Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
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Secundaria primer
grado
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presentacin
Al maestro:
Cada da la prctica docente exige diferentes recursos para enfrentarla y lograr una
educacin de calidad. Ante esta demanda, Ediciones Castillo ha elaborado para usted esta Gua para el maestro, una herramienta que le facilitar el trabajo diario en
el aula considerando los retos que plantea trabajar con el enfoque didctico de los
Programas de estudio 2011:
Abordar los contenidos desde contextos vinculados a la vida personal, cultural y
social de los alumnos.
Estimular la participacin activa de los estudiantes en la construccin de sus conocimientos.
Contribuir al desarrollo de competencias para la vida, al perfil de egreso y a las
competencias especficas de la asignatura.
El trabajo por proyectos aporta significativas ventajas didcticas; por ejemplo, permite a
los estudiantes, al enfrentarlos al reto de resolver un problema o situacin de su inters,
aplicar de manera integrada los conocimientos y habilidades que van adquiriendo. Sin
embargo, el proceso de planeacin y desarrollo de un proyecto es complejo y requiere una continua, oportuna y calificada intervencin docente. El objetivo de esta gua
es apoyar dicha intervencin pues, adems de serle til para conducir el proceso de
construccin de cada proyecto, es un compendio de diversos recursos y explicaciones
pertinentes que le ayudarn a planificar y enriquecer las actividades y los temas que
trabajar en clase.
Asimismo, en esta gua encontrar el solucionario correspondiente a las evaluaciones
tipo pisa que contiene el libro del alumno y una evaluacin adicional recortable con la
que podr, si lo considera conveniente, realizar una evaluacin diferente a sus alumnos.
Al inicio de cada bloque sugerimos un avance programtico que le ayudar a planear y
organizar bimestralmente su trabajo en el aula.
Por ltimo, al final de algunos proyectos encontrar recomendaciones y referencias
para el uso de los recursos electrnicos de la plataforma C+ de Ediciones Castillo, una
moderna herramienta que le proporciona textos, referencias bibliogrficas, sugerencias de materiales, actividades y secuencias didcticas completas, que podr usar de
manera regular y permanente, o solo en casos especficos, para reforzar, remplazar o
complementar el trabajo del libro del alumno de acuerdo con las circunstancias particulares de su grupo.
En forma adicional e independiente a la plataforma de C+ encontrar recomendaciones de otros recursos, como el uso del CD Recursos digitales para el docente elaborado
por Ediciones Castillo para apoyar su trabajo en el aula, pginas de internet, audios,
pelculas, videos, libros, etctera.
Los que participamos en la elaboracin de esta gua sabemos que con su experiencia y
creatividad lograr potenciar las intenciones didcticas aqu expuestas, y as conseguir
que sus alumnos desarrollen las habilidades y actitudes para el logro de los aprendizajes
esperados y las competencias para la vida.
Convencidos de que la mejor manera de enriquecer el quehacer educativo es la colaboracin y el trabajo en equipo, nos ponemos a su disposicin en la direccin electrnica: infocastillo@grupomacmillan.com
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ndice
Presentacin.............................................................................. 3
Estructura de la gua................................................................6
Bloque 1
Avance programtico.......................................................12
Inicio.....................................................................................15
Desarrollo............................................................................16
Cierre................................................................................... 20
Evaluar el proyecto.......................................................... 20
Ponte a prueba..................................................................21
Inicio.................................................................................... 23
Desarrollo........................................................................... 24
Cierre................................................................................... 28
Evaluar el proyecto.......................................................... 28
Ponte a prueba................................................................. 29
mbito: Estudio
Inicio.....................................................................................41
Desarrollo........................................................................... 42
Cierre................................................................................... 46
Evaluar el proyecto.......................................................... 46
Ponte a prueba..................................................................47
Inicio.................................................................................... 49
Desarrollo........................................................................... 50
Cierre................................................................................... 54
Evaluar el proyecto.......................................................... 54
Ponte a prueba................................................................. 55
Inicio.....................................................................................57
Desarrollo........................................................................... 58
Cierre................................................................................... 62
Evaluar el proyecto.......................................................... 62
Ponte a prueba................................................................. 63
Bloque 3
Avance programtico...................................................... 64
Inicio..................................................................................... 31
Desarrollo........................................................................... 32
Cierre................................................................................... 36
Evaluar el proyecto.......................................................... 36
Ponte a prueba..................................................................37
Bloque 2
Avance programtico...................................................... 38
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Inicio.................................................................................... 67
Desarrollo........................................................................... 68
Cierre....................................................................................72
Evaluar el proyecto...........................................................72
Ponte a prueba..................................................................73
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Prctica social del lenguaje: Leer y escribir poemas tomando como referente los movimientos de vanguardia
mbito: Literatura
Inicio.....................................................................................75
Desarrollo............................................................................76
Cierre...................................................................................80
Evaluar el proyecto.................................................................80
Ponte a prueba..................................................................81
Inicio.................................................................................. 109
Desarrollo..........................................................................110
Cierre..................................................................................114
Evaluar el proyecto.........................................................114
Ponte a prueba................................................................115
Bloque 5
Avance programtico.....................................................116
Inicio.................................................................................... 83
Desarrollo........................................................................... 84
Cierre................................................................................... 88
Evaluar el proyecto.......................................................... 88
Ponte a prueba................................................................. 89
Bloque 4
Avance programtico..........................................................90
Inicio...................................................................................119
Desarrollo......................................................................... 120
Cierre..................................................................................124
Evaluar el proyecto.........................................................124
Ponte a prueba................................................................125
Prctica social del lenguaje: Escribir un informe de investigacin cientfica para estudiar
mbito: Estudio
Inicio.................................................................................... 93
Desarrollo........................................................................... 94
Cierre................................................................................... 98
Evaluar el proyecto.......................................................... 98
Ponte a prueba................................................................. 99
Inicio...................................................................................101
Desarrollo......................................................................... 102
Cierre................................................................................. 106
Evaluar el proyecto........................................................ 106
Ponte a prueba................................................................107
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Inicio...................................................................................127
Desarrollo......................................................................... 128
Cierre................................................................................. 130
Evaluar el proyecto........................................................ 130
Ponte a prueba................................................................ 131
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Estructura de la Gua
Estructura de la gua
8
Las prcticas implican un propsito comunicativo porque siempre escribimos, hablamos o completamos un documento para algo. De este propsito depende el
formato y la organizacin del texto oral o escrito, el tipo de lenguaje que se usa en
ste y la manera en que se socializa.
De acuerdo con sus objetivos, las prcticas sociales del lenguaje se agrupan en tres
mbitos:
Estudio. Lo integran prcticas cuyo propsito principal es apoyar a los alumnos en
el desempeo de sus estudios y a que logren expresarse en un lenguaje formal y
acadmico.
Literatura. Las prcticas de este mbito pretenden ampliar los horizontes socioculturales de los alumnos, acercarlos a la lectura mediante textos, gneros y estilos
literarios diversos, as como formar lectores competentes y desarrollar habilidades
para producir textos creativos.
Participacin social. Lo conforman prcticas que buscan ampliar los espacios y
formas de participacin de los alumnos en la sociedad, desarrollar una actitud crtica ante los mensajes de los medios informativos y contribuir a que expresen sus
opiniones y propongan soluciones a los problemas que perciben.
12
Bloque 1
Bloque 1
Fase
Produccin o etapa
18-19
Contextualizacin de la
prctica social, recuperacin
de conocimientos previos
y planeacin del proyecto.
Sem. 1/1
sesin
20-21
Sem. 1/1
sesin
21-22
Planear el trabajo de
investigacin.
Sem. 1/1
sesin
23-24
Buscar materiales de
consulta adecuados.
Cierre
Sem. 2/2
sesiones
30-31
Sem. 3/1
sesin
32
Sem. 3/1
sesin
32
Sem. 3/1
sesin
33
Evaluar el proyecto.
Inicio
Empleo de nexos.
Cierre
Para personificar la planeacin de sus clases, le sugerimos utilizar el planificador que encontrar en el CD Espaol 1.
Recursos digitales para el docente.
14
Prepararse para
el proyecto
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Sem. 4/1
sesin
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Sem. 4/1
sesin y
sem. 5/1
sesin
40-42
Sem. 5/1
sesin
42-44
Sem. 5/1
sesin
44-46
Sem. 5/1
sesin
46
Compartir la compilacin.
Sem. 6/1
sesin
47
Evaluar el proyecto.
Sem. 6/1
sesin
48-49
Sem. 6/1
sesin
50-51
Sem. 6/1
sesin
51
Sem. 7/2
sesiones
52-57
En este proyecto, guiar a los alumnos en la apropiacin de esta primera prctica social del lenguaje en la
educacin secundaria. Los conducir en la eleccin de
un tema de inters, as como en la bsqueda y el anlisis de la informacin localizada, con la cual elaborarn
fichas de trabajo, en la que adems de registrar la informacin de las fuentes consultadas reconocern las
caractersticas propias de este tipo textual.
Prctica social del lenguaje
Elaborar fichas de trabajo para analizar informacin sobre un tema.
Propsito comunicativo
Analizar informacin sobre un tema relacionado con
otra asignatura para registrarla en fichas de trabajo y
compartirlas con la comunidad escolar y extraescolar.
Aprendizajes esperados
Que los alumnos sean capaces de:
Analizar materiales de consulta con el fin de obtener la informacin que requieren, considerando la
organizacin del texto y sus componentes.
Elaborar fichas de trabajo utilizando parfrasis y recursos grficos.
Escribir fichas de trabajo con propsitos especficos, y citar datos bibliogrficos de las fuentes consultadas.
Usar el resumen como un medio para seleccionar, recuperar y organizar informacin de distintos textos.
Temas de reflexin
1. Seleccin de materiales diversos sobre un tema de
inters. 2. Relacin entre ttulo, subttulo, apoyos grficos y el texto. 3. Informacin expuesta en grficas,
tablas, diagramas, mapas conceptuales y cuadros sinpticos, entre otros. 4. Caractersticas y funcin de las
referencias bibliogrficas y fichas de trabajo 5. Ubicacin de ideas centrales y secundarias de un tema en
las fuentes de consulta. 6. Caractersticas y funcin del
Identifica las
caractersticas de mitos
y leyendas, establece
semejanzas y diferencias
entre ambos tipos de
texto.
Reconoce la funcin
de mitos y leyendas en
relacin con los valores
de un grupo social.
Comprende la
importancia de la
tradicin oral como
medio para conocer
diversas culturas.
Identifica diferencias
entre distintas versiones
de un mismo mito
o leyenda en funcin
del grupo social al
que pertenece.
Contextualizacin
de la prctica social,
recuperacin de
conocimientos previos
y planeacin del proyecto.
Discusin sobre la
importancia de los
reglamentos.
57-58
Sem. 7/1
sesin y
sem. 8/1
sesin
58-59
Sem. 8/1
sesin
60
Sem. 8/1
sesin
60
Compartir el reglamento
del saln.
Sem. 8/1
sesin
61
Evaluar el proyecto.
Comprende la funcin
regulatoria de los
reglamentos en las
sociedades.
Analiza el contenido
de reglamentos.
Emplea los modos
y tiempos verbales
apropiados para
indicar derechos
y responsabilidades al
escribir reglamentos
para destinatarios
especficos.
Bloque 1 / proyecto
INIcIo
resumen, parfrasis y citas. 7. Parfrasis y citas textuales. 8. Formas de sintetizar el contenido de las fuentes
consultadas. 9. Uso de analogas y comparaciones. 10.
Empleo de nexos. 11. Maneras de organizar la informacin en un texto.
Antecedentes
Durante la primaria, los alumnos trabajaron por proyectos didcticos y realizaron investigaciones documentales breves. Al hacerlo aprendieron a buscar y organizar
informacin.
P1
36-39
Bloque 1/ proyecto 1
ProyEcto
Sem. 4/2
sesiones
Desarrollo
Avance programtico
25-29
Contextualizacin
de la prctica social,
recuperacin de
conocimientos previos y
planeacin del proyecto.
Cierre
Sem. 2/2
sesiones
Analiza diferentes
materiales de consulta
con el fin de obtener
la informacin que
requiere, considerando
la organizacin del texto
y sus componentes.
Participacin social
34-35
Elaborar un reglamento
Estudio
Desarrollo
Informacin expuesta en
grficas, tablas, diagramas,
mapas conceptuales y cuadros
sinpticos.
Sem. 3/1
sesin
Aprendizajes
esperados
Temas de reflexin
Produccin o etapa
Aprendizajes
esperados
Temas de reflexin
Desarrollo
Pginas
(LT)
Sem. 1/1
sesin
Literatura
Fase
Semana /
Pginas
Tiempo
(LT)
sugerido
mbito y
prctica
Inicio
Avance programtico
Semana /
Tiempo
sugerido
13
Bloque 1
mbito y
prctica
Inicio
Llevar las prcticas sociales del lenguaje al aula mediante los proyectos didcticos
implica que los alumnos resuelvan una situacin o problema en un proceso integral
en el que adquieren y aplican conocimientos y habilidades y llevan a cabo acciones
para alcanzar sus objetivos. Un proceso en el que se hace y se aprende al hacer.
Prctica social
del lenguaje:
Elaborar fichas
de trabajo para
analizar
informacin sobre
un tema.
Producto final:
Fichas para
elaborar
resmenes.
mbito:
Estudio.
15
Bloque 1
INICIo
Planear el proyecto
Dirigidos por su profesor, planeen su primer proyecto. Asignen tiempo, modalidad y materiales, y elaboren un plan de actividades y producciones.
Elaboren su planeador.
nnEl siguiente esquema los ayudar a definir los aspectos que deben tener en cuenta.
Sin embargo, elaboren el planeador o esquema que mejor se adapte a sus intereses
y necesidades.
Las fichas de trabajo son textos que contienen informacin sobre un tema investigado;
incluyen las notas, ideas y reflexiones que una persona ha reunido durante su consulta a
diversos materiales. Por lo tanto, deben estar escritas correctamente para que sean claras y
tiles al momento de consultarlas en el futuro. Su utilidad radica en que facilitan el acceso
continuo a la informacin obtenida (aun despus de terminar la investigacin), y permiten
organizarla por temas y subtemas; incluso, funcionan como fuente bibliogrfica, ya que
cada ficha contiene los datos de donde se tom la informacin. Como instrumento de estudio, las fichas te permitirn registrar y organizar la informacin de tus investigaciones,
por lo que te sern muy tiles.
En este proyecto te invitamos a elaborar fichas de trabajo sobre un asunto de inters que
elijas en equipo. La manera de compartirlas depender del tema que selecciones y de a quin
estn dirigidas, por ejemplo, puede tratarse de fichas destinadas a la comunidad escolar.
Propsito:
Analizar informacin sobre un tema relacionado con otra asignatura para apoyar su
estudio.
Socializacin:
Compartir las fichas de trabajo con la comunidad escolar mediante un fichero en la
Biblioteca Escolar.
Tiempo:
Tres semanas de trabajo.
Modalidad:
La propuesta es que la investigacin la hagan por equipos, mientras que la escritura de sus
fichas, de manera individual.
Material:
Distintas fuentes de consulta (libros, revistas, peridicos, etctera); fichas de trabajo para
registrar la informacin obtenida; manuales de ortografa, gramticas y diccionarios.
Plan de trabajo:
Inicio
Planear el proyecto.
Desarrollo
Responde en tu cuaderno.
A lo largo de tu formacin acadmica has tomado notas de la informacin localizada en
distintas fuentes, cmo has hecho estas anotaciones? Qu consideraste para hacerlas?
Para qu sirve registrar informacin en fichas?
Qu tipos de fichas conoces y has trabajado?, qu datos contienen?
Qu caractersticas debe tener una ficha en la que se registre informacin sobre un
tema de investigacin?
nnGuarda tus respuestas para que al final del proyecto puedas evaluar tu avance.
nnElabora tu portafolio de evidencias en una carpeta o folder, en l guardars todos los pro-
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Qu haremos?
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Qu obtendremos?
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Inicio
Este proyecto tiene la intencin de guiar a los alumnos
en la redaccin de fichas de trabajo y se vincula de manera directa con el proceso de investigacin sobre un
tema. Esto les ser de gran ayuda para que entiendan y
valoren su utilidad, as como para reflexionar acerca de
las posibles aplicaciones que dicho proceso tiene tanto
en esta asignatura como en las que cursarn a lo largo
del ao escolar.
Recuperacin de conocimientos
Lleve algunos ejemplos de fichas y reprtalas entre los
estudiantes. Pdales que las observen y luego pregunte:
qu conocimientos se necesitan para realizarlas? Escuche sus comentarios y guelos a relacionarlos con las
producciones del proyecto.
Trabaje con ellos este apartado para recuperar los conocimientos que ya tienen sobre la prctica, los temas o el producto final. Anote o registre las respuestas
que los alumnos proporcionen; lo anterior le servir
para reconocer e identificar qu aspectos considerar
al iniciar el proyecto. Por ejemplo, si reconoce que
los alumnos no saben cmo elaborar preguntas para
orientar la bsqueda de informacin sobre un tema,
promueva una breve discusin al respecto con apoyo de los siguientes cuestionamientos: Qu conocen
del tema (por ejemplo, de las redes sociales)? Cmo
se han enterado de l: leyeron al respecto, alguien les
cont sobre l, lo escucharon en algn lado, lo utilizan? Qu utilidad tiene investigar sobre ese tema?
