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QU ES EL LSD?

Qu es?
El LSD 25 (dietilamida de cido lisrgico) es un alcaloide derivado del cornezuelo del centeno, ste
es un hongo parsito de esta gramnea (el centeno), tiene forma de cuernecillo, y aunque afecta
tambin a otras gramneas, se desarrolla preferentemete en el centeno. Tambin se conoce con el
nombre de cido, tripi, ajo y otros.
En 1938 fue sintetizado por Hoffman, pero hasta 1943 no descubri sus efectos; a finales delos aos
50 y a principios de los 60, fue utilizado en el tratamiento de la neurosis obsesiva, tambin como
auxiliar de la psicoterapia y como complemento al tratamiento del alcoholismo y de la adiccin a
los opiceos.En los aos 60 se consumi en gran medida y se promocion a travs del movimiento
hippie.
Es un alucingeno mucho ms potente que la mescalina y la psilocibina (otros alucingenos)
Aspecto y forma de consumo.
El LSD 25 es un lquido incoloro, inodoro e inspido y cuando cristaliza lo hace en forma de
prismas puntiagudos, su consumo es por va oral.
Su fabricacin es relativamente fcil, dividindose en dosis mediante su disolucin en agua
destilada y presentado en varias formas: micropuntos (diminutos comprimidos), hojas de papel
absorbente con diversos motivos grficos, divididos en cuadrculas y cada una de ellas es una dosis.
La presentacin en el mercado habitualmente tiene una dosis de entre 50 y 400 mcg (microgramos).
Qu efectos produce?
El consumo de LSD 25 presenta efectos pisocodlicos conocidos como "viaje", tiene las siguientes
fases:
Ingestin, generalmente por va oral. Los efectos aparecen alrededor de 30 40 minutos, si es por
va

intravenosa,

los

efectos

van

aparecer

en

muy

pocos

minutos.

1 fase: Dura alrededor de 5 horas, con un caracterstico cuadro de sintomas, entre los que se
encuentran alteraciones de la percepcin, mayor vivacidad de los colores y las formas de los
objetos, sensibilidad por los detalles, deformaciones de los objetos, distorsiones de la realidad, de
las formas, pseudoalucinaciones, alteracin en la percepcin del propio cuerpo, ideas delirantes y
confusin

mental.

Se produce una alteracin en el tiempo pareciendo, en unos casos mucho ms lento, y en otros
discurre

de

forma

vertiginosa,

mezclando

pasado,

presente

futuro.

Pueden aparecer percepciones extraas, implicando a dos o ms sentidos, de forma que se pueden
ver

los

sonidos

escuchar

los

colores.

Aumenta la capacidad de sugestin, de forma que asuntos sin importancia se transforman en


dramticos, pasando de la alegra a una fuerte ansiedad, incluso a miedo, de esta forma el
consumidor puede pasar de un estado depresivo a otro hipomaniaco, en breves segundos de tiempo.
Se produce tal desorganizacin del pensamiento, que puede llegar a producir una crisis de
despersonalizacin

provocando

una

gran

ansiedad,

conocida

como

"mal

viaje".

Estos efectos del LSD-25 van a depender en gran medida de la personalidad del consumidor y del
conocimiento que ste tenga de los efectos del "viaje"; ya que el estado psicolgico y emocional en
el momento del consumo y el ambiente dnde se consume, van a ser determinantes a la hora de
sufrir

uno

de

estos

"malos

viajes".

En cuanto a los efectos fsicos, se produce taquicardia, debilidad muscular, temblor, hipertensin,
descoordinacin motora, en ocasiones inhibicin de las secreciones, dilatacin de la pupila, rubor
facial, mareos, nuseas y disminucin del apetito.

