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FUNDAMENTOS BASICOS
Inicia la ronda el jugador que tenga la ficha con el doble más alto (si
juegan 4 personas, siempre empezará el 6 doble). En caso de no tener
dobles ninguno de los jugadores, comenzará el jugador que tenga la ficha
más alta. A partir de ese momento, los jugadores realizarán su jugada, por
turnos, siguiendo el orden inverso a las manecillas del reloj.
En su turno, cada jugador debe colocar una de sus fichas en uno de los 2
extremos abiertos, de tal forma que los puntos de uno de los lados de la ficha
coincidan con los puntos del extremo donde se está colocando. Los dobles
se colocan de forma transversal para facilitar su localización.
La ronda continúa con los jugadores colocando sus fichas hasta que se
presenta alguna de las situaciones siguientes:
Dominó
Cuando un jugador coloca su última ficha en la mesa, se dice que ese
jugador dominó la ronda. Si se juega en solitario, el jugador que ha ganado la
ronda suma los puntos de todos sus contrincantes. Jugando por parejas, se
suman los puntos de todos los jugadores incluso los del compañero.
Cierre
Existen casos donde ninguno de los jugadores puede continuar la partida.
Esto ocurre cuando los números de los extremos ya han sido jugados 7
veces. En ese momento se dice que la partida está cerrada. Los jugadores
contarán los puntos de las fichas que les queden; el jugador o pareja con
menos puntos es la ganadora y suma los puntos de la manera habitual.
Pudiera darse el caso de tener los mismos puntos por lo que ganaría el
jugador o pareja que fuera 'mano' o esté más cerca del jugador que lo fuera.
Siguientes rondas
Fin de la partida
Controles
Para tirar una ficha, simplemente pulsa sobre ella. También se puede
arrastrar hasta la zona deseada.
El pozo
Para robar una ficha pulsa sobre ella. En caso de que no queden más
fichas y no podamos tirar, el jugador “pasará” automáticamente.
Para ordenar las fichas a nuestro gusto, pulsa sobre una y arrástrala entre
las demás.
Ajedrez:
Una partida de ajedrez se disputa entre dos jugadores; cada uno posee
16 piezas, siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas, y las de
su oponente de color oscuro, llamadas negras. Las piezas se mueven sobre
un tablero de ajedrez cuadrado de 8×8 = 64 escaques o casillas también
cuadradas, alternando colores claro y oscuro (32 y 32). Las piezas de cada
jugador al principio de la partida son:
Por acuerdo común. Cuando ningún jugador tiene piezas suficientes para
dar jaque mate
La principal es que tengas a alguien con quién jugar, y que este alguien no
sea competitivo para que también puedas disfrutar del juego.
Tenis de Mesa:
La principal es que tengas a alguien con quién jugar, y que este alguien
no sea competitivo para que también puedas disfrutar del juego.
Posición inicial: Al mostrar la posición inicial, quiere decir que todos los
jugadores se coloquen en posición de juego.
Fundamentos de la gimnasia:
Los requisitos para las piezas son: a. cada pieza provista de una clavija
que encaje en el agujero de seguridad; b. piezas de diseño Staunton, con las
piezas negras especialmente identificadas.
A menos que el árbitro decida otra cosa, las filas, del Blanco al Negro,
serán numeradas en alemán: 1 – eins 2 – zwei 3 – drei 4 – vier 5 – fuenf 6 –
sechs 7 – sieben 8 – acht
Gimnasia adaptada: