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Proyecto de Innovacion PDF
Proyecto de Innovacion PDF
PROYECTO DE INNOVACIN
PEDAGGICA
JUGANDO LOGRAREMOS APRENDIZAJES
SIGNIFICATIVOS EN LA REAS DE
MATEMTICA Y COMUNICACIN
Lima Cercado.
2012
Institucin Educativa N
Cdigo Modular
UGEL
03 Lima Cercado.
DRE
LIMA METROPOLITANA
LUGAR
DISTRITO
Cercado de Lima
PROVINCIA :
Lima
2
REGIN
Lima
CARGO EN LA I.E.
TELEFONO
ELECTRONICA
DIRECTORA
942758806
Frojas1984@hotmail.com
975215752
wdguevara@hotmail.com
993926063
Olgin26@gmail.com
991426645
Ivo_3333@hotmail.com
ACOMPAANTE
PALOMINO
PEDAGOGICO
IVONE A. PAJUELO
ACOMPAANTE
LANDAVERY
PEDAGOGICO
HH
el uso de estrategias
en la prctica docente,
Las causas identificadas que originan esta problemtica estn referidas primero al
escaso desarrollo de capacidades en las reas de matemtica y comunicacin,
segundo se refiere a los resultados de los aprendizajes obtenidos en la ECE 2011 en
las reas de matemtica y comunicacin y tercero son los resultados obtenidos en la
autoevaluacin del primer periodo
de nivel primario
la calidad de sus aprendizajes , ya que estos podrn utilizarse adems con el uso de
la multimedia, las computadoras
que hagan un
estrategias.
La aplicacin de nuevos enfoques en las areas de matemtica y comunicacin exige
cambios en el mundo educativo. Y los profesionales de la educacin tenemos mltiples
razones para aplicar las nuevas estrategias innovadoras que propicien aprendizajes
significativos para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma educativo ms
personalizado y centrado en la actividad de los estudiantes.
As mejorar la
problema nos permite buscar diferentes medios , recursos, personas, que podamos
utilizar para
podemos resolver,
utilizando las oportunidades que se nos ofrece y que muchas veces desperdiciamos o
desconocemos.
mejorar sus aprendizajes con nuevas estrategias en las reas antes mencionas.
Entre los muchos problemas que presenta nuestra institucin podemos referir los
escaso recursos y estrategias innovadoras con la aplicacin de una buena tcnica.
Contrarrestando esta problemtica, podemos mencionar como
una fortaleza
el
el dominio de las
El
presente
proyecto
JUGANDO
LOGRAREMOS
APRENDIZAJES
la atencin de los
10
TIPO
META
CARACTERSTICAS
Nios desde los 6 aos hasta los 9 aos.
Nios inquietos , vidos de querer
104 alumnos
Aprender
de
desarrollar
sus
capaciades
recreativos.
Nios que carecen de recursos econmicos.
Docentes de 2 grado de educacin y primaria
BENEFICIARIOS
DIRECTOS
Entusiastas, innovadores
retos.
Promotores del anlisis y la reflexin de los
4 docentes
problemas sociales.
Capaces de desarrollar el juicio crtico y el
pensamiento
estratgico
reflexivo
de
sus
estudiantes.
Docentes utilizan estrategias con la aplicacin de
tcnicas inadecuadas.
11
102
Padres de
familia
BENEFICIARIOS
INDIRECTOS
Padres de familia
Entusiastas, comprometidos con la educacin de
sus hijos, adems de la formacin de valores y
actitudes que se espera de los estudiantes.
de las
Matemtica y
12
13
Mejora los aprendizaje de los estudiantes del 2 grado en las Resolucin de Problemas tipo PAEV en Matemtica y
Comprensin y produccin de textos en Comunicacin a travs del uso adecuado de estrategias innovadoras ldicas,
adems permite despertar el inters, procesar adecuadamente la informacin, fomentar la participacin y la socializacin, tambin
ayuda al desarrollo autnomo como expresarse con libertad y seguridad y sobre todo a desarrollar valores.
Cronograma por meses
2012 2013
Actividades
Actividad 1.1
Los estudiantes participan en el uso
de
los
recursos
aplicando
estrategias ldicas en las reas de
matemtica y comunicacin.
Actividad 1.2
Los estudiantes de la Institucin
participan de las sesiones de
aprendizaje con el uso de
estrategias ldicas.
Metas
Set
Oct
Nov
Dic.
Ene
Feb
Mar
Abr
May
Jun
Jul
Ago
Resp
Docentes
Docente
14
Del resultado 2
Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didcticas a travs de
actividades ldicas.
Cronograma por meses
2012 2013
Actividades
Actividad 2.1.
Los docentes participan en la
planificacin, elaboracin y aplicacin
de las sesiones de aprendizaje
siguiendo una secuencia didctica.
Actividad 2.2.
Los docentes aplican las estrategias
innovadoras en las sesiones de
aprendizaje siguiendo una secuencia
didctica..
G
Metas
Set
Oct
Nov
Dic.
