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6.7.2 Forma Estrategica y Árbol de Juego
6.7.2 Forma Estrategica y Árbol de Juego
NORTE
MACROECONOMIA
LIC . TOMA S PEREZ SAUCEDO
YA Z M I N J A E L P E R A L E S M U O Z
TEMA:
6 . 7 . 2 F O R M A E S T R AT E G I C A Y A R B O L D E J U E G O
6.8 TIPOS DE INFORMACION
23/JULIO/2014
S A LT I L L O C O A H U I L A
Enteoradejuegos,unrbol de juegoesun
grafodirigidodetiporbolcuyosnodosrepresentan
posicioneseneljuegoycuyasaristasrepresentan
movimientosdelosjugadores.Cualquiersucesinde
jugadaspuederepresentarseporuncaminoconexo
dentrodelrboldejuego.Sieljuegoacabasiempre
despusdeunnmerofinitodepasos,entoncesel
rboltieneunnmerofinitodenodos.
TIPOS DE INFORMACION
Informacin perfecta e imperfecta
Perfecta:juegosenlosquelahistoriapasadadel
juegoesdedominiopblico,ynohaydecisiones
simultneas.
Imperfecta:cuandounjugadornoconoceloque
otrosjugadoreshanhechopreviamente.
jugadoressoninformacindedominiopblico
Incompleta:cuandounjugadornoconocelas
caractersticasdesusrivales(suspreferencias,sus
estrategias).
contienelosmismoselementosparatodosycada
unodelosjugadores.
Informacinconcertezayconincertidumbre
Certeza:lanaturalezanointervienedespusdelos
jugadores.
Incertidumbre:lospagosdeljugadorsoninciertos.
Losjugadorestratandemaximizarsuutilidad
esperada.
preguntas
1.-contuspropiapalabrasqueesrboldejuegos.
2.-paraquenossirveelrboldejuego
3.-comoaplicaraslostiposdeinformacinenla
macroeconoma
4.daunejemplodeuntipodeinformacin