A quin pueden recurrir para que les explique ms
acerca de l?, etctera. O si identifica que tienen pro-
blemas para localizar fuentes de informacin, proponga una actividad que les ayude a entender la manera
de hacerlo, por ejemplo, acompelos a la biblioteca
y mustreles cmo se realiza una bsqueda en los ficheros a partir de palabras clave; tambin utilice estas
sugerencias para que busquen en internet.
Planear el proyecto
Pregunte a los alumnos: por qu consideran que antes
de realizar el proyecto deben planearlo? Tambin destaque la utilidad de comenzar a definir el propsito comunicativo, ya que de esto depender a quin se dirigirn, el tipo de fuentes que consultarn, los resultados
que obtendrn y el uso que le darn. Aproveche para
comentarles la distincin entre el propsito comunicativo y los propsitos didcticos del proyecto, es decir,
que el primero consiste en saber qu se quiere lograr
y a quin se desea dirigir; mientras que los segundos
tienen que ver con lo que se espera que aprendan a
lo largo del proyecto (por ejemplo, a analizar distintos
materiales de consulta, a elaborar fichas, a hacer resmenes, etctera).
Desde el inicio debe quedar claro el porqu y para qu
realizarn las ficha de trabajo. Tanto la secuencia de las
producciones como la prctica social deben obviarse
desde el principio y despus en la planeacin.
Asimismo, solicite que definan la modalidad de trabajo.
Sugiera que se guen por la propuesta en el libro de
texto o definan otra de acuerdo con sus necesidades.
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Estructura de la Gua
24
Bloque 1 / proyecto 2
Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO 2
PROYECTO 2
DESARROllO
Caractersticas y funcin
de los mitos.
Caractersticas y funcin
de la leyenda.
Funcin del mito y la
leyenda como fuente de
valores culturales de un
grupo social.
Conversen en grupo: qu son los mitos y las leyendas?, dnde se pueden buscar?,
ambos tipos de relatos se encuentran en fuentes escritas y orales?
"El Cuauhixti"
valor. Creencia
o conviccin acerca
de lo que una
sociedad considera
bueno y aceptable.
Se transmiten valores
propios del pueblo
mexicano?
36
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Leyenda
por numerosos elementos fantsticos. Generalmente est
relacionada con una persona, una comunidad, un lugar o un
acontecimiento.
114
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Qu valor(es)
resalta el mito?
Como han podido observar, muchos mitos y leyendas existen desde hace tiempo, carecen de autor y reflejan los aspectos de la vida cotidiana de los pueblos: costumbres, tradiciones, modos de hablar, comida, actividades a las que se dedican, creencias e, incluso, la
naturaleza que les rodea.
Realicen una lista de los aspectos de su comunidad o de otras culturas que conocieron,
a partir de los relatos orales que transcribieron.
Conversen en equipo si los mitos y leyendas retratan valores y por qu creen que sucede
esto. Luego, disctanlo con el resto del grupo.
Responde en tu cuaderno para que verifiques lo que has aprendido. Guarda tus respuestas para tu
evaluacin al terminar el proyecto.
Qu criterio tuviste en cuenta al seleccionar tus mitos y leyendas?
A qu personas consultaste para conseguir los mitos y las leyendas?
Por qu consideras que es importante preservar los relatos de la tradicin oral?
Transcribiste literalmente los relatos que te compartieron oralmente o les aplicaste ajustes propios
de los textos escritos?
Para la siguiente
actividad
39
g.
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Mito
Describe una historia relacionada con aspectos religiosos. Est
protagonizado por dioses, semidioses, monstruos o hroes.
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Para orientar a sus alumnos, proporcione una clasificacin hecha por un especialista en la materia. En la tabla
siguiente, se observa la clasificacin elaborada por el
antroplogo francs Lvi Strauss.
Transcripcin literal
En este colonia, se dice, no me consta, que dizque se aparece la llorona buscando a sus hijos perdidos. Este, la verdad,
yo creo que es una ilusin de la gente, pero algunos vecinos,
como el seor de la casa azul, dice que la ha escuchado. Pero
bueno, este, la verdad yo no, digo, no me consta, verdad?.
Transcripcin natural
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Puede usar de ejemplo los siguientes textos para que identifiquen las diferencias entre los dos tipos de transcripcin.
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g.
p
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Por su naturaleza, los mitos tratan temas y presentan personajes recurrentes que dan
sentido a la narracin. Los mitos se desarrollan en un tiempo mtico y su funcin es explicar el origen o fin de las cosas, como se muestra en el siguiente esquema.
Recuerde a los escolares que existen dos tipos de transcripcin: la literal y la natural. En la primera, se transcribe el texto tal como se escuch, incluyendo todas las
muletillas, palabras inacabadas, pleonasmos, errores de
pronunciacin, etctera. Hgales ver que no sigan este
tipo de transcripcin, ya que no es lo apropiado en los
textos escritos.
Despus de que los alumnos hayan elegido un propsito comunicativo y empiecen a buscar los textos, sugirales que se dirijan a familiares, amigos y vecinos de su
comunidad para obtener relatos orales. Tambin proponga que se acerquen a estudiantes de licenciatura
que estn cursando carreras relacionadas con literatura
y comunicacin para que los orienten sobre los lugares
en que pueden encontrar este tipo de textos.
El conejo en la luna
Quetzalcatl, el dios grande y bueno, una vez se fue a
viajar por el mundo en figura de hombre. Como haba
caminado todo un da, a la cada de la tarde se sinti
fatigado y con hambre. Pero sigui caminando, caminando, hasta que las estrellas comenzaron a brillar y
la luna se asom a la ventana de los cielos. Entonces se
sent a la orilla del camino, y estaba all descansando
cuando vio a un conejito que haba salido a cenar.
Qu ests comiendo? le pregunt.
Estoy comiendo zacate. Quieres un poco?
Gracias, pero yo no como zacate.
Qu vas a hacer entonces?
Morirme tal vez de hambre y de sed.
El conejito se acerc a Quetzalcatl y le dijo:
Mira, yo no soy ms que un conejito, pero si tienes hambre, cmeme, estoy aqu.
Entonces el dios acarici al conejito y le dijo:
T no sers ms que un conejito, pero todo el
mundo, para siempre, se ha de acordar de ti.
Y lo levant alto, muy alto, hasta la luna, donde qued estampada la figura del conejo. Despus el dios lo baj a la tierra y le dijo:
Ah tienes tu retrato en luz, para todos los hombres y para todos los tiempos.
Respondan en equipo.
Qu tipo de tema presenta el mito El conejo en la luna?, cul era el tema que se
trataba en Los primeros dioses?
Qu tipo de personajes se presentan en estos mitos?
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g.
p
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Lean el texto de manera individual. Al terminar, respondan las preguntas que lo acompaan y comntenlas con su grupo.
Cul es tu avance?
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En esta etapa los alumnos realizarn todas las producciones propuestas para la consecucin del producto y
el logro de los aprendizajes esperados.
Analicen de la misma manera los mitos y leyendas que hayan encontrado en su bsqueda. Esta informacin es la que incluirn en su introduccin.
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Desarrollo
Hernndez Ripoll,
J.M. y Aro Sinz del
la Maza, Relatos
tradicionales de
Europa, Mxico, sepOcano, 2006.
36
g.
p
nnSoliciten a otro equipo y a su docente que revisen sus textos considerando que:
necesario.
Busca en
63
Qu valor se trata?
nnA partir de lo que acaban de leer, verifiquen sus respuestas de la tabla y corrijan lo
Bloque 2 / proyecto 6
Cul es su tema?
Un mito es un relato maravilloso que se sita fuera del tiempo histrico, presenta el origen del mundo o los grandes acontecimientos de una cultura, como la creacin
de la vida o sus orgenes como pueblo, y por ello sus personajes recurrentes son dioses
o hroes.
Por su parte, en la leyenda se narran hechos en los que la realidad se mezcla con lo
maravilloso o sobrenatural. Las leyendas pueden situarse en una poca concreta, tienen un
sentido popular y local; por ello pueden identificarse costumbres y tradiciones de una cultura, y sus personajes son personas comunes que viven situaciones maravillosas. Los hechos
referidos buscan orientar el comportamiento del grupo social que las ha creado.
Qu se cuenta?
En cada una de las etapas del proyecto encontrar la explicacin de su intencin didctica, los propsitos de cada una de las
actividades y algunas sugerencias didcticas adicionales.
Temas de reflexin
Funcin del mito y la leyenda
como fuente de valores
culturales de un grupo social.
Temas y personajes
recurrentes en los mitos
y leyendas.
Comenten en equipos los siguientes criterios que debern considerar para transcribir
los mitos y las leyendas que escucharon.
Cundo se desarrolla
la historia?
A qu pueblo se refiere
y a quines les interesara
el texto?
DESARROllO
Identifiquen los valores que se destacan en los mitos y leyendas que leyeron. Esto les
puede servir para redactar la introduccin de su compilacin.
nnArgumenten sus respuestas y escrbanlas para que las revisen al fi nal de esta produccin
Te puede servir
DeSARRollo
25
PROYECTO 2
Bloque 1
DESARROLLO
Temas de reflexin
Investigacin y recuperacin
de mitos y leyendas.
Teognicos
Csmicos
Escatolgicos
Etiolgicos
Histrico
culturales
hechos histricos.
Evaluacin
Al final de cada proyecto encontrar el solucionario correspondiente a la evaluacin tipo pisa que
aparece en el libro del alumno.
4
11
g.
p
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Ponte a prueba
En esta evaluacin se pretende que los alumnos sean
capaces de identificar la idea principal y los argumentos que la sustentan. De ah que la ltima pregunta sea
abierta y no de opcin mltiple como en otras, pues su
propsito es que el estudiante argumente su respuesta
a partir de lo que ley.
Lo que debe considerar
Antes de la lectura del texto, explique a sus estudiantes
cules son las siete bellas artes: escultura, pintura, arquitectura, msica, literatura, danza y cine. Y que algunas otras expresiones de creatividad han quedado fuera
de esta clasificacin por distintos motivos, entre ellos,
por el hecho de realizarse en serie y no de manera nica y exclusiva.
Durante la lectura del texto puede preguntar qu consideran arte y quin de sus alumnos concuerda con lo
que se dice en el texto y por qu. Es importante que
expresen su comentario sobre el tema.
Al final de la lectura, comente que durante muchas dcadas se ha intentado incluir a la fotografa como una
de las bellas artes y al igual que los videojuegos o el
grafiti siempre han surgido crticos de arte que se niegan a considerarlos arte.
Recuerde que no se trata slo de responder las preguntas, sino de continuar con los propsitos del proyecto y
fomentar la lectura crtica de textos. Adems, con ello
se propicia el trabajo de comprensin de la lectura para
desarrollar el nivel crtico valorativo de sus escolares.
Respuestas
Debate: Los videojuegos son arte?
1. d)
2. d)
3. c)
4. a)
5. La respuesta depender en gran medida de la capacidad de argumentacin de sus alumnos, ms all de
si slo copia las palabras de los delegados. Recuerde
que en una argumentacin se evala la forma en que
se hace y el contenido.
Recursos adicionales
Para complementar la informacin sobre el debate
consulte los libros:
Campbell, Federico,
Alfaguara, 2002.
Periodismo
escrito,
Mxico,
Recursos adicionales
Se incluyen referencias para consultar otros recursos, como sitios de
internet, libros, pelculas, museos, entre otros.
C+
Evaluacin
Evaluacin Bloque 1
Nombre del alumno
Grupo
Fecha
Materia: Biologa
Tema: adicciones
El nagual
Hay animales que no son animales, como los brujos que se han transformado en nagual. A veces, en los
caminos solitarios, suelen llevarse a alguna muchacha. Un brujo puede volverse una temible serpiente, transformarse en un tepezcuintle para caminar rpidamente en la espesura, o convertirse en mapache y comer
elotes tiernos.
Evaluacin adicional
Como recurso adicional, al final le
ofrecemos evaluaciones bimestrales
que se pueden recortar para reproducir y aplicar a los estudiantes.
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Ediciones Castillo, del Grupo Macmillan, lanza al mercado una innovadora y probada propuesta educativa con
miras a atender las necesidades de las nuevas generaciones de alumnos: Comunidad de aprendizaje C+.
Este proyecto educativo integral complementa y mejora la
calidad y comunicacin en el proceso de enseanzaaprendizaje y aporta excelentes ventajas competitivas y funcionales para la
comunidad escolar en todos sus niveles:
Al centro educativo le brinda una herramienta integral que le da acceso
a una nueva oferta de contenidos digitales de alta calidad, as como
herramientas de administracin educativa.
Al docente una nueva manera de administrar contenidos (impresos y digitales) y un conjunto de herramientas y recursos (sugerencias didcticas y asesora permanente) que potencian su caConvive ms.
pacidad didctica, mejoran la comunicacin con sus alumnos
Comprende ms.
Construye ms. Comparte ms.
y le ayudan a optimizar su tiempo.
Colabora ms. Comunica ms.
Al alumno, acceso constante a contenidos (impresos y digitaCrea ms. Conoce ms.
les), adems de herramientas para interactuar, comunicarse y
trabajar de manera colaborativa con sus maestros y compaeros desde los diferentes espacios de la plataforma digital C+.
S ms
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Bloque 1
Bloque 1
Avance programtico
Inicio
mbito y
Fase
prctica
Semana /
Tiempo
sugerido
Pginas
(LT)
Produccin o etapa
Sem. 1/1
sesin
18-19
Contextualizacin de la
prctica social, recuperacin
de conocimientos previos
y planeacin del proyecto.
Sem. 1/1
sesin
20-21
Sem. 1/1
sesin
21-22
Planear el trabajo de
investigacin.
Temas de reflexin
Aprendizajes
esperados
23-24
Buscar materiales de
consulta adecuados.
Informacin expuesta en
grficas, tablas, diagramas,
mapas conceptuales y cuadros
sinpticos.
Caractersticas y funcin de las
referencias bibliogrficas.
Ubicacin de ideas centrales
y secundarias de un tema en las
fuentes de consulta.
Desarrollo
Estudio
Sem. 1/1
sesin
Sem. 2/2
sesiones
25-29
Analiza diferentes
materiales de consulta
con el fin de obtener
la informacin que
requiere, considerando
la organizacin del texto
y sus componentes.
Elabora fichas de trabajo
utilizando parfrasis
y recursos grficos.
Escribe fichas de trabajo
de acuerdo con propsitos
especficos, y cita
convencionalmente los
datos bibliogrficos de las
fuentes consultadas.
Emplea el resumen como
un medio para seleccionar,
recuperar y organizar
informacin de distintos
textos.
Cierre
Empleo de nexos.
Elaborar fichas de trabajo
para registrar la informacin
obtenida.
Sem. 2/2
sesiones
30-31
Sem. 3/1
sesin
32
Sem. 3/1
sesin
32
Sem. 3/1
sesin
33
Evaluar el proyecto.
Para personalizar la planeacin de sus clases, le sugerimos utilizar el planificador que encontrar en el CD Espaol 1.
Recursos digitales para el docente.
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Bloque 1
Fase
Inicio
mbito y
prctica
Semana /
Pginas
Tiempo
(LT)
sugerido
Sem. 3/1
sesin
34-35
Produccin o etapa
Temas de reflexin
Contextualizacin
de la prctica social,
recuperacin de
conocimientos previos y
planeacin del proyecto.
Investigacin y recuperacin de mitos
y leyendas.
36-39
Sem. 4/1
sesin
Desarrollo
Literatura
Sem. 4/2
sesiones
Sem. 4/1
sesin y
sem. 5/1
sesin
39
40-42
42-44
Sem. 5/1
sesin
44-46
Sem. 5/1
sesin
46
Compartir la compilacin.
Sem. 6/1
sesin
47
Evaluar el proyecto.
Sem. 5/1
sesin
Inicio
Cierre
Sem. 6/1
sesin
48-49
Contextualizacin
de la prctica social,
recuperacin de
conocimientos previos
y planeacin del proyecto.
Sem. 6/1
sesin
50-51
Discusin sobre la
importancia de los
reglamentos.
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51
Desarrollo
Cierre
Elaborar un reglamento
Participacin social
Sem. 6/1
sesin
Sem. 7/2
sesiones
52-57
Aprendizajes
esperados
Sem. 7/1
sesin
57-58
Sem. 7/1
sesin y
sem. 8/1
sesin
58-59
Sem. 8/1
sesin
60
Sem. 8/1
sesin
60
Compartir el reglamento
del saln.
Sem. 8/1
sesin
61
Evaluar el proyecto.
Identifica las
caractersticas de mitos
y leyendas, establece
semejanzas y diferencias
entre ambos tipos de
texto.
Reconoce la funcin
de mitos y leyendas en
relacin con los valores
de un grupo social.
Comprende la
importancia de la
tradicin oral como
medio para conocer
diversas culturas.
Identifica diferencias
entre distintas versiones
de un mismo mito
o leyenda en funcin
del grupo social al
que pertenece.
Comprende la funcin
regulatoria de los
reglamentos en las
sociedades.
Analiza el contenido
de reglamentos.