2 fase: Van disminuyendo la intensidad de los efectos anteriores, de forma que las alucinaciones se
alternan con periodos de realidad, suele durar unas dos horas aproximadamente, despus de las
cuales la persona, suele conservar un recuerdo bastante exacto de la experiencia vivida.
Qu riesgos provoca?
Consecuencias a largo plazo:
La complicacin ms habitual es la derivada del "mal viaje", con episodios de pnico y
alucinaciones terrorficas, mucha desconfianza a las personas que estn en el entorno, y gran
agitacin; suele durar unas horas, aunque en algunos casos puede superar las 24 horas.
Uno de los peligros de su uso es el riesgo de padecer accidentes o suicidio, cuando se est bajo los
efectos de esta sustancia, aunque no se ha conocido ningn caso de muerte causada directamente
por el efecto del L.S.D-25.
Como consecuencia a largo plazo es habitual los flash-backs, fenmeno de vuelta atrs consistente
en experimentar las mismas sensaciones aunque no se haya producido un consumo. Este episodio
puede suceder das, e incluso meses despus del ltimo consumo; llegando en algunos casos a
producirse despus de cinco o seis aos.
Este efecto se puede producir tanto en consumidores abusivos, como en consumidores ocasionales;
tambin puede desencadenarse, por el uso de cnnabis, o por el sndrome de abstinencia de otros
alucingenos.
Un consumo prolongado y abusivo puede desencadenar psicosis esquizofrnica y alteraciones de la
memoria y del pensamiento, que necesiten un tratamiento especfico psiquitrico.

Pantalla de cristal lquido


Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del ingls liquid crystal display) es una pantalla delgada
y plana formada por un nmero de pxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente
de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeas de energa elctrica.
Caractersticas
Cada pxel de un LCD tpicamente consiste de una capa de molculas alineadas entre dos electrodos
transparentes, y dos filtros de polarizacin, los ejes de transmisin de cada uno que estn (en la
mayora de los casos) perpendiculares entre s. Sin cristal lquido entre el filtro polarizante, la luz
que pasa por el primer filtro sera bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.
La superficie de los electrodos que estn en contacto con los materiales de cristal lquido es tratada
a fin de ajustar las molculas de cristal lquido en una direccin en particular. Este tratamiento suele
ser normalmente aplicable en una fina capa de polmero que es unidireccionalmente frotada
utilizando, por ejemplo, un pao. La direccin de la alineacin de cristal lquido se define por la
direccin de frotacin.
Antes de la aplicacin de un campo elctrico, la orientacin de las molculas de cristal lquido est
determinada por la adaptacin a las superficies. En un dispositivo twisted nematic, TN (uno de los
dispositivos ms comunes entre los de cristal lquido), las direcciones de alineacin de la superficie
de los dos electrodos son perpendiculares entre s, y as se organizan las molculas en una estructura
helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a
travs de un filtro polarizante se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs de la capa de
cristal lquido, lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz incidente
es absorbida por el primer filtro polarizante, pero por lo dems todo el montaje es transparente.

