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TEORÍA DE JUEGOS

KENIA MARCELA GONZALEZ PEDRAZA


MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA SALUD AMBIENTAL
Precursores
John Von Neumann John F. Nash
Émile Borel (1871 – 1956) (1903 – 1957) (1928 - 2015 )

Demostró
En 1921 el matemático matemáticamente que En 1949 escribió un artículo
francés, planteó las cuestiones siempre hay un curso titulado Puntos de equilibrio
esenciales de la teoría de racional de acción para en juegos de n-personas en el
juegos: ¿para que juegos juegos de dos jugadores, que definía el equilibrio de
existe la mejor estrategia, y con intereses Nash.
de que manera puede uno completamente opuestos
buscar esa estrategia, (uno gana y el otro pierde).
¿Qué es la teoría de juegos?

La teoría de juegos es una rama de la matemática con aplicaciones en economía,


biología, sociología y psicología. Examina el comportamiento estratégico de
jugadores que interactúan y toman decisiones en un marco de incentivos
formalizados, los juegos, y que están motivados por la maximización de la
utilidad sabiendo que los otros jugadores son racionales. La utilidad final
conseguida por cada uno de los jugadores depende de las acciones escogidas
por el resto de los individuos.

 Se ocupa del estudio formal de aquellas situaciones en las que un agente


toma una decisión, consciente de que tendrá consecuencias para otros
agentes.
 Es una extensión de la teoría de la decisión. En ésta el resultado de una gente
depende de su propio comportamiento (racional) y de la situación de la
naturaleza (aleatoria).
¿Para qué sirve?
La importancia de los juegos desde la infancia ha sido destacada por los
psicólogos como medio de formar la personalidad y de aprender de
forma experimental a relacionarse con la sociedad y a resolver
problemas y situaciones conflictivas.

Los juegos analizan matemáticamente situaciones en las que aparece un


conflicto de intereses. Su objetivo es encontrar las opciones óptimas
para que se consiga el resultado deseado en las circunstancias dadas.

Es útil para tomar decisiones en casos donde dos o mas personas que
deciden se enfrentan en un conflicto de intereses.

Sirve para analizar situaciones tales como estrategias de conflicto,


guerras de precios, decisiones de cartel, relaciones sindicato empresa,
acuerdos y negociaciones políticas, económicas, militares, etc.
Concepto de juego
Un juego es cualquier situación de decisión caracterizada
por una interdependencia estratégica, gobernada por reglas
y con un resultado definido.

ESTRATEGIA: Toma Dependen de las


de decisiones decisiones tomadas
por todos los
jugadores
Elementos de un juego
Tipos de información
Estrategia
 Es la descripción completa de una forma
determinada de jugar, independientemente de lo
que hacen los demás jugadores y de la duración de
un juego.
 Una estrategia es una lista con opciones óptimas
para cada jugador en cualquier momento del
juego. Se dice que un jugador tiene una estrategia
cuando tiene en cuenta las reacciones de otros
jugadores para realizar su elección.
 Una estrategia es un plan de acciones completo
que se lleva a cabo cuando se juega el juego. Se
explicita antes de que comience el juego, y
prescribe cada decisión que los agentes deben
tomar durante el transcurso del juego, dada la
información disponible para el agente.
 La estrategia puede incluir movimientos
aleatorios.
Representación de los juegos

Forma normal o matriz de Forma extendida o árbol de juego


ganancias
La representación de juegos en forma
Un juego está en forma normal cuando la
extensa se encarga de juegos con algún
lista de todos los posibles resultados de
orden que se debe considerar. Los juegos
cada jugador, con todas las posibles
se presentan como árboles en los que
combinaciones de estrategias, viene dada
cada vértice o nodo representa un punto
para cualquier secuencia de decisiones
donde el jugador toma decisiones. El
en el juego. Este tipo de juego no
jugador se especifica por un número
depende de la elección de estrategia por
situado junto al vértice. Las líneas que
parte del jugador. En un juego
parten del vértice representan acciones
representado en forma normal, se
posibles para el jugador. Las
muestran los jugadores, las estrategias, y
recompensas se especifican en las
las recompensas en una matriz.
terminaciones de las ramas del árbol.
Tipos de juegos
Aplicación de la teoría de juegos en la
resolución de problemas ambientales
Descripción Respuesta a Contribuciones
BIBLIOGRAFÍA
 Cárdenas, J. (2009). Dilemas de lo colectivo, instituciones, pobreza y
cooperación en el manejo local de los recursos de uso común. Recuperaado
de: https://es.scribd.com/doc/105068035/Teoria-de-Juegos-Para-Resolver-
Problemas-Ambientales
 Vaz, D. y Accinelli, E. Introducción a la teoría de juegos. Recuperado de:
http://cienciassociales.edu.uy/departamentodeeconomia/wp-
content/uploads/sites/2/2013/archivos/Nota03.pdf
 Blásquez, M. (2007). Teoría de juegos y aplicaciones: El dilema del prisionero.
Recuperado de: http://www.it.uc3m.es/jvillena/irc/practicas/06-07/08.pdf
 Gil, A. (2007). Toma de decisiones: Introducción a la teoría de juegos.
Recuperado de: https://es.slideshare.net/midiaz/teora-de-juegos