Emplea los modos
y tiempos verbales
apropiados para
indicar derechos
y responsabilidades al
escribir reglamentos
para destinatarios
especficos.
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Bloque 1/ proyecto 1
P1
Prepararse para
el proyecto
En este proyecto, guiar a los alumnos en la apropiacin de esta primera prctica social del lenguaje en la
educacin secundaria. Los conducir en la eleccin de
un tema de inters, as como en la bsqueda y el anlisis de la informacin localizada, con la cual elaborarn
fichas de trabajo, en la que adems de registrar la informacin de las fuentes consultadas reconocern las
caractersticas propias de este tipo textual.
Prctica social del lenguaje
Elaborar fichas de trabajo para analizar informacin sobre un tema.
Propsito comunicativo
Analizar informacin sobre un tema relacionado con
otra asignatura para registrarla en fichas de trabajo y
compartirlas con la comunidad escolar y extraescolar.
Aprendizajes esperados
Que los alumnos sean capaces de:
Analizar materiales de consulta con el fin de obtener la informacin que requieren, considerando la
organizacin del texto y sus componentes.
Elaborar fichas de trabajo utilizando parfrasis y recursos grficos.
Escribir fichas de trabajo con propsitos especficos, y citar datos bibliogrficos de las fuentes consultadas.
Usar el resumen como un medio para seleccionar, recuperar y organizar informacin de distintos textos.
Temas de reflexin
1. Seleccin de materiales diversos sobre un tema de
inters. 2. Relacin entre ttulo, subttulo, apoyos grficos y el texto. 3. Informacin expuesta en grficas,
tablas, diagramas, mapas conceptuales y cuadros sinpticos, entre otros. 4. Caractersticas y funcin de las
referencias bibliogrficas y fichas de trabajo 5. Ubicacin de ideas centrales y secundarias de un tema en
las fuentes de consulta. 6. Caractersticas y funcin del
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resumen, parfrasis y citas. 7. Parfrasis y citas textuales. 8. Formas de sintetizar el contenido de las fuentes
consultadas. 9. Uso de analogas y comparaciones. 10.
Empleo de nexos. 11. Maneras de organizar la informacin en un texto.
Antecedentes
Durante la primaria, los alumnos trabajaron por proyectos didcticos y realizaron investigaciones documentales breves. Al hacerlo aprendieron a buscar y organizar
informacin.
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Bloque 1 / proyecto
ProyEcto
INIcIo
Prctica social
del lenguaje:
Elaborar fichas
de trabajo para
analizar
informacin sobre
un tema.
Producto final:
Fichas para
elaborar
resmenes.
mbito:
Estudio.
Bloque 1
INICIo
Planear el proyecto
Dirigidos por su profesor, planeen su primer proyecto. Asignen tiempo, modalidad y materiales, y elaboren un plan de actividades y producciones.
Elaboren su planeador.
nnEl siguiente esquema los ayudar a definir los aspectos que deben tener en cuenta.
Sin embargo, elaboren el planeador o esquema que mejor se adapte a sus intereses
y necesidades.
Las fichas de trabajo son textos que contienen informacin sobre un tema investigado;
incluyen las notas, ideas y reflexiones que una persona ha reunido durante su consulta a
diversos materiales. Por lo tanto, deben estar escritas correctamente para que sean claras y
tiles al momento de consultarlas en el futuro. Su utilidad radica en que facilitan el acceso
continuo a la informacin obtenida (aun despus de terminar la investigacin), y permiten
organizarla por temas y subtemas; incluso, funcionan como fuente bibliogrfica, ya que
cada ficha contiene los datos de donde se tom la informacin. Como instrumento de estudio, las fichas te permitirn registrar y organizar la informacin de tus investigaciones,
por lo que te sern muy tiles.
En este proyecto te invitamos a elaborar fichas de trabajo sobre un asunto de inters que
elijas en equipo. La manera de compartirlas depender del tema que selecciones y de a quin
estn dirigidas, por ejemplo, puede tratarse de fichas destinadas a la comunidad escolar.
Propsito:
Analizar informacin sobre un tema relacionado con otra asignatura para apoyar su
estudio.
Socializacin:
Compartir las fichas de trabajo con la comunidad escolar mediante un fichero en la
Biblioteca Escolar.
Tiempo:
Tres semanas de trabajo.
Modalidad:
La propuesta es que la investigacin la hagan por equipos, mientras que la escritura de sus
fichas, de manera individual.
Material:
Distintas fuentes de consulta (libros, revistas, peridicos, etctera); fichas de trabajo para
registrar la informacin obtenida; manuales de ortografa, gramticas y diccionarios.
Plan de trabajo:
Inicio
Planear el proyecto.
Desarrollo
Responde en tu cuaderno.
A lo largo de tu formacin acadmica has tomado notas de la informacin localizada en
distintas fuentes, cmo has hecho estas anotaciones? Qu consideraste para hacerlas?
Para qu sirve registrar informacin en fichas?
Qu tipos de fichas conoces y has trabajado?, qu datos contienen?
Qu caractersticas debe tener una ficha en la que se registre informacin sobre un
tema de investigacin?
nnGuarda tus respuestas para que al final del proyecto puedas evaluar tu avance.
nnElabora tu portafolio de evidencias en una carpeta o folder, en l guardars todos los productos que hagas durante el curso.
En este proyecto se espera que aprendas a:
Analizar diferentes materiales de consulta con el fin de obtener la informacin que
requieres, considerando la organizacin del texto y sus componentes.
Elaborar fichas de trabajo utilizando parfrasis y recursos grficos.
Escribir fichas de trabajo de acuerdo con propsitos especficos, y citar convencionalmente los datos bibliogrficos de las fuentes consultadas.
Emplear el resumen como un medio para seleccionar, recuperar y organizar informacin de distintos textos.
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Qu haremos?
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Qu obtendremos?
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Inicio
Este proyecto tiene la intencin de guiar a los alumnos
en la redaccin de fichas de trabajo y se vincula de manera directa con el proceso de investigacin sobre un
tema. Esto les ser de gran ayuda para que entiendan y
valoren su utilidad, as como para reflexionar acerca de
las posibles aplicaciones que dicho proceso tiene tanto
en esta asignatura como en las que cursarn a lo largo
del ao escolar.
Recuperacin de conocimientos
Lleve algunos ejemplos de fichas y reprtalas entre los
estudiantes. Pdales que las observen y luego pregunte:
qu conocimientos se necesitan para realizarlas? Escuche sus comentarios y guelos a relacionarlos con las
producciones del proyecto.
Trabaje con ellos este apartado para recuperar los conocimientos que ya tienen sobre la prctica, los temas o el producto final. Anote o registre las respuestas
que los alumnos proporcionen; lo anterior le servir
para reconocer e identificar qu aspectos considerar
al iniciar el proyecto. Por ejemplo, si reconoce que
los alumnos no saben cmo elaborar preguntas para
orientar la bsqueda de informacin sobre un tema,
promueva una breve discusin al respecto con apoyo de los siguientes cuestionamientos: Qu conocen
del tema (por ejemplo, de las redes sociales)? Cmo
se han enterado de l: leyeron al respecto, alguien les
cont sobre l, lo escucharon en algn lado, lo utilizan? Qu utilidad tiene investigar sobre ese tema?
A quin pueden recurrir para que les explique ms
acerca de l?, etctera. O si identifica que tienen pro-
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blemas para localizar fuentes de informacin, proponga una actividad que les ayude a entender la manera
de hacerlo, por ejemplo, acompelos a la biblioteca
y mustreles cmo se realiza una bsqueda en los ficheros a partir de palabras clave; tambin utilice estas
sugerencias para que busquen en internet.
Planear el proyecto
Pregunte a los alumnos: por qu consideran que antes
de realizar el proyecto deben planearlo? Tambin destaque la utilidad de comenzar a definir el propsito comunicativo, ya que de esto depender a quin se dirigirn, el tipo de fuentes que consultarn, los resultados
que obtendrn y el uso que le darn. Aproveche para
comentarles la distincin entre el propsito comunicativo y los propsitos didcticos del proyecto, es decir,
que el primero consiste en saber qu se quiere lograr
y a quin se desea dirigir; mientras que los segundos
tienen que ver con lo que se espera que aprendan a
lo largo del proyecto (por ejemplo, a analizar distintos
materiales de consulta, a elaborar fichas, a hacer resmenes, etctera).
Desde el inicio debe quedar claro el porqu y para qu
realizarn las ficha de trabajo. Tanto la secuencia de las
producciones como la prctica social deben obviarse
desde el principio y despus en la planeacin.
Asimismo, solicite que definan la modalidad de trabajo.
Sugiera que se guen por la propuesta en el libro de
texto o definan otra de acuerdo con sus necesidades.
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Bloque 1 / proyecto 1
PROYECTO 1
PROYECTO 1
DESARROllO
DESARROllO
Te puede servir
Algunos ejemplos de propsitos
para sus fichas son:
Analizar informacin sobre un tema
relacionado con otras asignaturas
para apoyar su estudio.
Investigar acerca de un tema
relacionado con el deterioro
ambiental para divulgarlo en la
comunidad.
Investigar sobre alguna problemtica
social para conocer su origen
y causas.
Tema
Propsito
nnElaboren una tabla en la que propongan un tema a partir de su propsito; tambin expli-
quen las razones por las que les interesa el tema y describan lo que les gustara aprender
sobre l, fjense en el ejemplo.
Carter, Caro,
Orientacin educativa,
Mxico, Pearson
Educacin, 2011.
Si tienes acceso a
internet:
www.uaz.edu.mx/
hya/Elaboracion%20
de%2proyecto%20
de%20investigaci%
C3%B3n.htm
Antes de escribir las fichas, deben definir el tema que investigarn y las
preguntas que van a guiar su investigacin. Para ello, ser necesario que,
en equipo, determinen el propsito y el destinatario de sus fichas. Para esto,
pueden consultar la seccin "Te puede servir", donde se ofrecen algunas
sugerencias al respecto.
Por ejemplo, si su propsito fuera analizar informacin sobre un tema relacionado con otras asignaturas para apoyar su estudio, les sugerimos lo siguiente:
Revisar los planes de estudio de cada asignatura y los libros de texto; elegir opciones considerando las que llamen su atencin, las que sean difciles de estudiar o las que desconozcan.
Identifi car qu informacin hay al respecto en la Biblioteca Escolar y en
la de su comunidad.
Tema propuesto
El valor de la biodiversidad.
Incisos
Busca en
En este libro
encontrars algunas
estrategias tiles para
delimitar un tema.
resultados de su investigacin; para esto, discutan acerca de los aspectos a favor o en contra:
Por qu es relevante este tema?
En qu medida puede interesarle a los destinatarios que elegimos?
A quin ms puede resultarle de inters?
Qu deseamos comunicar o transmitir de este tema?
nnA partir de su discusin, elijan un solo tema para trabajar en equipo. Presenten la propuesta a su profesor para que los ayude a verifi car la pertenencia del tema elegido y su
utilidad. Guarden sus conclusiones en el portafolio de evidencias.
Distribucin geogrfica.
Distribucin.
Hbitat.
Descripcin fsica.
nnHagan un esquema como el anterior donde expliquen lo que incluirn en cada seccin y
nnAnalicen el proceso que se puede seguir para delimitar un tema; en ste, se parte de lo
De qu tipo puede ser la biodiversidad? Puede ser animal o vegetal, pero nos enfocaremos nicamente
en la animal.
Nuevo enunciado: Diversidad animal: causas y consecuencias de su prdida.
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Utilizarn el organizador de
su investigacin.
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obliguen a modifi carlo; por ejemplo, quiz encuentren difi cultades para cubrir un subtema o al investigar descubran que necesitan reacomodarlos.
El siguiente paso es definir lo que deben hacer y el material que requieren para continuar con su investigacin. Observen el ejemplo de la pgina siguiente.
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Desarrollo
Durante esta etapa se busca que los alumnos aprendan
a registrar, ordenar y resumir informacin para escribir
fichas de trabajo, con la finalidad de que adquieran la
prctica de elaborarlas y al mismo tiempo les sirvan para
analizar informacin de un tema y estudiar sobre l.
Es importante que estimule la participacin activa de
los escolares en la construccin de conocimientos y
habilidades a lo largo del desarrollo. Promueva entre
ellos la investigacin de temas y la solucin de problemas que surjan durante el desarrollo de las producciones, as como la reflexin de la lengua.
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Bloque 1 / proyecto 1
PROYECTO 1
Bloque 1
DeSARRollo
Actividades
Conseguir diversas fuentes donde se describa la distribucin
geogrfica del guila real.
Leer las fuentes recopiladas y tomar apuntes de la informacin
que pueda ser til para nuestra investigacin.
Compartir y discutir la informacin recopilada para elaborar las
fichas de trabajo.
Material necesario
Ficheros impresos y electrnicos de
bibliotecas.
Libros sobre el guila real, planisferios,
fichas de trabajo, bolgrafo.
Informacin recopilada.
DESARROllO
Tiempo destinado
Una tarde.
nnRefl exionen: cmo ayuda a la investigacin comprender la relacin de los recursos grfi -
cos (ttulos y subttulos, el mapa, las fotografas y los recuadros) con el texto principal?
nnComenten acerca de la informacin que se puede encontrar en una ilustracin, un mapa
Dos tardes.
Una sesin.
Te puede servir
nnMuestren
Temas de reflexin
Seleccin de materiales
diversos sobre un tema de
inters.
Relacin entre ttulo,
subttulos, apoyos grficos
y el texto.
Exploren los recursos grficos que se emplean en los libros, revistas, mapas, monografas, etctera, que han consultado, as como de otros materiales que encuentren en su Biblioteca de Aula.
nnConversen en equipo sobre las caractersticas de los apoyos grfi cos que
Informacin expuesta en
grficas, tablas, diagramas,
mapas conceptuales
y cuadros sinpticos.
Para saber si los materiales que estn consultando contienen informacin til para su
investigacin, hagan una revisin rpida de los ndices, contraportadas, subttulos y
apoyos grficos de los textos que vayan encontrando.
nnObserven las siguientes imgenes y respondan las preguntas que las acompaan.
Tema
Pgina origen
Cul es la relacin entre
los subttulos y sus textos?
Breve extracto en el
que aparecen las palabras
clave de bsqueda.
Qu tipo de informacin
presenta el mapa, las
fotografas
y los recuadros?
Imgenes, videos
y extracto de informacin.
nnRefl exionen: consideran que la bsqueda estuvo bien planteada desde la combinacin
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Bloque 1 / proyecto 1
PROYECTO 1
BlOquE 1
DESARROllO
DESARROllO
Temas de reflexin
y cuadros sinpticos es conveniente revisarlos, pues suelen contener informacin complementaria al texto.
Cul es tu avance?
Responde en tu cuaderno. Las respuestas de esta seccin te servirn para que tu profesor te evale al
finalizar el proyecto. Gurdalas en tu portafolio de evidencias.
Qu parte de los textos puedes consultar para ver si el material es til?
Qu caractersticas debe tener el material que elijas?
Recuperen lo que saben sobre las referencias bibliogrficas y comparen sus respuestas
con el grupo.
Qu datos contienen las referencias bibliogrfi cas?
Cmo se ordenan los datos?
Cul es su propsito?
Para la siguiente
actividad
Necesitarn las fuentes
de informacin que
seleccionaron.
Temas de reflexin
Caractersticas y funcin
de las referencias
bibliogrficas.
Cuntos polluelos
sobreviven en la nidada del
guila real? Qu oracin
proporciona esa
informacin y cul explica
las causas?
Lean las fichas y en su cuaderno describan los datos que debe contener cada una.
Ahora, aprendan a identificar las ideas principales y secundarias en un texto, para que
las reconozcan al leer los textos que recopilaron.
nnLean el siguiente texto y refl exionen de manera individual sobre las preguntas que lo
acompaan.
Entre las cualidades ms notables del guila
real se halla su vuelo sereno y majestuoso. Se
desplaza en crculos, planeando y remontndose hasta alcanzar grandes alturas. Su vuelo
normal es entre 65 y 90 km por hora, pero puede lograr una velocidad de 200 km por hora en
picada, cuando va en pos de una presa, cuando juega y en sus vuelos de cortejo. El guila
real es mongama. De su nidada, generalmente
slo sobreviven uno o dos polluelos, debido a la
escasez de alimento y la diferencia de fechas de
la eclosin del huevo. El pollo permanece mucho tiempo en el nido, y cuando ya puede volar,
los padres le ensean a cazar, pues carece del
instinto para ello.
Mercedes de la Garza, "El guila real, smbolo de la identidad mexicana", en Mxico Desconocido,
disponible en www.mexicodesconocido.com.mx/el-aguila-real-simbolo-de-la-identidad-mexicana.
html (Consulta: 7 de noviembre de 2013) (Fragmento).
Bibliogrfica
nnDespus de analizar el texto y las preguntas, refl exionen en grupo sobre lo siguiente.
Kauffman, Kenn, Gua de campo a las aves de Norteamrica, Patricia Manzano (trad.), Nueva York, Hillstar
Ediciones, 2005.
Cules oraciones, de las subrayadas, aportan informacin principal y cules informacin secundaria? Por qu?
Si slo se leen las oraciones subrayadas en verde, se puede entender el texto? Por
qu?
Qu ocurre si leen nicamente las oraciones subrayadas en rojo? Pueden obtener
informacin?
