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Este es el primer trazo que debes dibujar y el que más vida aporta al personaje. Si la línea de
acción es totalmente recta y vertical, tendrás un personaje estático y aburrido, ya que el ojo lo percibe
como antinatural y relaciona la rigidez con el estar muerto. Hay que evitar esto a toda costa.
La columna vertebral tiene de por sí forma de S, pero la línea de acción no se limita a la columna,
sino que se centra en el movimiento y se extiende por brazos y piernas. Es un aspecto un poco
subjetivo, en el que hay que encontrar el trazo que resuma y trasmita la mejor pose del personaje.
3. Las áreas negativas
Un área negativa, es un hueco en la silueta de un cuerpo por el que se puede ver el fondo. Como
vimos en fundamentos del dibujo, son de vital importancia para que nuestros dibujos se vean
naturales, además de que ayuda a la comprensión de la figura.
Cuando dibujes, simplemente crea alguna de estas áreas para que el dibujo “respire”.
4. La Expresiones corporales
Las expresiones corporales sirven para comunicar pensamientos y emociones. Un cuerpo sin
expresión corporal, se ve neutro, estático y sin vida. En una novela, escribes que tu personaje
está triste, pero en dibujo tienes que ser capaz de transmitir esa emoción sin palabras.
Cualquier expresión corporal se puede simplificar en una línea de acción. Como vimos hace un
momento, este es el primer trazo con el que defines a tu personaje. El resto de líneas de
tu dibujo tienen que seguir el ritmo que marca esta línea de acción.
Lo que da vida a la figura es su expresión (alegre, cansada, inquieta…). Lo mejor es que practiques
con poses dinámicas y expresivas. Si solo te centras en aprender anatomía y proporción, tendrás
cuerpos perfectos, pero carentes de vida.