Cuando se aplica un voltaje a travs de los electrodos, una fuerza de giro orienta las molculas de
cristal lquido paralelas al campo elctrico, que distorsiona la estructura helicoidal (esto se puede
resistir gracias a las fuerzas elsticas desde que las molculas estn limitadas a las superficies). Esto
reduce la rotacin de la polarizacin de la luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensin
aplicada es lo suficientemente grande, las molculas de cristal lquido en el centro de la capa son
casi completamente desenrolladas y la polarizacin de la luz incidente no es rotada ya que pasa a
travs de la capa de cristal lquido. Esta luz ser principalmente polarizada perpendicular al segundo
filtro, y por eso ser bloqueada y el pixel aparecer negro. Por el control de la tensin aplicada a
travs de la capa de cristal lquido en cada pxel, la luz se puede permitir pasar a travs de distintas
cantidades, constituyndose los diferentes tonos de gris.
Pantalla LCD en un despertador.
El efecto ptico de un dispositivo twisted nematic (TN) en el estado del voltaje es mucho menos
dependiente de las variaciones de espesor del dispositivo que en el estado del voltaje de
compensacin. Debido a esto, estos dispositivos suelen usarse entre polarizadores cruzados de tal
manera que parecen brillantes sin tensin (el ojo es mucho ms sensible a las variaciones en el
estado oscuro que en el brillante). Estos dispositivos tambin pueden funcionar en paralelo entre
polarizadores, en cuyo caso la luz y la oscuridad son estados invertidos. La tensin de
compensacin en el estado oscuro de esta configuracin aparece enrojecida debido a las pequeas
variaciones de espesor en todo el dispositivo. Tanto el material del cristal lquido como el de la capa
de alineacin contienen compuestos inicos. Si un campo elctrico de una determinada polaridad se
aplica durante un perodo prolongado, este material inico es atrado hacia la superficie y se
degrada el rendimiento del dispositivo. Esto se intenta evitar, ya sea mediante la aplicacin de una
corriente alterna o por inversin de la polaridad del campo elctrico que est dirigida al dispositivo
(la respuesta de la capa de cristal lquido es idntica, independientemente de la polaridad de los
campos aplicados)
Cuando un dispositivo requiere un gran nmero de pxeles, no es viable conducir cada dispositivo
directamente, as cada pxel requiere un nmero de electrodos independiente. En cambio, la pantalla
es multiplexada. En una pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral de la pantalla se
agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su propia fuente de
voltaje. Por otro lado, los electrodos tambin se agrupan (normalmente en filas), en donde cada
grupo obtiene una tensin de sumidero. Los grupos se han diseado de manera que cada pxel tiene
una combinacin nica y dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrnicos o el software
que los controla, activa los sumideros en secuencia y controla las fuentes de los pxeles de cada
sumidero.
Especificaciones.
Importantes factores que se deben considerar al evaluar una pantalla de cristal lquido:
Resolucin.
Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en pxeles. Las pantallas HD tienen una
resolucin nativa desde 1280x720 pxeles (720p) hasta 38402160 pixeles (4K).
Ancho de punto.
Es la distancia entre los centros de dos pxeles adyacentes. Cuanto menor sea el ancho de punto,
tanto menor granularidad tendr la imagen. El ancho de punto suele ser el mismo en sentido vertical
y horizontal, pero puede ser diferente en algunos casos.
Tamao.
El tamao de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente expresado en pulgadas
(coloquialmente llamada rea de visualizacin activa).
Tiempo de respuesta.
Es el tiempo que demora un pxel en cambiar de un color a otro.
Tipo de matriz.

Activa, pasiva y reactiva.


ngulo de visin.
Es el mximo ngulo en el que un usuario puede mirar el LCD, estando desplazado de su centro, sin
que se pierda calidad de visin. Las nuevas pantallas vienen con un ngulo de visin de 178 grados.
Soporte de color.
Cantidad de colores soportados. Coloquialmente conocida como gama de colores.
Brillo.
La cantidad de luz emitida desde la pantalla; tambin se conoce como luminosidad.
Contraste.
La relacin entre la intensidad ms brillante y la ms oscura.
Aspecto.
La proporcin de la anchura y la altura
Puertos de entrada.
Por ejemplo DVI, VGA, LVDS o incluso S-Video y HDMI. Actualmente ya se est manejando en
algunas pantallas el puerto USB que permite la reproduccin de fotos, msica, y video.

Breve historia:
1887.
Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubri que el colesterol extrado de zanahorias es un cristal
lquido (es decir, descubre la existencia de dos puntos de fusin y la generacin de colores), y
public sus conclusiones en una reunin de la Sociedad Qumica de Viena sobre el 3 de mayo de
1888 (F . Reinitzer: Zur Kenntniss de Cholesterins, Monatshefte fr Chemie (Wien/Viena) 9, 421441 (1888)).
1904.
Otto Lehmann publica su obra Cristales lquidos.
1911.
Charles Mauguin describe la estructura y las propiedades de los cristales lquidos.
1936.
La compaa Marconi Wireless Telegraph patenta la primera aplicacin prctica de la tecnologa,
The Liquid Crystal Light Valve.
1960 a 1970.
El trabajo pionero en cristales lquidos se realiz en la dcada de 1960 por el Royal Radar
Establishment de Reino Unido en Malvern. El equipo de RRE apoy la labor en curso por George
Gray y su equipo de la Universidad de Hull, quien finalmente descubri el Cianobifenilo de los
cristales lquidos (que tena unas propiedades correctas de estabilidad y temperatura para su
aplicacin en los LCD).
1962.
La primera gran publicacin en ingls sobre el tema: Estructura molecular y propiedades de los
cristales lquidos, por el George W. Gray.
Richard Williams de RCA encontr que haba algunos cristales lquidos con interesantes
caractersticas electro-pticas y se dio cuenta del efecto electro-ptico mediante la generacin de

