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FIGURA HUMANA MASCULINA Y FEMENINA

LA FIGURA HUMANA

1. El estudio de las proporciones humanas se remonta a mas de unos 5000


aos atrs, con la cultura egipcia. Donde encontraron el canon
ms antiguo del estudio de las proporciones humanas.
Desde esos tiempos, el estudio de las proporciones fue evolucionando y perfeccionando.
Existen tres cnones para determinar las proporciones de la figura humana:
-Un canon de siete cabezas y media = figura comn
-Un canon de ocho cabezas = figura ideal
-Un canon de ocho cabezas y media a nueve = figura heroica
Los griegos consideraban que la figura humana era un smbolo de la perfecta proporcin
como manifestacin de la naturaleza; gracias al profundo estudio de las proporciones,
pudieron imitar fielmente la anatoma humana y los rostros ganaron una expresividad y
realismo perfectos en sus admirables obras. La belleza griega encierra en su interior una
exaltacin del desnudo como algo natural que nos devuelve al tiempo en que hombre y
Naturaleza no se hallaban en contradiccin. Los desnudos griegos son nobles, armonizan
lo natural con lo ms sublime, lo espiritual. los hombres griegos deban estar hechos a
imagen y semejanza del estado, fuertes y bien proporcionados.
El canon es el trmino que se aplica a partir del arte clsico a conjunto de proporciones
ideales para la representacin perfecta del ser humano. Es un cdigo orientativo que,
mediante frmulas matemticas, establece las proporciones ideales del cuerpo humano,
dividindolo en sectores que reciben el nombre de mdulos.
La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para
comenzar a dibujar un personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como
referencia para el tamao del cuerpo.
La cabeza es una octava parte del cuerpo, y por lo tanto un mdulo. Dicho mdulo se
mide desde la parte alta de la cabeza hasta el fin del mentn, sin incluir el largo del
cuello.

La anchura de las sienes, determina la anchura del hombro desde la base del cuello
hasta la articulacin.
El codo corresponde con la cintura, la mueca con el pubis y la mano con la mitad
del muslo.
La longitud del muslo es igual a la de las piernas.
Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta la cintura. El
tamao del antebrazo es igual al del brazo. La mueca debe llegar ms o menos hasta el
pubis.
Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en
cambio tiene las caderas ms anchas que las del hombre.
Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer.
Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos nuestros
personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El tamao cambia de acuerdo a la
edad o el sexo del personaje. Pero siempre debemos recordar que, sin importar la altura,
el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.

LOS MUSCULOS
Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poder dibujar bien la figura humana. En
estos dibujos podemos ver (ms o menos) los principales msculos frontales y dorsales.

click en la imgen para ver tamao completo.


Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los msculos. Pero, cmo
empezamos a dibujar nuestro personaje en distintas posiciones?.
Antes que nada debes imaginar en qu posicin se encontrar tu personaje. Una vez que has
decidido la posicin, dibuja un esquema del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no
te vayas a dibujar todos los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si an no tienes mucha
experiencia con las proporciones del cuerpo. Por qu? Imagnate que comienzas a dibujar tu
personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego, cuando observas bien tu obra de arte te das
cuenta de que un brazo te sali muy corto. Qu haces? Para evitarte esta clase de problemas es
que debes hacer el esquema. Dibjalo en la posicin que quieras, revisa bien que todo est en
orden, corrige todos los errores de proporcin y una vez que ests cien por ciento contento con
tu esqueleto recin puedes empezar a darle volumen. Ni se te ocurra empezar a dibujar a tu
personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se hacen despus.
Observa y practica.

click en las imgenes para ver tamao completo.

COMO REALIZAR LA FIGURA HUMANA CON FIGURAS


GEOMETRICAS
Empecemos con la construccin de la estructura. La estructura
humana se puede
simplificar empleando formas geomtricas.
Veamos:
La figura humana se divide en tres partes de gran importancia: la
cabeza, el
tronco y las extremidades.
Voy a explicar un poco cada una de estas partes
Cabeza:
-Esta dividida en dos partes, el crneo y el rostro. Compone 1/8
parte del largo
vertical de la figura humana (ver imagen anterior). Puede ser
representada por
un ovalo.
Tronco:
- Comprende desde los hombros hasta el pubis. Ocupa casi 3/8 del
largo de
la figura humana. Podemos facilitar su dibujo representndolo con
un triangulo
(ver imagen anterior).
Extremidades:
- Las extremidades se dividen en 2, las superiores (brazos) y las
inferiores (piernas), se pueden representar fcilmente empleando valos.
Practica: Para poner en prctica lo anterior te recomiendo seguir estos pasos:
1) Traza el eje central de la figura.
2) Dibujar con lneas auxiliares el tronco y las extremidades.
3) Luego realizar la figura por medio de tringulos, crculos
y valos.

4) Pulir la figura.
Practiquen hacer estructuras de la figura en diferentes posiciones!. Tambin es
recomendable estudiar un poco de anatoma para guiarse mejor.

PROPORCIONES EN LOS NIOS

Los nios guardan otras proporciones:


Como el nio es una persona en constante y rpida evolucin es difcil concretar un canon,
aunque podemos establecer uno aproximado: cinco cabezas para nios de dos aos, de seis
cabezas entre seis y doce y siete entre los doce y los quince, aproximadamente.
Pide a un amigo o familiar que pose para ti e intenta dibujar su postura. Traza un sencillo
esquema donde aparezcan las lneas principales
Aqu te dejo algunos ejemplos para que practiques.
Puedes comenzar como te dije anteriormente por medio de un esquema con figuras geomtricas.
Por medio de la practica constante se pueden lograr buenos dibujos, desde ahora te aconsejo que
cargues un block y aproveches los espacios libres y comienza a realizar bocetos sencillos.
Puedes pedirles a tus amigos que posen o captar a lagunas personas desprevenidas y hacer los
bocetos, esta es una tarea que te queda pendiente para una nota.

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2.

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