilizarse de los problemas de los
dems.
6.2.
APRENDIZAJE DE LA ASERTIVIDAD
Como todos los aprendizajes, hay que ser sistemtico, aprender las tcnicas y sobretodo
practicarlas, para que estas conductas positivas para nosotros, se vayan automatizando y
posteriormente fluyan sin dificultad.
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2 Ejemplo:
A: Podras ayudarme con este fichero?
B: Estoy muy ocupado con mi informe. Dmelo ms tarde
A: Bueno, realmente siento molestarte pero es importante
B: Mira, tengo que acabarlo para las cuatro en punto
A: Ya. Entiendo.
A es pasiva. La linea de accin tmida de A produce un fracaso completo en su deseo, con
lo que el problema que tena con el fichero habr de resolverlo sola.
3 Ejemplo:
A: He recibido carta de mi madre, quiere pasar dos semanas con nosotros. Me gustara que
viniera
b: Oh no tu madre, no!. Cundo vamos a tener un poco de tiempo para nosotros?
A: Bueno, yo quiero que venga pero entiendo que tengas ganas de estar sin tu suegra. A m
me gustara tenerla un mes conmigo en lugar de dos semanas, pero creo que invitarla una
semana sers suficiente. Qu dices a eso?
B: Que me das un gran alivio
A es asertiva. La peticin es especfica, no es hostil y est abierta a la negociacin y por lo
tanto al xito.
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1.- Compra una bebida y al salir de la tienda se da cuenta de que en el cambio le faltan 50
ptas.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
2.- Pide en un restaurante un filete poco hecho y el que le traen le complace slo a medias.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
3.- Usted va a buscar a un amigo para ir a una reunin. El amigo se entretiene media hora
haciendo cosas sin importancia con lo que llegan tarde.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
4.- Usted pide en una gasolinera que le pongan 2.000 ptas de gasolina. El empleado le llena
el depsito y a la hora de cobrar le pide 2.900 ptas.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
5.- Usted est descansando mientras lee el peridico despus de un largo da de trabajo. Su
esposa irrumpe en la habitacin, lista de la compra en mano y dice. "Qu bien que ests
aqu, corre treme esto de la tienda".
Respuesta:_________________________________________________________
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6.- Mientras espera en la tienda que el dependiente acabe con el cliente que tiene delante
de usted, entra otro cliente y el empleado le atiende antes.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
7.- En la cola de un cine, una persona se cuela antes que usted para comprar la entrada.
Respuesta:_________________________________________________________
Calificacin (agresiva, pasiva, asertiva):___________ Incomodidad (0-5):_____
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6.2.3.
El tercer paso es describir las escenas de las situaciones que nos crean problemas. Haga una
descripcin escrita incluyendo quin es la persona implicada, cundo tiene lugar la escena
(momento y lugar), qu es lo que le preocupa de la situacin, cmo la afronta, qu teme
que ocurra en caso de mostrar una conducta asertiva, y cul es su objetivo.
Sobre todo procure se explcito, la generalizacin dificultar la posterior realizacin de una
conducta asertiva en esa situacin.
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6.2.4.
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Las iniciales de cada uno de estos elementos forman la palabra ESCALA, lo que puede servir
como regla mnemotcnica para recordar cada uno de los pasos a seguir para desarrollar
una conducta asertiva.
Ejemplo 1:
Una persona desea disponer de una hora cada da para sus ejercicios de relajacin y su
esposa/o le interrumpe siempre con preguntas o solicitando su atencin. El guin es el
siguiente:
Expresar: Es responsabilidad ma asegurarme que mi pareja respete mis
necesidades y realmente tengo derecho a disponer de un poco de tiempo para
m.
Sealar: Le preguntar si quiere hablar del problema esta noche cuando llegue
a casa. Si no quiere, fijar yo el momento par maana.
Caracterizar: Cuando estoy haciendo los ejercicios de relajacin, por lo menos
una vez y normalmente ms de una , me interrumpe con algn motivo; incluso a
veces me ha abierto la puerta para preguntarme la hora. Con ello me
desconcentra y luego es mucho ms difcil lograr relajarme.