patrones de bandas en una fina capa de material de cristal lquido por la aplicacin de un voltaje.
Este efecto se basa en una inestabilidad hidrodinmica formada, lo que ahora se denomina
"dominios Williams" en el interior del cristal lquido.
1964.
En el otoo de 1964 George H. Heilmeier, cuando trabajaba en los laboratorios de la RCA en el
efecto descubierto por Williams se dio cuenta de la conmutacin de colores inducida por el reajuste
de los tintes de dicroico en un cristal lquido homeotrpicamente orientado. Los problemas
prcticos con este nuevo efecto electro-ptico hicieron que Heilmeier siguiera trabajando en los
efectos de la dispersin en los cristales lquidos y, por ltimo, la realizacin de la primera pantalla
de cristal lquido de funcionamiento sobre la base de lo que l llam la dispersin modo dinmico
(DSM). La aplicacin de un voltaje a un dispositivo DSM cambia inicialmente el cristal lquido
transparente en una capa lechosa, turbia y estatal. Los dispositivos DSM podran operar en modo
transmisin y reflexin, pero requieren un considerable flujo de corriente para su funcionamiento.
1970.
El 4 de diciembre de 1970, la patente del efecto del campo twisted nematic en cristales lquidos fue
presentada por Hoffmann-LaRoche en Suiza (Swiss patente N 532.261), con Wolfgang Helfrich y
Martin Schadt (que trabajaba para el Central Research Laboratories) donde figuran como
inventores. Hoffmann-La Roche, entonces con licencia de la invencin se la dio a la fabrica suiza
Brown, Boveri & Cie, quien produca dispositivos para relojes durante los aos 1970 y tambin a la
industria electrnica japonesa que pronto produjo el primer reloj de pulsera digital de cuarzo con
TN, pantallas LCD y muchos otros productos. James Fergason en Kent State University present
una patente idntica en los Estados Unidos del 22 de abril de 1971. En 1971 la compaa de
Fergason ILIXCO (actualmente LXD Incorporated) produjo los primeros LCD basados en el efecto
TN , que pronto sustituy a la mala calidad de los tipos DSM debido a las mejoras en los voltajes de
operacin ms bajos y un menor consumo de energa.

El color en los dispositivos.


