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Juguetes en clases
y demostraciones de Fsica
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1 Introduccin
Un breve repaso de la literatura pedaggica [1] permite
comprobar que los juguetes han sido ampliamente utilizados para explicar Fsica a todo tipo de auditorios, tanto en
clases magistrales, de bachillerato [2] o de universidad [3],
como en conferencias de divulgacin para el pblico en
general [4]. Juguetes tales como el tentetieso [5] (Fig. 1-a)
o la lmpara de plasma [6] (Fig. 1-b) proporcionan un
modo divertido de ensear fsica a audiencias muy diversas [7]. Sin embargo, la explicacin del funcionamiento de
ciertos juguetes puede llegar a ser complicada, por lo que
el docente que quiera utilizar juguetes en sus clases debe
conocer bien la fsica subyacente a los mismos si quiere
contestar con conviccin y soltura a las preguntas de la
audiencia [8]. Con determinado pblico, aquel con poca
formacin en fsica, es recomendable no utilizar juguetes
que pudieran fomentar la confusin al ser demasiado complejos para la audiencia.
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Figura 5. Rattleback. Este tipo de piedras celtas transforman el movimiento de rotacin en sentido horario en una elevacin del centro de
gravedad, gracias a su base asimtrica, para volverlo a transformar, al
descender, en un giro anti-horario.
b)
Figura 9. (a) Coche movido por globo. Vehculo movido por un globo
hinchado unido a l que se deshincha a travs de un orificio. (b) Helicptero de globo. El giro del helicptero es producido por el globo al
deshincharse a travs de un distribuidor que enva el aire a travs de sus
alas, con contienen un tubo hueco con un codo. Para permitirle ascender,
sus alas tienen una cierta inclinacin respecto de la horizontal.
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a)
b)
b)
Figura 13. (a) Lmpara de lava. Los glbulos de cera caliente ascienden cuando su densidad se hace menor que la del lquido superior.
(b) Termmetro de Galileo. Bolas cerradas y semillenas de lquido flotan
o desciende en funcin de la temperatura del lquido que las contiene.
Figura 14. Bola flotante en flujo de aire. Una esfera ligera, pintada de
color naranja, flota en el flujo de aire producido por un ventilador dotado
de rejilla. Si el eje del flujo de aire se inclina, la bola se separa de la vertical y sigue al flujo de aire hasta que, para un cierto ngulo de inclinacin,
la bola cae en vertical. Este comportamiento brusco se puede describir
tambin como una catstrofe en pliegue.
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Figura 15. Molinete trmico. Apoyado sobre una punta, el aire caliente ascendente golpea sus labes, cuya inclinacin respecto de la
vertical permite que, por reaccin, se produzca el par de fuerzas que
lo hace girar.
Figura 16. Balancn trmico. Con la espiral bimetlica situada sobre la llama, la esfera se desplaza hacia la derecha, haciendo girar el
balancn y separando la espiral de la llama. Al enfriarse la espiral, la
esfera de madera se desplaza hacia la izquierda, el balancn oscila hacia la izquierda y el muelle vuelve a situarse sobre la llama, cerrndose
el ciclo.
El molinete trmico (Fig. 15) es un dispositivo, con componentes comunes al tentetieso, su estabilidad, y al helicptero, la
inclinacin de sus labes, que se comporta como una mquina
trmica que transforma, gracias a la diferencia de temperaturas
entre la de una llama y la del entorno, el calor producido por
unas velas encendidas en un movimiento de rotacin.
El balancn trmico es otro juguete que se comporta como
mquina trmica (Fig. 16). Su secreto para oscilar mientras
se aleja y se acerca a una llama, es la espiral bimetlica [33]
que al calentarse y enfriarse proporciona los pares de fuerzas
capaces de hacerlo oscilar [34]. Al calentar la espiral, debido
a la diferencia en el coeficiente de dilatacin de sus metales
componentes, se produce un par de fuerzas que hace que
una esfera de madera situada al final de una barra se vaya
desplazando. Cuando el desplazamiento de la esfera hace que
el centro de gravedad del sistema alcance una posicin inestable, el balancn bascula y se aleja de la llama. La espiral se
enfra entonces, la esfera se desplaza en sentido contrario, y al
volver a bascular el balancn la espiral vuelve a situarse sobre
la llama, completndose el ciclo. Como en todas las mquinas
trmicas se necesita tanto un foco caliente a temperatura alta
como un foco fro a temperatura baja, pues sin el enfriamiento del muelle el ciclo no se completa. Igualmente, de acuerdo
con el Segundo Principio de la Termodinmica, parte de la
energa proporcionada a la espiral en forma de calor no se
transforma en trabajo sino que se disipa en el entorno.