Adaptar: Me pongo de mal humor cuando me interrumpen en el tiempo que
dedico a estar solo y me siento frustrado cuando, luego, los ejercicios me
cuestan ms de hacer.
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Ejemplo 2:
Jos tiene un gran miedo y resentimiento a acercarse a su jefe para averiguar por qu le
han rechazado para un nuevo puesto en la empresa. No ha recibido ningn tipo de
explicacin sobre los motivos de la decisin y en este momento, Jos experimenta un
sentimiento negativo hacia la empresa y su jefe en particular. El guin de Jos es el
siguiente:
Expresar: El resentimiento no arreglar esta situacin. Necesito reafirmar mi
derecho a recibir una explicacin razonable de mi jefe.
Sealar: Maana voy a enviarle una nota solicitndole hora para hablar del
problema.
Caracterizar: No he recibido ninguna explicacin sobre el ascenso. El puesto que
solicit ha sido ocupado por otro, y es lo nico que s.
Adaptar: Me sent muy incmodo por no saber por qu no fui aceptado y cmo
se tom la decisin.
Limitar: De modo que me gustara recibir alguna explicacin de usted, sobre
cmo ven mi trabajo y sobre qu elementos jugaron a la hora de tomar la
decisin.
Acentuar: Creo que su explicacin me ayudar a hacer mejor mi trabajo.
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* AMENAZAR:
Su interlocutor intenta amenazarle con frases "Si sigues con la cantinela
vas a tener que buscarte otro compaero". Utilice la tcnica del
quebrantamiento del proceso (Quiz), y la de la pregunta (Por qu te
molesta mi peticin?), tambin puede utilizar la tcnica para procesar el
cambio (Eso suena a amenaza) o la de ignorar.
* NEGAR:
Consiste en hacerle creer a usted que se equivoca "Yo no hice esto", "De
verdad que me has malinterpretado". Reafrmese en lo que ha observado
y experimentado y utilice la tcnica de la claudicacin simulada (Puede
parecer que estoy equivocado, pero he observado que...).
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Instrucciones.
7.1.
Especificar el problema.
Lista de problemas
Marque en cada situacin, la casilla que describa mejor en qu medida se trata para usted
de un problema. Si tiene dificultades para determinar si una situacin es un problema
significativo para usted, imagnese en esta situacin. Incluya imgenes, acciones y sonidos
que la hagan parecer real. En esta situacin, se siente colrico?, se siente deprimido?, se
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A B C D
Economa
Dificultad para hacer llegar el dinero a fin de mes
Dinero insuficiente para las necesidades bsicas
Aumento creciente en las deudas
Gastos inesperados
Dinero insuficiente para el ocio y las aficiones
No hay fuente fija de ingresos
Demasiadas cargas financieras
Trabajo
Trabajo montono y aburrido
Relaciones difciles
Prisas y con estrs
Deseo de un trabajo o carrera distintos
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Vivienda
Vecinos indeseables
Demasiado lejos del trabajo o escuela
Demasiado pequea
Condiciones desagradables
Cosas que precisan una reparacin
Malas relaciones con el propietario
Relaciones sociales
Tmido o vergonzoso con el resto de las personas
No tener muchos amigos
Poco contacto con el resto de las personas
Sentirse solo
No entenderse bien con algunas personas
Fracaso o estar fracasando en una determinada relacin
Sentirse abandonado
Falta de amor o afecto
Vulnerable a las crticas de los dems
Desear ms intimidad con la gente
No comprendido por los dems
No saber, realmente, como llevar una conversacin
No encontrar la pareja adecuada
Ocio
No disfrutar de la suficiente diversin
Mediocre en el deporte o el juego
Poco tiempo libre
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Familia
Sentirse rechazado por la familia
Desacuerdo en casa con el cnyuge
No llevarse bien con uno, o ms, de los nios
Sentirse atrapado en una situacin familiar dolorosa
Inseguridad - temor a perder la pareja
Incapaz de ser abierto y honesto con los miembros de la familia
Conflicto con los padres
Tener distintos intereses que el cnyuge
Roces familiares
Ruptura matrimonial
Problemas de los nios en la escuela
Miembro de la familia enfermo
Excesivas discusiones en casa
Clera, resentimiento hacia el cnyuge
Estar irritado por las costumbres de un miembro de la familia
Estar preocupado por un miembro de la familia
Psicolgico
Tener un mal hbito concreto
Problemas religiosos
Problemas con la autoridad
Objetivos o exigencias
Estar obsesionado por objetivos lejanos, inalcanzables
Falta de motivacin
Sentirse muy deprimido algunas veces
Sentirse muy nervioso algunas veces
Sentirse bloqueado para alcanzar los objetivos
Sentirse muy enfadado
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7.2.