Hemerogrfica
Eccardi, Fulvio, guila real en Mxico, en National Geographic en Espaol, vol. 25, nm. 5, mayo de 2010.
Fuentes de internet
Alvarado Zink, Alejandra, El guila real, un smbolo en peligro de extincin, disponible en www.dgdc.unam.
mx/temp_aguila_main.html (Consulta: 27 de agosto de 2011).
Busca en
En este libro
encontrars
recomendaciones
para elaborar fichas
de registro.
Lpez Ruiz, Miguel,
Normas tcnicas para
el trabajo acadmico,
Mxico, UNAM, 1997.
Busca en
En este video
encontrars algunas
sugerencias para
elaborar resmenes.
http://www.
youtube.com/
watch?v=KZzxc7_t51Q
nnGuarden en su portafolio de evidencias los datos de las fuentes que seleccionen para que
sepan dnde consultarlas cuando necesiten revisarlas o para que las citen en sus fi chas.
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Lean los textos que seleccionaron e identifiquen las ideas principales y secundarias
para tomar las notas.
nnLas ideas principales son las que incluirn en sus notas; mientras que las ideas secunda-
Despus de reconocer las ideas principales y secundarias en los textos ledos, realicen
sus notas y comntenlas.
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1. Pida que hagan una lectura rpida: los alumnos deben leer el texto en una sola intencin, sin detenerse,
para que tengan mayor capacidad de retencin.
2. Luego, haga con ellos una segunda lectura comentada, es decir, leer detenidamente cada prrafo y analizar su contenido.
3. Posteriormente, solicite que describan el contenido del
texto. Recurdeles que cuando una persona explica un
tema, lo retiene mejor en su memoria y lo consolida.
4. Finalmente, indqueles que subrayen las ideas principales: aydelos a identificar las palabras o frases centrales o ms importantes de cada prrafo, aquellas
que le den sentido al texto. En sntesis, son las que
podemos considerar el resumen de todo el prrafo.
Una manera de comprobar que seleccionaron las palabras o frases principales es eliminndolas del prrafo; si esto provoca que se pierda el sentido general
del prrafo, entonces sabrn que eligieron las ideas
principales. Si no sucede esto, significa que seleccionaron las ideas secundarias.
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Una vez que tengan claro el procedimiento para reconocer las ideas principales, pdales que identifiquen las
caractersticas de las ideas secundarias.
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Bloque 1 / proyecto 1
PROYECTO 1
PROYECTO 1
DESARROllO
DESARROllO
Temas de reflexin
Parfrasis y citas
textuales.
Formas de sintetizar el
contenido de las fuentes
consultadas.
Uso de analogas
y comparaciones.
Empleo de nexos.
Cita textual: consiste en transcribir entre comillas un prrafo que contiene una idea
importante; se recomienda en aquellos casos donde se requiere reproducir con
exactitud las palabras del autor.
Parfrasis: consiste en repetir la idea principal con palabras propias; sin embargo, al
trasladar la idea con nuestras palabras no se debe distorsionar el contenido original.
Resumen: presenta en forma breve el contenido de otro texto; en l se concentran
las ideas principales y puede tener o no la misma estructura del original; lo que
debe prevalecer en este recurso es su sentido esencial.
nnRecuerden hacer el registro bibliogrfi co de cada fuente consultada para incluirlo en cada
fi cha de trabajo.
Temas de reflexin
Qu se incluye
en esta parte?
Para qu sirven
estos datos?
Caractersticas y funcin
de las fichas de trabajo.
Maneras de organizar la
informacin en un texto.
En esta actividad elaborarn fichas de trabajo con la informacin que obtuvieron durante
su investigacin para compartirla con sus compaeros y profesores.
nnLean las oraciones de las sntesis de la pgina 27 y discutan grupalmente las preguntas,
En las analogas se vinculan dos trminos que pertenecen a campos distintos pero que
guardan alguna semejanza, mientras que en las comparaciones se establecen relaciones
entre dos o ms conceptos, objetos o personas, a partir del sealamiento de sus semejanzas
o diferencias.
El guila real es considerada como una de las especies de guila de mayor tamao. La hembra es ms
grande que el macho, midiendo de 90 cm a 1 m, con una envergadura de 2.15 a 2.27 m y peso de 3.8 a 6.6 kg.
Las dimensiones del macho varan entre 80 y 87 cm de longitud, con 1.82 a 2.12 m de envergadura, y peso
de 3.5 a 6.0 kg; ambos presentan un plumaje color caf, la cabeza y nuca estn cubiertas de plumas
lanceoladas, color castao amarillento. El dorso es castao oscuro con matices rojizos, mientras que las
partes interiores son ms claras. La cola, ligeramente ms clara que el cuerpo, posee plumas largas y
anchas cada una con una pequea mancha blanquecina, en la hembra con una longitud de 290 a 330 mm y
en el macho de 267 a 310 mm. El pico es robusto y en forma de gancho, esta es una caracterstica distintiva
de la especie. Las patas estn emplumadas hasta la base de los dedos, los cuales son gruesos y cortos, de
color amarillo. Las garras son de color negro, extremadamente largas y fuertes, con un largo del dedo
posterior de 45.9 a 52.9 mm en el macho y en la hembra de 49.8 a 63.4 mm. Los ojos castaos estn
semihundidos y generalmente hacia el frente.
nnTambin, identifi quen el uso de los nexos al escribir sus resmenes. Observen el ejemplo
nnGuarden sus respuestas en su portafolio de evidencias.
nnAnalicen el contenido de la fi cha anterior e identifi quen los elementos que debe contener
la suya.
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Ejemplo
Causa
Orden
Oposicun
Comparativos
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En este sitio
encontrars
sugerencias para
elaborar fichas de
trabajo.
http://www.peterson.
edu.mx/Generales/
GeneralesTlalpan/
Monografias/
Fichas%20de%20
Trabajo.pdf
30
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Cada ficha debe especificar el tema que trata, el subtema que desarrolla y los incisos,
de acuerdo con lo que propusieron en el esquema que realizaron en la pgina 22. En el
lado superior izquierdo debern anotar la fuente de la que obtuvieron la informacin; por
ltimo, se escribe el texto ya sintetizado, mediante una cita textual, parfrasis o resumen.
Las fichas tienen como propsito reunir informacin sobre un determinado tema investigado en otra u otras fuentes. Las hay de distintos tipos, las principales son las siguientes.
De cita textual
El texto fuente se ha sintetizado
mediante citas textuales.
De parfrasis
El texto fuente se ha sintetizado
mediante una parfrasis.
De resumen
El texto fuente se ha sintetizado
mediante un resumen, en el cual se
recurre a citas textuales, parfrasis
y recursos grficos.
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Bloque 1 / proyecto 1
Bloque 1
PROYECTO 1
CIERRE
CIERRE
CIeRRe
Evaluar el proyecto
Pasen en limpio sus fichas de trabajo; pueden hacerlas a mano, a mquina o en computadora.
Evalate
a ti mismo
Retoma las respuestas que diste en la pgina 18: qu aprendiste en este proyecto?
Coloca una en la columna que describe lo que has logrado.
nnRenan las fichas de todos y comprtanlas con sus compaeros de grupo, de escuela y
No pude
hacerlo
Indicador
Pude hacerlo
con dificultad
En esta actividad compartirn la versin final de sus fichas. Por tal motivo, se sugiere que
visiten algunas bibliotecas para que observen y analicen los tipos de ficheros que existen y
la forma en que estn organizados.
Copia el cuadro de tus respuestas y comprtelas con tu profesor para cuando sea su turno de
evaluarte.
que las fichas se puedan consultar cuando estudien el tema en la asignatura correspondiente.
nnRecurran al docente de la asignatura con la que trabajaron para que analicen la informacin.
Evala a tus
compaeros
Intercambien sus fichas con otro equipo para que las evalen siguiendo los indicadores.
Coloquen una en la columna que mejor describa las fichas de sus compaeros.
Indicador
Causas
Descripcin
fsica
En un fichero se renen tarjetas, que son el resultado de la investigacin sobre un determinado tema. Puede ser de cartn o madera; recuerden
cmo eran los de las bibliotecas que visitaron. Actualmente tambin existen ficheros electrnicos en internet.
Consecuencias
rfica
n geog
Distribuci
ro de
en pelig
Animales mi comunidad:
en
extincinguila Real
El
Pude hacerlo
sin dificultad
Copia el cuadro de resultados para que tu profesor lo utilice como indicador al momento de evaluarte.
Que tu docente
te evale
Tu profesor te evaluar con base en las tablas de esta pgina y con el material que ha
revisado a lo largo del proyecto.
La evaluacin diagnstica de la pgina 18.
Las hojas con las respuestas a las evaluaciones parciales (seccin Cul es tu avance?).
Las producciones del proyecto: listado de preguntas para orientar la bsqueda sobre un tema, listado de
textos seleccionados, fichas de trabajo con citas, resmenes y parfrasis; referencias bibliogrficas de las
fuentes consultadas, borradores y versin final de las fichas.
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Planeen estrategias de estudio para mejorar los aspectos que mencionaron; por ejemplo,
cmo realizar un resumen ms claro y completo. Establezcan un tiempo para revisar tus
avances. Considera que dominar esta prctica social te ayudar en tu proceso de aprendizaje.
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Cierre
En esta fase se pretende concretar el propsito comunicativo de las fichas de trabajo, es decir, enfatizar la socializacin de la prctica. Por ello, es necesario que los
estudiantes le den un uso real a su trabajo y compartan
la informacin investigada.
Si bien esta parte no es la ms importante, en gran medida es aquella en la que se debe poner especial atencin, pues en sta los estudiantes se motivan a continuar con los siguientes proyectos.
Evaluar el proyecto
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Bloque 1 / proyecto 1
Ponte a prueba
Si los estudiantes tienen cuenta de acceso a la Plataforma C+, pida que lean las pginas 4 a 11 del captulo
Consulta de fuentes de informacin para complementar los contenidos del proyecto.
Materia: Astronoma
Guilln, Fedro Carlos, La noche en pleno da,
en El libro de las excepciones, Mxico,
Ediciones Castillo, 2008, pp. 12-19.
Un eclipse sucede cuando la luz proveniente de un cuerpo es bloqueada por otro. En la Tierra pueden
observarse dos tipos de eclipses:
1. Los solares. En ellos la Luna se interpone entre la Tierra y el Sol.
2. Los lunares. Durante stos, la Tierra se interpone entre el Sol y la Luna.
Los eclipses de Sol son espectaculares, ya que en el momento en que la Luna bloquea la luz de Sol
con referencia a un punto especfico de nuestro planeta, esa zona se oscurece durante algunos
minutos como si fuera de noche, hasta que la Luna pasa por completo la lnea del disco solar. se es el
caso de un eclipse total; sin embargo, tambin ocurren eclipses parciales, en los que slo una parte del
Sol es bloqueada, y eclipses anulares, en los que la Luna se ve coronada por un anillo brillante, dado que
no cubri completamente la superficie solar. (p. 16).
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Ponte a prueba
Al final de bloque, encontrar tres evaluaciones dedicadas a medir la competencia lectora de sus alumnos y
prepararlos para la evaluacin PISA (Programme for International Student Assessment), por sus siglas en ingls.
Si bien Ponte a prueba aparece al final del bloque,
como una valoracin del nivel de comprensin lectora
logrado al final del bimestre, cada lectura pertenece a
un tipo textual abordado en uno de los proyectos: un
texto informativo, un poema, una descripcin, etctera.
Aplique la evaluacin al trmino de cada proyecto para
que los alumnos continen familiarizados con el tipo
textual visto. O si lo prefiere, djelo al final de cada bloque. Lo ms recomendable es la primera opcin. A partir de la evaluacin identificar el nivel de los alumnos
sobre su comprensin lectora; esto le permitir hacer
una valoracin de lo que debe reforzar en ellos antes
de que realicen su evaluacin PISA.
Lo que debe considerar
Si los alumnos trabajaron adecuadamente el tema de las
ideas principales en el proyecto, no enfrentarn dificultades al resolver la primera actividad de la seccin Ponte
a prueba, pgina 62 del libro de texto, que aparece al
finalizar el bloque 1. De cualquier modo, recurdeles
que primero lean bien el texto en una sola intencin, de
tal manera que capten el sentido general y luego identifiquen los aspectos ms destacables para encontrar las
ideas importantes.
Proponga que durante la lectura realicen anotaciones
al margen sobre lo que van comprendiendo, as como
de las reflexiones que surjan a partir del contenido.
Aproveche los textos para evaluar fluidez lectora y de-
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Recursos adicionales
Para profundizar en la escritura de textos consulte los libros:
Cassany, Daniel, Describir el escribir. Cmo se aprende a
escribir, Barcelona, Paids, 1995.
Micolini, Armando, Competencias para un estudio eficaz,
Buenos Aires, Editorial Brujas, 2006.
Wray, David y Maureen Lewis, Aprender a leer y escribir textos de informacin, Madrid, Ediciones Morata, 2005.
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Bloque 1 / proyecto 2
P2
Prepararse para
el proyecto
En este proyecto guiar el trabajo de los alumnos en
la lectura y compilacin de mitos y leyendas para que
identifiquen las caractersticas de este tipo de textos y
reflexionen acerca de su significado y funcin como
fuente de valores culturales de un grupo social.
Se pretende que renan relatos sobre temas o personajes similares para que identifiquen valores culturales de un
grupo social y los compartan con su escuela y comunidad.
Prctica social del lenguaje
Investigar sobre mitos y leyendas de la literatura universal.
Propsito comunicativo
Difundir a la comunidad mitos y leyendas de distintas
culturas para promover su lectura y su conservacin.
Aprendizajes esperados
Que los alumnos sean capaces de:
Identificar las caractersticas de los mitos y las leyendas, establecer semejanzas y diferencias entre
ambos tipos de texto.
Reconocer la funcin de mitos y leyendas en relacin con los valores de un grupo social.
Comprender la importancia de la tradicin oral
como medio para conocer diversas culturas.
Identificar diferencias entre distintas versiones de
un mismo mito o leyenda en funcin del grupo
social al que pertenece.
Temas de reflexin
1. Investigacin y recuperacin de mitos y leyendas. 2.
Caractersticas y funcin del mito. 3. Caractersticas y
funcin de la leyenda. 4. Funcin del mito y la leyenda
como fuente de valores culturales de un grupo social.
5. Temas y personajes recurrentes en los mitos y leyendas. 6. Significado de mitos y leyendas. 7. Diferencias
entre las versiones de un mismo mito o leyenda: lo que
vara y lo que se conserva segn la lectura. 8. Ortografa y puntuacin convencionales.
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Antecedentes
En quinto grado de primaria los alumnos realizaron
un compendio de leyendas, por ello conocen algunas caractersticas de las leyendas y son capaces de
identificarlas en los textos que leern. Tambin hicieron descripcin de personajes y transcripciones de
relatos orales, razn por la cual saben elaborar cuadros comparativos.
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Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO
BlOquE 1
INICIO
INICIO
Prctica social
del lenguaje:
Investigar sobre
mitos y leyendas
de la literatura
universal.
Producto final:
Compilacin de
mitos y leyendas
para compartir.
mbito:
Literatura.
Planear el proyecto
Dirigidos por su profesor, planeen su segundo proyecto del curso. Asignen tiempo, modalidad
y materiales, y elaboren un plan de actividades y producciones.
Elaboren su planeador.
nnEl siguiente esquema los ayudar a defi nir los aspectos que deben tener en cuenta.
Desde tiempos muy antiguos, el ser humano ha tenido la inquietud de explicar su propio
origen y el del Universo, as como los fenmenos naturales y los acontecimientos histricos.
Algunos investigadores se valen del estudio de los mitos y leyendas para dar respuestas
a estas inquietudes; pues en este tipo de narraciones es posible conocer los dioses en los
que se crea, los hroes que existan y los hechos maravillosos que experimentaban y que
daban sentido al mundo y a su existencia.
Los mitos y las leyendas son diferentes en cada pueblo, ya que cada uno se desarrolla
en un espacio particular, y tiene sus propias caractersticas polticas, econmicas, sociales
y culturales.
En este proyecto te invitamos a elaborar una compilacin de mitos y leyendas para que
t tambin te acerques a este tipo de relatos y luego los compartas con la comunidad escolar
y personas de la comunidad donde vives.
Responde en tu cuaderno.
En la primaria leste algunas leyendas para identifi car sus caractersticas, recuerdas
cules eran? Sobre qu trataban?
Has ledo o escuchado algn mito? Cules crees que sean sus caractersticas?
En qu crees que se asemejan y se diferencian estos textos?
Por qu son importantes los mitos y las leyendas para una comunidad?
Cmo puedes compartir estos relatos con otras personas?
nnGuarda tus respuestas para que al fi nal del proyecto las retomes y te puedas dar cuenta de
cunto has avanzado en tu aprendizaje.
En este proyecto se espera que aprendas a:
Identifi car las caractersticas de los mitos y las leyendas, y establecer semejanzas y
diferencias entre ambos tipos de texto.
Reconocer la funcin de mitos y leyendas en relacin con los valores de un grupo
social.
Comprender la importancia de la tradicin oral como medio para conocer diversas
culturas.
Identifi car diferencias entre distintas versiones de un mismo mito o leyenda en funcin del grupo social al que pertenecen.