Ene
Feb
Mar
Abr
May
Jun
Jul
Ago
Resp
Docentes
Docentes
15
FGFGFG
Del resultado 3
Involucra a los padres de familia en el proceso de enseanza aprendizaje de sus menores hijos, brindndoles el tiempo
necesario en casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela
Cronograma por meses
2012 2013
Metas
Set
Oct
Nov
Dic.
Actividad 3.1
Los padres de familia participan
en la elaboracin de los recursos
haciendo
uso
del
material
reciclado.
Actividad 3.2
Participan en la adquisicin de los
recursos para la aplicacin de las
estrategias para la mejora de los
aprendizajes de sus hijos.
Ene
Feb
Mar
Abr
May
Jun
Jul
Ago
Resp
Actividades
16
Actividades
Metas
Agosto
Setiembre
Octubre
Responsables
Noviembre
Del resultado 1:
Mejora los aprendizaje de los estudiantes del 2 grado en las Resolucin de Problemas tipo PAEV en Matemtica
y Comprensin y produccin de textos en Comunicacin a travs del uso adecuado de estrategias innovadoras
ldicas, adems permite despertar el inters, procesar adecuadamente la informacin, fomentar la participacin y la
socializacin, tambin ayuda al desarrollo autnomo como expresarse con libertad y seguridad y sobre todo a desarrollar
valores.
100%
100%
Los estudiantes de
la Institucin participan de las
sesiones de aprendizaje con el
uso de estrategias.
Actividad 1.2.
17
Actividades
Metas
Agosto
Setiembre
Octubre
Responsables
Noviembre
Del Resultado 2:
Aplican adecuadamente estrategias innovadoras en la sesiones de aprendizajes siguiendo las secuencia didcticas a travs
de actividades ldicas.
Actividad 2.1
Los docentes participan en la
elaboracin y aplicacin de las
sesiones de aprendizaje siguiendo
una secuencia didctica.
Actividad .2.2.
Los
docentes
aplican
las
estrategias innovadoras en las
sesiones de aprendizaje siguiendo
una secuencia didctica..
18
Actividades
Metas
Agosto
Setiembre
Octubre
Responsables
Noviembre
Del Resultado 3:
Involucra a los padres de familia en el proceso de enseanza aprendizaje de sus menores hijos, brindndoles el tiempo
necesario en casa para fortaleces los aprendizajes adquiridos en la escuela.
Actividad 3.1
Actividad 3.2
Participan en la adquisicin de los
recursos para la aplicacin de las
estrategias para la mejora de los
aprendizajes de sus hijos.
GHGH
19
ACTIVIDAD
RUBRO DE GASTO
TOTAL RUBRO S/
TOTAL
ACTIVIDAD S/
TOTAL POR
RESULTADO S/
Gigantografia
Compra de la pista.
S/ 31.00
S/ 31.00
S/ 31.00
S/ 50.00
S/ 50.00
S/ 50.00
S/ 70.00
S/ 70.00
S/ 70.00
S/ 30.00
S/ 30.00
S/ 30.00
S/ 181.00
S/ 181.00
S/ 181.00
Barner
3.2. Aula abierta entre padres e
hijos del II y del III ciclo
Papel
tinta
bond,
computadora,
20
RESULTADOS
MEDIOS DE
VERIFICACIN
INDICADORES DE RESULTADOS
en las
Matemtica y Comprensin y
Registro de evaluacin.
Lista Cojeo.
Registro anecdotario.
.El 100%
estrategias innovadoras
ldicas.
reas
utilizando
las
en todas las
Sesiones de aprendizaje.
estrategias
Unidad de aprendizaje
.
Registro de Evaluacin
21
RESULTADOS
Mejora los
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
MEDIOS DE VERIFICACIN
tipo
Resolucin de Problemas tipo Los estudiantes participan en el PEV utilizando sus propias
estrategias ldicas en la
PAEV en
Matemtica y uso de los materiales concretos
Informe
del
Registro
de
Evaluacin
Informe de la Lista de cotejos
despertar
procesar
adems
el
fomentar
la
la
participacin y la socializacin,
tambin
ayuda al desarrollo
Los
estudiantes
demuestran la capacidad
inters,
adecuadamente
informacin,
Actividad 1.2
22
RESULTADOS
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
Indicador 2.3-
ACTIVIDADES
Actividad 2.1
Los
docentes
elaboracin
participan
aplicacin
en
de
Docente
adecuadamente
estrategias
en
la
MEDIOS DE
VERIFICACIN
disposicin para
las
aprendizaje
sesiones
siguiendo
de
una
secuencia.
innovadoras
sesiones
aprendizajes
de
siguiendo
Actividad .2.2.
Indicador 2.4-
en
las
sesiones
profesores
de
manera
Informe
Unidad
de
aprendizaje
Informe
Sesin
de
aprendizaje
innovadoras.
23
RESULTADOS
INDICADORES DE
ACTIVIDADES
El 90 % de de los 102
ACTIVIDADES
Actividad 3.1.
Los
padres
de
familia padres
de
familia
en
el
proceso
de
enseanza
los
recursos
los
materiales.