Perfilar la Respuesta
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Cmo sucede - las reglas que parece seguir, estados de nimo implicados
Por qu sucede - razones que uno mismo o los dems dan para justificar el
problema en el momento en que se presenta
Ejemplo
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:
Quin est implicado
el problema real
es
.
Dnde responde usted
El problema real
no es
:
Qu ha sucedido que le molesta
el problema real
es
.
Cundo responde usted
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:
Cmo sucede
el problema real
es
.
Cmo se siente usted
El problema real
no es
:
Por qu sucede
el problema real
es
.
Por qu responde usted del modo que lo hace
(pensamientos, teoras, racionalizaciones)
El problema real
no es
:
La situacin
el problema real
es
.
Cmo responde
Algunas de las frases que se ocurrirn no tendrn ningn sentido. Otras sern penetrantes
intuiciones que arrojarn nueva luz sobre el problema. El problema real es probablemente
su respuesta a la situacin que desea cambiar. En el caso de Mara, el problema real no es
tanto que su hijo no le obedezca sino que Mara est frecuentemente enfadada y le grita.
Ha intentado motivarle con amenazas aversivas que slo sirven para aumentar su
testarudez. De la misma manera, cada persona deber revisar sus soluciones para
determinar si las mismas no se han convertido realmente en el problema.
La intencin al revisar el perfil de este modo es generar objetivos que se puedan utilizar en
el paso siguiente de la solucin de problemas. A medida que se entre en este proceso ver
que los objetivos pueden cambiar segn vaya cambiando la forma de clasificar el problema.
Se deben, pues, examinar sus respuestas al problema ( qu hace, cmo se siente, que
quiere). A partir de estas frases puede generar nuevos objetivos alternativos.
Por ejemplo, Mara encontr tres frases especialmente esclarecedoras:
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Objetivo alternativo
A.
Objetivo alternativo
B.
Objetivo alternativo
C.
Si slo aparece un objetivo y se tienen dificultades para encontrar otros, pregntese Por
qu quiero este objetivo?. La respuesta podra detectar varios subobjetivos que an no se
haban identificado.
7.3.
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Mara utiliz la tcnica de la tempestad de ideas para generar las siguientes estrategias con
el objeto de alcanzar sus tres objetivos:
Objetivo A. Vivir con menos cansancio
Si los nios no hacen las tareas, dejarlas por hacer.
Tomarse pequeos descansos durante el da.
Programar algo divertido para alrededor de las tras de la tarde.
Destruir el televisor, el ruido me vuelve loca.
Permanecer algn tiempo sola cada da.
Contratar alguna criada.
Hacer un trato con alguna estudiante del vecindario para que haga parte de las tareas
domsticas.
Ir a cenar fuera con mi esposo cada sbado.
Dejar de limpiar la habitacin de los nios. Dejar que vivan como cerdos si as lo desean.
Conseguir apoyo.
Desenchufar la televisin durante el da.
Hacer que los nios se hagan sus propias comidas.
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7.4.