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Propsito:
Hacer una compilacin de mitos y leyendas de una misma regin.
Socializacin:
Presentacin de la compilacin de mitos y leyendas a la comunidad de la escuela y a la
del lugar donde vivimos.
Tiempo:
Tres semanas de trabajo.
Modalidad:
Tanto la bsqueda de mitos y leyendas, como el anlisis, la discusin y la compilacin de
textos debern trabajarse en equipo.
Material:
Antologas y recopilaciones de mitos y leyendas (impresas y electrnicas); grabadora de
audio o video (puedes ser la de un telfono celular); hojas blancas, bolgrafo, mquina
de escribir o computadora para transcribir los relatos que les narren de manera oral,
manuales de ortografa, gramticas y diccionarios.
Plan de trabajo:
Inicio
Planear el proyecto.
Desarrollo
Qu haremos?
Transcribir los mitos y las leyendas recuperados: pasar al lenguaje Transcripcin de mitos y leyendas recuperados oralmente.
escrito los textos tomados de la oralidad.
Analizar mitos y leyendas: conocer las caractersticas de este tipo
de relatos.
Cierre
Compartir la compilacin con las personas de la comunidad.
Evaluar el proyecto.
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Qu obtendremos?
Buscar y seleccionar mitos y leyendas: elegir los relatos que van a Seleccin de mitos y leyendas (escritos y orales).
conformar la antologa de mitos y leyendas.
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Inicio
Este proyecto busca acercar a los alumnos a la lectura
y el conocimiento de mitos y leyendas de distintas partes del mundo. Mediante estas narraciones conocern
las ideas, costumbres, hroes, villanos, miedos, anhelos
de la cultura universal, desde la poca antigua hasta la
actual. Se sugiere que los alumnos trabajen en equipos;
otra alternativa es que se organicen en parejas. Sin embargo, valore la pertinencia de acuerdo con el nmero
de alumnos que haya en el saln de clases.
Tenga presente que el propsito del proyecto modelo es
que los alumnos contribuyan a preservar los mitos y las
leyendas como una tradicin literaria. Aunque esto puede variar segn el propsito que ellos elijan o formulen.
Recuperacin de conocimientos
Aproveche esta seccin, ya que es una de las que ms
motiva a los alumnos, pues casi siempre ofrecen una
cantidad basta de ejemplos de mitos y leyendas, a la
vez que se interesan por otros. Permite que todos los
estudiantes participen y mencionen la mayor cantidad
posible de mitos y leyendas que conozcan. Conviene
que usted lleve algn ejemplo de alguna cultura antigua
(puede ser griega o romana) o de alguna cultura asitica (pruebe con mitos de China, Japn, Corea o India).
O incluso uno de procedencia prehispnica.
Con base en las respuestas que se deriven de esta seccin, determine si se detendr en algn aspecto antes
de arrancar formalmente el proyecto o, por el contrario, si los alumnos saben lo suficiente para empezar.
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Proponga una revisin grupal de los aprendizajes esperados para este proyecto; y pida que reflexionen sobre cada uno. Por ejemplo, en la parte de Reconoce
la funcin de mitos y leyendas en relacin con los valores de un grupo social, indique que lo anterior est
vinculado con la diferenciacin cultural producida, por
ejemplo, por la separacin geogrfica.
Planear el proyecto
En la planeacin los alumnos definirn lo que harn y
el pblico al que se dirigirn. Por tal motivo, resalte la
importancia de tener claro lo que desean comunicar y la
utilidad que su trabajo tendr para las personas a quienes
desean hacer llegar su antologa de mitos y leyendas.
Finalmente, verifique que su planeacin contemple
todos los aspectos descritos en la pgina 35 del libro
del alumno (propsito, socializacin, tiempo, modalidad, material y plan de trabajo) y aydelos a determinar
cmo repartirn el tiempo para cada etapa.
Si deciden trabajar en equipos, divida al grupo en cinco,
para asignar un continente a cada uno. De esta manera,
los alumnos podrn abarcar ms culturas, a la vez que
la compilacin o antologa ser ms enriquecedora. La
divisin permitir que los escolares, a su vez, distribuyan entre s las reas de investigacin, ya sea por pases
o por culturas. De hecho habr quien conozca algunos
mitos, por lo que podr apoyarse en ellos a fin de guiar
a sus dems compaeros para la exploracin e interpretacin de los textos.
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Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO 2
PROYECTO 2
DESARROllO
DESARROLLO
Temas de reflexin
Investigacin y recuperacin
de mitos y leyendas.
Caractersticas y funcin
de los mitos.
Conversen en grupo: qu son los mitos y las leyendas?, dnde se pueden buscar?,
ambos tipos de relatos se encuentran en fuentes escritas y orales?
Caractersticas y funcin
de la leyenda.
nnArgumenten sus respuestas y escrbanlas para que las revisen al fi nal de esta produccin
Te puede
valor. Creencia
o conviccin acerca
de lo que una
sociedad considera
bueno y aceptable.
A qu pueblo se refiere
y a quines les interesara
el texto?
Se transmiten valores
propios del pueblo
mexicano?
Un mito es un relato maravilloso que se sita fuera del tiempo histrico, presenta el origen del mundo o los grandes acontecimientos de una cultura, como la creacin
de la vida o sus orgenes como pueblo, y por ello sus personajes recurrentes son dioses
o hroes.
Por su parte, en la leyenda se narran hechos en los que la realidad se mezcla con lo
maravilloso o sobrenatural. Las leyendas pueden situarse en una poca concreta, tienen un
sentido popular y local; por ello pueden identificarse costumbres y tradiciones de una cultura, y sus personajes son personas comunes que viven situaciones maravillosas. Los hechos
referidos buscan orientar el comportamiento del grupo social que las ha creado.
nnA partir de lo que acaban de leer, verifiquen sus respuestas de la tabla y corrijan lo
Qu se cuenta?
Cundo se desarrolla
la historia?
nnDiscutan acerca de la utilidad que puede tener para otras personas que ustedes investi-
necesario.
Busca en
En estos Libros del
Rincn encontrars
mitos y leyendas de
varias culturas
y distintos temas.
Los antiguos mexicanos crean en un dios llamado Tonacatecuhtli, quien tuvo cuatro hijos con su mujer Tonacacihuatl. El mayor naci todo colorado y lo llamaron Tlantlauhqui.
El segundo naci negro y lo llamaron Tezcatlipoca.
El tercero fue Quetzalcatl, que era azul. El ms pequeo naci sin carne, con los
puros huesos, y as permaneci durante seis siglos. Como era zurdo lo llamaron Huitzilopochtli. Los mexicanos lo consideraron su dios principal por ser el dios de la guerra. Segn nuestros antepasados, despus de seiscientos aos de su nacimiento, estos
cuatro dioses se reunieron para determinar lo que deban hacer.
Acordaron crear el fuego y medio sol, pero como estaba incompleto no relumbraba
mucho. Luego crearon a un hombre y a una mujer y los mandaron a labrar la tierra. A ella
tambin le ordenaron hilar y tejer, y le dieron algunos granos de maz para que con ellos
pudiera adivinar y curar.
De este hombre y esta mujer nacieron los macehuales, que fueron la gente trabajadora
Hawthorne, Nathaniel,
Cuando la tierra
era nia. Historias
de la mitologa
griega, Mxico, sepPanamericana, 2002.
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Hernndez Ripoll,
J.M. y Aro Sinz del
la Maza, Relatos
tradicionales de
Europa, Mxico, sepOcano, 2006.
Analicen de la misma manera los mitos y leyendas que hayan encontrado en su bsqueda. Esta informacin es la que incluirn en su introduccin.
Conversen en equipo si los mitos y leyendas retratan valores y por qu creen que sucede
esto. Luego, disctanlo con el resto del grupo.
Un aspecto fundamental de los mitos y las leyendas es la intencin de transmitir o
retratar valores importantes de las culturas que los producen. Los mitos se encaminan a
promover valores, mientras que las leyendas promueven un determinado comportamiento
de los individuos en el grupo social. Por ejemplo, en el mito narrado en Los primeros dioses, al decir que los dioses son los creadores del mundo y de los seres humanos, se destaca
el valor de la vida como algo sagrado.
Por otra parte, en la leyenda El Cuauhixti tambin se resaltan valores, como el honor,
la hospitalidad y la valenta, y se manejan antivalores para reafirmar las virtudes que se
esperan. Por ejemplo, la esposa representa los antivalores de la deslealtad y el engao, que
terminan provocndole problemas y la conducen a un final desafortunado.
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Desarrollo
En esta etapa los alumnos realizarn todas las producciones propuestas para la consecucin del producto y
el logro de los aprendizajes esperados.
El modelado de las actividades propuestas en el libro
del alumno le permitir que los estudiantes sigan el
propuesto o desarrollen su propio proyecto.
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Mito
Describe una historia relacionada con aspectos religiosos. Est
protagonizado por dioses, semidioses, monstruos o hroes.
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Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO 2
Bloque 1
DeSARRollo
DESARROllO
Identifiquen los valores que se destacan en los mitos y leyendas que leyeron. Esto les
puede servir para redactar la introduccin de su compilacin.
El segundo aspecto que analizaremos de los mitos y leyendas son los temas y los personajes recurrentes, para que puedas encontrarlos en los mitos y leyendas que has ledo
y transcrito.
Temas y personajes
recurrentes en los mitos
y leyendas.
El siguiente paso del proyecto es transcribir los mitos y leyendas que les fueron narradas
de manera oral por sus familiares y miembros de la comunidad que consultaron.
Comenten en equipos los siguientes criterios que debern considerar para transcribir
los mitos y las leyendas que escucharon.
Qu valor(es)
resalta el mito?
Como han podido observar, muchos mitos y leyendas existen desde hace tiempo, carecen de autor y reflejan los aspectos de la vida cotidiana de los pueblos: costumbres, tradiciones, modos de hablar, comida, actividades a las que se dedican, creencias e, incluso, la
naturaleza que les rodea.
Realicen una lista de los aspectos de su comunidad o de otras culturas que conocieron,
a partir de los relatos orales que transcribieron.
Para la siguiente
actividad
Respondan en equipo.
Qu tipo de tema presenta el mito El conejo en la luna?, cul era el tema que se
trataba en Los primeros dioses?
Qu tipo de personajes se presentan en estos mitos?
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El conejo en la luna
Quetzalcatl, el dios grande y bueno, una vez se fue a
viajar por el mundo en figura de hombre. Como haba
caminado todo un da, a la cada de la tarde se sinti
fatigado y con hambre. Pero sigui caminando, caminando, hasta que las estrellas comenzaron a brillar y
la luna se asom a la ventana de los cielos. Entonces se
sent a la orilla del camino, y estaba all descansando
cuando vio a un conejito que haba salido a cenar.
Qu ests comiendo? le pregunt.
Estoy comiendo zacate. Quieres un poco?
Gracias, pero yo no como zacate.
Qu vas a hacer entonces?
Morirme tal vez de hambre y de sed.
El conejito se acerc a Quetzalcatl y le dijo:
Mira, yo no soy ms que un conejito, pero si tienes hambre, cmeme, estoy aqu.
Entonces el dios acarici al conejito y le dijo:
T no sers ms que un conejito, pero todo el
mundo, para siempre, se ha de acordar de ti.
Y lo levant alto, muy alto, hasta la luna, donde qued estampada la figura del conejo. Despus el dios lo baj a la tierra y le dijo:
Ah tienes tu retrato en luz, para todos los hombres y para todos los tiempos.
El conejo en la luna, disponible en www.mitos-mexicanos.com/
mitos-mexicanos/el-conejo-de-la-luna.html (Consulta: 20 de julio de 2013).
Cul es tu avance?
Responde en tu cuaderno para que verifiques lo que has aprendido. Guarda tus respuestas para tu
evaluacin al terminar el proyecto.
Qu criterio tuviste en cuenta al seleccionar tus mitos y leyendas?
A qu personas consultaste para conseguir los mitos y las leyendas?
Por qu consideras que es importante preservar los relatos de la tradicin oral?
Transcribiste literalmente los relatos que te compartieron oralmente o les aplicaste ajustes propios
de los textos escritos?
Lean el texto de manera individual. Al terminar, respondan las preguntas que lo acompaan y comntenlas con su grupo.
Temas de reflexin
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Por su naturaleza, los mitos tratan temas y presentan personajes recurrentes que dan
sentido a la narracin. Los mitos se desarrollan en un tiempo mtico y su funcin es explicar el origen o fin de las cosas, como se muestra en el siguiente esquema.
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Para orientar a sus alumnos, proporcione una clasificacin hecha por un especialista en la materia. En la tabla
siguiente, se observa la clasificacin elaborada por el
antroplogo francs Lvi Strauss.
Recuerde a los escolares que existen dos tipos de transcripcin: la literal y la natural. En la primera, se transcribe el texto tal como se escuch, incluyendo todas las
muletillas, palabras inacabadas, pleonasmos, errores de
pronunciacin, etctera. Hgales ver que no sigan este
tipo de transcripcin, ya que no es lo apropiado en los
textos escritos.
En el segundo tipo, en cambio, el transcriptor elimina la
informacin irrelevante y agrega nexos y palabras que
le den cohesin y coherencia al texto. En este caso, lo
importante es no modificar el sentido de la narracin.
Puede usar de ejemplo los siguientes textos para que identifiquen las diferencias entre los dos tipos de transcripcin.
Transcripcin literal
En este colonia, se dice, no me consta, que dizque se aparece la llorona buscando a sus hijos perdidos. Este, la verdad,
yo creo que es una ilusin de la gente, pero algunos vecinos,
como el seor de la casa azul, dice que la ha escuchado. Pero
bueno, este, la verdad yo no, digo, no me consta, verdad?.
Transcripcin natural
En la colonia Belisario Domnguez, se dice que La Llorona se
aparece en las noches por la calle. Aunque nadie la ha visto,
hay quienes afirman haberla escuchado llorar por los hijos
que perdi.
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Teognicos
Csmicos
Escatolgicos
Etiolgicos
Histrico
culturales
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Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO 2
BlOquE 1
DESARROllO
DESARROllO
Durante la narracin de alguna historia, es posible marcar los dilogos por medio de
guiones largos o rayas de dilogo, como en el caso de la pltica entre el dios y el conejo en
el mito El conejo en la luna que acaban de leer.
nnIdentifi quen en sus mitos y leyendas los dilogos de los personajes que intervienen.
nnComenten, con ayuda de su profesor, en qu otros momentos se pueden emplear guiones largos.
y la leyenda, as como las semejanzas y las diferencias entre estos dos tipos de texto.
nnArgumenten su anlisis. Tomen en cuenta:
Defi nicin
Funcin
Tipo de temas recurrentes
Tipo de personajes recurrentes
Ejemplos de valores que transmiten
nnMencionen los aspectos en los que son semejantes y en los que son diferentes los mitos
y las leyendas.
Para la siguiente
actividad
Necesitarn el cuadro
comparativo, el anlisis
de sus mitos y leyendas,
y las transcripciones de los
mismos.
Temas de reflexin
Significado de mitos
y leyendas.
Diferencias entre las
versiones de un mismo
mito o leyenda.
Cul es tu avance?
Responde para que verifiques tu aprendizaje. Guarda tus respuestas para la evaluacin del proyecto.
Cules son las principales caractersticas del mito?
Cules las de la leyenda?
Qu diferencia a ambos tipos de texto?
En sus mitos y leyendas, cmo se reflejan los valores de la cultura a la que pertenecen?
(mito peruano)
(mito de Mxico)
El creador de todas las cosas en el universo y dios supremo de los aztecas fue Totl, considerado el autor y sustentador del mundo. En los principios del universo exista
el dios Tonacatecutli, padre de todos los dioses. Con su
mujer Tonacacihuatl tuvo cuatro hijos: Huitzolopochtli,
Quetzalcatl, Tlatlauhqui y Yayauhqui, Huitzilopochtli
se convirti en el dios de los aztecas y de la guerra. Este
dios que gui al pueblo nahua hacia Tenochtitln, con sus
sacerdotes Mexi y Tenoch, prescribi las ms radicales
normas morales. Quetzalcatl era el smbolo de la sabidura divina.
Cuando pasaron ms de 600 aos de su nacimiento,
los cuatro dioses comisionaron a Quetzalcatl y a Huitzilopochtli para que ordenasen el mundo.
Ellos hicieron un hombre, a quien llamaron Uxumuco y una mujer a quien llamaron Cipactonac. A la primera pareja humana les hicieron un mandato: Uxumuco,
el hombre, deba labrar la tierra y su mujer, Cipactonac,
se deba dedicar a hilar y tejer. De esta pareja nacieron
los macehuales, el pueblo trabajador.
nnHagan un registro de las fuentes de donde los obtuvieron, describan de qu tratan y cunnRevisen la comparacin de estos dos mitos en el siguiente cuadro.
nnMientras sus compaeros exponen, tomen notas sobre si hay un mito o leyenda pareci-
dos pero con versiones distintas. Por ejemplo, puede haber en Mxico y entre los celtas
una leyenda sobre una esposa que se convierte en animal, pero con algunas variantes.
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En el anlisis del mito El conejo en la luna deben concluir que el planteamiento est contenido en el primer
prrafo, mientras que el conflicto abarca desde la parte
que inicia en las preguntas hasta el penltimo prrafo.
