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Planos y movimientos

de cmara

Encuadre. Resultado de colocar la cmara en la posicin


precisa, segn una perspectiva y una posicin
concretas, para seleccionar de todo el escenario la
parte que va a aparecer en la pantalla, o cuadro.
Toma. Fragmento de pelcula (varios fotogramas) que
corre en la cmara, entre la puesta en marcha del
motor y su detencin. Cada una de las veces que se
rueda un mismo plano.
Plano. Fragmento de la pelcula comprendido entre dos
cambios de encuadre. (Encuadre + toma)

Planos
Planos abiertos: Importancia en el
espacio (lugar donde se desarrolla la
historia).
Planos medios: Importancia en las
acciones de los personajes.
Planos cerrados: Importancia de
las emociones, pensamientos,
intenciones de los personajes
(detalles).

Tipos de Planos
Gran Plano General/Extreme Long Shot
(ELS)
Plano General/Long Shot (LS)
Plano Completo/Full Shot
Plano Americano/American Shot
Plano Medio/Medium Shot/Two Shot (MS)
Primer plano/Close up (CU)
Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU)
Insert

Plano General
Abarca un grupo de personas o un
paisaje
Se emplea para mostrar un espacio
dramtico (establecimiento)
Ubicacin de los personajes en ese
espacio
Suele iniciar/finalizar una secuencia
Informa al espectador el espacio
donde va a desarrollarse la accin

Gran Plano General

The Devil wears


Prada

Plano General/Long Shot


(LS)

Brokeback
Mountain

Plano General/Long Shot (LS)

The
Godfather

Plano Completo/Full Shot


(FS)
Muestra al personaje de cuerpo
completo dentro de un espacio/lugar.
El espacio y el personaje tienen el
mismo valor dentro del cuadro.
En este plano observamos las
acciones y los movimientos del
personaje.

Plano completo/Full Shot


(FS)

Sex and the


City

Plano completo/Full Shot


(FS)

The Virgin
Suicides

Plano americano
Hasta las rodillas
Llamado as por su uso en el
Western
Dilogo entre varios personajes o
Muestra el escenario y el personaje
con la misma jerarqua

The good, the bad and the


ugly

Plano Medio/Medium
Shot (MS)
Mitad superior del cuerpo humano
(entre la cadera y el pecho).
Se usa para la presentacin
(introduccin) de un personaje o en
El dilogo entre dos personajes (two
shot)

Pirates of the Caribbean: The Curse of the


Black Pearl

The Devil wears Prada

Primer plano/Close up
Encuadre de los hombros y la cara.
Tiene fuerza dramtica
Muestra expresiones del rostro del
personaje.
Encuadra el rostro (CU)
Muestra las expresiones faciales
Expresa la interioridad del personaje (se
observa la gesticulacin del actor

Pulp Fiction

The Dark Knight

Primersimo plano/Plano
detalle /Extreme Close Up (ECU)
Recoge un fragmento del rostro
(detalle) o las manos.
Duracin breve.
Muestra un aspecto significativo ,
que pasara desapercibido en un
plano ms amplio.
Da nfasis.

Taxi
Driver

Romeo +
Juliet

Vertigo

INSERT
Similar al CU.
Corta duracin.
Presenta uno o varios objetos en el
plano, tambin puede presentar
partes del cuerpo como un pie, pero
NO la cabeza o el rostro.

Taxi Driver

Vertigo

Plano conjunto
Encuadra a ms de una persona
Two shot. Dos personas en el
cuadro
Three shot. Tres personas en el
cuadro
Group shot. Un grupo de personas
en el cuadro.

Two shot

Moulin
Rouge!

Three shot

Harry Potter and the Prisoner of


Azkaban

Group shot

The Lord of the rings: The Fellowship of


the ring

Angulacin
Eje vertical: Picada (de arriba haca
bajo)
Contrapicada (de abajo
haca arriba)
Cenital (posicin del sol
90)
Supina (desde el suelo,
piso 90)
Eje horizontal: (automviles)
De espaldas

P
i
c
a
d
a

Amelie

Co
ntr
a

pi
ca
da

Amelie

Cenital

Requiem for a dream

Amelie

Supina

Eternal Sunshine of the Spotless Mind

Shre
k

Requiem for a dream

3/4

The Dark Knight

Run Lola
Run

Over shoulder (O/S)

De Espaldas

Run Lola
run

Fight Club

Movimentos de cmara
Mecnicos: Paneo/travelling/ Dolly
(in, out/back, circular)/Tilt (up, down)
/gra (crane)/Cmara en mano
pticos: zoom (in, out)
Combinados: Dolly in zoom
out/dolly out-zoom in

Paneo/Pan/Panning: La cmara
gira sobre su propio eje (de derecha
a izquierda o viceversa)

Tilt (up/down): La cmara sube o


baja

Travelling:
movimiento
de
la
cmara sobre un
vehculo (rieles, fisher, gra). Sigue a
un personaje o funciona para
planos
descriptivos.
Dolly (in/Out):
Acercamiento o
alejamiento mecnico
(fsico) haca adelante
(in) o haca atrs (out,
back) en lnea recta;
similar al zoom.

Gra/Elevador (Crane o boom).


Puede elevar la cmara desde ras de
piso hasta 3 metros.

pticos
Zoom: movimiento gradual del
lente(s), acercamiento (in) o
alejamiento (out) ptico, mientras la
cmara permanece fija.

Efecto vrtigo
http://www.youtube.com/watch?
v=Y48R6-iIYHs

Tipos de Rodaje
Toma por toma. Muchos planos, se
hace el montaje en edicin, por lo
general se filma a una cmara.

Tipo de rodajes
Master Shot con protecciones. Se
filma la escena con varias cmaras,
una de ellas en plano general/LS. Se
usa para escenas o tomas que slo
se pueden llevar acabo una vez
debido a su complejidad. Ej. Una
persecucin o explosin.

Tipos de rodaje
Plano Secuencia/Sequence or
Continuos Shot. Una sola toma
que es contnua, no hay cortes ni
edicin.

Cmara subjetiva/Point of view


(POV)

http://www.youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGg

Edicin

Fade In. Negros a imagen.


Fade Out. De imagen a negros.
Cut/Corte Directo
Disolvencia
Cutaway
Cross-cutting
Jump cut

Disolvencia. Transicin de dos


escenas sobrepuestas donde una se
desvanece y la otra aparece. Se
utiliza para indicar cambio de tiempo
o de lugar.
Cutaway. Interrupcin de la
continuidad de la accin principal al
insertar algo ms (otra accin o un
objeto de la misma locacin)

Cross-cutting. 2 o ms acciones que


suceden al mismo tiempo en distintos
lugares (acciones paralelas) se
entrelazan. Se utiliza para crear
suspenso y para mostrar la relacin
entre los eventos.

Jump Cut. Dos tomas subsecuentes


del mismo sujeto no coinciden en
tiempo o espacio debido a una ligera
variacin de la posicin de la
cmara. Da el efecto de que la
cmara brinca de un lado a otro.

Fuentes
http://
classes.yale.edu/film-analysis/htmfi
les/cinematography.htm

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