En las pantallas LCD de color cada pxel individual se divide en tres clulas, o subpxeles, de color
rojo, verde y azul, respectivamente, por el aumento de los filtros (filtros de pigmento, filtros de tinte
y filtros de xido de metal). Cada subpxel puede controlarse independientemente para producir
miles o millones de posibles colores para cada pxel. Los monitores CRT usan la misma estructura
de subpxeles' a travs del uso de fsforo, aunque el haz de electrones analgicos empleados en
CRTs no dan un nmero exacto de subpxeles.
Los componentes de color pueden colocarse en varias formas geomtricas de pxeles, en funcin del
uso del monitor. Si el software sabe qu tipo de geometra se est usando en un LCD concreto, sta
puede usarse para aumentar la resolucin del monitor a travs de la presentacin del subpixel. Esta
tcnica es especialmente til para texto anti-aliasing.
Matrices activas y pasivas dirigidas a LCD.
Las pantallas LCD con un pequeo nmero de sectores, tales como los que se utilizan en relojes
digitales y calculadoras de bolsillo, tienen contactos elctricos individuales para cada segmento. Un
circuito externo dedicado suministra una carga elctrica para el control de cada segmento. Esta
estructura es difcil de visualizar para algunos dispositivos de visualizacin.
Las pequeas pantallas monocromo como las que se encuentran en los organizadores personales, o
viejas pantallas de ordenadores porttiles tienen una estructura de matriz pasiva donde emplean
tecnologas como la super-twisted nematic (STN) o la de doble capa STN (DSTN) , (DSTN corrige
el problema del cambio de color de STN), y la STN de color (CSTN) (una tecnologa donde el color
se aade usando un filtro de color interno). Cada fila o columna de la pantalla tiene un solo circuito
elctrico. Los pixeles se dirigen a la vez por direcciones de fila y de columna. Este tipo de pantalla
se denomina matriz pasivadirigida porque el pxel debe conservar su estado entre los perodos de
refresco sin beneficiarse de una carga elctrica constante. A medida que el nmero de pxeles (y, en
consecuencia, columnas y filas) se incrementa, este tipo de pantalla se vuelve menos apropiada.

Tiempos de respuesta muy lentos y un contraste bastante pobre son tpicos en las matrices pasivas
dirigidas a LCD.
En dispositivos de color de alta resolucin como los modernos monitores LCD y televisores utilizan
una estructura de matriz activa. Una matriz de thin-film transistors (TFT) se agrega a la polarizacin
y a los filtros de color. Cada pxel tiene su propio transistor dedicado, que permitir a cada lnea de
la columna acceder a un pxel. Cuando una lnea de fila est activada, todas las lneas de la columna
estn conectadas a una fila de pxeles y una correcta tensin de alimentacin es impulsada a todas
las lneas de la columna. Cuando la lnea de fila se desactiva, la siguiente lnea de fila es activada.
Todas las lneas de la fila se activan secuencialmente durante una operacin de actualizacin. La
matriz activa est dirigida a dispositivos con un mayor brillo y tamao que a los que se dirige la
matriz pasiva (dirigida a dispositivos de pequeo tamao, y, en general, que tienen tiempos de
respuesta ms pequeos, produciendo imgenes mucho mejores).
Tecnologas de matriz activa.
Twisted nematic (TN).
Las pantallas twisted nematic contienen elementos de cristal lquido con desenrollado y enrollado
en diversos grados para permitir que la luz pase a travs de ellos. Cuando no se aplica voltaje a una
celda de cristal lquido TN, la luz se polariza para pasar a travs de la clula. En proporcin a la
tensin aplicada, las clulas LC giran hasta 90 grados cambiando la polarizacin y bloqueando el
camino de la luz. Para ajustar correctamente el nivel de la tensin de casi cualquier nivel de gris o la
transmisin que desee lograr.
In-plane switching (IPS).
In-plane switching es una tecnologa LCD que alinea las celdas de cristal lquido en una direccin
horizontal. En este mtodo, el campo elctrico se aplica a travs de cada uno de los extremos del
cristal, pero esto requiere dos transistores por cada pxel en vez de un transistor que era lo necesario
para una pantalla estndar TFT. Esto hace que se produzca un mayor bloqueo del rea de
transmisin, tambin requiere un mayor brillo de fondo, el cul consumir ms energa, haciendo
este tipo de pantalla menos deseable para los ordenadores porttiles.
Vertical alignment (VA).
Las pantallas vertical alignment, VA, son una forma de pantallas LCD en las que el material de
cristal lquido se encuentra en un estado vertical eliminando la necesidad de los transistores extras
(como en el IPS). Cuando no se aplica voltaje, la celda de cristal lquido, sigue siendo perpendicular
al sustrato creando una pantalla negra.
Control de calidad.
Algunos paneles LCD contienen transistores defectuosos, provocando que los pxeles se enciendan
o se apaguen permanentemente, lo que se denomina comnmente pxeles atascados o pxeles
muertos, respectivamente. A diferencia de los circuitos integrados, los paneles LCD con unos pocos
pxeles defectuosos suelen an poder utilizarse. Tambin es prohibitivo econmicamente descartar
un panel, con unos pocos pxeles defectuosos porque los paneles LCD son mucho ms grandes que
ICs. Los fabricantes tienen normas diferentes para determinar un nmero aceptable de pxeles
defectuosos. El nmero mximo aceptable de pxeles defectuosos para LCD vara en gran medida.
En un primer momento, Samsung tena una poltica de tolerancia cero para los monitores LCD que
se vendan en Corea. Actualmente sin embargo, Samsung se adhiere al estndar ISO 13406-2 que
resulta menos restrictivo. En otras empresas se han llegado a tener polticas que toleraban hasta 11
pixeles muertos. Las polticas de pxeles muertos son un debate en el que se encuentran dos
posiciones contrapuestas las de los fabricantes y los clientes. Para regular la aceptacin de los
defectuosos y para proteger al usuario final, la ISO public el estndar ISO 13406-2. Sin embargo
no todos los fabricantes de LCD se ajustan a esta normativa y la norma ISO es a menudo
interpretada de diferentes maneras.
Los paneles LCD tienen ms probabilidades de tener defectos que la mayora de ICs, debido a su
mayor tamao. La norma es mucho ms seguida ahora debido a la feroz competencia entre los
fabricantes y un mejor control de calidad. Un panel LCD SVGA con 4 pxeles defectuosos es
generalmente considerado defectuoso y los clientes pueden solicitar un cambio por uno nuevo.