En este mito, el desenlace se presenta al final y, de esa
manera, termina el texto.
Cuando analicen las caractersticas de los personajes,
mencineles que el Diccionario de la Real Academia
de la Lengua Espaola define personaje como: Cada
uno de los seres humanos, sobrenaturales, simblicos,
etctera, que intervienen en una obra literaria, teatral o
cinematogrfica.
Puntualice que los personajes pueden ser descritos,
tienen caractersticas especficas y poseen cualidades
o debilidades. Sin embargo, stas no se pueden definir
exclusivamente a partir de su imagen, sino tambin de
lo que hacen y de cmo actan.
Se sugiere elaborar el mapa de la pgina 41 del libro de
texto. Por ejemplo, puede reproducirlo en el pizarrn o
en hojas de rotafolio para que lo completen entre todos.
Usted o algunos alumnos escriban en l lo que se acuerde en grupo. Finalmente, revisen que la ortografa y la
redaccin sean las adecuadas, para transcribirlo en su
cuaderno y consultarlo despus.
Cul es tu avance?
Si en la evaluacin percibe que algunos alumnos an
tienen dudas o confusiones acerca de las caractersticas del mito y la leyenda, solicite que las expliquen
quienes ya las tengan claras. De esta manera, promover que los estudiantes se apoyen y orienten entre ellos.
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Origen: Per
Origen: Mxico
Trata de: la creacin de todas las cosas por parte de un ser supremo inca.
Trata de: la creacin del Universo por parte de un dios supremo azteca.
Su significado es: explicar cmo se crearon las cosas que hay en el mundo a Su significado es: explicar quines crearon el Universo, la Tierra y los
partir de las intenciones de un ser supremo que poda ver todo lo que
seres humanos, y cmo los primeros pobladores fueron guiados por estos
ocurra en el mundo.
dioses para encontrar el sitio donde deban asentarse.
Elaboren individualmente un cuadro como el anterior y comparen los mitos que seleccionaron.
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Bloque 1 / proyecto 2
PROYECTO 2
BlOquE 1
DESARROLLO
DESARROllO
Los mitos y las leyendas son expresiones de la cultura a la que pertenecen. Los mitos explican las preguntas que las culturas se han hecho sobre su
origen, el del mundo y el del orden social, poltico y econmico en que viven.
Las leyendas reflejan la manera en que una sociedad vive: sus valores, costumbres, tradiciones.
As, estos relatos se han nutrido de la cultura que les dio origen; por eso
es posible que rastreemos a travs de ellos sus rasgos propios. Por ejemplo,
en el caso de la cultura griega, podemos entender por qu el Monte Olimpo
era un centro ceremonial muy importante; mientras que en la cultura mexica,
podemos verificar, mediante el mito Los primeros dioses, que el maz era la
base de la alimentacin de ese pueblo.
Como todas las culturas han compartido a lo largo del tiempo las mismas preocupaciones (explicar sus orgenes y establecer comportamientos dentro de la sociedad), los mitos y
las leyendas universales comparten temas, personajes y situaciones; por ejemplo, es comn
encontrar mitos en los que cada pueblo explica cmo los dioses crearon la Tierra, al hombre
y su sustento. Sin embargo, difieren en ciertos contenidos dependiendo de la cultura y grupo social del que provienen. Esto se debe a que cada pueblo resolver sus preocupaciones de
acuerdo con sus propias necesidades, historia, caractersticas geogrficas, etctera.
Cul es tu avance?
Responde en tu cuaderno para que valores cunto has aprendido.
Por qu puede haber varias versiones de un mito o una leyenda?
Cmo influye eso en su significado?
Temas de reflexin
Ortografa y puntuacin
convencionales.
depender de la informacin que deseen ofrecer a sus lectores). Pueden empezar describiendo las caractersticas y funcin del mito; luego, continuar con las caractersticas y
funcin de la leyenda; fi nalmente, explicar cmo est organizada la compilacin y cul es
su propsito.
nnRevisen que el texto cumpla con la estructura que planearon, que sea claro y no tenga
errores de ortografa y puntuacin.
nnPor ltimo, pidan a su docente que los apoye con la revisin de su introduccin. Solictenle
que les explique el proceso que seguir para hacerlo.
Lleg el momento de hacer una compilacin de mitos y leyendas; pero antes de empezar,
revisen en equipo ejemplos de compilaciones para reconocer sus caractersticas.
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saln y de la escuela para que las analicen y entiendan la manera en que estn organizadas. En la seccin Busca en encontrarn sugerencias de este tipo de fuentes.
Despus de que analicen y discutan las caractersticas de las compilaciones, elijan los
mitos y las leyendas que integrarn su recopilacin.
Una vez seleccionados los relatos de su compilacin, es importante que escriban una
introduccin en la que describan y expliquen su contenido.
Al retomar alguna de las leyendas o los mitos que recuperaron mediante la narracin
oral, es importante que utilicen el mismo formato que tienen los textos que aparecen
en otras fuentes escritas.
nnDecidan en grupo el formato: mrgenes, tamao y tipo de letra, y si incluir imgenes.
nnPasen en limpio sus textos de acuerdo con estas especifi caciones.
nnHagan lo mismo con la introduccin de la compilacin.
Busca en
En estos libros
encontrars aspectos
de gramtica y
ortografa.
Vital, Alberto, Las
metamorfosis del
espaol, Mxico, sepSantillana, 2002.
Diccionario didctico
del espaol avanzado
para secundaria y
preparatoria, Mxico,
de ediciones,
2002.
sep-SM
y leyendas en la pgina 41. Pueden seguir las actividades que les proponemos
a continuacin.
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Una vez que tengan esta relacin, podr decidir con sus
alumnos cul ser el mejor orden: tema, cultura, gnero
o valores. Incluso puede ser la combinacin de dos, primero por gnero y luego por los temas que se manejan
en ellos. Todo depender del nmero de textos con caractersticas similares.
En cuanto al tema de los ndices, comente a los estudiantes que los onomsticos son aquellos que incluyen nombres de personas, obras y lugares que
aparecen en el texto, ordenados alfabticamente; y
que permiten al lector identificar de manera rpida y
sencilla el tipo de contenidos de dicho texto.
Con el fin de que los alumnos se familiaricen con los ndices, puede llevar libros que los contengan de distintos
tipos: de contenidos, onomsticos, temticos, de imgenes, etctera, para que reconozcan las semejanzas
y diferencias entre unos y otros. Tambin es recomendable que distribuya fotocopias de ndices para que los
educandos puedan marcarlas y hacer ms evidente la
comparacin, as como intercambiar sus observaciones
con otros compaeros.
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Bloque 1 / proyecto 2
Bloque 1
PROYECTO 2
CIERRE
CIeRRe
Comenten en grupo:
Para qu sirve un ndice?
En qu parte de la compilacin se debe incluir?
Cules son sus elementos?
nnObserven el fragmento de ndice y comenten con su profesor si proporciona la informacin necesaria.
Evaluar el proyecto
Evalate
a ti mismo
Retoma las respuestas que diste en la pgina 34: qu aprendiste en este proyecto?
Coloca una en la columna que describe lo que has logrado.
No pude
hacerlo
Indicador
Elaboren el ndice de su compilacin con el formato que le han dado a los otros textos.
nnIdentifi quen cmo estn ordenados los textos en
las antologas que han revisado.
nnOrdenen los textos a partir de algn criterio que
acuerden en grupo; por ejemplo: por tema,
regin, extensin u orden de importancia.
Pude hacerlo
con dificultad
Pude hacerlo
sin dificultad
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Copia el cuadro de resultados para que tu profesor lo utilice como indicador al momento de evaluarte.
Compartir la compilacin
La ltima actividad del proyecto es compartir la compilacin con sus destinatarios, de
acuerdo con su propsito y el plan inicial. Si eligieron compartirlo con otros compaeros
de la escuela, renan todas sus compilaciones del grupo en un solo volumen, que podrn
dejar en la biblioteca o en otro lugar donde se halle a disposicin de todos. Informen a sus
compaeros dnde lo dejarn para que puedan leerlo.
Que tu docente
te evale
Platiquen en grupo y con su profesor: cul es la mejor manera de compartir su compilacin? Qu deben hacer para conseguirlo?
Para evaluar si cumplieron su propsito, soliciten a sus lectores que comenten sus compilaciones. Pueden indagar mediante preguntas como las siguientes:
Qu opinas de los relatos seleccionados en la compilacin?
Conociste nuevos mitos y leyendas a partir de la compilacin?
nnCuando reciban las respuestas, evalenlas con apoyo de su profesor y comenten qu
aspectos les gustara modifi car o mejorar en futuros proyectos.
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Tu profesor te evaluar con base en las tablas de esta pgina y con el material que ha
revisado a lo largo del proyecto.
Planeen estrategias de estudio para mejorar los aspectos que mencionaron; por ejemplo,
cmo hacer una mejor introduccin de los relatos recopilados.
Establezcan un tiempo para revisar sus avances.
Considera que dominar esta prctica social te ayudar en tu proceso de aprendizaje.
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Cierre
Para la versin final, sugiera a los estudiantes que elijan el
formato ya sea digital (Word, Publisher u otro programa)
o fsico de la compilacin (tipo de papel, tamao, color,
impresin, engargolado). Proponga a algunos responsables que se encarguen de presentar el trabajo final del
equipo y luego entre todos harn un solo texto. No olvide
mencionar que si alcanza el tiempo, busquen imgenes
alusivas a los textos.
Compartir la compilacin
Es necesario que los estudiantes compartan su trabajo
con el pblico escolar o, si se dio el caso, con los informantes de cada equipo. De ser posible, pida que se tomen una foto en el momento de entregarles el texto y
recoger su opinin de la experiencia del proyecto.
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Evaluar el proyecto
Antes de revisar la autoevaluacin sobre el desempeo y
la coevaluacin sobre el producto, pregunte a los alumnos cmo se sintieron con lo que hicieron: qu aprendizajes alcanzaron y cules siguen pendientes?, qu les
falt hacer para adquirir esos aprendizajes? Promueva una
discusin con las respuestas que ofrezcan, con el fin de
enriquecer el trabajo en equipo para proyectos futuros.
Permita que tomen un tiempo adecuado para la evaluacin. Y cuando concluyan, aydelos a revisar sus
resultados.
Ponga atencin en la heteroevaluacin, ya que usted y
sus alumnos valorarn las evidencias del proceso. Si lo
cree necesario, implemente las estrategias necesarias
para mejorar su aprendizaje, ya sea para repasar temas
de reflexin o procesos de bsqueda de informacin e
incluso ortografa y redaccin de textos.
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Bloque 1 / proyecto 2
Bloque
BlOquE 1
CIeRRe
Aracn
rase una vez una bella doncella de Lidia (Asia Menor) llamada Aracn. La joven haba alcanzado un
grado de perfeccin tan extraordinario en el arte de tejer y bordar que pareca que nadie pudiera superarla. Deseosa Atenea* (que haba enseado a los mortales tan difcil arte) de conocer a tan aventajada
discpula, se present ante ella disfrazada de anciana y, aunque alab su tcnica, le aconsej que fuera
ms modesta. Sin embargo, Aracn se engrey todava ms y lleg a desafiar a la misma diosa. sta se
dio a conocer y la competicin comenz. Atenea present en la tela varias historias en las que se revelaba
una maravillosa pericia y originalidad. Le toc el turno a Aracn y lleg a superar, si cabe, a la propia
diosa, pero sus temas representados eran verdaderas caricaturas con tintes burlescos de los amores de
Zeus y los olmpicos. Encolerizada Atenea por su impiedad y en parte por no querer reconocer su derrota,
propin a Aracn un tremendo golpe de lanzadera en la cabeza, y la locura anid en Aracn, que poco
despus intent ahorcarse. Atenea, que era justa pero no apuraba nunca su venganza, impidi el suicidio
y metamorfose a Aracn en araa. La joven no cambi de gustos y continu tejiendo sin cesar sus telas.
engrerse. Llenarse de
soberbia o vanidad.
Responde.
1. Los mitos son relatos que explican el origen de algo.
Qu origen explica este mito?
a) La venganza de los dioses.
b) El origen de Atenea como diosa.
c) El origen de las araas y su hbito de tejer.
d) El castigo de los dioses a los seres humanos.
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Ponte a prueba
Recuerde que las evaluaciones estn dedicadas a medir la competencia lectora de sus alumnos y prepararlos para la evaluacin pisa, pero tambin son un cierre
del proyecto para trabajar con los portadores textuales,
en este caso el de una leyenda.
Lo que debe considerar
Pregunte a los alumnos qu tipo de texto es, solicite
que argumenten por qu. De esta manera se asegurar de haber alcanzado los aprendizajes para esta prctica social. Proponga que los alumnos efecten en
grupo la lectura de esta seccin. Sugiera que primero
lean sin interrupciones y posteriormente, lean con comentarios para resolver dudas o hacer aclaraciones.
Recurdeles la importancia de consultar el diccionario
para buscar el significado de palabras desconocidas,
as como resolver las preguntas de manera individual,
pues se busca saber si comprendieron adecuadamente
los temas ms importantes del proyecto.
Incluya algunas estrategias de comprensin lectora
como identificar palabras clave o la inferencia de contenidos. No olvide que en este proyecto los alumnos
desarrollaron su capacidad de anlisis e identificacin
de las caractersticas de los mitos y las leyendas. Pida
que sealen cul es el tema y los valores del texto. Solicite a sus estudiantes que, por equipos, elaboren otras
preguntas relacionadas con la lectura. Guelos mediante palabras como funcin, pblico, poca, etctera.
Trabaje el nivel crtico valorativo de la comprensin de
lectura mediante preguntas como: qu piensas de esta
leyenda?, qu sentimiento te provoca?, a quines est
dirigida?, con qu intencin? Por ltimo, pregunte qu
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Recursos adicionales
Para profundizar en el anlisis de mitos y leyendas, consulte:
Donnet, Beatriz, Monarca y colibr. Mitos y Leyendas de
Michoacn, Mxico, Selector, 2006.
, Conejo y Coyote. Mitos y Leyendas del Estado de
Mxico, Mxico, Selector, 2005.
Eliade, Mircea, Mito y realidad, Barcelona, Kairs, 2006.
Ocampo Lpez, Javier, Mitos y leyendas latinoamericanas, Bogot, Plaza & Jans, 2006.
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Bloque 1 / proyecto 3
P3
Elaborar un reglamento
Prepararse para
el proyecto
Para este proyecto, los alumnos trabajarn en la escritura de un texto en el que se empleen modos y tiempos
verbales que sirvan para indicar derechos y responsabilidades. Al final lo publicarn en un medio impreso o electrnico para difundirlo en su escuela y en su comunidad.
Prctica social del lenguaje
Elaborar un reglamento interno del saln.
Propsito comunicativo
Valorar la importancia de redactar un reglamento en
el saln que sirva para regular los aspectos de la convivencia entre los integrantes de la comunidad escolar.
Aprendizajes esperados
Que los alumnos sean capaces de:
Comprender la funcin regulatoria de los reglamentos en las sociedades.
Analizar el contenido de los reglamentos.
Emplear los modos y tiempos verbales apropiados
para indicar derechos y responsabilidades al escribir reglamentos para destinatarios especficos.
Temas de reflexin
1. Importancia de reconocer el carcter legal de los documentos que establecen normas de comportamiento
en la sociedad. 2. Caractersticas y funcin de los reglamentos. 3. Uso de recursos grficos para organizar un
reglamento. 4. Ortografa y puntuacin convencionales. 5. Tipos de verbos, modos y tiempos verbales.
Antecedentes
En la primaria, los alumnos redactaron normas de convivencia ya sea para la biblioteca o para el saln de
clases. Tambin, exploraron reglamentos deportivos,
institucionales, de trnsitos y escolares, entre otros. Conocen el trabajo por equipo y hasta el momento han
desarrollado el aprendizaje y el trabajo colaborativo.
Han implementado estrategias de lectura y emplean
algunas formas de sintetizar informacin: resmenes,
sntesis y parfrasis. Distinguen el uso de distintas marcas grficas, nexos y marcadores textuales que dan coherencia a un texto.
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Antecedentes
Durante la primaria, los alumnos redactaron normas de
convivencia para la biblioteca y el saln de clases; por
tal motivo, estn familiarizados con este tipo de textos.
Aproveche esos conocimientos previos para realizar
este proyecto, as como para planear los temas de reflexin y las producciones.
No obstante, hay aspectos que no han trabajado antes,
como reconocer el carcter legal de los documentos
que establecen las normas de comportamiento.
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Bloque 1 / proyecto 3
PROYECTO
Bloque 1
INICIo
Elaborar un reglamento
INICIO
Prctica social
del lenguaje:
Elaborar un
reglamento
interno del saln.
Producto final:
Reglamento
interno del grupo
para ser expuesto
y empleado en el
saln de clases.
mbito:
Participacin
social.
Planear el proyecto
Dirigidos por su profesor, planeen el tercer proyecto de este bloque. Asignen tiempo, modalidad y materiales, y elaboren un plan de actividades y producciones.
Elaboren su planeador.
nnEl siguiente esquema los ayudar a definir los aspectos que deben tener en cuenta.
