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DIAGRAMA DE FLECHAS
I.
INTRODUCCIN
DIAGRAMA DE FLECHAS
II.
CIVIL- UPLA
OBJETIVOS
DIAGRAMA DE FLECHAS
III.
CIVIL- UPLA
MARCO TEORICO
DIAGRAMA DE FLECHAS
1. DEFINICION.- Representacin grfica en forma de "red" de las secuencias
lgicas de actividades necesarias para realizar un proyecto.
2. CARACTERSTICAS PRINCIPALES DE LAS HERRAMIENTAS A continuacin
se comentan una serie de caractersticas, comunes a las tres herramientas, que
ayudan a comprender su naturaleza fundamental.
3. ELEMENTOS IMPORTANTES
3.1 Actividad
Es todo aquello que hay que hacer, o accin que hay que realizar. Una
actividad es una operacin, tarea o trabajo, como fabricacin, ensamblaje,
inspeccin, etc. Una actividad puede referirse a una tarea a una serie de
ellas y representa un tiempo transcurrido que se mide en trminos laborales
como por ejemplo una semana, un da, etc. Toda actividad requiere tiempo
DIAGRAMA DE FLECHAS
CIVIL- UPLA
CIVIL- UPLA
DIAGRAMA DE FLECHAS
Cuadrado
Rectngulo
4. CONCEPTOS
a. Objetivo.- Expresin escrita de lo que se pretende conseguir con la
realizacin del programa o proyecto que se planifica.
b. Evento-Hito.- Un evento o hito, tal como se utiliza en el diagrama de
flechas, es el punto de comienzo o trmino de un trabajo. Representa una
situacin y no consume,ni tiempo ni otros recursos.
c.
d. Evento / Hito Sucesor (Predecesor).- Un evento o hito se considera
sucesor (predecesor) de otro, cuando lo sigue(precede) directamente, sin
que exista un hito intermedio.
e.
f. Actividad.- Ejecucin real de la tarea, y consume tiempo y otros recursos.
En un Diagrama de Flechas, las actividades representan el trabajo
necesario para pasar de un acontecimiento al siguiente.
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Ejemplo:
HITOS
Carta acabada
Inicio cena
Inicio partido de futbol
Etc.
ACTIVIVIDADES
Escribir carta
Preparar cena
Partido de futbol
Etc.
g. Actividad Imaginaria
Representacin grfica, en forma de actividad, de la dependencia lgica
entre dos actividades (una no puede comenzar antes que se haya acabado
la otra). No comportan verdadero trabajo y tienen una duracin igual a cero.
h. Holgura.- La holgura de un evento o hito indica el margen de seguridad de
tiempo de que se dispone para alcanzarlo, sin comprometer el plan de
marcha del proyecto.
5. PROCESOS.-
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Actividad
Evento
Final
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DIAGRAMA DE FLECHAS
Para elaborar una red o diagrama por el sistema se requiere cumplir ciertos
requisitos o reglas bsicas:
Dos o ms actividades pueden tener, el mismo evento inicial, y
diferente evento final.
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DIAGRAMA DE FLECHAS
B
C
A
A
B
Para realizar una red se debe hacer siempre hacia adelante, es decir
hacia la derecha, arrancando siempre desde la izquierda. Toda red
siempre debe tener un inicio y un final.
Ejemplo:
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DIAGRAMA DE FLECHAS
Actividad
A
B
C
Precedencia
B,C
D
E
D
A
C
Precedencia
B,C
D
E
D
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A
C
E
4
(1,2) A
(2,3) B
(2,4) C
(3,5) D
(4,3) Actividad ficticia
(4,5) E
DIAGRAMA DE FLECHAS
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5.2 CONSTRUCCION DEL DIAGRAMA DE FLECHAS.La construccin de un Diagrama de Flechas se basa en las siguientes ideas
clave:
a) Para pasar de un evento a otro, hay que completar la actividad que une
los dos eventos.
b) No puede terminarse ninguna actividad hasta que el evento que le
precede haya tenido lugar.
c) Ningn evento puede considerarse como alcanzado hasta que todas las
actividades que conducen al mismo estn terminadas.
EL diagrama de flechas se construir tal y como se explica a continuacin.
Paso 1: Concretar el objetivo de la construccin del Diagrama de Flechas
Es importante identificar claramente para qu tipo de decisiones se utilizar
el Diagrama de Flechas, puesto que el objetivo de la construccin influir
sobre el grado de detalle del Diagrama, la eleccin de los puntos clave
(hitos) del proyecto, y, naturalmente sobre la oportunidad de realizar un
anlisis PERT o CPM.
Paso 2: Definir los lmites del proyecto a planificar Determinar el evento
inicial y el evento final del proyecto.
Paso 3: Identificar y representar los eventos Los hitos han de ser puntos
notables y significativos del proyecto, dependiendo su nmero del grado de
detalle requerido. Hay que procurar mantener el mismo nivel de detalle en
todo el Diagrama, es decir en cada fase o rea del proyecto. Cada evento N
se representar con un nmero en un crculo. Aunque los nmeros no
DIAGRAMA DE FLECHAS
CIVIL- UPLA
DIAGRAMA DE FLECHAS
CIVIL- UPLA
DIAGRAMA DE FLECHAS
CIVIL- UPLA
DIAGRAMA DE FLECHAS
6. Mmm
CIVIL- UPLA
DIAGRAMA DE FLECHAS
IV.
CIVIL- UPLA
CONCLUSIONES
Es de aplicacin a todos aquellos estudios y situaciones en las que
se necesita planificar cualquier tipo de proyecto o esfuerzo, que se
pueda descomponer en varias actividades sucesivas.
Su utilizacin ser beneficiosa para el desarrollo y el seguimiento de
los proyectos abordados por los Equipos y Grupos de Mejora y por
todos aquellos individuos u organismos que estn implicados en la
mejora de la calidad.
V.
RECOMENDACIONES
Se recomienda su uso como herramienta de trabajo dentro de las
actividades habituales de gestin.
DIAGRAMA DE FLECHAS
VI.
CIVIL- UPLA
BIBLIOGRAFA
http://www.fundibeq.org/opencms/export/sites/default/PWF/download
s/gallery/methodology/tools/diagrama_de_flechas.pdf
file:///D:/ING%20CIVIL/8vo%20sem/costos%20y%20pre/DIAGRAMA
%20DE%20FLECHAS/70750530.19971.pdf
https://es.scribd.com/doc/62723180/DIAGRAMA-DE-FLECHAS