Participan en la adquisicin de
de
de
la
MEDIOS DE
VERIFICACIN
para
familia
la Institucin
de
la
Educativa
Evaluacin permanente.
Lista de cotejo.
la
mejora
de
los de
sus
hijos
usando
estrategias.
24
KJMATRIZ DE CONSISTENCIA
OBJETIVO
CENTRAL
DEL PROYECTO:
Los estudiantes
del
nivel inicial y primaria
de
la
Institucin
Educativa
1036
Repblica de Costa
Rica
Mejorar
los
aprendizajes
de los
estudiantes
de
2
grado
del
nivel
primaria
utilizando
estrategias
innovadoras travs del
juego en las reas de
Matemtica
y
Comunicacin para el
desarrollo
de
las
capacidades y el logro
de las competencias
previstas para el III
ciclo de EBR.
Resultados
Indicadores
de Resultados.
Actividades
Metas
Resultado 1:
Mejora los aprendizaje de los estudiantes del
2 grado en las Resolucin de Problemas tipo
PAEV en
Matemtica y Comprensin y
produccin de textos en Comunicacin a travs
del uso adecuado de estrategias innovadoras
ldicas, adems permite despertar el inters,
procesar adecuadamente la informacin,
fomentar la participacin y la socializacin,
tambin ayuda al desarrollo autnomo como
expresarse con libertad y seguridad y sobre
todo a desarrollar valores.
Resultado 2:
Docente Aplica adecuadamente estrategias
innovadoras en la sesiones de aprendizajes
siguiendo las secuencia didcticas
Actividad 1.1
Los estudiantes participan en el uso de los
materiales concretos aplicando estrategias
en el rea de matemtica
Los
estudiantes resuelven problemas
aditivos tipo PEV utilizando sus propias
estrategias ldicas en la dama creativa, en la
pista y tablero mgico.
104
ESTUDIANTES
Actividad 1.2
Los estudiantes participan en el uso de los
materiales concretos aplicando estrategias
en el rea de Comunicacin
Resultado 3:
Padres de familia comprometidos en el
proceso de enseanza aprendizaje de sus
menores hijos
Actividad 2.1
Los docentes participan en la elaboracin y
aplicacin de las sesiones de aprendizaje
siguiendo una secuencia didctica..
Actividad .2.2.
Los docentes aplican las estrategias
innovadoras en las sesiones de aprendizaje
siguiendo una secuencia didctica..
Actividad 2.1.
Los padres de familia participan en la
elaboracin de los recursos haciendo uso
del material reciclado.
4 DOCENTES
102 PADRES
DE FAMILIA
25
Actividad 3.2.
Participan en la adquisicin de los recursos
para la aplicacin de las estrategias para la
mejora de los aprendizajes de sus hijos.
DFDF
26
FACTORES
ESTRATEGIAS
CAMPO EDUCATIVO
2.- Gestin
Intercambio de experiencias con otras instituciones para compartir las diversas estrategias de
Matemtica y Comunicacin., que favorece el aprendizaje de los estudiantes de los estudiantes.
Coordinacin con instituciones gubernamentales y no gubernamentales para demostrar la
Alianza estratgicas
afectividad del uso adecuado dela las estrategias ldicas en Matemticas y Comunicacin.
Invitacin a Autoridades de la Comunidad, Embajada y Congreso de la Repblica.
CAMPO SOCIAL
Sensibilizar a otras instituciones de la RED sobre la importancia del uso de las Tecnologas de la
Redes educativas
Autoridades Locales
Municipalidad de Lima
CAMPO POLTICO
27
CONTENIDO
CUNDO?
Compras efectuadas
CMO?
Informe de rendicin de
cuentas.
Informe de rendicin de
cuentas.
Padres de familia
en Matemtica y
Comunicacin
Informe de rendicin de
Docentes
Asamblea.
cuentas.
Informe de los logros de los
Informe de la rendicin de
cuentas.
ldicas en la Resolucin de
problemas aditivos tipo PAEV
Documentos
y Comprensin y produccin
de textos.
28
29
RBOLES DE PROBLEMA
Estudiantes carentes en el
conocimiento y uso de las
estrategias innovadoras el
desarrollo
de
sus
aprendizajes.
Aplicacin de estrategias
innovadoras que permiten
el
desarrollo
de
las
competencias en las reas
de
matemtica
y
comunicacin.
30
LISTADO DE
POTENCIALIDADES
Profesores capacitados
31
BIBLIOGRAFA
Gaia, IDEP = Universidad Distrital, Bogot VALDERRAMA, Nancy y
otras.
Gestin Empresarial Aplicad a la Educacin = IPAE 2010.
Gestin de Proyectos = IPAE 2011.
Gua de Formulacin de Proyectos de innovacin = FONDEP 2011.
Orientaciones para Elaborar Proyectos de Innovacin = Pontificia =
Universidad Catlica del Per 2010.
Proyectos Educativos = EDUCA = CREA 2007.
Seminario Nacional de Innovacin Educativa = DINESST = MED 2003.
Grafico tomado del Modulo de Gerencia Social dictado por el Soc. Percy
Bobadilla.
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