El radimetro de Crookes, as denominado por William
Crookes (1832-1919), es otro ejemplo de mquina trmica,
en esta ocasin movida por la luz (Fig. 17). En el interior de
una esfera de vidrio de la que se ha evacuado casi todo el aire,
y sobre un soporte de aguja, se coloca un tubito invertido de
vidrio del que salen en cruz dos barras en cuyos extremos hay
cuatro rombos pintados alternativamente de negro por una cara
y plateados, o pintados de blanco, por la otra. Al ser iluminado, por el Sol o por una lmpara de incandescencia, el molinete del radimetro comienza a girar. Si la presin de radiacin
fuera la responsable de su movimiento, las aspas giraran con
la parte plateada de los aspas alejndose de la luz, debido a
que los fotones reflejados producen una fuerza mayor sobre
las aspas que los absorbidos. Por el contrario, el molinete del
radimetro gira con la parte pintada de negro de las aspas alejndose de la luz. La explicacin habitual del funcionamiento
del radimetro tiene que ver con la mayor temperatura que
alcanzan las molculas del aire cerca de las partes pintadas de
negro, que absorben bien la luz, en relacin con la temperatura
que alcanza el aire en la parte opuesta. Justo en los bordes de
los rombos, la mayor temperatura de las molculas provenientes del lado pintado de negro hace que los golpeen con mayor
velocidad y mayor momento lineal, dando lugar a una fuerza
que genera un momento de una fuerza que hace girar todo el
conjunto con las superficies pintadas de negro alejndose de la
luz [35]. Cuando los lados opuestos de los rombos estn pintados de negro y de blanco el radimetro gira ms lentamente,
b)
4 Juguetes electromagnticos
Figura 19. Barco chop-chop. El vapor producido por el calentamiento
del agua en el interior del depsito dotado de una pequea placa vibrante
expulsa el agua de los tubos y, al enfriarse, vuelve a permitir la entrada de
nueva agua, que al volver a evaporarse, cierra el ciclo trmico.
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a)
b)
Figura 20. (a) Motor elctrico simple. Cuando circula corriente por la
pequea bobina situada sobre el imn, sta gira. (b) Motor Homopolar.
Si se conecta el extremo superior de la pila con el borde del imn de
neodimio con forma de disco, ste gira.
a)
b)
Figura 21. (a) Pndulo magntico. La bola del pndulo, que contiene
una pieza de hierro, oscila caticamente entre los imanes antes de detenerse. (b) Pndulo controlado electrnicamente. Al pasar cerca de la
base, que oculta un electroimn controlado electrnicamente y una pila,
recibe un impulso que compensa las prdidas por rozamiento y le permite oscilar durante mucho tiempo.
a)
b)
Figura 25. Luz aleatoria. Un punto central de alta tensin produce descargas que van buscando la parte exterior del disco a travs de una matriz
del tipo del camino aleatorio, cambiando constantemente la trayectoria
de los rayos.
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Figura 23. (a) Peonza sin reposo. Una vez puesta en movimiento, sta
peonza permanece girando de forma (casi) indefinida. (b) Globo terrqueo levitante. La bola flota, controlada por un dispositivo electrnico.
Si el conjunto se coloca encima de un sensor de fuerzas se comprueba
que el peso total es el mismo tanto si la bola se encuentra unida por su
imn al cabezal superior como si aquella levita en equilibrio (Tercera
Ley de Newton).
b)
Figura 26. Espejismo. (a) Imagen real de la rana situada en el fondo del
espejo base. (b) La posicin del dedo elimina parte de la imagen.
5 Discusin
Los juguetes, algunos de los cuales no han sido descritos en
este artculo [52], pueden tener un papel ameno a la hora de
motivar a los jvenes a interesarse por la ciencia o a la hora
de motivar su estudio de las diferentes partes de la fsica.
Con la observacin del comportamiento de estos juguetes se
puede entender que la fsica de los mismos tiene muy diferentes aspectos y que su explicacin puede llegar a requerir,
simultnea o secuencialmente, conceptos de mecnica,
termodinmica, electromagnetismo, fsica moderna, etc. La
misma situacin se presenta en el mundo fsico, pues los
fenmenos naturales casi nunca se nos muestran con una
fenomenologa simple.
De acuerdo con la experiencia de los autores en tareas
de divulgacin de la fsica, al utilizar juguetes se puede
lograr un discurso tan interesante como coherente no slo
describindolos individualmente sino poniendolos unos en
relacin con otros mediante las consideraciones de:
i. Unidad de la Fsica, con juguetes aparentemente muy
diferentes que presentan un comportamiento que se
puede explicar mediante las mismas leyes fsicas,
ii. Diversidad de la Fsica, con juguetes aparentemente
semejantes que presentan un comportamiento que debe
ser explicado utilizando leyes fsicas diferentes,
iii. Universalidad de la Fsica, o la presentacin de un
concepto de Fsica que se pueda aplicar a juguetes
muy diferentes.
As, en el tentetieso, el molinete trmico, el balancn trmico y el pjaro bebedor, la unidad de la fsica se manifiesta
a travs del concepto fundamental de equilibrio estable,
con el centro de gravedad del sistema situado por debajo
de su punto de apoyo. En los dos ltimos, la transicin
entre equilibrio estable, y equilibrio inestable, con el centro
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Referencias
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Ensino da Fsica
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