Algunos fabricantes, en particular en Corea del Sur, donde se encuentran algunos de los mayores
fabricantes de paneles LCD, como LG, ahora tienen "cero pxeles defectuosos de garanta" y se
puede pedir que se sustituya el dispositivo por otro en caso de que un pxel sea defectuoso. Incluso
donde esas garantas no existen, la ubicacin de pxeles defectuosos es importante. Una pantalla con
slo unos pocos pxeles defectuosos puede ser inaceptable si los pxeles defectuosos estn cerca
unos de otros. Los fabricantes tambin pueden relajar sus criterios de sustitucin de pxeles
defectuosos cuando estn en el centro del rea de visualizacin.
Los paneles LCD tambin tienen defectos conocidos como mura, el cul tiene como una pequea
grieta que provoca pequeos cambios en la luminosidad o en el color.
Pantalla de corriente cero (biestable).
El zenithal bistable device (ZBD), desarrollado por QinetiQ (anteriormente DERA), puede
mantener una imagen sin corriente. Los cristales pueden existir en una de las dos orientaciones
estables (negro y blanco) y la corriente slo es necesaria para cambiar la imagen. ZBD Displays es
una empresa derivada de QinetiQ la cul fabrica dispositivos ZBD tanto en escala de grises como en
color.
Una empresa francesa, Nemoptic, ha desarrollado otro papel potencia-cero, al igual que la
tecnologa LCD se ha producido en masa desde julio de 2003. Esta tecnologa est destinada para su
uso en aplicaciones tales como electronic shelf labels, libros electrnicos, documentos electrnicos,
peridicos electrnicos, diccionarios electrnicos, sensores industriales, Ultra Mobile PC, etc. Las
pantallas de cristal lquido de potencia cero son una categora de papel electrnico.
Kent Displays tambin ha elaborado una pantalla de "no corriente" que se utiliza en los Polymer
Stabilized Cholesteric Liquid Cristales o Polmero Estabilizado de Cristales Lquidos Colestricos
(ChLCD). El principal inconveniente a la ChLCD es su lenta tasa de refresco, especialmente con
bajas temperaturas.
En 2004 los investigadores de la Universidad de Oxford demostraron tambin dos nuevos tipos de
LCD de potencia cero biestable basados en las tcnicas biestables de Zenithal.
Varias tecnologas biestables, como el 360 BTN y el biestable colestrico, dependen
principalmente de la mayor parte de las propiedades del cristal lquido y el uso del estndar de
anclaje fuerte, con la alineacin de pelculas y cristal lquido mezclan de manera similar los
materiales tradicionales monoestables. Otras tecnologas biestables (por ejemplo, Binem
Technology) se basan principalmente en las propiedades de la superficie y necesitan medidas
especficas de la debilidad de los materiales de anclaje.
Inconvenientes.
La tecnologa LCD an tiene algunos inconvenientes en comparacin con otras tecnologas de
visualizacin:
Resolucin.
Aunque los CRTs sean capaces de mostrar mltiples resoluciones de vdeo sin introducir artefactos,
los LCD producen imgenes ntidas slo en su "resolucin nativa", y, a veces, en las fracciones de
la resolucin original. Al intentar ejecutar paneles LCD a resoluciones no nativas por lo general los
resultados en el panel de la escala de la imagen, introducen emborronamiento de la imagen o
bloqueos y, en general, es susceptible a varios tipos de HDTV borrosa. Muchos LCD no son
capaces de mostrar modos de pantalla de baja resolucin (por ejemplo, 320x200), debido a estas
limitaciones de escala.
Contraste.
Aunque los LCD suelen tener ms imgenes vibrantes y mejor contraste "del mundo real" (la
capacidad de mantener el contraste y la variacin de color en ambientes luminosos) que los CRT,
tienen menor contraste que los CRTs en trminos de la profundidad de los negros. El contraste es la
diferencia entre un encendido completo (en blanco) y la desactivacin de pxeles (negro), y los LCD
pueden tener "sangrado de luz de fondo" donde la luz (por lo general, visto desde de las esquinas de
la pantalla) se filtra y las fugas de negro se convierten en gris. En diciembre de 2007, los mejores