El reglamento es un documento que contiene las normas que rigen la convivencia y funcionamiento de un lugar, como una escuela, un edificio, una biblioteca, un gimnasio, un
club social, etctera. Su contenido indica a los usuarios lo que est permitido y lo que est
prohibido hacer en dichos sitios, as como las sanciones a las que se pueden hacer acreedores si no respetan las reglas que se enuncian. El contenido de estos textos est determinado
por las autoridades de dichos lugares, as como la verificacin de su cumplimiento.
En este proyecto te invitamos a elaborar un reglamento interno del saln de clases que
te permita, junto con tus compaeros, establecer las normas de comportamiento en este
espacio, as como las sanciones que se pueden aplicar en aquellos casos que se incumpla o
transgreda una de las reglas acordadas. La forma de darlo a conocer ser por medio de una
presentacin al grupo, a la que podrn asistir los padres de familia y las autoridades de la
escuela.
Responde en tu cuaderno.
Cules son las caractersticas de un reglamento?
Para qu sirve un reglamento? Quin los hace?
Has elaborado un reglamento? Para qu serva?
Cmo lo hiciste?, qu tomaste en cuenta?
Para qu te servir escribir un reglamento en el saln de clases?
nnConserva las respuestas para que, al fi nal del proyecto, puedas verifi car cunto has avanzado en tu aprendizaje.
Propsito:
Elaborar un reglamento donde se establezcan las normas de convivencia para el saln
de clases.
Socializacin:
Presentar el reglamento a los padres de familia y publicarlo para que todo el grupo
pueda consultarlo cuando lo requiera.
Tiempo:
Dos semanas de trabajo.
Modalidad:
Tanto la discusin sobre los reglamentos, como su anlisis, el esquema de planificacin y el
borrador lo harn en grupo.
Material:
Reglamentos de distintos lugares: escuelas, clubes, oficinas, bibliotecas, etctera; fichas de
trabajo para registrar la informacin obtenida en las discusiones y anlisis, manuales
de ortografa, gramticas y diccionarios; hojas y mquina de escribir o computadora para
transcribir la versin final.
Plan de trabajo:
Inicio
Planear el proyecto.
Desarrollo
Qu haremos?
Qu obtendremos?
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Inicio
En este proyecto se busca que los alumnos entiendan
la importancia de los reglamentos en las sociedades.
Por ello, en esta etapa los alumnos reflexionarn la utilidad de un reglamento para el saln de clases, la importancia de que est redactado con claridad y sobre las
personas que se encargarn de verificar que se cumpla.
La modalidad de trabajo sugerida para este proyecto es en
equipos, razn por la cual invite a sus alumnos a que se
organicen desde este momento. Tenga presente que el
propsito del proyecto modelo es que los educandos establezcan las normas de convivencia para el saln de clases.
Recuperacin de conocimientos
En la parte de la recuperacin de conocimientos previos, proponga que primero discutan las preguntas en
pequeos grupos y, despus, presenten sus resultados
a sus dems compaeros.
Luego de que respondan las preguntas, plantee un caso
hipottico para ver la manera en que lo resolveran. Por
ejemplo, exponga un caso relacionado con la disciplina
en la escuela para que ellos discutan sobre la misma.
Puede ser del siguiente tipo: Se vale tirar la basura en
el saln de clases?, expliquen su respuesta. Si alguien
lo hace, qu sancin inmediata debera tener?, quin
o quines seran los encargados de cuidar que esto no
suceda?, cmo se le podra indicar a esa persona que
no est permitido tirar basura? Para qu servir el bote
de basura instalado dentro del saln?
A partir de sus respuestas, identifique el punto de inicio
para realizar el proyecto.
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Planear el proyecto
En la parte de la planeacin se sugiere que oriente a
los alumnos en la distribucin del tiempo; para esto,
apyese en el avance programtico de la pgina 13 de
esta gua.
Promueva una discusin de cada uno de los contenidos de la tabla, tanto de la columna Qu haremos?
como de la de Qu obtendremos?. Lo importante es
que comprendan lo que harn y lo que obtendrn.
Recuerde que durante la planeacin, el alumno se involucrar en el proyecto y se responsabilizar de las
actividades a desarrollar. Considere las propuestas de
sus estudiantes y permita que entre ellos resuelvan sus
diferencias.
Reunidos en equipos de cuatro integrantes, solicite que
transcriban el planificador a su cuaderno o en una hoja
rotafolio y que lo completen para prevenir las actividades y la asignacin de tareas, as como el tiempo que
cada uno le dedicar.
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Bloque 1 / proyecto 3
PROYECTO 3
BlOquE 1
DESARROLLO
DESARROllO
Temas de reflexin
Importancia de reconocer
el carcter legal de
los documentos que
establecen normas de
comportamiento.
Ya has convivido un tiempo con tus compaeros en esta nueva etapa de aprendizaje que es
la secundaria, te has percatado de aspectos de la convivencia como la limpieza, seguridad,
respeto y puntualidad que deben reglamentarse? Esta actividad est encaminada a que
valores la importancia de tener un reglamento en el saln para regular los aspectos de la
convivencia que lo necesiten.
Cul es tu avance?
Responde lo siguiente y gurdalo para que al final del proyecto verifiques cunto has aprendido.
Por qu surgen los reglamentos?, qu protegen?
El reglamento que elaborars tendr carcter legal?, por qu?
Busca en
El siguiente artculo
aborda la importancia
de una convivencia
respetuosa basada en
reglas.
Respetar y
ser respetado:
comprender e
interiorizar las
normas, puedes
consultarlo en:
www.educarparacrear.
org
Tipo de reglamento
Uso de la alberca.
Contenido
Sanciones
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Para regular la conducta de las personas en la sociedad, las autoridades federales y locales crean reglamentos; por ejemplo, el de trnsito. Tambin existen reglamentos que no tienen el mismo carcter legal, ya que
son redactados por las autoridades morales de una institucin privada (por ejemplo, una biblioteca, una escuela,
por mencionar algunos) para regular el comportamiento
de sus usuarios, visitantes y trabajadores.
Una de las principales diferencias entre ambos tipos de reglamento es el carcter de las sanciones. Por ejemplo, incumplir un reglamento de carcter legal trae consecuencias jurdicas (juicios, multas
e incluso la prisin); mientras que las sanciones por incumplir reglamentos sin carcter legal son convencionales: impedir la entrada a un establecimiento, retiro de
credencial de usuario, baja de la institucin, etctera.
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Para la siguiente
actividad
Necesitarn sus
conclusiones de la
discusin.
Busca en
Una vez que han comprendido la necesidad de que en su saln de clases haya un reglamento interno, iniciarn su elaboracin. Primero renan varios reglamentos
y revsenlos para identificar qu regulan y cmo estn estructurados.
En la siguiente
pgina de internet
encontrars un
reglamento escolar.
Renanse en equipos de trabajo. Cada equipo buscar uno o dos reglamentos para
analizar; procuren que alguno tenga carcter legal para que comparen la clase de sanciones que presenta.
nnConsigan el reglamento de la escuela o de la biblioteca.
nnEn internet pueden obtener un reglamento de carcter legal en cualquiera de
las pginas ofi ciales del Poder Legislativo.
nnRegistren en grupo, con la ayuda de su docente, los reglamentos que recopilaron en una tabla como la siguiente. Esto con el fi n de que valoren si han
reunido una variedad de reglamentos y para enriquecer el anlisis. Guense
con el ejemplo.
Nombre del reglamento
Qu aspecto rige
Reglamento de la Alberca
El acceso y uso de la Alberca
Olmpica de Ciudad Universitaria Olmpica
www.lasallechihuahua.
edu.mx/ILS/site/
public/historico/
Material/Reglamento.
pdf
nnUna vez que hayan registrado sus reglamentos revisen si son variados.
Para la siguiente
actividad
Utilizarn los reglamentos
que eligieron en equipo.
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Desarrollo
En esta etapa del proyecto, el alumno realizar las actividades propuestas en el libro y las vincular con los
temas de reflexin para conseguir las producciones
parciales y el producto final.
Para iniciar, se pretende que los escolares comprendan qu es un reglamento, posteriormente que reflexionen sobre el carcter legal de los documentos
que establecen normas de comportamiento. Lo importante es que discutan la importancia de tener normas que regulen la convivencia de una comunidad; ya
sea escolar, deportiva, vecinal, etctera. Al final, establecern reglas que prevean situaciones de conflicto
(o que ya existan) y cmo resolverlas.
Comente brevemente que en este proyecto no se ofrecen diversos propsitos comunicativos, porque todos
deben trabajar el mismo, independientemente del equipo que integren con otros compaeros: Valorar la
importancia de tener un reglamento en el saln para
regular los aspectos de la convivencia que lo necesiten.
Explique que esto se debe a que el propsito est contenido en la misma prctica social del lenguaje.
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Bloque 1 / proyecto 3
PROYECTO 3
BlOquE 1
DESARROllO
DESARROllO
Temas de reflexin
Caractersticas y funcin
de los reglamentos.
Esta actividad les ayudar a reconocer las caractersticas de los reglamentos, as como los
elementos que debern tener en cuenta al elaborar el reglamento interno de su saln.
Dado que los reglamentos tienen caractersticas propias, les sugerimos que primero
analicen su funcin y despus los aspectos formales, como el tipo de verbos que se usan.
El ttulo es claro en
relacin con lo que se
reglamenta?
Qu se aborda en el
captulo I?, a qu se
refieren las disposiciones
generales?
Qu reglas sealan
obligaciones?, cules
prohibiciones?
suscribir. Firmar un
escrito como propio
o porque se est de
acuerdo con lo que en
l se afirma.
Pregunta
Caracterstica de un reglamento
La Secretara de Servicios a la
Comunidad Universitaria.
Qu se aborda en el captulo I?
CAPTULO IV
[]
Artculo 12. Los usuarios de la Alberca Olmpica tendrn las siguientes obligaciones:
I. Evitar el deterioro o dao a las instalaciones a la Alberca Olmpica, utilizando adecuadamente las mismas;
II. Cumplir estrictamente con los avisos, recomendaciones, normas de seguridad y restricciones que
establezca la DGADyR;
III. Tratar con el debido respeto a cualquier usuario, responsable de grupo o personal de la Alberca Olmpica;
IV. Darse un bao con agua y jabn antes de entrar a la alberca;
V. Mantener las llaves de la regadera y lavabos cerradas mientras se enjabona o rasura;
VI. Usar traje de bao en buen estado;
VII. Usar gorra de natacin dentro de la alberca; salvo los integrantes de los equipos representativos de
clavados cuando realicen sus entrenamientos o competencias;
VIII. Utilizar sandalias de bao en las reas circundantes de la alberca y vestidores;
IX. Cambiarse de ropa nicamente dentro de los vestidores;
X. No dejar en las reas verdes las toallas o sandalias de uso personal;
XI. Respetar el equipo, accesorios y cubiertas plsticas de la Alberca Olmpica;
XII. Mantener limpias las reas de sanitarios, regaderas, vestidores y dems instalaciones, y
XIII. Las dems que establezca el presente Reglamento y la DGADyR.
Respuesta
Busca en
En la siguiente
pgina de internet
encontrars
un reglamento
disciplinario escolar
de la Unicef.
www.unicef.org/
venezuela/spanish/
Reglamento_
Disciplinario_Escolar.
pdf
Los reglamentos protegen los derechos de las personas, sealan sus obligaciones
y especifican las sanciones si se incumple alguna regla. Lo que buscan es evitar conflictos y
lograr una convivencia sana. En todos los casos es importante dejar claro quin lo suscribe
y precisar en el ttulo lo que se busca regular; mientras que el resto del contenido (personas
a las que se dirige, lugar donde se aplicar, etctera) debe especificarse en las disposiciones
generales o en un prrafo introductorio. Por otra parte, los reglamentos se estructuran en
captulos, artculos, prrafos e incisos, y deben incluir tanto obligaciones y sanciones como
derechos de los usuarios.
Revisen los reglamentos que seleccionaron e identifiquen los derechos, las obligaciones
y sanciones que reglamentan y quines los suscriben.
nnApyense en las respuestas que dieron en la pgina anterior y en el anlisis del cuadro.
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nnRegistren sus conclusiones en una tabla. Recuerden que este anlisis les servir para ela-
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borar su reglamento.
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Bloque 1 / proyecto 3
PROYECTO 3
PROYECTO 3
DESARROllO
DESARROLLO
Ahora, analiza los aspectos formales del reglamento, como el uso de determinados
verbos para indicar derechos y responsabilidades, el uso de recursos grficos y aspectos de
ortografa y puntuacin. Esto te servir para cuando planees la estructura de tu reglamento.
Para saber cmo usar los modos y tiempos verbales, el punto y los acentos en las maysculas al redactar su reglamento, realicen lo siguiente.
Busca en
En el siguiente
texto encontrars
informacin sobre
los temas del uso del
punto y los tiempos
verbales.
REGLAMENTO ESCOLAR
Qu dice el primer
prrafo?, cul es su
funcin?
Grijelmo, Alex,
La gramtica
descomplicada,
Mxico, Taurus, 2010.
A LA COMUNIDAD ESCOLAR
La Direccin de esta Escuela le da a conocer el Reglamento Escolar que contiene lo que
usted debe saber y conocer para el desarrollo integral del alumno que permitir la
convivencia en armona con todos los miembros de la comunidad educativa,
permitiendo con esto la organizacin y el buen funcionamiento de nuestra institucin.
Escriban en su cuaderno las reglas que corresponden al uso de punto en los organizadores grficos y la acentuacin de las maysculas.
nnSoliciten a su docente que revise las reglas que anotaron. Tambin pueden consultar libros
de ortografa para que revisen las reglas para el uso del punto y la acentuacin de palabras.
nnLocalicen en los reglamentos que estn analizando el uso del punto despus de los organizadores grficos. Adems del punto, se puede manejar otro signo de puntuacin?, cul?
nnRevisen si se acentan las maysculas. Si no es as, coloquen los acentos en las palabrasque lo deben llevar.
Describan en el pizarrn, con ayuda de su profesor, en una tabla como la siguiente las
diferencias en la terminacin y en el significado entre los verbos tanto en infinitivo
como los conjugados en futuro de indicativo.
Infinitivo
Futuro
CAPTULO I
Segn estas dos cabezas,
en qu partes se divide un
reglamento? Debe
acentuarse la palabra en
maysculas?
Qu indican estos
nmeros?
En los reglamentos, los verbos indican los derechos, las obligaciones y las sanciones;
pueden estar en infinitivo, en futuro de indicativo y, en ocasiones, en imperativo.
I. Recibir del personal directivo y del docente la orientacin requerida para su mejor desempeo.
II. Tener iguales oportunidades para realizar su educacin dentro de los planes vigentes con
sujecin al presente reglamento.
III. Obtener su credencial gratuitamente por primera vez y llevarla consigo.
IV. Hacer uso adecuado de los salones, materiales, laboratorios, biblioteca y talleres de la escuela.
V. Participar de acuerdo con sus aptitudes o aficiones en las actividades que realice la escuela.
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I. Durante el mes de agosto proveerse del material necesario para sus clases, uniforme y equipo
para actividades de educacin fsica, talleres y artsticas.
II. Permanecer en la Institucin durante todas las horas lectivas que les corresponda de acuerdo
con su horario, ningn alumno deber permanecer fuera de la clase aunque se presente con
retardo.
III. Acatar y cumplir las disposiciones reglamentarias, as como los acuerdos de las autoridades
escolares que determinen como obligatorias.
IV. Presentar la credencial cada vez que se le solicite, ejemplo: para entrar a algn evento social,
cultural, etctera, organizados por la escuela.
V. Cumplir con todas las tareas y deberes escolares tendientes al mejor aprovechamiento de las
enseanzas que reciban.
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Durante lectura de los textos, pida a los alumnos que subrayen los verbos. Tambin que identifiquen el lenguaje
empleado en la redaccin de normas, aydelos a inferir
que se trata de uno formal y en este caso lleno de
tecnicismos, propios de la jerga legal. Sugiera que identifiquen cules normas o apartados se relacionan con el
reglamento que desean elaborar y por qu las incluiran.
Adems, pida que sealen cules se refieren a la conducta, cules a la vestimenta o uniforme, al ingreso y permanencia dentro de las instalaciones, el vocabulario, la
conservacin de los materiales e instalaciones, etctera.
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Estilo
normal,
cursiva o
itlica, negrita,
VERSALES.
Tamao
Futuro de indicativo
Imperativo
Presenta el material
necesario para tu prctica.
Sigue las indicaciones del
instructor.
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Cada estilo debe estar en funcin de los contenidos y la intencin, por ejemplo negritas y
VERSALES para ttulos y subttulos. De preferencia, el resto del texto en estilo normal.
Usar un tamao adecuado a la hoja donde se
imprimir. La tipografa influye en la importancia que la gente le asigna a las palabras, ya
sea en ttulos, apartados, definiciones, palabras clave o ms importantes.
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Bloque 1 / proyecto 3
PROYECTO 3
Bloque 1
DeSARRollo
DESARROLLO
nnCorrijan la tabla que estn trabajando en el pizarrn y adanle dos columnas: en una
A quin va dirigido?
Qu derechos proteger?
Qu obligaciones se establecern?
Reglamento 1
Reglamento 2
Aspectos
Quin lo emite y a quin va
dirigido?
De qu manera est
organizado el documento?