En este momento se debera tener ya varios objetivos alternativos, cada uno con diez
estrategias ms prometedoras y evaluar las consecuencias de ponerlas a la prctica. Para
algunas personas este proceso de imaginacin y ponderacin de consecuencias tiene lugar
automticamente tan pronto como piensan en una posible estrategia para conseguir lo que
pretenden. Otras son ms lentas y ms propensas a ponderar las consecuencias
conscientemente. Sea cual sea la categora a la que se pertenezca, es til considerar este
paso de forma cuidadosa y razonada.
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Consecuencias negativas
Total :
Estrategia:
Consecuencias positivas Puntuacin
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Puntuaci
n
Total :
Consecuencias negativas
Puntuaci
n
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Total :
Estrategia:
Consecuencias positivas Puntuacin
Consecuencias negativas
Total :
Puntuaci
n
Total :
Esposo puede
colaborar
negarse
Dispondr de ms tiempo 2
Mejor relacin con mi 3
hijo
Total : 8
Total : 2
Retraso en el trabajo
Se reprimir la clera
Total : 5
Estrategia: No importa lo que haga, dejar de gritarle
Consecuencias positivas Puntuacin
Consecuencias negativas
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Puntuaci
n
a 2
Puntuaci
n
2
4
Total : 6
Puntuaci
n
84
Total : 3
2
4
Total : 6
Sumar los puntos de cada estrategia para ver si las consecuencias positivas superan a las
negativas. La estrategia que resulte con mayor dominio de consecuencias positivas es la
que probablemente se debera poner en prctica.
Seleccionar la estrategia cuyas consecuencias positivas superen en ms puntos a las
consecuencias negativas. Decidir los pasos que se debern hacer para poner en prctica la
estrategia. Mara pens en cuatro pasos para poner en prctica El esposo mantiene la
disciplina:
Discutir el tema con su esposo el martes despus que su hijo se vaya a la cama.
Reservar cinco minutos cada da despus del trabajo para discutir con el esposo cmo se
estn cumpliendo las tareas.
Que el esposo emplee parte de tiempo con su hijo cada tarde y hablen de cmo se estn
cumpliendo las tareas.
Emplear el tiempo que antes consum en mantener la disciplina en hacer algo agradable
para el esposo: cocinar un postre especial, etc.
Es posible que alguien tenga dificultades para pensar en los pasos conductuales concretos.
Si esto sucede, se deber volver a la tcnica de la tempestad de ideas para desarrollar una
lista de pasos alternativos. Entonces se calcularn las consecuencias de los paso probables
utilizando la misma tcnica aprendida para seleccionar la estrategia global.
7.5.
El ltimo paso es el ms difcil, puesto que ahora es preciso actual. Se han seleccionado
nuevas respuestas a un problema antiguo. Ha llegado el momento de poner en prctica las
decisiones.
Una vez que se haya intentado la respuesta nueva, se debern observar las consecuencias.
Suceden las cosas tal como estaban previstas? Se est satisfecho con los resultados
obtenidos? Satisfecho significa que la nueva respuesta es til para alcanzar los objetivos de
un modo que la anterior solucin no lo era.
Si todava no se han alcanzado los objetivos, si el resultado no es satisfactorio, vuelva a
considerar la lista de estrategias alternativas. Se pueden pensar ms ideas o bien
seleccionar una o ms estrategias que anteriormente se haban despreciado. Se pueden
repetir los pasos 3, 4 y 5 del procedimiento de solucin de problemas.
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7.6.
CONSIDERACIONES ESPECIALES
Algunas personas se sienten ligeramente abrumadas por la complejidad de los pasos que
componen la solucin de problemas. Su pregunta es Debo hacer esto realmente?. La
respuesta es s, al menos la primera vez. Si uno se encuentra atascado en una situacin
problemtica sus antiguas soluciones habituales no funcionan. Es preciso seguir cada paso
de la tcnica para identificar y despus conseguir los objetivos. Posteriormente, se pueden
acomodar los procedimientos al estilo particular propio y gran parte de los mismos
funcionarn de modo automtico.
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