LCD pueden acercarse al contraste de las pantallas de plasma en trminos de entrega de


profundidad de negro, pero la mayora de los LCD siguen a la zaga.
Tiempo de respuesta.
Los LCD suelen tener tiempos de respuesta ms lentos que sus correspondientes de plasma y CRT,
en especial las viejas pantallas, creando imgenes fantasmas cuando las imgenes se cargaban
rpidamente. Por ejemplo, cuando se desplaza el ratn rpidamente en una pantalla LCD, mltiples
cursores pueden ser vistos.
Algunas pantallas LCD tienen importantes aportaciones de retraso. Si el retraso es lo
suficientemente grande, esa pantalla puede ser inadecuada para operaciones con el ratn rpidas y
precisas (diseo asistido por computadora, videojuegos de disparos en primera persona) en
comparacin con los monitores CRT o LCD pequeos y con insignificantes cantidades de retraso de
entrada. Los retrasos pequeos son a veces puestos de relieve en la comercializacin.
ngulo de visin.
Los paneles LCD tienden a tener un ngulo de visin limitado en relacin con las CRT y las
pantallas de plasma. Esto reduce el nmero de personas que pueden cmodamente ver la misma
imagen - las pantallas de ordenadores porttiles son un excelente ejemplo. As, esta falta de
radiacin es lo que da a las LCD su reducido consumo de energa en comparacin con las pantallas
de plasma y CRT. Si bien los ngulos de visin han mejorado al punto de que es poco frecuente que
los colores sean totalmente incorrectos en el uso normal, a distancias tpicas de uso de una
computadora los LCD todava permiten pequeos cambios en la postura del usuario, e incluso
diferentes posiciones entre sus ojos producen una notable distorsin de colores, incluso para los
mejores LCD del mercado.
Durabilidad.
Los monitores LCD tienden a ser ms frgiles que sus correspondientes CRT. La pantalla puede ser
especialmente vulnerable debido a la falta de un grueso cristal protector como en los monitores
CRT. Su durabilidad depende de su frecuencia de uso. Los fabricantes suministran en el manual del
usuario un tiempo de durabilidad de la pantalla, regularmente expresado en horas de uso. Pero se
puede extender este tiempo disminuyendo los niveles de brillo de la imagen (an en estudio).

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