Tiene captulos, artculos,
etctera?
Qu recursos grficos
utiliza?
Qu sanciones se aplicarn?
En qu partes se organizar?
Disposiciones generales.
3 captulos: No violencia, Aprendizaje y Respeto.
Cada captulo tendr los artculos necesarios, pero no
rebasarn los 10.
Qu palabras se escriben
en mayscula, adems de
las que inician oracin?
Qu modo o tiempo verbal
se utiliza?
Cul es tu avance?
Responde y guarda tus respuestas para tu evaluacin final del proyecto.
Cul es la funcin de un reglamento?, cmo es su estructura?
Qu tipo de organizadores grficos indican esa estructura?
Qu modos y tiempos verbales se usan en los reglamentos?
Qu caractersticas de puntuacin y acentuacin debe contener un reglamento?
Para la siguiente
actividad
Necesitarn la tabla
del anlisis de sus
reglamentos.
Para la siguiente
actividad
Ortografa y puntuacin
convencionales.
A continuacin escribirn, por equipo, la parte del reglamento que les corresponde.
Para ello, deben basarse en el esquema donde incluyeron todos los acuerdos a los que
llegaron.
Al redactar, consideren la brevedad de las reglas y que las sanciones sean claras.
nnCuando terminen la redaccin de su apartado, hagan una primera revisin para detec-
www.donboscomty.
edu.mx/academico.
php?id=17
tar errores de redaccin y ortografa. Soliciten a su docente que los apoye con la revisin de su texto.
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g.
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Temas de reflexin
En la siguiente
pgina de internet
encontrars las reglas
de un saln de clases.
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Organicen los equipos necesarios para escribir cada parte del reglamento. Asignen los
apartados, captulos y artculos de acuerdo con su preferencia.
Utilizarn el esquema de su
reglamento.
Busca en
En grupo y con el apoyo de su profesor, retomen las respuestas que dieron en la pgina
51 sobre la importancia de su reglamento, los derechos que necesitan proteger y los aspectos que necesitan regular.
nnHagan una lista de ellos con sus respectivas sanciones en caso de incumplimiento.
nnPlaneen su reglamento considerando lo anterior. Observen el modelo de la pgina
siguiente y determinen si es til.
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Aproveche para explicar que los derechos de los integrantes de una comunidad no deben afectar a otros,
ni estar por encima de sus obligaciones, por ejemplo:
Los alumnos tiene derecho a llegar mximo 3 minutos tarde y el profesor los dejar entrar. Apyelos con
la revisin de sus planeacin de reglamento para que
identifiquen lo que necesitan reforzar o agregar. Propngales ideas respecto a lo que observa; por ejemplo,
si percibe que en el reglamento no se menciona a los
encargados de verificar el cumplimiento de las normas,
puede hacerles preguntas del tipo: Cmo escogern
a los encargados de verificar que se cumplan las normas? Quines los elegirn? A quin rendirn cuentas
estos encargados?, etctera.
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Bloque 1 / proyecto 3
Bloque 1
PROYECTO 3
CIERRE
CIeRRe
Evaluar el proyecto
Al realizar esta actividad tendrn la versin final de su reglamento de saln para que lo
puedan socializar.
Evalate
a ti mismo
Indicador
Copia el cuadro de tus respuestas y comprtelas con tu profesor para cuando sea su turno de evaluarte.
Evala a tus
compaeros
Intercambien con otro equipo el apartado que escribieron del reglamento para que lo
evalen siguiendo los indicadores.
Coloquen una en la columna que mejor describa el apartado del reglamento que elaboraron sus
compaeros.
Indicador
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Planeen estrategias de estudio para mejorar los aspectos que mencionaron; por ejemplo,
cmo expresar con mayor claridad lo que est permitido y lo que est prohibido en un
saln de clases.
Compartan su reglamento con otros grupos, as podrn apreciar otros aspectos del
reglamento de su saln.
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Comenten en grupo:
Las reglas de su reglamento protegen derechos que favorecen la convivencia respetuosa y armnica en el interior de su grupo?
En todos los casos es necesario que existan sanciones o basta con un llamado
de atencin?
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Al involucrar a tu familia en
actividades escolares, mejoras
tu aprendizaje.
Retoma las respuestas que diste en la pgina 48: qu aprendiste en este proyecto?
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Cierre
La prctica social representa el final del trabajo del alumno,
a la vez que le da un sentido a su labor y esfuerzo. Para
l, que los dems aprecien el producto final es significativo, pues lo percibe como un reconocimiento a todo lo
que hizo durante varias sesiones. Ms an, si el resultado se
emplear para regular la convivencia de su saln de clases.
Comente que sus opiniones e inquietudes estarn reflejadas en un documento. Adems, para que se cumpla el sentido del proyecto, los escolares tendrn que
hacerse responsables de respetar el reglamento.
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Evaluar el proyecto
En esta ocasin, por el tipo de texto, puede solicitar
que lean los indicadores en voz alta y expongan sus
resultados. Pida voluntarios para que respondan y argumenten su respuesta.
Escuche los comentarios y, sobre todo, comience a
darle seguimiento al reglamento, es decir, que respeten
los turnos de participacin. Si redactaron alguna norma para una mejor participacin ordenada, pngala en
prctica en esta actividad de cierre.
Enfatice que este texto, ms que el resultado de un proyecto, mantendr la convivencia en el saln de clases. Esto
propiciar un mayor compromiso y seriedad a sus trabajos.
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Bloque 1 / proyecto 3
Lee el texto.
CDI
Reglamento de uso de la Biblioteca
[]
Artculo 3
Los usuarios internos podrn retirar obras en prstamos previa anotacin en el Registro de Lectores (Artculo 1).
Los agentes de planta debern presentar la credencial de acceso del Ministerio de Economa.
En el caso de los contratados y pasantes para ser anotados en el Registro de Lectores, debern completar y firmar la
carta compromiso (ver anexo II), que se elevar al rea de Recursos Humanos del Ministerio de Economa, para la
verificacin de los datos consignados. En el caso de los contratados por los organismos internacionales, debern
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Ponte a prueba
Esta evaluacin pretende desarrollar la competencia lectora de sus estudiantes y prepararlos para la evaluacin
pisa. Por ello, desarrolle la estrategia de lectura acompaada, la cual consiste en realizar una lectura en voz alta
y detenerse en momentos que considere importantes
para hacer preguntas relacionadas con el texto y ver qu
tanto comprenden sus alumnos, as como sus apreciaciones de la lectura.
Lo que debe considerar
Uno de los aprendizajes esperados para este proyecto es
Comprender la funcin regulatoria de los reglamentos
en las sociedades, por ello lea el ttulo y pregunte a sus
alumnos cul creen que sea el tema y qu se pretende
regular en este reglamento. Debido a que los alumnos
tienen muy presente la elaboracin de su reglamento,
se les facilitar resolver la actividad de la seccin.
Desarrolle la estrategia de lectura acompaada. Pida a
uno de sus alumnos que lea el texto, que se detenga un
momento cuando se lo indique y pregunte: Qu es el
Ministerio de Economa?, cul ser el organismo equivalente en Mxico? Escuche sus comentarios y guelos
a entender que este documento rige a una comunidad
en otro pas. Continen con la lectura y ms adelante
vuelva a interrogar: Por qu creen que se mencionan
los artculos 3 y 4? La intencin es llevar de la mano a sus
alumnos en la comprensin de textos y no dar por entendido que todos los tienen el mismo bagaje cultural o
que comprenden lo mismo. Lo ideal es trabajar con textos pequeos pues la actividad requiere tiempo, ya que
cuando se hacen las preguntas, se pretende encaminar
las respuestas a una definicin o concepto general.
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Pida que comenten en grupo sus respuestas y que expliquen cmo llegaron a ellas, ya sea porque stas se encuentran en el texto o porque as lo suponen a partir de sus
experiencias. Ponga atencin a la pregunta 5, donde se expondr lo comprendido sobre el tema de los reglamentos.
Respuestas
CDI. Reglamento...
1. b)
2. c)
3. R. M. Agentes de organismos pblicos e investigadores de organismos oficiales.
4. R. M. No, porque no pertenecen a la institucin.
5. R. M. Para que exista orden en las instalaciones y sea
un espacio propicio para la investigacin.
6. b)
7. g)
Recursos adicionales
En las siguientes pginas electrnicas los alumnos podrn
aprender ms sobre los reglamentos y ver algunos ejemplos:
De la biblioteca digital ILCE:
http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/telesecundaria/
tsa02g01v01/u01t01s03.html
De Trnsito del Distrito Federal: www.df.gob.mx/index.
php/reglamento-de-transito-metropolitano
De la Corte Interamericana de Derechos Humanos:
http://www.corteidh.or.cr/index.php/es
Del Senado de Espaa: www.senado.es/web/conocersenado/normas/reglamentootrasnormassenado/index.html
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Actividades permanentes
132 BLIBLIOGRAFIA
132
AP
Actividades permanentes
Avance programtico
Bloque
Semana
1
2
3
4
5
6
Actividad permanente
Propsito comunicativo
Taller de cuentacuentos.
7
8
9
10
11
12
2
13
14
15
16
17
18
19
20
21
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Actividades
Bloque permanentes
1 / Evaluacin
ACTIVIDADES PERMANENTES
ACTIVIDADES PERMANENTES
Explorar la biblioteca
En equipo hablen sobre su biblioteca ideal a partir de las siguientes preguntas:
Cmo se ordena una biblioteca?
Para qu sirve que est ordenada?
En dnde encontraran informacin sobre las formas de clasificar los acervos
de las bibliotecas?
Actividad:
Actividad:
Organizacin
y clasificacin
del acervo de la
biblioteca.
Lectura y
comentario de
cuentos de terror.
Tiempo:
A largo plazo.
Tiempo:
A mediano plazo.
Modalidad:
Grupal.
Modalidad:
Grupal.
Propsito:
Desarrollar la
habilidad de
lectura.
Conocer las
caractersticas
del subgnero de
terror.
Leer y comentar
cuentos.
Propsito:
Conocer cmo
se clasifican los
materiales de
una biblioteca.
Clasificar el
acervo de la
Biblioteca de Aula.
Fomentar y
promover el
buen uso de la
biblioteca.
Busca en
En los siguientes
libros encontrars
cuentos de terror.
Arciniegas, Vernica,
comp., Cuentos de
fantasmas, Mxico,
SEP-Amazonas, 2003.
Horowitz, Anthony,
El horrible sueo
de Harriet y otros
cuentos de terror,
Mxico, SEP-FCE, 2003.
Poe, Edgar Allan, El
gato negro y otros
relatos de terror,
Mxico, SEP-Ramn
Llaca, 2005.
La organizacin de la
Biblioteca de Aula
es una tarea de todos
los integrantes del grupo.
5
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Tario, Francisco,
Algunas noches,
algunos fantasmas,
Mxico, SEP-FCE, 2005.
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6
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g.
p
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Intencin didctica
El propsito de esta actividad es que los alumnos conozcan cmo se clasifican los materiales de una biblioteca, para que organicen la Biblioteca de Aula. Con ello
se busca fomentar el uso correcto de la biblioteca y
procurar el cuidado de su acervo.
Intencin didctica
El objetivo es que los alumnos destinen un tiempo especfico para leer. Se persigue que conozcan las caractersticas del subgnero y comiencen a familiarizarse
con el comentario literario al expresar las impresiones
que les produzcan sus lecturas.
Inicio
Para comenzar le recomendamos una serie de preguntas diagnsticas: cmo buscaran un libro en la biblioteca?, a quin beneficia que la biblioteca clasifique y
ordene los libros? Uniforme las respuestas y solicite que
sigan las sugerencias del libro.
Inicio
Para iniciar la actividad le recomendamos que pregunte: qu cuentos recuerdan?, eran largos o cortos?,
tenan muchos personajes?, cmo era el final: sorpresivo o predecible? A partir de las respuestas clarifique la
nociones ambiguas y solicite que sigan las recomendaciones de la pgina 246 del libro de texto.
Desarrollo
Explique que los acervos se organizan a partir de distintos sistemas y que cada uno tiene claves distintas
para clasificar. Existen convenciones internacionales paraque un texto tenga la misma clasificacin en
cualquier biblioteca del mundo, sin embargo, unificar
esta clasificacin implica un arduo trabajo.
Enfatice la importancia del cuidado que requiere un libro. Haga ver que los libros de la biblioteca son consultados por todos y que ello implica que no deben subrayarse o mutilarse, ensuciarse o aventarse. Aclarare que
si bien los libros personales pueden ser tratados como
cada dueo considere pertinente, los de la biblioteca
requieren un cuidado especial.
Cierre
Recomiende a los alumnos que inviten a compaeros
de otros grupos y grados para que tengan la oportunidad de comparar las decisiones que cada grupo tom
para clasificar el acervo de su biblioteca.
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Desarrollo
Explique que los cuentos de terror son un subgnero
interesante a travs del cual pueden iniciar el hbito
de la lectura, pues sus temticas, personajes, ambientes y tramas estn muy difundidas en otras expresiones como el cine, por ello, reconocern los referentes
fcilmente. Una vez que hayan terminado de leer los
cuentos, organice una discucin grupal para que hagan
una breve resea oral: de qu trata lo que leyeron? y
comenten las impresiones que tuvieron: qu sintieron
al leer?
Cierre
Compartir las impresiones grupalmente es una socializacin, sin embargo, es conveniente que los alumnos
compartan su comentario tambin con sus familiares
para involucrarlos en sus aprendizajes y, a su vez, difundir el hbito de la lectura.
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Evaluacin
Evaluacin Bloque 1
Nombre del alumno
Grupo
Fecha
Lee el texto y subraya la respuesta correcta.
Materia: Biologa
Tema: adicciones
El nagual
Hay animales que no son animales, como los brujos que se han transformado en nagual. A veces, en los
caminos solitarios, suelen llevarse a alguna muchacha. Un brujo puede volverse una temible serpiente, transformarse en un tepezcuintle para caminar rpidamente en la espesura, o convertirse en mapache y comer
elotes tiernos.
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Evaluacin
Una noche, un campesino se puso a espiar qu animal se estaba comiendo el maz de su coscomate.
As vio que entraba un mapache, y le dispar su arma, pero no le peg. Cuando regres a su casa, su madre
le cont:
Estaba aqu en la casa, cuando lleg una fuerza, una sombra, y me dijo: Oiga Mara. Por favor, dgale a su
hijo que ya no me dispare. Qu tanto es lo que me voy a comer...? Yo no tengo nada, y es muy poco lo que
como...
Es que hay animales que no son animales, son los brujos que se han transformado en nagual.
El nagual, disponible en http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/Colecciones/index.php?clave=anifan&pag=3
(Consulta: 29 de noviembre de 2013).
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BLOQUE 2
BLOQUE 3
9
10
BLOQUE 4
BLOQUE 5
10
10
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150
Bibliografa para
el maestro
Poyecto 1
Cano Garca, Elena et al., Organizarse mejor. Habilidades, estrategias, tcnicas y hbitos de estudio,
Barcelona, Gra, 2010.
Cervera Rodrguez et al., Saber escribir, Mxico, Aguilar,
2007.
Proyecto 2
Actis, Beatriz y Patricia Surez, Seres fabulosos, rituales
e historias secretas: mitos y leyendas de Latinoamrica, Buenos Aires, Homo Sapiens, 2005.
Chufani Zendejas, Julieta (comp.), Antologa de mitos,
leyendas y fbulas clsicas, Mxico, Eon, 2006.
Kirk, G. S., El mito. Su significado y sus funciones en la
Antigedad y otras culturas, Barcelona, Paids,
2006.
Proyecto 3
Kaufman, Ana Mara y Mara Elena Rodrguez, La escuela
y los textos, Mxico, SEP -Aguilar-Altea-Taurus-Alfagura, 2003 (Biblioteca para la Actualizacin del
Maestro).
Le Gal, Jean, Los derechos del nio en la escuela. Una
educacin para la ciudadana, Barcelona, Gra.
Proyecto 4
La Ciencia para todos, disponible en http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/menu.htm (Consulta: 17 de julio de 2013)
Hernndez Sampieri, Roberto et al., Metodologa de la
investigacin, Mxico, McGraw-Hill, 2003.
Lujilde, Andrs, Cmo hacer monografas, Buenos Aires,
Longseller, 2008.
Proyecto 5
Clarke, Arthur C. et al., Breve antologa de ciencia ficcin, Mxico, sep, 2005.
Samperio, Guillermo, Despus apareci una nave. Recetas para nuevos cuentistas, Mxico, Alfaguara,
2004.
Terrn, Csar (trad.), Ciencia Ficcin, Barcelona, Bruguera, 1980.
Proyecto 6
Garca Fernndez, Toms y Agustn Garca Rico (coords.),
Medios de comunicacin, Sociedad y Educacin,
Cuenca, Universidad de Castilla-La Mancha.
Manual del joven periodista, disponible en http://issuu.
com/elojodeprimaria/docs/manual_joven_periodista (Consulta: 17 de julio de 2013).
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Proyecto 7
Coromina, Eusebi, El trabajo de investigacin: el proceso
de elaboracin, la memoria escrita, la exposicin
oral y los recursos: gua del estudiante, Barcelona,
Octaedro, 2002.
Hablar en clase. Cmo trabajar la lengua oral en el centro
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